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616 AÑO 2018 N° 2 SCIENTIARUM Autora: Isabel Graterol isabelrosalesjg@gmail.com RESUMEN El presente ensayo tiene como propósito Los juegos didácticos como estrategia motivacional para la enseñanza de las operaciones básicas de la matemática (adición, sustracción, multiplicación y división), conlleva a reflexionar sobre las posibilidades de desarrollar habilidades y destrezas cognitivas en niños con necesidades educativas especiales en la escuela Rafael Ignacio Mendoza Rubio, ubicada en el municipio Barinas del estado Barinas. El juego representa la herramienta estratégica en el campo de la educación, basado en el currículo básico nacional, en este caso en el área de cálculo matemático donde las dificultades se hacen presentes en el proceso de enseñanza y aprendizaje de las operaciones básicas elementales que amerita el desarrollo de estrategias y experiencias de aprendizaje, tendentes a fomentar un espíritu creador a la par de las destrezas intelectuales. Más que un proceso formativo, es un argumento que implica la relación entre la praxis, la cognición y la acción, como procedimiento de adquisición de nuevos conocimientos, mediante la sistematización, análisis e interpretación de elementos sobre la realidad. Realidad inmersa en los cambios sociales y culturales de la humanidad, que se constituyen en oportunidades para generar un conocimiento que brota del análisis de la experiencia. Por lo cual es fundamental concienciar a los docentes en el uso del juego como estrategia lúdica para la enseñanza aprendizaje en el niño con necesidades educativas especiales, motivando su pensamiento crítico y su aprendizaje significativo. EL JUEGO, ESTRATEGIA MOTIVACIONAL EN NIÑOS CON NECESIDADES EDUCATIVAS ESPECIALES EN EL CÁLCULO MATEMÁTICO PALABRAS CLAVE: Estrategia, motivacional, enseñanza, aprendizaje mailto:isabelrosalesjg@gmail.com 617 AÑO 2018 N° 2 SCIENTIARUM Author: Isabel Graterol isabelrosalesjg@gmail.com ABSTRACT The purpose of this essay is to use didactic games as a motivational strategy for teaching the basic operations of mathematics (addition, subtraction, multiplication and division), and to reflect on the possibilities of developing cognitive abilities and skills in children with special educational needs. at the Rafael Ignacio Mendoza Rubio school, located in the Barinas municipality of the Barinas state. The game represents a strategic tool in the field of education, based on the national core curriculum, in this case in the area of mathematical calculation where difficulties are present in the teaching and learning process of elementary basic operations that merits development of strategies and learning experiences, tending to encourage a creative spirit along with intellectual skills. More than a formative process, it is an argument that implies the relationship between praxis, cognition and action, as a procedure for acquiring new knowledge, through the systematization, analysis and interpretation of elements about reality. Reality immersed in the social and cultural changes of humanity, which constitute opportunities to generate knowledge that flows from the analysis of experience. Therefore it is essential to educate teachers about its relevance in the teaching-learning process in children with special educational needs, motivating their critical thinking and their significant learning. KEYWORDS: Strategy, motivational, teaching, learning THE MOTIVATIONAL STRATEGY GAME IN CHILDREN WITH SPECIAL EDUCATIONAL NEEDS IN MATHEMATICAL CALCULUS mailto:isabelrosalesjg@gmail.com 618 AÑO 2018 N° 2 SCIENTIARUM INTRODUCCIÓN El juego es una actividad presente en todos los seres humanos. Donde los niños juegan tan pronto como se les presenta la oportunidad, haciéndolo de una manera totalmente natural. Razón por la cual el investigador aprovecha esta potencialidad nata en el niño para insertar el juego como herramienta lúdica en la enseñanza de la matemática elemental en el aula de clase. Considerando, que el juego es una actividad natural que les proporciona placer y satisfacción, en donde el deseo de aprender lo va a entusiasmar a participar en dicho proceso formativo a través de estrategias motivadoras