Descarga la aplicación para disfrutar aún más
Vista previa del material en texto
GUÍA DE APRENDIZAJE Aprendizajes Basados en Proyectos (ABP) Código: FO-DC-005 Vigente Desde: 26-03-2021 Versión: 1 1. Identificación de la Guía de Aprendizaje Programa de Formación: Auxiliar de Preescolar. Semestre: Primero. Fecha: NSCL: Módulo de Formación: Aprendizajes Basados en Proyectos (ABP). Total de Horas: 36. Presenciales: 20. Trabajo Autónomo: 16. Modalidad(es) de Formación: Presencial. Resultados del Aprendizaje: Describir, analizar y evaluar cualitativa y cuantitativamente el impacto de implementar el Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP), en el proceso de aprendizaje de los estudiantes matriculados en cursos a distancia. Describir y analizar el tipo de actividad elegida a la hora de planificar Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP). Evaluación cualitativa y cuantitativa de los resultados obtenidos durante el aprendizaje experiencial. Conocer el tipo de métodos de aprendizaje que utilizan los alumnos en este proceso. Desarrollar una investigación a partir de un problema o pregunta desafiante que esté relacionada con sus intereses y su mundo real. 2. Introducción Apreciado Estudiante: Esta guía de aprendizaje pretende desarrollar en usted el interés por el Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) es un enfoque educativo diseñado para brindar a los estudiantes la oportunidad de desarrollar conocimientos y habilidades a través de proyectos interesantes en torno a GUÍA DE APRENDIZAJE Aprendizajes Basados en Proyectos (ABP) Código: FO-DC-005 Vigente Desde: 26-03-2021 Versión: 1 los desafíos y problemas que pueden enfrentar en el mundo real. El Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) es un método de aprendizaje en el que los estudiantes juegan un papel activo y el aprendizaje está motivado. Este método consiste en trabajar en un proyecto, generalmente en equipo. Este proyecto ha sido previamente analizado por el profesor para asegurarse de que el alumno tiene todo lo necesario para resolverlo, y que en el proceso de resolverlo desarrollará todas las habilidades deseadas. En el Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP), los estudiantes pueden participar, hablar y dar retroalimentación mientras los maestros asumen un papel menos activo ayudando a crear consenso y guiar el desarrollo de los proyectos de los estudiantes. En el estilo de aula convencional, la disposición del espacio físico en el aula a menudo se basa en filas frente al maestro. El espacio del aula en el Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) adquiere un significado diferente, ya que los estudiantes tendrán que trabajar en grupos, moverse, interactuar con otros. Además, entre las competencias específicas que deberán desarrollarse, en el caso de la investigación cuantitativa, las herramientas básicas de estadística descriptiva e inferencial y el diseño de experimentos; en estudios cualitativos, los principios básicos del análisis de datos verbales y escritos en un contexto educativo desarrollado por Maestras de preescolar. Dentro de la parte práctica del docente en este módulo, se debe enfocar el Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) en las características propias de los niños en edad preescolar, su necesidad de crear, explorar, construir y jugar con el lenguaje, por lo que se incorporan una serie de rimas, canciones, juegos y actividades; ya que la intención es que la educadora que lo utilice, lo integre con facilidad en su práctica cotidiana, favoreciendo la construcción de esquemas comunicativos a partir de su uso y funcionalidad en la cotidianeidad del aula. Para el manejo del proceso de formación se seguirá a través de las actividades y las técnicas, los GUÍA DE APRENDIZAJE Aprendizajes Basados en Proyectos (ABP) Código: FO-DC-005 Vigente Desde: 26-03-2021 Versión: 1 conceptos teóricos y prácticos para alcanzar el aprendizaje y formas para dirigir la enseñanza-aprendizaje en el Preescolar. Lo invitamos a participar activamente de las actividades propuestas por el docente y a realizar actividades que potencialicen sus ideas dentro de este módulo. Le deseamos éxitos en su estudio y desarrollo de esta Guía de Aprendizaje, además lo invitamos a retroalimentar su proceso de aprendizaje con experiencias y conocimientos que tenga del tema. 3. Saberes y