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MAESTRÍA EN DOCENCIA UNIVERSITARIA Y GESTIÓN EDUCATIVA TRABAJO DE INVESTIGACIÓN RECURSOS EDUCATIVOS DIGITALES Y APRENDIZAJE COLABORATIVO, DESDE LAS PERCEPCIONES DE LOS ESTUDIANTES DE LA CARRERA DE INGENIERÍA MARÍTIMA DE LA FACULTAD DE INGENIERÍA MECÁNICA E INDUSTRIAL EN UNA UNIVERSIDAD PRIVADA DE LIMA, EN EL 2020-II. PRESENTADO POR: MARIA AZALIA RODRIGUEZ AGUIRRE JOSÉ WILSON PÉREZ BECERRA JUAN MANUEL MULATILLO VALLADARES SANDRO ENRIQUE GALLET ARTEAGA PARA OPTAR EL GRADO ACADÉMICO DE MAESTRO EN DOCENCIA UNIVERSITARIA Y GESTIÓN EDUCATIVA ASESOR: LORENZO ROJAS CHAVEZ LIMA –PERU 2021 1 Resumen El presente trabajo de investigación tiene como propósito describir el desarrollo de los recursos educativos digitales y el aprendizaje colaborativo, desde las percepciones de los estudiantes de la carrera de Ingeniería Marítima de la Facultad de Ingeniería Mecánica e Industrial en una Universidad Particular Lima, en el 2020-II. Los participantes que conformaron la muestra fueron 10, a quienes se le aplicó una entrevista a profundidad. La metodología empleada desarrolló un enfoque cualitativo, alcance descriptivo y diseño fenomenológico. Los resultados evidencian que los estudiantes utilizaron recursos educativos digitales de información, de aprendizaje y de colaboración (con ciertas limitaciones en el manejo e interacción), a través del uso de herramientas como textos, gráficos, audios, videos, páginas web, bases de datos y plataformas digitales, hecho que contribuyó en la mejora de su aprendizaje, elevando el nivel de percepción, interpretación y profundización de los contenidos y consolidando el proceso de retroalimentación. Por otro lado, se muestra que los estudiantes trabajaron regularmente en grupos colaborativos, existiendo interdependencia positiva al interior de los mismos, hecho que estimuló la integración y la comunicación. No obstante, se reconoció la existencia de importantes carencias en el desarrollo de la gestión interna, así como en la evaluación al interior del colectivo. Se concluye que los estudiantes utilizaron los recursos educativos digitales en el desarrollo de su aprendizaje y que este hecho resultó beneficioso. No obstante, refieren algunas limitaciones relacionadas con la interacción docente-estudiante en el contexto virtual, el manejo de los recursos educativos digitales de colaboración, así como con la gestión y evaluación interna de los grupos colaborativos. Se propone la ejecución de talleres virtuales dirigidos a docentes y estudiantes que permitan superar dichas carencias en el proceso de enseñanza-aprendizaje en el actual contexto de emergencia. 2 Palabras clave: Recursos educativos digitales, Aprendizaje colaborativo, Educación virtual, Grupos colaborativos. 3 Abstract The present research work aims to describe the development of digital educational resources and collaborative learning, from the perceptions of students of the Maritime Engineering career of the Faculty of Mechanical and Industrial Engineering at a Particular University Lima, in 2020-II. The participants who made up the sample were 10, to whom an in-depth interview was applied. The methodology used developed a qualitative approach, descriptive scope and phenomenological design. The results show that the students used digital educational resources of information, learning and collaboration (with certain limitations in the management and interaction), through the use of tools such as texts, graphics, audios, videos, web pages, databases and digital platforms, a fact that contributed to the improvement of their learning, raising the level of understanding and deepening of the topics and consolidating the feedback process. On the other hand, it is shown that the students worked regularly in collaborative groups, there being positive interdependence within them, a fact that stimulated integration and communication. However, it was recognized that there were significant shortcomings in the development of internal management, as well as in the evaluation within the collective. It is concluded that students used digital educational resources in the development of their learning and that this fact was beneficial. However, they refer to some limitations related to teacher-student interaction in the virtual context, the management of collaborative digital educational resources, as well as the management and internal evaluation of collaborative groups. It is proposed the execution of virtual workshops aimed at teachers and students to overcome these deficiencies in the teaching-learning process in the current emergency context. Keywords: Digital educational resources, Collaborative learning, Virtual education, Collaborative groups. 4 Índice de contenido Resumen ..................................................................................................................................... 1 Abstract ...................................................................................................................................... 3 Índice de contenido .................................................................................................................... 4 Índice de figuras ......................................................................................................................... 7 Capítulo I: Planteamiento del Problema .................................................................................... 8 1.1. Situación problemática ..................................................................................... 8 1.2. Preguntas de investigación ............................................................................. 12 1.3. Objetivos de la investigación ......................................................................... 13 1.4. Justificación de la investigación ..................................................................... 13 Capítulo II: Marco Teórico ...................................................................................................... 15 2.1. Antecedentes de la investigación ................................................................... 15 2.1.1. Antecedentes internacionales ....................................................................... 15 2.1.2. Antecedentes nacionales ............................................................................... 19 2.2. Bases teóricas ................................................................................................. 22 2.2.1. Recursos Educativos Digitales ..................................................................... 22 2.2.1.1. Recursos de información ........................................................................... 25 2.2.1.2. Recursos de colaboración ......................................................................... 27 2.2.1.3. Recursos de aprendizaje ............................................................................ 29 2.2.2. Aprendizaje Colaborativo ............................................................................. 31 2.2.2.1. Interdependencia positiva ......................................................................... 34 2.2.2.2. Gestión interna del equipo ........................................................................ 36 5 2.2.2.3. Evaluación interna del equipo................................................................... 37 Capítulo III: Metodología ........................................................................................................ 40 3.1. Enfoque, alcance y diseño ................................................................................... 40 3.2. Matrices de alineamiento ..................................................................................... 41 3.2.1. Matriz de consistencia ..................................................................................41 3.2.2. Matriz de operacionalización de la variable 1: Recursos Educativos Digitales .......................................................................................................................................... 42 3.2.2. Matriz de operacionalización de la variable 2: Aprendizaje Colaborativo .. 43 3.3. Población y muestra ............................................................................................ 44 3.4. Técnicas e instrumentos ................................................................................. 44 3.5. Aplicación de instrumentos ............................................................................ 45 Capítulo IV: Resultados y análisis ........................................................................................... 46 4.1. Resultados y análisis de la variable 1: Recursos Educativos Digitales ............... 46 4.2. Resultados y análisis de la variable 2: Aprendizaje Colaborativo ...................... 65 4.3. Discusión de resultados ....................................................................................... 88 Capítulo V: Propuesta de solución ........................................................................................... 95 5.1. Propósito .............................................................................................................. 95 5.2. Actividades .......................................................................................................... 95 5.3. Cronograma de ejecución .................................................................................... 99 5.4. Análisis costo beneficio ..................................................................................... 101 Conclusiones .......................................................................................................................... 