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INFORMÁTICA – FCE- UNJu LICENCIATURA EN ADMINISTRACIÓN Anexo Lectura Complementaria Unidad I ANEXO DE LECTURA COMPLEMENTARIA - Unidad I Cátedra: INFORMÁTICA – LA - FCE 1 1 GENERACIONES 1ª GENERACIÓN - (1951-1958) La primera generación de computadores los constituyen los construidos en la década de los 50 a base de válvulas de vacío, (1937-1953) tubos de vidrio del tamaño de una bombilla que albergaban circuitos eléctricos. Estas máquinas eran muy grandes, caras y de difícil operación. Los operadores ingresaban los datos y programas en código especial por medio de tarjetas perforadas. El almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba rápidamente, sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura colocaba marcas magnéticas. Esas computadoras de bulbos eran mucho más grandes y generaban más calor que los modelos contemporáneos. Eckert y Mauchly contribuyeron al desarrollo de computadoras de la 1era generación formando una Cía. Privada y construyendo UNIVAC I, (en 1951 primer ordenador comercial) que el comité del censo utilizó para evaluar el de 1950. La IBM tenía el monopolio de los equipos de procesamiento de datos a base de tarjetas perforadas y estaba teniendo un gran auge en productos como rebanadores de carne, básculas para comestibles, relojes y otros artículos; sin embargo no había logrado el contrato para el censo de 1950. Comenzó entonces a construir computadoras electrónicas y su primera entrada fue con la IBM 701 en 1953. Después de un lento pero excitante comienzo la IBM 701 se convirtió en un producto comercialmente viable. Sin embargo en 1954 fue introducido el modelo IBM 650, el cual es la razón por la que IBM disfruta hoy de una gran parte del mercado de las computadoras. La administración de la IBM asumió un gran riesgo y estimó una venta de 50 computadoras. Este número era mayor que la cantidad de computadoras instaladas en esa época en EEUU de hecho la IBM instaló 1000 computadoras. El resto es historia. Aunque caras y de uso limitado las computadoras fueron aceptadas rápidamente por las compañías privadas y el gobierno. A la mitad de los años 50 IBM y REMINGTON RAND se consolidaban como líderes en la fabricación de computadoras. En esta generación había una gran desconocimiento de las capacidades de las computadoras, puesto que se realizó un estudio en esta época que determinó que con veinte computadoras se saturaría el mercado de los Estados Unidos en el campo de procesamiento de datos. Eran programadas en lenguaje de máquina. ANEXO DE LECTURA COMPLEMENTARIA - Unidad I Cátedra: INFORMÁTICA – LA - FCE 2 2 2 En 1951 aparece la UNIVAC (Universal Computer), fue la primera computadora comercial, que disponía de mil palabras de memoria central y podían leer cintas magnéticas, se utilizó para procesar el censo de 1950 en los estados unidos. En las dos primeras generaciones, las unidades de entrada utilizaban tarjetas perforadas, retomadas por Herman Hollerith (1860 - 1929), quien además fundó una compañía que con el paso del tiempo se conocería como IBM (International Bussines Machines). Posteriormente, la compañía Remington Rand fabricó el modelo 1103, que competía con la 701 en el campo científico, por lo que la IBM desarrollo la 702, la cual presentó problemas en memoria, debido a esto no duró en el mercado. Otros modelos de computadora que se pueden situar en los inicios de la segunda generación son: la Univac 80 y 90, las IBM 704 y 709, Burroughs 220 y Univac 1105. Características Principales Bulbos o válvulas Sistemas constituidos por tubos de vacío, desprendían bastante calor y tenían una vida relativamente corta. Máquinas grandes y pesadas. Se construye el ordenador ENIAC de grandes dimensiones (30 toneladas). Alto consumo de energía. El voltaje de los tubos era de 300v y la posibilidad de fundirse era grande. Almacenamiento de la información en tambor magnético interior. Un tambor magnético disponía de su interior del ordenador, recogía y memorizaba los datos y los programas que se le suministraban. Continúas fallas o interrupciones en el proceso. Requerían sistemas auxiliares de aire acondicionado especial. Programación en lenguaje máquina, consistía en largas cadenas de bits, de ceros y unos, por lo que la programación resultaba larga y compleja. Alto costo. Uso de tarjetas perforadas para suministrar datos y los programas. Computadora representativa UNIVAC y utilizada en las elecciones presidenciales de los EUA en 1952. ANEXO DE LECTURA COMPLEMENTARIA - Unidad I Cátedra: INFORMÁTICA – LA - FCE 3 3 3 Fabricación industrial. La iniciativa se aventuró a entrar en este campo e inició la fabricación de computadoras en serie. 2º GENERACIÓN Esta generación surgió en 1958 con la sustitución de los tubos de vacío por los transistores, estas últimas eran más económicas, más pequeñas que las válvulas miniaturizadas consumían menos y producían menos calor. Por todos estos motivos, la densidad del circuito podía ser aumentada sensiblemente, lo que quería decir que los componentes podían colocarse mucho más cerca unos a otros y ahorrar mucho más espacio. Los primeros ordenadores transistorizados fueron dos pequeños modelos de NCR y RCA. Los primeros de IBM y Sperry Rand fueron el IBM 7070 (1960) y el UNIVAC 1107 (1962), respectivamente. La europea Bull comercializó los Gamma 30 y 60. Durante esta época se introdujeron las unidades de cinta y discos magnéticos, y las lectoras de tarjetas perforadas e impresoras de alta velocidad. Así mismo aparecieron algunos lenguajes de programación, el COBOL (1959), el ALGOL (1960) y el LISP (1962); el FORTRAN fue creado en 1954 para IBM, por John Backus. El segundo ordenador instalado en España, y primero de la segunda generación llegó a España en 1959, era un UNIVAC UCT, contratado por la Junta de Energía Nuclear. La era de la informática llegó realmente en 1961, en la Feria de Muestras de Barcelona, se presenta un IBM 1401. Características Principales Transistores Transistor como componente principal. El componente principal es un pequeño trozo de semiconductor, y se expone en los llamados circuitos transistorizados. Disminución del tamaño. Disminución del consumo y de la producción del calor. Su fiabilidad alcanza metas inimaginables con los efímeros tubos al vacío. Mayor rapidez, la velocidad de las operaciones ya no se mide en segundos sino en milisegundos. Memoria interna de núcleos de ferrita. Instrumentos de almacenamiento: cintas y discos. Mejoran los dispositivos de entrada y salida, para la mejor lectura de tarjetas perforadas, se disponía de células fotoeléctricas. Introducción de elementos modulares. Aumenta la confiabilidad. Las impresoras aumentan su capacidad de trabajo. Lenguajes de programación mas potentes, ensambladores y de alto nivel (FORTRAN, COBOL y ALGOL). Aplicaciones comerciales en aumento, para la facturación y contabilidad, etc. ANEXO DE LECTURA COMPLEMENTARIA - Unidad I Cátedra: INFORMÁTICA – LA - FCE 4 4 4 3º GENERACIÓN - (1964 - 1971) El elemento característico de esta generación es el circuito integrado, que se incorporó a los ordenadores a mediados de los años sesenta. Destaca la familia IBM 360 (1964) y sobre todo la IBM 370 (1970), el producto más famoso de esta generación. En cuanto a Sperry Rand, introdujo la famosa serie 1100 en 1965. Durante esta época surgieron la multiplicación y el tiempo compartido. También tuvo lugar la denominada crisis del "Software" Se intentó la creación de lenguajes universales, el PL/1 (1964) y se estandarizaron los lenguajes más utilizados: FORTRAN (1966), ALGOL (1968) y el COBOL (1970). También datan de esta generación el BASIC (1964) y el PASCAL (1971). En el trienio 1964-67 las Tabuladoras fueron sustituidas masivamente por ordenadores, y prácticamente desaparecieronal entrar en la década de los 70. Los microordenadores surgieron a finales de los 60, como elemento de transición