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REPUBLICA DE VENEZUELA UNIVERSIDAD DR. RAFAEL BELLOSO CHACIN MAESTRIA EN INFORMATICA EDUCATIVA DISEÑO Y DESARROLLO DE UN SOFTWARE EDUCATIVO DE LAS PRACTICAS DE QUIMICA BASICA EN EL III NIVEL DE EDUCACION Trabajo de grado para optar al titulo de Magister Scientiarum en Informática Educativa AUTOR: ISAMBERGTT U. BEATRIZ TUTOR: ARQ. TOMAS VILLASMIL ARQ. MARIA C. IRIARTE DE B. MARACAIBO, FEBRERO 1999 2 DISEÑO Y DESARROLLO DE UN SOFTWARE EDUCATIVO DE LAS PRACTICAS DE LABORATORIO DE QUIMICA BASICA EN EL III NIVEL DE EDUCACION 3 UNIVERSIDAD Rafael Belloso Chacín DECANATO DE INVESTIGACION Y POSTGRADO PROGRAMA DE: Informática Educativa NIVEL MAESTRIA. VEREDICTO Quienes suscriben, Oneida Ruiz, Carlos Ramírez y Tomas Villasmil designados como jurado examinador por el Consejo Universitario de URBE para evaluar el Trabajo de Grado Titulado: "DISEÑO Y DESARROLLO DE UN SOFTWARE EDUCATIVO DE LAS PRACTICAS DE QUIMICA BASICA EN EL III NIVEL DE EDUCACION" Presentado por: Lic. Beatriz Isambergtt Uzcátegui C.I.N° 5163853 Para optar al Grado de Magister Scientiarum en: Informática Educativa . Dejan constancia de que el aspirante hizo una exposición oral del trabajo, respondió a las preguntas que les fueron formuladas luego de lo cual, el jurado delibero y decidió APROBARLO con la calificación de Diecinueve (19) PUNTOS, Categoría EXCELENTE, asignándole la MENCION HONORIFICA, por cuanto se considera que reúne excepcionales méritos de originalidad y rigurosidad metodológica, además de constituir un valioso aporte al tema tratado. Maracaibo, 05 de Marzo de 1999 ___________________ ____________________ _____________________ Miembro del Jurado Miembro del Jurado Miembro del Jurado Nombre y Apellido Oneida Ruiz Nombre y Apellido Carlos Ramírez Nombre y Apellido Tomas Villasmil C.I N° 4519350 C.I.N° 12040898 C.I.N° 7808199 Mg X Dr Mg X Dr Mg X D r Institución: URBE Institución: URBE Institución: URBE 4 ACEPTACION DEL TUTOR Por medio de la presente hago constar que he leído el proyecto de trabajo de grado titulado DISEÑO Y DESARROLLO DE UN SOFTWARE EDUCATIVO SOBRE LAS PRACTICAS DE QUÍMICA BÁSICA EN EL III NIVEL DE EDUCACIÓN, presentado por el ciudadano Lic. Beatriz Isambergtt, participante del programa de la maestría en Informática Educativa, y que acepto asesorar al mencionado participante, en calidad de tutor, durante la etapa del desarrollo del trabajo hasta su presentación y evaluación. Maracaibo, 18 de Febrero de 1999 ----------------------------------------------- ARQ. TOMAS VILLASMIL CI: 7.808.199 5 ISAMBERGTT UZCÁTEGUI, BEATRIZ DISEÑO Y DESARROLLO DE UNSOFTWARE EDUCATIVO DE LAS PRACTICAS DE QUIMICA BASICA EN EL III NIVEL DE EDUCACION UNIVERSIDAD “DR. RAFAEL BELLOSO CHACIN” MAESTRÍA EN INFORMÁTICA EDUCATIVA TRABAJO DE GRADO. FEBRERO 1999. ESTADO ZULIA MARACAIBO RESUMEN El propósito de la presente investigación es diseñar y desarrollar un software educativo en las practicas de química básica en el III nivel de educación, para incentivar al estudiante que no lee la guía que se le suministra para preparase con antelación a las actividades del laboratorio debido a la disponibilidad de tiempo que este posee, así como también surge por el deseo por parte del docente de tener una herramienta o recurso que le permita motivar al estudiante a realizar las practicas. El tipo de investigación es aplicada, proyecto factible y especial. Se encuesto a la población total (256 personas), dando como resultado la aceptación del usuario y el diseño de un software que cuenta con la receptividad de los mismos (80%). Estos indicaron que se utiliza como recurso el rotafolio (25%), la guía (50%) y el pizarrón (20%), entre las fallas se encuentran la perdida de tiempo (50%), explicación de la practica solamente en forma oral (100%), repetir las actividades por errores de experimentación (20%).La metodología para el desarrollo del software fue la de Montilva (análisis, requerimientos, diseño, producción y evaluación). Los beneficios que ofrece este software, son que el estudiante pueda aprender a su propio ritmo y disponibilidad, es una nueva herramienta de instrucción a disposición de alumnos y profesores, lo más relevante es que es el primero de este tipo que se realiza en el ámbito regional y lograr su funcionamiento en cualquier