Descarga la aplicación para disfrutar aún más
Vista previa del material en texto
GUÍA DIDÁCTICA DE LA EDUCADORA Fabiola Fariña Fuentes EDICIÓN ESPECIAL PARA EL MINISTERIO DE EDUCACIÓN PROHIBIDA SU COMERCIALIZACIÓNEDICIÓN ESPECIAL PARA EL MINISTERIO DE EDUCACIÓN PROHIBIDA SU COMERCIALIZACIÓN 9 789563 392227 SEGUNDO NIVEL DE TRANSICIÓN Fabiola Fariña Fuentes Educadora de Párvulos de la Universidad Metropolitana de Ciencias de la Educación. Postítulo de Psicopedagogía en la Universidad Central de Chile. GUÍA DIDÁCTICA DE LA EDUCADORA INTRO_GDD_KINDER_(001-035).indd 1 12-07-17 10:28 2 ÍNDICE INTRODUCCIÓN ............................................................................................................................................ 3 Fundamentación teórica ................................................................................................................................. 3 • Antecedentes curriculares .............................................................................................................................. 3 • La propuesta didáctica y sus fundamentos ...................................................................................................... 3 Recursos pedagógicos .................................................................................................................................. 6 • Estructura del Texto del Párvulo (TP) ............................................................................................................... 6 • Estructura de la Guía Didáctica para la Educadora (GDE) .................................................................................. 7 • Recursos Complementarios ........................................................................................................................... 8 - Láminas (L) ................................................................................................................................................. 8 - Recursos Digitales Complementarios (RDC) .................................................................................................. 8 - CD ............................................................................................................................................................ 8 • Orientaciones pedagógicas generales ............................................................................................................. 9 • Orientaciones y sugerencias de trabajo para las láminas NT2 ......................................................................... 12 • Orientaciones y sugerencias para el trabajo con los RDC ............................................................................... 20 - Estructura del RDC ................................................................................................................................... 20 - Orientaciones generales ............................................................................................................................ 20 - Orientaciones específicas por RDC ............................................................................................................ 20 Aprendizajes Esperados para la Educación Parvularia Segundo Ciclo ........................................................... 25 Índice de experiencias de aprendizaje .......................................................................................................... 30 EXPERIENCIAS DE APRENDIZAJE ............................................................................................................... 36 BIBLIOGRAFÍA ............................................................................................................................................ 230 INTRO_GDD_KINDER_(001-035).indd 2 12-07-17 10:28 3 INtroDuCCIóN FuNDamENtaCIóN tEórICa Antecedentes curriculares El Texto del Párvulo (TP) junto a su Guía para la Educadora (GDE) y los Recursos Complementarios (láminas complementarias, RDC y CD) han sido concebidos en concordancia con las Bases Curriculares de la Educación Parvularia, que definen como propósito el favorecer una educación de calidad, oportuna y pertinente, que propicie aprendizajes relevantes y significativos en función del bienestar, el desarrollo pleno y trascendencia del niño(*) como persona individual y social, y reflejan una integración complementaria y coherente entre sí. El conjunto de las 96 experiencias de aprendizaje propuestas en el TP, orientadas para su implementación en la GDE, junto con los Recursos Complementarios, cubren la totalidad de ámbitos de aprendizajes esperados y núcleos descritos en las Bases Curriculares y didácticamente atienden a los Principios Pedagógicos (bienestar, actividad, singularidad, potenciación, relación, unidad, significado y juego), poniendo énfasis en la concepción amplia y flexible de la pedagogía en párvulos actual y en el potencial de aprendizaje de los niños y sus posibilidades educativas. Lo anterior implica que el centro de la propuesta es el párvulo, y su propósito, que este aprenda jugando. De ahí su nombre Juego y aprendo. La propuesta didáctica y sus fundamentos El TP y la GDE de NT2 están constituidos por 96 experiencias de aprendizaje que involucran al niño de forma integral. Cada una de las experiencias fue construida en base a tres aprendizajes esperados, uno de cada ámbito, cubriendo la totalidad de aprendizajes esperados propuestos en las Bases Curriculares. La experiencia de aprendizaje se desarrolla como un proceso que articula coherentemente actividades (de inicio, desarrollo y cierre) con los Recursos Complementarios. Son instancias desafiantes que proponen la exploración, investigación, resolución de problemas, ejercitan el pensamiento divergente, involucrando la participación activa de los niños. Gran parte de ellas incorporan el trabajo colaborativo, tanto entre pares como con adultos; incluyen diversos desafíos, atendiendo a la diversidad de los niños, la utilización de distintos espacios educativos, la interacción con otros y con el medio. El TP depende de la GDE que es un instrumento central en esta propuesta, dado que provee a la educadora de conocimientos teóricos y didácticos para favorecer la mediación efectiva, precisa y clara respecto de las experiencias de aprendizaje que promueve. La GDE está centrada en cómo aprenden los párvulos y desde allí orienta la implementación de las experiencias de aprendizaje propuestas. En ella se orienta cómo y cuándo se debe utilizar potenciando al máximo las posibilidades de aprendizaje de los niños. *En el presente documento se utilizará el término “niño” y equivalentes con sus respectivos plurales para referirse tanto a hombres como mujeres. Se utilizará también el término “educadora” referido a “el educador o la educadora”. INTRO_GDD_KINDER_(001-035).indd 3 12-07-17 10:28 4 • Cada experiencia de aprendizaje se articula en base a una consigna- pregunta abierta, siempre desafiante, integradora, que abre el diálogo, la curiosidad y motivación, y que tiene por objetivo dar el contexto a la experiencia de aprendizaje, proporcionar instancias de diálogo, abrirse a las respuestas divergentes, a la reflexión, motivación, interacción, invitar al niño a involucrarse a través de la reflexión, expresión de ideas, sentimientos y activar su curiosidad. • Cada experiencia de aprendizaje está estructurada en tres momentos didácticos que se orientan en la GDE: - Inicio: es el momento en que se activan los conocimientos previos, se motiva a los niños, se contextualiza el tema o aprendizaje, se genera curiosidad, se comienza el juego, a partir de diversas estrategias. - Desarrollo: en este momento se realizan actividades de adquisición de los nuevos contenidos y aprendizajes, basadas en la acción, creación, exploración, descubrimiento, interacción, etc., en grupos, parejas o de forma individual. - Cierre: en este momento se realizan actividades para concluir la experiencia,de puesta en común, aplicación en otros contextos de los nuevos aprendizajes, disfrute y reconocimiento de lo realizado, mediante estrategias de auto y coevaluación. • En la GDE está expresada para cada experiencia de aprendizaje, los aprendizajes esperados por ámbito y núcleo. La propuesta fue construida en base a los siguientes fundamentos didácticos: (1) el juego y la creatividad (Principios pedagógicos del juego y del significado) como formas de aprendizaje esenciales. Las experiencias de aprendizaje cobran sentido para los niños, pues son propuestas desde lo lúdico, atendiendo a sus experiencias, conocimientos previos, al goce, lo práctico, lo sensible, la imaginación y la libertad; El TP es un libro de trabajo para que el niño interactúe y se apropie de él de diversas formas. Lo desafía, sorprende y promueve su autonomía. Presenta disposición horizontal y materiales tales como cartulinas, papel para calcar, autoadhesivos, papel de color, recortables y un desplegable, para que el niño pueda dibujar, pintar, recortar, pegar, plegar, calcar, desplegar, construir, punzar, estampar, jugar a escribir, armar, componer, decorar, diseñar, organizar, solucionar, experimentar, etc. Cada experiencia de aprendizaje a partir de una consigna-pregunta abierta es una invitación a jugar, dialogar y descubrir. Las experiencias de aprendizaje propuestas consideran el uso de material concreto, recursos CRA y la interacción con el entorno (actividades al aire libre, físico-motoras, etc.). El TP es un libro de uso flexible. La educadora puede elegir según sus necesidades y las características de su grupo qué experiencia de aprendizaje realizar. Para registrar las experiencias realizadas, el TP presenta en sus páginas iniciales, una tabla para que los niños completen, estampando su dedo. Cada experiencia de aprendizaje integra los