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Administración de proyectos de información Unidad 2. Etapas de un proyecto de información Ciencias Exactas, Ingeniería y Tecnología | Desarrollo de Software 1 Ingeniería en Desarrollo de Software 9º Cuatrimestre Programa de la asignatura: Administración de proyectos de información Unidad 2. Etapas de un proyecto de información Clave: 150930933 Universidad Abierta y a Distancia de México UnADM Administración de proyectos de información Unidad 2. Etapas de un proyecto de información Ciencias Exactas, Ingeniería y Tecnología | Desarrollo de Software 2 Índice Unidad 2. Etapas de un proyecto de información .................................................................. 3 Propósitos ............................................................................................................................... 3 Competencia específica ......................................................................................................... 4 2.1. Planeación y programación ............................................................................................. 4 2.1.1. Los proyectos de información y las fases del proceso administrativo ........................ 6 2.1.2. Planeación de un proyecto de información.................................................................. 8 2.1.3. Organización de un proyecto de información ............................................................ 16 2.1.4. Dirección de un proyecto de información................................................................... 18 2.2. Ejecución y control ........................................................................................................ 21 2.2.1. Estructuras de la conducción de proyectos de información ...................................... 22 2.2.2. Técnicas y elementos de control para proyectos de información ............................. 24 Actividad 1. Requerimientos de implementación de un sistema de información ................ 28 2.3. Restricciones en el desarrollo de proyectos ................................................................. 29 2.3.1. Financieras ................................................................................................................. 29 2.3.2. Tecnológicas............................................................................................................... 32 2.3.3. Ambientales ................................................................................................................ 32 Actividad 2. Recopilación de información ............................................................................ 34 Autoevaluación ..................................................................................................................... 34 Evidencia de aprendizaje. Propuesta de proyecto de información ..................................... 35 Autorreflexión........................................................................................................................ 36 Cierre de la unidad ............................................................................................................... 36 Para saber más .................................................................................................................... 36 Fuentes de consulta ............................................................................................................. 37 Administración de proyectos de información Unidad 2. Etapas de un proyecto de información Ciencias Exactas, Ingeniería y Tecnología | Desarrollo de Software 3 Unidad 2. Etapas de un proyecto de información Presentación de la unidad Esta unidad denominada Etapas de un proyecto de información, en la cual se abordarán las fases mediante las cuales se estructura un proyecto de información, como se mencionó en la unidad 1 Fundamentos de proyectos, mediante los proyectos es posible ordenar y sistematizar las acciones y el uso de los recursos de que se disponen hacia un fin establecido. La sistematización de las acciones hacia objetivos determinados implica proyectar y organizar las estrategias de acción y de aplicación de los recursos, ante ello, se hace importante saber cómo realizar una planeación y programación como primeras etapas de desarrollo de un proyecto de información lo cual se abordará en el tema 2.1 Planeación y programación. Una vez que se establecen objetivos, se establecen líneas de acción y se racionalizan los recursos, esfuerzos y acciones y se ordenan los métodos a seguir, es importante establecer la forma en que se conducirán los proyectos para ello en el tema 2.2. Ejecución y control se abordarán las estrategias para conducir los proyectos de información hacia los fines propuestos, así como algunas herramientas de control que se pueden utilizar para dar seguimiento al desarrollo del proyecto. En un proyecto siempre hay restricciones que deben considerarse porque representan ciertas condicionantes de éxito y óptimo desarrollo del mismo, ante ello, se abordará un análisis de los mismos en el tema 2.3. Restricciones en el desarrollo de proyectos, ya que es necesario considerar frente a qué dificultades u obstáculos se enfrentará a lo largo del desarrollo de un proyecto de información. Propósitos Con el estudio de la presente unidad: Identificarás las etapas que conforman un proyecto de información para identificar su estructura. Planificarás un proyecto de información. Identificarás las estrategias y herramientas de ejecución y control de un proyecto de información. Analizarás y considerarás las restricciones en el desarrollo de un proyecto. Integrarás las fases del proceso administrativo en el desarrollo de un proyecto. Aplicarás tus conocimientos sobre el proceso administrativo para plantear un proyecto de información en el marco de una situación organizacional. Administración de proyectos de información Unidad 2. Etapas de un proyecto de información Ciencias Exactas, Ingeniería y Tecnología | Desarrollo de Software 4 Realizarás una propuesta de proyecto de información relacionando las restricciones que pudieran encontrarse en cada etapa del mismo. Competencia específica Elaborar una propuesta de proyecto de información para representar las fases del proceso administrativo a partir de una necesidad en el marco organizacional. 2.1. Planeación y programación En todo proyecto por muy simple que parezca, es importante realizar una buena planeación y programación, con la finalidad de lograr el cumplimiento del objetivo que se desee, por ejemplo, suponiendo que tienes que entregar un trabajo de diseño en la escuela, en donde se considera que se realice un collage de fotos editadas, y considerando que tu proyecto sea el collage terminado, y el objetivo debe ser terminarlo a tiempo que será la fecha de entrega del trabajo, por lo que es importante que consideres cómo planear todas las actividades que requieres realizar, y de esto dependerá el éxito del mismo, es decir debes establecer lo que necesitas por ejemplo, debes recolectar las fotos, debes elegirlas, editarlas, y luego realizar un diseño y por último debes determinar cómo será la entrega. En todos los ámbitos de la vida cotidiana laboral, escolar, familiar, etcétera, es posible observar que existe la necesidad de información, en el proceso de formación profesional realizas investigaciones sobre cierta información y buscas estrategias para identificar aquélla que te sea de utilidad, para recopilarla, clasificarla, etcétera. Si te encuentras laborando en cualquier empresa o negocio pequeño podrás observar que se hace necesario un sistema de información mediante el cual sea posible articular cada área así como controlar los cambios, los riesgos, el logro de los objetivos, etcétera. Anteello, toda organización demanda un sistema de información que se adecúe a sus propias necesidades y requerimientos, surgiendo la necesidad de desarrollar proyectos de información por medio del cual integrar y coordinar esfuerzos y recursos hacia los objetivos. Como recordarás en la unidad 1 Fundamentos de proyectos, se mencionó que un proyecto es un proceso porque está conformado por pasos ordenados, sistematizados conducidos hacia un fin específico, como proceso un proyecto se conforma de etapas o pasos, cada etapa representa una forma sistematizada de construcción del proyecto que se va conformando mediante el planteamiento correspondiente a cada una de las etapas, en este tema se revisarán las dos primeras etapas de un proyecto que son la planeación y programación. Administración de proyectos de información Unidad 2. Etapas de un proyecto de información Ciencias Exactas, Ingeniería y Tecnología | Desarrollo de Software 5 Se podría decir que el éxito de un proyecto, depende en mayor medida de una adecuada planeación y programación, para conseguir que un proyecto cumpla los requisitos necesarios y lograr el objetivo, por ello, abordarás los temas correspondientes a la forma en que se relaciona el enfoque administrativo y su importancia en la construcción de proyectos de información debido a que se retoma este enfoque integrando sus etapas como una estrategia de desarrollo de proyectos. El enfoque administrativo como estrategia para crear y plantear un proyecto de información presenta múltiples ventajas tales como el poder establecer y cumplir con los objetivos en el tiempo planteado y con la calidad requerida, así también, proporciona estrategias necesarias para dirigir las acciones, controlar los resultados y riesgos que pudieran surgir, considerar