institución educativa la llevara a ser más competitiva, y lograra la formación de individuos académica e intelectualmente competentes en el entorno empresarial. PALABRAS CLAVES: SOFTWARE EDUCATIVO, QUIMICA, LABORATORIO DE QUIMICA 6 ISAMBERGTT UZCÁTEGUI, BEATRIZ DESIGN AND UNROLL OF SOFTWARE EDUCACIONAL OF PRATICE OF CHEMISTRY BASIC IN THREE LEVEL OF EDUCACIONAL UNIVERSITY Dr. RAFAEL BELLOSO CHACIN. GRAND MASTER IN INFORMATICA EDUCATIONAL THESIS GRADE. FEBRUARY 1999.STATE ZULIA. MARACAIBO ABSTRACT The propouse of investigation is design and unroll in software educational of practice chemistry basic in the three level of educacional, from incentive students no read guide to provide to preparation before activity of laboratory available of time this owner. Also teacher have recourse to motivate students realizar the practice. The investigation is aplicatible, project and practicable. Inquiry a the poblation the whole world (256 people), the question the poblation to mark the acceptance of usuario and the design of software que cuenta con the receptive ourself (80%). This indication the Use rotatory (25%), the guide (50%) and blackboard (20%), enter the faul loss of time (50%), explication of practice in form oral (100%), repit acctivities error experimentation (20%). The method use of Montilva (analysis, demand, design, production y evaluation). The beneficial are students to learn yourself and fig rhythm, to increaseroll, new recorse instructive to students and teachers, the importan is the first leven regional and to achieve your functioning in before institution educative is competitive and achieve the formative academice and intellectual of the studentes in the company Work claves: software educational, chemistry, laboratory of chemistry 7 DEDICATORIA A mi abuela y a toda mi familia Que siempre han estado conmigo en el logro de mis metas... 8 AGRADECIMIENTO A Dios, por brindarme la fuerza para la realización de este trabajo y acompañarme en todos los momentos de mi vida. A mi familia, por estar siempre a mi lado y darme motivos para seguir luchando. A mi abuela, por ser fuente de inspiración en todas mis luchas por superarme. A todos mis profesores, que de una u otra forma sembraron en mi la semilla de conocer y comprender, lo que sucede a mí alrededor y mi afán por descubrir nuevos caminos.A mis tutores María C. Blanco de Iriarte y Tomas Villasmil, que siempre confiaron en mi y me brindaron su amistad. A la Universidad del Zulia y sus profesores, quienes me brindaron sus experiencias para este estudio. A la Universidad Rafael María Baralt, quien atraves de sus profesores, alumnos, y en especial al Sr. Pedro, me brindaron su colaboración para culminar esta investigación. A mis compañeros de estudios, y a todas y cada una de aquellas personas que estuvieron a mi lado cuando más los necesitaba. 9 INDICE DE FIGURA FIGURA PAGINA 1. USO DEL COMPUTADOR PARA MEJORAR LOS PROCEDIMIENTOS 2. RECURSOS UTILIZADOS POR EL PROFESOR 3. UTILIZAR EL COMPUTADOR COMO MEDIO DE APRENDIZAJE 4. PROCEDIMIENTOS PARA EXPLICAR LA CLASE 5. ETAPAS QUE SIGUEN EN CLASE 6. PROBLEMAS FRECUENTES EN EL PROCESO 7. EL PROFESOR INDICA EL CONTENIDO 8. EDAD DEL USUARIO 9. SEMESTRE QUE CURSA 10. ELEMENTOS DE MULTIMEDIA 11. GUIONES DE PRODUCCIÓN 12. HIPERTEXTO 83 13. DISEÑO INSTRUCCIONAL 85 14. BOTONES DE INTERACCIÓN 86 62 63 63 65 65 66 66 68 68 82 10 INDICE DE ANEXOS ANEXOS PAGINA 1. INSTRUMENTO DE VALIDACION 81 2. UBICACION DEL TEXTO E IMÁGENES 86 3. MAPA DE NAVEGACION 87 4. HIPERTEXTO 88 5. DISEÑO INSTRUCCIONAL 89 11 INDICE GENERAL PAGINA RESUMEN ACEPTACION DEL TUTOR VEREDICTO DEDICATORIA AGRADECIMIENTO INDICE DE FIGURA INDICE DE ANEXOS INDICE GENERAL INTRODUCCION CAPITULO I. EL PROBLEMA Planteamiento del problema Objetivos de la Investigación Objetivo General Objetivos Específicos Justificación de la Investigación Delimitación de la Investigación CAPITULO II. MARCO TEORICO Antecedentes de la Investigación Bases teoricas El Aprendizaje Principios del Aprendizaje Planificación del Aprendizaje Diseño Instruccional Teorías del Aprendizaje La Enseñanza de la Ciencia La Química una Ciencia La computadora como Recurso de Aprendizaje Software educativo Modalidades de software educativo iii iv v vii viii ix x xi 1 5 8 8 8 9 10 13 15 16 17 18 20 22 26 27 29 30 31 33 12 