tres ámbitos. La educadora puede elegir cuándo realizarla (no tienen un orden prestablecido) y qué Aprendizajes Esperados (AE) quiere potenciar. La GDE en sus orientaciones por experiencia, entrega posibilidades de variación e implementación. (2) el carácter integral del aprendizaje (Principio pedagógico de la unidad), fundado en que cada niño es indivisible y desde esa totalidad (lo que es, cómo se comunica y cómo se relaciona con su medio) enfrenta cada desafío; INTRO_GDD_KINDER_(001-035).indd 4 12-07-17 10:28 5 (7) la atención a la diversidad y respeto por ella (Principios pedagógicos de singularidad, bienestar, relación); En la GDE se presentan variaciones de acuerdo a lo que se necesita abordar y a las características del grupo para cada experiencia de aprendizaje y también orientaciones respecto de cómo atender a la diversidad. Además, la implementación de las experiencias de aprendizaje es flexible y puede extenderse más allá de un periodo lectivo determinado. (4) la comunicación y la competencia lingüística entendida como las habilidades de escuchar, hablar, leer y escribir como pilar de la constitución del ser humano individual y social (Principios pedagógicos de relación y actividad), que debe ser abordada desde los primeros años del niño; a partir de diversas oportunidades y formas de interacción con otros y las diversas formas de interacción de qué es capaz a partir de sus habilidades comunicativas y creativas; Las experiencias de aprendizaje son esencialmente situaciones comunicativas que promueven las habilidades de escuchar, hablar, leer y escribir, principalmente en grupo. El diálogo, la escucha de cuentos, la relevancia del aprendizaje de vocabulario, el propiciar un ambiente letrado, la importancia de la lectura, el uso de los recursos CRA, son una constante. La GDE orienta respecto de cómo propiciar que cada experiencia sea efectivamente una situación comunicativa y en el aprovechamiento de los recursos CRA. (5) la afectividad (Principio pedagógicos de bienestar, singularidad) en la conciencia del rol fundamental de la familia en la educación del párvulo y el rol de la educadora, de propiciar situaciones que lo hagan sentirse integralmente bien y atiendan a sus necesidades; El TP y la GDE presentan actividades y orientaciones respecto de cómo integrar a las familias en los procesos de aprendizaje de los niños. Asimismo, presentan orientaciones respecto de la atención a la diversidad, respeto y afectividad que requieren los niños. (6) el rol de mediador, modelo, facilitador de la educadora; En la GDE se releva el rol de modelo-mediador del aprendizaje de la educadora y se le proporciona andamiajes para cumplirlo a partir de las orientaciones pedagógicas, las ventanas disciplinares, didácticas y la información complementaria para el uso tanto del TP como de los Recursos Complementarios. Tanto el TP como la GDE buscan impulsar la evaluación para el aprendizaje. Por ello, las experiencias de aprendizaje en su aplicación, generan evidencias que en conjunto con otras instancias proporcionan una visión global para cada párvulo y para el grupo. (8) la metacognición (Principios pedagógicos de actividad, singularidad, potenciación, significado) ligada a la autonomía, apunta a que sean los propios niños quienes identifiquen, ayudados por la mediación de la educadora, algunos elementos de su proceso de aprendizaje (desde el foco de la evaluación para el aprendizaje). EL TP propicia el “aprender haciendo”, las orientaciones de la GDE apuntan hacia la autonomía y potencialidad de aprendizaje del párvulo. Cada experiencia de aprendizaje se inicia con distintas estrategias de activación de conocimientos previos y motivación, para hacer significativo el aprendizaje e involucrar al párvulo desde el principio en ella. Además, a partir del diálogo (asegurado por la consigna-pregunta que encabeza cada experiencia) se promueve la indagación y reflexión, respecto de lo que se va a hacer, se está haciendo y de lo que se logró (metacognición). La GDE entrega variaciones para la implementación de las experiencias atendiendo a la diversidad de realidades existentes y orientaciones respecto de cómo atenderla. (3) la autonomía (Principios pedagógicos de actividad, potenciación y singularidad), que apunta al rol activo de los niños en su aprendizaje a través de procesos de apropiación, construcción y comunicación, la concepción de que los niños aprenden haciendo, experimentando, para que vayan reconociendo y fortaleciendo sus capacidades desde sus características individuales, estilos y ritmos distintos; INTRO_GDD_KINDER_(001-035).indd 5 12-07-17 10:28 6 RECURSOS PEDAGÓGICOS 1 Paula Armijo Núñez Licenciada en Educación y Educadora de Párvulos Universidad Metropolitana de Ciencias de la Educación Macarena Jorquera Arzola Pedagogía General Básica, Licenciada en Educación Pontificia Universidad Católica de Chile Magíster Educación Inicial, mención Didácticas de Lenguaje y Matemática Universidad Andrés Bello 2 4 18 34 50 67 80 6 20 37 53 68 82 7 22 38 54 71 85 10 27 43 58 74 89 13 28 4 4 61 76 90 14 31 46 63 77 93 8 24 41 57 73 86 Tus experiencias 49 64 79 17 32 94 3 10996 97 99 100 103 104 107 122111 112 114 117 118 119 121 137125 126 128 130 131 133 134 150139 140 143 14 4 147 148 149 152 154 155 157 158 161 162 164 167 168 171 172 174 177 180 182 ¿Qué solución proponen? 58 59 En sus páginas iniciales se le presentan al niño los materiales que podrá usar en la interacción con el TP y se le invita a dibujarse como una primera forma de apropiación. Cada vez que el niño finalice una experiencia, podrá estampar su dedo en el casillero correspondiente. Este es un registro gráfico de cómo va avanzando en sus logros y otra forma de apropiarse del TP. Cada página está encabezada por su consigna y presenta los recursos para realizar la experiencia: diversos tipos de materiales, espacios de intervención sugeridos, recortables, etc. El cómo y cuándo usar el TP está orientado en la GDE.Estructura del Texto del Párvulo (TP) En esta propuesta el TP, la GDE y los Recursos Complementarios (láminas, RDC, CD) son partes esenciales de un todo. INTRO_GDD_KINDER_(001-035).indd 6 12-07-17 10:28 7 30 Índice de experiencias de aprendizaje 36 ¿Cómo eres? Manifestar su singularidad 6 Lenguaje escrito: iniciación a la lectura y la escritura 2 Seres vivos y su entorno 11 38 ¿Cuándo te ríes con tu familia? Grupos humanos, sus formas de vida y acontecimientos relevantes 8 Lenguaje artístico 13 Reconocerse y apreciarse 6 40 ¿En qué nos parecemos y diferenciamos? Reconocerse y apreciarse 1 Lenguajes artísticos 11 Relaciones lógico-matemáticas y cuantificación 9 42 ¿Cómo habrán hecho esta obra de arte? Lenguajes artísticos 2 Relaciones lógico-matemáticas y cuantificación 6 Participación y colaboración 5 44 ¿De dónde son típicos estos alimentos? Pertenencia y diversidad 4 Relaciones lógico-matemáticas y cuantificación 8 Lenguaje escrito: iniciación a la lectura y la escritura 6 46 ¿Qué te gustaría recibir desde el norte, el centro y el sur? Pertenencia y diversidad 7 Seres vivos y su entorno 3 Lenguaje oral 4 48 ¿Cómo armarás tu receta? Lenguaje escrito: iniciación a la lectura y la escritura 7 Relaciones lógico-matemáticas y cuantificación 9 Pertinencia y diversidad 4 50 ¿Qué falta aquí? Seres vivos y su entorno 4 Lenguajes artísticos 2 Motricidad y vida saludable 7 52 ¿Dónde encontramos agua en la naturaleza? Motricidad y vida saludable 7 Seres vivos y su entorno 10 Lenguaje escrito: iniciación a la lectura y la escritura 5 54 ¿Qué necesitará una planta para crecer? Seres vivos y su entorno 14 Valores y normas 5 Lenguaje oral 7 56 ¿Quiénes vuelan y quiénes nadan? Seres vivos y su entorno 1 Lenguaje oral 8 Reconocerse y apreciarse 2 58 ¿Sobre qué animal quieres investigar? Seres vivos y su entorno 1 Lenguaje oral 9 Manifestar singularidad 1 60 ¿Por qué no resulta el juego? Lenguaje oral 3 Relaciones lógico-matemáticas y cuantificación 12 Participación y colaboración 1 62 ¿Cómo vieron el gol estos fotógrafos? Reconocerse y apreciarse 5 Lenguaje escrito: iniciación a la lectura y la escritura 4 Relaciones lógico-matemáticas y cuantificación 6 64 ¿Cómo vemos los objetos pequeños y lejanos? Grupos humanos, sus formas de vida y acontecimientos relevantes 6 Lenguaje oral 2 Reconocerse y apreciarse 2 66 ¿Cómo suenan estos fenómenos? Lenguajes artísticos 1 Participación y colaboración 4 Seres vivos y su entorno 13 68 ¿Por qué puede cambiar el paisaje? Seres vivos y su entorno 3 Lenguajes artísticos 12 Iniciativa y confianza 3 Página GDE Experiencia Aprendizajes esperados Página GDE Experiencia Aprendizajes esperados Formación personal y social (FPS) Comunicación (C) Relación con el medio natural y cultural (RMNC) En las páginas iniciales de la GDE encontrará un índice de las experiencias de aprendizaje que le servirá a la educadora para planificar, seleccionar, ubicarse. Este indica: Página de la GDE donde está la experiencia Consigna Número de aprendizajes esperados y color del ámbito al que pertenecen Estructura de la Guía Didáctica para la Educadora (GDE) Las orientaciones para la implementación de las experiencias de aprendizaje proponen acciones que facilitan la mediación y propician al máximo el desarrollo de las potencialidades de los párvulos en los distintos ámbitos. La GDE es un instrumento diseñado para la educadora, sin el cual el TP no puede implementarse. GDE es el instrumento esencial para planificar el uso del TP ya que se presenta en ella la implementación de cada experiencia de aprendizaje y se le otorgan a la educadora todos los recursos necesarios para desarrollar al máximo las experiencias de aprendizaje propuestas. A partir de la GDE la educadora podrá seleccionar qué experiencia implementará, cuándo y cómo hacerlo, pues la GDE provee todo el andamiaje para la implementación de las experiencias, estrategias para cada momento de la experiencia, conocimientos teóricos y didácticos para favorecer la mediación efectiva, precisa y clara respecto de las experiencias de aprendizaje que promueve. 