103 Recomendaciones .................................................................................................................. 105 6 Bibliografía ............................................................................................................................ 106 Anexos ................................................................................................................................... 114 7 Índice de figuras Figura 1. Recursos educativos digitales……………..………….…………….……….……...25 Figura 2. Recursos de Información ………………………….………………….…….……....27 Figura 3. Recursos de Colaboración ……………………………………….……...….............29 Figura 4. Recursos de Aprendizaje……………………………………………….……...........31 Figura 5. Características del rol docente en el Aprendizaje Colaborativo……….……............34 8 Capítulo I: Planteamiento del Problema 1.1. Situación problemática A nivel internacional, es indiscutible que desde la aparición de la pandemia del COVID19, nuestra cotidianeidad y nuestras costumbres han sufrido drásticas alteraciones. Esto se evidencia tanto por distanciamiento físico y el confinamiento, como en términos cognitivo- emocionales, puesto que la percepción colectiva del riesgo ha pasado de la simple curiosidad a la angustia y el temor. Por el lado de la educación, este hecho inédito ha sacudido los cimientos de nuestros sistemas educativos y como producto de ello se ha modificado considerablemente la dinámica educativa. En ese marco, resulta importante tener en cuenta el rol de la transformación digital como instrumento para impulsar el desarrollo que se destaca en el informe de CEPAL, OCDE, CAF y Unión Europea (2020). En dicho informe, se reconoce la trascendencia de la adopción de medidas vinculadas con el uso adecuado de las nuevas tecnologías de la información. Asimismo, se reconoce que muchas personas no han podido explotar la utilidad de las tecnologías digitales y han quedado marginadas de las opciones de aprendizaje a través de los medios virtuales. Frente a ello, propone la llamada Agenda 2030, donde se promueva la transmisión masiva de las tecnologías de la información y la interconexión mundial como factores que ayuden a la disminución de la brecha digital y desarrollar sociedades del conocimiento. Por otro lado, la digitalización de los hábitos sociales se ha visto incrementados con el confinamiento de la sociedad. De este modo, queda claro que la pandemia nos ha convertido en seres más dependientes de la conectividad que nos brinda las tecnologías digitales e Internet, modificando aspectos de nuestras vidas, tales como son el trabajo (ahora teletrabajo), la educación (hoy educación virtual), y la comunicación en general. Frente a esta situación, es trascendental la urgente adopción de medidas que permita mitigar el conjunto de problemas que se generan en las personas afectadas por esta crisis 9 sanitaria con el fin de superarla, especialmente en lo concerniente a los problemas experimentados por los estudiantes al momento de enfrentar una educación enteramente online durante el confinamiento. Así, aunque la visión del profesorado y los profesionales de la educación ha sido entendida en buena parte, aún existe una apreciable ausencia de investigaciones enfocadas en las experiencias y la percepción de los estudiantes durante el confinamiento. En esa línea, la ONU, fomenta la cooperación internacional a fin de garantizar la continuidad de la educación en el actual contexto, proponiendo para ello “17 objetivos para transformar nuestro mundo”. En esa línea, el cuarto objetivo, relacionado con la educación, describe que la UNESCO, en marzo de 2020, ha propiciado la Coalición Mundial para la Educación COVID-19, una especie de alianza estratégica que busca diseñar e implantar soluciones innovadoras. En tal sentido, fomentan la ayuda a los países a fin de llenar los vacíos respecto a los contenidos y la escasa conectividad que todavía existen, facilitando oportunidades de aprendizaje a fin de proporcionar una mejor educación a distancia y aprovechar más eficientemente los nuevos enfoques educativos. Esta realidad a nivel internacional evidencia la gran necesidad de utilizar adecuadamente los recursos educativos digitales, así como las metodologías colaborativas de enseñanza, a fin de lograr avances significativos en el proceso de adquisición de conocimientos por parte de los alumnos. A nivel nacional, desde el 16 de marzo del 2020, la sociedad peruana ha iniciado un periodo obligado de cuarentena, a todas luces necesaria para garantizar la salud de la sociedad. La circulación en las vías pública fue autorizada únicamente para adquirir productos de primera necesidad. En casos muy específicos, ciertas actividades laborales se autorizaron permitiendo la circulación de los trabajadores que atienden dichas actividades. Aunque esta medida se mantuvo en vigencia en la mayor parte del Perú hasta el 30 de junio del 2020, actualmente 10 persiste las restricciones sociales y la movilidad especialmente en regiones donde el problema sanitario presenta índices de mayor gravedad. En el Perú se inició un periodo que se le denominó “Hacia una Nueva Convivencia”. Esta imprevista manera de vivir ha generado significativas limitaciones en la capacidad de decidir y controlar diversas dimensiones de la vida, destacando la educación y las relaciones interpersonales. Hoy día, podemos percibir cn claridad que el distanciamiento social está replanteando y modificando el modo en que nos relacionamos e interactuamos con los demás de manera individual y como sociedad entera. Así, desde la perspectiva del desarrollo de las capacidades sociales, resulta innegable que las relaciones interpersonales se han visto notoriamente afectadas, debido a que estas son fundamentales para los procesos de aprendizaje, el bienestar físico y mental, así como para el acceso a los recursos. En esa línea, la UNESCO, en respuesta frente a la situación de emergencia por el COVID- 19 en el Perú,y en lo relacionado con el sector Educación, ha planteado cuatro objetivos generales para hacer frente a dicha situación. El tercero de ellos menciona que se debe “fortalecer las competencias docentes a través de la producción y difusión de espacios virtuales especializados, brindando herramientas adecuadas, fundamentados en diversos contenidos relacionados a la carrera docente.” (UNESCO, 2020). Además, en las acciones específicas se contempla la elaboración de un Compendio de Experiencias Internacionales de Educación a Distancia, así como ciclos de capacitación virtual orientados al mejoramiento de las competencias docentes en el presente contexto de emergencia sanitaria. En ese marco, la actual educación universitaria esta confrontando un nuevo escenario que necesita ser resuelto. Desde esa perspectiva, el aprendizaje a distancia se convierte en una alternativa viable para la continua formación profesional de nuestros estudiantes. La UNESCO ha indicado que en el mundo entero hay por lo menos 1,500 millones de alumnos y cerca de 10 millones en el Perú, quienes, a causa de la pandemia, se encuentran atravesando el 11 confinamiento en sus hogares. Además, se muestra que los docentes universitarios carecen de familiarización con el trabajo remoto y con los entornos virtuales de aprendizaje (Romero, Herrera, Cordero y Álvarez, 2020). No obstante, siempre existe la posibilidad de convertir este panorama sombrío en una oportunidad mediante el buen uso de los recursos educativos, a pesar de algunas limitaciones tecnológicas y la falta de capacitación en el manejo de herramientas digitales. En todo caso, el éxito dependerá, en buena parte, del manejo de los recursos y las estrategias pedagógicas que se utilicen en los entornos virtuales, así como de la disposición del estudiante para el aprendizaje autónomo. Como se puede apreciar, esta realidad a nivel nacional evidencia la necesidad de actualizar y perfeccionar desarrollo y las competencias profesionales de los docentes, potenciando el conocimiento y el manejo de las tecnologías y los recursos educativos digitales para generar interacciones que promuevan la construcción de comunidades de aprendizaje. A nivel institucional, la universidad en la cual se realiza la presente investigación tiene como misión proporcionar a todos los peruanos y peruanas acceso a una educación superior de calidad que les permita alcanzar un mejor nivel de vida en todos los aspectos. Al mismo tiempo, su visión consiste en ser la opción predilecta para los estudiantes con afán de superación, que les permita contribuir a la construcción de un Perú mejor, para lo cual se brinda un adecuado soporte académico, orientación emocional y oportunidades de mejora económica. Por todo ello, se evidencia la necesidad de utilizar y potenciar adecuadamente el uso de los recursos educativos digitales y adecuarlas a las actuales metodologías del aprendizaje, a fin de lograr el mejoramiento de la calidad educativa y el desarrollo integral de la persona. Por su parte, la carrera de Ingeniería Marítima aspira a lograr una formación integral en sus estudiantes, producto de su visión consistente en ser líder en el país, por medio del ejercicio eficiente de su labor educativa, brindando servicios culturales y académicos con excelencia e innovación, comprometidos con el desarrollo de la sociedad y el país. La afirmación de esta 12 visión de ser líder a nivel nacional evidencia la necesidad de garantizar procesos educativos que posibiliten una formación integral óptima, fundamentada en la excelencia académica. A nivel mundial, la oferta y la demanda de educación superior universitaria han crecido sostenidamente. En el Perú, la oferta de la educación terciaria se explica por diversos factores. (SUNEDU, 2020). Desde