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DINÁMICA 2022 1 MOVIMIENTO RECTILÍNEO. SISTEMAS DE REFERENCIA Y MOVIMIENTO RECTILÍNEO DE UN PUNTO MATERIAL Logro Al finalizar la sesión el estudiante conocerá y comprenderá los conceptos y principios de los sistemas de referencia y del movimiento rectilíneo de un punto lo que le permitirá plantear y solucionar problemas realizando cálculos al respecto los cuales tendrán bases y/o principios similares a los que utilizará en su vida profesional generando criterio en el estudiante. 2 INTRODUCCIÓN FÍSICAFÍSICA MECÁNICAMECÁNICA ESTÁTICAESTÁTICA Dinámica (Fuerzas y movimiento de predicción de posiciones) Dinámica (Fuerzas y movimiento de predicción de posiciones) Estudio del movimiento Estudio del movimiento Movimiento (Cambio de posición de un objeto) Movimiento (Cambio de posición de un objeto) Objeto ( Modelo de partícula puntual) Objeto ( Modelo de partícula puntual) 3 ESPACIO - TIEMPO MOVIMIENTO RECTILÍNEO. 4 ESPACIO EUCLÍDEOESPACIO EUCLÍDEO HomogéneoHomogéneo IsótropoIsótropo TridimensionalTridimensional PlanoPlano El espacio y el tiempo son conceptos primitivos, que no pueden definirse más que por la experiencia: el espacio es lo que miden las reglas y el tiempo lo que miden los relojes. Conjuntamente constituyen el espacio- tiempo, que es el marco en que se produce el movimiento. No obstante, a la hora de caracterizarlos matemáticamente, es necesario hacer algunas precisiones sobre el modelo que vamos a emplear para describir el movimiento de las partículas. Independencia entre espacio y tiempoIndependencia entre espacio y tiempo Dado que no vamos a considerar mecánica relativista, admitiremos que el espacio y el tiempo son magnitudes independientes, medidas separadamente. Admitimos que el tiempo fluye uniformemente y es el mismo para todos los observadores. Tiempo UniformeTiempo Uniforme 5 MOVIMIENTO RECTILÍNEO. SISTEMAS DE REFERENCIA Un punto del espacio, O, que tomamos como origen de coordenadas, tomamos tres planos que pasan por dicho punto, que sean ortogonales entre sí. Definimos entonces las coordenadas cartesianas de cualquier otro punto como las distancias (con signo), x, y, z a estos planos coordenados (x la distancia al YZ, y al XZ, y z al XY). Los vectores unitarios tangentes a estos ejes forman una base ortonormal ( , , ). SISTEMA DE REFERENCIA - PARTÍCULA MOVIMIENTO RECTILÍNEO. 6 SISTEMA DE REFERENCIA PARTÍCULA ES UN MODELO MATEMÁTICO ES UN MODELO MATEMÁTICO Punto de partida Punto de partida Comportamiento dinámico Comportamiento dinámico Estudia el centro de masa Estudia el centro de masa Punto Geométrico Punto Geométrico Masa finitaMasa finita Distinta de cero Distinta de cero Antes de considerar el problema completo del movimiento de una partícula en el espacio de tres dimensiones. Examinaremos el problema unidimensional, más simple. Examinaremos a una partícula que realiza un movimiento rectilíneo. 7 MOVIMIENTO RECTILÍNEO UNIFORME MOVIMIENTO RECTILÍNEO. POSICIÓN, VELOCIDAD Y ACELERACIÓN MOVIMIENTO RECTILÍNEO. 8 Designamos con una etiqueta x(t) que designa la posición a lo largo de la recta En el caso unidimensional podemos representar la posición frente al tiempo, colocando el tiempo en el eje de abscisas y la posición en el de ordenadas Cuando una partícula cambia de posición pasando de encontrarse en x1 en el instante t1 a una posición x2 en el instante t2 se dice que en el intervalo de tiempo Δt = t2 − t1 ha experimentado un desplazamiento POSICIÓN POSICIÓN, VELOCIDAD Y ACELERACIÓN MOVIMIENTO RECTILÍNEO. 