204 205 Comente a los niños que hoy ellos decidirán cuál de los libros que hay les gustaría que se les narrara. Muestre las portadas y distribuya los textos tomados de la biblioteca CRA y deje que los vayan hojeando y manipulando, dé un tiempo prudente para que cada niño lo explore. Promueva la exploración a través de la observación de las diferentes hojas y portadas, centre la atención en las ilustraciones. Una vez que la mayoría de lo niños hayan visto los libros tome uno y realice la estrategia de indagación de un cuento: lea el título del texto y el autor, muestre una página del interior del texto y luego, pregunte quién lo conoce, de qué tratará, ¿qué pasará en este cuento?, ¿quiénes serán los personajes? Haga lo mismo con los otros cuentos. INICIO (15 min) Para � nalizar, invite a los niños a abrir su texto y lea la consigna: “¿Cómo harías la portada de un cuento?” ¿Qué debe tener una portada? ¿Qué van a incluir? ¿Qué nos informa la portada de un cuento? ¿Qué sabemos del cuento cuando vemos su portada? Invítelos a diseñar una nueva portada para el cuento intentando escribir en la pizarra el título en el lugar asignado para ello y en el resto dibujar lo que consideran ellos que fue lo más importante o lo que más les gustó. Realice las siguientes preguntas a los niños: ¿Para qué sirve una votación? ¿Les resultó fácil o difícil aceptar la decisión de la mayoría? ¿Cómo debemos reaccionar si nuestro candidato no ganó la elección? ¿Para qué nos sirve mirar la portada de un cuento? ¿Qué información nos dio el cuadro con los votos? ¿Cómo supieron qué cuento había ganado? ¿Qué fue lo que más te gustó del cuento? ¿Cómo escogimos este libro? ¿Para qué nos sirvió hacer una votación? ¿En qué otras situaciones podemos realizar una votación? ¿Cómo reconocemos que un libro es un cuento? ¿Qué información nos entregó la tabla? Recuerde invitar a los niños a estampar su huella, en las páginas 2 y 3 para registrar que la experiencia fue realizada. CIERRE (15 min) ¿Cómo harías la portada de un cuento? 70 min. 4 libros de cuentos, disponibles en el CRA Urna para los votos (caja de cartón) Papelógrafo con la tabla para el conteo de votos Plumones Diferentes tipos de lápices RDC 3 “¿Qué es ser curioso?” RECURSOS METODOLÓGICOS Ámbito Núcleo Aprendizaje esperado FPS Convivencia: Valores y normas 5. Iniciarse en prácticas democráticas señalando sus opiniones, respetando las de los demás y contribuyendo al desarrollo de proyectos de bien común con sus pares y con la comunidad. C Lenguaje verbal: Lenguaje escrito: iniciación a la lectura y la escritura 8. Interpretar la información de distintos textos, considerando algunos aspectos claves como formato, diagramación, tipografía, ilustraciones y palabras conocidas. RMNC Relaciones lógico- matemáticas y cuanti� cación 14. Interpretar hechos y situaciones del medio empleando el lenguaje matemático y el conteo para cuanti� car la realidad. ¿Cómo harías la portada de un cuento? 157 PREPARACIÓN Busque en la biblioteca 4 libros de cuentos de diferentes tipos. Numere con un cartel grande cada cuento. Prepare una urna y papeles con los votos. Dibuje en la pizarra o en un papelógrafo una tabla para graficar. Se pueden hacer círculos para que los niños voten o se puede tener un plumón para que dibujen un círculo como votación. Si decide trabajar con el RDC 3, revise las orientaciones para este en la página 22 de la GDE. V A R I A C I Ó N Organice para los próximos días, la lectura y trabajo con los cuentos que no obtuvieron la mayor votación. ATENCIÓN A LA DIVERSIDAD Respete a los niños que se abstienen de manifestar su preferencia. Si alguien se muestra frustrado porque su cuento no ganó la elección, acérquese y explíqueleque en eso consiste la votación, que hay que aceptar lo que decide la mayoría y que en otra oportunidad se leerá el cuento que quería. Si alguien manifiesta dificultad para concentrarse frente a la narración del cuento siéntelo cerca suyo y asígnele responsabilidades como mostrar las láminas donde se va describiendo la escena que se está narrando o sostener el cuento. Información complementaria Urna: arca, caja cerrada, con una ranura, donde se depositan las papeletas en sorteos o votaciones. Fuente: http://www.wordreference.com/es/ Pregunte qué cuento quieren escuchar y como todos expresarán diferentes opiniones, propóngales realizar votaciones: ¿quién sabe lo que son?, ¿en qué consisten?, ¿por qué son importantes?, ¿alguien ha acompañado a algún familiar a votar?, ¿para qué sirven? Permítales expresar sus conocimientos al respecto. Dígales que realizaran una para elegir el cuento que será narrado. Muéstreles la urna (que usted habrá confeccionado) e instálela. Explíqueles que deberán escribir el número del cuento elegido en su voto, muéstreles cómo. Coménteles que lo más importante en las votaciones es que se respete la elección de la mayoría. Realice la votación. Una vez que todos los niños hayan votado abra usted la urna delante de los niños. Vaya marcando en la tabla para gra� car o el papelógrafo la cantidad de votos con visto bueno. Refuerce la idea de que DESARROLLO (40 min) al momento de participar de una votación, uno se compromete a respetar el resultado, aunque no sea el que uno esperaba. Una vez terminado el conteo de votos, lleve al grupo a observar la tabla y a inferir el resultado a través de preguntas tales como: ¿qué pueden decir de la tabla? Cuenten entre todos los votos de cada libro. ¿Cuál es el libro que tiene más votos?, ¿cuál es el que tiene menos? Si hubiese un empate realice una segunda votación alzando la mano. Luego, invite a los niños a ubicarse lo más cómodamente posible y narre el cuento elegido, procure utilizar recursos de la voz como las in� exiones y el suspenso para mantener su atención. Realice algunas preguntas de comprensión del relato: ¿de qué trataba el cuento?, ¿quiénes eran los personajes y cómo eran? ¿Qué sucedió entonces? ¿Qué opinan de…? ¿Les gustó?, ¿por qué?, ¿cuál fue el momento que más te llamó la atención y por qué? ¿El cuento se trataba de lo que ustedes creían al ver la portada? ¿Qué hubieran hecho ustedes en el caso de...? ¿Qué hubieran hecho en el lugar de...? ¿Qué habrían sentido si...? Página 157 TP Para trabajar el ámbito de Comunicación, puede utilizar el RDC 3 “¿Qué es ser curioso?”. Encuentro con la lectura La lectura diaria es una estrategia orientada a que los niños se familiaricen con distintos textos, amplíen su campo de experiencias relacionadas con el lenguaje escrito, y accedan a más conocimientos del mundo y de lo impreso. Esta estrategia puede desarrollarse mediante la lectura o narración del adulto y por el encuentro directo de los niños con un texto. Leer, contar o narrar al inicio de la jornada alguna noticia de interés o realizar lecturas literarias breves, con el � n de disfrutar, promueve el interés por la lectura. Por eso es importante realizarlo en forma sistemática y con agrado. Para favorecer el encuentro con la lectura: • Establezca un momento diario y sistemático de encuentro con los libros y otros tipos de textos, para así crear el hábito de la lectura. • Invítelos a compartir un momento de lectura personal, por un período de 10 a 15 minutos. • Contribuya a la producción de comentarios basados en sus lecturas y fomente el diálogo y la conversación, realizando preguntas abiertas. • Escuche con atención a los niños, a � n de incorporar sus aportes en la conversación y retroalimentar sus comentarios cuando sea pertinente, por ejemplo, vuelva a decir lo mismo con otras palabras y pregunte si se está en lo correcto, complemente el comentario con más información si es necesario, entre otros. Fuente: Unidad de Educación Parvularia. División de Educación General Ministerio de Educación. (2012). Líneas Estratégicas para los niveles de transición. Santiago: Editora e imprenta Maval Ltda. VENTANA DIDÁCTICA Consigna Tiempo que dura la experiencia Inicio RDC Atención a la diversidad Información complementaria Ventana didáctica: información metodológica específica, actualizada y relevante que aporta a la implementación de las experiencias de aprendizaje propuestas. Página minimizada del TP Tabla: Ámbito-Núcleo- Aprendizaje esperado Preparación de la experiencia Actividad para la familia Desarrollo Cierre Recursos metodológicos Número de página TP Variación INTRO_GDD_KINDER_(001-035).indd 7 12-07-17 10:28 8 Recursos Complementarios Los Recursos Complementarios apoyan la realización de las experiencias y propician experiencias nuevas. El uso de estos recursos está debidamente indicado a continuación. Láminas La propuesta pedagógica cuenta con 8 láminas a todo color, con distintos estilos de ilustración y fotografías. Desde el punto de vista del diseño y diagramación pretenden enriquecer el acervo estético de los niños. Desde el punto de vista pedagógico, apoyar el desarrollo de la comunicación (lenguaje verbal y artístico), el pensamiento, y la resolución de problemas sobre contenidos pertinentes y significativos para los niños. Cada lámina tiene la potencialidad de abordarse desde los tres ámbitos de forma integrada o por separado (ver orientaciones y sugerencias de trabajo con las láminas en la página 12 de la GDE). Si bien las láminas funcionan como apoyo específico para algunas experiencias de aprendizaje (indicadas pertinentemente en la GDE), se espera que la educadora genere experiencias nuevas a partir de ellas, según las necesidades de su grupo. En la página 12 de la GDE se presentan Orientaciones y sugerencias de trabajo para cada lámina: breve descripción, baterías de