entre las generaciones tercera y cuarta, con los circuitos integrados de media escala (MSI). Sus destinatarios fueron grandes y medianas empresas. Disponían de varias terminales y se organizaban en redes. Destaca la familia PDP 11 de Digital EquipmentCorporation. Características Principales Circuito integrado (chips) Circuito integrado desarrollado en 1958 por Jack Kilbry. Circuito integrado, miniaturización y reunión de centenares de elementos en una placa de silicio o (chip). Menor consumo de energía. Apreciable reducción de espacio. Aumento de fiabilidad y flexibilidad. Aumenta la capacidad de almacenamiento y se reduce el tiempo de respuesta. Generalización de lenguajes de programación de alto nivel. Compatibilidad para compartir software entre diversos equipos. Computadoras en Serie 360 IBM. Teleproceso: Se instalan terminales remotas, que accesen la Computadora Central para realizar operaciones, extraer o introducir información en Bancos de Datos, etc... Multiprogramación: Computadora que pueda procesar varios Programas de manera simultánea. Tiempo Compartido: Uso de una computadora por varios clientes a tiempo compartido, pues el aparato puede discernir entre diversos procesos que realiza simultáneamente. Renovación de periféricos. Instrumentación del sistema. Ampliación de aplicaciones: en Procesos Industriales, en la Educación, en el Hogar, Agricultura, Administración, Juegos, etc. La Minicomputadora. ANEXO DE LECTURA COMPLEMENTARIA - Unidad I Cátedra: INFORMÁTICA – LA - FCE 5 5 5 4º GENERACIÓN - (1971 - 1982) El elemento que provocó el nacimiento de esta generación se considera habitualmente, aunque con cierta controversia, el microprocesador Intel 4004, desarrollado por Intel en 1971. El primer ordenador personal en EE.UU. fue el Altair 8800 (1974) de la desaparecida empresa MITS. Microsoft tuvo el acierto de construir un intérprete BASIC para él, MITS sobrevivió un par de años, pero Microsoft inició un despegue imparable, dando un gran salto al facilitar a IBM el sistema operativo MS-DOS para el PC. En 1971 apareció el PET 2001 de Commodore, empresa recientemente absorbida por la Holandesa Tulip, el TRS 80 de Radio Shack y el Apple II, fabricado en un garaje por dos jóvenes norteamericanos: Steven Jobs y Stephen Wozniak. A partir de 1980 se produce una eclosión de marcas. Destaca el Sinclair ZX80, precedente del ZX81 y del Spectrum, fabricante absorbido por Amstrad, que consiguió gran éxito vendiendo productos de muy baja calidad fabricados en Corea. Amstrad, como es lógico, abandonó la informática, aunque sigue con equipos musicales y antenas de televisión, de muy baja calidad. En Agosto de 1981 se presentó el IBM PC, que ha dado lugar a la difusión masiva de la informática personal. Sin embargo la microinformática, contrariamente a lo que se cree, no comenzó en EEUU, pues en el año 1973 se creó en España, con la invención del primer ordenador personal, el Kentelek8, a cargo de la empresa Distesa (de la conocida editorial Anaya), el diseñador fue Manuel PuigbóRocafort. Jordi Ustrell diseño posteriormente otro ordenador personal para la empresa catalana EINA. Como se ha visto, desde el ábaco hasta las primeras calculadoras mecánicas pasaron 12 siglos, desde estas últimas al primer ordenador transcurrieron 2 siglos y desde el Mark I al primer microordenador pasaron 28 años. Desde entonces la velocidad de desarrollo es difícil de imaginar. Características Principales Microcircuitos Integrados Microprocesador: Desarrollado por Intel Corporation a solicitud de una empresa Japonesa (1971). Se minimizan los circuitos, aumenta la capacidad de almacenamiento. Reducen el tiempo de respuesta. Gran expansión del uso de las Computadoras. Memorias electrónicas más rápidas. Sistemas de tratamiento de bases de datos. Generalización de las aplicaciones: innumerables y afectan prácticamente a todos los campos de la actividad humana: Medicina, Hogar, Comercio, Educación, Agricultura, Administración, Diseño, Ingeniería, etc... Multiproceso Microcomputadora. ANEXO DE LECTURA COMPLEMENTARIA - Unidad I Cátedra: INFORMÁTICA – LA - FCE 6 6 6 5º GENERACIÓN - (1982- ...) En Octubre de 1981 el mundo de los ordenadores se vio sacudido por el anuncio hecho en Japón, de una iniciativa de investigación y desarrollo orientada a producir una nueva generación de ordenadores en la primera década de los años de los 90, a los que se les dio el nombre de ordenadores de "Quinta Generación". Los ordenadores de esta generación deben de ser capaces de resolver problemas muy complicados, algunos de los cuales requieren toda la experiencia, capacidad de razonamiento e inteligencia de las personas para ser resueltos. Deben de ser capaces de trabajar con grandes subconjuntos de los lenguajes naturales y estar asentados en grandes bases de conocimientos. A pesar de su complejidad los ordenadores de esta generación se están diseñando para ser manejados por personas no expertas en informática. Para conseguir estos fines tan ambiciosos estos equipos no tendrán un único procesador, sino un gran número agrupado en tres subsistemas fundamentales: un sistema inteligente, un mecanismo de inferencia y una interfaz de usuario inteligente. Los avances se sitúan en materia de teleinformática (comunicaciones), y un todavía progresivo disminución de tamaño y costo del equipo, así como de técnicas de programación y desarrollo de Inteligencia Artificial, y de control de procesos (robotización). Características Principales Mayor velocidad. Mayor miniaturización de los elementos. Aumenta la capacidad de memoria. Multiprocesador (Procesadores interconectados). Lenguaje Natural. Lenguajes de programación: PROGOL (ProgrammingLogic) y LISP (ListProcessing). Máquinas activadas por la voz que pueden responder a palabras habladas en diversas lenguas y dialectos. Capacidad de traducción entre lenguajes que permitirá la traducción instantánea de lenguajes hablados y escritos. Elaboración inteligente del saber y número tratamiento de datos. Características de procesamiento similares a las secuencias de procesamiento Humano. La Inteligencia Artificial recoge en su seno los siguientes aspectos fundamentales: Sistemas Expertos: Un sistema experto no es una Biblioteca (que aporta información), sino un consejero o especialista en una materia (de ahí que aporte saber, consejo experimentado). o Un sistema experto es un sofisticado programa de computadora, posee en su memoria y en su estructura una amplia cantidad de saber y, sobre todo, de estrategias para depurarlo y ofrecerlo según los requerimientos, convirtiendo al sistema en un especialista que está programado. o Duplica la forma de pensar de expertos reconocidos en los campos de la medicina, estrategia militar, exploración petrolera, etc... Se programa a la computadora para reaccionar en la misma forma en que lo harían ANEXO DE LECTURA COMPLEMENTARIA - Unidad I Cátedra: INFORMÁTICA – LA - FCE 7 7 7 expertos, hacia las mismas preguntas, sacaba las mismas conclusiones iniciales, verificaba de la misma manera la exactitud de los resultados y redondeaba las ideas dentro de principios bien definidos. Lenguaje natural: Consiste en que las computadoras (y sus aplicaciones en robótica) puedan comunicarse con las personas sin ninguna dificultad de comprensión, ya sea oralmente o por escrito: hablar con las máquinas y que éstas entiendan nuestra lengua y también que se hagan entender en nuestra lengua. Robótica: Ciencia que se ocupa del estudio, desarrollo y aplicaciones de los robots. Los Robots son dispositivos compuestos de sensores que reciben Datos de Entrada y que están conectados ala Computadora. Esta recibe la información de entrada y ordena al Robot que efectúe una determinada acción y así sucesivamente. o Las finalidades de la construcción de Robots radican principalmente en su intervención en procesos de fabricación. Ejemplo: pintar en spray, soldar carrocerías de autos, trasladar