Estrategias de Aprendizaje 3.1. Saberes Saber Saber Hacer Saber Ser Se trata de la parte cognitiva, es decir, la capacidad de internalizar el conjunto de conocimientos que se adquieren, y que pueden ser tanto teóricos como prácticos. El Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) es una metodología docente basado en el estudiante como protagonista de su propio aprendizaje y donde el aprendizaje de conocimientos tiene la misma importancia que la adquisición de habilidades y Este saber implica la aplicación de lo aprendido, así como una conciencia real del desempeño actual en la materia, por lo que la correlación entre este saber y el anterior es directa ya que supone la alineación de conocimiento y técnica. El Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) es una metodología que permite a los alumnos adquirir los conocimientos y competencias clave en el presente siglo Hace referencia a las capacidades emocionales de la persona e incluye las actitudes y habilidades sociales, es decir, como ésta se desenvuelve en este sentido tanto de manera individual como grupal. En el proceso del Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP), además de facilitar la adquisición de conocimientos de la materia, potencia el trabajo en equipo, desarrollando habilidades y GUÍA DE APRENDIZAJE Aprendizajes Basados en Proyectos (ABP) Código: FO-DC-005 Vigente Desde: 26-03-2021 Versión: 1 actitudes. mediante la elaboración de proyectos que dan respuesta a problemas de la vida real. competencias como la colaboración, comunicación, toma de decisiones y gestión del tiempo, además, fomenta la iniciativa del alumnado. 3.2. Estrategias de Aprendizaje 3.2.1. Estrategias de Enseñanza Discusiones dirigidas. Ensayos. Mapas conceptuales. Estudio de casos Cuadros sinópticos. Videos. Análisis de situaciones problemas. 3.2.2. Docente Aplica Exploración de conocimientos previos. Realización de análisis de textos de casos, previa consulta de los temas sobre temas vistos sobre Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP). Presenta videos y estudios de casos sobre diferentes modelos de Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP). Promueve e incentiva a los estudiantes a crear propuestas donde planteen diferentes Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP). GUÍA DE APRENDIZAJE Aprendizajes Basados en Proyectos (ABP) Código: FO-DC-005 Vigente Desde: 26-03-2021 Versión: 1 Permite el intercambio de ideas durante el desarrollo de clases. Permite que el estudiante construya su propio conocimiento. 3.2.3. Estudiante Autoevalúa a conciencia su conocimiento frente a la competencia a desarrollar. Consulta y amplia sobre los conceptos dados en clase. Realiza todas las actividades y estrategias planteadas por el docente para el desarrollo del proceso de formación. Identificar y describir los temas vistos de la Metodología de Investigación. Identifica las causas y los factores en torno a estos procesos en la Metodología de Investigación. Propone alternativas para optimizar el entendimiento de los procesos que se llevan a cabo en la Metodología de Investigación. 4. Temática Unidad I. Generalidades del Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP). 1. Conceptualización. 1.1. ¿Qué es Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP)? 1.1.1. Ruta de Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) 1.1.2. Referentes Teóricos para el Desarrollo de Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) 1.1.3. Oportunidades del Enfoque Pedagógico en el AprendizajeBasado en Proyectos (ABP) 2. Condiciones Generales para el Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP). Unidad II. Diseño del Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP). 1. La importancia del Diseño del Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP). GUÍA DE APRENDIZAJE Aprendizajes Basados en Proyectos (ABP) Código: FO-DC-005 Vigente Desde: 26-03-2021 Versión: 1 1.1. Aspectos para el Diseño del Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP). 1.1.1. La Pregunta Desafiante. 1.1.2. Los Productos Principales. 1.1.3. La Muestra Pública. 1.1.4. La Bitácora de Proyecto y las Pausas Intencionadas de Reflexión. 1.1.5. La Organización del Trabajo Colaborativo. 2. Trabajo en Equipo. 2.1. ¿Cómo Formar Grupos o Equipos de Trabajo? 2.2. Principios Para Desarrollar la Colaboración 3. Levantando un Desafío Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP). 