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Actividad 13

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Universidad Tecmilenio
Fundamentos de Programación
Actividad 13
Arreglos unidimensionales
Armando Gonzalez De La Rosa	3069543
I-Indica en los siguientes incisos con qué valor se inicializa cada elemento del arreglo. Si el elemento no se ha inicializado y solo contiene un valor que no es predecible, indícalo colocando una X en su casilla.
1. nt[] a = new int[] { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
for (int i = 0; i < 10; i = i + 2)
{
a[i] = a[i] + 2;
}
	a[0]
	a[1]
	a[2]
	a[3]
	a[4]
	a[5]
	a[6]
	a[7]
	a[8]
	a[9]
	 3
	2
	 5
	4 
	 7
	6 
	 9
	8 
	 11
	 0
2. double[] c = new double[7];
for (int i = 0; i < 7; i += 3)
{
c[i] = i;
}
	c[0]
	c[1]
	c[2]
	c[3]
	c[4]
	c[5]
	c[6]
	 0
	 0
	0 
	 3
	 0
	0 
	 6
3. int[] c = new int[] { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 };
for (int i = 6; i > 0; i--)
{
c[i] = c[i - 1];
}
	c[0]
	c[1]
	c[2]
	c[3]
	c[4]
	c[5]
	c[6]
	1 
	1 
	 2
	3 
	 4
	5 
	 6
II-Realiza el análisis, diseño e implementación de un programa que lea 10 valores enteros positivos o negativos en el rango del 1 al 10 y, posteriormente, para cada número dado, despliegue en renglones consecutivos la cantidad en asteriscos que representa.
Entradas
· Valores del arreglo
Procesos
· Ciclos para escribir los asteriscos
· Ciclos para introducir los valores del arreglo
Salidas
· Cantidad de asteriscos según el valor que tenga cada ubicación del arreglo
	
	
Prueba
III-Realiza el análisis, diseño e implementación de un programa que sea útil para comparar dos listas de enteros. El programa debe determinar si las listas son o no son iguales. Considera que dos listas de números son iguales si tienen los mismos elementos y estos se encuentran en el mismo orden. No se sabe con anticipación cuántos valores contendrá el arreglo, lo único que se sabe es que no son más de 20.
Ejemplo 1
	
Ejemplo 2
Uni
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Programación
 
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A
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Arreglos unidimensionales 
 
 
Armando Gonzalez De La Rosa 3069543

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