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Materia: Fundamentos de Programación Carreras: Ing. Química – Ing. Industrial - Ing. Minas Año: 2023 Universidad Nacional de Jujuy Facultad de Ingeniería 1 PRÁCTICA NRO. I FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN Carácter: Práctico guía (No es evaluativo) Temas: ● Sistemas de Procesamiento de Información ● Concepto de Computadora. ● Software: Concepto - Clasificación. TEMAS PARA INVESTIGAR Y RESPONDER 1. ¿En qué se diferencia el dato de la información? 2. ¿Elabore un concepto de Computadora? 3. ¿En qué se diferencian los sistemas operativos de los programas de aplicación? 4. ¿ Por qué todas las PC, portátiles, tablets, Smartphone y servidores necesitan de un sistema operativo? 5. ¿Brinde ejemplos de periféricos de una computadora que según su tecnología cambien su clasificación? 6. Describa las características de un algoritmo. 7. ¿En qué se diferencia un algoritmo de un programa de computadora? 8. ¿En qué se relacionan un software de aplicación, un software de programación y un software de sistema? 9. ¿Existe diferencia entre programar y codificar un algoritmo? 10. Mencione por lo menos tres lenguajes de programación. PUNTOS PARA DESARROLLAR Unidades de Medidas de almacenamiento 1. ¿Cuál es la unidad de medida de almacenamiento básica en Informática? 2. ¿Cuántos Bytes ocupa un Documento que pesa 69 KB? Materia: Fundamentos de Programación Carreras: Ing. Química – Ing. Industrial - Ing. Minas Año: 2023 Universidad Nacional de Jujuy Facultad de Ingeniería 2 3. Realizar las siguientes conversiones de unidades de medida: a. 349 GiB a KiB = b. 10900 Bytes a MiB = c. 10000 KB a GB = 4.¿Cuántos byte ocupa la palabra: 27/05/22 ? (Sin el signo de pregunta final) 5. Supongamos que tenemos un Pendrive de 8 GB, y en nuestra máquina contamos con 10000 archivos de música, cada archivo pesa 1,5 MB. ¿Cuántos archivos de música podemos guardar en nuestro Pendrive? Analice y diseñe un algoritmo (Diagrama de Flujo) para los siguientes problemas 1. Diseñe un algoritmo que permita el ingreso del nombre, apellido y DNI del alumno y los muestre por pantalla. 2. Diseñe un algoritmo que dado el ingreso de un número entero, muestre por pantalla los tres números enteros consecutivos siguientes. Además el algoritmo debe permitir visualizar la suma y el producto de estos. 3. Diseñe un algoritmo que permita el ingreso de dos productos (a elección) y sus correspondientes precios. Luego calcule y muestre por pantalla el total a pagar. 4. Diseñe un algoritmo que permita ingresar un número y el porcentaje a obtener, lo calcule y muestre por pantalla el resultado. 5. Diseñe un algoritmo que calcule la superficie y el perímetro de un círculo de radio r, valor ingresado por el usuario.
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