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FORMATO DE PROYECTOS 2014 DENOMINACIÓN DEL PROYECTO EMPRENDIMIENTO Y ORIENTACION VOCACIONAL (PROYECTO DE VIDA). INTEGRANTES MARIA ALEJANDRA RESTREPO MUÑOZ , DALGIS POVEDA IDENTIFICACIÓN EL PROYECTO ESTA DISEÑADO PARA TRABAJAR CON LA POBLACION DEL LIMONAR, CORREGIMIENTO DE SAN ANTONIO DE PRADO,EN MEDELLIN, VULNERABLE QUE HA VIVIDO CONFLICTO ARMADO, COFORMADA POR PERSONAS DE DIFERENTES REGIONES EN DESPLAZAMIENTO CON ESTRATOS SOCIALES UNO, DOS Y TRES. JUSTIFICACIÓN MARCO TEÓRICO Competencias Laborales Generales (CLG)son el conjunto de conocimientos, habilidades, actitudes y valores que un joven estudiante debe desarrollar para desempeñarse de manera apropiada en cualquier entorno productivo, sin importar el sector económico de la actividad, el nivel del cargo, la complejidad de la tarea o el grado de responsabilidad requerido. OBJETIVOS Orientar al estudiante desde su autoconocimiento, motivación y pasión a su proyecto de vida por la ruta de su vocación profesional. POBLACION BENEFICIARIA ESTUDIANTES DESDE LOS GRADOS SEXTO A ONCE Temas por Grado y/o Ciclo GRADO 6-7 LA ALEGRIA DE SER PERSONA ME ACEPRO: POSEO AUTOESTIMA SOY UN SER SINGULAR SOLO ME PAREZCO A MI TENGO DIGNIDAD: ME RESPETO DEBO SER AUTENTICO GRADO 8-9 ME RELACIONO CONMIGO Y CON LOS DEMAS SER PERSONA Y LA ALEGRIA DE CONVIVIR EVOCAR VALORES COMPROMISO CON EL GRUPO LOS ELEMENTOS DE LA NATURALEZA GRADO 10-11 UNOS FRENTE A OTROS REALIDAD DE YO CON YO NO PODEMOS IR A CIEGAS POR LA VIDA RECORDAR EL FUTURO ESTRATEGIAS Y MÉTODOS Estrategias seleccionadas - Proyectos paralelos al plan de estudio: Area de Etica y Valores - Emprendimiento, proyecto de vida desde el area de tecnología e informática. - Actividades paralelas al plan de estudio: Proyecto de Vida, Plan de carrera, elaboración de videos, talleres, recolecciones de fotos, información personal. - Proyectos transversales (intervienen varias áreas y actividades): Lecto Escritura, Tiempo Libre, Emprendimiento, proyecto de paz, prevención de conflicots y pastoral. Áreas que se Tranversalizan Curricularmente ETICA Y VALORES Y TECNOLOGIA E INFORMATICA Estándares Curriculares Asociados por Ciclos o Grados Gr ados Asignaturas Momento Descripción periodo Actividades AREA RESPONSABLE 6-7 Etica Tecnologia e informática (Emprendimiento) A C L A R A N D O E L P A N O R A M A LA ALEGRIA DE SER PERSONA ME ACEPRO: POSEO AUTOESTIMA SOY UN SER SINGULAR SOLO ME PAREZCO A MI TENGO DIGNIDAD: ME I Lecturas, análisis de lecturas, videos, reflexiones, apropiaciones escritas, talleres, exposiciones, consultas, investigaciones sobre el tema a trabajar. ETICA Y VALORES TECNOLOGIA E INFORMATICA II Lecturas, análisis de lecturas, videos, reflexiones, apropiaciones escritas, talleres, exposiciones, consultas, investigaciones, plenarias, juegos didácticos. ETICA Y VALORES TECNOLOGIA E INFORMATICA RESPETO DEBO SER AUTENTICO III Lecturas, análisis de lecturas, videos, reflexiones, apropiaciones escritas, talleres, exposiciones, consultas, investigaciones, plenarias, juegos didácticos, dramatizaciones, saludas de campo ETICA Y VALORES TECNOLOGIA E INFORMATICA IV talleres, exposiciones, consultas, investigaciones, plenarias, juegos didácticos, dramatizaciones, saludas de campo, alegría de convivir, relaciones humanas, carnavales, muestra de talentos. ETICA Y VALORES TECNOLOGIA E INFORMATICA Gr ados Asignaturas Momento Descripción periodo Actividades AREA RESPONSABLE 8-9 Etica Tecnologia e informática (Emprendi A C L A R A N D O E L P A N O R A M A ME RELACIONO CONMIGO Y CON LOS DEMAS SER PERSONA I Lecturas, análisis de lecturas, videos, reflexiones, apropiaciones