materiales, etc... Reconocimiento de La Voz: Las aplicaciones de reconocimiento de la voz tienen como objetivo la captura, por parte de una computadora, de la voz humana, bien para el tratamiento del lenguaje natural o para cualquier otro tipo de función. Cuadro sinóptico: Generaciones o Eras de la computación GENERA CION PERI ODO HARDWARE SOPORTES ALMACENAMIENTO APLICACIONES SOFTWARE Y PROGRAMACION OTRAS CARACTERISTICAS PRIMERA 1951 1958 VÁLVULAS ALTO VACIO TARJETA PERFORADA TAMBOR MAGNETICO LIMITADAS EN LOTES ORG. SECUENCIAL LENGUAJES DE MAQUINA ENSAMBLADORES SALIDAS IMPRESAS SEGUNDA 1959 1964 TRANSISTORES CINTA MAGNETICA NÚCLEOS MAGNETICOS LIMITADAS EN LOTES ORG. SECUENCIAL LENGUAJES DE ALTO NIVEL FORTRAN COBOL DISEÑO MODULAR SALIDAS IMPRESAS TERCERA 1964 1971 CIRCUITOS INTEGRADOS DISCO MAGNETICO NÚCLEOS MAGNETICOS TIEMPO COMPARTIDO MULTIPROGRAMACIÓN PCS ACCESO DIRECTO SISTEMA OPERATIVO LENGUAJES FACILES BASIC RPG COMPATIBILIDAD ASCEND. FAMILIA DE EQUIPOS TERMINALES CUARTA 1971 1982 CIRCUITOS INTEGRADOS L.S.I. INTEGRACIÓN A GRAN ESCALA DISCO MAGNETICO SEMI CONDUCTORES ERA DEL USUARIO REDES TIEMPO REAL TELECOMUNICACIONES MODEMS BASES DE DATOS LENGUAJES AMIGABLES MICROPROCESADORES M.O.S. METAL OXIDO SEMICONDUCTOR TERMINALES QUINTA 1982 ... CIRCUITOS INTEGRADOS V.L.S.I. MUY ALTA ESCALA DE INTEGRACION DISCO MAGNETICO Y OPTICO SEMI CONDUCTORES INTELIGENCIA ARTIFICIAL SISTEMAS EXPERTOS LENGUAJES NATURALES MUY ALTA VELOCIDAD DE PROCESO GRANDES REDES ANEXO DE LECTURA COMPLEMENTARIA - Unidad I Cátedra: INFORMÁTICA – LA - FCE 8 8 8 MARCO HISTÓRICO GENERAL DE LAS COMPUTADORAS 500 A.C. - 1822 D.C. Esta sección comienza desde la aparición del Abacus en China y Egipto, alrededor de 500 años A.C. hasta la invención del motor diferencial por Charles Babbage, en 1822. El descubrimiento de los sistemas por Charles Napier, condujo a los avances en calculadoras. Por convertir multiplicación y división en suma y resta, un número de máquinas (incluyendo la regla deslizante) puede realizar estas operaciones. Babbage sobrepasó los límites de la ingeniería cuando inventó su motor, basado en este principio. En esta etapa se inventaron las siguientes: El ábaco El ábaco fue el primer elemento conocido que ayudaba a ejecuta computaciones matemáticas. Se piensa que se originó entre 600 y 500 A.C., o en China o Egipto. Pelotas redondas, usualmente de madera, se resbalaban de un lado a otro en varas puestas o alambres, ejecutaban suma y substracción. Como una indicación de su potencial, se usa el ábaco todavía en muchas culturas orientales hoy en día. NapierBones Justo antes de morir en 1617, el matemático escocés John Napier (mejor conocido por su invención de logaritmos) desarrolló un juego de palitos para calcular a las que llamó "napierbones." así llamados porque se tallaron las ramitas de hueso o marfil, los "bones" incorporaron el sistema logarítmico. Los huesos de Napier tuvieron una influencia fuerte en el desarrollo de la regla deslizante (cinco años más tarde) y máquinas calculadoras subsecuentes que contaron con logaritmos. NAPIERBONE´S Regla deslizante En 1621 la primera regla deslizante fue inventada por el del matemático inglés William Oughtred. La regla deslizante ( que llamó "círculos de proporción") era un juego de discos rotatorios que se calibraron con los logaritmos de Napier. Uno de los primeros aparatos de la informática analógica, la regla deslizante se usó normalmente (en un orden lineal) hasta que a comienzos de 1970, cuando las calculadoras portátiles comenzaron a ser más populares. ANEXO DE LECTURA COMPLEMENTARIA - Unidad I Cátedra: INFORMÁTICA – LA - FCE 9 9 9 Calculadora mecánica En 1623 la primera calculadora mecánica fue diseñada por Wilhelm Schickard en Alemania. Llamado "el reloj calculador", la máquina incorporó los logaritmos de Napier, hacia rodar cilindros en un albergue grande. Se comisionó un reloj calculador para Johannes Kepler, el matemático famoso, pero fue destruido por fuego antes de que se terminara. Pascalina En 1642 la primera calculadora automática mecánica fue inventada por el matemático francés y filósofo Blaise Pascal. Llamado la "pascalina", el aparato podía multiplicar y substraer, utilizando un sistema de cambios para pasar dígitos. Se desarrolló la máquina originalmente para simplificar al padre de Pascal, para la recolección de impuestos. Aunque el pascaline nunca fue un éxito comercial como Pascal había esperado, el principio de los cambios fue útil en generaciones subsecuentes de calculadoras mecánicas. LA PASCALINA La máquina de multiplicar En 1666 la primera máquina de multiplicar se inventó por Sir Samuel Morland, entonces amo de mecánicas en la corte de rey Charles II de Inglaterra. El aparato constó de una serie de ruedas, cada una representaba, dieces, cientos, etc. Un alfiler del acero movía los diales para ejecutar las calculaciones. A diferencia de la Pascalina, el aparato no tenía avance automático de columnas. ANEXO DE LECTURA COMPLEMENTARIA - Unidad I Cátedra: INFORMÁTICA – LA - FCE 10 10 10 Máquina calculadora La primera calculadora de propósito general fue inventada por el matemático alemán Gottfried Von Leibniz en 1673. El aparato era una partida de la Pascalina, mientras opera usa un cilindro de dientes (la rueda de Leibniz) en lugar de la serie de engranaje. Aunque el aparato podía ejecutar multiplicación y división, padeció de problemas de fiabilidad que disminuyeron su utilidad. El jugador de ajedrez automático En 1769 el jugador de ajedrez autómata fue inventado por el Barón Empellen, un noble húngaro. El aparato y sus secretos se le dieron a Johann NepomukMaelzel, un inventor de instrumentos musicales, quien recorrió Europa y los estados unidos con el aparato, a finales de 1700 y principios de 1800. Pretendió ser una máquina pura, el autómata incluía un jugador de ajedrez "robótico". El automatón era una sensación dondequiera que iba, pero muchos comentaristas, incluso el Edgar Allen Poe famoso, ha escrito críticas detalladas diciendo que esa era una "máquina pura." en cambio, generalmente, siempre se creyó que el aparato fue operado por un humano oculto en el armario debajo del tablero de ajedrez. El autómata se destruyó en un incendio en 1856. La máquina lógica Se inventó la primera máquina lógica en 1777 por Charles Mahon, el Conde de Stanhope. El "demostrador lógico" era un aparato tamaño bolsillo que resolvía silogismos tradicionales y preguntas elementales de probabilidad. Mahon es el precursor de los componentes lógicos en computadoras modernas. Jacquard loom El "Jacquard Loom" se inventó en 1804 por Joseph-Marie Jacquard. Inspirado por instrumentos musicales que se programaban usando papel agujereados, la máquina se parecía a una atadura del telar que podría controlar automáticamente dibujos usando una línea de tarjetas agujereadas. La idea de Jacquard, que revolucionó el hilar de seda, estaba en formar la base de muchos aparatos de la informática e idiomas de la programación. ANEXO DE LECTURA COMPLEMENTARIA - Unidad I Cátedra: INFORMÁTICA – LA - FCE 11 11 11 Calculadoras de producción masiva La primera calculadora de producción masiva se distribuyó, empezando en 1820, por Charles Thomas de Colmar. Originalmente se les vendió a casas del seguro parisienses, el "aritmómetro" de colmar operaba usando una variación de la ruedade Leibniz. Más de mil aritmómetro se vendieron y eventualmente recibió una medalla a la exhibición internacional en Londres en 1862. Artefacto de la diferencia En 1822 Charles Babbage completó su "artefacto de la diferencia," una máquina que se puede usar para ejecutar calculaciones de tablas simples. El artefacto de la diferencia era una asamblea compleja de ruedas, engranajes, y remaches. Fue la fundación para Babbage diseñar su "artefacto analítico," era capaz de ejecutar cualquiera tipo de calculación matemática. Los diseños del artefacto analítico eran la primera conceptualización clara de