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Actividad Tarjeta Madre y sus Partes

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CURSO TICs2
 
Contenido
MotherBoard, Tarjeta Madre o Placa Base	3
Estándares de MotherBoards	3
	AT -ADVANCED TECHNOLOGY	3
	ATX -ADVANCED TECHNOLOGY EXTENDEDEl	4
Partes principales de la tarjeta MortherBoard	5
	Zócalos de conexión para Microprocesasor	6
	Chipset	6
	Zócalos de conexión para la memoria	7
	Ranuras de Expansión o Slots	7
	Ranura AGP	8
Esta ranura, especialmente diseñada para conectar la tarjeta de video, posee la suficiente velocidad y ancho de banda como para manejar el enorme flujo de datos que requieren las modernas aplicaciones multimedia. Según el modo de funcionamiento puede ofrecer 264 MB/s o incluso 528 MB/s. Mide unos 8 cm y se encuentra bastante separada del borde de la placa.	8
	Ranura PCI	9
	Ranura ISA	10
	Ranura CNR	10
	Conectores de Disco	11
	Puerto Serial	12
	Puertos paralelos	13
	Puerto PS/2	14
	Puertos USB	15
Simuladores para Identificar las partes de la Motherboard	16
	17
Identificar si las partes que se buscaron si son las más importantes	17
Encuentro sincrónico en grupos colaborativos	18
¿Lo que se entendió y no, en lo referente a la Motherboard?	18
Ilustración 1MotherBoard AT	4
Ilustración 2MotherBoard ATX	4
Ilustración 3MothterBoard	5
Ilustración 4zócalo de conexión para microprocesador	6
Ilustración 5Chipset	6
Ilustración 6zócalos de conexión para la memoria	7
Ilustración 7Ranura de Expansión (Slots)	7
Ilustración 8Ranura AGP	8
Ilustración 9Ranura PCI	9
Ilustración 10Ranura ISA	10
Ilustración 11Ranura CNR	10
Ilustración 12conector de disco	12
Ilustración 13puerto serial	12
Ilustración 14puertos paralelos	13
Ilustración 15puerto PS/2 combo Ilustración 16puertos PS/2	15
Ilustración 17puertos USB	16
Ilustración 18simuladores entregados previamente por el instructor identificar estas partes	17
MotherBoard, Tarjeta Madre o Placa Base
Es una tarjeta de circuito impreso que permite la integración de todos los componentes de una computadora. Para esto, cuenta con un software básico conocido como BIOS, que le permite cumplir con sus funciones, como la comunicación de datos, el control y el monitoreo, la administración o la gestión de la energía eléctrica, así como la distribución de la misma por todo el computador, la conexión física de los diversos componentes del citado y, por supuesto, la temporización y el sincronismo.
La tarjeta madre alberga los conectores necesarios para el procesador, la memoria RAM, los puertos y el resto de las placas. 
Estándares de MotherBoards
· AT -ADVANCED TECHNOLOGY 
Este formato está basado en el original del IBM PC-AT, pero de dimensiones más reducidas gracias a la mayor integración en los componentes de hoy en día, aunque físicamente compatible con aquél. A la fecha sigue siendo el más extendido. En este tipo de placas es habitual el conector “DIN” para teclado. Entre sus ventajas cabe destacar el mejor precio tanto de éstas como de las cajas que las soportan, aunque esta ventaja desaparecerá en la medida que se vaya popularizando su contrincante.
 
 Ilustración 1MotherBoard AT
· ATX -ADVANCED TECHNOLOGY EXTENDEDEl
estándar ATX es el más moderno y el que mayores ventajas ofrece. Permite que la colocación de la CPU no moleste a las tarjetas de expansión, por largas que sean. Se encuentra un solo conector de alimentación, que además no se puede montar al revés. Integra en la placa base dispositivos como la tarjeta de video o la tarjeta de sonido, pero sacando los conectores directamente de la placa, para que proporcione un diseño más compacto, y sin necesidad de perder ranuras de expansión. Así podemos tener integrados los conectores para teclado y ratón tipo PS/2, serie, paralelo o USB que son habituales en estas placas, pero también para VGA, altavoces, micrófono, etc.
 
