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clase 2 Conceptos Cartográficos (La Tierra Forma y Dimensión)

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¿Qué es Cartografía? 
Definición: Un concepto muy generalizado dice que la cartografía es la ciencia y el arte 
que nos enseña a levantar, interpretar, analizar y representar gráficamente el 
universo, la superficie terrestre, o parte de ella. En consecuencia, la cartografía es un 
lenguaje de comunicación gráfica. 
¿qué le diferencia de otros lenguajes de comunicación gráfica como 
la fotografía, los diagramas, cuadros de paisajes y otros gráficos? 
la cartografía, para ser considerada como tal, requiere esencialmente de tres cosas: 
1. Proyección. 
2. Escala 
3. Simbolización 
CONCEPTOS CARTOGRÁFICOS 
Al igual que para escribir se hace necesario conocer unas normas lingüísticos, para la 
creación e interpretación de un mapa se necesitan unos conocimientos previos sobre 
determinados conceptos cartográficos. 
LA TIERRA Y SU REPRESENTACIÓN EN EL PLANO 
Para el ser humano siempre ha sido necesario representar la superficie terrestre y los 
elementos situados sobre ella. De esta inquietud por conocer el mundo que les rodea 
surgieron los mapas. 
Con la representación de la Tierra aparecen dos problemas a considerar: 
 La Forma. 
 La Dimensión. 
FORMA: la superficie de representación es plana; la Tierra no lo es. 
La Tierra es un cuerpo tridimensional con 
aspecto cercano a la esfera, achatada por los 
polos y ensanchada por el Ecuador, semejante 
a una figura geométrica denominada elipsoide. 
La forma real de la Tierra es un geoide cuya 
superficie irregular coincide con la que 
resultaría al prolongar por debajo de las 
superficies continentales, los mares y 
océanos en calma. 
Conocer con exactitud el geoide es complicado; para facilitar los cálculos, en 
cartografía se simplifica la forma de la Tierra asemejándola a un elipsoide o a una 
esfera regular, figuras geométricas cuya formulación matemática es perfectamente 
conocida 
DIMENSIONES: mayores de las que pueden emplearse para su representación. 
Es evidente que en ningún caso es posible la 
representación de la Tierra a tamaño real, 
por lo que se debe plantear una relación 
entre una distancia sobre el mapa y su 
correspondiente sobre la superficie 
terrestre: (factor de escala). 
En resumen, la primera cuestión, la forma, se 
soluciona mediante los métodos de 
proyección cartográfica, mientras que la 
segunda, las dimensiones, conduce al 
concepto de escala. 
Estos dos factores hacen posible la relación entre el mapa y la realidad, es decir, 
condicionan la representación de cualquier mapa. 
LAS PROYECCIONES CARTOGRÁFICAS 
La representación de la superficie terrestre sobre una superficie plana, sin que haya 
deformaciones, es geométricamente imposible. En cartografía, este problema se resuelve 
mediante las proyecciones. Así, una proyección cartográfica es una correspondencia biunívoca 
entre los puntos de la superficie terrestre y sus transformados en el plano llamado plano de 
proyección. 
Este método consiste en establecer una radiación de 
semirrectas a través de un punto, llamado vértice de 
proyección; 
se consigue así una correspondencia entre cada punto 
interceptado en la esfera y su homólogo en el plano 
cortado por la misma semirrecta. 
Las proyecciones tampoco evitan ciertas distorsiones que, según como se proyecten, pueden 
afectar a la forma, al área, a las distancias o a los ángulos de los elementos representados, y 
aquí surge otro aspecto importante de la cartografía: decidir qué proyección se va a utilizar para 
minimizar esas distorsiones. 
Las proyecciones admiten diversas clasificaciones dependiendo de sus cualidades, 
fundamentos, propiedades 
• En función de las cualidades métricas 
• En función de las cualidades proyectivas 
Otro grupo importante de proyecciones lo constituyen las diseñadas para poder 
representar la totalidad de la superficie terrestre sin incurrir en deformaciones 
excesivas, permitiendo representar fenómenos geográficos globales. 
• Proyecciones modificadas 
EN FUNCIÓN DE LAS CUALIDADES MÉTRICAS. 
En el paso de la esfera al plano resultará imposible conservar simultáneamente las 
propiedades geométricas: ángulos, superficies y distancias se verán distorsionadas. 
 
