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LÓGICA COMPUTACIONAL UNIDAD 3. CLASE E INSTANCIA UNIDAD 3. CLASE E INSTANCIA INSTANCIA -Se llama instancia a todo objeto que derive de algún otro. -Otra forma de conceptualizar lo que es una instancia, es como la particularización de una determinada clase. -En un proyecto puedo tener una o más instancias de la misma clase sin problemas. Así por ejemplo, si la clase es llamada ‘docente’, su instancia puede ser llamada ‘profesor’. UNIDAD 3. CLASE E INSTANCIA La instancia adquiere las propiedades, métodos y eventos de la clase a la que pertenece (es lo que permite la relación), sin embargo, cada instancia es independiente de las otras. Ventajas: 1. Si se realiza algún cambio en la clase, todas las instancias de esta clase se actualizarán automáticamente. 2. Al ser independientes de las otras instancias, se puede dar valores diferentes sin que afecten a las demás. UNIDAD 3. CLASE E INSTANCIA IDE NETBEANS NetBeans se refiere a una plataforma para el desarrollo de aplicaciones de escritorio usando Java y a un Entorno integrado de desarrollo (IDE) usando la Plataforma NetBeans. UNIDAD 3. CLASE E INSTANCIA UNIDAD 3. CLASE E INSTANCIA MY FIRST PROGRAMMING UNIDAD 3. CLASE E INSTANCIA MY FIRST PROGRAMMING
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