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1. Construir Aplicaciones que Incluyan Algoritmos Secuenciales con programación en Java. a) Se requiere obtener el área de una circunferencia. Diseña una aplicación en Java que brinde solución a la situación planteada: b) Un productor de leche lleva el registro de lo que produce en litros, pero cuando entrega le pagan en galones. Realice una Aplicación, y represéntala mediante Java, para ayudar al productor a saber cuánto recibirá por la entrega de su producción de un día (1 galón = 3.785 litros). c) Se requiere determinar el sueldo semanal de un trabajador con base en las horas que trabaja y el pago por hora que recibe. Realice una Aplicación en JAVA que representen el algoritmo de solución correspondiente. d) Agua Caribe requiere determinar el pago que debe realizar una persona por el total de metros cúbicos que consume del líquido al llenar una alberca (ver figura 2.5). Realice una Aplicación en Java que brinde solución a la Empresa. Actividad 2: Construir Aplicaciones que Incluyan Algoritmos Secuenciales y Condicionales con programación en Java. Construir una aplicación que simule la liquidación Nominal de una empresa por empleados, teniendo presente las tablas y criterios que se presentan a continuación. LIQUIDACION DE NOMINA Salario Mínimo Legal Vigente 2019 El salario mínimo legal vigente (SMLV) es lo que todo trabajador debe ganar como mínimo por trabajar una jornada laboral completa que en el 2019 es de $828.116. Se debe dejar fijo en un campo de texto este valor. Auxilio de Transporte 2019 El auxilio de transporte es un pago que se realiza a los trabajadores que tienen un sueldo de hasta dos salarios mínimos mensuales, y que fue instituido por la ley 15 de 1959. Para el 2019 es de $97.032. Se debe dejar fijo en un campo de texto este valor. seleccionar el Empleado Desde una lista desplegable Se debe seleccionar el nombre de cada empleado. Sueldo Mensual Solicitar el salario que devenga mensualmente el empleado. Tener presente que este es la remuneración o paga fija que, de manera regular, percibe una persona por parte de un empleador por el desempeño de un cargo o servicio durante un tiempo determinado (para nuestro caso un mes). Tener presente que para algunos casos el Sueldo Mensual puede ser igual al SMLV o puede ser mayor. Días laborados Se deben ingresar los días que el empleado ha laborado Básico Para calcular el salario Básico primero se debe calcular un día de trabajo, para lo cual se debe dividir el salario mensual entre 30(equivalente a los días que corresponden legalmente a un mes) y luego ese resultado se multiplica por los días laborados. Auxilio de Transporte Para liquidarlo se debe tener presente que se paga auxilio de transporte al empleado que devenga menos de dos SMLV. En caso de que se cumpla se debe Dividir el valor Ingresado en el Auxilio de transporte vigente (2019) entre 30 (equivalente a los días que corresponden legalmente a un mes) y ese resultado debe ser multiplicado por los días laborados que se ingresaron. En caso de que no se cumpla el resultado es cero. LIQUIDACION DE NOMINA Horas Extras Se debe ingresar el valor de horas extras que el empleado haya laborado durante el periodo de tiempo a liquidar. En caso que no el valor es cero Comisiones Se debe Ingresar el valor de las comisiones que el empleado haya tenido durante el periodo de tiempo a liquidar. En caso que no el valor es cero Total Devengado Se calcula con la suma de los siguientes conceptos: básico, el Auxilio de transporte, horas extras y comisiones. Salud El empleado debe realizar un aporte de su sueldo del 4% para salud; por lo tanto, para realizar el cálculo se debe sumar el valor obtenido en básico más horas extras más comisiones y este resultado se debe multiplicar por 4%. Pensión El empleado debe realizar un aporte de su sueldo del 4% para salud; por lo tanto, para realizar el cálculo se debe sumar el valor obtenido en básico más horas extras más comisiones y este resultado se debe multiplicar por 4%. Total Deducido Es la suma del aporte a salud con el aporte a pensión que realiza el empleado Neto Pagado Para calcular el Neto pagado se debe restar del total devengado el total deducido. 2. Actividad 3: Construir Aplicaciones que Incluyan Algoritmos Repetitivos con programación en Java. Haciendo USO de las Estructuras Repetitivas Desarrolla los siguientes planteamientos, programando en JAVA con Swing (Interfaz Gráfica) a) Confeccionar un programa en JAVA que permita calcular la tabla de Multiplicar de cualquier valor, teniendo presente que se debe ingresar un número el cual indica el valor de la tabla que se desea generar y otro número que será el valor final se debe mostrar la tabla de multiplicar del primer número ingresado. b) Realizar un Aplicativo en JAVA que lea los lados de n triángulos, e informar. De cada uno de ellos, qué tipo de triángulo es: ✓ equilátero (tres lados iguales), ✓ isósceles (dos lados iguales), o ✓ escaleno (ningún lado igual). ✓ Cantidad de triángulos de cada tipo. ✓ Tipo de triángulo que posee menor cantidad. c) Se realiza la carga de 10 valores enteros por teclado. Se desea conocer: ✓ La cantidad de valores ingresados negativos. ✓ La cantidad de valores ingresados positivos ✓ La cantidad de múltiplos de 15. ✓ El valor acumulado de los números ingresados que son pares. d) Obtener el promedio de las edades de cada turno (tres promedios) ✓ Mostrar dichos promedios (promedio de cada turno) ✓ Mostrar por pantalla un mensaje que indique cuál de los tres turnos tiene un promedio de edades mayor.
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