las restricciones que pueden interferir en el planteamiento del proyecto para que sea alcanzable y cuente con las características básicas de un proyecto que puedes consultar en la unidad 1 Fundamentos de proyectos. “La planeación puede ser definida como la acción administrativa que ayuda a determinar los resultados que pretende lograr un organismo social, así como las condiciones futuras y los elementos necesarios para que funcionen eficazmente” (Rodríguez, pág. 20). “Planeación se refiere a fijar el propósito, objetivo, misión, metas, estrategias y tácticas. La planeación es también el proceso básico que sirve para determinar las metas, y como se van a alcanzar. Y es la primera función del proceso administrativo.” (Castro, 1997, pág. 47). Programación es la “acción y efecto de programar” (RAE, 2013a), se refiere entre otras cosas a “idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto también se refiere a la “preparación de los datos necesarios para obtener una solución de un problema a través del uso de alguna tecnología, por ejemplo” (RAE, 2013b). Es posible entonces decir que la planeación y programación de proyectos son acciones estratégicas administrativas que implican la proyección y sistematización de actividades y designación de recursos dirigidas hacia un fin determinado. En el siguiente subtema 2.1.1. Los Proyectos de información y las fases del proceso administrativo, se abordará la relación del enfoque administrativo con el planteamiento de los proyectos de información. Administración de proyectos de información Unidad 2. Etapas de un proyecto de información Ciencias Exactas, Ingeniería y Tecnología | Desarrollo de Software 6 2.1.1. Los proyectos de información y las fases del proceso administrativo Los proyectos de información presentan una gran demanda así como los componentes tecnológicos como soporte de las actividades de una empresa y el plantear un proyecto de información se ha convertido en un proceso complejo, por lo que requiere que se establezcan claramente estrategias, un plan que dirija el curso del proyecto así como la integración de una visión integral de los recursos y requerimientos, es posible observar señala Clempner y Gutiérrez (2002), que este tipo de proyectos se desarrollan “de manera reactiva, en respuesta a las necesidades urgentes del negocio, lo que produce islas a lo largo y ancho de todas las áreas funcionales, que no crecen coherentemente hacia una arquitectura integrada de sistemas, tecnología e información” (Clempner y Gutiérrez, 2002,s/n). Ante este panorama se hace necesario ordenar los esfuerzos de proyectos de información, controlar la adquisición, el uso y la administración de los recursos de información, que responda a las necesidades y objetivos de una organización y la administración como “la consecución de metas organizacionales en forma adecuada y eficaz planeando, organizando, dirigiendo y controlando los recursos” (Daft, 2004, pág. 5) se perfila como una herramienta eficaz de desarrollo de proyectos. La situación que presentan muchos de los proyectos informáticos y de software según Wayt Gibbs (1994) es: Por cada 6 nuevos sistemas de software de gran escala que son puestos en operación, otros 2 son cancelados. 75% de los sistemas grandes tienen fallas de operación, o no funcionan como se esperaba, o no se usan. Con base en esta situación, se puede decir que el éxito de los proyectos de información se ha tornado un poco dificultosa en cuestión de tiempos, formas y en calidad, eficiencia y eficacia, por lo que se considera necesario recurrir al proceso administrativo, ya que por medio de éste es posible realizar una planificación paso a paso de las tareas que se desean realizar a lo largo del desarrollo del proyecto, así como establecer tiempos de tal manera que se cuide el logro de los objetivos. Como parte del proceso de administración de un proyecto, el cuidado y control de la ejecución del proyecto también es importante considerarlas dentro del proceso de administración del mismo ya que estas muestran el resultado de la planificación del proyecto e indica si efectivamente el proyecto cumple con los objetivos y expectativas establecidas. Para comprender la relación entre el proceso administrativo y los proyectos de información, se exponen a continuación algunas definiciones importantes. Administración de proyectos de información Unidad 2. Etapas de un proyecto de información Ciencias Exactas, Ingeniería y Tecnología | Desarrollo de Software 7 “Un sistema de información administrativo, es un conjunto organizado de personas, procedimientos, software, bases de datos y dispositivos empleados para suministrar información rutinaria a administradores y responsables de la toma de decisiones” (Stair, Reynolds, 2000, pág. 25). Según el Proyect Management Institute: “la administración de proyectos es la disciplina que se encarga de definir y alcanzar objetivos optimizando el uso de recursos: tiempo, dinero, la gente, espacio, etcétera” (Caballero, 2006, pág. 4). La administración de proyectos es definida por Esterkin y Esterkin (2007) como: “una serie de pasos, o actividades por las cuales atraviesa cualquier proyecto, para lograr el resultado deseado con las limitaciones dadas o pactadas” (Esterkin y Esterkin, 2007, pág. 20). Con base en estas definiciones es posible afirmar que la administración de proyectos implica la definición y el logro de objetivos, optimización de recursos y consideraciones sobre las condiciones que existen para realizar un proyecto. Dentro de las fases de administración de un proyecto de información se consideran las siguientes: Fases de administración de un proyecto de información Según el Proyect Management Institute (Caballero, 2006, pág. 5), se consideran cinco componentes de un proyecto en cuanto a su proceso de desarrollo: 1. Iniciación de proyecto. 2. Planificación de proyecto. Planeación Organización Dirección Ejecución y control Administraciónde proyectos de información Unidad 2. Etapas de un proyecto de información Ciencias Exactas, Ingeniería y Tecnología | Desarrollo de Software 8 3. Producción de proyecto o ejecución. 4. Supervisión y control del proyecto. 5. Finalización de proyecto o cierre. El primera parte del proceso se explicó en la unidad 1 Fundamentos de proyectos como la fase inicial del mismo, en esta unidad se expone la segunda fase o componente de un proyecto que es la planificación, la tercera y la cuarta y quinta supervisión, control del proyecto y finalización o cierre se revisarán como parte del tema 2.2 Ejecución y control. A continuación se expondrá lo que corresponde al segundo componente, la planificación del proyecto. 2.1.2. Planeación de un proyecto de información La etapa de planificación de un proyecto surge luego de tener la idea del proyecto en forma conceptual, es decir, contar con el planteamiento de la fase inicial llamada aprobación de un proyecto. El proceso de planeación del proyecto se realiza en términos de plazos, entregables y compromisos, lo que representa definir de qué etapas se conformarán, el plan que integre las tareas necesarias, así mismo se asignarán tareas y recursos en el equipo de implementación y luego se calendarizarán, con la finalidad de poder establecer tiempos de entrega del avance y término del proyecto. La planificación de proyectos informáticos, según Rodríguez y Martínez (2006), implica pensar en la forma de desarrollar y cuantificar objetivos, por lo que surgen a su vez diferentes niveles de planes: plan informático, plan de desarrollo del sistema de información y plan de proyectos. Plan informático. Esta herramienta corresponde al nivel estratégico, y permite la planificación de la estrategia tecnológica, para mejorar el proceso de desarrollo, evaluación y control de un proyecto. Algunos componentes del plan informático pueden ser la peculiaridad y evolución de las organizaciones, la forma de administración y los recursos humanos de la organización. Plan de desarrollo. Es una herramienta del nivel táctico de los sistemas de información, y se refiere a la priorización, los requisitos y los recursos necesarios para su desarrollo. Plan de proyectos. Esta herramienta se encuentra en el nivel operacional, comprende la implementación de una metodología que permita administrar los proyectos con éxito y, específicamente la ejecución de los proyectos informáticos. Administración de proyectos de información Unidad 2. Etapas de un proyecto de información Ciencias Exactas, Ingeniería y Tecnología | Desarrollo de Software 9 La planeación de un proyecto de información se refleja a través de un documento que describa las actividades y tareas que se realizarán, y la forma en que se dirigirá el desarrollo del mismo. Debe definir las tareas coordinadas con el tiempo en que se efectuaran, así como especificar los recursos necesarios para lograr el cumplimiento de los objetivos establecidos. El contenido de un plan de proyecto puede variar en cada proyecto, pero existen ciertos elementos que según Sánchez (2003), deben cumplirse los cuales son: Un resumen del proyecto que pueda comprender cualquier persona y que indique los productos finales o entregables. Un listado de hitos por alcanzar a lo largo del desarrollo del proyecto. Indicar qué procedimientos y estándares serán aplicados. Especificación del proceso de revisión, que indique quién, cómo y cuándo se revisará el proyecto y con qué finalidad u objeto. Un plan que defina la comunicación entre el desarrollador del proyecto y el cliente. Un diagrama de descomposición