3.1. ¿Cómo Construir una Pregunta Desafiante? 3.2. ¿Cómo Alinear el Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) y los Estándares Curriculares? 3.3. ¿Qué características debe tener una Pregunta Desafiante? 3.4. Bitácora de Proyecto. 3.5. Importancia de la Bitácora en el Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP). Unidad III. Implementación de las Fases de Investigación y Creación de un Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP). 1. La Importancia de Motivar y Orientar en del Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP). 1.1. Nuevas Maneras de Interactuar en el Aula de Clase. 1.2. Construir una Cultura de Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) 1.3. Investigación y Creación de Productos en un Ambiente de Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP). Módulo IV. Evaluación del Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP). 1. Forma Correcta de Evaluar un Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP). 1.1. El Sentido de la evaluación en Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) 1.2. Evaluación en el Diseño e Implementación del Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) 1.3. ¿Qué se Debe Considerar en la Fase de Diseño del Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP)? GUÍA DE APRENDIZAJE Aprendizajes Basados en Proyectos (ABP) Código: FO-DC-005 Vigente Desde: 26-03-2021 Versión: 1 1.4. ¿Qué se Debe Considerar Durante la Implementación del Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP)? 5. Procesos de Enseñanza-Aprendizaje de la Investigación como Estrategia Pedagógica (IEP) 1.1. Problematización La pedagogía se basa en que los alumnos están representados en su aprendizaje. El método suele implicar la ejecución de un proyecto de un tamaño determinado en un grupo reducido. El profesor ha analizado el proyecto antes para asegurarse de que el alumno tiene todo lo necesario para resolver el problema y desarrollará todas las habilidades necesarias mientras resuelve el problema. El desarrollo del proyecto comienza con un problema generativo. No debería haber una respuesta fácil y basada en el conocimiento, pero resolverlo requiere un pensamiento crítico. Este proyecto ayuda a moldear el pensamiento crítico y proporciona a los estudiantes una base para realizar tareas cognitivas que describen el pensamiento crítico. El Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) nos brinda una forma metódica de expresar estos objetivos centrales con objetivos integrados e importantes en el mismo proyecto. La naturaleza de la planificación y la planificación flexible y las fases de investigación y cuestionamiento para lograr estrategias de aprendizaje profundo y evaluación repetida que promuevan la equidad es una herramienta que se adapta a las necesidades y posibles soluciones que nos ofrece su realización. 1.2. Exploración de Saberes El Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) son experiencias de aprendizaje que se enfocan en los intereses y necesidades de los estudiantes y se organizan en torno a un desafío significativo que conecta los objetivos de aprendizaje del plan de estudios con los problemas del mundo real. En este tipo de experiencias basadas en proyectos, los estudiantes son los protagonistas de su propio proceso educativo, fomentando el desarrollo de competencias para el siglo XXI. El pensamiento crítico, la creatividad, la colaboración, el uso de las TIC, la autonomía y la reflexión sobre el propio aprendizaje son importantes en esta experiencia. Este enfoque pedagógico es accesible tanto a nivel interno como transversal, fomentando la colaboración entre los docentes y todo el centro de formación. GUÍA DE APRENDIZAJE Aprendizajes Basados en Proyectos (ABP) Código: FO-DC-005 Vigente Desde: 26-03-2021 Versión: 1 1.3. Integración (Aprendizaje) El Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) es un método de enseñanza basado en que el alumno es el protagonista de su propio aprendizaje. El método suele consistir en realizar un proyecto de cierta envergadura en un grupo. El profesor ha analizado previamente este proyecto para asegurarse de que el alumno tiene todo lo necesario para resolverlo y que desarrollará todas las habilidades deseadas a la hora de resolverlo. El desarrollo del proyecto comienza con una pregunta generativa. No debería haber una respuesta simple basada en el conocimiento para esto, pero resolverlo requiere un pensamiento crítico. El proyecto ayuda a modelar el pensamiento crítico y proporciona al estudiante la base para completar tareas cognitivas que describen el pensamiento crítico. 