escritas, talleres, exposiciones, consultas, investigaciones ETICA Y VALORES TECNOLOGIA E INFORMATICA miento) Y LA ALEGRIA DE CONVIVIR EVOCAR VALORES COMPROMISO CON EL GRUPO LOS ELEMENTOS DE LA NATURALEZA II Lecturas, análisis de lecturas, videos, reflexiones, apropiaciones escritas, talleres, exposiciones, consultas, investigaciones, plenarias, juegos didácticos. ETICA Y VALORES TECNOLOGIA E INFORMATICA III Lecturas, análisis de lecturas, videos, reflexiones, apropiaciones escritas, talleres, exposiciones, consultas, investigaciones, plenarias, juegos didácticos, dramatizaciones, saludas de campo ETICA Y VALORES TECNOLOGIA E INFORMATICA IV talleres, exposiciones, consultas, investigaciones, plenarias, juegos didácticos, dramatizaciones, saludas de campo, alegría de convivir, relaciones humanas, carnavales, muestra de talentos. ETICA Y VALORES TECNOLOGIA E INFORMATICA Gr ados Asignaturas Momento Descripción periodo Actividades AREA RESPONSABLE 10-11 Etica Tecnologia e informática (Emprendi miento) A C L A R A N D O E L P A N O R A M A UNOS FRENTE A OTROS REALIDAD DE YO CON YO NO PODEMOS IR A CIEGAS POR LA VIDA RECORDAR EL FUTURO I Lecturas sobre el autoconocimiento, análisis de lecturas, videos, reflexiones, apropiaciones escritas, talleres, exposiciones, consultas, investigaciones ETICA Y VALORES TECNOLOGIA E INFORMATICA II Lecturas, análisis de lecturas, videos, reflexiones, apropiaciones escritas, talleres, exposiciones, consultas, investigaciones, plenarias, juegos didácticos. ETICA Y VALORES TECNOLOGIA E INFORMATICA III Lecturas, análisis de lecturas, videos, reflexiones, apropiaciones escritas, talleres, exposiciones, consultas, investigaciones, plenarias, juegos didácticos, dramatizaciones, salidas de campo, videos sobre el proyecto de vida en grado once, portafolio de evidencia, mi diario de vida. ETICA Y VALORES TECNOLOGIA E INFORMATICA IV talleres y test (aclarando el panorama), exposiciones, consultas, investigaciones, plenarias, juegos didácticos, dramatizaciones, saludas de campo, alegría de convivir, relaciones humanas, carnavales, muestra de talentos. ETICA Y VALORES TECNOLOGIA E INFORMATICA Gr ados Asignaturas Momento Descripción periodo Actividades AREA RESPONSABLE 6-7 Etica Tecnologia e informática (Emprendi miento) E X P L O R A R O P C I O N E S ME GUSTA APRENDER PUEDO COMUNICARM E, TENGO UN LENGUAJE ME EXPRESO A TRAVEZ DEL CUERPO PUEDO CREAR PARA LOS DEMAS MIS COMPETENCI AS E INTERESES I Lecturas sobre explorar opciones( propuestas universitarias), análisis de lecturas, videos, reflexiones, apropiaciones escritas, talleres, exposiciones, consultas, investigaciones ETICA Y VALORES TECNOLOGIA E INFORMATICA II Lecturas, análisis de lecturas, videos, reflexiones, apropiaciones escritas, talleres, exposiciones, consultas, investigaciones, plenarias, juegos didácticos. ETICA Y VALORES TECNOLOGIA E INFORMATICA PERSONALES III Lecturas, análisis de lecturas, videos, reflexiones, apropiaciones escritas, talleres, exposiciones, consultas, investigaciones, plenarias, juegos didácticos, dramatizaciones, salidas de campo, vicitas a expouniversidad e investigacionesvia internet sobre las propuesta de las diferentes universidades, tecnológicos, sena, universidades de educaion formal y cooperativas. ETICA Y VALORES TECNOLOGIA E INFORMATICA IV talleres, exposiciones, consultas, investigaciones, plenarias, juegos didácticos, dramatizaciones, saludas de campo, alegría de convivir, relaciones humanas, carnavales, muestra de talentos. ETICA Y VALORES TECNOLOGIA E INFORMATICA Gr ados Asignaturas Momento Descripción periodo Actividades AREA RESPONSABLE 8-9 Etica Tecnologia e informática (Emprendi E X P L O R A R O P C I O N E S QUE NOS ESTA PASANDO