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UNIVERSIDAD TÉCNICA DE AMBATO FACULTAD DE CIENCIAS HUMANAS Y DE LA EDUCACIÓN CARRERA DE EDUCACIÓN INICIAL MATRIZ DE DESTREZAS – ACTIVIDADES Y RECURSOS DE EXPRESIÓN CORPORAL SEGÚN EL CURRÍCULO DE EDUCACIÓN INICIAL – ECUADOR NOMBRE DEL ESTUDIANTE: VIVIANA COBEÑA, KARLA GUALLICHICO, DOMENICA MELO, NICOLE MÁRQUEZ, KEILA PÉREZ TERCER NIVEL / PARALELO: TERCERO “A” Ámbito: Expresión corporal y motricidad Objetivo de sub nivel inicial 2: Objetivo de subnivel: desarrollar la capacidad motriz a través de procesos sensoperceptivos que permitan una adecuada estructuración de su esquema corporal y coordinación en la ejecución de movimientos y desplazamientos. Objetivo de aprendizaje: Lograr la coordinación dinámica global en las diferentes formas de locomoción para desplazarse con seguridad. EDAD N. DESTREZAS ACTIVIDADES / JUEGOS RECURSOS Destrezas de 3 a 4 años 1 Caminar y correr coordinadamente manteniendo el equilibrio a diferentes distancias, orientaciones y ritmos utilizando el espacio total. El rey manda: Este juego consiste en el que la docente dará la orden para que el niño o niña traiga el objeto que ella solicite que este dentro del salón de clases utilizara todo el espacio y la coordinación al correr en busca del objeto. Cualquier objeto llamativo, juguetes 2 Saltar en dos pies en sentido vertical obstáculos de 15 a 25 cm en altura y en sentido horizontal longitudes de aproximadamente 40 a 60 cm. Salta, Salta Ranita: Para esta actividad se necesitará almohadas se las irá colocando en sentido vertical con una distancia de 20 centímetros. La docente dará la orden al niño que salte encima de la Almohada para pasar al siguiente nivel y así llegar a la meta. Almohadas. 3 Saltar sobre un pie o sobre el otro de manera autónoma. Relojito: Para este juego necesitamos una tiza, dibujaremos un reloj en el patio de la escuela colocando los números del reloj, simularemos que los niños son las manecillas del reloj la maestra dará la orden a los alumnos que avancen a la siguiente manecilla saltando sobre un pie o la sea sobre el otro de manera autónoma. Tiza Patio de la escuela 4 Subir escaleras sin apoyo en posición de pie, escalón por escalón ubicando alternanadamente un pie en cada peldaño, y bajarlas con apoyo. Witsi escalera: Está actividad consiste en poner un sesto con ropa ancha al final de la escalera el niño deberá subir peldaño por peldaño para escoger una prenda de vestir fácil de ponerse y volver a bajar hasta el último peldaño. Camiseta de ropa ancha Sesto de ropa. 5 Trepar y reptar combinando obstáculos y recorridos. El gato y el ratón: Para está actividad necesitaremos un Ula,ula una colchoneta, dos sillas, palo de escoba. La maestra ubicará estos objetos de forma creativa como una pista donde primero irá la Ula en medio de las dos sillas después la colchoneta y por último de forma vertical el palo de escoba. La docente dará la orden a dos niños donde uno será el ratón y el otro el gato el primer niño tendrá que pasar por los objetos acomodados y según la indicación de la maestra mientras que el segundo tratará de alcanzarlo. palo de escoba Ula, ula Dos sillas Colchoneta 6 Galopar y salticar coordinadamente a diferentes ritmos. Mi burrito sabanero: Para esta actividad necesitaremos un palo de escoba a Palo de escoba medida del niño, La maestra ubicará en forma circular a los niños y cada uno tendrá su material que es el palo de escoba, simularan que son burritos y van a empezar a galopar en círculo cantando la canción del burrito sabanero. 