la perspectiva de la demanda, el incremento se explica por la expansión en la cobertura de la educación básica, así como por el rápido y sostenido incremento de los índices respecto a la culminación de los estudios secundarios. (Minedu, 2018). Por otra parte, algunos otros factores tales como el crecimiento económico, la reducción de la pobreza y la migración hacia las áreas urbanas han influido significativamente (Cuenca, 2015). Desde el punto de vista de la oferta, los cambios normativos de finales de los años noventa incentivaron la inversión privada en la enseñanza universitaria. Como consecuencia de ello, la oferta de educación privada se diversificó de manera importante (Díaz, 2008). Adicionalmente, se ha observado una importante tasa de deserción estudiantil y el cierre de algunas carreras universitarias. En ese sentido, se evidencia la necesidad de conocer cómo los docentes están utilizando los recursos educativos digitales y las estrategias de aprendizaje colaborativo dirigidos a los estudiantes. Ante esta situación problemática, la presente investigación centra su estudio en los recursos educativos digitales y el aprendizaje colaborativo, desde las percepciones de los estudiantes de la carrera de Ingeniería Marítima de la Facultad de Ingeniería Mecánica e Industrial en una Universidad privada de Lima, en 2020-II. 1.2. Preguntas de investigación 1.2.1. Pregunta General ¿De qué manera se desarrollan los recursos educativos digitales y el aprendizaje colaborativo, desde las percepciones de los estudiantes de la carrera de Ingeniería Marítima 13 especialidad de Facultad de Ingeniería Mecánica e Industrial en una Universidad Particular Lima, en 2020-II? 1.2.2. Preguntas Específicas ¿De qué manera se desarrollan los recursos educativos digitales, desde las percepciones de los estudiantes de la carrera de Ingeniería Marítima especialidad de Facultad de Ingeniería Mecánica e Industrial en una Universidad Particular Lima, en 2020-II? ¿De qué manera se desarrolla el aprendizaje colaborativo, desde las percepciones de los estudiantes de la carrera de Ingeniería Marítima especialidad de Facultad de Ingeniería Mecánica e Industrial en una Universidad Particular Lima, en 2020-II? 1.3. Objetivos de la investigación 1.3.1. Objetivo General Describir el desarrollo de los recursos educativos digitales y el aprendizaje colaborativo, desde las percepciones de los estudiantes de la carrera de Ingeniería Marítima especialidad de Facultad de Ingeniería Mecánica e Industrial en una Universidad Particular Lima, ¿en 2020-II? 1.3.2. Objetivos específicos Caracterizar el desarrollo de los recursos educativos digitales, desde las percepciones de los estudiantes de la carrera de Ingeniería Marítima especialidad de Facultad de Ingeniería Mecánica e Industrial en una Universidad Particular Lima, ¿en 2020-II? Caracterizar el desarrollo del aprendizaje colaborativo, desde las percepciones de los estudiantes de la carrera de Ingeniería Marítima especialidad de Facultad de Ingeniería Mecánica e Industrial en una Universidad Particular Lima, ¿en 2020-II? 1.4. Justificación de la investigación A nivel teórico, la presente investigación se justifica en la sistematización de la teoría clásica y vigente acerca de los recursos educativos digitales y el aprendizaje colaborativo. Los 14 recursos educativos digitales son aquellos materiales cuyo diseño responde a unas características didácticas apropiadas para el aprendizaje y además tienen una definida intencionalidad educativa al apuntar al logro de un objetivo del aprendizaje (Ortiz, 2017). El aprendizaje colaborativo, es una metodología del aprendizaje que permite que los estudiantes expresen sus opiniones y trabajen juntos para resolver un problema, estimulando el pensamiento crítico y la autorregulación. Supone la colaboración mutua entre pares, el desarrollo de competencias sociales y la responsabilidad (Martín, 2020). A nivel práctico, la presente investigación se justifica en el aporte que se evidencia en la propuesta de solución plasmada en una respuestapositiva frente al problema de investigación, que redundará en beneficio de la institución educativa superior, así como de los estudiantes, ya que fortalecerá la utilización de los recursos educativos digitales, así como la aplicación adecuada de las metodologías y estrategias de aprendizaje, en aras de una educación de calidad. A nivel social, la presente investigación se justifica en el beneficio que representa para todos los integrantes de la comunidad educativa que tienen relación con la institución, tales como los docentes, quienes verán fortalecidas sus competencias digitales profesionales, así como los estudiantes quienes, por su parte, se verán beneficiados por el buen uso de los recursos y las metodologías del aprendizaje colaborativo dentro del aula. 15 Capítulo II: Marco Teórico 2.1. Antecedentes de la investigación 2.1.1. Antecedentes internacionales Rodríguez-Borges, C. G., Bowen-Quiroz, C. A., Pérez-Rodríguez, J. A., & Rodríguez- Gámez, M. (2020), realizaron en la ciudad de Manabí, Ecuador, el trabajo de investigación denominado “Evaluación de las capacidades de aprendizaje colaborativo adquiridas mediante el proyecto integrador de saberes “. Este trabajo de investigación tuvo por objetivo evaluar el progreso e incremento de las suficiencias en el aprendizaje colaborativo logrados con el denominado proyecto integrador de saberes, de acuerdo a la percepción de los alumnos de ingeniería industrial de la Universidad Técnica de Manabí (Ecuador). Fue una investigación aplicada, de enfoque cuantitativo y exploratorio, siguiendo una metodología de investigación experimental. El diseño metodológico contempló la clasificación de la carrera en tres niveles distintos y su análisis a través de un instrumento, las capacidades de aprendizaje colaborativo de los alumnos y su percepción de cara al proceso. De acuerdo a los resultados, se evidenció mejoras significativas en la suficiencia y las competencias para el aprendizaje colaborativo durante el desarrollo académico de los estudios de carrera, observando que la responsabilidad individual de los estudiantes constituyó la capacidad más desarrollada. Así mismo, se llegó a la conclusión de que en los distintos niveles hay una percepción positiva relacionada con el proceso. Asimismo, se concluyó que existe la necesidad de desarrollar proyectos integrales en torno a estos aspectos. El presente trabajo es relevante para la presente investigación, debido a que pone de manifiesto la influencia positiva del aprendizaje colaborativo en el incremento de competencias muy distintas, así como también las capacidades de los alumnos, especialmente aquellas relacionadas con la responsabilidad individual y el compromiso colectivo. 16 Matosas y Romero (2019), en su tesis “Correlaciones entre redes sociales y recursos educativos digitales en estudiantes universitarios de marketing en el EEES” en España, tuvo como objetivo revelar las conexiones entre el uso que los estudiantes universitarios hacen de las redes sociales de referencia y la utilidad percibida por estos estudiantes en varios de los recursos educativos digitales empleados en el Espacio Europeo de Educación Superior, con una muestra de 203 estudiantes. La metodología desarrolla un enfoque cualitativo con análisis factorial exploratorio (AFE) primero, y análisis de correlaciones de Pearson. Los resultados evidencian que aquellos estudiantes que hacen uso intensivo de Twitter perciben una mayor utilidad en: e-books, blogs, wikis y foros. Asimismo, los estudiantes que desarrollan mayor actividad en Facebook consideran de más utilidad: webinars, vídeo tutoriales, vídeo clases y MOOC. La tesis concluye que los estudiantes que prefieren plataformas sociales en las que el texto goza de cierto protagonismo son proclives a decantarse por recursos educativos digitales en los que la información se presenta predominantemente de manera textual. De igual forma, los alumnos que optan por redes sociales con mayor carga visual conceden mayor utilidad a recursos educativos digitales en los que la información presentada de forma visual es el elemento preponderante. Esta tesis es relevante para la presente investigación, debido a que los recursos digitales educativos fortalecen el aprendizaje de los estudiantes, teniendo una mayor comunicación con las herramientas tecnológicas que hoy en día son utilizadas frecuentemente en el área educativa. Por su parte, Rodríguez Mora (2019), llevó a cabo, en la ciudad de Quito, Ecuador, la tesis titulada “Aprendizaje Colaborativo en Entornos Virtuales”. Su objetivo fue analizar las metodologías colaborativas y su implicancia en los Entornos Virtuales de Aprendizaje (EVA); con una muestra de cinco docentes y doce estudiantes de la U. E. Bilingüe “William Thomson Internacional”. La metodología desarrolla tuvo un enfoque mixto, alcance descriptivo y diseño 17 fenomenológico. De acuerdo a la naturaleza de este estudio, se aplicaron encuestas y entrevistas semiestructuradas con preguntas abiertas. Los resultados evidencian la significancia de los Entornos Virtuales de Aprendizaje, demostrando que fortalecen el aprendizaje colaborativo a través de una diversidad de contextos que ofrece, generando actividades flexibles que pueden llevarse a cabo dentro y fuera del aula. La tesis concluye que se hace necesario que las instituciones educativas deben desarrollar nuevos métodos de enseñanza, difundiendo activamente conocimientos sobre los EVA y las diversas metodologías colaborativas. Esta tesis es relevante para el presente trabajo de investigación, debido a que pone de manifiesto la importancia y utilidad de los Entornos Virtuales del Aprendizaje en el desarrollo y afianzamiento