Las proyecciones cartográficas se pueden clasificar en función de la cualidad que 
conserven: 
PROYECCIONES CONFORMES 
Una proyección cartográfica es conforme cuando 
mantiene los ángulos que forman dos líneas en la 
superficie terrestre. Este tipo de proyecciones se 
utilizan en cartas de navegación. 
En la figura propuesta, el ángulo que forman las direcciones Polo sur-Madrid-Calcuta será igual 
tanto en la esfera como en el mapa si se realiza con una proyección conforme. 
PROYECCIONES EQUIVALENTES 
Una proyección cartográfica es equivalente 
cuando en el mapa se conservan las superficies 
del terreno, aunque las figuras dejen de ser 
semejantes. Se utilizan generalmente en mapas 
temáticos o parcelarios. 
En la figura propuesta se observa que, al utilizar una proyección equivalente, la superficie del 
continente africano es igual en la esfera terrestre que la medida en el mapa, aunque su contorno 
pueda aparecer considerablemente deformado. 
PROYECCIONES EQUIDISTANTES 
Una proyección cartográfica es equidistante 
cuando mantiene las distancias entre dos puntos 
situados en la superficie terrestre (distancia 
representada por el arco de círculo máximo que 
las une). 
Por ejemplo, la distancia real de un vuelo Miami- Calcuta será igual a la equivalente que puede 
medirse directamente en un mapa creado con una proyección de tipo equidistante. 
PROYECCIONES AFILÁCTICAS 
Una proyección cartográfica es afiláctica cuando 
no conserva ángulos, superficies ni distancias, 
pero las deformaciones son mínimas. 
En conclusión, se debe seleccionar el tipo de proyección según el propósito del mapa. Si por ejemplo 
se requiere el cálculo y comparación de superficies, será necesario utilizar proyecciones de tipo 
equivalente. Si por el contrario, el objetivo del mapa es simplemente ubicar los países del mundo, y 
no se requiere rigor en las mediciones de áreas, pueden utilizarse las proyecciones conformes. 
EN FUNCIÓN DE LAS CUALIDADES PROYECTIVAS. 
Las proyecciones se pueden clasificar en función de la figura sobre la cual se proyecta: las que 
utilizan el plano o las que se desarrollan a través de una figura geométrica (cono o cilindro). 
PERSPECTIVAS O PLANAS 
Se obtienen proyectando la superficie terrestre 
desde un punto llamado vértice de proyección 
sobre un plano tangente a un punto de la tierra 
llamado centro de proyección. 
La proyección mantiene sus propiedades geométricas alrededor del centro de proyección y las 
distorsiones aumentan conforme nos alejamos de dicho punto. El punto considerado como 
vértice de proyección puede encontrarse en el exterior, sobre la superficie o en el interior de 
la esfera. Además, el punto de tangencia puede ser cualquier punto de su superficie. 
De esta forma, la proyección plana admite dos clasificaciones: 
en función de la posición del vértice respecto a la esfera, y en función de la posición del plano 
tangente a la esfera. 
SEGÚN LA POSICIÓN DEL VÉRTICE RESPECTO DE LA ESFERA: El punto 
considerado como vértice de proyección puede encontrarse en el interior, sobre la superficie o en el 
exterior de la esfera. 
PROYECCIONES GNOMÓNICAS 
En este tipo de proyecciones, el vértice coincide 
con el centro de la figura esférica que representa 
la Tierra, por lo tanto no es posible proyectar todo 
un hemisferio. Los círculos máximos (meridianos, 
ecuador y ortodrómicas) se representan como 
rectas. Además, al alejarse del centro de 
proyección, hay grandes deformaciones. 
Se utiliza, generalmente, en 
cartas de navegación aérea 
y marítima, y para 
representar las zonas 
polares. 
PROYECCIONES ESTEREOGRÁFICAS 
En este caso el vértice de proyección está situado 
sobre la superficie de la esfera, y su punto 
diametralmente opuestoes el punto de tangencia 
del plano de proyección. La deformación aumenta 
simétricamente hacia el exterior a partir del punto 
central, mientras que meridianos y paralelos se 
representan como circunferencias. 
La proyección 
estereográfica es adecuada 
para representar la 
totalidad de un hemisferio; 
por lo que se utiliza, 
principalmente, en la 
representación de las zonas 
polares, los mapamundis, 
así como en mapas de 
estrellas y geofísicos. 
PROYECCIONES ORTOGRÁFICAS 
En este tipo de proyecciones el vértice de 
proyección se encuentra a una distancia infinita 
de la esfera terrestre. La escala se conserva 
sólo en el centro, mientras que la deformación 
aumenta rápidamente al alejarse de éste. 
PROYECCIONES ESCENOGRÁFICAS 
El vértice de proyección es un punto cualquiera del 
espacio exterior a la esfera pero a una distancia 
finita de su centro. 
 