 Ilustración 2MotherBoard ATX
Partes principales de la tarjeta MortherBoard
 
 Ilustración 3MothterBoard
· Zócalos de conexión para Microprocesasor
Es un tipo de zócalo de sistema electromecánico de soporte y conexión eléctrica instalado en la MotherBoard, que se utiliza para fijar y conectar el microprocesador sin soldarlo, lo cual permite ser extraído después. Este es utilizado en equipos de arquitectura abierta, donde se busca que haya moldura en la variedad de componentes, permitiendo el cambio de la tarjeta o el integrado, como por ejemplo en videoconsolas.
 
 Ilustración 4zócalo de conexión para microprocesador
· Chipset
Es circuito integrado que se encarga de manejar todas las señales lógicas que van al microprocesador o salen de este dispositivo. Tradicionalmente, el chipset se divide en dos bloques: el "puente norte" (north-bridge), que tiene a su cargo la comunicación de la memoria RAM con el puerto AGP y con otros circuitos de alta velocidad; y el "puente sur" (south-bridge), que reduce la velocidad para comunicarse con las ranuras PCI, con la interfaz IDE, con los puertos I/O, etc. 
 
 Ilustración 5Chipset
· Zócalos de conexión para la memoria
El zócalo de memoria es el lugar de la placa donde se insertan los módulos de la memoria RAM que actúan como memoria principal del ordenador. Esta memoria medida en megas es la que denominamos memoria RAM, muy importante en la velocidad de trabajo del equipo; Las necesidades de memoria dependerá de la exigencia de los programas y podremos ampliar esta memoria dependiendo de la cantidad de zócalos que posea el ordenador.
Hay diferentes tipos dependiendo de su función según el tipo de modulo que este diseñado.
· SIMM
· DIMM
· SO-DIMM
· SO-DIMM SDR
· SO-DIMM DDR3
· MICRO DIMM 
 Ilustración 6zócalos de conexión para la memoria
· Ranuras de Expansión o Slots
Son unas ranuras de plástico con conectores eléctricos (slots) donde se introducen las tarjetas de expansión (tarjeta de vídeo, de sonido, de red.). Según la tecnología en que se basen presentan un aspecto externo diferente, con diferente tamaño y a veces incluso en distinto color. 
 
 Ilustración 7Ranura de Expansión (Slots)
 
· Ranura AGP
Esta ranura, especialmente diseñada para conectar la tarjeta de video, posee la suficiente velocidad y ancho de banda como para manejar el enorme flujo de datos que requieren las modernas aplicaciones multimedia. Según el modo de funcionamiento puede ofrecer 264 MB/s o incluso 528 MB/s. Mide unos 8 cm y se encuentra bastante separada del borde de la placa.
Ilustración 8Ranura AGP
· Ranura PCI
Es un espacio abierto en una placa madre también conocida como placa base, tarjeta madre, Mortherboard o mainboard. Se usa para conectar tarjetas de expansión.
- Consiste en un bus de ordenador estándar para conectar dispositivos periféricos directamente a su placa base
- Estos dispositivos pueden ser circuitos integrados ajustados en ésta, o tarjetas de expansión que se ajustan en conectores.
- El bus PCI permite configuración dinámica de un dispositivo periférico.
- En el arranque del sistema, las tarjetas PCI y el BIOS interactúan y negocian los recursos solicitados por la tarjeta PCI. Esto permite asignación de IRQs y direcciones del puerto por medio de un proceso dinámico diferente del bus ISA, donde las IRQs tienen que ser configuradas manualmenteusando jumpers externos.
 
 Ilustración 9Ranura PCI
· Ranura ISA
Es un tipo de bus utilizado en los PC para agregar tarjetas de expansión. Por ejemplo, un slot ISA puede ser usado para añadir una tarjeta de video, una tarjeta de red o un puerto serie extra. El original de 8 bits versión de PCI utiliza una conexión de 62 pines y soporta velocidades de reloj de 8 MHz y 33. 16-bit PCI utiliza 98 pines y compatible con la misma velocidad de reloj.
 
 Ilustración 10Ranura ISA
· Ranura CNR
Se utiliza principalmente para insertar tarjetas de sonido, módems internos y además soporta tarjetas de red.
 
