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Tema 3. Movimiento Rectilíneo Uniforme (MRU) Decimos que un móvil está animado con movimiento uniforme cuando recorre "distancias iguales" en "tiempos iguales". En estas condiciones podemos asegurar que la "distancia recorrida" es directamente proporcional al "tiempo empleado en recorrerla". En símbolos: d = x t Dado que son directamente proporcionales, la razón entre ellas da siempre una constante: tecons t tan x = Esta constante es la velocidad del movimiento: t v = x Entonces concluimos : en un movimiento uniforme la velocidad (como vector!) es constante Se trata sencillamente de un movimiento uniforme, experimentado por un móvil, que describe una "trayectoria recta" Y por tratarse de un movimiento uniforme su velocidad es constante : v = cte. La gráfica de la velocidad respecto del tiempo en una recta paralela al eje de los tiempos La gráfica indica, que cualquiera sea el instante de tiempo que consideremos, la velocidad tendrá siempre el mismo valor v. El área encerrada entre el gráfico de velocidad y el eje de los tiempos, entre los instantes t1 y t2 , representa el desplazamiento experimentado por el móvil en el intervalo de tiempo t = t2 - t1 . El área rayada es la de un rectángulo : distancia recorrida : directamente proporcional t : intervalo de tiempo v [ m/s ] t [ s ] v v [ m/s ] t [ s ] v x t1 t2 área = x área = base . altura base = t2 - t1 altura = v área = ( t2 - t1 ) . v Entonces : ( ecuación de desplazamiento ) x = v . ( t2 - t1 ) Pero si queremos averiguar la posición x2 que ocupa en el instante t2 , necesitamos saber una posición de referencia de algún instante anterior, por ejemplo x1 en el instante t1. A partir de la ecuación de desplazamiento : x = v . ( t2 - t1 ) que en función de las posiciones podemos expresarlo x = x2 - x1 entonces x2 - x1 = v . ( t2 - t1 ) Despejamos x2 : Con esta ecuación podemos averiguar la posición del móvil en cualquier instante. La pendiente de la recta de posición es la tangente del ángulo que dicha recta forma con el eje de los tiempos. Y esta pendiente es la velocidad del móvil. Origen de referencia Dirección del desplazamiento x1 ; t1 x2 ; t2 x = x2 - x1 = v . ( t2 - t1 ) v v x2 = x1 + v . ( t2 - t1 ) ( ecuación de posición ) t [ s ] X [ m ] x1 x2 t2 t1 La gráfica de la ecuación de posición, respecto del tiempo, es una recta. tg = v t [ s ] X [ m ] x1 x2 t2 t1 x = x2 - x1 t = t2 - t1 21 12 tt xx tg − − = t xtg = Composición de movimientos Supongamos que un cuerpo se encuentra sometido simultáneamente a la acción de dos agentes que le imprimen las velocidades 1v → y 2v → . La velocidad del movimiento resultante que en definitiva adquiere el cuerpo es la suma vectorial de las velocidades de los movimientos componentes, o sea: → v = 1v → + 2v → Por ejemplo, supongamos un hombre que cruza un río en bote como se muestra en la figura Lo destacable es que el botero llegará a la otra orilla en un tiempo t , el mismo tiempo t que tardaría si las aguas del río estuvieran en reposo. Un movimiento no interfiere sobre el otro. En conclusión "la composición de dos movimientos uniformes da lugar a otro movimiento uniforme". Cualquiera sea la dirección de las velocidades que compongan al movimiento, la velocidad resultante será siempre la suma vectorial de las velocidades componentes. rv → bv → → v El bote es arrastrado por la corriente con una velocidad rv → (cte.), al tiempo que el botero le imprime una velocidad bv → (cte.). La velo- cidad resultante será : rb vvv →→→ += rv → bv → → v Siendo las velocidades rv → y bv → constantes, entonces la velocidad resul- tante → v es también constante. Con lo cual el movimiento resultante es un movimiento rectilíneo uniforme de velocidad → v . Tema 4. Movimiento Rectilíneo Uniformemente Variado (MRUV) Consiste en un movimiento, de trayectoria rectilínea, en donde su aceleración es constante. a = cte La gráfica de la aceleración, respeto del tiempo, es una línea recta paralela al eje de los tiempos. La gráfica indica, que cualquiera sea el instante de tiempo que consideremos, la aceleración tendrá siempre el mismo valor a. El área encerrada entre el gráfico de aceleración y el eje de los tiempos, entre los instantes t1 y t2 , representa la variación de velocidad experimentada por el móvil en el intervalo de tiempo t = t2 - t1 . El área rayada es la de un rectángulo Esta ecuación indica en cuanto se ha incrementado (o disminuido) la velocidad del móvil. Teniendo en cuenta que v es el resultado de la resta entre la velocidad final y la inicial : v = vf - vi , hacemos v = a . ( t2 - t1 ) vf - vi = a . ( t2 - t1 ) Despejamos vf : Esta última ecuación permite calcular la velocidad del móvil en cualquier instante tf siempre que sepamos el valor de velocidad en cualquier otro instante. área = v área = base . altura base = t2 - t1 altura = a área = ( t2 - t1 ) . a Entonces : ( ecuación de variación de velocidad ) v = a . ( t2 - t1 ) vf = vi + a . ( t2 - t1 ) (ecuación