preguntas, propuestas de actividades que la educadora puede realizar y cuando sea pertinente, información complementaria. Recursos Digitales Complementarios (RDC) Los Recursos Digitales Complementarios (RDC) son un espacio educativo virtual que complementa al texto, administrado por la educadora, y que propone actividades educativas que enriquecen el desarrollo del aprendizaje. Además, fomenta el uso de estrategias metodológicas innovadoras por parte de esta, de acuerdo a las características específicas del ambiente virtual. Los RDC se encuentran adjuntos a la GDE, y serán subidos a una plataforma del MINEDUC especialmente diseñada para este fin. Para cada Ámbito de las Bases Curriculares de Educación Parvularia, hay dos RDC que trabajan con Aprendizajes Esperados, vinculados al TP. Cada uno de estos RDC trata una dimensión específica durante el desarrollo de los Aprendizajes Esperados: Motivación, Desarrollo y Cierre. Estas dimensiones contienen recursos virtuales como animaciones, audio, videos, y funcionalidades digitales que requieren de interacción, para así proveer al párvulo de una experiencia multi sensorial e interactiva. Orientaciones y sugerencias para el trabajo de los RDC en la página 20 de la GDE. CD La propuesta cuenta con un CD de audio en el que la educadora encontrará música, canciones, audiocuentos, mini biografías, poemas, sonidos para complementar las experiencias de aprendizaje. pueblo chango pueblo rapa nui pueblo mapuche pueblo tehuelche pueblo ona pueblo yámana pueblo alacalufe pueblo chono pueblo diaguita pueblo atacameño pueblo aymara N S EO 4 CD AUDIO SEGUNDO NIVEL DE TRANSICIÓN EDICIÓN ESPECIAL PARA EL MINISTERIO DE EDUCACIÓN PROHIBIDA SU COMERCIALIZACIÓN INTRO_GDD_KINDER_(001-035).indd 8 12-07-17 10:28 9 Orientaciones pedagógicas generales En este apartado encontrará información metodológica específica, actualizada y relevante para la implementación de las experiencias de aprendizaje propuestas. Estrategias para trabajarvocabulario La habilidad oral de un niño pequeño se encuentra en ventaja sobre sus habilidades de lectura y escritura. Estos pueden comprender un contenido más sofisticado cuando se presenta de forma oral que escrita. Mientras los niños desarrollan su vocabulario, debemos tomar ventaja de sus habilidades de habla y escucha. Las ideas provenientes de los cuentos y poemas que les son leídos a los niños son una fuente muy útil para desarrollar su vocabulario. Las historias basadas en imágenes o dibujos también son de utilidad. Algo que se debe tener en cuenta es que usted es un modelo para los niños. Muchos aprendizajes que ocurren antes de los seis años se llevan a cabo a través de la observación de modelos, particularmente de aquellos que el niño o la niña perciben como dotados de autoridad, prestigio y cariño. Por ello, cada vez que se dirija a los niños debe procurar de utilizar un vocabulario preciso, rico y variado. Dado que las experiencias de aprendizaje propuestas tienen una base en el diálogo, usted debe aprovechar estas instancias para ir incorporando palabras nuevas al vocabulario de los niños. Acá le presentamos algunas estrategias para lograrlo: - Reforzar conexiones entre las palabras y sus significados: Cuando son los niños quienes ofrecen ejemplos, es importante evidenciar si el ejemplo es apropiado y demostrar cómo se conecta el ejemplo con el significado de la palabra: Educadora: ¿Quién me puede dar un ejemplo de algo absurdo? Niño: Una piedra que camina. Educadora: Una piedra que camina sería algo realmente absurdo, porque no tiene ningún sentido, no vemos piedras caminando. Educadora: ¿Cómo podríamos rescatar a un gato que se quedó atrapado en lo alto de un árbol? Niño: una vez mi gato se subió al árbol y yo trepé para bajarlo. Educadora: Tú trepaste al árbol, eso quiere decir que te subiste a él con la ayuda de tus manos y pies. Esa es una muy buena manera de rescatar al gato. - Redes de palabras relacionadas: Preguntar a los niños cómo una nueva palabra se relaciona con palabras ya conocidas les ayuda a conectar con sus conocimientos previos y les da una idea del uso que podrán darle a esa nueva palabra. Por ejemplo: Educadora: Cuando estamos exhaustos, estamos realmente cansados, ¿cómo se sentirían si estuvieran exhaustos? Niño: sudoroso. Niño: tendría ganas de acostarme. Niño: sin fuerzas. Educadora: Claro, si estuviéramos exhaustos nos sentiríamos sin fuerzas, quizá sudorosos y con ganas de acostarnos. Educadora: Si alguien es gruñón, ¿cómo creen que actuaría? Niño: Enojado. Niño: Con cara de malo. Niño: Sería feo. Educadora: Claro, si alguien es gruñón, tendría cara de enojado, probablemente se vería feo. ¿Qué personaje conocen que sea gruñón? ¿Ustedes a veces, son gruñones? - Sugerencias sobre distintas formas de aplicar una palabra: Poner a los niños a pensar en situaciones de su vida que se relacionen con una palabra nueva, aumenta las posibilidades de que los niños recuerden y usen esa palabra en situaciones apropiadas para ellos. Por ejemplo: Educadora: Cuando venimos del recreo y hemos jugado mucho, podemos decir que estamos exhaustos. Cuando subimos las escaleras corriendo, podemos decir que llegamos arriba exhaustos. ¿En qué otras situaciones podríamos decir que estamos exhaustos? Niño: Cuando hemos andado mucho en bicicleta. Niño: Cuando me quedo despierto hasta muy tarde. Educadora: Claro, cuando he andado mucho en bicicleta o me he acostado muy tarde, me siento exhausto. Recuerde que mientras más veces el niño escuche las palabras de vocabulario, más posibilidades tiene de retenerla. Fuente: Beck, I.L., M.G. McKeown, & L. Kucan. (2002). Developing vocabulary in the earliest grades, IN Bringing Words to Life: Robust Vocabulary Instruction. New York: Guilford. Encontrará más estrategias para ampliar el vocabulario y usar el diccionario en el documento: “Líneas estratégicas para los niveles de transición”, páginas 82-90, disponible en: http://www. fundacionoportunidad.cl/assets/uploads/archivos/ d2dc7-orientaciones-tecnicas-equipos-de-aula.pdf INTRO_GDD_KINDER_(001-035).indd 9 12-07-17 10:28 10 Estrategias para el manejo de grupo Tener manejo de grupo favorece la convivencia entre los niños y las buenas relaciones con sus educadoras. Además, estimula en los niños la participación y diálogo, fomenta la comunicación respetuosa, motiva al aprendizaje, a la cooperación, a sacar lo mejor de ellos mismos, al trabajo en grupo. La educadora puede facilitar interacciones que ayuden a los niños a aprender a través de diversas estrategias: Tipos de estrategia de manejo de grupo Comunicacionales: tienen que ver con el rol de experta y modelo asumido por la educadora. Este puede ser verbal o no verbal: modelar un buen comportamiento, una forma correcta de decir algo, utilizar palabras o expresiones adecuadas, modelar gestos, entre otros. De participación: sirven para regular la participación de los niños en las actividades a través de un elemento atractivo: varita mágica, tener un personaje de un cuento que les guste (dibujado) y que sea él quien dé la palabra, por ejemplo, tener un grupo de palitos de helados de colores para sacar y definir así la participación de uno u otro niño. De transición de actividades: sirven para delimitar con claridad las actividades a realizar en la sala, generando expectativa, ayudando a mantener la atención y motivando. Ir diciendo qué vendrá a continuación, y delimitar los momentos con canciones, instrumentos, pausas activas, rondas, etc. De manejo de conductas disruptivas: sirven para fomentar un clima adecuado para el aprendizaje y la convivencia entre los niños. Algunas estrategias son, sentar a los niños estratégicamente, aplicar consecuencias lógicas y pertinentes, mediar en los conflictos entre niños, utilizando el diálogo, tratar a los niños de forma amorosa, respetuosa y consecuente. Para profundizar sobre manejo de conductas disruptivas en el aula consultar “Líneas estratégicas para los niveles de transición”, página 70, disponible en http://www.fundacionoportunidad.cl/assets/ uploads/archivos/d2dc7-orientaciones-tecnicas- equipos-de-aula.pdf Otros elementos a considerar en el manejo de grupo: Las palabras, gestos y manejo del propio cuerpo transmiten señales a los niños que pueden ayudarlos a guiar su actuar. Usted es un modelo para ellos. Las actividades lúdicas y deportivas generan beneficios en los niños aumentando, entre otras cosas, su capacidad de concentración. Estimulando la participación se promueve la motivación por aprender, la tolerancia a la frustración, el sentido de colaboración y respeto por los demás. Fuente: Apuntes del curso “Estrategias para trabajar vocabulario y comprensión para NT1 y NT2”, dictado por la Fundación Oportunidad en la Universidad Católica de Chile, el año 2014. Estrategias para desarrollar competencias de lenguaje oral y conocimiento del mundo - Lectura diaria de cuentos. - Trabajo de palabras nuevas a partir de la lectura de cuentos. - Extender el discurso oral de los niños, utilizando palabras y estructuras gramaticales variadas. - Hacer un muro de palabras (con el alfabeto asociado a imágenes donde cuelguen o vayan pegando las palabras nuevas que van aprendiendo. - Lectura de distintos tipos de texto. - Fomentar que narren de forma oral sucesos, experiencias, etc. - Realizar juegos de roles. Estrategias para desarrollar el conocimiento de lo escrito - Identificar la portada de un libro, nombre del autor, la dirección de lectura, ilustraciones, ilustrador, palabras. - Exponer a los niños a distintos tipos de textos: que tengan la posibilidad de explorar, de forma autónoma o guiada, libros, diarios, revistas, cartas, recetas, etc. - Comparar materiales letrados que sirven para distintos propósitos como boletas, recetas, formularios. Buscar números, letras, firmas, símbolos, logos. - Cada