Descarga la aplicación para disfrutar aún más
Vista previa del material en texto
PROYECTO FINAL EL COMERCIO ELECTRINICO ALVAREZ TEHERAN CATTY CAROLINA. FUNDACIÓN TEGNOLOGICA ANTONIO DE AREVALO – TECNAR. FACULTAD DE CIENCIAS ECOMONICAS. TECNOLÓGIA EN SEGURIDAD Y SALUD EN EL TRABAJO. III SEMESTRE. CARTAGENA DE INDIAS D.T. Y C. 2018. PROYECTO FINAL EL COMERCIO ELECTRINICO ALVAREZ TEHERAN CATTY CAROLINA. INFORMATICA Y COMERCIO ELECTRONICO DOCENTE: ASTRID CALDERON HERNANDEZ FUNDACIÓN TEGNOLOGICA ANTONIO DE AREVALO – TECNAR. TECNOLÓGIA EN SEGURIDAD Y SALUD EN EL TRABAJO. CARTAGENA DE INDIAS D.T. Y C. 2018 TABLA DE CONTENIDO Pag. 1. EL COMERCIO ELECTRONICO 5 2. EVOLUCION DEL COMERCIO ELECTRONICO 7 3. TIPOS DE COMERCIO ELECTRONICO 11 1. COMERCIO ELECTRÓNICO: TENDENCIAS 12 4. VENTAJAS Y DESVENTAJAS DEL COMERCIO ELECTRONICO 14 5. COMERCIO ELECTRÓNICO EN LOS ESPACIOS WEB 15 6. NEGOCIOS OFF-LINE. 17 7. GLOSARIO DE TÉRMINOS COMUNES 18 INTRODUCCION El comercio electrónico o e-commerce es una actividad comercial que consiste en el asesoramiento sobre la venta de productos o servicios a través de sistemas tales como el internet y específicamente las redes sociales, es por ello que el comercio electrónico se vale de tecnologías como el m-commerce, las transferencias electrónicas, la gestión de cadena de suministro, la publicidad en internet, el procesamiento de transacciones electrónicas, el intercambio electrónico de datos, los sistemas de gestión de inventarios y los sistemas automatizados de recolección de datos. 1. EL COMERCIO ELECTRONICO El comercio electrónico consiste en la compra y venta de productos o servicios a través de medios electrónicos, tales como internet y otras redes informáticas. También se le conoce como e-commerce. Ofrece innumerables opciones de comprar y vender productos a través de esta, además cada día aparecen nuevos sistemas de pago más rápido y seguros. Actualmente, el comercio electrónico incluye desde ordenar contenido digital para el consumo electrónico inmediato hasta la adquisición de bienes y servicios convencionales o de servicios “meta” para facilitar otros tipos de comercio electrónico. Normal mente se utiliza la world wide web en el e-comerce moderno, esto es para realizar al menos una parte del ciclo de vida de la transacción, aunque también se utilizan el correo electrónico como otra tecnología disponible para el mismo fin. A principios de los 90 comenzó a referirse a la venta de bienes y servicios a través de internet, se utilizaba formas de pago electrónicas tales como las tarjetas de crédito. Gracias al internet el comercio electrónico a ha crecido de manera extraordinaria, y se realizan una gran variedad de comercio de esta forma, lo cual conllevo a la creación y utilización de innovaciones como las trasferencias de fondos electrónicas, la administración de cadenas de suministro, el marketing en internet, el procesamiento de transacciones en línea (OLTP), el intercambio electrónico de datos (EDI), los sistemas de administración de inventarios y los sistemas automatizados de recolección de datos. Los siguientes son los recursos que pueden utilizar todas las empresas de comercio electrónico, ya sea que utilice todos o solo varios de estos: https://iiemd.com/cursodeecommerce/ https://iiemd.com/cursodeecommerce/ https://iiemd.com/cursodeecommerce/ https://iiemd.com/cursodeecommerce/ Páginas web de compras electronicas para ventas al por menor directamente al consumidor. Creacion o participacion en mercados electronicos para gestionar negociaciones empresa-consumidor (B2C) o consumidor-consumidor Compras y ventas business-to-bsiness (B2B). Recopilacion y utilizacion de informacion demografIca mediante contactos y redes sociales. Intercambio electrónico de datos entre empresas. Promoción entre clientes establecidos y potenciales a través de correos electrónicos o fax (los boletines informativos son muy útiles). Realización del pre-lanzamiento de nuevos productos y servicios. Intercambios financieros electrónicos para cambios de moneda y objetivos de negocio. 