del trabajo o el WBS o EDT (Estructura de desglose de trabajo, por sus siglas en inglés Working Breakdown Structure). Una lista con el personal involucrado en el proyecto, y su asignación en relación al WBS. Una red de actividades que muestre la secuencia de actividades en el tiempo y su relación entre ellas. Presupuestos y calendarios para todas las actividades que dependen de algún responsable. Para la elaboración de un plan de proyecto es posible basarse en algunos estándares ya existentes. La siguiente tabla muestra la estructura de un plan de proyecto definida por un estándar, según Sánchez (2003). Aunque es importante mencionar que cada organización puede ajustar la siguiente estructura a sus proyectos particulares. Página del título Hoja de revisión Prefacio Tabla de contenidos Lista de figuras Lista de tablas I. Introducción A. Visión general del proyecto B. Productos finales C. Evolución del plan de proyecto D. Documentos de referencia E. Definiciones y acrónimos III. Proceso de gestión A. Objetivos y prioridades de gestión B. Suposiciones, dependencias y restricciones C. Gestión de riesgos D. Mecanismos de supervisión E. Plan de personal IV. Proceso técnico A. Metodología, técnicas y herramientas B. Documentación software C. Funciones de apoyo al Administración de proyectos de información Unidad 2. Etapas de un proyecto de información Ciencias Exactas, Ingeniería y Tecnología | Desarrollo de Software 10 II. Organización del proyecto A. Modelo de procesos B. Estructura organizativa C. Fronteras e interfaces organizativas D. Responsabilidades proyecto V. Plan de desarrollo A. Paquete de trabajo B. Dependencias C. Recursos D. Presupuesto y distribución de recursos E. Calendario VI. Hardware y red de comunicaciones. A. Componentes adicionales B. Índice y apéndices Estructura de un plan de proyecto de información (Sánchez, 2003, pág. 70) Actividades para la planificación de un proyecto. Dentro de la planeación de un proyecto, se considera determinar el plan de desarrollo, en donde su objetivo principal se enfoca en el desarrollo del calendario del proyecto. La planeación de un proyecto de información no varía mucho de la de un proyecto de cualquier otro tipo, por lo que se considera oportuno implementar las herramientas de planificación temporal de proyectos y técnicas generales. Para el desarrollo de un calendario es necesario realizar siete pasos en el orden que se expone a continuación según Sánchez (2003, pág. 71). 1. Definición de los objetivos del proyecto. 2. Descomposición de las actividades. 3. Relación entre las actividades. 4. Estimación de tiempos y costos de las actividades. 5. Reajustes del programa de tiempos a las restricciones del proyecto. 6. Asignación de los recursos y definición de la organización del equipo. 7. Revisión del calendario. 1. Definición de los objetivos Esta etapa del proceso de desarrollo del calendario se ha visualizado en la unidad 1 Fundamentos de proyectos, sin embargo, es importante también considerar que esta etapa se refiere a que en este apartado el producto final asegurará el cumplimiento de los requerimientos y solicitudes por parte del cliente. Antes de establecer los objetivos se debe considerar las necesidades a las que se desea responder. Este proceso consiste en preguntarse qué es lo que se quiere lograr para dar respuestas concretas. Ejemplo de un objetivo puede ser: “Desarrollar un Sistema de control de usuarios para una tienda de servicios”. Un objetivo mal formulado del mismo ejemplo anterior es el siguiente: “Ser capaz de desarrollar un sistema de control de usuarios de una tienda de servicios”. Administración de proyectos de información Unidad 2. Etapas de un proyecto de información Ciencias Exactas, Ingeniería y Tecnología | Desarrollo de Software 11 2. Descomposición de actividades. Una vez que se tiene claro el objetivo, es necesario efectuar un diagrama de descomposición del trabajo. WBS es una técnica de planeación mediante la cual se puede definir y cuantificar el trabajo que se debe realizar a lo largo del desarrollo del proyecto. Para la construcción de un WBSse recomienda que se implementen las siguientes simples reglas: Constatar que todos los componentes representen en un 100% el resultado del proyecto a elaborar. Partir de lo general a lo específico, considerando que el fin serán los entregables. Determinar las actividades que se realizarán y cuidar que sean medibles y controlables. A continuación se muestra un ejemplo de WBS, donde se exponen los componentes generales o entregables de un proyecto, su objetivo principal es desarrollar un sistema de información: Ejemplo de WBS Existen diversas herramientas que pueden ayudar a lograr la construcción de un WBS como lo es WBS-Chart- Pro al cual puedes acceder en la página Critical Tools Project Planning & graphing software. A continuación se expone una pequeña guía para comenzar a utilizar este software, para ingresar a ella, haz clic en el siguiente enlace: Guía de WBS Chart Pro Sistema de información 1.1 Ambiente 1.1.1 Ambiente de desarrollo 1.1.2 Ambiente de producción 1.2 Módulos 1.2.1 Módulo de usuario final 1.2.3 Modulo administrativo 1.3 Transacción 1.3.1 Pruebas 1.3.2 Curso usuario final 1.4 Gestión de proyecto 1.4.1 Artefactos http://www.criticaltools.com/wbschartprosoftware.htm http://www.criticaltools.com/wbschartprosoftware.htm file:///C:/Users/delia.mendoza/Documents/DS/9/DAPI/U2/DAPI%20U2/Descargables/1.%20Guía%20de%20uso%20de%20WBS%20Chart%20Pro.pdf Administración de proyectos de información Unidad 2. Etapas de un proyecto de información Ciencias Exactas, Ingeniería y Tecnología | Desarrollo de Software 12 El diagrama organizacional es otra herramienta útil para la planeación de proyectos que permite establecer la estructuración de roles y responsabilidades que debe cumplir cada uno de los involucrados en el proyecto. Ejemplo de diagrama organizacional En donde las funciones de cada área serán las siguientes: Gerente del proyecto: Tiene a su cargo la responsabilidad y autoridad de todo el proyecto respecto a los productos que se entregarán, tiempo, calidad y funcionalidad. Desarrollador: Contribuye a la visión general del proyecto desde una perspectiva del nivel de aplicación, y en las tareas de programación individuales. También participa en la definición del producto de software que se desea, determina las especificaciones y el análisis de requerimiento del software, elabora el diseño y mejora de prototipos y de demos para validar requerimientos y puede realizar un control de las aplicaciones y supervisión del proceso de arranque de la aplicación. Analista: Es el encargado del desarrollo de las aplicaciones en lo que respecta al cuidado en el diseño y obtención de los algoritmos y principalmente analiza las posibles utilidades y modificaciones; debe identificar los problemas, analizarlos y proponer una solución. Luis Castro Gerente del proyecto Humberto Gutierrez Desarrollador Elvira Rodrguez Analista Ana Loera Diseñadora Administración de proyectos de información Unidad 2. Etapas de un proyecto de información Ciencias Exactas, Ingeniería y Tecnología | Desarrollo de Software 13 Diseñador: Tiene la tarea de detallar las especificaciones del sistema, se encarga de transformar las propuestas de análisis a un diseño real, es el responsable también de la consideración de algunas configuraciones de tecnología necesarias. 3. Relación entre las actividades. Es importante que las actividades se encuentren interrelacionadas, por lo que se deben determinar las secuencias y dependencias de cada actividad. Para la determinación de un calendario se requiere identificar las interrelaciones de las actividades, lo cual influye en la secuencia que debe seguir cada actividad. Para este paso se recomienda la implementación de herramientas como lo son las técnicas de Gant o los Diagramas Pert (los cuales se describieron en la primera unidad de esta asignatura). Para la elaboración de la técnica de Gantt se recomienda la utilización del software denominado GANTT Project, el cual puedes descargar en internet en la página de Kioskea. NET: Para ingresar a la guía de uso de este programa, ingresa al siguiente enlace: Guía de uso de Gantt Project Es importante mencionar que el programa Gantt Project, podría ser útil también en la elaboración de diagramas de Pert. Otra herramienta que se mencionó en la unidad uno es el método de diagrama de precedencias PMD (por sus siglas en inglés Precedence Diagram Method) es la representación más intuitiva y en la que resulta más sencilla la aplicación del método del camino crítico y es la herramienta más habitual en las aplicaciones de software por el administrador de proyectos. La siguiente figura muestra un ejemplo de este tipo de herramienta en donde: Los rectángulos (nodos) representan las actividades. Las flechas indican los entregables. http://es.kioskea.net/download/descargar-977-gantt-project file:///C:/Users/delia.mendoza/Documents/DS/9/DAPI/U2/DAPI%20U2/Descargables/2.%20Guía%20de%20uso%20de%20Gantt%20Project.pdf file:///C:/Users/delia.mendoza/Documents/DS/9/DAPI/U2/DAPI%20U2/Descargables/2.