VALORO LA DIGNIDAD DE LOS SERES HUMANOS I Lecturas, análisis de lecturas, videos, reflexiones, apropiaciones escritas, talleres, exposiciones, consultas, investigaciones ETICA Y VALORES TECNOLOGIA E INFORMATICA miento) LA JUVENTUD ES MIA LA PERSONA, SER EN EL MUNDO NECESIDADES Y SATISFACTOR ES RELACION DEL SER HUMANO CON EL MEDIO AMBIENTE ECOLOGIA HUMANA MIS INTERESES Y COMPETENCI AS ACADEMICAS II Lecturas, análisis de lecturas, videos, reflexiones, apropiaciones escritas, talleres, exposiciones, consultas, investigaciones, plenarias, juegos didácticos. ETICA Y VALORES TECNOLOGIA E INFORMATICA III Lecturas, análisis de lecturas, videos, reflexiones, apropiaciones escritas, talleres, exposiciones, consultas, investigaciones, plenarias, juegos didácticos, dramatizaciones, saludas de campo ETICA Y VALORES TECNOLOGIA E INFORMATICA IV talleres, exposiciones, consultas, investigaciones, plenarias, juegos didácticos, dramatizaciones, saludas de campo, alegría de convivir, relaciones humanas, carnavales, muestra de talentos. ETICA Y VALORES TECNOLOGIA E INFORMATICA Gr ados Asignaturas Momento Descripción periodo Actividades AREA RESPONSABLE 10-11 Etica Tecnologia e informática (Emprendi miento) E X P L O R A R O P C I O N E S FRENTE AL PODER PARTICIPACIO N RESPONSABL E FRENTE A LAS RIQUEZAS JUSTICIA FRENTE A LOS ESQUEMAS FIJOS: INICIATIVA Y APERTURA OFERTAS DEL MUNDO I Lecturas, análisis de lecturas, videos, reflexiones, apropiaciones escritas, talleres, exposiciones, consultas, investigaciones ETICA Y VALORES TECNOLOGIA E INFORMATICA II Lecturas las propuesta de las diferentes universidades, tecnológicos, sena, universidades de educacion formal y cooperativas. sobre , análisis de lecturas, videos, reflexiones, apropiaciones escritas, talleres, exposiciones, consultas, investigaciones, plenarias, juegos didácticos. ETICA Y VALORES TECNOLOGIA E INFORMATICA MI VIDA UN LABERINTO EVASIONES VS RESPONSABIL IDA TIENE SENTIDO MI VIDA DIFERENTES OCUPACIONE S ACTIVIDADES LABORALES SECTORES ECONOMICOS III Lecturas, análisis de lecturas, videos, reflexiones, apropiaciones escritas, talleres, exposiciones, consultas, investigaciones, plenarias, juegos didácticos, dramatizaciones, saludas de campo ETICA Y VALORES TECNOLOGIA E INFORMATICA IV talleres, exposiciones, consultas, investigaciones, plenarias, juegos didácticos, dramatizaciones, saludas de campo, alegría de convivir, relaciones humanas, carnavales, muestra de talentos. ETICA Y VALORES TECNOLOGIA E INFORMATICA Principales Competencias Desarrolladas Autoconocimiento Liderazgo Trabajo en equipo Creatividad Toma de decisiones Actividades Concretas y Actores que Participan Lecturas, análisis de lecturas, videos, reflexiones, apropiaciones escritas, talleres, exposiciones, consultas, investigaciones, plenarias, juegos didácticos, dramatizaciones, salidas de campo, consultas Tiempo de Ejecución e Impacto Causado El tiempo de ejecución es para todo el año y por grados. RECURSOS HUMANOS. VIDEO BEAN SALA DE INFORMATICA GRABADORA TABLERO LIBROS FOLLETOS CARTELERAS EVALUACIÓN Instrumentos de evaluación Elaboración de su proyecto de vida, visualizando su plan de carrera utilizando medios audiovisuales y tecnológicos. Evidencias de producto: Experiencias significativas con grado 11. Evidencias de desempeño: Video y socialización., responsables las docentes capacitadas en el proyecto de orientación profesional aplicada al marco de proyecto de vida Evidencias de conocimiento: Reflexiones escritas, propuestas de ideales y sueños. CRONOGRAMA Evidencias (Se deben adjuntar) Video del proyecto de vida y cuaderno o carpeta con el proyecto de vida.
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