Es un tipo de proyección muy antigua que sólo se usa para la realización de cartas astronómicas 
y para representar la apariencia de la Tierra desde el espacio. 
Históricamente, las proyecciones escenográficas se han destinado a la realización de mapas 
celestes. 
PROYECCIONES POLARES O ECUATORIALES 
Las proyecciones polares también reciben el nombre de 
ecuatoriales, por ser su plano paralelo al del ecuador, y 
por tanto perpendicular al eje de la Tierra. 
Los meridianos se representan por rectas concurrentes al centro de proyección (localizado en cualquiera de los 
polos) y conservando el valor de sus ángulos. En consecuencia, la escala de representación varía con la latitud. 
PROYECCIONES MERIDIANAS O TRANSVERSAS 
Las proyecciones meridianas o transversas, al ser el punto 
de tangencia el punto de corte de cualquier meridiano con 
el ecuador. 
En este tipo de proyecciones, los paralelos y los meridianos se representan mediante curvas transcendentes. En el 
caso de la proyección gnomónica meridiana (centro de proyección coincidente con el centro de la Tierra) los 
meridianos se representan por rectas paralelas entre sí, desigualmente espaciadas, mientras que los paralelos se 
representan por hipérbolas. 
SEGÚN POSICIÓN DEL PLANO TANGENTE A LA ESFERA: El punto de tangencia puede 
ser cualquier punto de la superficie de la esfera 
PROYECCIONES OBLICUAS U HORIZONTALES 
Las proyecciones oblicuas se denominan también horizontales, por ser paralelas al horizonte de un 
lugar. El punto de tangencia está situado en un punto cualquiera que no se encuentre en el ecuador ni en 
ninguno de los polos. 
En esta proyección, los paralelos quedan representados 
como curvas cónicas tales como parábolas, elipses e 
hipérbolas. 
DESARROLLOS 
Este tipo de proyección se obtiene al considerar una figura geométrica auxiliar tangente o secante a la 
esfera que pueda convertirse después en un plano; es decir, que sea desarrollable. Las figuras auxiliares 
más utilizadas son el cono y el cilindro: 
PROYECCIONES CÓNICAS 
Utilizan el cono como figura de proyección, tangente o 
secante a la esfera. El eje del cono coincide con la línea de 
los polos, estableciendo análogamente entre los puntos de la 
esfera y el cono una correspondencia biunívoca. 
Al desarrollar el cono, se obtiene una representación en la que los meridianos aparecen como rectas 
concurrentes al vértice del cono y forman ángulos iguales entre sí, mientras que los paralelos son 
circunferencias concéntricas cuyo centro es el vértice del cono. Son ejemplos las proyecciones de 
Lambert y Bonne. 
PROYECCIONES CILÍNDRICAS 
Utilizan el cilindro como figura de 
proyección, tangente o secante a la esfera. 
El eje del cilindro coincide con la línea de los 
polos, estableciendo análogamente entre los 
puntos de la esfera y el cilindro una 
correspondencia biunívoca. 
Al desarrollar el cilindro, se obtiene una representación en la que los meridianos estarán representados 
por rectas paralelas equidistantes, y los paralelos por rectas perpendiculares a las anteriores que se 
van espaciando a medida que aumenta la latitud. 
Ejemplos de esta proyección son la de Mercator y la UTM (Universal Transversa de Mercator). 
EN FUNCIÓN DE LAS PROYECCIONES MODIFICADAS 
Son proyecciones que representan la superficie terrestre en su totalidad sin deformaciones 
excesivas. Algunos ejemplos característicos de este tipo de proyecciones son los siguientes: 
PROYECCIÓN SINUSOIDAL 
Los paralelos son rectas horizontales 
equidistantes, el meridiano central es una recta 
perpendicular a ellas y los restantes meridianos 
son curvas. En esta proyección sólo son 
verdaderas las distancias a lo largo de todas las 
latitudes y el meridiano central. Es una 
proyección equivalente (conserva las áreas). 
Se utiliza para representaciones donde las relaciones de latitud son significativas, al estar los 
paralelos uniformemente espaciados. 
PROYECCIÓN DE MOLLWEIDE 
El ecuador tiene doble longitud que el meridiano 
central y está dividido en partes iguales que 
marcan los pasos de los meridianos, que quedan 
representados por elipses. Los paralelos se 
representan por rectas Horizontales paralelas al 
ecuador y su separación queda determinada por 
la condición de que las áreas de las franjas entre 
paralelos sean semejantes en la superficie 
terrestre. Por ello esta proyección es 
equivalente, es decir, conserva las áreas.. 
Se utiliza para distribuciones mundiales cuando el 
interés se concentra en latitudes medias. 
PROYECCIÓN DE GOODE 