de velocidad instantánea) a [ m/s2 ] t [ s ] a v t1 t2 a [ m/s2 ] t [ s ] a La gráfica de la velocidad instantánea, en función del tiempo, es una recta La pendiente de la recta de velocidad es la tangente del ángulo que dicha recta forma con el eje de los tiempos. Y esta pendiente es la aceleración del móvil. El gráfico de la ecuación vf = vi + a . ( t2 - t1 ) puede tener pendiente positiva o negativa, según los casos Que hablemos de una aceleración "positiva" no implica precisamente que el movimiento sea acelerado, es decir que el móvil incremente su velocidad. Análogamente que un móvil posea aceleración "negativa" no implica que el movimiento sea retardado, o sea que su velocidad vaya disminuyendo. Estas situaciones que resultan difíciles de interpretar intuitivamente, resultan fáciles de entender por medio de un análisis vectorial t [ s ] v [ m/s ] vi vf t2 t1 t [ s ] v [ m/s ] vi vf t2 t1 v = vf - vi t = t2 - t1 tg = a 21 if tt vv tg − − = t vtg = v [ m/s ] t [ s ] tg = cte. v [ m/s ] t [ s ] tg = cte. Pendiente positiva aceleración positiva Pendiente negativa aceleración negativa Este análisis consiste en representar en una recta al objeto en movimiento (ya que es un movimiento rectilíneo); y sobre él representar a los vectores velocidad y aceleración. Luego debe efectuarse análisis vectorial correspondiente, teniendo en cuenta que: a) →→ ayv i de igual sentido → movimiento acelerado b) →→ ayv i de distinto sentido → movimiento retardadoVolviendo al gráfico de velocidad, agreguemos que, en un intervalo de tiempo, el área encerrada entre el gráfico de velocidad y el eje de los tiempos (en el intervalo de tiempo considerado) es igual al desplazamiento efectuado por el móvil. → a → a o o o o → a iv → iv → iv → → a iv → ( + ) a > 0 vi > 0 Mov. acelerado a < 0 vi > 0 Mov. retardado a > 0 vi < 0 Mov. retardado a < 0 vi < 0 Mov. acelerado t [ s ] v [ m/s ] vi vf tf ti x t [ s ] v [ m/s ] vi vf tf ti El área obtenida es un trapezoide Para calcular su área se divide en figuras regulares a las que se les calcula el área y luego se suman área = área + área Teniendo en cuenta que t va = t.av = Sustituyendo la expresión de v en la ecuación del área del triángulo Sumamos las áreas Por lo tanto Si queremos obtener la ecuación de posición del móvil, hacemos : x = xf - xi 2 i ta2 1tvx += 2 iif ta2 1tvxx +=− Despejamos xf ( ) ( ) 2 t.v 2 tt.vv 2 base.altura área ifif = −− == ( ) ( ) 2 t.v 2 tt.vv 2 base.altura área ifif = −− == área = altura . base = vi . ( tf - ti ) = v . t área = vi . t 2 2 ta 2 1 2 t.a 2 t.t.a 2 t.v área = = = = ( ) ( ) 2 t.v 2 tt.vv 2 base.altura área ifif = −− == ta 2 1área = área = área + área área = 2 i ta2 1tv + 2 i ta2 1tvx += Ecuación de desplazamiento 2 iif ta2 1tvxx ++= Ecuación de posición La gráfica de la ecuación de posición es una parábola. La "pendiente" de "la recta tangente" a un punto ( t ; x ) de la gráfica da la velocidad instantánea que el móvil tiene en el instante t (cuando ocupa la posición x ). Para saber, a partir de una gráfica, si el movimiento es acelerado o retardado se debe : 1°) analizar si la gráfica es inyectiva en todo el intervalo de tiempo definido. 2°) si no lo es se analiza por separado los intervalos en donde resulta inyectiva Por ejemplo : si la gráfica del movimiento es la siguiente Se ve que la misma no es inyectiva en el intervalo comprendido entre t1 y t2 . Pero existe en esta situación un instante de tiempo t' entre t1 y t2 , de modo que la gráfica entre t1 y t' es inyectiva, al igual que entre t' y t2 . t [ s ] x [ m ] xi xf tf ti t [ s ] x [ m ] x1 t1 tg = v1 v1 : velocidad instantánea en el instante t1 ( cuando el móvil ocupa la posición x1 ) t [ s ] x [ m ] x1 t1 t [ s ] x [ m ] t1 t2 t [ s ] x [ m ] t1 t2 t' Podremos analizar así la gráfica por separado Comparamos en cada caso la variación de las pendientes de las rectas tangentes en dos puntos, en cada intervalo. Entonces, dado que se trata del análisis de un movimiento, y no de dos, unificamos los dos gráficos (que es el mismo pero analizado por partes) y de esta manera integramos el análisis. t [ s ] x [ m ] t1 t2 t' t [ s ] x [ m ] t1 t2 t' p k Se ve que: tg > tg vp > vk t [ s ] x [ m ] t1 t2 t' p k t [ s ] x [ m ] t1 t2 t' En este caso se ve que la inclinación de la recta en m (tg ) es mayor que en z (tg );pero negativamente, o sea que en valor absoluto: tg > tg vm > vz t [ s ] x [ m ] t1 t2 t' m z Velocidad en función de la posición De las ecuaciones de aceleración y de desplazamiento t va = 2 i ta2 1tvx += Si de la ecuación de aceleración despejamos t y la sustituimos en la ecuación de desplazamiento, se obtiene : xa2vv 2 i 2 f += o lo que es lo mismo: )xx(a2vv if 2 i 2 f −+= v t1 t2 a [ m/s2 ] t [ s ] a t [ s ] v [ m/s ] vi vf tf ti x t [ s ] x [ m ] x1 t1 tg = v1 t [ s ] v [ m/s ] vi vf t2 t1 v = vf - vi t = t2 - t1 tg = a v [ m/s ] t [ s ] v x t1 t2 t [ s ] X [ m ] x1 x2 t2 t1 x = x2 - x1 t = t2 - t1 M R U M R U V tg = v
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