%20Guía%20de%20uso%20de%20Gantt%20Project.pdf Administración de proyectos de información Unidad 2. Etapas de un proyecto de información Ciencias Exactas, Ingeniería y Tecnología | Desarrollo de Software 14 Ejemplo de diagrama PDM El método PDM se definió en la Unidad 1 Fundamentos de proyectos, según Torres y Torres (2012, pág. 91) como: “Una herramienta que permite la programación de las actividades de un proyecto utilizando cajas que se denominan nodos en las que se anotan las que se llevarán a cabo y que se conectan entre sí con flechas que muestran las dependencias que preceden a esas actividades” (Torres y Torres, 2012, pág. 91). Entre sus elementos incluyen (Torres y Torres, 2012, pág. 91): Relación de las tareas entre sí. Se pueden mostrar diferentes escenarios, el peor de los casos, el mejor y el más probable. La determinación de predecesores. Fecha de comienzo anticipado. Fecha de comienzo tardía. Fecha de fin anticipado. Fecha límite de finalización. Duración. Estructura de la descomposición de trabajo. Comienzo A D B C E F Final Actividad Actividad Actividad Administración de proyectos de información Unidad 2. Etapas de un proyecto de información Ciencias Exactas, Ingeniería y Tecnología | Desarrollo de Software 15 4. Estimación de los tiempos y costos de actividades. Una vez establecidas las secuencias entre las diferentes actividades, es necesario realizar una estimación del tiempo que debe transcurrir entre el comienzo y el final de cada actividad. En dónde se recomienda la implementación de diferentes técnicas como lo son los modelos algorítmicos, juicio de expertos por analogía, entre otros. 5. Reajustes del programa de tiempos a las restricciones del proyecto. Este paso persigue el cumplimiento de tres objetivos principales, los cuales son: 1. Determinar la duración total del proyecto. 2. Identificar qué actividades contribuyen en la duración total del proyecto, en donde pueden ser denominadas como actividades críticas. 3. Calcular holguras de tiempo en las actividades que no se consideran críticas. 6. Asignación de los recursos y definición de la organización del equipo involucrado. Una vez ajustado el calendario en tiempos es aconsejable ajustarlo a los recursos disponibles. En donde es importante considerar las actividades que contengan holguras, para ajustar las posibles cargas de trabajo. En donde prácticamente se ajustan las fechas de comienzo en las actividades no críticas, sin embargo si esto no es posible, se podrá aumentar la duración en las actividades críticas, aumentado con ello la duración del proyecto. 7.Revisión del calendario. Una vez que se obtuvo el calendario, se considera necesaria la revisión del mismo, para determinar si este se considera realista y es posible observar si se aplicaron criterios razonables en la determinación de la duración de las actividades y el presupuesto. También deben considerarse los efectos de las revisiones técnicas de gestión, periodos vacacionales, conflictos, restricciones de recursos y cualquier otro factor externo que pueda afectar en el desarrollo y cumplimiento del objetivo en tiempos y actividades del proyecto. La buena planeación de un proyecto de información, es un parámetro fundamental para el logro del cumplimiento de los objetivos, ya que en esta etapa se debe visualizar a detalle, todo el funcionamiento, los requerimientos, las tareas, actividades y todo lo necesario para llevar a cabo el desarrollo y la entrega del proyecto a tiempo, por lo que se te recomienda tomar las consideraciones necesarias para el desarrollo de esta etapa y que puedas lograr con ello el cumplimiento de los objetivos en tiempo y forma. Una vez que se ha logrado la planeación del proyecto de información, la cual te dará una idea de lo que se pretende realizar, en tiempos y con los recursos necesarios, es importante ahora considerar la organización de esta planeación, por lo que se te presenta enseguida la organización del proyecto de información. Administración de proyectos de información Unidad 2. Etapas de un proyecto de información Ciencias Exactas, Ingeniería y Tecnología | Desarrollo de Software 16 2.1.3. Organización de un proyecto de información Suena interesante pensar en la importancia que tiene la organización dentro de cualquier proyecto, un ejemplo de ello podría representarse en un proyecto informático de la contratación del personal, en el que dentro de la planeación del proyecto se determina que deben cumplir el objetivo de funcionar correctamente para ser entregado en un periodo de seis meses a partir del día en que se solicitó y el equipo deberá estar conformado por cinco personas; por lo que en la organización del proyecto se determinará qué tareas y actividades se requieren para poder efectuar el proyecto y quién las realizará, es importante también la generación de responsabilidades y autoridad para cuidar que efectivamente se llegue al cumplimiento de los objetivos. La organización de un proyecto de información se refiere al “arreglo de las relaciones entre las unidades de trabajo para el cumplimiento de objetivos y el otorgamiento de responsabilidades y autoridad para lograr esos objetivos” (Varas, 2000, pág.4). En la organización de un proyecto se considera necesario el desarrollo de una estructura organizacional que sea efectiva y eficiente en la asignación de tareas de un proyecto, en el que puedan establecerse las relaciones de responsabilidad y autoridad entre las mismas tareas. Suele ser común que la estructura de la organización ejecutante limite la disponibilidad de recursos, abarcando una actividad desde funcional a orientado a proyectos, con diversas estructuras matriciales entre ellas. Enseguida se ilustra un ejemplo de una estructura organizacional en relación con las características del proyecto. Administración de proyectos de información Unidad 2. Etapas de un proyecto de información Ciencias Exactas, Ingeniería y Tecnología | Desarrollo de Software 17 Estructura de la organización Características del proyecto Funcional Matricial Orientada a proyectos Matricial débil Matricial equilibrad a Matricial fuerte Autoridad del director Poca o ninguna Limitada Baja a moderada Moderada a alta Alta a casi total Disponibilidad de recursos Poca o ninguna Limitada Baja a moderada Moderada a alta Alta a casi total Quién controla el presupuesto del proyecto Gerente funcional Gerente funcional Combinació n Director del proyecto Director del proyecto Rol del director del proyecto Dedicación parcial Dedicación parcial Dedicación completa Dedicación completa Dedicación completa Personal administrativo de la dirección de proyectos Dedicación parcial Dedicación parcial Dedicación parcial Dedicación completa Dedicación completa Influencia de la estructura de la organización en los proyecto (PMBOK, 2004, pág. 11). Las actividades que se derivan de la organización, según PMBOK (2004) son: Identificar y agrupar las funciones, actividades y tareas del proyecto. Seleccionar estructuras organizacionales Crear posiciones organizacionales Definir responsabilidades y autoridades. Establecer el perfil de cada puesto. Documentar las decisiones organizacionales. Selección de personal para un proyecto. Esta es otra actividad que involucra mantener ocupados los puestos de trabajo que han sido establecidos en la estructura organizacional del proyecto, incluyendo la selección del candidatos, capacitación, proveer de desarrollo general, evaluar y valorar el personal, compensación, entre otros. Una vez que el proyecto se encuentra bien planificado y organizado, es importante visualizar la forma en que se dirigirá el proyecto y la administración que requiere para cuidar que se cumplan los objetivos debidamente. Administración de proyectos de información Unidad 2. Etapas de un proyecto de información Ciencias Exactas, Ingeniería y Tecnología | Desarrollo de Software 18 2.1.4. Dirección de un proyecto de información Desde tiempos remotos los humanos han realizado actividades organizadas para efectuar proyectos, ya que desde siempre se han efectuado éstos aún en forma intuitiva. Por ejemplo nuestros antecesores han efectuado actividades de caza, que pueden ser consideradas como proyectos, en donde el objetivo estaba dirigido a conseguir comida para las familias y para conseguirlo, se hizo necesaria la organización de actividades. La dirección de un proyecto de información hacer referencia a “la creación de un ambiente que apoye y motive a la gente para alcanzar los resultados finales deseados” (Varas, 2000, pág. 4). “La dirección de proyectos es la aplicación de conocimientos, habilidades, herramientas y técnicas a las actividades del proyecto, para satisfacer los requisitos del mismo; y ésta se logra mediante la ejecución de procesos, usando conocimientos, habilidades, herramientas y técnicas de dirección de proyectos que reciben entradas y generan salidas” (PMBOK, 2004, pág. 37). Dirigir un proyecto de información consiste en efectuar actividades de gestión que involucren aspectos interpersonales y de motivación con las que el personal del proyecto puedan entender y deseen contribuir a alcanzarlos objetivos del proyecto. Es importante que exista un director o jefe del proyecto, el cual además de capacitar, y orientar al personal, lleva la responsabilidad de calificar las asignaciones, guiándolos hacia una mejora de la productividad, funcionando como un motivador que contagie entusiasmo y confianza para llegar al logro de las metas esperadas. Dentro de las principales actividades de una dirección de proyectos está: Establecer liderazgo en el proyecto Supervisión de personal Delegar autoridad Despertar motivación Consolidación de equipos Coordinación de actividades Facilitar la comunicación entre los involucrados del proyecto. Resolver conflictos. Manipular cambios. Documentar las decisiones y acciones de la dirección de proyectos Administración de proyectos de información Unidad 2. Etapas de un proyecto de información Ciencias