en le evolución del aprendizaje colaborativo, mostrando la necesidad de innovar de manera creativa en el uso de los recursos educativos disponibles, entre ellos los Recursos Educativos Abiertos y capacitar profesionalmente a los docentes en las distintas estrategias de aprendizaje colaborativo, para lo cual se presentó una propuesta adicional consistente en un Proyecto de Capacitación Institucional relacionado con el Aprendizaje Colaborativo en Entornos Virtuales. De igual modo, Mercado (2019), desarrolló en Bolivia su tesis denominada “Aprendizaje colaborativo mediado por las TIC para estudiantes de Educación Superior”. Dicho trabajo de investigación tuvo como objetivo elevar el nivel de aprendizaje de los alumnos utilizando herramientas tecnológicas que son fundamentales para el aprendizaje colaborativo. La metodología desarrolla un enfoque explicativo y diseño cuasi experimental, en el proceso, se establecieron un grupo de control y el grupo experimental. Los resultados evidencian que los estudiantes que estuvieron inmersos en el aprendizaje colaborativo con apoyo de las TIC vieron incrementadas mayores y mejores competencias, facilitando su nivel de aprendizaje en la asignatura Base de Datos II. La tesis concluye que la 18 estrategia del aprendizaje colaborativo constituye un aporte valioso para mejorar el nivel de aprendizaje en estudiantes de educación superior. Esta tesis es relevante para la presente investigación, debido a que demuestra que al aplicar los recursos tecnológicos en el trabajo colaborativo se genera un mayor interés en los estudiantes fomentando el desarrollo de nuevas habilidades, al mismo tiempo que este enfoque colaborativo construye una interacción dinámica significativa, generando en los estudiantes un aprendizaje sincrónico. Ortiz Tobón, P. A., & García Rentería, W. M. (2017), en su tesis “Fortalecimiento de las competencias científicas en estudiantes de básica primaria y básica de secundaria de la I.E Marco Fidel Suárez a partir de algunos recursos educativos digitales“ en Colombia, tuvo como objetivo impulsar el desarrollo de las competencias científicas “Manejo del lenguajecientífico”, “Explicación de fenómenos” e “Indagación”, a través de dos unidades didácticas en el área de Ciencias Naturales, establecidas para los grados 4° de básica primaria y 9° de básica secundaria. La metodología desarrolla un enfoque cualitativo y cuantitativo, diseño cuasi-experimental. Debido a que los estudiantes del área de Ciencias Naturales, ignoraron los procesos de observación, experimentación y análisis para la búsqueda de solucionar a las actividades académicas, por esa razón los resultados evidencian que los participantes presentan un pobre desempeño en todas las competencias sujetas a evaluación con un porcentaje que supera el 50% del mismo modo cabe resaltar que tienen dificultades para explicar las situaciones y fenómenos naturales y se les dificulta la investigación. La tesis concluye que, los estudiantes están interesados en aprender, desarrollando actividades con el soporte de los recursos educativos tecnológicos. Esta tesis es relevante para la presente investigación, porque demuestra la influencia de los recursos educativos digitales en el aprendizaje, potenciando los desempeños y 19 competencias, desarrollando las habilidades científicas y mejorando el grado de motivación, atención y pensamiento crítico en los estudiantes. 2.1.2. Antecedentes nacionales Alvarado Cieza (2020), elaboró en la ciudad de Lima, Perú, su tesis denominada “Habilidades digitales y el aprendizaje colaborativo en estudiantes de una universidad de Cerro de Pasco, 2020”. El trabajo de investigación se realizó en una universidad de Cerro de Pasco. El objetivo del trabajo consistió en definir los vínculos entre el aprendizaje colaborativo y las habilidades digitales en los estudiantes de la facultad de educación. Para tal propósito, se organizó una encuesta entre los estudiantes alcanzando a 292 estudiantes del primero al décimo ciclo. Los cuestionarios fueron desarrollados en Google Form. Para la primera variable se han establecido 34 ítems, mientras que para la segunda ha sido de 36. Respecto a la metodología para la presente investigación, es de tipo básica, con un enfoque cuantitativo y diseño no experimental de corte transversal. Los hallazgos y sus resultados nos demuestran que existe un vínculo importante y significativo entre el aprendizaje colaborativo y las habilidades digitales desarrollado entre los estudiantes de una universidad de Cerro de Pasco, reflejando así la necesidad de profundizar más en cada uno de estos aspectos. Esta tesis es relevante para la presente investigación, debido a que permite reconocer la necesidad de describir y analizar la relación entre las habilidades digitales asociadas con el manejo de los recursos educativos digitales y el aprendizaje colaborativo en los alumnos, propiciando de este modo mejores condiciones para un adecuado fomento de los procesos de enseñanza-aprendizaje. Del mismo modo, Vargas Cárdenas (2019), en su tesis titulada “La Competencia Digital y el Uso de aplicaciones Web 2.0 en docentes de una Universidad Privada- 2018”, tuvo como propósito definir la manera en que se relacionan las competencias digitales con la utilización 20 de aplicaciones Web 2.0 en docentes de una universidad privada en el año 2018; con una muestra de 50 docentes, La metodología desarrolla un enfoque cuantitativo, con un alcance correlacional y un diseño no experimental de tipo transeccional, con encuestas integradas por cuestionarios. Los resultados evidencian la existencia de una fuerte correlación positiva, o relación directa, entre la práctica de diversas competencias digitales (alfabetización digital, comunicación colaborativa, creación de contenidos digitales, resolución de problemas digitales y seguridad digital) y el uso de las aplicaciones Web 2.0 en docentes de una universidad privada en el año 2018. A través de la tesis se llega a la conclusión que el uso de las aplicaciones Web 2.0 alienta significativamente el desarrollo de competencias digitales en los docentes de una universidad privada, en el año 2018. Esta tesis es relevante para el presente trabajo de investigación, porque pone en evidencia la necesidad de motivar a los profesores en el desarrollo de la alfabetización digital, así como en el uso intensivo de los recursos digitales, a fin de mejorar sus competencias y capacidades relacionadas con la búsqueda, análisis y almacenamiento de la información. Del mismo modo, brinda un aporte significativo, porque recomienda promover y capacitar a los docentes en el desarrollo de las diversas competencias digitales a través del uso de las aplicaciones Web 2.0. Por su parte, Pérez Gonzáles (2018) en su tesis “Toda actividad que se fundamente en el aprendizaje colaborativo y rendimiento académico de estudiantes de Matemática Superior de la escuela profesional de Administración de la Universidad César Vallejo” en Chimbote, tuvo como objetivo definir el vínculo entre aquellas actividades fundamentadas en el aprendizaje colaborativo y el rendimiento académico en los estudiantes de matemática, con una muestra de 20 estudiantes. La metodología fue aplicativa, dado que se aportó conocimientos sobre la aplicación de una propuesta de actividades colaborativas en el rendimiento académico en la población de estudio. 21 Los resultados evidencian una mejora en el rendimiento académico en la asignatura de matemática superior. La tesis concluye que los estudiantes están interesados en la aplicación de actividades basadas en el aprendizaje colaborativo para mejorar su desempeño. Esta tesis es relevante para la presente investigación porque permitió reconocer la necesidad de desarrollar otras estrategias que fortalezcan la construcción de aprendizajes en los estudiantes y proponer en la institución que los docentes fomenten en sus clases el enfoque colaborativo para incrementar el rendimiento académico de sus estudiantes. Untiveros Peñaloza, (2018) en su tesis “Influencia del enfoque colaborativo en resolución de problemas sobre el aprendizaje del análisis matemático Universidad Peruana los Andes”, en Huancayo. El planteamiento general de la tesis es que la resolución de problemas de Análisis Matemático está influenciada por el enfoque colaborativo. Se busca por lo tanto determinar el vínculo entre el Análisis Matemático y el Enfoque Colaborativo. La muestra estuvo constituida por la totalidad de los estudiantes del curso de Análisis Matemático de la Universidad en los salones A1, A2 y C1. La muestra se definió como probabilística y estratificada. Los instrumentos empleados estuvieron constituidos por un Pre-Test y un Post-Test aplicando en ellos el enfoque colaborativo. La metodología general de la investigación referida fue la científica y la metodología específica fue descriptiva-correlacional. Finalmente, el diseño del trabajo tuvo un enfoque cuantitativo-no experimental con el método del Pre-test y Post-Test. Los resultados revelan que dicha influencia ha sido altamente positiva, aceptándose como un hecho la existencia e influencia que tiene el enfoque colaborativo sobre la resolución de problemas de Análisis Matemático. La tesis concluye que el enfoque colaborativo, en la relación de problemas, ejerce una significativa influencia sobre las habilidades impulsoras resolutivas de los estudiantes. 