Es una proyección discontinua en la que la Tierra 
se representa en partes irregulares unidas; de 
esta forma se mantiene la sensación de esfera y 
se consigue una distorsión mínima de las zonas 
continentales, pero con huecos en las superficies 
oceánicas. 
Es útil para la representación de datos en el mundo 
ya que su área es igual a la real. Se utiliza en los 
mapas de distribución de productos. 
LA ESCALA CARTOGRÁFICA 
La relación existente entre las distancias medidas en un plano o mapa y las correspondientes 
en la realidad se denomina escala. Por tanto, la escala es una proporción entre dos 
magnitudes lineales, independientemente del sistema de unidades de longitud que se utilice. 
La escala puede expresarse de tres 
formas distintas: 
 numérica, 
 gráfica y 
 textual o literal. 
Cualquiera de estas formas (o su combinación) es suficiente para conocer inequívocamente la 
relación entre las dimensiones reales y las medidas en el plano o mapa. 
En general, los mapas, cualesquiera que sean sus características, están dibujados a una escala 
determinada que permite efectuar medidas y conocer la distancia exacta entre los diferentes 
puntos del terreno. 
NUESTRA REALIDAD EN MINIATURA 
La representación de los fenómenos espaciales en un mapa debe hacerse en forma reducida. La realidad 
que se ve en tres dimensiones, se capta por medio de fotografías aéreas, sensores, levantamientos 
planímetros entre otros, se pasa por medio de instrumentos tecnológicos a un papel en dos dimensiones, a 
lo largo y a lo ancho, es decir en forma plana. Esta reducción de la realidad se pasa en forma proporcional 
al mapa, y es lo que se denomina ESCALA, la cual puede ser numérica, gráfica, lineal y areal. 
ESCALA NUMÉRICA 
La escala numérica se define como la relación que existe entre la realidad (paisajes naturales y paisajes 
construidos) y su correspondiente representación en un mapa, que por lógica es en forma reducida. Una 
unidad en el mapa se reduce un determinado numero de veces de la realidad, para poderla representar. 
Esto depende del detalle que se desee, o de la investigación que se este realizando. La unidad del mapa se 
representa como el numerador y el denominador el numero de veces que se redujo la unidad, es decir 
entre mas se reduzca la unidad, el territorio representado es mayor, y la escala en factor es cada vez mas 
pequeña, con menos detalle y mayor error. El denominador , por tanto, indica el numero por elque se debe 
multiplicar una medida en el mapa, para que sea igual a la realidad. así la escala 1:60.000.000 o 
1/60.000.000 indica que una unidad medida en el mapa equivale a 60 millones de unidades medidas en la 
realidad. 
Cuando se dice que la escala es (1:1), quiere decir 
que la unidad en el mapa equivale a una unidad de 
la realidad, es decir no hubo ninguna reducción, o 
la escala es real. Esto significa, que si se desea 
representar cualquier objeto en escala real, 
tendría que representarse en un papel del igual 
tamaño que el objeto. Este tipo de escala no es 
adecuada para representar espacios geográficos, 
debido a las grandes dimensiones de los diferentes 
territorios; por ello es que son importantes las 
reducciones. 
Como la relación de la realidad y su correspondiente representación en el mapa es una división, se puede 
afirmar que dicha relación es inversamente proporcional, o sea, que entre más grande sea el 
denominador, hay mas reducción, por lo tanto la escala es mas pequeña, habrá menos detalle y el margen 
de error aumentara, todo lo contrario si el denominador es mas pequeño. El sistema de medición puede 
ser ingles (pulgadas, yardas, pies ) o métrico decimal (kilómetros, metros, centímetros) y es el encargado 
de ilustrar el factor de relación. 
La escala gráfica es la representación 
de varios segmentos, medidos en 
centímetros. Cada uno de ellos 
muestra en la parte inferior la 
equivalencia en metros o kilómetros de 
la realidad. Esta escala sirve como 
complemento a la numérica, y la 
importancia radica en la facilidad y 
rapidez para hallar equivalencia de lo 
representado en el mapa y su 
correspondiente valor en la realidad. 
No es necesario hacer ningún tipo de 
operación . Cuando un mapa no tiene la 
escala numérica, con la escala grafica 
se puede hallar de forma rápida. 
Las escalas gráficas se ubican por lo general en la parte inferior de los mapas, por debajo de las 
escalas numéricas. El tamaño de los segmentos es proporcional al tamaño del mapa . 
ESCALA GRÁFICA 
Ejemplo: Convertir una escala 1:250.000 en escala gráfica. 
 
