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REGLAMENTO INTERNO DE SANCIONES PARA FUTBOL SALA 
DE LA FES ZARAGOZA 
REGLAMENTO CAUSA SANCIÓN 
TARJETAS 
 
2 TARJETAS AMARILLAS: 
 
 
 
ROJA: POR SUMATORIA 
 
EXPULSION Y 1 JUEGO DE 
CASTIGO. 
 
 
TARJETA ROJA: 
 
ROJA DIRECTA (POR JUEGO 
BRUSCO GRAVE). 
 
ROJA DIRECTA (POR JUEGO 
BRUSCO VIOLENTO). 
 
 
 
EXPULSION 2 A 3 JUEGOS DE 
CASTIGO. 
 
EXPULSION 5 JUEGOS HASTA 
LA BAJA DEL TORNEO Y UN 
AÑO DE CASTIGO. 
 
JUGADORES: 
 
2 TARJETAS AMARILLAS. 
 
 
ROJAS: DIRECTA. 
 
 
 
 
 
EXPULSIÓN SIMULTÁNEA. 
 
 
ALINEACION INDEVIDA. 
 
 
 
POR BRONCA O AGRESION. 
 
 
INSULTOS: 
 
COMPAÑEROS. 
ARBITROS. 
PORRA. 
EQUIPOS 
 
 
 
TARJETA ROJA 
 
 
TARJETA ROJA 
 
 
 
 
 
TARJETA ROJA 
 
 
PERDIDA DEL JUEGO 
 
 
 
INTERRUPCION Y PERDIDA 
DEL JUEGO 
 
 
 
DE AMONESTACIÓN HASTA 
SUSPENCIÓN DEL JUEGO 
 
2 MINUTOS CASTIGO 
EFECTIVO (GOL EN CONTRA, 
EXCEPTO EN EXPULSIÓN 
SIMULTANEA. 
 
2 MINUTOS CASTIGO 
EFECTIVO (GOL EN CONTRA, 
EXCEPTO EN EXPULSIÓN 
SIMULTANEA. 
 
 
2 MINUTOS CASTIGO 
EFECTIVO 
 
PERDIDA DE PUNTOS E 
INHABILITACION DEL 
TORNEO. 
 
BAJA DEL TORNEO, 
SUSPENCIÓN DE 1 AÑO Y 
TURNAR A JURIDICO. 
 
 
DE AMARILLA A EXPULSION 
DEL JUEGO O TORNEO 
BAJA DEL TORNEO, 
SUSPENCIÓN DE 1 AÑO Y 
TURNAR A JURIDICO. 
 
EQUIPOS: 
 
 
POR INSULTOS 
 
 
 
 
DE TARJETA AMARILLA A 
ROJA 
DESDE AVISO, PASANDO 
POR TARJETA AMARILLA, 
HASTA INTERRUPCION Y 
PÉRDIDA DEL JUEGO, 
ADEMAS DE UN TIRO LIBRE 
DIRECTO SIN BARRERA 
 DESDE EL 2DO PUNTO 
PENAL. 
PORRA: 
 
 
 
 
POR INSULTOS, JUGADORES, 
RIVAL, ARBITROS Y PORRA 
CONTRARIA 
 
 
 
 
 
 
DE TARJETA AMARILLA A 
ROJA 
DESDE AVISO, PASANDO 
POR TARJETA AMARILLA, 
HASTA INTERRUPCION Y 
PÉRDIDA DEL JUEGO, 
ADEMAS DE UN TIRO LIBRE 
DIRECTO SIN BARRERA 
DESDE EL 2DO PUNTO 
PENAL. 
 
BAJA DEL TORNEO, 
SUSPENCIÓN DE 1 AÑO Y 
TURNAR A JURIDICO. 
 
 
BALONES: 
 
NO PRESENTARLO EN 
CONDICIONES. 
 
 
TIEMPO PARA 
PRESENTARLO. 
 
 
 
CARACTERISTICAS. 
 
 
 
NO UTILIZARLO 
 
 
 
HASTA ANTES DE INICIAR EL 
SEGUNDO MEDIO. 
 
 
#4 EN CONDICIONES 
 
 
 
 
 
 
TARJETA AMARILLA, AL 
CAPITAN DEL EQUIPO. 
 
EL NO JUGARSE CON EL (SIN 
ACUERDO DE CAPITANES). 
NO PUEDE PERDER POR 
FALTA DE BALON 
BANCAS: 
 
AYUDAR CON LOS BALONES: 
 
 
SUSTITUCIONES: 
 
EN CASO DE ABANDONO DEL 
TERRENO DE JUEGO. 
 
NUMERO MAYOR DE 5 
JUGADORES INCLUYENDO AL 
ARQUERO. 
 
DESDE AVISO HASTA 
TARJETA AMARILLA, AL 
CAPITAN DEL EQUIPO. 
 
TARJETA AMARILLA AL 
JUGADOR INFRACTOR. 
 
DURACION DEL JUEGO: 
 
 
CON TOLERANCIA ( 
AUTOMATICA ) 
 
 
TIEMPO AGREGADO 
2 MEDIOS DE 20 MINUTOS 
C/U X 5 MINUTOS DE 
DESCANSO. 
 
2 MEDIOS DE 15 MINUTOS 
C/U X 5 MINUTOS DE 
DESCANSO. 
 
POR PERDIDA DE TIEMPO 
 
SIN TOLERANCIA. 
 