2. EVOLUCION DEL COMERCIO ELECTRONICO 1971-1972: Fue donde se originó el acto conocido como la concepción del comercio electrónico. En este año se utilizo la red de computadoras ARPANET para gestionar una venta de marihuana entre un grupo de estudiantes de laboratorio de inteligencia artificial de Stanford y el instituto de tecnología de Massachusetts, lo cual sería descrito años después, en el libro what the dormouse said, de John markoff. 1979: Michael Aldrich hace una demostración del primer sistema de ventas electrónicas. 1981: se realiza la instalación de Thomson Holidays UK, el primer sistema de compras electrónicas entre empresas. 1982: France Telecom lanza Minitel a nivel nacional para realizar órdenes electrónicas. 1983: la Asamblea Estatal de California lleva a cabo la primera sesión sobre comercio electrónico en Volcano, California. Algunos de los testigos fueron CPUC, MCI Mail, Prodigy, CompuServe, Volcano Telephone y Pacific Telesis. (No se le permitió testificar a Quantum Technology, que luego se convertiría en AOL). 1984: surge Gateshead SIS/Tesco, como el primer sistema de compras electrónicas B2C, y Mrs. Snowball, 72; como el primer sistema de compras desde casa. 1984: en abril de 1984, CompuServe lanza en Estados Unidos y Canadá el Electronic Mall, primer servicio de comercio electrónico integral. 1990: Tim Berners-Lee desarrolla el primer navegador de internet, WorldWideWeb, mediante un computador NeXT. 1992: Book Stacks Unlimited en Cleveland lanza una página web (books.com) para vender libros en línea con pagos a través de tarjetas de crédito. https://iiemd.com/cursodeecommerce/ https://iiemd.com/cursodeecommerce/ 1993: Paget Press lanza la edición número 3 de la primera tienda de aplicaciones, el Electronic AppWrapper. 1994: Netscape lanza su Navigator en octubre bajo el alias Mozilla. A finales de 1994 es presentado el Netscape 1.0 con codificación SSL, que garantiza la seguridad de las transacciones. 1994: Ipswitch IMail Server se convierte en el primer software disponible en línea para la venta y descarga inmediata, tras una asociación entre Ipswitch Inc. y OpenMarket. 1994: el álbum “Ten Summoner’s Tales”, de Sting, se convierte en la primera compra electrónica segura a través de NetMarket. 1995: la Fundación Nacional para las Ciencias de Estados Unidos levanta la prohibición estricta existente para el emprendimiento comercial en internet. 1995: el jueves 27 de abril de 1995, la compra de un libro por Paul Stanfield, product manager de CompuServe UK, en la tienda W H Smith ubicada dentro del centro comercial de CompuServe en Reino Unido, se convierte en la primera transacción electrónica segura del país. Este centro de compras incluía al momento de su lanzamiento tiendas de W H Smith, Tesco, Virgin Megastores/Our Price, Great Universal Stores (GUS), Interflora, Dixons Retail, Past Times, PC World (minorista) y Innovations. 1995: Jeff Bezos lanza Amazon.com y la primera estación de radio sin comerciales exclusiva para internet con programación las 24 horas. Radio HK y NetRadio inician sus transmisiones. El programador informático Pierre Omidyar funda eBay con el nombre de AuctionWeb. 1996: se crea en India el mercado B2B IndiaMART. 1996: se crea en Corea el mercado B2B ECPlaza. 1998: los timbres postales electrónicos pueden ser comprados y descargados desde la web. 1999: nace el Alibaba Group en China. Business.com, que había sido comprado en 1997 por149.000 dólares, es vendido por 7.5 millones de dólares a eCompanies. Lanzan el software de intercambio de archivos peer-to-peer Napster. Surge ATG Stores para la venta electrónica de artículos decorativos para el hogar. 2000: explota la burbuja puntocom. 2001: Alibaba.com alcanza la rentabilidad en diciembre de 2001. 2002: eBay adquiere PayPal por 1.5 millardos. Son fundadas las compañías minoristas especializadas Wayfair y Netshops, cuyo concepto consistía en vender productos distribuidos en diversos nichos de mercado, en lugar de utilizar un portal central único. 2003: Amazon.com publica la primera ganancia anual. 2003: Se crea en China el mercado B2B Bossgoo. 