Exactas, Ingeniería y Tecnología | Desarrollo de Software 19 Propuesta de estructura de grupos de desarrollo En la figura anterior se observa que las actividades del director del grupo de desarrollo se van a subordinar directamente al área de gestiónde proyectos. El líder del proyecto se subordina directamente al director del grupo de desarrollo y este a su vez dirige al resto de los miembros. Esta estructura es propia de una organización orientada a proyectos en donde los miembros de equipo se encuentran por lo general ubicados en el mismo lugar. La mayoría de los recursos de la organización están involucrados en el trabajo del proyecto y los líderes del proyecto cuentan con una independencia y autoridad propia (PMBOK, 2004). Existen cinco grupos, según PMBOK (2004) definidos como los grupos de procesos de la dirección de proyecto que son: Grupo de procesos de iniciación. Grupo de procesos de planificación. Grupo de procesos de ejecución. Grupo de procesos de seguimiento y control. Grupo de procesos de cierre. Se considera que la dirección de proyectos funge como una tarea integradora, que requiere que cada proyecto y proceso de productos esté correctamente alineado y conectado con el resto de los procesos, con la finalidad de facilitar la coordinación. Director grupo de desarrollo Oficina de gestión de proyectos Líder proyecto N Personal Personal Personal Líder proyecto 2 Personal Personal Personal Líder Proyecto 1 Personal Personal Personal Administración de proyectos de información Unidad 2. Etapas de un proyecto de información Ciencias Exactas, Ingeniería y Tecnología | Desarrollo de Software 20 Un concepto subyacente a la “interacción entre los procesos de dirección de proyectos es el del ciclo planificar-hacer-revisar-actuar conforme a la definición de Shewhart, modificada por Deming, en el Manual de la ASQ, American Society for Quality” (López Castrillo, pág. 30). Este ciclo está vinculado por los resultados; es decir, el resultado de una parte del ciclo se convierte en la entrada de otra. Ciclo de interacción de los procesos de dirección Las consecuencias de no lograr dirigir un proyecto de información, darle seguimiento desde el inicio hasta el final, y el no tener definidos procedimientos y metodologías repercuten en la entrega de proyectos carentes de calidad en tiempo y costo. La primera fase de la planeación de un proyecto se considera que pudiera estar completa una vez que se tenga la estructura planificada de tareas y actividades, en tiempos, recursos, responsables, y con una dirección que guíe hacia la obtención de los resultados esperados; es tiempo de llevar a cabo lo hasta ahora planificado y estructurado, para comprobar que efectivamente el proyecto genere los resultados establecidos anteriormente. Hacer Revisar Actuar Planificar Administración de proyectos de información Unidad 2. Etapas de un proyecto de información Ciencias Exactas, Ingeniería y Tecnología | Desarrollo de Software 21 2.2. Ejecución y control La ejecución de un proyecto podría estar dada desde el desarrollo del plan del proyecto, ya que desde esa etapa se comienza por elegir personal, administrar tareas y actividades, asegurar la calidad, integrar el equipo, y distribuir información en relación a los objetivos y requisitos que son parte del plan de proyecto. En la etapa de ejecución y control según Toro (2007), es la etapa en la que se vigila el desarrollo del proyecto registrando los cambios con respecto al plan original, y analizando las variaciones existentes en la ejecución de tareas y poder considerar las acciones necesarias para lograr el cumplimiento de los objetivos. Para lograr llevar un control y análisis de los resultados obtenidos a lo largo del desarrollo del proyecto se efectúan reportes periódicos con los datos recopilados de las diferentes áreas del proyecto, funcionando estos como herramientas útiles en la supervisión del mismo. Volviéndose así un proceso dinámico y creativo, al toparse con los imprevistos y la incertidumbre que proviene de estos. La siguiente figura muestra las fases de planeación, ejecución y control de un proyecto, en el que en la etapa de planeación se requiere entregar la información actual, luego se evalúa o controla por medio de un plan base, y por ultimo se hace la ejecución real en donde de igual manera se evalúa y se controla, según Toro 2007. . Planeación, ejecución y control de un proyecto (Toro, 2007) Al encontrarse en la etapa de ejecución del proyecto, es importante considerar siempre el alcance del proyecto, es decir se debe definir claramente qué sí está y que no está en el proyecto, y poder controlar el logro del alcance que se estableció en un comienzo. Información actual Plan base (LB) Ejecución (real) Fase de planeación Fase de ejecución EVALUAR Administración de proyectos de información Unidad 2. Etapas de un proyecto de información Ciencias Exactas, Ingeniería y Tecnología | Desarrollo de Software 22 2.2.1. Estructuras de la conducción de proyectos de información Una estructura se basa en las unidades y órganos principales en las que se debe descomponer la organización con la finalidad de obtener los objetivos del proyecto de información. “La estructura organizacional de los proyectos, se refiere a la distribución y combinación de las distintas actividades de un proyecto con la intención de asegurar los objetivos del proyecto y lograr una administración de proyectos eficiente” (Vértice Editorial, 2008, pág.19). Esta estructura se representa mediante un organigrama donde se observan las relaciones de tipo jerárquico entre las actividades del proyecto. Para determinar el tipo de estructura para la conducción de proyectos de información, es necesario visualizar las implicaciones de los proyectos, sobre la estructura organizacional y a partir de ello determinar qué tipo de estructura facilita la conducción del proyecto. Se conocen los siguientes tipos de estructura de conducción de proyectos de información. La estructura funcional. Es la estructura más simple es la funcional o por tareas y se caracteriza por la distribución del trabajo, que se efectúa según la naturaleza de las tareas a realizar. Ejemplo de estructura funcional Estructura por finalidad. Esta estructura se asegura que los órganos principales de la estructura se identifiquen, con finalidades sintéticas, como por ejemplo la responsabilidad de algún proceso, cada área asume la función necesaria para efectuar la función sintética. La siguiente figura muestra un ejemplo de una estructura por finalidad de un proyecto de información de un sistema de control de ventas Administrador de proyectos Analista Diseñador Programador Capturistas Administración de proyectos de información Unidad 2. Etapas de un proyecto de información Ciencias Exactas, Ingeniería y Tecnología | Desarrollo de Software 23 Ejemplo de estructura por finalidad La estructura matricial. Este tipo de organización no se basa en el principio de unidad de manda, en vez de esto se consideran dos clases de direcciones: dirección responsable y dirección de operaciones. Ejemplo de estructura matricial (Enciclopedia financiera) La estructura de la conducción de proyectos de información es útil a medida de que al organizar especialistas en base a sus perfiles y aptitudes, evita o se reduce la duplicidad de procesos y traslape de actividades, logrando con ello la eficiencia necesaria en un proyecto de información. Administrador de proyectos Analista Diseñador Programador Responsable de analizar el desarrollo del programa. Encargado del diseño de la interface del programa. Responsable de la programación y funcionamiento del programa. Administración de proyectos de información Unidad 2. Etapas de un proyecto de información Ciencias Exactas,Ingeniería y Tecnología | Desarrollo de Software 24 2.2.2. Técnicas y elementos de control para proyectos de información Es necesario que se realice un minucioso control de cada uno de los elementos del proyecto, ante ello, es necesario hacer uso de algunas herramientas que permitan este control a nivel micro de cada elemento del proyecto (Gaither y Frazier, 2000, pág. 705). Las técnicas de planeación y control de proyecto, se utilizan para implementar diagramas de programación y de control tales como el Método de ruta crítica CPM (por sus siglas en inglés de Critical Path Method) y las Técnicas de revisión y evaluación de proyectos PERT (por sus siglas en inglés de Project Evaluation and Review Techniques) y los sistemas de control de costos de proyectos. Diagramas de programación y control. Estas herramientas, según Gaither y Frazier (2000), son las más utilizadas en la administración de los proyectos. Lo primero que permite un diagrama es planear y programar una parte específica del proyecto, lo que debe responder a las preguntas de: ¿qué debe hacerse y cuándo?, luego con base en el avance del proyecto, los diagramas se actualizan para demostrar el avance del plan que se ha efectuado, pudiendo comprobar con ello los logros que se han obtenido en tiempo real y poder compararlos con lo planeado. Este tipo de procedimientos permite cambios racionales en el uso de recursos, con la finalidad de lograr los objetivos del proyecto en tiempo, costos y calidad. Algunos ejemplos de este tipo de diagramas son los siguientes: Los diagramas de barra horizontal. Según Gaither y Frazier(2000), son los más fáciles de comprender, de modificar y de bajo costo. A continuación se exponen los más representativos. Método de la ruta crítica CPM. “Es una importante técnica de planeación y control de proyectos. Esta técnica está diseñada para proyectos con muchas actividades, donde es imperativo la terminación a tiempo” Gaither y Frazier (2000). CPM suelen combinarse por lo general con otros sistemas de control de costos de proyectos. A continuación se muestra la visión del CPM, en donde se puede observar que los administradores de proyectos pueden actualizar sus estimaciones de tiempo originales para la terminación de sus actividades. Administración de proyectos de información Unidad 2. Etapas de un proyecto de información Ciencias Exactas, Ingeniería y Tecnología | Desarrollo de Software 25 Visión general del CPM Por ejemplo, si se considera un proyecto de un sistema de control de ventas en una organización. Lo primero que realizan los integrantes del equipo es enlistar y describir las actividades, se determina el orden de cada una de ellas y se estima cuánto tiempo se tomaría para realizar cada actividad. Actividad Actividad predecesora inmediata Duración de la actividad(días) a. Análisis del sistema - 4 b. Diseño del sistema a 8 c. Desarrollo del sistema a, b 25 d. Implementación del sistema c 5 e. Pruebas y mantenimiento d 4 f. Entrega del proyecto e 2 Evento 1. Se ha iniciado el proyecto 2. El análisis del proyecto ha concluido 3. El diseño del proyecto ha terminado 4. El desarrollo y ejecución han concluido. 