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Metodologa_para_el_desarrollo_de_efectos_visualesVFX

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Metodología para el desarrollo de efectos
visuales
(VFX)
PRE-PRODUCCIÓN
Post-PRODUCCIÓN
PRODUCCIÓN
Se refiere a planificación y su principal función es darle forma
a una idea.
Storyboard
Es una versión dibujada de la película
Consiste en buscar texturas, idear el modelo y aportar
soluciones a problemas que se puedan presentar más tarde en
la post-producción
En esta fase se graban todas las partes que no son VFX
efectos visuales
Se usa mucho las pantallas verdes y azules que más tarde
serán sustituidas por los modelos 3D.
HDRI
Son mapas esféricos de 360º formado por fotografías
Es el momento de empezar a trabajar en los VFX efectos
visuales
Modelado
Texturizado
Rigging
Animación
Iluminación
Compositing
Edición
Programa para unir las fotografías
PTGUI
Software de unión de imágenes panorámicas y es compatible en
Windows y macOS.
Photo Stitching
Consiste en crear una toma panorámica a partir de la
concatenación de varias imágenes del mismo entorno que
cubren diferentes áreas del mismo.
En esta fase se crea el modelo 3D
Se utilizan programas para crear con polígonos las figuras y
personajes.
Maya
Cinema 4D
Damos vida a los modelos creados aplicando el color,
rugosidad, refracción, brillo, transparencia
Substance Painter
Se trata de una aplicación de texturas en 3D
Es fundamental conocer cómo es la anatomía del objeto y
cómo se mueve.
Se utilizan para ello, programas como Maya, Cinema 4D,
Blender entre otros
Una vez tenemos todo el esqueleto del modelo creado
podemos darles movimiento gracias a programas como
Mixamo.
Para crear movimientos personalizados se utilizan
programas como Cinema 4D, Maya y Blender.
Blender
Es la suite de creación 3D gratuita y de código abierto.
Es la que le da el realismo, en esta fase se utiliza el
HDRI que creamos en la producción.
Redshift
Ayuda a lograr una iluminación indirecta increíblemente
rápida.
Se mezcla todo y se ajustan las sombras, integración,
desenfoque y se exporta para pasar a la fase Sonora.
En esta fase se utilizan programas como After Effects o Nuke
Se usan programa de edición como Adobe Premiere, Final
Cut, Davinci Resolve entre otros para obtener el producto
final.
Es fundamental tener un banco de sonidos, una biblioteca de
efectos de sonido para poder escoger el adecuado.
Epidemic Sound
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