vez que vayana escuchar o leer un texto, recordar permanentemente a los niños para qué se lee (propósito de lectura). - Servir de ejemplo de amor a la lectura, mostrarle sus libros, conversarles sobre algo que leyó, un personaje, etc. - Aplicar los 3 momentos didácticos de la lectura: Antes de leer: interrogar al texto, mostrar portada, preguntar a los niños de qué creen que se tratará el texto, etc. Durante la lectura: trabajar con preguntas que corroboran la comprensión: ¿Qué le pasó a XXX?, invitarlos a aplicar la estrategia de predecir. Después de la lectura: formularles preguntas de comprensión y opinión: ¿Les gustó como terminó el cuento? ¿Por qué? ¿Qué opinan del actuar de xxx personaje? ¿Qué habrían hecho ustedes en su lugar? INTRO_GDD_KINDER_(001-035).indd 10 12-07-17 10:28 11 Clima de aula positivo y estrategias para el manejo grupal En el aula convergen tanto las características personales de cada niño y adulto, como las interacciones que se promueven para crear un clima adecuado para el aprendizaje. El clima social en el aula es considerado como uno de los factores que más incidencia tiene en los procesos de aprendizaje de los niños. Un clima de aula positivo permite que los niños se sientan acompañados, seguros, queridos, tranquilos y favorece un desarrollo personal positivo. Un clima social negativo genera un ambiente desfavorable, estrés y falta de interés. Clima Social Negativo - Genera miedo y ansiedad: predomina la crítica. - Estructura de trabajo impredecible. - Valoración de los niños/as basado en éxito académico. - Cultura autoritaria. - Sensación de no sentirse respetado en su dignidad. - No se enfrentan los conflictos o se enfrentan autoritariamente. - Interfiere con el crecimiento personal. Clima Social Positivo - Disminuye la ansiedad y favorece la confianza: sensación de ser alguien. - Estructura de trabajo estable y definido. - Valoración de los niños/as basado en el aprendizaje: reconocimiento explícito de logros de acuerdo a sus capacidades. - Cultura democrática. - Respeto por las diferencias. - Permite enfrentamiento constructivo de conflictos. - Favorece el crecimiento personal. Estrategias para promover un clima de aula positivo Desarrollando un ambiente estable y armonioso • Normas de convivencia consensuadas por educadoras/es y niños/as. • Jornada diaria estable y conocida por los niños/as. • Niños autónomos y autorregulados. • Transiciones marcadas entre las experiencias de aprendizajes. • Resolución de conflictos dentro y fuera del aula. Desarrollando experiencias de aprendizajes significativas, variadas y entretenidas, por ejemplo: • Juego de roles. • Lectura diaria de cuentos. • Salidas pedagógicas fuera del aula y/o de la escuela. Desarrollando una comunicación respetuosa y efectiva • Nombrar al niño por su nombre. • Estar dentro del campo visual del niño/a. • Si el niño está ocupado esperar que termine la tarea. • Evitar las instrucciones como preguntas. Ej.: “En esta ocasión, Catalina y Benjamín me ayudarán a recoger las tarjetas”, en vez de “¿Quieres ayudarme a ordenar?” • Desarrollar refuerzo positivo específico. a) Normas de convivencia en el aula Para establecer normas de convivencia en el aula es necesario considerar: • Elaborarlas en conjunto con los niños/as. • Considerar un máximo de cinco normas. • Formularlas en positivo. • Jerarquizarlas según su importancia. • Ilustrarlas. • Ser consistente, es decir, cumplirlas siempre y que todos los adultos las apliquen de igual manera. • Recordarlas periódicamente. • Fijar de antemano las consecuencias lógicas cuando éstas se transgredan, por ejemplo: si un niño/a golpea a su compañero/a deberá pedirle disculpas y prometer que no lo volverá a hacer, o si ha desordenado un espacio común deberá ordenarlo. El objetivo de las consecuencias lógicas es generar una acción reparadora por parte del niño/a. Fuente: Unidad de Educación Parvularia. División de Educación General Ministerio de Educación. (2012). Líneas Estratégicas para los niveles de transición. Santiago: Editora e imprenta Maval Ltda. INTRO_GDD_KINDER_(001-035).indd 11 12-07-17 10:28 12 Las 8 láminas complementarias que forman parte de la propuesta pedagógica tienen como fi nalidad apoyar el desarrollo de la comunicación (lenguaje verbal y artístico), el pensamiento, y la resolución de problemas sobre contenidos pertinentes y signifi cativos para los niños. Si bien cada lámina fue concebida a partir de un ámbito, todas tienen el propósito y la potencialidad de abordarse desde los tres ámbitos de forma integrada. Estas láminas son un apoyo para algunas experiencias de aprendizaje del texto (se especifi ca su uso en la Guía de cada experiencia), pero además se espera que la educadora genere experiencias nuevas a partir de ellas, según las necesidades de su grupo. El objetivo de este material es que los niños describan, comenten, predigan, establezcan hipótesis, imaginen, inventen, discutan, investiguen, etc. y, además, se presentan en ellas distintas técnicas de ilustración y diagramación de manera que enriquezcan el acervo estético de los niños. Las láminas son un recurso atractivo y diverso que la educadora puede utilizar constantemente y de distintas formas. A continuación se presentan orientaciones y sugerencias de trabajo para cada lámina: breve descripción, baterías de preguntas, propuestas de actividades que la educadora puede realizar y cuando sea pertinente, información complementaria: LÁMINA Nº1 1 La lámina Nº1 es una ilustración de la calle de una ciudad en la que se presentan distintas situaciones propias de este espacio urbano. En primer plano se presenta una calle con medios de transportes, transeúntes y señales del tránsito (paso de cebra). En segundo plano una línea de edifi cios en los que se ilustran distintos espacios: una biblioteca, un museo, una consulta de una dentista, una pescadería, una estación de metro, un teatro, entre otras. En tercer plano se presenta el campo y una carretera en la que se identifi can distintos medios de transporte. Es una lámina que tiene mucho potencial y diversas entradas. A continuación se exponen orientaciones para su uso pedagógico: Sugerencias de preguntas para trabajar la lámina: ¿Qué ofi cios reconocen? ¿Qué otros ofi cios/trabajos conocen? ¿Por qué cada trabajo es importante? ¿Qué espacios de la ciudad reconocen? ¿Cómo es la ciudad y cómo es el campo? ¿Qué elementos del campo reconocen? ¿Qué medios de transporte presenta la lámina? ¿Cuáles son aéreos, terrestres y acuáticos? ¿Qué trabajos realizan hombres y mujeres? ¿Por qué estará el caballero pegándole a la máquina de boletos? ¿Consideras que es correcto? ¿Por qué? ¿Qué situaciones problemáticas entre las personas reconoces? ¿Cómo las solucionarías? ¿Qué crees que va a suceder después? ¿Qué sentimiento está expresando? ¿Cómo expresas tú ese sentimiento? ¿Cómo son las personas que aparecen en la lámina? ¿Qué diferencias hay entre ellas? ¿Qué diferencias entre las personas reconoces? ¿Cómo sería un mundo en el que fuéramos todos iguales? ¿Qué objetos tecnológicos reconocen? ¿Qué saben de ellos? ¿Qué les gustaría saber sobre ellos? ¿Cómo son los museos/bibliotecas/teatros? ¿Qué podemos ver en ellos? Algunas posibilidades de trabajo con la lámina son: - reconocer y describir los ofi cios que presenta (bailarín, pianista, vendedor, carabinera, chofer, agricultor, dentista, bibliotecaria, cajero, etc.); - comentar sobre qué rol cumplen dentro de la comunidad, en qué consiste su trabajo; que los niños expresen qué les gustaría ser a ellos cuando sean grandes; cuáles de estos ofi cios/trabajo conocen, etc.; - inventar breves dramatizaciones, collages, dibujos, pinturas, en grupo sobre los distintos trabajos, ofi cios; - comentar con sus familiares respecto de los trabajos u ofi cios que realizan ellos y exponerlo a sus compañeros; - discutir acerca de la igualdad de géneros(a partir de la chofer del transporte público, el padre leyéndole a su hijo, los bailarines) que los niños descubran que tanto hombres como mujeres pueden realizar las mismas tareas; - establecer hipótesis respecto de situaciones (¿por qué estará sucediendo eso? ¿Cuál será la causa de…?), por ejemplo, fi jar su atención en el hombre que está golpeando la máquina de boletos, y pedirles que establezcan hipótesis respecto de las causas y consecuencias de esa acción; - discutir acerca de la diversidad a partir de los distintos tipos de personas que aparecen ilustradas en ella, poniendo énfasis en el respeto por las diferencias, ya sean físicas, culturales, de capacidad, de género, étnicas, etc.; - describir sobre las situaciones que rompen con el espacio armónico, como, por ejemplo, el hombre que está pateando el cajero, la persona que está en el teatro y le suena el celular, la mujer que está viendo televisión y se muestra molesta, porque el pianista toca el piano; los personajes discutiendo en el quiosco. Pedir a los niños que establezcan hipótesis respecto de las causas que generaron esas situaciones de confl icto; que formulen posibles soluciones a esos confl ictos; - inventar cuentos, narraciones, dramatizaciones basándose en aspectos y/o preguntas a partir de la lámina; - describir los medios de transportes, que pongan atención a los presentados, como el auto, la micro, el avión, el Orientaciones y sugerencias de trabajo para las láminas NT2 INTRO_GDD_KINDER_(001-035).indd 12 12-07-17 10:28 13 barco, tractor, camión, identifi car cuáles son terrestres, marítimos y aéreos; - investigar sobre algunas normas del tránsito o señales como, por ejemplo, el paso de cebra, disco pare, semáforo, cinturón de seguridad, silla de niños, en qué situaciones se utilizan y cuál es su importancia. Puede extender la conversación a otras situaciones relativas a las normas como mantener el silencio en la biblioteca, mantener