22 La tesis es relevante para el presente trabajo de investigación debido a que considera una estrategia participativa para el logro del aprendizaje en una materia importante donde el estudiante fortalece sus capacidades cognitivas y actitudinales, fortaleciendo las relaciones interpersonales del grupo y propiciando la socialización, elementos activos en la enseñanza aprendizaje. Por último, Todco y Torres (2018) en su tesis “Aplicativo móvil para facilitar la gestión de los recursos educativos digitales entre los estudiantes de la carrera de ingeniería de sistemas” en Perú,tuvo como objetivo definir hasta qué punto la utilización de un aplicativo móvil ayuda o mejora los Procesos para la gestión de los recursos digitales. La muestra tuvo una población de 30 estudiantes aleatoria – intencional. La metodología desarrolla un enfoque explicativo. Los resultados evidencian que los participantes presentaron inconvenientes y lentitud para la localización de los Recursos Educativos Digitales, así mismo se observó retrasos para compartirlos. La tesis finaliza con la implementación de un Aplicativo Móvil que facilitó la gestión de los recursos digitales en consecuencia los alumnos mejoraron su eficiencia y su nivel de satisfacción. Esta tesis tiene relevancia para el presente trabajo de investigación debido a que evidencia la utilidad de los Recursos Educativos Digitales para la optimización y organización de la información, así como para el manejo de los datos para los estudiantes, brindando así facilidad de acceso a estos aplicativos en los móviles. 2.2. Bases teóricas 2.2.1. Recursos Educativos Digitales La Real Academia de la Lengua Española, define el término “recurso” como: “Medio de cualquier clase que, en caso de necesidad, sirve para conseguir lo que se pretende”. En cuanto al término “educativo” lo define como: “Perteneciente o relativo a la educación”, y “Que educa o sirve para educar”. Por último, el término “digital” lo define como: Dicho de un dispositivo 23 o sistema: Que crea, presenta, transporta o almacena información mediante la combinación de bits”. Adoptando un concepto integral, el recurso educativo digital sería un medio que transmite información y pretende educar a través del uso de diferentes medios informáticos. Zapata, M. E. C., Gil, V. A., Ríos, S. L., & Flórez, M. M. (2020), señalan que los recursos educativos digitales constituyen herramientas que poseen gran potencial para reforzar y consolidar el proceso de implementación de sistemas de adquisición de datos, no solo en el área académica, sino también en la tecnológica, como por ejemplo propuestas de actividades experimentales para caracterizar diferentes conceptos físicos, el acompañamiento en el diseño, programación y montaje de dispositivos de hardware, como microprocesadores y sensores Arduino, o en las aplicaciones móviles para celulares. Por su parte, Ames Ramello (2019), considera que los recursos educativos digitales han ido evolucionando en el tiempo bajo tres modalidades predominantes. La primera consistió en la incorporación en clase de materiales audiovisuales, con el fin de reforzar y facilitar la comprensión de diversas temáticas; las segunda forma se expresó a través de plataformas educativas tipo MOODLE, que incluía foros, la gestión de distintos recursos de aprendizajes como videos, textos, ejercicios virtuales, entre otros; y evaluaciones en; mientras que la tercera forma incluyó la presentación de trabajos en formato audiovisual, fomentando de este modo la utilización una serie de recursos digitales para expresar los aprendizajes logrados y contando con la intervención colectiva estudiantil. Candel (2018), argumenta que la utilización de recursos didácticos y multimedia, así como la aplicación de herramientas basadas en la gamificación colaborativa, constituyen un soporte fundamental como parte de las estrategias educativas para el aprendizaje de las Ciencias Sociales en la formación académica de nivel superior, fomentando de esta manera una mejora en la praxis docente y en el proceso de enseñanza-aprendizaje. 24 Según Ortiz (2017), los recursos educativos digitales son herramientas interactivas y dinámicas, ya que están representadas por diferentes elementos multimedia, tales como, sonidos, imágenes, animaciones, videos etc., siendo la innovación tecnológica la que ha posibilitado la disponibilidad de una amplia gama de recursos digitales para fines académicos. De acuerdo con Pérez-Ortega (2017), entre las ventajas del empleo de los recursos educativos digitales, destacan su formato, debido a que permite la presentación de los contenidos de manera más atractiva y motivadora, asimismo, la utilización de simuladores y laboratorios virtuales son altamente aceptables al tener la capacidad de representar situaciones reales o ficticias que se podrían enfrentar en contextos reales, además permiten el ajuste del ritmo de aprendizaje, ya que cada alumno tiene acceso de manera personal a dichos sistemas. Zapata (2012), a su turno, considera que los recursos educativos digitales son elementos constituidos por medios digitales y producidos con la finalidad de promover el desarrollo de las actividades de aprendizaje, señalando que sería adecuado para la enseñanza si ayuda en la construcción de contenidos conceptuales, propicia la adquisición de habilidades procedimentales y contribuye a enriquecer las actitudes y valores de la persona. Asimismo, Cacheiro (2011) refiere que los medios digitales educativos pueden definirse como aquellos recursos que se emplean en el diseño y/o desarrollo curricular académico, para aproximar o facilitar el acceso a contenidos, mediar o provocar experiencias o situaciones, desarrollar habilidades cognitivas, apoyar estrategias metodológicas o enriquecer la evaluación. El diseño de dichos recursos requiere una sistematización en coherencia con los objetivos del aprendizaje y las características de los estudiantes. De otro lado, UNESCO et al., (2008), han desarrollado estándares denominados NETS (National Educational Technology Standards) para docentes, en aspectos relacionados con el manejo de recursos educativos digitales, en los cuales considera que deben estimular la creatividad, desarrollar experiencias de aprendizaje y autoevaluación, fomentar modelos de 25 trabajo, de responsabilidad y ciudadanía digital, así como participar en el crecimiento profesional y el liderazgo, promoviendo la participación en comunidades de aprendizaje. El presente trabajo de investigación asume la concepción de Matosas-López (2019), quien sostiene que existen tres tipos de recursos educativos digitales: los recursos de información, los recursos de colaboración y los recursos de aprendizaje, los mismos que se asumen como las categorías de la variable, por lo que se detallan a continuación. Figura 1. Recursos educativos digitales - Diversos materiales compuestos por medios digitales y producidos con el fin de facilitar el desarrollo de las actividades de aprendizaje. Recuperado de: https://aprendeenlinea.udea.edu.co/boa/contenidos.php/d211b52ee1441a30b59ae008e2d3138 6/845/estilo/aHR0cDovL2FwcmVuZGVlbmxpbmVhLnVkZWEuZWR1LmNvL2VzdGlsb3 MvYXp1bF9jb3Jwb3JhdGl2by5jc3M=/1/contenido/ 2.2.1.1. Recursos de información La Revista Espacios (2020), clasifica los recursos de información junto con la infraestructura de información y medios de interacción de información desde el ámbito de la economía, agrupando así los documentos electrónicos, de audio y gráficos como parte del https://aprendeenlinea.udea.edu.co/boa/contenidos.php/d211b52ee1441a30b59ae008e2d31386/845/estilo/aHR0cDovL2FwcmVuZGVlbmxpbmVhLnVkZWEuZWR1LmNvL2VzdGlsb3MvYXp1bF9jb3Jwb3JhdGl2by5jc3M=/1/contenido/ https://aprendeenlinea.udea.edu.co/boa/contenidos.php/d211b52ee1441a30b59ae008e2d31386/845/estilo/aHR0cDovL2FwcmVuZGVlbmxpbmVhLnVkZWEuZWR1LmNvL2VzdGlsb3MvYXp1bF9jb3Jwb3JhdGl2by5jc3M=/1/contenido/ https://aprendeenlinea.udea.edu.co/boa/contenidos.php/d211b52ee1441a30b59ae008e2d31386/845/estilo/aHR0cDovL2FwcmVuZGVlbmxpbmVhLnVkZWEuZWR1LmNvL2VzdGlsb3MvYXp1bF9jb3Jwb3JhdGl2by5jc3M=/1/contenido/ 26 primer grupo y sub dividiéndose a su vez en documentos de video, documentos de foto, documentos de texto y finalmente el conocimiento experto. Para Torres (2019), el recurso de información es el objetivo o soporte en donde está contenido un mensaje. Así, se habla de publicaciones periódicas, monografías, entre otros. Sin embargo, señala quesurgen implicaciones teóricas cuando se habla de base de datos, web o un catálogo bibliográfico, pues tales herramientas contienen a los objetos o proveen acceso a ellos mediante un enlace externo (cuando son digitales) o a través de una signatura que permite encontrarlos físicamente en una unidad de información. Según Cabral (2019), señala que, en el ámbito de la bibliotecología, se han desarrollado distintos tipos de recursos de información. Estos aparecen fundamentalmente a partir de las funciones, formatos y organizaciones que los crean o también de la manera en que son desarrollados. Es así que establece la división de los recursos de información en dos; Físicos conformados por los impresos y no impresos y Digitales conformado por los digitalizados y los de origen digital. Por su parte, Matosas-López (2019), refiere que los recursos digitales de información constituyen una fuente de obtención directa de la información y datos, la cual puede ser utilizada como complemento para profundizar o reforzar en el conocimiento en diferentes áreas o temas, y pueden incluir elementos tales como infografías, enciclopedias virtuales, base de datos on line, plataformas educativas y buscadores, entre otros. Finalmente, Berestova (2016) afirma que un recurso de información es “Una forma de almacenamiento a largo plazo, es decir, una manera para replicar y transportar el significado expresado en caracteres legibles por el ser humano y por una máquina”, diseñada para ser usada como un recurso o instrumento para ciertas actividades, por ello son dispositivos o sistemas 27 altamente consumibles por la comodidad que brinda en el mercado de la información, de lo cual nos permite entender a este tipo de productos. Sobre la base de las definiciones propuestas líneas arriba, se puede definir que los recursos educativos digitales de información son aquellos documentos electrónicos en formato de texto, audio, video y gráfico en los cuales está incluido un determinado contenido o mensaje, constituyéndose en una fuente directa para la obtención de información y datos, pudiendo ser utilizados como soporte y complemento en la profundización o reforzamiento de diversos temas. Figura 2. Recursos de Información Figura 2. Variedad de fuentes que permiten obtener datos e información con posibilidad de acceso directo y a través de la red. Adaptado de González, M. L. C. (2011). Pixel-Bit. Revista de medios y educación, (39), p. 73. 