5. Se ha comprobado el funcionamiento y cumplimiento del proyecto. 6. Se entrega el proyecto. (¿Qué información debe suministrarse a CPM?) Entrada Salida (¿Qué información de CPM logra una mejor administración de proyectos ?) -Lista completa de actividades del proyecto. -Relaciones de procedencia entre actividades - Estimación de duración de las actividades Procedimientos de procesos CPM -Duración estimada del proyecto -Identificación de actividades criticas -Holgura de cada una de las actividades Administración de proyectos de información Unidad 2. Etapas de un proyecto de información Ciencias Exactas, Ingeniería y Tecnología | Desarrollo de Software 26 El siguiente diagrama muestra la solución a la ruta critica del ejemplo que se mostro anteriormente, en donde las letras minúsculas representadas en líneas corresponden a las actividades y los número representados en círculos o nodos pertenecen a los eventos expuesto. Diagrama de ejemplo CPM Es preciso aclarar que las actividades d y e, son predecesoras de la actividad c por lo que se ilustran en diferentes rumbos. Técnica de revisión y evaluación de programas (PERT). Es una técnica muy similar a la de CPM, se diferencia de unos refinamientos adicionales que fueron incorporados a la técnica PERT. Esta técnica fue explicada en la primera unidad de la presente asignatura. El concepto de controlar un proyecto, según Varas (2000), se refiere al conjunto de actividades de gestión utilizadas para asegurar que el proyecto vaya cumpliendo la estructura de su planificación; el desempeño y los resultados se van midiendo con los planes, para verificar cuáles son las diferencias y se corrige tomando las acciones necesarias. “Controlar un proyecto es monitorear el proceso, evaluar impactos y actuar para corregir los desvíos” (Esterki y Esterkin, 2007, pág. 121). En general puede decirse que las barras horizontales y otro tipo de técnicas de diagramas permiten un control a nivel macro, en cambio, la técnica CPM y PERT brindan control a nivel micro. La siguiente figura muestra los elementos de las entradas y salidas de un sistema de control de un proyecto. Según Esterkin y Esterkin, (2007). 1 2 3 4 5 6 a b c e d f Administración de proyectos de información Unidad 2. Etapas de un proyecto de información Ciencias Exactas, Ingeniería y Tecnología | Desarrollo de Software 27 Elementos de entrada y salida de un sistema de control de proyectos Conocer las técnicas y elementos de control de proyectos contribuirán en la elaboración y desarrollo de cualquier proyecto ya que te ayudarán a identificar que las partes elementales que hay que controlar en un sistema de información, así mismo es importante que consideres las restricciones que puedas enfrentar durante el desarrollo de tu proyecto, por lo que se te presenta a continuación las restricciones y como puedas prevenirlas. Monitorear el progreso Evaluar impactos Actuar Entradas: Documento del proyecto. Plan del proyecto Equipo del proyecto. Observaciones personales. Usuarios clave. Alarmas. Síntomas. Intuición. Salidas: Documento del proyecto Plan del proyecto Reportes de estado de proyecto Documento de evaluación de riesgo del proyecto Bitácora de issues(solicitudes) y cambios al proyecto Administración de proyectos de información Unidad 2. Etapas de un proyecto de información Ciencias Exactas, Ingeniería y Tecnología | Desarrollo de Software 28 Actividad 1. Requerimientos de implementación de un sistema de información La presente actividad tiene como objetivo identificar en forma colaborativa las etapas iniciales que integran un proyecto de información retomando el proyecto que planteaste en la unidad 1 Fundamentos de proyectos y del cual definiste sus funciones en la Evidencia de aprendizaje. Identificación de funciones de un proyecto de información de la primera unidad. Una vez recuperado el proyecto planteado, sigue estos pasos: 1. Identifica las características de la etapa de planeación en tu proyecto. 2. Integra estas características en tu proyecto utilizando la herramienta correspondiente. 3. Menciona dos ventajas de la etapa de planeación del proyecto de información y relaciónalas con tu proyecto. 4. Identifica algunos obstáculos que pudieran afectar tu proyecto y menciónalos. 5. Guarda la actividad con el nombre DAPI_U2_A1_XXYZ. Sustituye las XX por las dos primeras letras de tu primer nombre,la Y por tu primer apellido y la Z por tu segundo apellido. 6. Envía el archivo a tu Facilitador(a) para recibir retroalimentación mediante la herramienta Base de datos. 7. Comenta las participaciones de tus compañeros e integra tus conclusiones referentes a la actividad mencionando la forma en que las participaciones de tus compañeros enriquecieron tus propios conceptos. *No olvides consultar los Criterios de evaluación de la unidad 2 para que los consideres en el desarrollo de tu actividad. Administración de proyectos de información Unidad 2. Etapas de un proyecto de información Ciencias Exactas, Ingeniería y Tecnología | Desarrollo de Software 29 2.3. Restricciones en el desarrollo de proyectos Durante el desarrollo de cualquier proyecto es común que te encuentres frente a diferentes dificultades y limitaciones las cuales puedan afectar el buen desempeño del proyecto, y muchas veces afectan en la calidad de entrega y de forma del proyecto. Las limitaciones más comunes son las relacionadas con el presupuesto o las financieras, otras veces puede ser que la capacidad de las tecnologías que se estén empleando no generen el rendimiento que se planteó en un principio del proyecto y también es común que el proyecto se vea por factores ambientales que muchas veces quedan fuera del propio alcance, sin embargo es importante considerar en la planeación cualquier tipo de restricciones a las que pueda afectar la eficiencia del proyecto y así poder lograr planificar un tiempo considerable para la resolución de estas y efectuar un proceso viable para el proyecto. Generalmente la aparición de algunas de estas restricciones durante el desarrollo del proyecto, suele afectar el resto de ellas y por consiguiente afectan la calidad del proyecto mismo. Por ejemplo si se considera un restricción ambiental en la que nos retrasaría el tiempo de entrega, afectaría también las restricciones financieras al elevar un poco mas el costo de producción, y quizá tenga que implementarse algún otro tipo de tecnología con la finalidad de eficientar las tareas que no se pudieran resolver en el momento a causa de algún problema ambiental o externo. Con la finalidad de que se evite la afectación por este tipo de restricciones, es importante que consideres a la hora de planificar el proyecto algunas de las siguientes preguntas: ¿los recursos propuestos estarán listos en la fecha que se solicita?, ¿podrá existir alguna modificación en el precio de los recursos y materiales que se implementaran?, ¿los proveedores podrán cumplir con el tiempo de entrega que se ha estimado?, ¿existirá algún factor externo o ambiental que afecte o demore el tiempo de entrega del proyecto?, entre otras preguntas. 