2004: Es fundada DHGate.com, la primera plataforma china de transacciones B2B en línea, con lo cual otros sitios B2B se vieron obligados a dejar atrás el modelo “páginas amarillas”. 2007: R.H. Donnelley compra Business.com por 345 millones de dólares. 2009: Amazon.com adquiere Zappos.com por 928 millones de dólares. GSI Commerce compra Retail Convergence, operador de la página web privada de ventas RueLaLa.com, por 180 millones de dólares y más de 170 millones de dólares en caso de que el rendimiento de la compañía hasta 2012 superara las expectativas de ganancias del comprador. 2010: Groupon supuestamente rechaza una oferta de Google de 6 millardos de dólares. En su lugar, la compañía decidió realizar una oferta pública de venta (OPV) el 4 de noviembre de 2011. Se trató de la mayor OPV desde Google. 2014: Overstock.com procesa más de 1 millón de dólares en ventas de Bitcoin. Se estima que la industria del comercio electrónico en India ha tenido una ganancia de 12.6 millardos en 2013, más del 30 % en comparación con 2012. Se proyecta que las ventas de US eCommerce y Online Retail alcancen los 294 millardos de dólares, lo cual equivale a un incremento del 12 % en relación https://iiemd.com/cursodeecommerce/ https://iiemd.com/cursodeecommerce/ con 2012 y a un 9 % de todas las ventas al por menor. Alibaba Group logra la mayor OPV en la historia, valorada en 25 millardos de dólares. 2015: Amazon.com es responsable por más de la mitad del crecimiento del comercio electrónico, pues vende casi 500 millones de SKU’s en Estados Unidos. https://iiemd.com/cursodeecommerce/ 3. TIPOS DE COMERCIO ELECTRONICO A continuación se describen los principales tipos de comercio electrónico que existen: Comercio electrónico B2B: Las siglas B2B significan Business to Business (negocio a negocio), y es aquel en el cual la transacción comercial sólo se realiza entre empresas que operan en internet, es decir que no intervienen consumidores. En el comercio electrónico B2B existen tres modalidades: o Un mercado controlado que sólo acepta vendedores en busca de compradores. o Un mercado en el que el comprador busca únicamente proveedores. o Un mercado en el que los intermediarios buscan que se dé un acuerdo a nivel comercial entre compradores y vendedores. Comercio electrónico B2C: Las siglas B2C significan Business to Consumer (negocio a consumidor), y es el de mayor difusión y que generalmente utilizamos. Se lleva a cabo entre un negocio o tienda virtual y una persona que se encuentra interesada en comprar un producto o adquirir un servicio. A este segmento pertenecen aquellas personas que tienen una cuenta online y clientes que adquieren sus productos. Comercio electrónico B2E: Las siglas B2E significan Business to Employee (Negocio a empleado), y se enfoca principalmente entre una empresa y sus empleados, lo que implica que sean ofertas que la propia empresa saca para sus trabajadores, directamente desde su tienda virtual o portal de Internet, y que usualmente cuenta con ofertas atractivas que ayudan a mejorar el desempeño laboral. Comercio electrónico C2C: Las siglas C2C significan Consumer to Consumer (Consumidor a consumidor), y en este tipo de comercio normalmente se encuentran personas que tienen productos que ya no utilizan y que quieren ponerlos en venta, y utilizan el comercio electrónico como medio para llevar a cabo esta transacción con otro consumidor. Aquí el consumidor final puede adquirir del consumidor primario aquellos productos que este último ya no usa, a precios mucho más bajos. 