1.4. Resolución del Dilema La elección del tipo de proyecto a realizar está relacionada con un objetivo específico que los docentes definen específicamente para sus alumnos. Categorizar tipos de proyectos es un ejercicio que nos ayuda a planificarlos, especialmente cuando pensamos en la planificación anual donde los estudiantes realizan diferentes proyectos durante el curso. Ver todos los proyectos completados y compartirlos de manera equilibrada ayuda a mantener motivados a los estudiantes. 2. Criterios de Evaluación Comprender la relación entre los enfoques de aprendizaje que toman los estudiantes y las experiencias de aprendizaje que resultan de implementar el aprendizaje basado en proyectos Repensar la evaluación tradicional y los mecanismos de evaluación la necesidad de adoptar estrategias de evaluación alternativas. Familiarizarse con tres propuestas de evaluación adaptadas a la pedagogía basada en proyectos: diario de estudio, rúbrica y portafolio. GUÍA DE APRENDIZAJE Aprendizajes Basados en Proyectos (ABP) Código: FO-DC-005 Vigente Desde: 26-03-2021 Versión: 1 Identificar los mecanismos de evaluación del aprendizaje y las competencias básicas para el proyecto que se está diseñando. Diseñar una estrategia de evaluación global para su proyecto de aprendizaje. Capacidad mejorada para resolver problemas y realizar tareas complejas. Mejorar el trabajo en equipo. Desarrollar habilidades intelectuales de orden superior (búsqueda de información, análisis, síntesis, formación de conceptos, uso crítico de la información, pensamiento sistémico, pensamiento crítico, investigación y metacognición. despierto). Mejorar los conocimientos y habilidades en el uso de las Tic en entornos de proyectos. Promover la responsabilidad por el propio aprendizaje. Desarrollar las Capacidades Mentales de Orden Superior (búsqueda de información, análisis, síntesis, conceptualización, uso crítico de la información, pensamiento sistémico, pensamiento crítico, investigación y meta-cognición). Aumentar el conocimiento y habilidad en el uso de las Tic en un ambiente de proyectos. Promover la responsabilidad por el propio aprendizaje. 7. Recolección de Evidencias Tipos de Evidencia Técnicas e Instrumentos de Evaluación Evidencias de Conocimiento: Responder a preguntas sobre los conceptos básicos que se manejan en el Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP). Técnica: Formulación de preguntas. Instrumento: Cuestionario. Evidencias de Desempeño. GUÍA DE APRENDIZAJE Aprendizajes Basados en Proyectos (ABP) Código: FO-DC-005 Vigente Desde: 26-03-2021 Versión: 1 Evidencias de Desempeño: Desarrollar estudio de casos Identificar el proceso del Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP). Técnica: Observación. Instrumento: Lista de chequeo. Evidencias de Producto. Evidencias de Producto: Presentar diferentes propuestas sobre el Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP). Técnica: Valoración de Producto. Instrumento: Lista de chequeo. 8. Ambientes de Aprendizaje y Recursos Didácticos 8.1. Recursos Didácticos Internet. Guía de Aprendizaje. Videos, casos de estudio. Video Beam. Borrador, marcadores, tablero. Material Didáctico (copias, presentaciones, material didáctico, etc.). Plataforma virtual. GUÍA DE APRENDIZAJE Aprendizajes Basados en Proyectos (ABP) Código: FO-DC-005 Vigente Desde: 26-03-2021 Versión: 1 8.2. Ambientes de Aprendizaje Aula de clases. 9. Glosario Aprendizaje Activo. Es una estrategia de enseñanza-aprendizaje centrada en el estudiante que fomenta la participación y la reflexión permanente del estudiante a través de actividades motivadoras y estimulantes que profundizan el conocimiento, desarrollan habilidades de investigación, análisis y síntesis de la información, para promover una adaptación positiva a la resolución de problemas. Aprendizaje Auténtico. Un tipo de aprendizaje basado en la psicología constructivista, en el que los estudiantes relacionan la información nueva con la que ya tienen, ajustando y reconstruyendo ambas en el proceso. La estructura del conocimiento previo facilita nuevos conocimientos