en silencio los celulares en lugares que lo requiera, porque son molestos, respetar la fi la, etc. Además, la importancia de dejar la basura donde corresponde, poniendo atención en la basura que está en la vereda y estableciendo soluciones; - expresar qué es lo que más les gusta de la lámina, elegir temas que ellos quieran para investigar, actividades que les gustaría realizar ahora o cuando sean grandes, entre otras preferencias para fortalecer el trabajo de la identidad; - describir los textos que reconocen en la lámina, en qué contexto están; (el cartel de la micro, los diarios y revistas en el quiosco; la biblioteca, el libro que está leyéndole el papá a los niños). - describir las distintas manifestaciones artísticas que se presentan, las obras de arte, las distintas profesiones relacionadas con el arte: cantante callejero que está cantado en la micro, bailarín, pianista, pintor (por las pinturas); - describir la diferencia entre el campo y la ciudad, los animales que se encuentran en cada uno de estos espacios, los elementos característicos, por ejemplo, tractor, ovejas y vacas en el campo, micro y metro en la ciudad. - describir la variedad de objetos tecnológicos que están siendo utilizados en distintos contextos: la máquina registradora, cajero automático, celular, audífonos, televisión, reloj, radio. - investigar sobre los objetos tecnológicos; - describir en qué situaciones cotidianas están presentes los números y explicar para qué nos sirven, por ejemplo: los números de los edifi cios (para registrar una dirección), el reloj (para saber la hora); el cartel de la calle (para ubicarnos). LÁMINA Nº2 2 Esta lámina presenta fotos de familias diversas: de distintas culturas y etnias, países, trajes, rasgos, confi guraciones (familia judía con algunos elementos propios de su cultura, familia alemana, familia interracial, familia aymara, familia china, india, árabe, africana, sudamericana). El foco es trabajar el respeto a la diversidad, la conciencia de que somos diversos, nos vemos distinto, pero todos somos seres humanos. Si bien apunta al Ámbito de formación personal y social, puede como las demás, trabajarse desde todos los demás de manera integrada: Sugerencias de preguntas: ¿De qué países serán estas familias? ¿Quiénes integran esta(s) familia(s)? ¿En qué se parece(n) y se diferencia(n) con tu familia? ¿Qué te llama la atención de esta(s) familia(s)? ¿Cómo están vestidos? ¿Qué preguntas te gustaría hacerles? ¿Qué les contarías de tu familia? ¿Si tú aparecieras en esta imagen, quiénes te acompañarían? ¿Cómo estarían vestidos? ¿Qué te parece que en algunas culturas las familias vivan con sus abuelos? ¿Todas las familias son iguales? ¿Por qué? ¿Qué podemos aprender de otras familias? ¿Cómo sería el mundo si fuéramos todos iguales? ¿Sobre qué países te gustaría investigar más? ¿A qué países o lugares te gustaría viajar? ¿Cómo puedes comunicarte con personas de otros países? ¿En qué puedes viajar a otros países? ¿Qué palabras sabes en otras lenguas? ¿Cómo te imaginas que se llaman? ¿Qué te imaginas que hacen? ¿Dónde te imaginas que viven? ¿A qué te imaginas que se dedican? ¿Cuál? ¿Por qué debemos respetar a todos por igual? Sugerencias de actividades: - describir a las distintas familias; - investigar sobre las distintas etnias; - ubicar algunos países en el mapa; - establecer hipótesis de quiénes son los integrantes de las familias, qué hacen, en qué trabajan, dónde viven; etc. - inventar un cuento sobre alguna de las familias; - dramatizar que son una de las familias; - describir físicamente a alguna familia; - describirse físicamente y compararse con alguno de los miembros de las familias; - discutir acerca de la importancia de respetar a todas las personas; - discutir respecto de qué podemos aprender de las otras personas, de otras culturas, de otras formas de vida; - describir distintas constituciones familiares, independientemente de la cultura a la que pertenezcan; - imaginar diálogos, historias y situaciones a partir de las familias. LÁMINA Nº 3 Joan Miró “Mural para Joaquim Gomis” Giuseppe Arcimboldo “Primavera” Marc Chagall “La bailarina de circo” 3 Esta lámina presenta reproducciones de pinturas de distintas épocas, estilos y artistas con el fi n de que los INTRO_GDD_KINDER_(001-035).indd 13 12-07-17 10:29 14 niños tengan contacto con ellas para desarrollar sus percepciones estéticas, apreciar elementos básicos como colores, formas, líneas; expresen sus impresiones sobre las distintas obras, etc. La lámina responde directamente al núcleo de Lenguajes artísticos, pero presenta múltiples posibilidades de trabajo. Sugerencias de preguntas para trabajar la lámina: ¿Qué obra te gusta más y por qué? ¿Con qué materiales se habrán hecho las obras? ¿Qué colores tiene(n)? ¿Cuál de estas obras será más actual? ¿Cuál será más antigua? ¿Por qué crees eso? ¿Cuál te gustaría tener en tu casa? ¿Por qué? ¿Qué sensación te produce mirarla? ¿Cómo te imaginas al pintor de esta obra? ¿Por qué? Preguntas para el cuadro de Chagall: ¿Qué personajes hay en el cuadro? ¿Dónde están? ¿Qué están haciendo? ¿Por qué? ¿Qué colores hay? ¿Quién será la mujer? ¿Cuál será su historia? ¿Cuál será su nombre? ¿De dónde sacó al caballo? ¿Qué pasará después? ¿Te gustan los caballos?, ¿te gusta el circo? ¿Por qué? Preguntas para el cuadro de Arcimboldo: ¿Qué elementos de la naturaleza identifi cas en el cuadro? ¿Qué fi gura forman? ¿Qué colores hay? ¿Por qué crees que este autorretrato se llama “Primavera”? ¿Cómo es la cara del hombre? ¿Quién será? ¿Cómo será? ¿Cuál será su historia? ¿Cómo sería una mujer hecha con vegetales? ¿Con qué elementos de la naturaleza te gustaría pintarte a ti? ¿Por qué? ¿Cómo sería un retrato del invierno/verano/ otoño? ¿Qué elementos habría que incluir en él? Preguntas para el cuadro de Miró: ¿Qué ves en la pintura? ¿Qué te imaginas? ¿Qué personajes reconoces? ¿Qué colores y formas? ¿Qué está sucediendo? ¿Qué sientesal mirarla? ¿En qué se diferencia con las otras pinturas que has visto? ¿Te gusta? ¿Por qué? Algunas posibilidades de trabajo son: - juntarse en grupo, elegir una de las obras artísticas, inventar una historia a partir de su observación y presentárselas a sus compañeros; - investigar con sus familias sobre los pintores y hacer un papelógrafo para exponerlo frente al curso; - realizar un dibujo, pintura, modelado u otro inspirados en alguno de los cuadros y hacer una exposición con todos los trabajos del curso; - explicar por qué prefi ere una obra; - ir de paseo a algún museo con sus familiares o con el curso; - describir oralmente la obra, fi jándose en los colores, las formas, las líneas; - aprender palabras nuevas relacionadas con las obras: óleo, atril, pincelada, acuarela, etc. - imaginar cómo sería su autorretrato con algún elemento de la naturaleza; Marc Chagall (Vitebsk, 1887 - Saint-Paul-de-Vence, 1985) Pintor francés de origen ruso. Vivió en Rusia hasta que sus inquietudes artísticas le llevaron a París en 1910, donde alcanzó su madurez artística. Volvió a Rusia en 1914 y participó activamente en la renovación cultural de su país. Chagall pinta sus propias vivencias personales, arraigadas en su ciudad natal y en el hecho de pertenecer a la comunidad judía. De esta doble condición extrae Chagall su particular repertorio de imágenes al que se mantiene fi el a lo largo de toda su vida. Su pintura es la encarnación de una memoria que funde los recuerdos personales con la imaginería del folclore popular ruso y constituye una unidad entre realidad y fantasía. El mundo campesino en el que pasó su infancia –las casas aldeanas, la ordeñadora, la pareja de labriegos– así como el motivo vegetal, son algunas de las imágenes que se repiten a lo largo de su obra. Todas ellas tienen como referente común el mundo de su niñez. Fuente consultada: http://www.biografi asyvidas.com/ biografi a/c/chagall.htm Giussepe Arcimboldo (Milán, 1527 - Ibídem, 11 de julio de 1593), fue un pintor italiano, conocido sobre todo por sus representaciones del rostro humano a partir de fl ores, frutas, plantas, animales u objetos. Fuente consultada: http://www.puentesculturales.com.ar/2012/09/ giuseppe-arcimboldo/ Joan Miró (Barcelona, 1893-Palma de Mallorca, España, 1983), fue pintor, escultor, grabador y ceramista español. Su pintura se caracteriza por su expresividad, el uso del color, la abstracción (infl uencias expresionistas, fauvistas y cubistas). Sus temáticas son los paisajes, retratos y desnudos. LÁMINA Nº 4 pueblo chango pueblo rapa nui pueblo mapuche pueblo tehuelche pueblo ona pueblo yámana pueblo alacalufe pueblo chono pueblo diaguita pueblo atacameño pueblo aymara N S EO 4 Esta lámina presenta a los pueblos originarios, sus elementos típicos y cómo estaban distribuidos geográfi camente por zonas en nuestro país. Sugerencias de preguntas para trabajar la lámina: ¿Qué has escuchado sobre los pueblos originarios? ¿En qué parte de Chile crees que viven? ¿Qué artesanías, instrumentos u otra expresión conocen? ¿Conocen a algún representante de los pueblos originarios? ¿Por qué crees que son importantes en nuestra sociedad? INTRO_GDD_KINDER_(001-035).indd 14 12-07-17 10:29 15 A continuación, le entregamos información relevante sobre cada uno para que comparta lo que estime conveniente con los niños: Zona norte Aymaras: (pueblo vigente, representan un 7,01 de la población indígena chilena actual). La etnia aymara proviene de regiones que hoy forman parte de Bolivia en donde antiguamente existían señoríos o reinos aymara. Enviando colonos o militantes, los aymara ocuparon parte de los territorios que hoy corresponden al Norte de Chile. En el siglo XV fueron sometidos por los inca, quienes influyeron en su cultura, pero respetaron su forma de organización social y así los aymara continuaron sus costumbres y tradiciones. En