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Unidad 3 - Presentacion

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LÓGICA 
COMPUTACIONAL
UNIDAD 3. CLASE E INSTANCIA
UNIDAD 3. CLASE E INSTANCIA
INSTANCIA
-Se llama instancia a todo objeto que derive de algún otro.
-Otra forma de conceptualizar lo que es una instancia, es como la
particularización de una determinada clase.
-En un proyecto puedo tener una o más instancias de la misma
clase sin problemas.
Así por ejemplo, si la clase es llamada ‘docente’, su instancia
puede ser llamada ‘profesor’.
UNIDAD 3. CLASE E INSTANCIA
La instancia adquiere las propiedades, métodos y eventos de la
clase a la que pertenece (es lo que permite la relación), sin
embargo, cada instancia es independiente de las otras.
Ventajas:
1. Si se realiza algún cambio en la clase, todas las instancias de
esta clase se actualizarán automáticamente.
2. Al ser independientes de las otras instancias, se puede dar
valores diferentes sin que afecten a las demás.
UNIDAD 3. CLASE E INSTANCIA
IDE NETBEANS
NetBeans se refiere a una plataforma para el desarrollo de
aplicaciones de escritorio usando Java y a un Entorno integrado de
desarrollo (IDE) usando la Plataforma NetBeans.
UNIDAD 3. CLASE E INSTANCIA
UNIDAD 3. CLASE E INSTANCIA
MY FIRST PROGRAMMING
UNIDAD 3. CLASE E INSTANCIA
MY FIRST PROGRAMMING

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