2.2.1.2. Recursos de colaboración Según el manual de uso del aula virtual de la Escuela de Formación e Innovación en Administración Pública, EFIAP (2019), los recursos de colaboración o recursos colaborativos 28 son componentes interactivos y de intercambio de materiales e ideas, tanto entre docentes y estudiantes, así como entre sólo estudiantes. Es fundamental para esta metodología de la activa participación, compromiso e involucramiento en todos los procesos de aprendizaje por parte de todos los que formarán parte de la comunidad de aprendizaje. Matosas-López (2019), indica que los recursos digitales de colaboración se encargan de propiciar y ayudar en los diferentes procesos del trabajo colaborativo, formando redes participativas de aprendizaje colectivo. Dentro de este grupo incluye a los foros, wikis, blogs y webinars, entre los más importantes. Jiménez (2016) afirma que en algunos casos el conocimiento previo de los estudiantes es almacenado en recursos digitales y estos casi siempre son recursos de colaboración en plataformas como el Socrative, Kahoot, etc., y considera que estos recursos digitales estimulan la colaboración, la cooperación y la interacción entre el alumno participante pero cree necesario ir un paso más allá y utilizar estos recursos para fomentar la estrecha colaboración entre el profesor y alumno más allá de un simple test de respuesta. Por otro lado, Gonzales (2016), menciona a los grupos colaborativos como eje central dentro de las competencias TICs para profesores establecidas por la UNESCO junto con la alfabetización digital, creación del conocimiento, pedagogía, organización y administración, formación profesional, entre otros. Finalmente, Monterrosa (2015) señala que recursos colaborativos en los entornos virtuales como Moodle contribuyen, al incremento de competencias requeridas a los profesionales del derecho en una sociedad de la información. No sólo se trata de consolidar ciertos conocimientos teóricos sino también promover buenas prácticas derivadas de la interacción entre los docentes y sus alumnos, tanto como en la interacción entre los estudiantes. 29 En función de las definiciones anteriores se puede considerar a los recursos educativos de colaboración como aquellos elementos electrónicos que estimulan el cambio de ideas y materiales entre docentes y estudiantes, propiciando un adecuado manejo de los procesos colaborativos y estimulando la interacción y cooperación entre los estudiantes, formando verdaderas redes colaborativas. Figura 3. Recursos de Colaboración. Figura 3. Recursos que permiten un uso creativo de los mismos en contextos formativos de colaboración. Adaptado de González, M. L. C. (2011). Pixel-Bit. Revista de medios y educación, (39), p. 74. 2.2.1.3. Recursos de aprendizaje Matosas-López (2019), menciona que los recursos digitales de aprendizaje se encargan de facilitar el desarrollo y la construcción significativa del conocimiento, permitiendo una adecuada retroalimentación y una permanente fluidez de los contenidos temáticos. En este grupo incluye a los video-tutoriales, los test de autoevaluación, los e-books o textos digitales, y los podcasts, entre otros. 30 Flores (2018), sostiene que es necesario definir los términos desde dos aspectos, por el lado conceptual y por el operacional. Es así que para una variable independiente el uso del internet como recurso de aprendizaje da como definición conceptual a la utilización del recurso web para la obtención de los contenidos, es decir de dónde podría sacar las fuentes de información, mientras que la definición operacional es el número de veces que el alumno usa el internet como recurso de aprendizaje. García Valcárcel (2017), afirma por su parte, que los recursos digitales brindan nuevas oportunidades en los procesos de enseñanza y aprendizaje al incorporar la imagen, el sonido y la interactividad como recursos dinámicos que fortalecen los procesos de comprensión y motivación en los alumnos. García y López (2015) consideran que el concepto de recurso comprende tanto a los contenidos, con los soportes vinculados a ellos, como a los espacios y herramientas con sus correspondientes funcionalidades, necesarios todos ellos para el desarrollo de las actividades de aprendizaje y de evaluación. De acuerdo con Vásquez-Cano (2015), resalta que la implementación de recursos tecnológicos en las aulas implica una nueva concepción pedagógica, que sustituye los aprendizajes memorísticos y fomenta la retroalimentación. Los avances tecnológicos obligan a desarrollar nuevas estrategias y modelos que incluyan contenidos digitales educativos en los entornos de aprendizaje en línea. De acuerdo con los conceptos presentados líneas arriba, podemos definir a los recursos educativos digitales de aprendizaje como aquellos elementos electrónicos cuya función se centra en contribuir a facilitar el desarrollo y la construcción significativa del conocimiento, presentando dos planos, uno conceptual o teórico y otro operacional orientado al incremento 31 de actividades académicas concretas. Su uso facilita la consolidación de los procesos de comprensión, así como una adecuada retroalimentación en los estudiantes. Figura 4. Recursos de Aprendizaje Figura 4. Diversos medios que favorecen los procesos para lograr ampliar y profundizar los conocimientos, procedimientos y actitudes. Adaptado deGonzález, M. L. C. (2011). Pixel-Bit. Revista de medios y educación, (39), p. 75. 2.2.2. Aprendizaje Colaborativo Romero (2020) considera que el aprendizaje colaborativo fomenta en los estudiantes el ejercicio de la responsabilidad y la corresponsabilidad para el logro de metas comunes, además de favorecer la inclusión, el liderazgo e intercambio de experiencias con los estudiantes en el interior del aula, lo que implica la construir una sana convivencia entre todos los integrantes del equipo. Vargas, K., Yana, M., Pérez, K., Chura, W., & Alanoca, R. (2020), afirman que el aprendizaje colaborativo es el trabajo organizado en grupos heterogéneos que propician el diálogo y la interacción. No constituye un trabajo espontáneo, ya que debe existir una intención definida orientada hacia el logro de un objetivo determinado, permitiendo desarrollar 32 habilidades interpersonales en un proceso en donde cada uno ejerce la responsabilidad de manera personal y colectiva. Según Guerra Santana, M., Rodríguez Pulido, J., & Artiles Rodríguez, J. (2019). el aprendizaje colaborativo en la educación universitaria se presenta claramente como una alternativa metodológica frente a los modelos individualistas, poco creativos y reflexivos, características de las metodologías tradicionales. Sostienen que la formación académica entre iguales es viable cuando los procesos de enseñanza-aprendizaje se organizan teniendo en cuenta una adecuada interacción entre pares y la igualdad de oportunidades, de tal manera que los alumnos tengan oportunidades recíprocas de aprender y enseñar; es decir, de aprender de los otros y con los otros, estableciéndose una relación de interdependencia. De acuerdo con Lizcano-Dallos (2019), el aprendizaje colaborativo se ha ido posicionando como una posibilidad pedagógica aprovechable para difundir y reconstruir el conocimiento desde la posibilidad de aceptar la diversidad y los ritmos de aprendizaje. De esta manera, la práctica educativa se construye con múltiples actores y bajo una dinámica grupal que se inserta en un contexto social. En dicho proceso, se crean y recrean los conocimientos y se apuesta por un aprendizaje que busca llegar a consensos entre las diferencias de los participantes. Para Martín, A. y de Arriba, J., (2017), el éxito de los procesos de aprendizaje colaborativos depende de varios factores, entre los que se pueden considerar que los grupos presenten objetivos comunes, que exista interdependencia, una distribución equitativa del trabajo considerando los roles y las tareas, igualdad de oportunidades y la aspiración de solucionar las diferencias de opiniones a través del diálogo. Por su parte, Muñoz (2014), argumenta que son múltiples los enfoques psicológicos y antropológicos que han permitido dar cabida a la formación del aprendizaje colaborativo, entre 33 los cuales se puede citar la cognición situada, la cognición compartida o distribuida, el constructivismo social, la teoría de la actividad y finalmente el enfoque sociocultural de Vygotsky. Asimismo, Gonzales R., González, L., de la Cruz, N., Fuentes, M., Aguirre. y González E., (2012) sostienen que el aprendizaje colaborativo forma parte del modelo constructivista cuyo postulado parte de la concepción de la formación académica como un proceso dinámico de socio construcción, de manera que los estudiantes deben trabajar en grupos, colaborar y cooperar mediante estrategias que les faciliten la interacción y la comunicación. De acuerdo con Cobo (2011), existen competencias generales relacionadas a los entornos colaborativos y el aprendizaje libre (“invisible”), entre las que