 Ilustración 11Ranura CNR
· Conectores de Disco
Existen varios tipos de conectores en los discos duros, por lo que hemos querido clasificarlos según la función que hace cada uno. Veréis que tenemos dos puertos SATA, pero cada uno sirve para una cosa.
· Conectores de Alimentación
Principalmente, encontramos dos tipos de conectores que cuya función es alimentar de electricidad al disco duro.
· Molex. Se trata de un conector que sale de la fuente de alimentación con destino al disco duro. Tiene cuatro pines principales divididos por colores para identificarlos.
· SATA. Es el conector más actual, que consiste en un cable SATA que sale de la fuente de alimentación con dirección al HDD o SSD.
· Conectores de datos
· IDE: Se trata de una interfaz creada y desarrollada por Western Digital, Control Data Corporation y Compaq en 1986. También es conocida como ATA, P-ATA o PATA. Tiene hasta 8 versiones, llegando a soportar velocidades de 166 MB/s. Es fácilmente reconocible porque es un conector compuesto por 40 pines, como por su color azul. Además, no tiene un cable como tal, sino un bus de datos.
· SATA: Es la interfaz que reemplaza a Parallel ATA (PATA) en el año 2000. Es prácticamente el mismo cable que hemos visto en los conectores de alimentación, pero se conecta a la placa base, en el puerto SATA. Tiene 3 versiones, llegando a los 600 MB/s de velocidades de transferencia en SATA 
 Ilustración 12conector de disco
· Puerto Serial
Es aquel que posibilita la transmisión de un bit a la vez. Esta interfaz suele ser utilizada para la conexión del teclado o del mouse (ratón) a la computadora (ordenador). En la actualidad, de todos modos, esta clase de puerto ha perdido popularidad, siendo reemplazada por el puerto USB u otras tecnologías más rápidas. Su principal ventaja sigue siendo el bajo costo y su sencillez
 
 Ilustración 13puerto serial
· Puertos paralelos
Es una interfaz que permite el intercambio de información digital entre un computador y un periférico, cuya principal característica es que los bits de datos viajan juntos, enviando
Un paquete de byte a la vez. Es decir, se implementa un cable o una vía física para cada bit de datos formando un bus.
Físicamente podemos decir que el puerto paralelo de un PC se conecta al exterior del mismo mediante la utilización de un conector hembra llamado DB25. La posibilidad de intercambiar información bidireccionalmente mediante diferentes hilos es lo que distingue a los puertos paralelos de los puertos seriales o puertos series, que permiten circular la información por un único hilo.
 
 Ilustración 14puertos paralelos
· Puerto PS/2 
Como su nombre lo indica, son conectores que reciben las señales provenientes del teclado y del ratón. Se conocen genéricamente como "entradas PS/2", porque aparecieron junto con los sistemas PS2 de IBM. Físicamente, estos conectores son idénticos entre sí; pero no son intercambiables.
Los puertos PS/2 antiguamente eran los que se utilizaban para conectar el mouse y el teclado al PC, y dejaron de usarse con la llegada de los puertos USB, aunque han pasado más de 25 años de llegar el puerto USB, aún algunas placas base tienen estos puertos.
Estos puertos vienen indicados con código de color e incluso con iconos, el de color morado es para el teclado y el de color verde es para el mouse; de hecho, en muchos casos podemos encontrar puertos PS/2 Combo, que son compatibles con ambos periféricos para conectar los dos al mismo puerto. El puerto PS/2 tiene muchas desventajas con respecto al puerto USB, como por ejemplo que cuando conectas un dispositivo, éste no es Plug & Play y es necesario reiniciar el equipo para que lo detecte.
Tiene ciertas ventajas a diferencia de los puertos USB, ya que al conectar un teclado o mouse al PC con puerto USB, un driver debe decirle al equipo que es lo que se está conectado a dicho puerto; mientras que si conectamos con un puerto PS/2 el PC ya sabe que se está conectando sin necesidad de que se le diga. Esto significa que el teclado o el mouse conectado al puerto PS/2 funcionara siempre, sin importar se estas en la BIO o que sistema operativo este. Además, cuando arranca el PC el puerto se carga incluso antes que la BIOS o los datos del procesador y literalmente tiene la facultad de interrumpir las instrucciones de CPU y seguirá funcionando sin importar lo que se haga hasta que se corte la corriente.
Otras de las ventajas del puerto PS/2 es que es inviolable, no se puede acceder de manera remora a un periférico PS/2 de ninguna manera, ya que no hay ningún firmware, driver o software implicado porque es puro y duro. La famosa características de los teclados gaming que permite pulsar tantas teclas simultáneamente como queramos sin que se sature es inherente a los puertos PS/2, por este motivo muchos gamers profesionales prefieren utilizar este tipo de puertos en lugar de los USB convencionales.
 