7 Caminar, correr y saltar de un lugar a otro coordinadamente combinando estas formas de desplazamiento, a velocidades diferentes y en superficies planas e inclinadas. El circuito del payasito Plim Plim: Para esta actividad necesitaremos una un palo de escoba, tiza, y 10 botellas. colocaremos en primer lugar De forma vertical el palo de escoba, con la tiza dibujaremos una pista por dónde correrán los niños y para finalizar colocaremos dos botellas lado izquierdo y lado derecho en una distancia de Un metro. La maestra dará la indicación que el primer circuito se cruza caminando mantenimiento el equilibrio para el segundo circuito correrá hasta el final sin salirse de la pista que la muestra dibujo y para finalizar tendrá que tocar botella por botella de izquierda a derecha hasta llegar al final. Botellas de plástico Tiza Palo de escoba Patio de la escuela Destrezas de 4 a 5 años 1 Caminar y correr con soltura y seguridad manteniendo el equilibrio a diferentes distancias, orientaciones y ritmos en espacios parciales. Atrapa banderas: En esta actividad los niños se van a colocar en un círculo y se van a enumerar la maestra estará en el centro del círculo y dirá los números, entonces los niños correrán para tomar la bandera. Banderas de papel o impresas 2 Saltar en dos pies en sentido vertical obstáculos de 20 a 30 cm en altura y en sentido horizontal longitudes de aproximadamente 50 a 70 cm. Evita al cocodrilo: Esta actividad necesitaremos escaleras de gimnasia o podemos realizar cuadrados seguidos con tiza en un cuadro colocaremos un cocodrilo ya sea dibujado o de peluche y el niño deberá saltar para evitar al cocodrilo. Tiza. Escaleras de gimnasia. Cocodrilo de peluche o impreso. 3 Saltar de un pie a otro alternadamente, de manera autónoma. Pasa el lago: En esta actividad recortaremos círculos de varios tamaños formando un camino y los pegamos en el suelo, el niño debería saltar alternando los pies. Cartulinas Cinta masquen 4 Subir y bajar escaleras alternando los pies. Tren hacía el sur: En esta actividad la maestra estará en el cabezal del tren y los niños serán el cuerpo del tren, entonces la maestra subirá y bajará escaleras haciendo el sonido del tren o se podrá ayudar con una música. Canción: Viajemos con un tren infantil 5 Trepar y reptar a diferentes ritmos y en posiciones corporales diversas (cúbito ventral y cúbito dorsal). Iguanas vs serpientes: En esta actividad dividiremos en 2 grupos a los niños unos serán iguanas y las otras serpientes, primero colocaremos colchonetas y luego haremos carreras para ver quien es más rápido. Colchonetas 6 Galopar y salticar coordinadamente con obstáculos ejecuntando circuitos El caballo loco: En esta actividad la maestra colocara obstáculos como conos, pelotas grandes, cuerdas y los niños deberán galopar como caballos y evitar los obstáculos. Conos Pelotas Cuerdas 7 Caminar, correr y saltar de un lugar a otro coordinadamente combinando estas formas de Que no te atrape el monstruo: En esta actividad la maestra va a realizar una Mascara de monstruo desplazamiento, a velocidades diferentes y en superficies planas e inclinadas con obstáculos. máscara de monstruo y deberá ponerse para que los niños corran y eviten ser atrapados por el monstruo. Objetivo de aprendizaje: Controlar la fuerza y tono muscular en la ejecución de actividades que le permitan la realización de movimientos coordinados. EDAD N. DESTREZAS ACTIVIDADES / JUEGOS RECURSOS Destrezas de 3 a 4 años 1 Realizar actividades intentando controlar su fuerza y tonicidad muscular como: lanzar, atrapar y patear objetos y pelotas, entre otros. Corre que te alcanzo: Para esta actividad la maestra deberá pedir al niño que realice una secuencia que consiste en correr hasta un cierto punto y luego saltar, los puntos hasta los cuales deberá realizar esta serie estarán marcados para que el