Logo Studenta

Metodos de proyeccion

¡Estudia con miles de materiales!

Vista previa del material en texto

Métodos de proyección
Para representar objetos dentro de un dibujo se emplean métodos de proyección, entre ellos se encuentra la proyección ortogonal en la que se emplean mas de una vista para dibujar y definir por completo un objeto como se muestra en la siguiente figura:
Representaciones ortográficas
Una representación ortográfica se obtiene mediante proyecciones ortogonales paralelas que da como resultado vistas planas bidimensionales posicionadas en forma sistemática una respecto a la otra. Para mostrar el objeto completo pueden requerirse las 6 vistas en las direcciones a, b, c, d, e y f
Regularmente se toma como vista principal aquella con la mayor información del objeto que se representa (vista frontal) como se muestra en la siguiente figura
Arreglo y construcción de vistas
Para que sean claras y tengan apariencia agradable, las vistas deben estar bien balanceadas en el papel de dibujo, ya sea que se muestren una, dos, tres o mas vistas y se debe disponer de espacio amplio entre las vistas para permitir la colocación de dimensiones en el dibujo sin que se vea amontonado. La siguiente figura muestra como balancear las vistas para un dibujo tridimensional. Para un dibujo con dos o mas vistas se siguen los siguientes lineamientos 
1. Decida cuales vistas se dibujarán y la escala que se utilizara
2. Haga un esquema del espacio requerido para cada una de las vistas que se dibujaran, donde se les muestre en la ubicación correcta. Seria adecuado un simple rectángulo para representar cada vista (figura 1.2B)
3. Coloque sobre todo el dibujo las acotaciones de cada vista (estas acotaciones se muestran como W, D y H).
4. Decida sobre el espacio que se dejara entre las vistas. Para la mayoría de proyectos es suficiente con 1.50 in. (40mm).
5. Encuentre el total de estas dimensiones para obtener las distancias totales horizontal (A) y vertical (B).
6. Seleccione el tamaño de papel que se acomode mejor al tamaño total del dibujo con espacio libre adecuado alrededor de las vistas
7. Mida el espacio de dibujo restante después de haber situado todas las líneas del borde (figura 1.2C)
8. Tome la mitad de la diferencia entre la distancia A y el espacio de dibujo horizontal para establecer el plano 1 
9. Tome la mitad de la diferencia entre la distancia B y el espacio de dibujo vertical para establecer el plano 2
Figura 1.2
Cálculo de dimensiones
Una cantidad suficiente de cotas para producir el objeto aparecerán en cada dibujo a detalle. Estas dimensiones se pueden organizar en cadena, cadena rota, datum o forma tabulada. Sin embargo, cada dimensión aparecerá una sola vez para evitar confusiones y posibles errores de interpretación. A veces, el dibujante puede colocar dimensiones en una vista diferente de donde crees que deberían aparecer, por lo que al adquirir experiencia en la interpretación de planos se identificará cuál de las otras vistas podría contener esas dimensiones
A menudo, un maquinista desea una dimensión que no aparece en el dibujo. Cuando este es el caso, normalmente se puede calcular mediante una simple manipulación de las dimensiones circundantes.
1. 
2. Height dimension? 
1.30 
3. Width dimension? 
2.00
 3. Depth dimension? 
1.10
 4._Calculate A 
A = 1,10 – .60 = .50
 5._Calculate B 
B = .80
 6._Calculate C
C = .70
 7._Calculate D 
D = 2.00 – .80 – .70 =.50
 8._Calculate E 
E= 1.30 – .50 = .60
 9._Calculate F 
F = 1.30 – .50 – .60 = .20
10._Calculate G 
 G = 1.30
11._Calculate H 
 H = 2.00
12._Calculate I 
 I = .80 + .70 = 1.50
13._Calculate J 
 J = 2.00 – .80 – .70 = .50
14._Calculate K 
 K = 1.10 – .50 = .60
15._Calculate L 
 L = 1.10
16._Calculate M 
 M = .60
17._Calculate N 
 N = .50
Bibliografía 
Jensen, Cecil; Helsel, Jay D.; Short, Dennis R. Dibujo y Diseño en Ingeniería, McGraw-Hill. 6a edición, México, 2004, 840 págs.
Drexel University, Fundamentals of Computer Aided Design. Recuperado (15-10-20) de: http://www.pages.drexel.edu/~rcc34/Files/Teaching/MEM201%20L5-Fa0809-SpDimensions_RC.pdf

Continuar navegando