Descarga la aplicación para disfrutar aún más
Vista previa del material en texto
DESPLAZAMIENTOS 1.- OBJETIVOS: • Desarrollar y mejorar los desplazamientos libres y naturales ( marcha, carrera, cuadrupedia, etc ) en situaciones de juego. • Mejorar la coordinación de las formas básicas de desplazamientos, así como los mismo con objetos y materiales. • Combinar desplazamientos con otras habilidades básicas. 2.- CONTENIDOS: - CONCEPTOS: • Desplazamientos básicos: marcha, carrera, cuadrupedia, ... • Desplazamientos habituales y no habituales. - PROCEDIMIENTOS: • Realizar desplazamientos con diferentes materiales. • Desplazarse por un circuito de obstáculos. • Realizar relevos con distintos tipos de desplazamientos. • Ejecución de nuevas formas de desplazamientos. - ACTITUDES: • Interés por mejorar sus habilidades locomotores. • Valoración y disfrute del trabajo en equipo. • Aceptar ls distintos niveles de destreza. 3.- CRITERIOS DE EVALUACIÓN: • Ejecuta con soltura diversos desplazamientos. • Realiza una variedad de desplazamientos coordinando brazos y piernas. • Colabora en la preparación de un circuito. • Coordina los desplazamientos en grupo. • Se desenvuelve con soltura en los juegos motores. UNIDAD DIDÁCTICA: DESPLAZAMIENTOS SESIÓN Nº 1 OBJETIVOS: - Experimentar diferentes formas de desplazamientos. - Desplazarse de diferentes formas por el espacio conocido y desconocido. MATERIALES: conos, picas CALENTAMIENTO 1.- Calentamiento estático y dinámico. PARTE PRINCIPAL 1.- Varios apoyos. Explicamos a los alumnos qué significa 1, 2, 3 y 4 apoyos. Caminamos libremente sobre esos apoyos. 2.- “ Moviola loca “. Toda la clase en la línea de medio campo mira hacia una de las líneas del fondo. Se trata de llegar a una de las mismas pero no se sabe a cuál de las dos se va a llegar. Cuando pita el maestro todos salen corriendo a llegar al fondo, y el profe trata de pitar antes de que llegue alguno. Al oír el silbato tienen que correr en sentido contrario. Así sucesivamente. Gana quien llegue más veces al final. 3.- “ Bolita “. Se la quedan varios alumnos que tratan de pillar al resto. Los pillados se colocan en bolitas esperando que otro les salte y les salve. 4.- Por parejas, desplazarse: - Cogidos de una mano. - Cogidos por las dos manos. - Cogidos de espaldas. - A caballo. - A carretilla. 5.- Por grupos, relevos: - Ir de frente, volver de espalda. - Al revés. - Ir y volver a pata coja. - Correr lateralmente cruzando las piernas. - Relevos con testigos. 6.- Por grupos, carreras: - El tren: carrera cogidos de las cinturas de los compañeros. - Ciempiés: agarrados por la cintura inclinados hacia delante con la cabeza entre las piernas del compi. Avanzar moviendo las piernas al mismo tiempo. - En fila agarrando las piernas del de delante. - Un componente de cada equipo recorre con una pica entre las piernas ( a modo de bruja ) una distancia de ida y vuelta marcada por un cono. - Se trata de pasar la pica por detrás de la cabeza hasta que llega al último. Éste pasa a ser el primero y vuelve a pasar la pica. Así sucesivamente. - Desplazarse a modo de muletas con las dos picas. VUELTA A LA CALMA 1.- dos grupos. Uno forma un círculo y el otro se pone detrás ( perros ). Un alumno hace de cazador y se coloca en el medio. Los perros a gatas entre las piernas de los que están de pie. El cazador tiene que tocar la cabeza de los perros y estos intentar que no les de. Tienen que ladrar. UNIDAD DIDÁCTICA: DESPLAZAMIENTOS SESIÓN Nº 2 OBJETIVOS: - Realizar desplazamientos en diferentes situaciones y posturas. MATERIALES: Aros y pañuelos CALENTAMIENTO 1.