niño pueda realizar la actividad. Ninguno Destrezas de 4 a 5 años 1 Ejecutar actividades coordinadamente y con un control adecuado de fuerza y tonicidad muscular como: lanzar, atrapar y patear objetos y pelotas. La bazuca de pelotas: Este juego consiste en pedirle al niño que sostenga dos pelotas una en cada mano y las lance al mismo tiempo PelotasObjetivo de aprendizaje: Desarrollar el control postural en actividades de equilibrio estático y dinámico afianzando el dominio de los movimientos de su cuerpo. EDAD N. DESTREZAS ACTIVIDADES / JUEGOS RECURSOS Destrezas de 3 a 4 años 1 Realizar ejercicios de equilibrio dinámico y estático controlando los movimientos de las partes gruesas del cuerpo y estructurando motricidad facial y gestual según la consigna por lapsos cortos de tiempo. Sapitos: Este juego consiste en pedirle al niño que salte y mueva los brazos y lo haga por todo el salón, en el momento en que la maestra pite un silbato los niños deberán permanecer inmóviles hasta nuevamente escuchar el silbato. Silbato 2 Mantener el equilibro al caminar sobre líneas rectas, y curvas con altura (aprox. 5 cm) intentando mantener el control postural. Puntesito mágico: La maestra deberá colocar una cinta en el piso y pedirle al niño que camine sobre la cinta manteniendo el equilibrio Cinta 3 Mantener control postural en diferentes posiciones del cuerpo (sentado, de pie, en cuclillas, de cúbito dorsal y cúbito ventral). Sigan las órdenes del rey: Este juego consiste en colocar una silla frente al niño y pedirle que haga las siguientes actividades: sentarse, ponerse de pie, dar ya vuelta a la silla y volver a sentarse, pidiéndole al niño que lo haga lo más rápido posible. Silla Destrezas de 4 a 5 años 1 Realizar ejercicios de equilibrio estático y dinámico, controlando los movimientos de las partes gruesas del cuerpo y estructurando motricidad facial y gestual según la consigna incrementando el lapso de tiempo. Cocodrilo: El juego consiste en formar dos grupos y colocar 3 mesas para el primer grupo de forma seguida y pedirle al niño que rapte bajo de las mesas de igual manera con el siguiente grupo y deberán realizar 3 secuencias para ganar. Mesas 2 Mantener el equilibro al caminar sobre líneas rectas, curvas y quebradas con altura (aprox. 20 cm) logrando un adecuado control postural. El malabarista: El juego consiste en ubicar dos ladrillos separados y colocar una tabla sobre ellos para formar un puente y pedirle al niño que camine sobre la tabla de un punto al otro. Ladrillos de juguete Tabla 3 Mantener un adecuado control postural en diferentes posiciones del cuerpo y en desplazamientos. El lector: El juego consiste en colocar sobre la cabeza del niño un libro y pedirle que camine sin dejarlo caer Libro Objetivo de aprendizaje: Lograr la coordinación en la realización de movimientos segmentarios identificando la disociación entre las partes gruesas y finas del cuerpo (bisagras). EDAD N. DESTREZAS ACTIVIDADES / JUEGOS RECURSOS Destrezas de 3 a 4 años 1 Realizar ejercicios que involucran movimientos segmentados de partes gruesas del cuerpo (cabeza, tronco y extremidades). Pesca el animal correcto: Para esta actividad la maestra necesitará una caja llena de imágenes de animales y cada imagen tendrá un imán, para posteriormente con una caña de pescar formada de un palo, hilo e imán. La actividad comienza cuando la maestra dice un animal y el niño debe pescar el animal que menciono la maestra. Caja Imanes Imágenes de animales Hilo Palos Destrezas de 4 a 5 años 1 Realizar ejercicios que involucran movimientos segmentados de partes gruesas y finas del cuerpo (cuello, hombro, codo, muñeca, dedos, cadera, rodilla, tobillo, pie). Contar todo lo que