1. COMERCIO ELECTRÓNICO: TENDENCIAS Las principales tendencias en comercio electrónico son: Pagos con códigos QR: Es posible realizar compras presenciales de una forma fácil y segura, solo es necesario pasar el lector sobre el código QR, ingresar la información de las tarjetas de crédito en la APP (la primera vez) y aprobar el monto del servicio o producto, el cual aparecerá cuando haya contacto con el código. De esta forma es posible hacer infinidad de operaciones que pueden ir desde la compra de gasolina en una estación de servicio hasta adquirir productos en una tienda sin necesidad de hacer filas. Gestión de Pagos en Apps: Tanto las pequeñas como grandes empresas tienen actualmente a su alcance, aplicaciones con medios de pago, como lo son pasarelas, botones, entre otros, con los que se busca ofrecer una experiencia de compra única y sin salir de la APP. Programas de manejo de riesgo y protección a los vendedores: Aplicaciones que permiten reducir el riesgo de fraude, el cual se encuentra latente al hacer uso del e-commerce, por medio de las cuales se protege tanto al comprador como al vendedor. Con las cuales, es posible evitar fraudes por compra con tarjetas de crédito, compras desconocidas, entre otros. 4. VENTAJAS Y DESVENTAJAS DEL COMERCIO ELECTRONICO Ventajas para las empresas Ventaja para los clientes Acceso al mercado mundial. Interacción con los clientes. Presentación multimedia de la oferta comercial. Reducción de los costos de comercialización. Estrategias de mercadeo dirigidas a clientes específicos. Acceso directo a los clientes potenciales. Interacción. Posibilidad de hacer escuchar su voz y sus opiniones. Acceso a una gran oferta en el mercado (comparación). Control de precios y transparencia. Comodidad. Desventajas para empresas y clientes Dificultad de acceso. Facilidad de uso y conocimiento de las redes. Incertidumbre respecto de la confiabilidad de la transacción. Seguridad. Frustración al no encontrar el producto buscado online. Cambios psicológicos lentos que demandan un tiempo para aceptar el uso de la tecnología en procesos que habitualmente se desarrollaban de forma presencial. 5. COMERCIO ELECTRÓNICO EN LOS ESPACIOS WEB En esta época han aumentado los espacios web con contenidos, lo cual genero un nuevo servicio denominado Premium que permite a los usuarios acceder a estos mediante el pago por comercio electrónico. Con el tema del comercio electrónico se han aportado muchas opciones a los usuarios de la red. Pero definitivamente las empresas han sido las más beneficiadas con el nuevo panorama del comercio. Ventajas para las empresas: En realidad, son muchas las ventajas y desventajas que ofrece este tipo de comercio para las empresas: Ventajas y desventajas del comercio elctronico para los usuaros: Se encuantra un producto a menor costo. Realizar mejor negociación con el vendedor. Comodidad en la aquisicion del bien o producto. Elimina obligaciones con los trabajadores con los contratos. Costos de los distribuidores. Elimina la perdida por mercancía robada. Elimina días muertos or causas de huelga. Genera mayores ganancias por venta unitaria de un producto. Mejoras en la distribución de los productos: participar en un mercado electrónico más interactivo, nos ofrece la opción de adelantar nuestra operatividad y mejorarnuestra cadena de distribución. Comunicación comercial: Internet ofrece multitud de opciones para mantener a nuestros clientes informados prácticamente en tiempo real de las novedades de nuestra empresa: email, boletines electrónicos, alertas, sms, etc. Beneficios operacionales: sin lugar a dudas esta ha sido la ventaja más significativa, ya que las empresas que usan el comercio electrónico han visto reducidos gran parte de sus costes debidos a su interactividad. Fidelización de clientes: este punto viene precedido por la Comunicación Comercial, ya que como hablábamos Internet nos aporta infinitas herramientas de comunicación y marketing para nuestro clientes en la red. Mejoras en la distribución: La Web ofrece a ciertos tipos de proveedores (industria del libro, servicios de información, productos digitales) la posibilidad de participar en un mercado interactivo, en el que los costos de distribución o ventas tienden a cero, como por ejemplo en la industria del software, en la que los productos pueden entregarse de inmediato, reduciendo de manera progresiva la necesidad de intermediarios. Comunicaciones comerciales por vía electrónica: Actualmente, la mayoría de las empresas utiliza la Web para informar a los clientes sobre la compañía, aparte de sus productos o servicios, tanto mediante comunicaciones internas como con otras empresas y clientes; esto facilita las relaciones comerciales, así