Ilustración 15puerto PS/2 combo Ilustración 16puertos PS/2 
 
· Puertos USB
El puerto USB o Universal Serial Bus (Bus Universal en Serie) es un puerto diseñado para conectar varios periféricos a una computadora. Este puerto es el que se encuentra en la computadora. El conector de USB a macho conecta a la computadora y sirve para conectar los periféricos. 
Todas las placas base par PC cuentan con un panel trasero conocido como Back panel o I/O panel, que incorpora multitud de conexiones. Este panel está ahí para poder conectar todo tipo de periféricos, desde el teclados, el mouse, la impresora y hasta el monitor, etc..
Además, nos proporciona un único conector para solventar casi todos los problemas de comunicación con el exterior, pudiéndose formar una autentica red de periféricos de hasta 127 elementos, también cuenta con la característica PnP (Plug and Play) y la facilidad de conexión en caliente; es decir que se puede conectar y desconectar los periféricos sin necesidad de reiniciar el ordenador. Permite suministrar energía eléctrica a dispositivos que no tengan un alto consumo y que no estén a mas de 5 metros, lo que elimina la necesidad de conectar dichos periféricos a la red eléctrica, con sus correspondientes fuentes de alimentación.
 
 Ilustración 17puertos USB
Simuladores para Identificar las partes de la Motherboard
 
 Ilustración 18simuladores entregados previamente por el instructor identificar estas partes
Identificar si las partes que se buscaron si son las más importantes
Si, son las más importantes pues sefusionan en un todo y hace que sea sistémico, la relación de entrada y salida de la información en un proceso de complexión Es el que permite el funcionamiento, la tarjeta madre es un interlocutor entre los circuitos del pc es quien envía las señales necesarias para accionar o en efecto retroalimentar dicho procesamiento.
Los otros puertos insertan y alimentan el procesamiento de la información, la mother board es quien es la cabeza visible, de la que dependen los otros dispositivos entradas, salida, mouse y teclado.es quien direcciona y da sentido al sistema operativo.
El BIOS es uno de los más importantes porque permite la interconexión de los circuitos de entrada y salida y de donde se aloja el set up configuración del sistema, es decir el maniobrar operativo que permite uno u otro proceso.
Otro factor importante en el desarrollo del mismo son los nombres en ingles que aún no manejo a cabalidad, entonces tenemos que recurrir a un traductor para identificarlos.
La tarjeta madre contiene todos los componentes importantes de un sistema computacional. Muchos de estos son microscópicos y casi invisibles al ojo humano, mientras que otros son expansibles y pueden reemplazarse cuando se desee. Aunque la tecnología ha cambiado y seguirá haciéndolo, los componentes básicos que forman la tarjeta madre siguen siendo los mismos y en un grado de importancia.
  
Encuentro sincrónico en grupos colaborativos 
¿Lo que se entendió y no, en lo referente a la Motherboard?
Se pudo observar que se adquirió conocimiento en las partes físicas que componen un equipo de cómputo, esto ayuda a tener más confianza en el proceso y a entender términos que se manejan en este campo y que eran reconocidos para nosotras.
También se da la importancia del funcionamiento y que es una base importante conocer para entender el comportamiento de la computadora.
Lo que dificulto un poco fue reconocer las partes en cuanto a formas texturas y colores, los simuladores fue muy difícil ubicarlos ya que no tenía un referente de ellos, estaba como un lienzo en blanco en esta temática y apenas estoy reconociéndolos morfológicamente y en su funcionamiento. El ejercicio visual de los simuladores es importante pues permite ponernos a nosotros en práctica o aplicar lo que hemos visto, según el contexto.
Mientras se ejecutaba el simulador, nos dificultaba identificar partes como el chisept, los conectores y controladores. Pero esta práctica hizo que viéramos el esfuerzo de las tres para lograr encontrar las partes adquirir más confianza en los términos y en su ubicación en la tarjeta base.
MODULO DE OFIMATICAS - WORK

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