hay en la caja: Para esta actividad se necesitará 4 cajas y 3 de ellas tendrán en frente pictogramas de 1 dedo, 2 dedos y 3 dedos, mientras que en la caja grande estarán imágenes de conjuntos de 1,2 y 3 objetos. La maestra formara dos grupos y los niños que coloquen más objetos dentro de la caja de pictogramas en orden gana, se recomienda hacerles correr una distancia corta para que se más divertido. Conjunto de pictogramas. Cajas. Objetivo de aprendizaje: Desarrollar la habilidad de coordinación visomotriz de ojo-mano y pie para tener respuesta motora adecuada en sus movimientos y en su motricidad fina. EDAD N. DESTREZAS ACTIVIDADES / JUEGOS RECURSOS Destrezas de 3 a 4 años 1 Realizar actividades de coordinación visomotriz con materiales sencillos y de tamaño grande. COLORINES: En esta actividad el niño va a tener enfrente un juego donde tiene que ubicar correctamente los colores. Cartón, 5 círculos de colores diferentes. 2 Realizar movimientos de manos, dedos y muñecas que le permiten coger objetos utilizando la pinza trípode y digital. GUSANITOS: En esta actividad el lino va utilizar piezas grandes con un orificio donde el niño tendrá que pasar un hilo grueso. Hilo grueso, figura con un solo orificio. 3 Realizar representaciones gráficas utilizando el garabateo con nombre. HORMIGUITAS: En esta actividad los niños van a utilizar sus manos para hacer garabateos esto lo van a realizar sobre arena, arroz, azúcar. Arena, Arroz, Azúcar, Avena etc. 4 Realizar movimientos para la coordinación de ojo y pie como: patear pelotas hacia diferentes direcciones. Corre la Pelota: En esta actividad le diremos al niño que patee la pelota lo mas fuerte que pueda después el niño tiene que correr y recogerlo con la mano. De igual manera podemos tirar la pelota con la mano y pararlo con el pie. Pelota Destrezas de 4 a 5 años 1 Realizar actividades de coordinación visomotriz con niveles de dificultad creciente en el tamaño y tipo de materiales. NARIZ DE RATÓN: En esta actividad el niño va a intentar meter una pelota por un orificio esto lo va hacer utilizando los brazos ya que va a estar sosteniendo un cartón. Tapa de Caja de zapatos o Cartón, dibujar un ratón y hacer un orificio, pelotas 2 Utilizar la pinza digital para coger lápices, marcadores, pinceles y diversos tipos de materiales. TRACTOR: En esta actividad va a estar una caja llena de materiales como lápices etc. El niño lo que va realizar es ubicar en un solo lugar los mismo Materiales. Caja de zapatos, Marcadores, Lápices, Pinceles etc. 3 Realizar representaciones gráficas utilizando el dibujo con detalles que le dan intencionalidad y sentido para identificarlos. ¿QUE LE FALTA AL PULPITO? Para esta actividad vamos a hacer que el niño coloque los detalles que le falten al pulpo, por ejemplo: los ojos. Partes del pulpo hechas en cartón como: los ojos etc. 4 e ojo y pie como: patear pelotas hacia diferentes direcciones. Realizar movimientos para la coordinación de ojo y pie como: patear pelotas hacia un punto fijo determinado. RECOLECTOR DE PELOTAS: En esta actividad vamos a hacer que el niño patee a un lugar en este caso vamos hacer un pequeño arco donde el niño tendrá que anotar la mayoría de goles posibles. Dos palos medianos, Funda, pelotas. Objetivo de aprendizaje: Estructurar su esquema corporal a través de la exploración sensorial para lograr la interiorización de una adecuada imagen corporal. EDAD N. DESTREZAS ACTIVIDADES / JUEGOS RECURSOS Destrezas de 3 a 4 años 1 Identificar en su cuerpo y en el de las demás partes gruesas del cuerpo humano y partes de la cara a través de la exploración sensorial. Caritas pintadas: La maestra pintara cada parte de la cara del niño de diferente color, como, por