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Iluminación y accesorios para rodaje II: Fuentes de luz y luminarias. Fuentes de luz Podemos dividirlas en dos grandes grupos:, la luz natural (sol y fuego Luz artificial: -Lámparas de filamento halógena: son ampollas de cuarzo con un filamento dentro que se recalienta con el paso de la corriente eléctrica. Esta ampolla tiene un gas que sumple distintas funciones, entre ellas cuidar el filamento y reforzar los niveles lumínico que produce. Calibradas a temperatura de color entre 3000 y 3200 Kalvin. Tenemos distintos filamentos, de distintas potencias. -Luz de descarga: son aquellas que tiene una ampolla de cuarzo con dos electrodos que producen una descarga eléctrica a través de un medio gaseoso que tiene esa ampolla. Este tipo de luces necesitan de una forma de arranque, de que se produzca un arco voltaico entre un electrodo y otro. Un ejemplo son los tubos fluorescentes, las HMI, las de vapor de sodio. Necesitan siempre de un balastro que les dé arranque. Al ser alimentada con las frecuencias de la corriente eléctrica (50 ciclos por segundo), esto produce una fluctuación de la iluminación llamada flicker o parpadeo, que se puede solucionar modificando la apertura del diafragma a 1/50 o con un sistema anti flicker. -Arco de carbón: Se siguen utilizando por su potencia luminosa. Son dos electrodos de carbón que producen un arco voltaico. Su temperatura de color es muy similar a la del medio día. Produce una gran cantidad de luz desde una sola luminaria. Estos arcos se descargan y hay que ir ajustando la distancia entre ellos permanentemente, antes se hacía manualmente, pero hoy se ha automatizado el proceso. Su potencia y rendimiento se encuentra entre las LED y tungsteno, más acercándose a la eficiencia de las LED. -Led: En principio eran muy limitados por su poco rendimiento en grandes potencias. Tiene más luz que una de filamento en relación al consumo de 1W: las luminarias de filamento pierden gran cantidad de su energía (W) en calor, en cambio las led tienen un gran rendimiento en comparación con el consumo. Pueden ser muy útiles para trabajos de cine. Uno puede acomodar la temperatura de color de la luminaria en algunas de ellas, algunas son de espectro variable. -Luces prácticas: Luces en el encuadre que cumplen una función estética en la escena y que iluminan.En general, no agregan ni quitan contrastes en la escena, sino que cumplen la función de componer la imagen, aunque no debemos de cuidarlas y tenemos que hacer un uso cauteloso de ellas, pues no queremos que nos hagan sombras en algunos lugares, o nos sobreexpongan la foto. Luz natural: pueden ser ejemplos el sol y el fuego RESUMEN: Fuentes de luz difusa -Softlight: son equipos que están escondidos de la cámara, no están a la vista y la luz se entrega de forma difusa al rebotar en una superficie brillante (o difuso). Vienen con lámparas tungsteno, halógena, HMI . -Cualquier luminaria rebotada: se transforma en una fuente de luz difusa. También podemos usar un difusor aplicado en la luminaria (como el papel de calcar). -Bancos de fluorescentes: Cumplen una función similar a la del softlight pero con tubos fluorescentes. Estos vienen balanceados a luz día, tungsteno, con 2,3,4,8 tubos, con visera para controlar mejor la fuente de luz o sin hay una gran variedad de bancos fluorescentes. -Globo: Luminaria globo-esfera de material transparente/ translúcido que genera una luz difusa. Pueden estar hasta rellenos con helio para ser ubicados en grandes alturas. Fuentes de luz dura -Fresnel de filamento y descarga: Pueden ser configurados con filamentos de tungsteno o con lámparas de descarga HMI. Los fresneles con filamento de tungsteno nos dan una temperatura de 3200K, mientras que con una lámpara de descarga HMI nos entregan una temperatura de 5600K. Un fresnel con filamento no requiere de un balastro, pero aquellos de descarga, si lo necesitan. El vidrio en la imagen, que recibe el nombre de lente fresnel o lente colimador para fresnel, tiene la función de generar una distribución del espectro de luz. Lo que hace es recoger todos los haces de luz en direcciones que se salen de la lámpara y ordenarlos paralelamente en su emisión, como podemos ver en las imágenes a continuación. Lo que tiene el fresnel es un control manual en donde se puede variar la distancia entre la lámpara y el reflector que tiene detrás para producir una apertura o un cierre en la apertura del haz de luz. Pueden trabajar con un filamento halogeno, una lámpara LED o una lámpara HMI, aunque esta última requiere de un balastro. Si bien las lámparas HMI son muy potentes, cuando uno las enciende no entregan toda la potencia lumínica al instante, sino que requiere de un tiempo mas o menos 3 minutos para poder otorgar su máximo nivel lumínico y su temperatura de color. Cuando llega a la normalidad uno ya puede utilizarlas. No son lámparas para prender y apagar muchas veces mientras estamos rodando. Hay que evitar mirarla en esos 3 minutos hasta su estabilización porque es nocivo para la salud. -Difolite: Es una lámpara alargada de tungsteno que tiene un reflector aluminizado y genera una luz dura muy potente. Se puede controlar su potencia lumínica. También puede ser un reflector redondo. Mediante un control que tiene detrás podemos controlar su haz de apertura del radio de iluminación. -Ultralight: -Luces PAR: Son las que normalmente vemos en espectáculos de música, son aquellos reflectores alargados de aluminio que adentro llevan una lampara PAR (parabolic aluminized reflector). Tiene su versión HMI y tungsteno. Tiene la particularidad de producir una luz muy dura con mucha potencia lumínica. Normalmente las luces PAR se pueden redireccionar con un cierto ángulo. -Bancos de luz par: Las luces PAR se pueden unir y armar un banco de luz PAR para producir una GRAN fuente de luz. Normalmente las luces par se pueden redireccionar con un cierto ángulo
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