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Ecología Objetivos y actividades • En esta práctica aprenderás algunos factores que determina cómo se ensamblan o estructuran las comunidades de organismos en la naturaleza (afectando cómo funcionan y “se ven” los distintos ecosistemas). Usarás un juego, ¡asegúrate de entender bien las reglas! antes de ingresar al lab (están detalladas en el manual y ¡resumidas aquí!) • Para comprobar que entendiste las reglas, ¡intenta contestar las 3 preguntas al final de este documento! Productor Consumidor 1ario Consumidor 2ario Consumidor 3ario 1er nivel 2do nivel 3er nivel 4to nivel CADENA TRÓFICA RED TRÓFICA ENSAMBLAJE DE COMUNIDADES • ¿Cuántas especies? • ¿Cuáles? Laboratorio Actividades programadas Pre laboratorio • Leer este documento • Leer práctica Ecología (tener reglas del juego claras) • Quiz Ecol Laboratorio •Práctica y Reporte (grupal) •Actividad post laboratorio Color: Indica especies similares en cuanto a características que determinan los niveles tróficos que suelen ocupar. COLOR INDICA también si sirve como alimento para otra especie.Fichas Requisitos: Determinan de qué especies (i.e. colores) se puede alimentar. El nivel trófico exacto que vaya a ocupar dependerá de la configuración particular de la red en la que se introduzca. 106 por Grupo Reglas del juego PRODUCTORES Productor pionero (no necesita nada para establecerse. SOLO puede alimentar 1 herbívoro) Productor de sucesión (necesita que existan al menos 3 pioneros en el ecosistema, ¡PERO puede alimentar hasta DOS HERBÍVOROS!) Nota: Una vez exista al menos 1 productor de sucesión en el ecosistema, los demás productores de sucesión podrán establecerse ¡sin necesidad de pioneros! El límite de productores que pueden existir está dado por el tamaño de la isla (presta atención a lo que diga el ejercicio). Los productores de sucesión pueden reemplazar a los pioneros (NO al revés). Reglas del juego HERBÍVOROS Necesita 1 productor (primario o secundario) Necesita 1 productor (secundario) Hay herbívoros vertebrados (grandes) y herbívoros invertebrados (pequeños). Estos SOLO se pueden alimentar de productores. Color (borde): denota el “gremio general” al que pertenece (celeste: “herbívoro menor”) Estrategia de alimentación: cada línea representa una estrategia potencial compuesta por: # de especies y color (borde) de esas especies Reglas del juego Algunas especies pueden tener múltiples estrategias, y cualquiera es válida. Necesita 2 presas: pueden ser celeste o rosa Estrategia alternativa: necesita 1 presa (morada o roja), más 2 presas (mostaza) Estrategia: necesita 2 presas (moradas o rojas) CARNÍVOROS Reglas del juego Juego: Ensamblaje comunidad ? • Si se cumplen requisitos, se ESTABLECE • Si no se cumplen, los migrantes se MUEREN ACERVO CONTINENTAL ISLA https://www.google.com/url?sa=i&rct=j&q=&esrc=s&source=images&cd=&cad=rja&uact=8&ved=2ahUKEwi3y4Pi4ZPgAhUQbawKHd9FDFIQjRx6BAgBEAU&url=http://abominablefancy.blogspot.com/2016/08/the-black-hack-yoon-suin-classes-slugs.html&psig=AOvVaw1Ai6OYD9IH7-hWCD8W5MFW&ust=1548877832135816 1) El borde rojo de esta ficha quiere decir que: a) Solo puede funcionar como consumidor secundario en la red b) Indica para qué depredadores puede funcionar como alimento c) Indica que solo puede alimentarse de fichas color rojo d) Solo puede funcionar como consumidor terciario en la red ¡Prueba! 2) ¿Cuales son los requisitos del siguiente organismo para establecerse en la isa? a) 3 fichas moradas, 3 rojas y 2 mostaza b) 2 fichas (moradas o rojas)/Alternativamente: 1 ficha (morada o roja) + 2 fichas mostaza c) 2 fichas moradas y 2 rojas/Alternativamente: 1 ficha morada y 1 roja + 2 fichas mostaza d) Ninguna de las anteriores ¡Prueba! a) D b) C y D c) A d) Todas pueden hacerlo A) B) C) D) 3) Tomando en cuenta las siguientes fichas solamente; ¿cuál de ellas no puede ser parte de la comunidad?: ¡Prueba!
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