2.3.1. Financieras Suena muy común que a la hora de ejecutar un proyecto se presenten situaciones de cambio de presupuesto muy comunes, por ejemplo, la adquisición de un material extranjero y que al efectuar la adquisición sufre cambio la moneda y sube el dólar y con ello el costo del material, por lo que afectará directamente también el presupuesto del proyecto. Por esta razón se te presenta en este apartado algunos aspectos de las restricciones económicas, como lo son las razones por las que pudieran presentarse, como poder Administración de proyectos de información Unidad 2. Etapas de un proyecto de información Ciencias Exactas, Ingeniería y Tecnología | Desarrollo de Software 30 prevenir una afectación de estas, entre otros aspecto. A continuación se te presenta una breve descripción de lo que se refiere este tipo de restricción: “Analizar en qué medida la intervención genera algún tipo de ingresos que permitan cubrir los gatos de mantenimiento, señalando en su caso si alguna entidad se encuentra comprometida para la dotación de recursos. El estudio de estos factores se centra en el análisis de los flujos de bienes y servicios de la intervención en términos de beneficios y costes, expresados en algún tipo de unidades comparables, para determinar si el balance entre ambos flujos ha sido positivo” Fernández (2002, pág.49). Las cuestiones financieras pueden generar atrasos en la generación de proyectos de información, por ejemplo, en un desarrollo de Sitios Web se “debe calcular y estimar el financiamiento necesario en función del modelo conceptual creado para la implementación del proyecto” (Guía digital, s/f). Un elemento, se menciona en el sitio mencionado, para evaluar el costo de desarrollo de un sitio Web, es que el costo no siempre está relacionado con el producto, es decir, la calidad no está necesariamente ligada a los recursos financieros que se inviertan en un proyecto, puesto que siempre habrá la posibilidad de que existan tecnologías más estables o emergentes que ofrezcan relaciones de costo beneficio mayores. En cuanto a los recursos financieros, se pueden mencionar los siguientes costos asociados a un proyecto de información (Guía digital, s/f): Costo de implementación. Para implementar un proyecto de información se requiere de material informático como software y hardware adecuados a los requerimientos, así como recursos humanos capaces de llevar adelante el proyecto, los que implica la contratación, capacitación o externalización. Costos de desarrollo. Cada etapa considerada en el modelo conceptual del sitio estará asociada a costos de desarrollo. Podría verificarse que posibilidad existe de utilizar el sitio mediante un sistema escalable, en donde el costo de desarrollo se divida en etapas; evitando con ello un impacto fuerte en el presupuesto. Costos de Mantención y Actualización. Estos costos están relacionados con los gastos en personal, rediseño, ajuste de procedimientos y actualización de la información. En donde debes tomar en cuenta los gastos informáticos relacionados. Tipos de Financiamiento. Debido a que todos los costos implican la asignación de recursos y que por definición son escasos, se recomienda evaluar el desarrollo del Administración de proyectos de información Unidad 2. Etapas de un proyecto de información Ciencias Exactas, Ingeniería y Tecnología | Desarrollo de Software 31 proyecto de información y de la definición de los costos de oportunidad involucrados. Para esto, se recomienda no solo considerar los fondos internos. Así pues, es conveniente considerar las fuentes de financiamiento internas y externas de financiamiento. Fuentes internas de financiamiento. Estas fuentes de financiamiento, hacen referencia a los sistemas que tienen su propia institución, para financiar los proyectos que se requieran. En sí, se recomienda que el presupuesto anual interno, contemple los proyectos referidos a informática y nuevas tecnologías, para que con ello se asignen los fondos que correspondan a las actividades relacionadas a estos. De la misma manera se requiere efectuar los cálculos adecuados de todos los costos señalados anteriormente, para lograr obtener la asignación para los proyectos que se desarrollen. Fuentes externas de financiamiento. Este tipo de fuentes de financiamiento intenta obtener fondos de terceros y financiar los proyectos de desarrollo que se requieran elaborar. Para ello es conveniente investigar la existencia de los llamados “Fondos concursables” disponibles en ocasiones a través de otros organismos de gobierno y en organismos internacionales para fomento de este tipo de proyectos. Por medio de esos fondos, es posible conseguir recursos para el desarrollo de proyectos. Para estos fondos es necesario conocer y aceptar al momento de postular, las restricciones concretas referidas a que financian proyectos con objetivos específicos y con una duración determinada, restricciones en cuanto a la ampliación de plazos. También debe revisarse la normativa particular del fondopara ver la forma de funcionamiento. Con la finalidad de evitar que el proyecto se afecte en el ámbito financiero es importante que a la hora de planificar el proyecto se tomen en cuenta todas las consideraciones necesarias en cuanto a presupuestos, costos de material, costos de mano de obra, y todo lo relacionado con el valor financiero, para lograr una planificación más real y certera, sin embargo es necesario también primero identificar las posibles propuestas inestables, para proponer un plan de solución a estas, con la finalidad de que los objetivos que se deban cumplir queden al alcance del proyecto aún y con alguna restricción que pudiera presentarse. Administración de proyectos de información Unidad 2. Etapas de un proyecto de información Ciencias Exactas, Ingeniería y Tecnología | Desarrollo de Software 32 2.3.2. Tecnológicas Las restricciones tecnológicas pueden ser muy comunes en este tipo de proyecto, ya que la implementación de tecnologías es casi indispensable, un ejemplo de este tipo de restricción pudiera ser el uso por primera vez de un software nuevo necesario para efectuar la programación del proyecto en sí, en donde al no conocer correctamente el funcionamiento del mismo se afectaría directamente el proyecto en tiempos y quizá pudiera darse el caso que se necesitara algún otro tipo de complemento del software por lo que esto afectaría además de económicamente en tiempo de entrega del proyecto, lo que causaría con ello la baja calidad en la entrega del proyecto. Según Fernández (2002), es importante analizar el aspecto de la dependencia tecnológica, el cual puede ser derivado de la transferencia de equipos. Por lo que considera necesario indicar las posibles alternativas que se pudieran contemplar, y describir las razones por las cuales se ha llegado a una opción definitiva. Otra restricción que pudiera darse al efectuar este tipo de proyectos podría estar dada por la subcontratación, ya que hoy en día es más común que los administradores de proyectos subcontraten servicios de agentes externos, en especial cuando se pretende realizar proyectos cortos, muy especializados, en los que el contratar personal resultaría inconveniente. Además de la reducción de costos, otras razones para efectuar la subcontratación podrían ser debido a: Las empresas externas cuentan con el personal especializado que se requiere. Las empresas externas cuentan con mayor experiencia en proyectos similares. Las empresas externas es más eficiente en ese tipo de proyectos. Para abordar una restricción de tipo tecnológica, o inclusive de cualquier otro tipo, es necesario medir las necesidades que pudieran existir en el proceso de desarrollo del proyecto mediante el cálculo de un factor subjetivo y valorativo, que logre acentuar la extensión e intensidad de determinada necesidad. 2.3.3. Ambientales Existen también las restricciones ambientales a las que pudiera enfrentarse el proyecto, por ejemplo pudiera darse el caso de que en el proceso de desarrollo del proyecto se efectué la programación a través de computadoras, y se puede dar el caso en el que se realizará en esa semana una reinstalación de cables eléctricos por lo que se dejará sin alimentación eléctrica en una semana aproximadamente, por lo que el proyecto se verá afectado directamente en tiempo ya que esto retrasará el proceso de desarrollo y la fecha de entrega se verá modificada, en este caso puede observarse que la afectación del Administración de proyectos de información Unidad 2. Etapas de un proyecto de información Ciencias Exactas, Ingeniería y Tecnología | Desarrollo de Software 33 proyecto quedara modificada debido a un factor externo que queda fuera del alcance evitarlo, sin embargo sería importante que a la hora de planificar el proyecto se pudieran considerar algunas alternativas al lugar de trabajo por ejemplo, disminuyendo así la afectación y estando más cerca de cumplir el objetivo del proyecto. “Cuando proceda, se emitirá un juicio sobre la explotación, gestión y desarrollo de la dotación de recursos naturales de acuerdo con la capacidad medioambiental local. La viabilidad en la intervención desde el punto de vista ecológico requiere que todos los participantes comprendan los impactos de las actuaciones emprendidas sobre los factores del medio y actúen en consecuencia. El concepto clave en este ámbito es el de desarrollo sostenible” (Fernández, 2002, pág. 49). Las restricciones ambientales, son quizá el tipo de restricción más complicada de prevenir, debido a que la mayoría de las veces dependen de factores externos e impredecibles, por lo que una estrategia de solución podría ser la consideración de posibles alternativas de solución a cualquier solución de alguna situación o problema que enfrente alguna de las tareas o actividades del proyecto, esto pudiera ser a través de un documento que indique las soluciones o alternativas de las tareas criticas, esto con el fin de evitar cualquier retraso y afectación del proyecto con el logro de los objetivos. Administración de proyectos de información Unidad 2. Etapas de un proyecto de información Ciencias Exactas, Ingeniería y Tecnología | Desarrollo de Software 34 Actividad 2. Recopilación de información Esta actividad tiene como objetivo integrar la etapa de organización y dirección así como las restricciones más significativas de un proyecto de información. Por lo que es necesario que recuperes el planteamiento de la primera y segunda actividad y realices los siguientes pasos: 1. Integra los elementos de la etapa de organización del proyecto:. 2. Integra los elementos de la etapa de dirección del proyecto. 3. Identifica las principales restricciones de tu proyecto. 