una máquina que podría ejecutar el tipo de computaciones que ahora se consideran el corazón de la informática. Babbage nunca construyó su artefacto analítico, pero su plan influyó en toda computadora moderna digital. Se construyó el artefacto analítico finalmente por un equipo de ingenieros en 1989, cien años después de la muerte de Babbage en 1871. Por su discernimiento Babbage hoy se sabe como el "padre de computadoras modernas". ANEXO DE LECTURA COMPLEMENTARIA - Unidad I Cátedra: INFORMÁTICA – LA - FCE 12 12 12 1823 - 1936 Durante este tiempo, muchas de las culturas del mundo fueron avanzando desde sociedades basadas en la agricultura a sociedades basadas industrialmente. Con estos cambios vinieron los avances matemáticos y en ingeniería los cuales hicieron posible máquinas electrónicas que pueden resolver argumentos lógicos complejos. Comenzando con la publicación de Boolean Algebra de George Boole y terminando con la fabricación del modelo de la máquina de Turín para máquinas lógicas, este período fue muy próspero para las computadoras. En esta etapa se inventaron las siguientes: Algebra de boole En 1854 el desarrollo del Algebra de Boolean fue publicado por el lógico inglés George S. Boole. El sistema de Boole redujo argumentos lógicos a permutaciones de tres operadores básicos algebraicos: "y", "o", y "'no". A causa del desarrollo del Algebra de Boolean, Boole es considerado por muchos ser el padre de Teoría de la Información. Máquina lógica de Boolean En 1869 la primera máquina de la lógica a usar el álgebra de boolean para resolver problemas más rápido que los humanos, fue inventada por William Stanley Jevons. La máquina, llamada el piano lógico, usó un alfabeto de cuatro términos lógicos para resolver silogismos complicados. Calculadora guiada por teclas En 1885 la primera calculadora guiada por teclas exitosas, se inventó por Dor Eugene Felt. Para preservar la expansión del modelo del aparato, llamado el "comptómetro", Felt compró cajas de macarrones para albergar los aparatos. Dentro de los próximos dos años Felt vendió ocho de ellos al New York Weather Bureau y el U.S. Tresury. Se usó el aparato principalmente para contabilidad, pero muchos de ellos fueron usados por la U.S. Navy en computaciones de ingeniería, y era probablemente la máquina de contabilidad más popular en el mundo en esa época. Sistema de tarjetas agujereadas En 1886 la primera máquina Tabuladora en usar una tarjeta agujereada de entrada del datos fue inventado por Dr. Herman Hollerith. Fue desarrollada por Hollerith para usarla en clasificar en 1890 el censo en U.S., en que se clasificó una población de 62.979.766 personas. Un operador picaría en una tarjeta un agujero. Después del censo Hollerith fundó la compañía de las máquinas de tabulación, que, fusionándose adquiere otras compañías, llegó a ser lo qué es hoy máquinas de negocio internacionales (IBM). ANEXO DE LECTURA COMPLEMENTARIA - Unidad I Cátedra: INFORMÁTICA – LA - FCE 13 13 13 Máquina de multiplicar En 1893 la primera máquina exitosa de multiplicación automática se desarrolló por Otto Steiger. "el millonario," como se le conocía, automatizó la invención de Leibniz de 1673, y fue fabricado por Hans W. Egli de Zurich. Originalmente hecha para negocios, la ciencia halló inmediatamente un uso para el aparato y varios miles de ellos se vendieron en los cuarenta años que siguieron. Tubo al vacío En 1906 el primer tubo al vacío fue inventado por un inventor americano, Lee de Forest. "el Audion", como se llamaba, tenía tres elementos dentro de una bombilla del vidrio. Los elementos eran capaces de hallar y amplificar señales de radio recibidas de una antena. El tubo al vacío encontraría uso en varias generaciones tempranas de computadoras, a comienzos de 1930. Flip-Flop En 1919 el primero circuito multivibrador biestable (o flip-flop) fue desarrollado por inventores americanos W.H. Eccles y F.W. Jordan. El flip-flop dejó que un circuito tuviera uno de dos estados estables, que estaban intercambiables. Formó la base por el almacenamiento del Bit Binario estructura de computadoras de hoy. Computadora analógica (para ecuaciones diferenciales) En 1931 la primera computadora capaz de resolver ecuaciones diferenciales analógicos fue desarrollada por el Dr. Vannevar Bush y su grupo de investigación en el Mit. "el Analizador Diferencial", como se llamaba, usaba engranajes diferenciales que fueron hechos rodar por motores eléctricos. Se interpretaron como cantidades los grados de rotación de los engranajes computaciones fueron limitadas por la precisión de la medida de los ángulos. Programa mecánico En 1933 el primer programa mecánico fue diseñado por Wallace J. Eckert. El programa controló las funciones de dos de las máquinas en unísono y operadas por un cable. Los trabajos de Eckert sembraron la fundación para las investigaciones informático- científica de la universidad de Columbia. Máquina lógica En 1936 el primer modelo general de máquinas de la lógica fue desarrollado por Alan M. Turing. La noción de las limitaciones de estos problemas tuvo un impacto profundo en el desarrollo futuro de la ciencia de la computadora. ANEXO DE LECTURA COMPLEMENTARIA - Unidad I Cátedra: INFORMÁTICA – LA - FCE 14 14 14 1937 - 1949 Durante la segunda guerra mundial, estudios en computadoras fueron de interés nacional. Un ejemplo de ello es el "coloso", la contra inglesa a la máquina nazi de códigos, el "enigma". Después de la guerra, el desarrollo empezó con tecnología eléctrica permitiendo un avance rápido en las computadoras. En esta etapa se inventaron las siguientes: Las funciones de cambio En 1937 Claude F. Shannon dibujó el primer paralelo entre la lógica de boolean y cambió circuitos en la tesis del patrón en el Mit. Shannon siguió desarrollando sus teorías acerca de la eficacia de la información comunicativa. En 1948 formalizó estas ideas en su "teoría de la información," que cuenta con la lógica de boolean. Electrónica digital En 1939 la primera computadora electrónica digital se desarrolló en la universidad del estado de Iiowa por Dr. John v. Atanasoff y Clifford Baya. El prototipo, llamó el Atanasoff Berry Computer (ABC), fue la primera máquina en hacer uso de tubos al vacío como los circuitos de la lógica. Computadora programable En 1941 la primera controladora para computadora para propósito general usada se construyó por Konrad Zuse y Helmut Schreyer. El "Z-3," como se llamó, usaba retardos electromagnéticos y era programada usando películas agujereadas. Su sucesor, el "Z- 4," fue contrabandeado fuera de Berlín cuando Zuse escapo de los nazis en marzo de 1945. ANEXO DE LECTURA COMPLEMENTARIA - Unidad I Cátedra: INFORMÁTICA – LA - FCE 15 15 15 Electrónica inglesa En el diciembre de 1943 se desarrolló la primera calculadora inglesa electrónica para criptoanálisis. "el coloso," como se llamaba, se desarrolló como una contraparte al enigma, la máquina codificación de Alemania. Entre sus diseñadores estaban Alan M. Turing, diseñador de la máquina Turing, quien había escapado de los nazis unos años antes. El coloso tenía cinco procesadores, cada uno podría operar a 5,000 caracteres por segundo. Por usar registros especialesy un reloj interior, los procesadores podrían operar en paralelo (simultáneamente) que esta le daba al coloso una rapidez promedio de 25,000 caracteres por segundo. Esta rapidez alta era esencial en el esfuerzo del desciframiento de códigos durante la guerra. El plan del coloso era quedar como información secreta hasta muchos años después de la guerra. Marca I Ascc En 1944, el primer programa controlador americano para computadora fue desarrollado por Howard HathawayAiken. La "calculadora automática controlada por secuencia (ASCC) Mark I," como se llamaba, fue un parche de los planes de Charles Babbage por el artefacto analítico, de cien años antes. Cintas de papel agujereados llevaban las instrucciones. El Mark que midió cincuenta