como el soporte al cliente, ya que al estar disponible las 24 horas del día, las empresas pueden fidelizar a sus clientes mediante un diálogo asincrónico que sucede a la conveniencia de ambas partes. Beneficios operacionales: El uso empresarial de la Web reduce errores, tiempo y sobrecostos en el tratamiento de la información. Los proveedores disminuyen sus costos al acceder de manera interactiva a las bases de datos de oportunidades de ofertas, enviar éstas por el mismo medio, y por último, revisar de igual forma las concesiones; además, se facilita la creación de mercados y segmentos nuevos. Facilidad para fidelizar clientes: Mediante la aplicación de protocolos y estrategias de comunicación efectivas que le permitan al usuario final del portal web de la compañía plantear inquietudes, levantar requerimientos o simplemente hacer comentarios con relación a los productos o servicios de la misma. 6. NEGOCIOS OFF-LINE. Un negocio OFFLINE es un negocio que se mueve en un local, oficina, en un vehículo, en una galería, etc que NO REQUIERE tener ventas por internet. Como es obvio pensar un negocio ON-LINE es aquel que depende de internet para la comercialización de su producto o servicio. Internet ha posibilitado la opción de poder vender productos a los negocios que han implementado el comercio electrónico, incluso cuando estos tienen sus oficinas cerradas y no hay ningún comercial trabajando. Usted puede adquirir cualquier producto ofertado en la web mediante el sistema/s de pago implementado y en un plazo breve de tiempo lo recibirá de forma cómoda en su domicilio a través de un servicio de mensajería. 7. GLOSARIO DE TÉRMINOS COMUNES Número Término Definición 1 Internet Infraestructura de redes a escala mundial que se conecta a la vez a todo tipo de computadores. Desarrollado originariamente para los militares de Estados Unidos, después se utilizó para el gobierno, la investigación académica y comercial y para comunicaciones. 2 Intranet Red de ordenadores privada basada en los estándares de Internet, utilizan esta tecnología para enlazar los recursos informativos de una organización, desde documentos de texto a documentos multimedia, desde bases de datos legales a sistemas de gestión de documentos. 3 Comercio electrónico Entrega de información, productos, servicios o pagos por medio de líneas telefónicas, redes de ordenadores o de cualquier otro dispositivo electrónico. 4 Negocio electrónico Cualquier forma de transacción comercial en la que las partes interactúan en forma electrónica en lugar del intercambio o contacto físico directo. 5 Hosting Alojar, servir, y mantener archivos para uno o más sitios web. Es también conocido como hospedaje web, alojamiento web, web site hosting, web hostingo webhosting. El tipo de empresa que ofrece estos servicios se denomina ISP (por internet service provider). 6 Servidor compartido Es una forma de hosting en la que varios clientes comparten un mismo servidor. 7 Servidor virtual Se conoce como servidor virtual a una partición dentro de un servidor que habilita varias máquinas virtuales dentro de dicho equipo por medio de diferentes tecnologías. Los servidores virtuales tienen un límite de uso de CPU y memoria RAM (entre otros) que se dedica sólo para ese SDV dentro del servidor, y cada uno de ellos funciona independientemente dentro de un mismo servidor, es decir que todos actúan como jaulas dentro de un mismo equipo. Por ejemplo, si uno de ellos está mal administrado y trabaja en forma sobrecargada, no afectará el funcionamiento del resto. 8 Servidor dedicado El uso exclusivo de todo un servidor por un único cliente. Es una forma de hosting. Al ser dedicado, su costo puede ser alto. 9 Enlace dedicado Servicio que permite establecer un acceso permanente a Internet de alta capacidad, con un costo fijo, independientemente del tiempo de conexión y del volumen de información transmitida. Existen compañías que ofrecen ADSL, T1, wifi, dial-up, etc. 10 ERP Planificación de recursos empresariales, o simplemente ERP (Enterprise Resourse Planning), es un conjunto de sistemas de información gerencial que permite la integración de ciertas operaciones de una empresa, especialmente las que tienen que ver con la producción, la logística, el inventario, los envíos y la contabilidad. 