y experiencias, modificándolos y reestructurándolos. Aprendizaje a lo Largo de la Vida. Un proceso de aprendizaje y desarrollo personal a lo largo de la vida, desde el aprendizaje de niño hasta el aprendizaje en la jubilación. Este es un concepto integral que no se refiere únicamente a la educación en entornos formales, como escuelas, universidades e instituciones de educación de adultos; sino también para el aprendizaje 'permanente' en entornos informales, en el hogar, en el trabajo y en la comunidad en general. Aprendizaje Basado en la Investigación. Se trata de la aplicación de estrategias de enseñanza y aprendizaje que tienen como objetivo vincular la investigación con la docencia, permitiendo incorporar a parte o la totalidad del estudiantado a una investigación basada en métodos científicos bajo la supervisión de la dirección de un docente. Aprendizaje Basado en Problemas. Es una técnica de enseñanza en la que un pequeño GUÍA DE APRENDIZAJE Aprendizajes Basados en Proyectos (ABP) Código: FO-DC-005 Vigente Desde: 26-03-2021 Versión: 1 grupo de alumnos se reúne con un tutor para analizar y proponer una solución a una situación real o potencialmente problemática relacionada con el medio físico y su sociedad. El enfoque no está en resolver el problema sino en usarlo como un motivador para que los estudiantes logren sus metas académicas y desarrollen habilidades personales y sociales. Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP). La Didáctica está orientada al diseño y desarrollo de un proyecto de manera colaborativa por parte de un grupo de estudiantes, como medio para lograr los objetivos de aprendizaje de uno o más campos especializados y también para lograr desarrollar habilidades relacionadas con la gestión de proyectos de la vida real. Aprendizaje Basado en Retos. Esta es una estrategia que proporciona a los estudiantes un contexto común en el que pueden identificar de forma colaborativa los desafíos que deben abordar. Los estudiantes trabajan con profesores y sus expertos para abordar este desafío en comunidades de todo el mundo para desarrollar una comprensión más profunda de los temas que estudian. Aprendizaje Colaborativo. Es el uso de la instrucción en grupos pequeños en la que los estudiantes trabajan juntos para lograr los mejores resultados de aprendizaje, tanto individualmente como con los demás. Promover el desarrollo de habilidades, actitudes y valores en los estudiantes. Aprendizaje en Línea. El proceso de Enseñanza-Aprendizaje se desarrolla a través de Internet y se caracteriza por la separación física entre el docente y el alumno, pero con preponderancia de la comunicación sincrónica y asincrónica, logrando así una interacción didáctica continua. El alumno se convierte en el centro de su formación al tener que gestionar su propio aprendizaje con la ayuda de tutores y compañeros. Aprendizaje Flexible. Se enfoca en brindarles a los estudiantes opciones sobre cuándo, dónde y cómo aprenden. Esto puede ayudar a los estudiantes a satisfacer sus necesidades únicas, ya que tendrán más flexibilidad en la velocidad, la ubicación y el método de entrega de contenido educativo. El aprendizaje flexible puede incluir el uso de GUÍA DE APRENDIZAJE Aprendizajes Basados en Proyectos (ABP) Código: FO-DC-005 Vigente Desde: 26-03-2021 Versión: 1 tecnología para aprender en línea, dedicar tiempo parcial, aumentar o disminuir los horarios. 10. Bibliografía Francés, E. M. (2021). MERAKI ALMA, CREATIVIDAD Y PASIÓN: Paso a paso del aprendizaje basado en proyectos (Spanish Edition). Independently published. Aprendizaje basado en proyectos. (2021). Kit de Pedagogía y TIC. Página web: https://www3.gobiernodecanarias.org/medusa/ecoescuela/pedagotic/aprendizaje-basado- proyectos/ Aprendizaje basado en proyectos. (2021). Kit de Pedagogía y TIC. Página web: https://www3.gobiernodecanarias.org/medusa/ecoescuela/pedagotic/aprendizaje-basado- proyectos/ Cómo aplicar el aprendizaje basado en proyectos en diez pasos [Infografía]. Aulaplaneta (2015). Página web: https://www.aulaplaneta.com/2015/02/04/recursos-tic/como-aplicar- el-aprendizaje-basado-en-proyectos-en-diez-pasos Tenza, P. D. J. (2020). Más allá del ABP: Un análisis práctico y aplicado del aprendizaje basado en proyectos desde infantil hasta la enseñanza universitaria. (Hacia una nueva escuela) (Spanish Edition). Independently published.
Compartir