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LÓGICA COMPUTACIONAL UNIDAD 4. CICLOS UNIDAD 4. CICLOS 1. CICLO FOR: La función de los ciclos for es repetir un segmento de líneas de código un numero conocido de veces, hay dos tipos de implementación de ciclos for, el cual tiene la siguiente estructura: for (inicialización; condición; actualización) { //Código a repetir. } UNIDAD 4. CICLOS Ejemplo: Queremos crear un programa que nos imprima en pantalla la tabla del número 12, multiplicando al mismo desde el 0 al 12. El ciclo seria: for( int i=0;i<=12;i++){ system.out.println(“12 * ”+i+” = ” +(12*i) + “\n”); } UNIDAD 4. CICLOS 2. CICLO WHILE Es de los tres la sentencia repetida más simple ya que este se repite siempre y cuando la condición establecida se cumpla, y seguirá ejecutándose hasta que esta siga vigente, la sintaxis es la siguiente: while (condición) { //aquí escribimos el código que deseamos repetir. } UNIDAD 4. CICLOS Ejemplo: Queremos crear un programa que nos imprima en pantalla la tabla del número 12, multiplicando al mismo desde el 0 al 12. El ciclo seria: int i=0; while(i<13){ system.out.println(“12 * ”+i+ “ = ” + (12*i) + “\n”); i++; } UNIDAD 4. CICLOS 3. CICLO DO WHILE A diferencia del ciclo while, el ciclo do while asegura su ejecución al menos una vez, ya que la condición es evaluada al final, es decir, después de haber ejecutado el código, ya que su estructura así lo permite, su sintaxis es la siguiente: do{ //líneas de código a repetir }while(condicion); UNIDAD 4. CICLOS Ejemplo: Queremos crear un programa que nos imprima en pantalla la tabla del número 12, multiplicando al mismo desde el 0 al 12. El ciclo seria: int i=0; do{ system.out.println(“12 * ”+i+ “ = ” + (12*i) + “\n”); i++; } while(i<13); UNIDAD 4. CICLOS 4. CICLOS ANIDADOS No es más que un ciclo que se ejecuta dentro de otro ciclo. Son muy funcionales en el mundo de la programación, desde poder imprimir todas las tablas de multiplicar, recorrer una matriz, calcular factoriales y más.
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