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Checklist para Testeos de Usabilidad Remotos Un par de semanas antes · Pensar las lista de tareas y escenarios para el testeo · Decidir el tipo de usuario que necesita para el testeo · Definir la herramienta y los dispositivos que necesitará para el testeo Dos semanas antes · Obtener feedback de la lista de tareas del equipo de trabajo y stakeholders · Definir el incentivo para los participantes · Realizar el guión de las pruebas técnicas · Enviar el “Save the Date” invitando al equipo. Una semana antes · Enviar mail a los participantes con todos los datos necesarios para sumarse a la actividad · Generar el listado de participantes en el calendario. En este punto puedes ayudarte de Doodle. · Hacer una prueba técnica interna de uso de todos los dispositivos y herramientas · Realizar la prueba técnica con los participantes Uno o dos días antes · Llamar a los participantes para reconfirman y preguntar si tienen alguna pregunta · Mail de recordatorio · Cerrar las tareas y escenarios · Hacer un piloto de una tarea y escenario · Enviar los documentos pertinentes a cada integrante del equipo que deberá participar de las pruebas (moderador, observador, entre otros). Durante cada prueba · Lleve adelante el guión armado: a. Una vez que su participante se haya unido a la reunión a la hora acordada, ejecute alguna variación del siguiente guión: b. Hola, [nombre], gracias por unirte. c. Soy [XXX]; Trabajo para la empresa [YYY] d. Antes de comenzar, ¿es [nombre] la forma correcta de pronunciar su nombre? e. OK gracias. f. Tengo algunos colegas aquí conmigo. Solo estarán observando la sesión en silencio, buscando formas en que podamos mejorar el [sitio / aplicación]. g. ¿Está bien si comenzamos a grabar? h. [Espere la confirmación, luego comienza a grabar.] i. [Entregue el control de la presentación al usuario para que muestre su pantalla.]
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