PROCEDIMIENTO: 
 
1. Averiguamos a cuántos kilómetros equivale cada centímetro en el mapa (se pasa a kilómetros por ser 
una escala pequeña): 
• Si un kilómetro equivale a 100.000 centímetros, ¿Cuántos kilómetros serán 250.000 
centímetros? 
• X= (1km*250.000cms) / 100.000 cms entonces X= 2,5 kms. 
• Cada centímetro equivale a 2.5 kilómetros. 
2. Multiplicamos el valor real de cada centímetro, es decir 2,5 kilómetros, por el valor de segmentos o 
centímetros a representar, generalmente se usan (6) segmentos o (6) centímetros, así: 
• X= 2,5 * 6 = 15 Kms. 
3. Se dibujan los seis segmentos o seis centímetros y en la parte inferior se coloca la referencia, el 
primer centímetro equivale a 2,5 kilómetros y el último equivale a 15 kilómetros. 
 
 
 
. 
Con el fin de hacer cálculos de distancias reales, de forma lineal (vías, redes hídricas y construcciones 
lineales), la escala que esta en centímetros debe pasarse a metros, si la escala es grande ; o a kilómetros 
si la escala es pequeña. ( ver equivalencia en metros y kilometros – Tabla # 1) 
ESCALA LINEAL 
ESCALAS Valor en metros de un 
centímetro 
Valor en kilómetros de un 
centímetro 
1:1000 10 0,01 
1:5000 50 0,05 
1:8500 85 0,085 
1:25000 250 0,25 
1:50000 500 0,50 
1:100000 1000 1 
1:500000 5000 5 
1:2500000 25000 25 
1:35000000 350000 350 
Lo anterior es el resultado de aplicar las siguientes constantes (1 metro equivale a 100 centímetros) y 
(1 kilometro equivale a 100.000 centímetros) 
Para hallar la escala, la distancia de elementos naturales o construidos en un mapa y la distancia en la 
realidad, se debe utilizar la siguiente ecuación: 
 
(1 / E ) = ( d / D). 
Donde : 
1: Unidad en centímetro representado en el mapa. 
E: escala o número de veces que se redujo la unidad (centímetros). 
d: distancia en el mapa, en milímetros o en centímetros. 
D: distancia en la realidad en metros o en kilómetros. 
 
Ejemplo: en un mapa a escala 1:25.000, un rio midió (8cm), desde su desembocadura. Averiguar a cuántos 
kilómetros equivalen de la realidad. 
 
PROCEDIMIENTO: Aplicamos la formula. 
 