previamente seleccionadas de acuerdo a la condición del escolar con necesidades educativas especiales; lo cual va a permitir la preparación de la enseñanza en función de la planeación de estrategias motivacionales como soportes didácticos en la enseñanza de la matemática pertinentes para el nivel de educación primaria que tenga en cuenta el contexto de la institución educativa. Es por ello, que existe la necesidad que exista un ambiente armónico entre los niños, las herramientas didácticas y el docente facilitador, orientador, planificador evaluador en el proceso de enseñanza y aprendizaje. Cuando los seres humanos miramos todo lo que nos rodea, descubrimos con extraordinarios acontecimientos que condicionan nuestro desenvolvimiento haciéndonos entender nuestras natas conductas y el mundo en general. Aunado a esto, es necesario que se interrelacione el contenido matemático con hechos del quehacer diario, observando, experimentando, clasificando, midiendo, entre otros procedimientos incumbidos con las ciencias y las matemáticas. El aporte de, Hidalgo y colaboradores (2012, p.98), “que ponen de manifiesto que, en algunos hogares, los niños han aplicado los conocimientos científicos y, de esta manera, el contexto familiar se ha constituido en un entorno de 619 AÑO 2018 N° 2 SCIENTIARUM colaboración que alienta la curiosidad científica”, y los trabajos de Alsina (2014, p.43), en los que se “hace especial hincapié en las conexiones entre contenidos y procesos matemáticos con el objeto de favorecer la comprensión y el uso eficaz de los conocimientos matemáticos en un contexto no matemático” donde incorpore el contexto sociocultural desde una perspectiva holística en el quehacer cotidiano. De las evidencias anteriores, permite corroborar que los elementos que conforman el contexto social, histórico e institucional va a generar un cambio en las metodologías, ya que los modelos didácticos en el juego como estrategia motivacional constituye un instrumento fundamental para abordar los problemas de la enseñanza de la matemática en los distintos niveles educativos, a su vez contribuye a establecer los vínculos epistémicos entre el análisis teórico y la práctica docente. Por ende los juegos pueden implementarse en cualquier escenario logrando en el estudiante avances hacia el estado de mayor conocimientos, por este motivo, el docente debe dejar de ser un simple expositor para transformarse en un paidólogo que ejecute dentro de su quehacer diario un profundo análisis de todas las actividades, estrategias y procedimientos más adecuados para formar al ser humano en su etapa de niño y adolescente. Esto nos conduce epistémicamente a generar la siguiente interrogante: ¿Es necesario que los docentes planeen los contenidos programáticos con estrategias lúdicas? En previas investigaciones hechas por Colina y Reina (2004), plantean que la Estrategia Lúdica “es la que constituye actividades, métodos y técnicas que tienen como base el juego las cuales crean todas las situaciones del proceso de socialización y ayuda al niño en la convivencia con su grupo” (p.35). De acuerdo a lo planteado por los autores antes citados, la estrategia lúdica se considera una metodología motivacional para la enseñanza de carácter participativa y dialógica, impulsada por el uso creativo y 620 AÑO 2018 N° 2 SCIENTIARUM pedagógicamente consistente, de técnicas, ejercicios y juegosdidácticos, implantados específicamente para generar aprendizajes significativos, tanto en términos de conocimientos, de habilidades o competencias sociales, como incorporación de valores. En atención a estas consideraciones, el valor que tiene las estrategias lúdicas va dirigido a la motivación de los alumnos, para que se integren a realizar cualquier actividad asignada, y así lograr los objetivos propuestos. Asimismo es incuestionable destacar, que los docentes que desarrollan el contenido programático de la asignatura de matemáticas, sea la opción que permita la participación positiva para desarrollo de la clase, empleando los recursos necesarios para motivarlos, alcanzando un aprendizaje activo, al darle libertad de pensamiento crítico y creativo al alumno, ya que las mismas a través de la práctica de los conocimientos