ejemplo: la nariz roja, las orejas amarillas, la boca azul, etc. Así los niños estarás al frente de un espejo y cuando la maestra diga un color ellos deberán tocar la parte de su cara. Pintura no toxica Pinceles 2 Representar la figura humana utilizando el monigote o renacuajo. Mi año viejo: Los niños realizaran una figura humana a base de papel periódico y se realizaran a ellos mismos, donde reconocerán y representaran como se ven ellos. Papel periódico 3 Utilizar frecuentemente una de las dos manos o pies al realizar las actividades. Pintando con objetos: La maestra buscara diferentesobjetos como: la esponja de lavar platos, algodón, pelotas, etc. Para posteriormente Pintura Hoja A4 recortarlos en diferentes formas. En el aula de clases en hojas A4 se les dará una tapa de pintura a cada niño y una figura del objeto recortado, para que solo utilice una mano y decore la hoja. Objeto con figura (esponja de cocina, algodón, etc) Tapa de botella Destrezas de 4 a 5 años 1 Identificar en su cuerpo y en el de los demás partes y articulaciones del cuerpo humano, así como partes finas de la cara, a través de la exploración sensorial. La bufanda traviesa: La maestra formará grupos de 2 personas y dará a cada grupo una bufanda, para posteriormente pasarla por diferentes partes del cuerpo del compañero. Bufanda 2 Representar la figura humana utilizando el monigote e incorporando detalles según la interiorización de su imagen corporal. Amasando mi cuerpo: Para esta actividad la maestra realizara masa para moldear y dará una buena porción a cada niño para que se moldee y represente su cuerpo, pero deberán detallar su ara y actuaciones. Masa de sal, harina y agua. 3 Emplear su lado dominante en la realización de la mayoría de las actividades que utilice la mano, ojo y pie. Equilibrio: Para esta actividad la maestra distribuirá el espacio de los niños dentro del aula para realizar la actividad, pues consiste en jugar con la parte dominante del cuerpo por ejemplo si el lado dominante es la derecha tocarse el ojo derecho. Aula de clase. Objetivo de aprendizaje: Interiorizar la propia simetría corporal tomando conciencia de la igualdad de ambos lados y coordinando la movilidad de las dos áreas longitudinales (laterales del cuerpo) (un lado, otro lado). EDAD N. DESTREZAS ACTIVIDADES / JUEGOS RECURSOS Destrezas de 3 a 4 años 1 Realizar ejercicios de simetría corporal como: observar en el espejo y en otros materiales las partes semejantes que conforman el lado derecho e izquierdo de la cara. Mani – manitos: En esta actividad la maestra entregara hojas de papel bond y 2 pinturas de diferentes colores, el niño deberá pintarse la mano derecha de un color y plasmar a un lado de la hoja y la mano derecha se la pintara de otro color y de igual manera la plasmara en la hoja. Hoja de papel bond Pinturas Destrezas de 4 a 5 años 1 Realizar ejercicios de simetría corporal como: identificar en el espejo y otros materiales las partes semejantes que conforman el lado derecho e izquierdo del cuerpo. Zapa - Zapa, zapatito: En esta actividad los niños deberán sacarse los zapatos en un lado colocaremos los zapatos derechos y en otro los izquierdos y los niños deberán buscar sus zapatos y ponerse. Zapatos 2 Realizar movimientos diferenciados con los lados laterales del cuerpo (un lado y otro lado). Saltamontes: En esta actividad colocaremos 1 cuadrado a cada lado del niño y a la voz de la maestra deberá saltar de un lado al otro. Materiales cuadrados con cartulina, cinta masquen, rima (salta, salta saltamontes a un lado; salta, salta saltamontes al otro lado). Ninguno Objetivo de aprendizaje: Desarrollar la estructuración témporo espacial a través del manejo de nociones