el siglo XVI, al llegar los españoles a la zona que hoy conocemos como Norte Grande, dividieron todo el territorio y lo repartieron entre los miembros de sus ejércitos. Algunos de los grupos aymara fueron sometidos por los españoles, mientras otros se replegaron al altiplano y a la precordillera en donde continuaron con sus tradiciones. Los aymara son hábiles artesanos textiles. Utilizan lana de llamas, alpacas y vicuñas para confeccionar tejidos usando técnicas como nudos, trenzados e hilados a telar heredadas de las antiguas culturas andinas y que se transmiten de generación en generación. Los aymara cultivan maíz, porotos, ají, quínoa, papas y otras verduras utilizando un sistema tradicional andino de terrazas agrícolas. De origen animal consumen carne de llama o cordero y cuyes. Preguntas: ¿En qué región vivieron los aymara? ¿Cuál es el animal que está al lado de la pareja aymara? ¿Qué sabes sobre la zona norte? ¿Qué otro pueblos originarios son de esta región? Atacameños (pueblo vigente, representan un 3,04 de la población indígena chilena actual): vivieron en las zonas entre la Puna de Atacama y la alta cordillera andina. En el presente viven en todo el Norte Grande, en zonas urbanas, pero principalmente en los valles y oasis que se encuentran en el desierto de Atacama y sus salares. Los atacameños fueron hábiles comerciantes. Para trasladar su mercancía formaban caravanas de llamas que atravesaban la cordillera de los Andes o recorrían cientos de kilómetros a través del desierto de Atacama hasta llegar al mar en donde comerciaban con los habitantes de la costa y mediante trueque conseguían pescados, algas y mariscos secos. Tejen a telar prendas de vestir y alfombras con lana de llamas, alpacas y vicuñas. En Toconao y otros pueblos atacameños viven alfareros y artesanos en piedra liparita y madera de cactus, con la que elaboran fuentes, paneras y otros objetos artesanales. Cada ayllu o aldea, tiene su agrupación de baile, música y cantos. Todas las fiestas y ceremonias van acompañadas por música típica andina. Se interpreta con instrumentos como el clarín, que es un tubo de caña, ocarinas o tamborón. Motive la descripción de la lámina con las siguientes preguntas: ¿Cómo es la ropa que utilizan? ¿Qué técnica utilizaban para confeccionarla? ¿Qué tiene en la mano la mujer? Changos: (solo quedan descendientes que practican su modo de vida). En el siglo XVI en las costas del Norte Grande y del Norte Chico vivieron bandas de pescadores que recorrían las playas, caletas o bahías buscando las desembocaduras de pequeños arroyos y quebradas en donde encontrar agua dulce. Por ejemplo, Tocopilla, Mejillones, Taltal, Huasco, Chañaral, Caldera, Coquimbo y Los Vilos. Construían las balsas con cuero de lobo que cosían en forma de sacos, con ellos fabricaban dos flotadores que amarraban con nervios de guanaco. Los changos fueron grupos de pescadores que pertenecieron a distintas etnias, por lo tanto, nunca formaron un pueblo o sociedad única. Cuando llegaron los inca en el siglo XV, muchas de estas bandas pescadoras fueron sometidas y obligadas a trabajar para ellos en las guaneras. Con el tiempo se mezclaron con otras etnias, dejaron de ser semi-nómades, siguieron viviendo junto a las costas y continuaron como pescadores alimentándose de los recursos del mar. Muchos de los pescadores que aún habitan en las caletas del norte chileno son descendientes de los antiguos changos. Preguntas para analizar la ilustración de la lámina: ¿Qué están haciendo en la balsa? ¿De qué crees que están hechas? ¿De qué se alimentaban entonces? ¿Qué parte de Chile habitaron? Diaguitas: (existían a la llegada de los españoles, recientemente conocidos. No se sabe si hay población actual). Eran tribus sedentarias que habitaban los valles del Norte Chico, dedicados a la agricultura, a la crianza de camélidos y a la caza. Los diaguitas también vivieron en la precordillera, en donde explotaron las minas de oro, plata, turquesa, lapislázuli, cobrey otros minerales. Los diaguitas son conocidos por su alfarería. Los platos, jarrones y cántaros elaborados por esa cultura se cuentan entre los objetos más hermosos dejados por las culturas americanas. Los artesanos elaboraron las cerámicas de diversas formas, colores y diseño, también representaban animales o personas. Motive la descripción de la ilustración de este pueblo: ¿Qué objetos tiene el diaguita? ¿Cómo crees que se hicieron? ¿Qué forma tiene? ¿Cómo está vestido? ¿Qué parte de Chile habitaron? Pascuences o Rapa Nui: pueblo vigente, representa un 0,67 de la población indígena chilena actual). Rapa Nui, significa “isla grande” y es una isla situada muy lejos del continente, a 3.700 km de Chañaral, llamada Isla de Pascua. Se llama Rapa Nui a los habitantes de esta isla y la lengua que ellos hablan. Su alimento principal proviene del mar: diversos tipos de peces, langostas, caracoles, jaibas, algas y aves marinas. De la tierra obtienen raíces INTRO_GDD_KINDER_(001-035).indd 15 12-07-17 10:29 16 y tubérculos como el camote, el ñame, el taro, además de caña de azúcar y plátanos. Actualmente los víveres se trasladan en avión desde el continente. Los moai son esculturas típicas de Rapa Nui, pues no existen en otro lugar del mundo. Son gigantescas, talladas en piedra con la forma de un ser humano hasta la cintura. La mayoría mide entre 6 y 10 metros de altura. Algunos tienen la cabeza cubierta por un sombrero de piedra y los ojos tallados en coral. Al parecer los moai representaban personajes importantes en la sociedad, a los reyes, a hombres-pájaro, a sacerdotes o artistas, pero los arqueólogos aun no descubren por qué y para qué se esculpieron estas figuras, ni tampoco cómo los antiguos isleños los trasladaron a los ahu o terrazas coloniales. Los rapanui son, aun hoy, artistas en el trabajo de la madera. Aparte de la madera y la piedra los pascuenses elaboran hermosos collares de conchas. Los actuales artesanos rapanui tallan la madera y reproducen las figuras con el mismo arte con que lo hacían sus antepasados. Un juego muy divertido para los isleños es deslizarse por las laderas de las colinas tendido o sentado sobre hojas de plátanos. Se llama haka-nini. Otro juego es “la cunita”, que consiste en ir entrelazando una cuerda con los dedos y formando figuras. Este es uno de los juegos más típicos de Rapa Nui y allí se llama kai-kai. Comente: ¿Cómo son las vestimentas? ¿Qué usan en el pelo? ¿Cómo imaginas sus bailes? ¿Están en el continente? ¿Dónde se ubican? Zona centro Mapuche: (pueblo vigente, representan un 87,3 de la población indígena chilena actual). La localización geográfica de los mapuches fue los campos, la costa, la cordillera desde la V hasta la X regiones. Hoy viven en todo Chile, pero principalmente desde la VII a la X región. Una de las ceremonias de los mapuches es el nguillatun, ceremonia religiosa y social en la cual participan los miembros de varias comunidades para renovar las energías, agradecer sus bondades a Ngenechen y a los espíritus de los antepasados. También se les pide que envíen lluvias, buenas cosechas, que detengan alguna plaga o protección en caso de enfermedades, terremotos, erupciones volcánicas o inundaciones. Esta ceremonia está dirigida por la machi y ella actúa como intermediaria entre los miembros de la tribu y el espíritu de Ngenechen. Los participantes de esta ceremonia tocan sus instrumentos y bailan alrededor del rehue, mientras tanto la machi tamborea el kultrun, llama a los espíritus de sus antepasados. La vivienda tradicional es la ruka, una casa construida con maderas, ramas de coligües y varias capas de paja. En su interior y en la parte central se coloca el fogón, alrededor se instalan las camas y los baúles con ropas. Algunos instrumentos musicales son la trutruka, que para tocarla se requiere de fuerza y mucho aire. Se trata de un tubo de madera en cuya punta se ata un cacho de buey. El kultrun tiene la forma de un tambor de madera en cuyo interior lleva semillas y hierbas. La cubierta es un trozo de cuero con líneas y símbolos, cada uno de los cuales tiene significados, por ejemplo, las cuatro estaciones del año, los cuatro puntos cardinales o los diferentes pueblos mapuche. Algunos alimentos típicos son el pebre, el merken, chuchoca y el cochayuyo. Su idioma es el mapudungun, que significa “lengua de la tierra”. El árbol sagrado es el canelo. Puede dialogar a partir de preguntas como: ¿qué saben sobre los mapuche? ¿Cómo es su vestimenta? ¿Qué instrumento tienen? ¿Cómo crees que suena? ¿Qué parte de Chile poblaron? ¿Y actualmente, dónde crees que viven? ¿Conoces a alguna persona que sea descendiente de los mapuche? Zona sur Chonos: (existían a la llegada de los españoles). Fueron nómades, cazadores-recolectores que llegaron a la Isla Grande de Chiloé alrededor de los 5.000 años a.C. y que se dedicaron a la caza de lobos marinos, a la pesca y a la recolección de mariscos. Formaban pequeñas bandas de familias que se trasladaban de una isla a otra en busca de alimentos, utilizando como transporte una embarcación que conocemos con el nombre de dalca. Los chonos pasaban parte del tiempo dentro de la dalca, pero en tierra armaban un toldo construido a base de palos curvados, clavados en la tierra y cubiertos con cortezas, ramas de árboles, champas de pasto, cuero de focas o lobos de mar. El fuego estaba permanentemente prendido. El toldo era fácilmente desarmable y lo llevaban consigo cuando se trasladaban de un sitio a otro. Comente: ¿qué utilizaban para vestirse? ¿Qué actividad hacían para comer o vivir? ¿Qué región o zona de Chile poblaron? Tehuelches: (pueblo vigente, actualmente radicados en Argentina). Fueron tribus nómades pedestres, cazadores- recolectores que se desplazaban por las estepas de la Patagonia en busca de animales para cazar y alimentarse. Antes