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INFORMÁTICA II SEGUNDO PARCIAL-EXAMEN

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INFORMÁTICA II 
LICENCIATURA EN ENFERMERÍA MILITAR 
 
PROGRAMACIÓN INFORMÁTICA 
La programación informática es todo proceso que involucra el diseño, 
codificación, mantenimiento, y protección de cualquier fuente de programas. El 
objetivo principal de la programación informática es la creación de softwares, con 
el fin de ser ejecutados a través de computadoras, programas o plataformas 
LA FUNCIONALIDAD E LA PROGRAMACIÓN 
La Programación es el proceso al que se recurre para crear algún 
tipo de aplicación o software, para materializar un concepto o proyecto que 
requiere de la utilización de un lenguaje informático para poder llevarse a cabo. 
TIPOS DE PROGRAMACIÓN 
• Programación declarativa. 
• Programación imperativa. 
• Programación estructurada. 
• Programación modular. 
• Programación orientada a objetos. 
• Programación orientada a eventos 
 
PROGRAMACIÓN IMPERATIVA 
Es el primer tipo de programación que se estableció. En este se describen 
mediante las sentencias los pasos a seguir para la ejecución del programa de 
manera estricta. 
Estos tipos de programación se pueden comparar con instrucciones o manuales 
físicos como las recetas de cocina, o pasos para armar algún mueble. Lenguajes 
como el Fortran, uno de los primeros, utilizaban métodos de programación 
imperativa. 
 
PROGRAMACIÓN SECUENCIAL 
Es un tipo de programación en el que las sentencias se ejecutan en orden, una 
detrás de la otra. 
PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA 
Comprende una mejora de la programación secuencial. Esta facilita la 
compresión del programa realizado una vez terminado, porque se trabaja en 
base a secciones. Divide el código en segmentos que resultan más sencillos 
que el todo, por lo que es más sencillo realizar modificaciones o correcciones. 
 
Es posible representar gráficamente este tipo de programación mediante los 
llamados diagramas de flujos que indican entrada, proceso y salida. Este tipo 
de programación es utilizada en lenguajes conocidos como el C 
 
Para poder brindar esas facilidades de comprensión, se compone de tres 
estructuras básicas diferentes: 
• Estructura secuencial: representa el orden en que se ejecutan las 
instrucciones, una luego de la otra. 
• Estructura selectiva: representa la elección de instrucciones ante 
diferentes posibilidades o condiciones. 
• Estructura repetitiva: representa la ejecución de una instrucción 
mientras se cumpla con una condición antes establecida. 
PROGRAMACIÓN MODULAR 
Es una evolución de la programación estructural por lo que tiene ciertas 
semejanzas, también se basa en dividir el programa en parte para mejorar su 
compresión. Lo va dividiendo en subpartes, que a su vez se dividen en más 
subpartes hasta encontrar su forma más simple. 
 
 
Estas subpartes se conocen como módulos, habiendo uno principal de donde 
salen los demás. Los módulos se comunican entre sí para completar un todo. 
Lenguajes de programación conocidos como C ++ o Pascal, utilizan la 
programación modular. 
PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS 
También conocida por su sigla en inglés POO. Es un tipo de programación que 
permite al programador comunicarse con el computador en un lenguaje mucho 
más parecido al que usuaria en la realidad. 
Es uno de los tipos de programación más recientes, empezando a utilizarse a 
partir de los años noventa. Este se mantiene en la actualidad, de hecho como 
uno de los favoritos de los programadores. 
En este tipo de programación se utilizan objetos como elementos principales y 
pueden tener características, métodos y funcionalidades. Tal y como se 
describirían los objetos que nos rodean. 
Uno de los lenguajes de programación más utilizados en la actualidad se basa 
en la programación orientada a objetos, este lenguaje es el conocido JAVA. 
PROGRAMACIÓN FUNCIONAL 
Este tipo de programación se asocia con las funciones matemáticas donde las 
variables son eliminadas. Lo que existen son parámetros y valores. Es una 
programación explícita y directa, no se expresa ambiguamente. Por cada entrada 
va devolviendo salidas. Lenguajes como el Erlang utilizan programación 
funcional. 
PROGRAMACIÓN VISUAL 
Esta programación que nace con la intención de facilitar la tarea de programar. 
Utiliza elementos gráficos, iconos y otros de este tipo para formar estructuras de 
programación, especialmente aquellos con un interfaz gráfico. Un buen ejemplo 
de la aplicación de este tipo programación es el empleado en el lenguaje 
de Visual Basic. 
PROGRAMACIÓN CONCURRENTE 
Es un tipo de programación que hace posible la realización de tareas diversas al 
mismo tiempo. Suele ser muy utilizado para simular sistemas físicos. Esta 
programación es la utilizada para la creación de sistemas operativos. 
LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN 
• Python. Python es de código abierto, con una sintaxis simple y sencilla de 
entender, quizá el más fácil de este listado. ... 
• Java 
• JavaScript. ... 
• C# 
• PHP 
• C/C++ 
• R 
• Objective-C 
 
LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN 
El lenguaje de programación es la base para construir todas las aplicaciones 
digitales que se utilizan en el día a día y se clasifican en 
dos tipos principales: lenguaje de bajo nivel y de alto nivel.

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