básicas para una mejor orientación de sí mismo en relación al espacio y al tiempo. EDAD N. DESTREZAS ACTIVIDADES / JUEGOS RECURSOS Destrezas de 3 a 4 años 1 Ubicar algunas partes de su cuerpo en función de las nociones de arriba-abajo, adelanteatrás. Armar Rompecabezas: Para esta actividad necesitaremos una cartulina impresa con el cuerpo humano de un Rompecabezas del cuerpo humano impreso en cartulina. niño y una niña, la maestra recortará cada parte del cuerpo para que los niños puedan armar el cuerpo humano. Ya sea como de la orden si desea que armen los pies o la cabeza o cualquier parte del cuerpo. 2 Orientarse en el espacio realizando desplazamientos en función de consignas dadas con las nociones: arriba-abajo, a un lado a otro lado, dentro/fuera. Manzanitas desubicadas: Para esta actividad realizaremos un dibujó de un árbol en un cartulina grande y manzanas en fomi color rojo. La indicación es la siguiente la maestra le dirá al niño Ubique la manzana arriba de la copa del árbol o ya sea abajo de las hojas del árbol y así sucesivamente. Una cartulina con un árbol dibujado Manzanitas hechas en fomi rojo. 3 Realizar desplazamientos y movimientos utilizando el espacio total a diferentes distancias (largas-cortas). Globos divertidos: En esta actividad la maestra formada 2 grupos, cada niño deberá correr una distancia corta y luego larga, primero se coloca un globo en la mitad del camino donde deberá coger el globo y regresar después volver a correr para agarrar el globo de la meta. Globos 4 Utilizar el espacio parcial para realizar representaciones gráficas. Rompecabezas amistoso: En esta actividad podemos realizar un rompecabezas grande con cartón o espuma Flex para formar un grupo de 2 donde el grupo que lo arme más rápido sea el ganado. Cartón o espuma flex 5 Realiza varios movimientos y desplazamientos a diferentes velocidades (rápido, lento). La libre y la tortuga: El juego consiste en pedirle al niño que alcance un objeto que se encuentre en un punto lejano a él, solamente caminando para esto la Juguetes maestra le dirá que puede caminar rápido y luego lento hasta logre llegar al objetivo. Destrezas de 4 a 5 años 1 Ubicar algunas partes de su cuerpo en función de las nociones de al lado, junto a, cerca-lejos. Conociendo las partes de mi cuerpo: El juego consiste es escuchar la canción tocar las partes del cuerpo. Canción: Las partes del cuerpo 2 Orientarse en el espacio realizando desplazamientos en función de consignas dadas con las nociones: entre, adelante-atrás, junto a, cerca-lejos ESPEJITO – ESPEJITO: En esta actividad vamos hacer que el niño siga las instrucciones de la maestra enfrente a un espejo. Espejo 3 Realizar desplazamientos y movimientos combinados utilizando el espacio total y parcial a diferentes distancias (largas-cortas) EL TRENSITO: El niño tiene que tocar los conos que están en el suelo estos van a estar en zigzag. Conos pequeños 4 Utilizar el espacio parcial e inicia con el uso del espacio total para realizar representaciones gráficas. Dibujando ando: La maestra llevara al patio de la escuela a los niños y les dará una tiza para que inicialmente dibujen con instrucciones y posteriormente libremente. Las instrucciones pueden ser: dibujen una flor. Patio de la escuela Tiza 5 Realiza varios movimientos y desplazamientos combinados a diferentes velocidades (rápido, lento), duración (largos y corto). La libre y la tortuga: En el patio de la escuela, los niños formaran dos columnas y la maestra dará las siguientes instrucciones: van a correr saltando como libre, vana a caminar lento como tortuga. Así ir variando el ritmo de la carrera. Patio de la escuela
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