de conocer el caballo hacían largos recorridos a pie, pero cuando los europeos trajeron este animal los aónikenk o tehuelches se transformaron en hábiles jinetes, lo adaptaron como medio de transporte y pasaron a ser nómades ecuestres. Por ser un pueblo nómade, las viviendas de los aónikenk eran toldos livianos, cubiertos de pieles fáciles de armar y desarmar, que se llamaban Kau. Los aónikenk se caracterizaron por ser personas generalmente alegres que se divertían celebrando fiestas y ceremonias en las que bailaban, bebían y comían hasta cansarse. A estas fiestas les llamaban Camarucos. Uno de sus bailes típicos fue el “Baile de los avestruces”, interpretado solo por hombres, mientras las mujeres acompañaban cantando alrededor de una fogata. INTRO_GDD_KINDER_(001-035).indd 16 12-07-17 10:29 17 Antes de la llegada de los españoles sus armas eran el arco y la fl echa, pero cuando conocieron el caballo no solo cambiaron sus hábitos de caza, sino también sus armas. Usaron con preferencia las lanzas, los lazos y las boleadoras, que eran pequeñas bolsas de cuerpo rellenas con piedrecillas atadas a largas cuerdas. Realice preguntas para motivar el análisis de la lámina: ¿Qué arma tiene en la mano? ¿Para qué servía? ¿Qué se ve atrás? ¿Para qué sirve? ¿Dónde se establecieron los tehuelches? Alacalufes: (pueblo vigente, representan un 0,38 de la población indígena chilena actual). También conocidos como kawesqar, antiguamente fueron nómades recolectores o canoeros-marinos, puesto que su principal medio de vida provenía del agua y vivían desplazándose en sus canoas a través de los canales australes en busca de alimentos. La canoa era su vivienda principal. Se construía con cortezas de árboles de ciprés o coigüe amarradas con hilos vegetales y selladas con una mezcla de barro y pastos. En el piso se instalaban varillas y ramas, luego se forraban con pieles de lobo marino o foca. A un costado, sobre piedras, conchas y arena, colocaban fuego. Por lo general, las mujeres maniobraban la canoa sentadas en la popa,en tanto, el hombre iba en la proa con sus utensilios preparados para cazar. En la canoa kawesqar cabían hasta diez personas. Motive el diálogo sobre la lámina con las siguientes preguntas: ¿Qué están haciendo en la canoa? ¿De qué está construida? ¿Quién va atrás de la canoa? ¿Qué hace? ¿Y quién va a delante y qué está haciendo? Onas: (existían a la llegada de los españoles). También llamados selk’nam. El hombre cazaba y confeccionaba armas y tomaba las decisiones importantes. La mujer realizaba las tareas domésticas, el cuidado de los niños, el transporte y la instalación de la vivienda, la preparación de las pieles y la recolección de mariscos y frutos silvestres. Hombres y mujeres se cubrían con grandes capas de piel, principalmente de guanaco, pero a veces también de zorro, pato lile, ñandú o coruro. Los onas fueron excelentes cazadores. Sus armas principales eran el arco y la fl echa, herramientas construidas especialmente para dar caza a un animal grande o veloz como el guanaco. El arco era de madera de roble con un tendón de guanaco atado a los extremos. La fl echa tenía una punta de piedra o vidrio y en el extremo opuesto dos trozos de plumas. El cazador portaba las fl echas en un carcaj. Las mujeres hacían cestos de juncos o maderas, bolsas de cuero de zorro o focas para transportar agua, fruta y mariscos. Realice preguntas para motivar: ¿Cómo se vestían los onas? ¿Qué herramientas reconoces? ¿Qué zona de Chile habitaban? ¿Qué tiene la mujer en las manos? ¿De qué está hecho? Yámanas: (pueblo vigente, representan un 0,24 de la población indígena chilena actual). Fueron nómades canoeros, cazadores, recolectores marinos. Vivían fundamentalmente de la pesca y recolección de moluscos, la caza de focas, nutrias o coipos, pingüinos y peces de gran tamaño. Las herramientas más utilizadas por los yámanas fueron arpones, lanzas, dardos y hondas. La lanza tenía dos partes: un palo o rama que podía medir hasta tres metros de largo y una punta de hueso de ballena con ambos bordes dentados de unos 30 cm atada al palo mediante tiras de cuero. Los yámanas vivían en sus canoas, sin embargo, cuando acampaban en tierra armaban una choza hecha con trozos de madera y ramas amarrados con fi bras vegetales y que cubrían con pieles y cueros de foca. Motive la conversación sobre este pueblo con preguntas como: ¿Cómo se abrigaban los yámanas? ¿Cuál era su principal actividad? ¿Qué herramientas usaban? ¿De qué estaban hechas? ¿Dónde vivían? ¿Con qué construían sus viviendas? *Por “etnia” se debe entender “pueblo originario”. Fuentes consultadas: Barrientos, F. (2007). Pueblos originarios de Chile. Santiago: Nativa Ediciones. http://www.educarchile.cl/ech/pro/app/detalle?id=205574 LÁMINA Nº 5 Los dos amigos Germán Berdiale s Un enano y un gi gante se encontraron u na vez. Y al principio con versaron con muchísimo in terés. El enano se empi naba en la punta de lo s pies y el gigante, agac hadito, lo escuchaba lo m ás bien. Pero al tiempo su s visitas no pudieron con tinuar, al enano le dolían las puntitas de lo s pies y al gigante la cin tura se le estaba por r omper. Y pensando la m anera de encontrar la so lución el gigante su gran mano al enano le tendi ó y el enano de un saltito muy feliz se acom odó. Adivinanzas Adivinanzas Adivinanzas Adivinanzas Adivinanzas Adivinanzas Adivinanzas Adivinanzas Adivinanzas Adivinanzas Adivinanzas Adivinanzas Adivinanzas Adivinanzas Adivinanzas Adivinanzas Adivinanzas Adivinanzas Adivinanzas Adivinanzas Adivinanzas Adivinanzas Adivinanzas Adivinanzas Adivinanzas Adivinanzas Adivinanzas Adivinanzas Adivinanzas Adivinanzas Adivinanzas Adivinanzas Adivinanzas Adivinanzas Adivinanzas Adivinanzas Adivinanzas Adivinanzas Adivinanzas Adivinanzas Adivinanzas Adivinanzas Adivinanzas Adivinanzas Adivinanzas Adivinanzas Adivinanzas Adivinanzas Adivinanzas Adivinanzas Adivinanzas Adivinanzas Adivinanzas Adivinanzas Adivinanzas Adivinanzas Adivinanzas Adivinanzas Adivinanzas Adivinanzas Adivinanzas Adivinanzas Adivinanzas Adivinanzas Adivinanzas Adivinanzas Adivinanzas Adivinanzas Adivinanzas Adivinanzas Adivinanzas Adivinanzas Sube llena Sube llena Sube llena (La cucha ra) (La cucha ra) (La cucha ra) Una caja llena de soldaditos, Una caja llena de soldaditos, Una caja llena de soldaditos, Una caja llena de soldaditos, Una caja llena de soldaditos, Una caja llena de soldaditos, con sus cascos coloraditos. con sus cascos coloraditos. con sus cascos coloraditos. (La pera) (La pera) (La pera) ¿Qué es lo que es algo ¿Qué es lo que es algo ¿Qué es lo que es algo ¿Qué es lo que es algo ¿Qué es lo que es algo ¿Qué es lo que es algoy a la vez nada? y a la vez nada? y a la vez nada? (El pez) (El pez) (El pez) Blanca por dentro Blanca por dentro Blanca por dentroverde por fuera. verde por fuera. verde por fuera.Si quieres que te lo diga, Si quieres que te lo diga, Si quieres que te lo diga, Si quieres que te lo diga, Si quieres que te lo diga, Si quieres que te lo diga, Si quieres que te lo diga, Si quieres que te lo diga, Si quieres que te lo diga, Si quieres que te lo diga, Si quieres que te lo diga, Si quieres que te lo diga, Si quieres que te lo diga, Si quieres que te lo diga, Si quieres que te lo diga,espera. espera. espera. Vuela sin alas, Vuela sin alas, Vuela sin alas,silba sin boca, silba sin boca, silba sin boca, (El viento ) (El viento ) (El viento ) Noticias del Mu ndo Queridos niños: Nosotros somos la familia Yang. Queríamos saludar los y contarles de nuestro país, China, un país muy lindo d onde vive mucha, mucha gente. En China nosotros hablam os chino mandarín y para saludarnos decimos NǏ HǍO. Tenemos un gran respeto por nuestros abuelos y mu chas veces vivimos con ellos en la misma casa. La comida más común en nuestro país es el arroz. Lo comemos con palitos y acompañamos con verduras, algas, carnes e inclus o algunos insectos. ¿Sabían que en nuestro país tenemos osos pandas? Sí, y los cuidamos mucho, porque están en peligro de extinció n. Una de nuestras � estas más importantes es el Año Nuevo Chino (que no es en la misma fecha que su año nuevo ) y que celebramos con Festival de los Faroles y la Danza de l Dragón. Ojalá ustedes puedan contarnos algo de su país y sigamos en contacto. Se despide la familia Yang 20 de febrero de 2016 (La cucha ra) (La cucha ra) (La cucha ra) Conmovedora c ampaña de un niño para salvar a su mejor amigo Un chocolate, la golosina que hace feliz a todo niño, fue la inspiración de Dylan Siegel, un estadouniden se de 6 años, para iniciar, con el apoyo de sus padres, una conmovedora campaña que busca reunir dinero para el tr atamiento de una compleja en fermedad que sufre su mejor amigo, Jonah Pournazarian. A sus 7 años, Jon ah padece de una enfermedad que le impide regular sus nive les de azúcar en la sangre. Sin tratamiento, el nivel de azúca r en la sangre puede bajar pe ligrosamente provocando muc hos malesta- res. Para ayuda r a su amigo, Dylan escribió e l libro Barra de chocolate, en inglés (Cho- colate Bar) con e l que, a través del sitio web, re cibe donacio- nes para llegar a una meta de un millón de dól ares. En la publicación , Dylan escri- bió y dibujó las cosas que le gusta hacer. Ir a l acuario, ir a la playa, ir a nad ar, ir a jugar bolos y, la más importante, ayudar a su mejo r amigo. Ade- más, para llegar a la meta –ya va en 750.000 d ólares– vende sacos, cachucha s, camisetas y bolsos, todos con la marca Chocolate bar. El dinero irá al fo ndo de inves- tigación de Jona h, en la Uni- versidad de F loria, donde su médico, el doctor David Weinstein, traba ja en la bús- queda de una cura para su enfermedad, que serviría para tratar otras enfe rmedades re- lacionadas. Dylan Siegel es cribió “Barra de chocolate”, u n libro para reunir din ero para el tratamiento de
Compartir