4. Describe frente a qué restricciones podría enfrentarse dicho proyecto y de qué manera se enfrentarían. 5. Guarda la actividad con el nombre DAPI_U1_A2_XXYZ. Sustituye las XX por las dos primeras letras de tu primer nombre, la Y por tu primer apellido y la Z por tu segundo apellido. 6. Envía el archivo a tu Facilitador(a) para recibir retroalimentación mediante la herramienta Tarea. No olvides consultar los Criterios de evaluación de la unidad 2 para que los consideres en el desarrollo de tu actividad. Autoevaluación Realiza la autoevaluación con el fin de que analices del avance obtenido así como detectar las áreas de oportunidad respecto al estudio de la segunda unidad. Administración de proyectos de información Unidad 2. Etapas de un proyecto de información Ciencias Exactas, Ingeniería y Tecnología | Desarrollo de Software 35 Evidencia de aprendizaje. Propuesta de proyecto de información La presente actividad persigue como objetivo integrar las fases de tu proyecto de información y describir la problemática en la cual se inserta un marco organizacional, para ello deberás retomar tu proyecto planteado como evidencia de la unidad 1 Fundamentos de proyectos al cual le integraste elementos de planeación, organización y dirección en las actividades 1 y 2 de esta unidad 2 Etapas de un proyecto de información. Una vez recuperado tu proyecto, realiza los siguientes pasos: 1. Describe el área de oportunidad, problema o necesidad que atenderá tu proyecto de información mencionando en qué área o áreas de una organización puede insertarse. 2. Identifica las tareas principales y la forma en que se distribuirá el trabajo. 3. Integra la estructura de organización con la cual se relaciona tu proyecto: Funcional, matricial, por finalidad. 4. Integra los elementos de la etapa de ejecución y control del proyecto: a. Identifica la relación de actividades y estimación de su duración en tu proyecto b. Establece los tiempos de holguras en las actividades menos críticas y considéralas mediante CPM o PERT. 5. Integraen un único documento las etapas de planeación, organización, dirección (Actividades 1 y 2 de esta unidad 2 Etapas de un proyecto de información), ejecución y control de tu proyecto. 6. Guarda la actividad con el nombre DAPI_U2_EA_XXYZ. Sustituye las XX por las dos primeras letras de tu primer nombre, la Y por tu primer apellido y la Z por tu segundo apellido. 7. Envía el archivo a tu Facilitador(a) para recibir retroalimentación mediante la herramienta Tarea. No olvides consultar los Criterios de evaluación de la unidad 2 para que los consideres en el desarrollo de tu actividad. Administración de proyectos de información Unidad 2. Etapas de un proyecto de información Ciencias Exactas, Ingeniería y Tecnología | Desarrollo de Software 36 Autorreflexión Además de enviar tu trabajo de la Evidencia de aprendizaje, ingresa al foro Preguntas de Autorreflexión y consulta las preguntas que tu Facilitador(a) presente, a partir de ellas elabora tu Autorreflexión en un archivo de texto llamado DAPI_U2_ATR_XXYZ. Posteriormente envía tu archivo mediante la herramienta Autorreflexiones. Cierre de la unidad En esta unidad revisaste los fundamentos y conocimientos necesarios para efectuar paso a paso un proyecto de información, en donde es importante que una vez que conceptualices la idea del proyecto, consideres efectuar una planificación eficiente en la que consideres los objetivos, los recursos necesarios, el tiempo y costos, pero a su vez considerando todo tipo de restricciones o limitaciones a las que pudiera enfrentarse el proyecto, así mismo se considera la importancia de saber llevar el control y dirección de un proyecto con la finalidad de que se vigile el cumplimiento de los alcances y metas del proyecto pero sobretodo el logro del objetivo principal. La información que se te ha proporcionado en esta unidad es de gran utilidad para que puedas implementarla en todo tipo de proyectos ya que la administración de un proyecto de información no varía mucho a la del resto de los proyectos, y de hecho la calidad y eficiencia de un proyecto radica en la adecuada administración del mismo, por lo que puedes considerar los pasos y las técnicas del proceso de administración de proyectos en cualquier ámbito de tu vida laboral y personal. Para saber más Algunas herramientas de software útiles para la administración de proyectos y que puedes localizar en internet: OpenProj. Es un reemplazo de Microsoft Project y otras soluciones de proyectos comerciales. Aunque no es igual a MS Project, este programa ofrece varias funciones útiles para la planificación de proyectos, programación y gestión. GanttProject. Tiene una interfaz fácil de usar, simplemente puedes iniciar la planificación de proyectos. Este programa es una herramienta que puedes implementar para la elaboración de diagramas de GANTT. Archimate. Es una herramienta para elaborar estructura de desglose de trabajo WBS. http://wikibes.salleurl.edu/mediawiki/index.php/OpenProj http://wikibes.salleurl.edu/mediawiki/index.php/GanttProject Administración de proyectos de información Unidad 2. Etapas de un proyecto de información Ciencias Exactas, Ingeniería y Tecnología | Desarrollo de Software 37 Otras herramientas en línea de utilidad para la administración y control de proyectos son: ActiveCollab. Es una herramienta en línea muy fácil e intuitiva. De forma muy ágil, como administrador del proyecto, crea hitos y tareas y las asigna a los miembros del equipo. A partir de ahí se pueden mantener comunicaciones y avisos, e intercambiar ficheros cómodamente. Además, permite escribir y responder desde tu correo sin haber entrado en el sistema. Basecamp es seguramente la más sencilla e intuitiva. Tiene un diseño impecable, su interfaz visual permite rápidamente revisar discusiones, tareas y ficheros. Incluye también un time-line y un calendario. Es posible responder a las discusiones desde el email (sin haber accedido al sistema). Time Doctor es una herramienta centrada en el control de tiempos. Incluye una pantalla opcional para supervisar a los empleados remotos, genera de manera automática informes diarios, lleva un registro de los sitios web y las aplicaciones que se utilizan. Permite seguir y supervisar las acciones del usuario en su ordenador. Para un mayor conocimiento del tema de organización de un proyecto de información, se recomienda el siguiente artículo: Lledó Pablo, Qué estructura organizacional se recomienda para proyectos. [En línea] http://www.liderdeproyecto.com/articulos/que_estructura_organizacional_se_recom ienda_para_proyectos.html Fuentes de consulta Castro Corrales, C., (1997). Mercadotecnia. San Luis Potosí. Universidad Autonoma de San Luis Potsí. Caballero Cervantes, O. H., (2006). Tecnologías de información y herramientas para la administración de proyectos de software. Monterrey :Revista Digital Universitaria. Coordinación de publicaciones digitales DGSCA-UNAM. Clempner Kerik, J. y Gutiérrez Tornés, A., (2002). Administración y ejecución de un plan estratégico de tecnología de información. Vol.3 No.1 Art.1. México: UNAM Revista digital universitaria DGSCA. [En línea] http://www.revista.unam.mx/vol.3/num1/art1/index.html#2 https://www.activecollab.com/ http://www.basecamp.com/ http://www.timedoctor.com/ http://www.liderdeproyecto.com/articulos/que_estructura_organizacional_se_recomienda_para_proyectos.html http://www.liderdeproyecto.com/articulos/que_estructura_organizacional_se_recomienda_para_proyectos.html http://www.revista.unam.mx/vol.3/num1/art1/index.html#2 Administración de proyectos de información Unidad 2. Etapas de un proyecto de información Ciencias Exactas, Ingeniería y Tecnología | Desarrollo de Software 38 Daft, R.L.,(2004). Administración. México: Thompson. Esterkin J. D., Esterkin J. E., (2007). La administración de proyectos en un ámbito competitivo. Buenos Aires Argentina. :Cengage Learning Editores. Fernández Rodríguez, N., (2002). Manual de proyectos. Consejería de gobernación España: Junta de Andalucía. Gaither Norman, F. G., (2000). Administración de producción. México D.F.: International Thomson Editores. Guía Digital (s/f). Financiamiento del proyecto de sitio Web. Chile: Gobierno de chile [En línea] http://www.guiadigital.gob.cl/articulo/financiamiento-del-proyecto- de-sitio-web Iñigo Carrión, R., Iosune Berasategi, V., (2010). Guía para la elaboración de proyectos. España: Jose Miguel Oskoz Izazelaia. López Castrillo, W. L., (2012). Plan de implementación primera etapa proyecto Marcellous. Costa Rica: Universidad para la Cooperación Internacional UCI. Lledó P., (S/F). Qué estructura organizacional se recomienda para proyectos. [En línea] http://www.liderdeproyecto.com/articulos/que_estructura_organizacional_se_recom ienda_para_proyectos.html PMBOK (2004). Guía de fundamentos de la dirección de proyectos. EE.UU: Proyect Management Institute. RAE Real Academia Española (2013a). Programación. [En línea] http://buscon.rae.es/drae/srv/search?val=programaci%F3n RAE Real Academia Española (2013b). Programar. [En línea] Http://buscon.rae.es/drae/srv/search?id=kZq83impBDXX2f0Tixjj Rodríguez, N., y Martínez W., (2006). Planificación y Evaluación de Proyectos Informáticos. Costa Rica: EUNED. Rodríguez Valencia, J., (2005). Cómo aplicar la planeación estratégica a la pequeña y mediana empresa. México, D.F.: Cengage Learning, 2005. Sánchez Garreta, J. S., (2003). Ingeniería de proyectos informáticos: actividades y procedimientos. 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