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INCO 2017 GRUPO 05 Trabajo de Campo 5. a) Debido a la imposibilidad de conseguir bibliografía sobre las diferentes actividades que realiza con una computadora cada perfil de usuario (usuario hogareño, oficinista, gamer y arquitecto), se decidió adquirir este conocimiento a través del siguiente cuestionario realizado al experto. Análisis: Actividades que realiza con la computadora cada perfil de usuario: · Usuario Hogareño · Navega por Internet. · Utiliza las redes sociales. · Utiliza juegos de pocos recursos. · Utiliza Office. · Utiliza el correo. · Usuario Oficinista · Utiliza algún sistema especifico de su trabajo. · Utiliza algún sistema de gestión. · Utiliza Office con mayor intensidad. · Utiliza Word y Excel con mayor intensidad. · Navega por Internet. · Utiliza las redes sociales. · Utiliza el correo. · Usuario Gamer · Utiliza la PC solo para jugar. · Navega por Internet. · Utiliza juegos de muchos recursos. · Usuario Arquitecto: · Navega por Internet. · Utiliza las redes sociales. · Utiliza programas de arquitectura. · Utiliza AutoCAD, SketchUp, CorelDraw, Adobe Photoshop. b) Escala: [1, 5] Mayor RAM 1 2 5 4 Menor RAM Procesador rápido 1 1 5 4 Procesador lento Económico 5 4 1 3 Caro Gabinete grande 1 3 5 4 Gabinete compacto Fuente de mayor capacidad 1 2 4 3 Fuente de menor capacidad Monitor pequeño 5 5 3 3 Monitor grande Full HD Placa de video de mayor capacidad 1 2 5 4 Placa de video de menor capacidad Usuario Gamer Usuario Arquitecto Usuario Hogareño Usuario Oficinista Características: · C1: Mayor RAM – Menor RAM. · C2: Procesador Rápido – Procesador Lento. · C3: Económico – Caro. · C4: Gabinete grande – Gabinete compacto. · C5: Fuente de mayor capacidad – Fuente de menor capacidad. · C6: Monitor pequeño - Monitor grande Full HD. · C7: Placa de video de mayor capacidad – Placa de video de menor capacidad. Elementos: · E1: Usuario Gamer. · E2: Usuario Arquitecto. · E3: Usuario Hogareño. · E4: Usuario Oficinista. Parilla: E1 E2 E3 E4 C1 1 2 5 4 C2 1 1 5 4 C3 5 4 1 3 C4 1 3 5 4 C5 1 2 4 3 C6 5 5 3 3 C7 1 2 5 4 Emparrillado de Elementos: E1 E2 E3 E4 E1 - 6 25 18 E2 - 19 12 E3 - 7 E4 - E1-E2 E3 E4 E1-E2 - 19 12 E3 - 7 E4 - E1-E2 E3-E4 E1-E2 - 12 E3-E4 - Árbol ordenado: Conclusión: · Hay dos grupos de usuarios bien diferenciados, por un lado, el grupo de los usuarios gamers y arquitectos, y por el otro el grupo de los usuarios hogareños y oficinistas. · Los usuarios gamers y arquitectos requieren mayor RAM, procesador rápido, fuente de alimentación de mayor capacidad, monitor grande Full HD y placa de video de mayor capacidad. Estas computadoras suelen resultar caras. · Los usuarios hogareños y oficinistas requieren menor RAM, procesador no tan rápido, gabinete compacto, monitor mediano y placa de video de menor capacidad. Emparrillado de Características: C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7 C1 - 1 11 1 2 10 0 C2 13 - 12 2 3 11 1 C3 1 2 - 10 9 3 11 C4 11 12 2 - 2 9 1 C5 10 11 1 9 - 8 2 C6 4 3 9 5 2 - 10 C7 12 13 1 11 10 4 - C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7 C1 - 1 1 1 2 4 0 C2 - 2 2 3 3 1 C3 - 2 1 3 1 C4 - 2 5 1 C5 - 2 2 C6 - 4 C7 - C1-C7 C2 C3 C4 C5 C6 C1-C7 - 1 1 1 2 4 C2 - 2 2 3 3 C3 - 2 1 3 C4 - 2 5 C5 - 2 C6 - (C1-C7)-C2 C3 C4 C5 C6 (C1-C7)-C2 - 1 1 2 3 C3 - 2 1 3 C4 - 2 5 C5 - 2 C6 - (C1-C7)-C2-C4 C3 C5 C6 (C1-C7)-C2-C4 - 1 2 3 C3 - 1 3 C5 - 2 C6 - (C1-C7)-C2-C4 C3-C5 C6 (C1-C7)-C2-C4 - 1 3 C3-C5 - 2 C6 - (C1-C7)-C2-C4-C3-C5 C6 (C1-C7)-C2-C4-C3-C5 - 2 C6 - Árbol ordenado: Conclusión: · Las computadoras con placas de video de mayor capacidad utilizan mayor memoria RAM. · Las computadoras con fuentes de alimentación de mayor capacidad son caras, aquellas que usan una fuente de alimentación de menor capacidad son económicas. · Las computadoras que utilizan recursos de mayor capacidad (mayor memoria RAM, gabinete grande, placa de video de mayor capacidad, etc.) utilizan monitores grandes Full HD. Pérez, Ramos, Ramos, Quispe, Sandoval, Guanca Página 8 | 8 TRABAJO PRACTICO N°6 INGENIERÍA DEL CONOCIMIENTO: CONCEPTUALIZACIÓN Grupo N.º: 5 · Pérez, Ricardo Daniel. 6590. 36225295. Ing. Informática. · Ramos, Abel Armando. 6459. 37104877. Ing. Informática. · Ramos, Pablo Nicolás. 6969. 35309435 . Ing. Informática. · Quispe, Jairo Joel. 6297. 34912244. Ing. Informática. · Sandoval, Iván Leandro. 6756. 37105. Ing. Informática. · Guanca, Jorge Daniel Antonio. 6770. 37094295. Ing. Informática. TRABAJO PRACTICO N°6 INGENIERÍA DEL CONOCIMIENTO: CONCEPTUALIZACIÓN Grupo N.º: 5 Pérez, Ricardo Daniel. 6590. 36225295. Ing. Informática. Ramos, Abel Armando. 6459. 37104877. Ing. Informática. Ramos, Pablo Nicolás. 6969. 35309435. Ing. Informática. Quispe, Jairo Joel. 6297. 34912244. Ing. Informática. Sandoval, Iván Leandro. 6756. 37105. Ing. Informática. Guanca, Jorge Daniel Antonio. 6770. 37094295. Ing. Informática.
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