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• Define una clase Animal con un método hacerRuido que imprime un mensaje genérico de animal. Luego, se define una clase Perro que hereda de Animal y sobrescribe el método hacerRuido para que imprima "Ladrido". En el método main, se crean objetos de ambas clases y se llama a hacerRuido para cada objeto.
• Define una clase Matemáticas con dos métodos sumar que tienen el mismo nombre, pero diferentes argumentos. La sobrecarga permite que una clase tenga métodos con el mismo nombre, siempre y cuando tengan diferentes argumentos.

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