previos adquiridos por la experiencia al impartir juegos, y lograr que disfruten mientras desaprenden y aprenden. Al respecto Vygotsky (1982); Considera al juego, como instrumento y recurso socio-cultural, el papel gozoso de ser un elemento impulsor del desarrollo mental del niño, facilitando el desarrollo de las funciones superiores del entendimiento tales como la atención o la memoria voluntaria. Su teoría es constructivista porque a través del juego el niño construye su aprendizaje y su propia realidad social y cultural. Lo planteado por Vygotsky permite evidenciar que los juegos lúdicos en un contexto socio cultural, le permite interactuar al niño con otros niños ampliando su capacidad de comprender la realidad de su entorno social natural aumentando continuamente lo que el autor denomina “zona de desarrollo próximo”. Es importante resaltar que para Groos,(1.991) el juego representa etapas biológicas en el ser humano y que son reacciones y necesidades naturales e innatas que lo preparan para su etapa adulta; mientras que para Vygotsky indica que los niños en la última etapa de preescolar, realizan 621 AÑO 2018 N° 2 SCIENTIARUM fundamentalmente, el juego protagonizado, de carácter social y cooperativo; pero también reglado, donde se da la interacción de roles, por tanto la cooperación, que consiste en colocarse en el punto de vista de la otra persona; es lo que más tarde va a generar el pensamiento operativo que permite la superación del egocentrismo infantil. El juego, desde estas perspectivas teóricas, puede ser entendido como un espacio, asociado a la interioridad con situaciones imaginarias para suplir demandas culturales (Vygotsky), y para potenciar la lógica y la racionalidad (Piaget). Considerando, las precisiones conceptuales de los diferentes teóricos concuerdan que el juego es una herramienta de carácter: psicológico, pedagógico y social en el ser humano. De la misma forma, en palabras de Montessori (2.012); Por medio del juego los niños experimentan de manera segura mientras aprenden acerca de su entorno, prueban nuevas conductas, resuelven problemas y se adaptan a nuevas situaciones. El juego es el método utilizado por bebes y por niños para aprender acerca de su mundo, a través del juego se desarrollan las bases del aprendizaje y los sentidos de confianza, seguridad y amistad en el ambiente del niño. El juego es divertido y se puede jugar solo o en grupo. Sirve para practicar las destrezas aprendidas. El niño empieza a dirigir su propio juego desde los seis meses. Bajo la perspectiva de la teoría de Montessori, permite en el aula de clase que los niños se desenvuelvan con confianza donde su interrelación con el juego les permite poner en práctica los conocimientos previos mediante la lúdica. Por lo antes expuesto se evidencia que el juego es un instrumento o herramienta didáctica que estimula la confianza en el niño, permitiéndole desarrollar las funciones cognitivas. En tal sentido, el juego ofrece la oportunidad de experimentar, incluso el orden y transferir los procesos intelectuales de un sistema formal a otro. Es por ello, que el juego es una actividad que generalmente se da de manera libre y espontánea, y un 622 AÑO 2018 N° 2 SCIENTIARUM docente preocupado por el mejor desempeño de sus estudiantes, puede aprovecharlo para que éstos venzan la ansiedad que les produce la falta de dominio de alguna habilidad o destreza al resolver operaciones de cálculo matemático. En este orden de ideas, como afirma Palacios-Rojas (2004), para quién El juego, es en realidad un “asunto serio” en la educación para la ciencia. Lleva al desarrollo de habilidades de observación y experimentación y a la comprobación de ideas; ofrece la oportunidad de descubrir por uno mismo la belleza de la naturaleza. (p.75). Estas interacciones pueden caracterizar, cooperar dentro de los grupos, pero la competencia bien sea entre individuos o grupos, distinguen el juego, en el caso específico de los niños con problemas de aprendizaje en el cálculo matemático, los juegos son una herramienta cómoda y útil para fijar conocimientos que permanecen erráticos, o que no han sido debidamente asimilados y procesados. Necesidades educativas especiales El primer criterio que se