pies de largo y ocho pies de alto, con casi quinientas millas de instalación eléctrica, y se usó a la universidad de Harvard por 15 años. El primer error de computadora (BUG) El 9 de septiembre de 1945, a las 3: 45 pm, el primer caso real de un error que causa un malfuncionamiento en la computadora fue documentado por los diseñadores del Mark II. El Mark II, sucesor al ASCC marca que se construyó en 1944, experimentó un fallo. Cuando los investigadores abrieron la caja, hallaron una polilla. Se piensa que es el origen del uso del término "Bug" que significa insecto o polilla en inglés. El ENIAC EDVAC En 1946 la primera computadora electrónica digital a gran escala llegó a ser operacional. ENIAC (Integrado Electrónico Numérico y Calculadora) usó un sistema de ANEXO DE LECTURA COMPLEMENTARIA - Unidad I Cátedra: INFORMÁTICA – LA - FCE 16 16 16 interruptores montados externamente y enchufes para programarlo. El instrumento fue construido por J. PresperEckert hijo y John Mauchly. La patente por el ENIAC no fue aceptada, de cualquier modo que, cuando se juzgó, como se derivó de una máquina del prototipo diseñado por el Dr John VincentAtanasoff, quien también ayudó a crear la computadora Atanasoff-Berry. Se publicó un trabajo este año que detalla el concepto de un programa guardado. El sucesor del ENIAC el EDVAC se vio en 1952. El transistor En 1947 se inventó la primera resistencia de traslado, (transistor) en laboratorios Bell por John Bardeen, Walter H. Brattain, y William Shockley. Los diseñadores recibieron el premio Nóbel en 1956 por su trabajo. El transistor es un componente pequeño que deja la regulación del flujo eléctrico presente. El uso de transistores como interruptores habilitaron las computadoras para llegar a ser mucho más pequeñas y subsiguientemente llevó al desarrollo de la tecnología de la "microelectrónica". La computadora "guarda programas" En 1948 la primera computadora de guardado de programa se desarrolló en la Universidad de Manchester por F.C. y Williams T. Kilburn. El "Manchester MARK I", como se llamaba, se construyó para probar un tubo CRT de la memoria, inventada por Williams. Como tal, era una computadora a escala. Una computadora a gran escala de guardado de programas se desarrolló un año más tarde (EDSAC) por un equipo encabezado por Maurice V. Wilkes. Memoria En 1949 la primera memoria fue desarrollada por JayForrester. Empezando en 1953, la memoria, que constó de una reja de anillos magnéticos en alambre interconectados, reemplazó los no confiables tubos al vacío como la forma predominante de memoria para los próximos diez años. 1950 - 1962 Desde 1950 hasta 1962, un número de desarrollos avanzaron en tecnología de computadoras. Una vez que la tecnología electrónica ha sido aplicada a máquinas de ANEXO DE LECTURA COMPLEMENTARIA - Unidad I Cátedra: INFORMÁTICA – LA - FCE 17 17 17 computo, las computadoras pudieron avanzar lejos de sus habilidades previas. Guiadas por el modelo de Turing para máquinas lógicas, estudiosos de las computadoras integraron la lógica en sus máquinas. Los programadores fueron capaces de explotar estas utilidades mejor, una vez que el primer lenguaje de programación, COBOL, fue inventado. En esta etapa se inventaron las siguientes: Computadora interactiva En 1950 la primera computadora interactiva en tiempo real, fue completada por un plan de diseño en MIT. La "computadora del torbellino," como se llamaba, fue adoptada para proyectos en el desarrollo de un simulador de vuelo por la U.S. Navy. El torbellino usó un tubo de rayo de cátodo y una pistola de la luz para proveer interactividad. El torbellino se conectaba a una serie de radares y podría identificar un avión poco amistoso e interceptores a su posición proyectada. Esta sería el prototipo para una red de computadoras y sitios de radar (SAGE) como un elemento importante de la defensa aérea de EUA por un cuarto siglo después de 1958. Univac En 1951 se entregó la primera computadora comercialmente disponible al escritorio del censo por EckertMauchly. El Univac (Computadora Universal Automática) fue la primera computadora que no era solo disponible para laboratorios. El Univac llegó a ser casera en 1952 cuando se televisó en un reportaje de noticias para proyectar el ganador del Eisenhower-Stevenson raza presidencial, con exactitud estupenda. Ese mismo año Maurice V. Wilkes (diseñador de EDSAC) creó la fundación de los conceptos de microprogramación, que sería el modelo de los diseñadores y constructores de la computadora. Circuito integrado En 1958 el primer circuito integrado se construyó por Jack S. Kilby. Se hizo el circuito de varios elementos individuales de silicona congregados juntos. El concepto proveyó la fundación para el circuito integrado, que dejó grandes adelantos en la tecnología microelectrónica. También ese año, vino el desarrollo de un idioma de programación, llamado LISP (Procesador de Lista), para permitir la investigación en inteligencia artificial ( IA ). Cobol En 1960 el primer idioma de programación de alto nivel transportable entre modelos diferentes de computadoras se desarrolló por un grupo en el departamento de defensa patrocinada por la universidad de Pennsylvania. El idioma era COBOL (Idioma Común Orientado a los Negocios ), y uno de los miembros del equipo de desarrollo era Grace Hopper (quien también escribió el primer programa recopilador práctico). Se introdujo este año el primer láser también, ANEXO DE LECTURA COMPLEMENTARIA - Unidad I Cátedra: INFORMÁTICA – LA - FCE 18 18 18 por Theodore H. Maiman en los laboratorios de Hughes. El láser (amplificación ligera por estimuló emisión de radiación) podría emitir luz coherente de un cristal de rubí sintético. Cuaderno gráfico En 1962 los primeros programas gráficos que dejan que el usuario dibujara interactivamente en una pantalla fue desarrollado por Ivan Sutherland en MIT. El programa, llamado "Sketchpad," usó una pistola de luz para la entrada de gráficos en una pantalla CRT. 1963 - 1971 Una vez que la primera mini computadora fue construida en 1963, y luego la primera triunfante en los negocios la supercomputadora en 1964, la revolución de la computadora comenzó. Con la creación de cables de fibra óptica, semiconductores, láser y bases de datos relacionados, la barrera fue derribada para los programadores. No sería hasta doce años después cuando la computadora, llega a los hogares. En esta etapa se inventaron las siguientes: La Minicomputadora En 1963 el primer Miniordenador comercialmente exitoso fue distribuido por Corporación del Equipo Digital (DEC). El DEC PDP-8 fue el sucesor del PDP-1, la primera computadora. El advenimiento de la Minicomputación comercial fue el de tener una influencia significante en el desarrollo de secciones en la ciencia de la informática universitaria. La distribución de la computadora 12-Bit PDP-8 abrió las compuertas del comercio del Miniordenador en otras computadoras. Sistema IBM 360 En 1964 la familia de computadoras Sistema / 360 fue lanzada por IBM. El Sistema / 360 reemplazó los transistores con circuitos integrados,o lógica sólida. Se vendieron más de treinta mil unidades, y una era nueva en tecnología de computadoras había empezado. Un mes después se corrió el primer programa BASIC a la universidad de Dartmouth por sus inventores, Tomás kurtz y John Kemeny. Basic sería el Idioma Introductorio por una generación entera de usuarios de la computadora. Supercomputadora En 1964 la primera supercomputadora estuvo comercialmente disponible. El CDC 6600 fue la computadora más poderosa por muchos años después de su desarrollo. El programa de ajedrez En 1967 los primeros programas exitosos de ajedrez fueron desarrollados por Richard Greenblatt en MIT. El programa, llamado Machack, fue presentado en un torneo de ANEXO DE LECTURA COMPLEMENTARIA - Unidad I Cátedra: INFORMÁTICA – LA - FCE 19 19 19 ajedrez en la categoría de novicio y ganó. El desarrollo futuro