se destacan el trabajo en equipo, la innovación y la creatividad, la comunicación efectiva, la resolución de problemas, la adaptabilidad, así como la gestión de la información y del conocimiento. Sarrionandia (1995), Johnson & Johnson (1990) y Slavin (1999), sostienen que los tres requisitos esenciales para que exista aprendizaje colaborativo son: compromiso del alumnado de alcanzar como equipo una determinada meta, resolver la tarea encomendada en forma colectiva con la contribución equitativa de cada integrante, y contar con los recursos necesarios para el éxito de sus metas centrales. Atendiendo a la concepción de Vygotsky (1974), padre de la teoría socio-histórico cultural, el aprendizaje colaborativo se justifica y garantiza plenamente, debido a que los individuos son eminentemente sociales que conviven en constante interacción con sus semejantes y con otros grupos de expresión de los vínculos que surgen entre ellos. El presente trabajo de investigación asume la concepción de la Red de Aprendizaje Colaborativo en Entornos Virtuales, RACEV, (2013), que sostiene que, entre las principales características del trabajo colaborativo, se consideran la interdependencia positiva, la gestión 34 interna del equipo y la evaluación interna del equipo, las mismas que se asumen como las categorías de la variable, por lo que se detallan a continuación. Figura 5. Características del rol docente en el Aprendizaje Colaborativo. Figura 5. El rol docente en el proceso de enseñanza-aprendizaje colaborativo: sus beneficios. Recuperado de https://www.slideshare.net/CristinaMengide/rol-docente-en-el-aprendizaje- colaborativo-76281691 2.2.2.1. Interdependencia positiva Miraglia (2020), considera que para configurar un auténtico trabajo colaborativo se deben ejecutar acciones que favorezcan una interdependencia positiva entre todos los integrantes del grupo, de tal modo que los conduzca a confiar unos en otros para lograr una meta común, debido a que el éxito individual dependerá del éxito grupal. Por su parte, Jiménez (2020), entiende que la interdependencia positiva elimina la competencia entre individuos al establecer una relación directa entre el bienestar individual a https://www.slideshare.net/CristinaMengide/rol-docente-en-el-aprendizaje-colaborativo-76281691 https://www.slideshare.net/CristinaMengide/rol-docente-en-el-aprendizaje-colaborativo-76281691 35 partir del bienestar del grupo, hecho que puede producir la eliminación de las rivalidades y promover el fortalecimiento de la cohesión grupal. De acuerdo con García Quintanilla (2015), la interdependencia positiva exige que los integrantes de un grupo se “arremanguen”, se impliquen y trabajen juntos para alcanzar algo más allá del éxito individual. De esta forma, queda evidenciado que el esfuerzo individual de cada integrante del grupo es fundamental para el éxito del grupo, debiendo comprender que tienen dos responsabilidades: aprender el material asignado y asegurarse de que todos sus compañeros también lo hagan. Para Gonzales et al., (2012), el ciclo colaborativo comienza con el establecimiento de procesos progresivos que se van desarrollando individualmente en cada uno de los miembros del grupo, quienes se comprometen finalmente con el proceso de aprendizaje, generando de esta manera una interdependencia positiva. Para finalizar, Alfageme (2008) considera que uno de los beneficios del aprendizaje colaborativo consiste en contribuir a la interdependencia positiva Esto se relaciona directamente con el objetivo o meta final que el grupo en cuestión persigue. Está directamente relacionado con las tareas individuales de cada miembro que, al conocedor el interés colectivo, tiene el deber de esforzarse para contribuir y aportar positivamente y atender los requerimientos y necesidades de los demás integrantes cuando éstos lo requieran. A la luz de los conceptos expuestos anteriormente se puede definir a la interdependencia positiva como aquel elemento del aprendizaje colaborativo que se basa en el compromiso y permite establecer una relación directa entre el bienestar propio e individual a partir del bienestar de todo el equipo o grupo, eliminando la competencia individualista y fomentando la unión paraalcanzar una meta grupal. 36 2.2.2.2. Gestión interna del equipo Fuentes et al., (2020), señalan que la gestión interna del equipo supone retos significativos para el grupo, como por la asignación de roles, la organización del tiempo y la planificación y la toma de decisiones consensuadas. También reconocen la existencia de ciertas dificultades entre los estudiantes para gestionar de manera efectiva y colaborativa sus trabajos. Entre las más significativas se encuentran aquellas relacionadas con la complejidad del trabajo, la alta demanda en tiempo y dedicación que implica, la existencia de proyectos simultáneos, etc. De acuerdo con Jiménez (2020), uno de los factores que incide en el fortalecimiento de la estructura del equipo y por tanto la gestión organizativa del mismo, es la existencia de roles, y responsabilidades específicas para cada miembro del grupo, de tal manera que las expectativas que tiene el colectivo en relación con cada uno de los miembros contribuye a acrecentar el compromiso de gestión del equipo, con lo que la falta de estas normas preestablecidas podrían obstaculizar el logro del objetivo central del equipo y desviar los esfuerzos de algunos miembros hacia actividades que aporten poco o nada a la meta compartida. Zangara y Sanz (2019), consideran que la gestión de los grupos colaborativos podría pensarse como una secuencia de pasos que puede comprender etapas sucesivas que irían de menor a mayor, tanto en grado de integración como de complejidad, teniendo en cuenta los componentes básicos del trabajo colaborativo. En dicha secuencia se puede tener en cuenta los objetivos comunes, las normas preestablecidas, la asignación de tareas y funciones, la identidad y conciencia de grupo, así como la estructura interna del equipo. Por su parte, García (2014), señala que la gestión interna del equipo se puede evaluar a través de la valoración de su estructura organizativa, para lo cual tiene en cuenta cinco categorías, que son la asignación equitativa de responsabilidades, la contribución igualitaria en 37 el trabajo, la reciprocidad o aceptación de las propuestas de los integrantes, el grado de consenso que resulta en las etapas del proceso, así como la revisión y valoración del aporte individual y colectivo en el trabajo final. Finalmente, García del Dujo y Suárez (2011) sostienen que la gestión interna del equipo se produce cuando sus integrantes logran coordinar y planificar eficientemente sus actividades de un modo organizado y concertado a través de planes y rutinas, así como por medio de la repartición de roles y funciones a fin de lograr alcanzar la meta común del colectivo. Esto supone que cada uno de sus miembros ejecuten acciones coherentes como la toma de decisiones, la gestión del tiempo, la superación de problemas, el liderazgo y la regulación de turnos de trabajo. En virtud de las definiciones propuestas, se puede entender a la gestión interna del equipo como una secuencia de eventos que van de menor a mayor complejidad, a través de la cual se procura lograr una estructura organizativa y una integración colectiva a partir de una serie de elementos concurrentes, como la existencia de normas preestablecidas, objetivos comunes, liderazgo, asignación y distribución de tareas y funciones, búsqueda de consensos, así como el establecimiento de la identidad y conciencia de grupo. 2.2.2.3. Evaluación interna del equipo Según Miraglia (2020), para que se produzca un proceso efectivo de trabajo colaborativo es necesario que se genere una evaluación periódica del propio proceso grupal, la cual conlleve a una permanente reflexión crítica de todo el proceso, así como de la propia práctica del equipo, tanto desde la perspectiva del aporte individual, así como del resultado colectivo. Ello implica que lo que se construye mediante la colaboración es diferente y mejor comparado con el trabajo individual, de manera que cada miembro aprende más de lo que aprendería por sí solo. En tanto, Sellés N., Carril, P., y Sanmamed, M., (2018) consideran que la autoevaluación y evaluación de cada uno de los integrantes del grupo colaborativo debería contener aspectos 38 relacionados con la activa colaboración en la planificación y la organización del equipo, la participación efectiva todos los integrantes para en el progreso de la tarea, la calidad de los aportes y el compromiso demostrado con el equipo. Para Ruiz y Serra (2017), dentro del contexto educativo colaborativo, la expresión coevaluación es ampliamente utilizada para designar dos realidades participativas distintas: la evaluación por compañeros o entre iguales, por un lado, y la evaluación compartida, colaborativa, cooperativa o negociada por el otro. Por esta razón, consideran que resulta muy importante precisar sus alcances en función a los contextos de aprendizaje. De acuerdo con García (2014), la valoración de las participaciones de los estudiantes es una tarea fundamental, ya que la simple colaboración realizada en un entorno virtual no genera necesariamente resultados sistemáticos de aprendizaje. De igual modo, no existen evidencias consistentes de que la colaboración por sí misma genere buenos resultados en cuanto a la construcción de conocimiento. Finalmente, para Cabero, J., Morales, J., Romero, R., Barroso, J., Castaño, C., Román, P., y Salinas, J., (2006), el trabajo colaborativo de los alumnos brinda un conjunto de ventajas, como son crear interdependencia positiva entre los miembros del grupo, generan debates en torno a la búsqueda de estrategias de uso y resolución de problemas, facilitar el intercambio de información y la construcción social del conocimiento, de tal forma que el equipo valora siempre el funcionamiento interno del colectivo en base al logro de la meta conjunta, así como el nivel de efectividad de la participación personal en la dinámica grupal. A partir de las definiciones expuestas anteriormente, se puede entender la evaluación interna del equipo como el proceso de valoración continua de los procesos internos del grupo de trabajo, el cual puede incluir la aplicación periódica de diversas formas evaluativas, como la autoevaluación, coevaluación, evaluación compartida, y la evaluación negociada, de tal 39 manera que apunte hacia el establecimiento de una interdependencia positiva y una permanente reflexión crítica de todo el proceso colaborativo. 