11 CRM Customer relationship management, gestión de las relaciones con el cliente. El CRM no es una nueva filosofía de trabajo u organización, sino el resultado de unir las antiguas técnicas comerciales de los pequeños establecimientos, con la tecnología de la información. 12 SCM Supply chain management (SCM). Es una solución de negocios enfocada en optimizar la planeación y las operaciones de la cadena de suministro de la empresa. 13 Business intelligence(BI) Las aplicaciones de business intelligence son herramientas de soporte de decisiones que permiten en tiempo real, acceso interactivo, análisis y manipulación de información crítica para la empresa. 14 Cadena de valor Se enfoca en la identificación de los procesos y operaciones que aportan valor al negocio, desde la creación de la demanda hasta que ésta es entregada como producto final. Michael Porter fue quien popularizó este término. 15 Cluster de aplicaciones Los clusters o agrupamientos que ejecutan aplicaciones utilizadas en el cómputo científico, donde lo más importante es obtener un alto desempeño, optimizando el tiempo de procesamiento. Algunas aplicaciones de este tipo son los ERP (Enterprise Resource Planning), BI (Business Intelligence), Herramientas OLAP, KWS (Sistemas basados en el conocimiento), ESS (Sistemas de soporte para ejecutivos). 16 Back End De forma general, back-end hace referencia al estado final de un proceso. Contrasta con front- end, que se refiere al estado inicial de un proceso, interfaz del administrador o programador de la aplicación. 17 Front End Front-end hace referencia al estado inicial de un proceso. Contrasta con back-end, que se refiere al estado final de un proceso, interfaz del usuario final. 18 FODA Fuerzas, Oportunidades, Debilidades y Amenazas, permite realizar un diagnóstico rápido de la situación de cualquier empresa, considerando los factores externos e internos que la afectan para poder delinear la estrategia https://es.wikipedia.org/wiki/Michael_Porterhttps://es.wikipedia.org/wiki/Michael_Porter https://es.wikipedia.org/wiki/An%C3%A1lisis_DAFO para el logro satisfactorio de las metas y objetivos inherentes a la empresa. 19 Estudio de Mercado Recopilación y análisis de información, en lo que respecta al mundo de la empresa y del mercado, realizado de forma sistemática o expresa, para poder tomar decisiones dentro del campo del marketing estratégico y operativo. 20 Negocio Brick Organización que tiene participación comercial de forma tradicional, es decir, con instalaciones físicas. También podemos econtrarlo escrito como Negocio Brick & Mortar (por "ladrillo y cemento"). 21 Negocio Clic Organización que tiene participación comercial de forma electrónica únicamente. También se denomina una empresa "punto com" 22 Negocio Brick and Clic Organización que tiene participación comercial de forma tanto física como electrónica. 23 Business to Business B2B. Forma de comercio electrónico en donde las operaciones comerciales son entre empresas y no con usuarios finales. 24 Business to Consumer B2B2C. De empresa a consumidor. Forma de comercio electrónico en donde las operaciones comerciales son entre una empresa y un usuario final. 25 Business to Government B2G. Consiste en optimizar los procesos de negociación entre empresas y el gobierno a https://es.wikipedia.org/wiki/B2B https://es.wikipedia.org/wiki/B2B2C través del uso de Internet. Se aplica a sitios o portales especializados en la relación con la administración pública. 26 Consumer to Consumer C2C, significa comercio electrónico entre consumidores finales. Se trata de una plataforma que facilita la comercialización de bienes o servicios entre consumidores a través de internet, generalmente con una empresa intermediaria como eBay, Amazon y Mercadolibre. https://es.wikipedia.org/wiki/C2C https://es.wikipedia.org/wiki/EBay https://es.wikipedia.org/wiki/Amazon https://es.wikipedia.org/wiki/MercadoLibre
Compartir