de tecnología de la inteligencia artificial ( IA ) dependía de tales Software de juego. Minicomputadora de 16-bit En 1969, la primera Minicomputadora de 16-bit fue distribuida por Data General Corporation. La computadora, llamada la NOVA, fue un mejoramiento en velocidad y poder sobre las Minicomputadoras de 12-Bit, PDP-8. Fibra óptica En 1970 el primer cable de fibra óptica fue comercialmente producido por Corning Glass Works Inc. El cable de fibra óptica de vidrio hizo que más datos se transmitieran más rápido que por alambre o cable convencional. El mismo año, circuitos ópticos fueron mejorados por el desarrollo del primer láser semiconductor. Base de datos relacional En 1970 el primer modelo de Banco de Datos Relacional se publicó por E. F. Codd. Un Banco de Datos Relacional es un programa que organiza datos, graba y deja que atributos similares de cada registro se comparen. La publicación de Codd, se tituló "un modelo relacional de datos para banco de datos grandes compartidos", abrió un nuevo campo entero en el desarrollo de los bancos de datos. Chip microprocesador En 1971 el primer chip microprocesador fue introducido por Intel corporación. El chip 4004 era un procesador de 4-bit con 2250 transistores, capaz de casi el mismo poder como el que en 1946 Eniac (que llenó un cuarto grande y tenía 18,000 tubos al vacío). El chip 4004 medía 1/ 6-pulgada de largo por 1/ 8-pulgada de ancho. Computadora personal En 1971 se construyó la primera computadora personal y distribuido por John Blankenbaker. La computadora, llamada el Kenbak-1, tenía una capacidad de memoria de 256 bytes, desplegaba datos como un juego de Ledspestañeantes y era tedioso programarlo. Aunque sólo 40 computadoras Kenbak-1 se vendieron (a un precio de $750), introdujo la revolución de la computadora personal. 1972 - 1989 Una vez que la PC fue llegando a los hogares, la revolución comenzó. La competencia de los mercados entre manufactureros como IBM y Apple Computer avanzaron rápidamente. Por primera vez la habilidad de cálculos de alta calidad, estaba en la casa de cientos de miles de personas, en vez de que solo algunos privilegiados. Las computadoras finalmente se convirtieron en una herramienta de la gente común. En esta etapa se inventaron las siguientes: ANEXO DE LECTURA COMPLEMENTARIA - Unidad I Cátedra: INFORMÁTICA – LA - FCE 20 20 20 Altair En el enero de 1975 Micro InstrumentationTelemetrySystems (MITS) introdujeron el ALTAIR. Una Minicomputadora más personal, el Altair era barato ($350). El sistema no tenía teclado, amonestador, o aparato del almacenamiento de la memoria, pero llevó el microprocesador 8-Bit Intel 8080. Cuando se actualizó la computadora con 4 Kilobyte de expansión de la memoria, Paul Allen y Bill Gates (más tarde, la Microsoft Corporation) desarrolló una versión de BASIC como un idioma de la programación por la computadora. Computadoras personales En 1977, la primera computadora personal ensamblada fue distribuida por Commodore, Apple C, y Tandy. Luego de unos años el PC (Computadora Personal) había llegado a ser un pedazo de la vida personal de cada uno de sus usuarios, y aparecería pronto en las bibliotecas públicas, escuelas, y lugares de negocio. Fue también durante este año que el primera área comercialmente disponible Local Area Network (LAN) fue desarrollado por DatapointCorporation, llamada ARCNET. Procesador RISC En 1980 el primer prototipo de Computadora de Instrucción Reducida (RISC) fue desarrollado por un grupo de investigación en IBM. El Miniordenador 801 usó un juego simple de instrucciones en idioma de la máquina, se puede procesar un programa muy rápido (usualmente dentro de un ciclo de la máquina). Muchos piensan que el RISC es el formato futuro de los procesadores, debido a su rapidez y eficacia. Microprocesador de 32-Bit En 1980 se desarrolló el primer microprocesador de 32-Bit en un solo chip en Laboratorios Bell. El chip, llamado el Bellmac-32, proporcionó un mejor poder computacional sobre los procesadores anteriores de 16-Bit. IBM PC-XT En 1981 la revolución de la computadora personal ganó impulso cuando IBM introdujo su primera computadora personal. La fuerza de la reputación de IBM era un factor importante en legitimar PC para uso general. La primera IBM PC, era un sistema basado de un Floppy el cual usó el microprocesador 8088 de Intel. Las unidades originales tenían pantallas de sólo texto, gráficos verdaderos eran una alternativa que llegó más tarde. Se limitó la memoria, típicamente sólo 128k, o 256k de RAM. La máquina usó un sistema operativo conocido como dos, un sistema de la línea de comandos similar a los más antiguo Sistemas CP/M. IBM más tarde lanzó el IBM PC/XT. Este era una máquina extendida que añadió una unidad de discos duros y gráficos CGA. Mientras la máquina llegó a ser popular, varias otras compañías empezaron a lanzar imitaciones del IBM PC. Estos temprano "clones" se distinguieron por incompatibilidades debido a su incapacidad a reproducir debidamente el IBM BIOS. Se comercializaron éstos normalmente como" 90% compatible." se superaría este ANEXO DE LECTURA COMPLEMENTARIA - Unidad I Cátedra: INFORMÁTICA – LA - FCE 21 21 21 problema pronto y la competencia servirían para empujar la tecnología y los precios hacia abajo. Procesamiento paralelo En 1981 la primera Computadora de Proceso Comercial Paralela fue distribuida por BBN ComputersAdvanced Inc. La computadora, llamada la "mariposa", era capaz de asignarles a partes de un programa hasta 256 diferentes procesadores, en consecuencia de esto la velocidad del proceso y eficacia incrementan. Macintosh En 1984 el primer Macintosh Personal Computer fue distribuido por Apple Computer, Inc. El Macintosh, el cual tenía una capacidad de memoria de 128kb, integró un monitor, y un ratón, fue la primera computadora en legitimar la interfaz gráfica. La interface de Mac era similar a un sistema explorado por Xerox Parc. En lugar de usar una interface de línea de comando que era la norma en otras máquinas, el Mac presentó a los usuarios "iconos" gráficos, sobre las ventanas gráficas, y menúes deslizantes. El Macintosh era un riesgo significativo para Apple porque el nuevo sistema era incompatible con cualquiera otro tipo de software, o su propia Apple, o con el IBM PC. La máquina pronto llegó a ser una norma por artistas gráficos y publicistas. IBM PC-AT En 1984 IBM distribuido el IBM PC-AT, la primera computadora usaba el chip microprocesador Intel 80286. La serie Intel 80x86 adelantó el poder del procesador y la flexibilidad de las computadoras IBM. IBM introdujo varios cambios en esta línea nueva. Se introdujo un sistema de gráficos nuevo, EGA, 16 colores de gráficos de resoluciones más altas (CGA, el sistema más antiguo que sólo tenía cuatro colores). La máquina también incorporó un Bus de Datos de 16-Bit, y mejorado del de 8-Bit Bus de XT. Esto permitió la creación de tarjetas de expansión más sofisticadas. Otras mejoras incluyeron un teclado extendido, un mejorsuministro de energía y una caja del sistema más grande. 