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Actividad Introducción a la programación [Nivel 1] Lección 1 / Actividad 1 Entorno de programación IMPORTANTE Para resolver tu actividad, guárdala en tu computadora e imprímela. Si lo deseas, puedes conservarla para consultas posteriores ya que te sirve para reforzar tu aprendizaje. No es necesario que la envíes para su revisión. Propósito de la actividad Reforzar el proceso que sigue una máquina al programar e instalar una IDEen un ordenador. Practica lo que aprendiste I. Ingresa a internet y busca cuál es el código binario que corresponde a cada letra,número o carácter. Letra, número o carácter Código binario Letra, número o carácter Código binario Letra, número o carácter Código binario Letra, número o carácter Código binario Letra, número o carácter Código binario A K U 1 11 B L V 2 12 C M W 3 13 D N X 4 14 E O Y 5 15 F P Z 6 ( G Q < 7 ) H R > 8 { I S = 9 } J T ; 10 \ 01000001 01000010 01000011 01000100 01000101 01000110 01000111 01001000 01001001 01001010 01001011 01001100 01001101 01001110 01001111 01010000 01010001 01010010 01010011 01010100 01010101 01010110 01010111 01011000 01011001 01011010 01000011 01010010 01001001 01001100 1 10 11 100 101 110 111 1000 1001 1010 1011 1100 1001 1110 1111 01001101 01010001 01000101 01011000 01011010 Actividad II. Investiga en internet algunos ejemplos de los distintos tipos de lenguajes de programación, así como sus características de sintaxis y anótalos en la tabla. Tipo de lenguaje de programación Ejemplo Sintaxis Lenguajes de bajo nivel o ensamblador Lenguajes simbólicos procedurales imperativos Lenguajes simbólicos procedurales orientados a objetos Lenguajes simbólicos declarativos funcionales Lenguajes simbólicos declarativos lógicos Lenguaje de máquina 10001010000111110001010 Lenguaje ensamblador ////*|15 MOV; #15 ensamblador 2 SUB AX AX, MOV AX basic MimMatrisDEENTEROS (100,100) ASTEGER ada with ada.text_IO; pascal Procedure saluda; Var c++ #include <iostream> int main php <iDOCTRIPE html> simula begin comment (out.text) Haskell chr '0' div 8 2 fst (8,'a') ML fun 'a reverse xs : ' a list = List . lisp verdadero, falso, if Prolog use_module(library http) Mercury type_mybe CLP sendmory(vars); minikaren >>>> run (x, 1) Actividad III. Ordena los pasos del proceso de programación,anotando el paso al que corresponde. Proceso de programación Escribir el código de programación que es la secuencia de pasos a realizar, en el editor de un entorno de programación integrado (IDE), deberás usar la sintaxis propia del leguaje en un editor de textos o bien en un compilador ejecutable. Usar un compilador que lea los datos del editor, este se encargará de revisar que las instrucciones sean claras y la sintaxis sea correcta. Definir el problema, analizando en qué consiste y qué resultados se desean obtener. Correr un intérprete, este traduce el lenguaje al de la máquina, después el depurador ejecuta línea a línea y se detiene al existir un error para su corrección. Posteriormente un enlazador se encarga de unir las instrucciones si se introducen otras de otros programas. Desarrollar algoritmos, diagramas de flujo y pseudocódigos que permitan comprender los datos, variables, procesos y procedimientos involucrados. 1 2 3 4 5 Actividad IV. Relaciona con una línea los componentes de un IDEcon su función. Componente Función Editor Se encarga de asimilar cada línea de instrucción. Interfaz Se refiere al conjunto de elementos que permiten crear, visualizar y manipular componentes o la construcción de aplicaciones. Depurador Es donde se redacta el código a ejecutar, facilitando la lectura ya que asigna colores para palabras reservadas, variables, comentarios, entre otros. Compilador Su función es determinar si existen errores, ya sean lógicos o de sintaxis que causen rupturas. Herramientas para la automatización Es la pantalla que se muestra y la que permite que se programe en diferentes lenguajes e interactuar. Interprete Traduce el código al lenguaje máquina. V. Busca en internet los principales nombres de los IDE libres, integrados propietarios y en línea o en la nube. Libres Propietarios En línea o en la nube netbeans gambas ajunta geany microsoft visual studio c++ jbuilder jcreador koding codenvy shiftedit codiad Actividad VI. Busca en internet un tutorial de instalación sobre el IDE que hayas elegido y compara si los pasos son los mismos. De no ser así, anota en el recuadro qué fue lo que cambio. VII. Investiga en internet cuáles son los riesgos a los que se está expuesto al trabajar sentado frente a una computadora por largos periodos de tiempo;anota tusobservacionesen el recuadro. Instalación de un IDE • Riesgos a la salud si, solo que al momento de ya tenerlo instalado el del video utiliza otro programa para ya abrirlo y yo utilizo otro operador tu vista empeora obesidad solor muscular el tiempo se te va muy rapido depresion etc
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