 
CON TOLERANCIA DE 10 
MINUTOS. 
 
 
SERA OTORGADO SOLO AL 
FINAL DEL ÚLTIMO MEDIO A 
CRITERIO DEL ÁRBITRO. 
 
REPROGRAMACIÓN DE 
JUEGOS. 
 
 
 
CON PREVIO AVISO AL 
COMITÉ ORGANIZADOR. 
 
DEBEN ESTAR DEACUERDO 
AMBAS PARTES. 
 
 
 
NO PREVISTO: 
 
 
 
 
SERA RESUELTO POR EL 
COMITÉ ORGANIZADOR 
LA ULTIMA INSTANCIA SERIA 
LA FORMACIÓN DE LA 
COMISIÓN DE HONOR Y 
JUSTICIA INTEGRADA POR 
PROFESORES DEL 
DEPARTAMENTO DE 
ACTIVIDADES DEPORTIVAS 
DE LA FES. 
 
JUGADORES CASTIGADOS 
CUMPLIRAN CON SUS 
JUEGOS DE CASTIGO O LAS 
DETERMINACIONES QUE SEA 
ACREEDOR. 
DE NO PODER CUMPLIRLA EN 
EL TORNEO VIGENTE SERAN 
CUMPLIDAS EN SU SIGUIENTE 
PARTICIPACION. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
REGLAMENTO INTERNO DE JUEGO: 
 
 Cada equipo contará con 5 jugadores, uno de ellos 
será guardameta. 
 
 Un mínimo de jugadores para esta categoría 3, incluido 
el guardameta. 
 
 Duración: Dos periodos de 20 minutos c/u x 5 minutos 
de descanso (en caso de tolerancia que será de 10 
minutos, los tiempos se ajustan a 15 minutos x 5 
minutos de descanso). 
 
 El equipo ganador al terminar la tolerancia (siempre y 
cuando no se presente antes del término de esta y un 
mínimo de 3 jugadores/as), el marcador será de 2-0. 
 
 Los participantes se deberán acreditar con su 
credencial escolar vigente y/o una identificación oficial 
con la respectiva tira de materias del semestre o ciclo 
anual vigente. 
 
 Se jugara con balón del #4 especial para futsal (balón 
que presentara cada equipo). Nota: no podrá perder por 
no presentar balón. 
 
 Espinillera y calceta larga (obligatoria). 
 
 Se permitirá un número ilimitado de sustituciones en 
cualquier momento, no importando si el balón este en 
juego (hombre x hombre, mujer x mujer). 
 
 La sustitución del guardameta será con aviso y estando 
el balón fuera de juego y en posesión del balón. 
 
 El saque de inicio se realiza hacia delante. 
 
 
 Todas las reanudaciones excepto del arquero serán con 
balón a tierra y realizadas con el pie y tendrá un tiempo 
de reanudación de 4 segundos. 
 Saque de banda: No podrán anotar gol directamente y 
tendrá una distancia de 5 mts. 
 
 El arquero hará su despeje con la mano y su 
lanzamiento no debe pasar por aire la línea media. 
 
 Tendrá un tiempo muerto por medio de 1 minuto. 
 
 No habrá barridas excepto el arquero en su área. 
 
 Habrá tiros libres directo (de un solo toque) e indirecto 
(necesita dos toques). 
 
 Distancia de la barrera será de 5 metros. 
 
 Faltas acumulativas (por equipo 5), Cada uno de los 
equipos podrà, en cada uno de los periodos de juego, 
incurrir en 5 (cinco) FALTAS ACUMULABLES con 
derecho a formación de barrera de jugadores. 
 
 Después de la 5 falta acumulada por equipo, la 
reanudación se hará con un tiro libre directo sin barrera 
desde el segundo punto penal más cercano de donde 
se cometan las siguientes faltas 
 
 Una vez terminado el primer periodo se eliminarán las 
faltas acumuladas, no así en el segundo periodo en 
caso de haber tiempo suplementario se tomaran en 
cuenta las acumuladas en el segundo periodo. 
 
 Dos tarjetas amarillas motivo de expulsión. 
 
 El equipo sancionado con la expulsión podrá completar 
su equipo al término de 2 min de tiempo efectivo o 
recibir un gol en contra, siempre y cuando no sea una 
expulsión simultanea. 
 
 En caso de empate se jugaran dos tiempos 
suplementarios de 5 min c/u (solo en fases finales). 
 
 Deberá haber un ganador (definir un ganador por un tiro 
penal a muerte súbita, solo en fases iníciales), en fases 
finales serán 3 tiros penales alternados por diferentes 
tiradores. 
 
 Al equipo ganador se le otorgarán 3 puntos, al empatar 
se otorgará 1punto y 1 más al que gane en la definición 
por penales. 
 
 Podrá sustituir al guardameta en cualquier momento 
durante la ejecución de estos tiros penales. 
 
 Criterios de desempate: Primero más partidos ganados, 
Segundo, mejor diferencia de goles, Tercero, resultado 
de enfrentamientos entre si y Cuarto, sorteo. 
 
 El pago del arbitraje de realizará antes del inicio del 
juego. 
 
 En caso de ganar por default, el equipo presente debe 
pagar su arbitraje para otorgarle los puntos.

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