utiliza de necesidades educativas especiales es el de que algunos alumnos pueden presentar dificultades mayores que el resto de los alumnos para acceder a los aprendizajes comunes en su edad. Las dificultades específicas del aprendizaje (DEA) siempre han existido. Sin embargo, actualmente, contamos con hallazgos e investigaciones que nos han permitido identificar y analizar profundamente cada uno de los casos. Las DEA se asocian a una de las primeras causas más frecuentes del bajo rendimiento y fracaso escolar, así pues hacer una buena prevención y detección desde el inicio de la escolaridad del niño, nos permitirá evaluar y saber cómo debemos intervenir para evitar futuros trastornos emocionales. La conceptualización y Política de la Atención Educativa de las personas con necesidades especiales (1.997), considera las dificultades de aprendizaje como las dificultades que: “confronta el educando sin compromiso de su integridad cognitiva, en el proceso de 623 AÑO 2018 N° 2 SCIENTIARUM apropiación de conocimiento y destrezas, para el desempeño de actividades vinculadas a los modos de acción específicos de la cultura donde éste se desenvuelve” (p.24). Con la última reforma de estas políticas (2.017), se retoma el término “Trastornos del Aprendizaje” es un término ampliamente utilizado ya que, afecta a una parte importante de la población. Aunque se habla y se debate, sobre estos trastornos, el dato objetivo es que son poco conocidos, tanto en ámbitos médicos como psicológicos y educativos. A pesar de haber sido una población ampliamente estudiada sigue siendo aún un tema polémico y dado a controversias ya que no se ha promocionado la investigación y la enseñanza en desarrollo y conducta infantil, evolucionando cada disciplina de una forma independiente. El número de estudiantes con dificultades de aprendizaje o trastornos de aprendizaje que accede a entornos educativos está aumentando, lo que pone en relieve la importancia de realizar adaptaciones que se correspondan con las necesidades de este nuevo estudiante. No todos aprendemos ni de la misma manera ni a igual ritmo. Es por ello la imperiosa necesidad de cambiar nuestro estilo de enseñar, tener en cuenta las necesidades, diferencias y dificultades de los alumnos, planificando y seleccionando cada estrategia con sus respectivas adecuaciones curriculares de acuerdo a las necesidades del escolar. Dificultades de aprendizaje de las matemáticas Las dificultades de aprendizaje de las matemáticas estánsiendo objeto de preocupación especial e intensiva en los últimos años, con un aumento del interés claro de los investigadores, estudiosos, profesores y maestros que han de hacer frente a dificultades y problemas crecientes a medida que progresan los niveles educativos de los alumnos en un área tradicionalmente considerada como difícil y compleja. Las matemáticas comienzan con la acción sobre las cosas. Piaget (1.956), señala que la manipulación de objetos es necesaria para el desarrollo 624 AÑO 2018 N° 2 SCIENTIARUM intelectual y que un niño comprende el mundo en la medida que lo interactúa con él, lo transforma y coordina la acción física con la mente. En el proceso de transformar los objetos, el niño mismo cambia; de ahí la necesidad de contar con material adecuado para que los niños hagan cosas, experimente y aprendan. Los niños ni juegan, ni trabajan; esas son distinciones que hacemos los adultos; los niños sencillamente construyen el conocimiento. Ya que, él juego forma parte de la inteligencia del niño, porque representa la asimilación funcional o reproductiva de la realidad según cada etapa evolutiva del niño. Las afirmaciones anteriores sugieren que, es necesario implementar estrategias lúdicas con sus respectivas adaptaciones curriculares para ser utilizadas en la enseñanza de la matemática en niños con necesidades educativas especiales referidas a las dificultades de aprendizaje como es el caso de las discalculia y acalculia., asociadas a la dificultad de lectoescritura y cálculo matemático. Considerando la postura de las Políticas de educación especial (2017), que las adaptaciones curriculares son un medio que hace posible la creación de condiciones favorables para el acceso a las oportunidades y