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Mauricio Meléndez Morales 20190374 Nuevos escenarios mediáticos – 005 Ciertamente con el paso de los años, todos los aspectos de la vida tienen un cambio significante, aunque no los veamos al 100%. Últimamente la forma en la que los seres humanos nos hemos comunicado ha cambiado drásticamente y eso ah sido, lamentablemente “gracias” a la contingencia del Coronavirus, que ha provocado un cambio sumamente drástico, no solo en la comunicación, sino en distintos ámbitos de la humanidad. Debido a esta pandemia, ha venido a adelantar algunos modelos de estilo de vida gracias a la era digital como el ‘home office’, ‘clases virtuales’, ‘conciertos en línea’, ‘ruedas de prensa’, etc. Esto ah afectado a la forma de comunicarse pues, ya no hay un contacto real entre el locutor y emisor. Claro ejemplo de los periodistas, a lo cuales en algunos países (México) el acceso a las ruedas de prensa de eventos deportivos, entretenimiento, se ha cerrado y se llevan a cabo vía plataforma (Zoom). Ahora bien, actualmente vivimos en el apogeo de la era digital, donde nuevas tecnologías han venido a impactarnos, desde compartir que es lo que nos encontramos haciendo, mediante redes sociales, videollamadas, difusión de mensajes en tiempo real. Los medios de comunicación como la radio, se vio totalmente beneficiada, pues su emisión ya puede ser reproducida desde medios más accesibles, (celular, computadora, Tablet, sitios web,etc). Otra forma de comunicar que se popularizo fue la transmisión en vivo, por las plataformas de Twitch, Facebook gaming, Discord, etc. Pues los receptores tienen más facilidad de poder interactuar con el emisor en un tiempo real, además de que pueden disfrutar el contenido que más les agrade. Narrativas Transmedia: Carlos Scolari ¿Qué son? Convergencia Henry Jenkins, introdujo el concepto en 2003, en su artículo Technology Review. Las NT, se re�ere a la forma de narrar una historia en distinto sistemas de signi�cación. verbal, audiovisual e icónico. Cine, comics, Tv, videojuegos, etc. Galaxia semantica:Cross-media, transmedia, intermedia, etc. Identikit de las NT Henry, de�nió los principios básicos de las NT, en sus posts «The Revenge of the Origami Unicorn» y Confessions of an Aca-Fan. Expansión - Profundidad Continuidad - Multiplicidad Inmersión - Extrabilidad Construcción de mundos, serialidad subjetividad y realización Mauricio Meléndez Tim Dwyer la de�ne como una intersección de medios y sistemas tecnológicos. Henry, como la unión entre la producción de la industria cultural y el contenido generado por los usuarios. Finalmente para Ramón Salaverría implica 4 dimensiones. Empresarial: Diversi�cación mediática dentro de un mismo grupo empresarial. Tecnológica: La tecnología ha transformado los procesos de producción, distribución y consumo Profesional: Transformación de los per�les profesionales y aparición del (community manager) Comunicativa: Hibridaciones que se expresan con contenidos y narrativas. Proyecto Transmedia Proyecto Transmedia 2 Robert Pratten planteó un esquema, para un proyecto que debe abarcar las siguientes areas. Narrativa Ejecución Experiencia Modelos de negocio Audiencias Medios/plataformas Geografía Historia Personajes Denotación Remisión Recompensa Ya que se tienen la areas cubiertas, para dicho proyecto. Se debe realizar una metodología para crear proyectos transmedia. Planteamiento: Historia, público meta. Planeación: ¿Qué mensaje quiero transmitir? ¿Cómo construirlo? ¿Qué plataformas utilizar? Armar la historia: Crear un mundo, personajes, contexto, relaciones y con�ictos. Medios y Tecnologías: Incluir videojuegos, sitios web, redes sociales, tecnología móvil y VR. Mecanismos de motivación: Audiencia colaborativa , compromiso y participación
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