40 Capítulo III: Metodología 3.1. Enfoque, alcance y diseño 3.1.1. Enfoque El presente estudio tiene un enfoque cualitativo, por poseer el propósito de examinar, recolectar y analizar la información de las variables de recursos educativos digitales y el aprendizaje colaborativo, ahondando en sus puntos de vista, interpretaciones y significados, en concordancia con lo afirmado por Galeano (2020). Esta información es recolectada a través de las opiniones y respuestas abiertas, para la posterior interpretación de significados. 3.1.2. Alcance El alcance de la investigación, es de tipo descriptivo, debido a que tiene como objetivo especificar las características, propiedades y rasgos distintivos de las variables de estudio a través de sus categorías. Según Hernández, R., Fernández, C. y Baptista P., (2014), en la descripción se hace un estudio del fenómeno analizado, describiendo de esta manera cómo es y cómo se manifiesta dentro de un determinado grupo. 3.1.3. Diseño El diseño de la presente investigación es fenomenológico, debido a que tiene como finalidad principal explorar, describir y comprender a los estudiantes en relación con los recursos educativos digitales y el aprendizaje colaborativo, describiendo en forma detallada cada uno de los elementos constitutivos comunes, así como la esencia de tales fenómenos, en concordancia con lo afirmado por Macías (2018). 41 3.2. Matrices de alineamiento 3.2.1. Matriz de consistenciaPreguntas Objetivos Variables Categorías Metodología Pregunta General: ¿De qué manera se desarrollan los recursos educativos digitales y el aprendizaje colaborativo, desde las percepciones de los estudiantes de la carrera de Ingeniería Marítima de la Facultad de Ingeniería Mecánica e Industrial en una Universidad privada de Lima, en el 2020-II? Preguntas Específicas 1. ¿De qué manera se desarrollan los recursos educativos digitales, desde las percepciones de los estudiantes de la carrera de Ingeniería Marítima de la Facultad de Ingeniería Mecánica e Industrial en una Universidad privada de Lima, en el 2020-II?? 2. ¿De qué manera se desarrolla el aprendizaje colaborativo, desde las percepciones de los estudiantes de la carrera de Ingeniería Marítima de la Facultad de Ingeniería Mecánica e Industrial en una Universidad privada de Lima, en el 2020-II? ? Objetivo General: Describir el desarrollo de los recursos educativos digitales y el aprendizaje colaborativo, desde las percepciones de los estudiantes de la carrera de Ingeniería Marítima de la Facultad de Ingeniería Mecánica e Industrial en una Universidad privada de Lima, en el 2020-II. Objetivos Específicos 1. Caracterizar el desarrollo de los recursos educativos digitales, desde las percepciones de los estudiantes de la carrera de Ingeniería Marítima de la Facultad de Ingeniería Mecánica e Industrial en una Universidad privada de Lima, en el 2020-II. 2. Caracterizar el desarrollo del aprendizaje colaborativo, desde las percepciones de los estudiantes de la carrera de Ingeniería Marítima de la Facultad de Ingeniería Mecánica e Industrial en una Universidad privada de Lima, en el 2020-II. Recursos Educativos Digitales Recursos de información Recursos de colaboración Recursos de aprendizaje Enfoque: cualitativo Alcance: descriptivo Diseño: fenomenológico Población: 25 estudiantes de la carrera de Ingeniería Marítima de la Facultad de Ingeniería Mecánica e Industrial en una Universidad privada de Lima, en el 2020-II. Muestra: 10 estudiantes de la carrera de Ingeniería Marítima de la Facultad de Ingeniería Mecánica e Industrial en una Universidad privada de Lima, en el 2020-II. Técnica: Entrevista Instrumento: Guía de preguntas semiestructurada Aprendizaje Colaborativo Interdependencia positiva Gestión interna del equipo Evaluación interna del equipo 42 3.2.2. Matriz de operacionalización de la variable 1: Recursos Educativos Digitales Definición conceptual Definición operacional Dimensiones / Categorías Indicadores Ítems de la entrevista a profundidad Para Ortiz (2017), los recursos educativos digitales son herramientas interactivas y dinámicas, ya que están representadas por diferentes elementos multimediales como imágenes, sonidos, videos y animaciones, siendo la innovación tecnológica la que ha permitido tener disponible una diversidad de recursos digitales para fines de aprendizaje. Los recursos educativos digitales de formación, los recursos de colaboración y los recursos de aprendizaje. se evalúan a través de entrevistas a profundidad. Recursos de información Se utilizan recursos educativos digitales de información en el desarrollo de las sesiones de aprendizaje. ¿Se utilizaron textos, gráficos, audios, videos, páginas web o bases de datos en el desarrollo de las sesiones de clase? ¿Puedes describir brevemente algunos temas en los que se utilizaron y cómo se utilizaron? ¿De qué manera contribuyó en el desarrollo de tu aprendizaje en este contexto de pandemia? Recursos de colaboración Se emplean recursos educativos digitales de colaboración en el trabajo virtual colaborativo. ¿Se emplearon plataformas virtuales de colaboración, como Moodle, Socrative o Kahoot, foros, blogs o webinars en los trabajos grupales que les tocó desarrollar? ¿Podrías describir brevemente alguna de estas actividades? ¿De qué manera te ayudó a mejorar el trabajo en equipo en este contexto de emergencia? Recursos de aprendizaje Se aplican recursos digitales de aprendizaje para fomentar la construcción de saberes en el desarrollo de las sesiones de aprendizaje ¿Se aplicaron video tutoriales, e-books, test autoevaluativos o podcast para generar conocimientos o retroalimentación en algunas de sus sesiones de clase? ¿Podrías precisar y describir algunos temas donde se aplicaron dichos recursos? ¿De qué manera te ayudó a construir nuevos aprendizajes en esta situación de pandemia? 43 3.2.2. Matriz de operacionalización de la variable 2: Aprendizaje Colaborativo Definición conceptual Definición operacional Dimensiones / Categorías Indicadores Ítems de la entrevista a profundidad Para Romero (2020), el aprendizaje colaborativo fomenta en los alumnos el ejercicio de la responsabilidad y la corresponsabilidad para el logro de metas comunes, además de favorecer la inclusión, el liderazgo e intercambio de experiencias con los alumnos en el interior del aula, lo que conlleva a construir una sana convivencia entre todos los integrantes del equipo. La interdependencia positiva, la gestión interna del equipo y la evaluación interna del equipo se evalúan a través de entrevistas a profundidad. Interdependencia positiva Existe una interdependencia positiva en los trabajos grupales durante las sesiones de aprendizaje ¿Se establecieron los objetivos o metas, la distribución de las tareas, el compromiso personal y grupal, así como la importancia de la cohesión en el trabajo grupal? ¿Podrías describir cómo se desarrollaron algunas de estas actividades? ¿De qué manera te permitió mejorar tu trabajo personal y grupal en este contexto de emergencia? Gestión interna del equipo Los grupos de trabajo colaborativo gestionan adecuadamente sus procesos internos ¿Se definieron los planes de trabajo, las normas internas, la división de roles y funciones, organización del tiempo y la búsqueda de consensos e identidad en el trabajo grupal? ¿Podrías precisar de qué forma se desarrollaron algunas de estas actividades? ¿De qué manera ayudó a mejorar la organización individual y grupal en medio de la actual situación? Evaluación interna del equipo Los grupos de trabajo colaborativo evalúan permanentemente el desarrollo de sus procesos ¿Se verificó el cumplimiento de las metas, se evaluó periódicamente el rendimiento individual y colectivo, se generaron diálogos para la solución de problemas y se asumió una reflexión crítica en el trabajo grupal? ¿Podrías detallar brevemente cómo se llevaron a cabo algunas de estas actividades? ¿Cómo te ayudó a mejorar tu rendimiento personal y grupal? 44 3.3. Población y muestra De acuerdo con Hernández et al. (2014), la población está integrado enteramente por los participantes que se señalan en la delimitación temporal y espacial. En el presente trabajo de investigación, la población está conformada por los estudiantes de la carrera de Ingeniería Marítima de la Facultad de Ingeniería Mecánica e Industrial en una Universidad privada de Lima, en el 2020- II. La elección de la muestra es no probabilística o dirigida, porque propone un subgrupo de la población en la que la elección de los elementos no depende de la probabilidad, sino de las características de la investigación, en coherencia con Hernández et al. (2014). La muestra por conveniencia del presente trabajo de investigación está compuesta por 10 alumnos de la carrera de Ingeniería Marítima de la Facultad de Ingeniería Mecánica e Industrial en una Universidad privada de Lima, en el 2020- II, en concordancia
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