1990 - presente Por este tiempo, las computadoras han sido adaptadas a casi cada aspecto de la vida moderna. Desde controlar motores de automóviles hasta comprar en los supermercados. Cada vez máquinas más rápidas y nuevas, son creadas. Esto hace que las casas de programas tomen ventaja de estas nuevas máquinas. Aunque estas tecnologías son las últimas son las máquinas viejas del futuro. En esta etapa se inventaron las siguientes: ANEXO DE LECTURA COMPLEMENTARIA - Unidad I Cátedra: INFORMÁTICA – LA - FCE 22 22 22 Computadoras ópticas En 1990 se construyó el primer procesador óptico en AT&T laboratorios de Bell. El procesador emplea pequeños láseres semi-conductores para llevar información y guardar circuitos ópticos y procesan la información. Usa luz, en lugar de electricidad. Interruptor de un solo átomo En 1991 la primera demostración de un interruptor se dio a conocer en IBM AlmadenResearch Center. Un átomo Xenón se colocó en una superficie cristalina, el cual puede ser observado por microscopio. Reemplazar interruptores electrónicos con interruptores atómicos podía hacer tales interruptores un milésimo de su tamaño del presente. Virus Miguel Angel Temprano en 1992 un virus fue descubierto, el cual estaba programado para activarse el 6 de marzo, el cumpleaños de Miguel Angel. Se esperó que el virus extendido dañara o destruyera archivos de usuarios en la unidad de disco duro. Recibió una cobertura de las noticias nunca visto, fue la advertencia a las personas sobre los pasos que necesitaron para proteger su sistema. Aunque se diseñó el virus para ser destructivo, realmente tenía un efecto positivo. Las noticias alertaron a personas sobre los peligros de los virus e informaron sobre las precauciones a tener en cuenta para proteger sus sistemas.. Nuevos microprocesadores En 1992 varios microprocesadores nuevos llegaron a estar disponibles. Los cuales mejorarían dramáticamente el desempeño de computadoras de escritorio. El Intel 80486 llegó a ser la norma nueva para las PC y Motorola 68040 dio energía similar a otra estación. Procesadores más nuevos como el Pentium, I860, y el chip Power PC RISC les promete aún más grandes ganancias en energía en el proceso y más rapidez. Nuevos sistemas operativos 1992 fue un año del estampido para los sistemas operativos nuevos. En abril Microsoft S.A. lanzó Windows v3.1. Otros programas nuevos incluyen IBM OS/2 v2.0, y Apple System 7.1. Todas las versiones nuevas fueron una versión revisada de sistemas más viejos. Agregaron cosas como tipos de letra y mejoramiento de vídeo. Miniaturización Avances en tecnología de la miniaturización han habilitado a fabricantes de computadoras a continuar a suministrar máquinas de calidad más alta en conjuntos más pequeños. El poder del proceso el cual, hace veinte años, habría ocupado la computadora del equipo central un cuarto entero, hoy día se puede llevar alrededor de una computadora de libreta que pesa sólo seis o siete libras. La Palmtop, pequeña bastante como para encajar en un bolsillo, tiene más rapidez y poder que las supercomputadoras de los 1950. ANEXO DE LECTURA COMPLEMENTARIA - Unidad I Cátedra: INFORMÁTICA – LA - FCE 23 23 23 Redes Redes de Area Local, o LAN (Local Area Network), están entre las técnicas más rápidas desarrolladas para comunicación entre las oficinas hoy día. Recientemente, los avances en tecnologías de LAN han incluido la comunicación entre computadoras con luces infrarojas y ondas de radio. Estos sistemas inalámbricos permiten a los LAN ser usados sin instalar cables y ser personalizados fácilmente e ingresar mas estaciones sin cables. ROBÓTICA Es la ciencia encaminada a diseñar y construir aparatos y sistemas capaces de realizar tareas propias de un ser humano. La Robótica se apoya, en gran medida, en los progresos de la microelectrónica y de la informática, así como en nuevas disciplinas tales como el reconocimiento de patrones y de inteligencia artificial. Aplicaciones de la Robótica Industrial: Es la parte de la ingeniería que se dedica a la construcción de máquinas capaces de realizar tareas mecánicas complicadas para el ser humano y repetitivas, de una manera muy eficiente y con costos reducidos. Su forma es normalmente de brazo articulado. Humanoide: Es la parte de la ingeniería que se dedica al desarrollode sistemas robotizados para imitar determinadas peculiaridades del ser humano. De servicio: Parte de la Ingeniería centrada en el diseño y construcción de máquinas capaces de proporcionar servicios directamente a los miembros que forman la sociedad. Inteligente: Son robots capaces de desarrollar tareas que, desarrolladas en un ser humano, requieren el uso de su capacidad de razonamiento. Aplicación medicinal: Robots destinados para facilitar la vida de las personas que tienen dependencia y no puedenrealizar una vida normal. Además también destacar aquí las prótesis humanas. Ejemplo: Cirugía Robotizada con mayor precisión. ANEXO DE LECTURA COMPLEMENTARIA - Unidad I Cátedra: INFORMÁTICA – LA - FCE 24 24 24 Doméstica: Su principal función es la de intentar facilitar las tareas cotidianas de sus dueños. Suelen ser parecidos a los robots de servicio. De exploración: Es la parte de la Ingeniería del Software que se encarga de desarrollar programas capaces de explorar documentos en busca de determinados contenidos sin poner en riesgo a nadie, o Robots utilizados para acceder a lugares que resulte imposible llegar a cualquier individuo. De guerra: los ejércitos de los principales países estánempezando conseguir grandes avances para lograr en unos años robotizarse. Como principales avances destacar: tanques que no necesitan conductor, robots artificieros. De entretenimiento: Este grupo estaría formado por todos los robots quese crean en forma de juguetes para entretener a los niños. DOMÓTICA Se llama domótica al conjunto de sistemas capaces de automatizar una vivienda, aportando servicios de gestión energética, seguridad, bienestar y comunicación, y que pueden estar integrados por medio de redes interiores y exteriores de comunicación, cableadas o inalámbricas, y cuyo control goza de cierta ubicuidad, desde dentro y fuera del hogar. Se podría definir como la integración de la tecnología en el diseño inteligente de un recinto cerrado. El término domótica viene de la unión de las palabras domus (que significa casa en latín) y tica (de automática, palabra en griego, ‘que funciona por sí sola’). Para que un sistema pueda ser considerado inteligente ha de incorporar elementos o sistemas basados en las Nuevas Tecnologías de la Información. Generalmente, un sistema domótico dispondrá de una red de comunicación y diálogo que permite la interconexión de una serie de equipos a fin de obtener información sobre el entorno doméstico y, basándose en dicha red, hará de la vivienda un entorno más funcional, inmediato y a medida de cada usuario. Podemos considerar la domótica como la utilización simultanea de electricidad, electrónica e informática en la gestión técnica de las viviendas o bien decir https://es.wikipedia.org/wiki/Idioma_griego ANEXO DE LECTURA COMPLEMENTARIA - Unidad I Cátedra: INFORMÁTICA – LA - FCE 25 25 25 sencillamente que es el lenguaje mediante el cual el usuario y la vivienda se comunican. Entendemos por gestión técnica la modificación, ya sea local o remota, de los parámetros de los servicios y funciones implementados en la instalación. Beneficios Los beneficios que aporta la domótica son múltiples, y se podría afirmar que cada día surgen nuevos. Por ello los agruparemos en los siguientes apartados: El ahorro energético gracias a una gestión tarifaria e "inteligente" de los sistemas y consumos. La potenciación y enriquecimientode la propia red de comunicaciones. La más contundente seguridad personal y patrimonial. La tele-asistencia. La gestión remota (vía teléfono, radio, Internet, etc.) de instalaciones y equipos domésticos. Aumento del bienestar y en definitiva, del confort. Aplicaciones La domótica busca el aprovechamiento al máximo de la energía y luz solar adecuando su comportamiento a nuestras necesidades. Las posibles aplicaciones son innumerables dadas las posibilidades de la domótica, podemos decir tranquilamente que las posibilidades son tan extensas como puedan ser las pretensiones de los propios usuarios, por ello trataremos de agruparlas en las más comunes: En el ámbito del ahorro energético: Programación y zonificación de la climatización. El usuario personaliza a que hora y que zonas de la vivienda desea que estén gestionadas por el control central Racionalización de cargas eléctricas: desconexión de equipos de uso no prioritario en función del consumo eléctrico en un momento dado. (Reduce la potencia contratada). Gestión de tarifas, derivando el funcionamiento de algunos aparatos a horas de tarifa reducida. En