(1 / 25.000) = (8cm * D) entonces D= (25.000 cm * 8 cm)/ 1 cm …. D = 200.000 cm 
 
Lo pasamos a kilómetros, sabiendo que un kilómetro equivale a 100.000 cm 
 
X= (1 km * 200.000 cm) / 100.000 cm, entonces X = 2 km. 
En un trabajo de investigación donde se requiera de análisis espaciales, es importante calcular áreas con 
base en los mapas, por ejemplo, usos del suelo, ya sea urbano o rural, zonas de bosques, predios, fincas, 
barrios, cascos urbanos, cuencas hídricas, zonas desérticas, zonas baldías o territorios veredales o 
municipales. Para hacer dichos cálculos primero debe averiguarse a cuantos centímetros cuadrados 
equivale dicha área en el mapa y luego calcular el valor en metros cuadrados, kilómetros cuadrados o 
hectáreas de la realidad.(relación de escalas lineales con escalas areales). 
ESCALA AREAL 
Escala Lineal Escala Áreal Metros 
Cuadrados 
Kilómetros 
Cuadrados 
Hectáreas 
1:1000 (1)²*(1000)² 100 
1:5000 (1)²*(5000)² 2500 
1:10000 (1)²*(10000)² 10000 0,01 1 
1:25000 (1)²*(25000)² 62500 0,0625 6, 25 
1:35000 (1)²*(35000)² 122500 0,1225 12,25 
1:50000 (1)²*(50000)² 250000 0,25 25 
1:100000 (1)²*(100000)² 1000000 1 100 
1:250000 (1)²*(250000)² 6250000 6,25 625 
CALCULO DE AREAS DE FIGURAS IRREGULARES 
La mayoría de elementos naturales o construidos, representados en el mapa son de forma 
irregular. Para saber a cuantos centímetros cuadrados equivalen, se puede calcular por medio 
de un planímetro, instrumento que mide directamente en hectáreas o en kilómetros; sin embargo, 
este aparato es costoso y poco apropiado para manejo de campo, por tal razón se utilizan otros 
métodos que aunque no con igual precisión, permiten hallar un calculo apropiado . 
CALCULO DE AREAS EN EL MAPA CON EL PAPEL MILIMETRADO 
Se delimita en el mapa el área que se desea calcular, este croquis se calca en un papel 
milimetrado y se procede de la siguiente manera: 
• Se cuentan todos los cuadros completos que equivalen a un centímetro cuadrado. 
• A los cuadros que no están completos, se les cuentan los cuadros pequeños completos, es 
decir, los que equivalen a un cuarto de centímetro cuadrado, y el total de estos se divide por 
4 para convertirlos a centímetros cuadrados. 
• Los cuadros pequeños, de un cuarto de centímetro cuadrado, incompletos, se cuentan todos y 
se dividen por 2, con el fin de convertirlos en cuadros pequeños de un cuarto de centímetro 
cuadrado, y el total se le suma al total de cuadros completos de un cuarto de centímetro. 
• Al sumar todos los cuadros se tiene el valor del área en centímetros. Este valor es el que se 
pasa a la realidad. 
CALCULO DE AREAS EN EL MAPA CON RED DE PUNTOS 
Se delimita en el mapa el área que se desea calcular, luego se superpone una red o malla de puntos, la cual 