posibilidades educativas, por parte de la población con necesidades educativas especiales y/o con discapacidad. En tal sentido, viabiliza la atención a la diversidad de las y los estudiantes con necesidades educativas especiales y/o con discapacidad, partiendo de la concepción de currículo abierto y flexible, contemplado en el currículo de los niveles y otras modalidades del sistema educativo, que considera todos los factores biopsicosociales involucrados en el proceso de formación educativa integral de las y los ciudadanos, que se lleva a cabo en corresponsabilidad con la familia, la escuela y la comunidad. CONCLUSIONES El juego es una actividad innata en los niños y es reconocida por los 625 AÑO 2018 N° 2 SCIENTIARUM autores como un elemento esencial en su desarrollo integral. El juego como herramienta lúdica permite la funcionalidad en el niño, ya sea a través de: juego funcional, juego de autoafirmación, juego simbólico, juego presocial entre otros., permite al niño estructurar su personalidad. El uso de juegos es efectivo no solo para la enseñanza en alumnos con dificultades de aprendizaje o trastornos del aprendizaje en el cálculo matemático., También para los niños que asisten al aula de clases que no presentan condición alguna; pero si presentan dificultades de aprendizaje. El juego brinda al alumno una articulación para aprovechar actuaciones nuevas a la vida cotidiana que generan confianza, mejorando sus relaciones interpersonales en un contexto sociocultural, preparándolo para la vida. Los juegos han de redimensionarse de acuerdo a las estrategias metodológicas planificadas adecuadas a las potencialidades del educando con necesidades educativas especiales. La enseñanza de las matemáticas no es una tarea simple, hay muchas incertidumbres que tienen que ver con la preparación del docente en el área del contenido programático de matemática y con la preparación del estudiante, pero hay también razones que tienen que ver con la forma que las personas tenemos de aprender. Los problemas de aprendizaje matemático son mucho más comunes de lo que se piensa habitualmente. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS Alsina, A. (2014b). Avances en Didáctica de las Matemáticas en Educación Infantil: Contenidos, Procesos, Conexiones y Alfabetización. En: Mirete, A.B. y Sánchez, M. (Eds.) Investigación en Educación Infantil para la mejora educativa (35 -44). Murcia: edit.um. Colina, Y., Reina, A. (2004). Estrategias Lúdicas para la Enseñanza de la Contabilidad en los Alumnos del 1er Año de Administración de Personal de la Unidad Educativa “Felipe Nerí Pulido Sánchez”, ubicado en el municipio Miguel 64 Peña, Valencia. Estado Carabobo. Trabajo de Grado no publicado, Universidad de Carabobo, Valencia. 626 AÑO 2018 N° 2 SCIENTIARUM Conceptualización y Política de la Atención Educativa de las Personas con Necesidades Especiales (1.997) Conceptualización y Política para la Atención Educativa Integral de las Personas con Necesidades Educativas Especiales y/o con Discapacidad» (Gaceta Oficial, 41.221 del 24 de Agosto de 2017) Hidalgo, J., de la Blanca, S., Barrionuevo J. M., Calleja, G., Cruz, M. C., Fernández, A., et. al. (2012). Despertando la Curiosidad Científica en Infantil a Través de la Colaboración de Familia, Escuela y Centro Universitario. REIRE, Revista de ’Innovación i Recerca en Educación, 5(1), 98- 122. Palacios-Rojas, N. (2004). Las Aventuras de la Pandilla ADN: Aprendiendo y Experimentando en Casa. Bogotá: Quebecor. Teorías de los Juegos: Piaget, Vigotsky, Groos | Teorías del Juego Disponible: https://actividadesludicas2012.wor dpress.com/.../teorias-de-los- juegos-piaget-vigotsky... Vygotsky, L. S. (1982). El Papel del Juego en el Desarrollo. En El desarrollo de los procesos superiores. . Barcelona. Jugar Aprendiendo Aprender Jugando. Disponible: blogspot.com/2012/12/el-metodo- montessori.html https://actividadesludicas2012.wordpress.com/2012/11/12/teorias-de-los-juegos-piaget-vigotsky-kroos/ https://actividadesludicas2012.wordpress.com/2012/11/12/teorias-de-los-juegos-piaget-vigotsky-kroos/ https://actividadesludicas2012.wordpress.com/2012/11/12/teorias-de-los-juegos-piaget-vigotsky-kroos/
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