el ámbito del nivel de confort: Control de todos los dispositivos instalados y operativos desde un dispositivo central simplificando su gestión y optimizando su uso. Apagado general de todas las luces de la vivienda. Automatización del apagado/encendido en cada punto de luz. La forma de encender y apagar la iluminación de la vivienda puede ser automatizada y controlada de formas complementarias al control tradicional a través del interruptor clásico. Se puede en esta manera conseguir un incremento del confort y ahorro energético. La iluminación puede ser regulada en función del nivel de luminosidad ambiente, evitando su encendido innecesario o adaptándola a las necesidades del usuario. La activación de ésta se realiza siempre cuando el nivel de luminosidad pasa un determinado umbral, ajustable por parte del usuario. Esto garantiza un nivel de iluminación mínima, que puede ser especialmente útil para por ejemplo un pasillo o la iluminación exterior. ANEXO DE LECTURA COMPLEMENTARIA - Unidad I Cátedra: INFORMÁTICA – LA - FCE 26 26 26 Cuando le das al play tu comedor se convierte en una sala de cine. La iluminación puede ser activada en función de la presencia de personas en la estancia. Se activa la iluminación cuando un sensor detecta presencia. Esto garantiza una buena iluminación para por ejemplo zonas de paso como pasillos. Asegura que luces no se quedan encendidas en habitaciones cuando no hace falta. Regulación de la iluminación según el nivel de luminosidad ambiente. Automatización de todos los distintos sistemas/ instalaciones / equipos dotándolos de control eficiente y de fácil manejo. El hecho de que los sistemas de la vivienda se pueden programar ya sea para que realicen ciertas funciones con sólo tocar un botón o que las lleven a cabo en función de otras condiciones del entorno (hora, temperatura interior o exterior, etc.) produce un aumento del confort y un ahorro de tiempo. Integración del portero al teléfono, o del video-portero al televisor. La señal de audio y control del portero automático se puede integrar en la red de telefonía interior de la vivienda, para permitir utilizar el teléfono en lugar de la habitual consola de control de esta instalación. Cualquier llamada desde el portero automático puede ser atendida desde un terminal telefónico, entablando conversación con la persona visitante y, si es preciso, abrirle la puerta. La señal de vídeo y control del video-portero automático se puede integrar en la red de televisión de la vivienda y edificio, para permitir utilizar el televisor en lugar de la habitual consola de control de esta instalación. Cualquier llamada desde el video-portero automático puede ser atendida desde el televisor, reconociendo la persona visitante y, si es preciso, abrirle la puerta mediante el propio mando a distancia del televisor (u otro de uso específico). Opcionalmente, y cuando no hay nadie en la vivienda, podría pensarse en desviar la llamada desde el portero automático a un número de abonado telefónico, simulando la presencia de un usuario en casa o abrirle la puerta de acceso de la calle a por ejemplo un mensajero. El riego automático es una aplicación muy utilizada por la gente que vive en viviendas unifamiliares. El riego puede ser gestionado por un controlador que normalmente se limita a regar según la programación horaria. Pero el riego puede ser más desarrollado y avanzado que eso. Puede ser activado de forma automática según programación horaria, pero también según la humedad en el césped, el día de la semana o cualquier otro valor. Además si el riego esta ANEXO DE LECTURA COMPLEMENTARIA - Unidad I Cátedra: INFORMÁTICA – LA - FCE 27 27 27 integrado en el sistema de domótica se puede controlar el riego de forma remota o según otros eventos como incendios o robos. Además existe la posibilidad de realizar actuaciones puntuales y personalizadas como por ejemplo regar por la tarde en vez de por la noche si el dueño planifica una barbacoa con los amigos por la noche. En el ámbito de la protección personal y patrimonial: Detección de un posible intruso. En caso de intruso el control central se encarga de hacer saltar las alarmas, a la vez que avisa al propietario del inmueble y las autoridades. Simulación de presencia. Gestión del control de acceso y control de presencia, así como la simulación de presencia. Detección de conatos de incendio, fugas de gas, escapes de agua. Mediante el nodo telefónico, se puede tener acceso (mediante un pulsador radio-frecuencia que se lleve encima por ejemplo) a los servicios de Samur, Policía, etc. A través del nodo telefónico es posible desviar la alarma hacia los bomberos, por ejemplo. Servicios de información, tele-compra, tele-banco, alerta médica (Tele- asistencia), etc. Para ciertos colectivos estos servicios pueden ser de gran utilidad (por ejemplo, unidades familiares donde ambos cónyuges trabajan) ya que producen un ahorro de tiempo. Cerramiento de persianas puntual y seguro. Se puede detectar averías en los accesos, en los ascensores, etc. En el ámbito de las comunicaciones. Control Remoto. o Dentro de la vivienda: a través de un esquema de comunicación con los distintos equipos (mando a distancia, bus de comunicación, etc.). Reduce la necesidad de moverse dentro de la vivienda, este hecho puede ser particularmente importante en el caso de personas de la tercera edad o minusválidos. o Fuera de la vivienda: presupone un cambio en los horarios en los que se realizan las tareas domésticas (por ejemplo: la posibilidad de que el usuario pueda activar la cocina desde el exterior de su vivienda, implica que previamente ha de preparar los alimentos) y como consecuencia permite al usuario un mejor aprovechamiento de su tiempo. Transmisión de alarmas. Intercomunicaciones entre las habitaciones. DRONE Un Drone es un vehículo aéreo no tripulado. Esta es una categoría amplia que podría incluir cualquier cosa, desde un avión a control remoto de juguete hasta un avión comercial o de carga sin piloto, como también un avión militar de ataque o de vigilancia en cualquier lugar del planeta. También se los llama Vehículo Aéreo No Tripulado (VANT). ANEXO DE LECTURA COMPLEMENTARIA - Unidad I Cátedra: INFORMÁTICA – LA - FCE 28 28 28 CLASIFICACIÓN DE LOS VANT Blanco: sirven para simular aviones o ataques enemigos en los sistemas dedefensa de tierra o aire. Reconocimiento: enviando información militar. Entre estos destacan losMUAV (Micro UnmannedAerialVehicle) tipo avión o helicóptero. Combate (UCAV): para combatir y llevar a cabo misiones que suelen sermuy peligrosas Logística: diseñados para llevar carga Investigación y desarrollo: en ellos se prueban e investiganlos sistemas endesarrollo UAV comerciales y civiles: son diseñados para propósitos civiles, filmarpelículas y entretenimiento. TIPOS DE VANT Al igual que las aeronaves tripuladas existen diferentes tipos de Drones como son: ALA FIJA MULTI ROTOR VENTAJAS DE EMPLEOS DE DRONES Rapidez de entrega: Permite reducir los tiempos de despacho de pedidosuna vez llega la orden de compra, lo que permitirá enviar el producto aldestinatario de forma directa y veloz sin la necesidad de un intermediariocomo es actualmente que se debe coordinar con empresas de reparto. Liderazgo comercial: El implementar la tecnología de repartos medianteDrones creará un precedente frente a la competencia y consumidores. DESVENTAJAS DE EMPLEOS DE DRONES Alcance limitado: El rango de acción de un Drone se verá limitado por suautonomía ya que al ser pequeños y tener capacidad de carga limitada nopodrá contar con baterías de gran tamaño para aumentar su alcance. Alto Costo: Considerando las capacidades que deberá tener un Drone comocapacidad de carga hasta 2.5 Kgs, alcance, georreferenciación y despeguey aterrizaje autónomo el costo unitario alto. Empleo individual: Cada Drone tendrá la capacidad de transportar un únicopaquete.
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