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Polimorfismo en POO El polimorfismo es uno de los cuatro pilares fundamentales de la programación orientada a objetos (POO), junto con la encapsulación, la herencia y la abstracción. Es un concepto que permite que diferentes objetos respondan de manera diferente a la misma llamada o mensaje, lo que brinda flexibilidad y extensibilidad al diseño de software. El polimorfismo se basa en dos conceptos relacionados: la sobrecarga de métodos y la sobreescritura de métodos. 1. Sobrecarga de métodos (Polimorfismo de sobrecarga): La sobrecarga de métodos permite definir múltiples métodos con el mismo nombre en una clase, pero con diferentes parámetros. Los métodos deben tener una lista de parámetros que difiere en el número o tipo de parámetros. Esto se llama sobrecarga de métodos y permite a la clase responder de manera adecuada a diferentes situaciones. Cuando se llama a un método sobrecargado, el compilador determina cuál de los métodos sobrecargados se debe ejecutar en función de los argumentos proporcionados en la llamada. 2. Sobrescritura de métodos (Polimorfismo de sobrescritura): La sobrescritura de métodos permite que las subclases (clases derivadas) reemplacen la implementación de un método heredado de una superclase (clase base). Esto significa que una subclase puede proporcionar su propia implementación de un método que tiene el mismo nombre, tipo de retorno y parámetros que un método en la superclase. El método en la subclase anula o sobrescribe el método en la superclase. El polimorfismo permite tratar objetos de clases derivadas de manera genérica, lo que facilita la escritura de código más flexible y mantenible. Puedes referenciar objetos de subclases a través de referencias de la superclase y ejecutar métodos específicos de la subclase. Esto es fundamental en la creación de jerarquías de clases y en la implementación de interfaces en la POO.
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