viene adecuada a nivel comercial para tal propósito (ver anexo 1) y se procede de la siguiente manera: 
• Se cuentan todos los cuadros completos de cuatro puntos cada uno, que quedaron dentro de la figura, 
el numero de cuadros que dé se multiplica por cuatro. 
• Luego se cuentan todos los puntos de los cuadros incompletos, que estén dentro de la figura. 
• Se cuentan todos los puntos que quedaron exactamente sobre la línea del limite del área, y se divide 
por dos. 
• Luego se suman todos los puntos que corresponden al área, y este total de puntos es el que se pasa a la 
realidad, según la escala. 
CONVERSION DE CENTIMETROS CUADRADOS DEL MAPA A METROS CUADRADOS, 
KILOMETROS CUADRADOS O A HECTAREAS DE LA RELALIDAD. 
Luego de saber a cuantos centímetros cuadrados equivale una zona determinada en el mapa, es 
sencillo averiguar a cuanto equivale en la realidad, no es necesario aplicar la ecuación de escala, 
sólobasta el manejo de una regla simple. Siempre que se desee averiguar la superficie real de un 
mapa, se debe elevar al cuadrado la escala correspondiente, tanto el numerador como el 
denominador. Para hacer las operaciones, es aconsejable pasar primero la escala lineal a metros 
o a kilómetros, según esta sea grande o pequeña. (ver tabla #2) 
CALCULO DE DENSIDADES 
 
Otro análisis a nivel espacial que se puede deducir de los mapas consiste en el cálculo de densidades de 
elementos naturales o construidos, entre otros tenemos área de bosque por hectárea, densidad de agua 
por hectárea o por kilómetro cuadrado, vías por kilometro cuadrado, total de viviendas por metro cuadrado 
o por hectárea y total de centros institucionales (centros educativos, centros de salud) por metro 
cuadrado, kilometro cuadrado. 
 
La densidad se halla dividendo el valor absoluto o el valor total en metros o kilómetros lineales del 
fenómeno estudiado, sobre la superficie total de la zona, ya sea en metros cuadrados , kilómetros 
cuadrados o hectáreas. 
Ejemplo: Hallar la vial en una zona comprendida por 1,2 hectáreas. PROCEDIMIENTO 
1. Se identifican todas las vías que se ubiquen dentro de la zona de estudio. 
2. Se toman los valores medidos en centímetros de cada tramo vial y se calcula su escala 
lineal según la escala de mapa. 
3. Se suman los valores obtenidos por cada tramo en la zona de estudio. 
4. Se aplica la formula : (valor total de área lineal de los tramos viales) / área de estudio. 
5. La densidad se da en función de: X (vías por hectárea). 
ESCALA TEXTUAL 
La escala textual se expresa, claramente, 
mediante una relación escrita y literal. Por 
ejemplo, en el caso ilustrado sería: “un 
centímetro representa 600 kilómetros”.

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