9 Si una partícula realiza un desplazamiento Δx en un intervalo Δt, se define la velocidad media (en una dimensión) como el cociente entre el desplazamiento y el intervalo empleado en realizarlo. VELOCIDAD MEDIA La velocidad media depende del desplazamiento neto entre dos puntos. La velocidad no es igual a espacio partido por tiempo, sino a un desplazamiento dividido por un intervalo POSICIÓN, VELOCIDAD Y ACELERACIÓN MOVIMIENTO RECTILÍNEO. 10 Cuando decimos que en un instante dado la velocidad es de 120 km/h, ¿qué estamos diciendo exactamente? Evidentemente, no que durante la última hora se han recorrido 120 km, ya que igual sólo se llevan 10 minutos de marcha. Podríamos decir que durante el último minuto se han recorrido 2 km. ya que VELOCIDAD INSTANTÁNEA POSICIÓN, VELOCIDAD Y ACELERACIÓN MOVIMIENTO RECTILÍNEO. 11 Las unidades de la velocidad instantánea son la de una distancia dividida por un tiempo. La velocidad tiene un signo: es positiva si el valor de x está aumentando y es negativa si está disminuyendo. La velocidad no es igual al espacio partido por tiempo. En la gráfica de la posición frente al tiempo, la velocidad representa la pendiente de la recta tangente a la curva x(t) en el punto (t,x(t)). POSICIÓN, VELOCIDAD Y ACELERACIÓN MOVIMIENTO RECTILÍNEO. 12 Conocida la velocidad en cada instante y la posición inicial, puede hallarse la posición instantánea, sumando los desplazamientos infinitesimales, esto es, integrando Gráficamente, si trazamos la curva de la velocidad como función del tiempo, el desplazamiento desde la posición inicial es el área bajo la curva v = v(t). POSICIÓN, VELOCIDAD Y ACELERACIÓN MOVIMIENTO RECTILÍNEO. 13 UNIDADES Otra rapidez de uso frecuente en Física es la velocidad de la luz de forma que la velocidad de una partícula elemental suele expresarse como, por ejemplo, v = 0.01c, con lo que la velocidad de la luz funciona también como unidad de medida de velocidades POSICIÓN, VELOCIDAD Y ACELERACIÓN MOVIMIENTO RECTILÍNEO. 14 La aceleración de un movimiento rectilíneo se define como la derivada de la velocidad instantánea, y por tanto, como la segunda derivada de la posición ACELERACIÓN Usando la notación de puntos para indicar la derivada respecto al tiempo La aceleración tiene dimensiones de longitud dividida por tiempo al cuadrado de manera que muchas aceleraciones se expresan como múltiplos de esta unidad, aunque dichas aceleraciones no estén relacionadas con la gravedad. En la gráfica x(t), la aceleración está asociada a la concavidad de la curva POSICIÓN, VELOCIDAD Y ACELERACIÓN MOVIMIENTO RECTILÍNEO. 15 Dentro de los movimientos rectilíneos existen infinitos casos posibles, ya que cualquier función continua puede representar el movimiento de una partícula. Existen, no obstante, algunos casos particulares de interés: EJEMPLOS DE MOVIMIENTO RECTILINEO Un movimiento rectilíneo y uniforme (M.R.U.) es aquel que posee aceleración nula en todo instante. Integrando una vez obtenemos que la velocidad es constante y que la posición varía linealmente con el tiempo La gráfica de la posición frente al tiempo es una recta cuya pendiente es igual a la velocidad. La gráfica de la velocidad frente al tiempo es una recta horizontal. Uniforme POSICIÓN, VELOCIDAD Y ACELERACIÓN MOVIMIENTO RECTILÍNEO. 16 EJEMPLOS DE MOVIMIENTO RECTILINEO Un movimiento rectilíneo uniformemente acelerado (M.R.U.A.) es aquel que posee una aceleración constante, a0. La integración produce una velocidad que varía linealmente y una posición que lo hace cuadráticamente Gráficamente x(t) posee forma parabólica, mientras que v(t) es una recta de pendiente a0 Uniformemente acelerado Hay que recalcar, porque es causa frecuente de errores, que esta fórmula solo se aplica al caso de que la aceleración sea constante. Si a = a(t) habrá que hacer la integral y el resultado no será de esta forma. POSICIÓN, VELOCIDAD Y ACELERACIÓN MOVIMIENTO RECTILÍNEO. 