- calentamiento estático y dinámico de banda a banda. 2.- “ Cara o cruz “. PARTE PRINCIPAL 1.- “ Carreras sobre compañeros”. Los grupos se tumban boca abajo e hilera y numerados. Al decir un número, el alumno salta hasta el 6, regresa hasta el 1 y vuelve a su sitio. Gana quien más puntos consiga. 2.- “ Carreras de zig – zag “. Los mismos grupos en hilera separados unos 2 metros. A la señal, el último sale corriendo en zigzag por los compañeros hasta llegar al primero. Así sucesivamente hasta llegar al lugar indicado. 3.- “ El pañuelito “. 4.- “ “ Arco del triunfo “. Cada grupo se coloca de la siguiente manera: Por parejas, agarradas de las manos formando un arco del triunfo. A la señal, los dos últimos se sueltan y pasan por debajo hasta colocarse los primeros. Así sucesivamente hasta llegar al lugar indicado. 5.- “ La pescadilla “. VUELTA A LA CALMA 1.- El teléfono. UNIDAD DIDÁCTICA: DESPLAZAMIENTOS SESIÓN Nº 3 OBJETIVOS: • Realizar desplazamientos en diferentes situaciones y posturas. MATERIALES: Aros y pañuelos CALENTAMIENTO 1.- Estático y dinámico de banda a banda. 2.- “ Tiburones y sardinas “. Dos tercios de los alumnos son sardinas y el resto tiburones. Los tiburones llevan un pañuelo y tienen una cueva. Las sardinas pueden meterse en los aros ( la mitad de aros que de sardinas ) un máximo de 10 segundos. Las sardinas pueden ser liberadas si les tocan. Si una sardina entra en un aro ocupado, la que está dentro debe salir. PARTE PRINCIPAL 1.- “ A casita que llueve “ Todos los niños/as se desplazan libremente entre los aros sin pisarlo ni entrar dentro de ellos. A la señas “ a casita que llueve “ buscan ocupar cada uno un aro. Los dos que se queden sin él seguirán jugando, formando pareja y cogidos de la mano debiendo introducirse en el mismo aro cuando se vuelva a dar la señal. Se van quitando aros, de manera que dos niños quedan fuera y formarán otra pareja. En el caso de que una pareja se quede sin aro se unirán al otro niño formando un trio. 2.- Formamos varios grupos y delante de cada uno, una fila de aros. - Correr por el interior de los aros. - Correr por el interior de los aros elevando rodillas. - Igual pero elevando talones a los glúteos. - Igual con movimiento de brazos adelante. - Correr sin doblar las rodillas y levantando las piernas. - Saltar lateralmente en cada aro. Desplazarse de espaldas. - Saltar con los pies dentro de los aros y con las piernas fuera de ellos. - Ir a la pata coja. - Ir a cuadrupedia manos y pies dentro de los aros. - Igual pero manos dentro y pies fuera. 3.- “ Buscar casa “. La mitad de la clase se coloca con las piernas abiertas ( casas ) dispersos por el espacio. La otra mitad se colocan alrededor de ellos. Hay una “ casa “ menos. A la señal, cada uno de los que está alrededor intentará meterse en una casa. Cada uno tiene tres vidas y si las pierde paga una prenda. 4.- “ Aro corredizo “ Se trata de ir pasando el aro a lo largo del corro sin utilizar las manos, para ello emplearán otras partes del cuerpo y de sus compañeros VUELTA A LA CALMA 1.- “ Cesta de frutas “. Se forma un círculo con los aros y cada niño se mete en un aro, excepto uno que se coloca en el medio. A los alumnos se les asigna el nombre de una fruta intentando que no queden juntas dos iguales. El del centro dirá el nombre de una fruta y los que sean de esa, deberán cambiarse de sitio. El del centro intentará ocupar uno de esos sitios. Si el del centro dice “ cesta de frutas “, cambian todos de sitio.
Compartir