17 EJEMPLOS DE MOVIMIENTO RECTILINEO Armónico simple El movimiento armónico simple (M.A.S.) es un caso particular de movimiento rectilíneo, caracterizado por la ecuación de movimiento siendo ω una constante. La expresión general de un posible desplazamiento que verifique esta ecuación es siendo A y β dos constantes que se pueden calcular a partir de la posición y la velocidadinicial. El movimiento armónico simple también se puede definir de forma alternativa como el obtenido al proyectar un movimiento circular uniforme sobre un diámetro cualquiera de la circunferencia. POSICIÓN, VELOCIDAD Y ACELERACIÓN MOVIMIENTO RECTILÍNEO. 18 EJEMPLOS DE MOVIMIENTO RECTILINEO Armónico simple La velocidad y la aceleración instantáneas se calculan derivando la expresión de x(t): Si representamos la posición a lo largo del eje X como función del tiempo obtenemos una función periódica con T el periodo de oscilación. La forma de la función es sinusoidal. Este movimiento se caracteriza por los siguientes variables y constantes: MOVIMIENTO RECTILINEO. EJERCICIO 1 El automóvil de la figura 1. se desplaza en línea recta de modo que durante un corto tiempo su velocidad está definida por = (3 + 2 ) pies/s, donde t está en segundos. Determine su posición y aceleración cuando t = 3 s. Cuando t = 0, s = 0 19 Figura 1. MOVIMIENTO RECTILINEO. EJERCICIO 2 Se dispara un pequeño proyectil hacía abajo en un medio fluido con una velocidad inicial de 60 m/s. Debido a la resistencia aerodinámica del fluido, el proyectil experimenta una desaceleración de a = ( - 0.4 ) / , donde está en m/s. Determine la velocidad del proyectil y su posición 4 s después de su disparo. 20 Figura 2. MOVIMIENTO RECTILINEO. EJERCICIO 3 Durante una prueba un cohete asciende a 75 m/s y cuando está a 40 m del suelo su motor falla. Determine la altura máxima alcanzada por el cohete y su velocidad justo antes de chocar con el suelo. Mientras está en movimiento, el cohete se ve sometido a una aceleración constante dirigida hacia debajo de 9.81 / debido a la gravedad. Ignore la resistencia al aire. 21 Figura 3. MOVIMIENTO RECTILINEO. EJERCICIO 4 Una partícula metálica se somete a la influencia de un campo magnético a medida que desciende a través de un fluido que se extiende de la placa A a la placa B, figura 4. Si la partícula se libera del reposo en el punto C, s = 100 mm y la aceleración es a = (4s) / donde s está en metros, determine la velocidad de la partícula cuando llega a la placa B, s = 200 mm y el tiempo que le lleva para ir de C a B. 22 Figura 4. MOVIMIENTO RECTILINEO. EJERCICIO 5 Una partícula se desplaza a lo largo de una trayectoria horizontal con una velocidad de = (3 6 ) donde t es el tiempo en segundos. Si inicialmente se encuentra en el origen O, determine la distancia recorrida en 3.5 s y la velocidad promedio, así como la rapidez promedio de la partícula durante el intervalo. 23 Figura 5. FÓRMULAS ÚTILES DE M.R. 24 FÓRMULAS ÚTILES DE INTEGRALES 25 CONCLUSIONES 1 • La cinemática es un estudio de la geometría del movimiento. 2 • La cinética es un estudio de las fuerzas que causan el movimiento. • La cinemática rectilínea se refiere al movimiento en línea recta. 3 • La rapidez se refiere a la magnitud de la velocidad. 4 • La rapidez promedio es la distancia total recorrida entre en el tiempo total. La velocidad promedio es el desplazamiento entre en intervalo de tiempo. 26 GRACIAS 27
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