Elementos de los softwares educativo Equipo de trabajo Multimedia Ciclo de vida de una Aplicación en Multimedia Componentes de la multimedia Lenguaje de autoria Definición de Términos Básicos Sistema de Variable CAPITULO III. MARCO METODOLOGICO Tipo de Investigación Diseño de la Investigación Población Instrumento de recolección de datos Validez del Instrumento Confiabilidad del Instrumento Tabulación de los datos Tratamiento Estadístico Metodología de Desarrollo para el Software Educativo CAPITULO IV. RESULTADOS DE LA INVESTIGACION Descripción de la Investigación Discusión de los Resultados Tratamiento Estadístico Descripción de la Metodología utilizada Estudio de la Factibilidad CAPITULO V. INFORME TECNICO Característica Técnicas del Software Diseño de Pantallas Diseño Instruccional CONCLUSIONES RECOMENDACIONES REFERENCIAS BIBLIOGRAFICA ANEXOS 34 35 36 37 39 41 41 42 46 47 47 48 49 50 52 54 55 55 58 59 60 70 76 81 82 84 86 88 89 91 13 INTRODUCCION La era de la tecnología continua en su mayor auge en los últimos años (década de los 90), cada día son más rápidos los cambios y el hombre en su constante búsqueda de la perfección crea nuevas técnicas que se ajusten a las necesidades de su entorno. Al respecto en el área de la computación se destaca el hecho deque permite reducir el tiempo en las actividades de una organización, así como manejar mucha información, permitiendo que las empresas o instituciones sean más competitivas. Por otro lado debido a la versatilidad y a sus diferentes aplicaciones, el computador es utilizado como recurso para el adiestramiento y la enseñanza en alguna área del conocimiento, permitiendo al individuo accesar información específica sobre una gran variedad de temas. En tal sentido, en el sector educativo la computadora, como recurso instruccional, ha despertado el interés de profesores y alumnos, permitiendo a su vez explorar nuevas técnicas (utilización de hipermedios o las diferentes modalidades de softwares), que abren un nuevo camino para acelerar y optimizar el proceso de aprendizaje, 14 facilitando el desarrollo intelectual de los entes involucrados en dicho proceso. Al pasar el tiempo la computadora fue utilizada también como un medio de autoaprendizaje, donde el alumno se involucra mas dentro del proceso y es el responsable de concentrar su atención en aprender, es por ello que este medio a través del uso de los elementos de multimedia (texto, sonido, vídeo, animación e imágenes) y la interactividad hombre- maquina, permite interactuar al alumno y que este se involucre directamente en el proceso de aprendizaje. Es importante señalar, que actualmente a través de las diferentes herramientas existentes como los tutoriales, juegos instruccionales y software educativo, entre otros, se puede lograr mayor participación del alumno en el proceso de aprendizaje. Este ultimo muestra en forma automatizada un área del conocimiento específica, donde se da información que le permite aprender a su propio ritmo; tal es el caso de esta investigación que consiste en el diseño y desarrollo de un software educativo sobre las prácticas de química básica en el III nivel de educación. 15 El desarrollo del siguiente estudio fue plasmado en forma escrita en cinco capítulos que muestran cada una de las actividades ejecutadas para el logro de los objetivos. En el capitulo I, se señala la problemática existente, los objetivos y la justificación; en el II se indican los estudios previos que se relacionan con las variables, las bases teóricas en que se fundamenta el estudio, así como las definiciones de las variables (software educativo y prácticas de laboratorio de química básica). En el capitulo III, se desglosa el método seguido en la investigación, resaltado en los aspectos sobre el tipo y el diseño que caracteriza a la investigación, la población y muestra objeto de estudio, así como los instrumentos que permiten recabar toda la información pertinente para lograr los objetivos y la metodología empleada para el desarrollo del software. En este orden de ideas, en el capitulo IV, se describe la investigación, se discuten los resultados y la metodología utilizada, con el estudio de factibilidad que debe incluir todo tipo de estudio tecnológico. Para finalizar en el último capitulo, se mencionan las características del software, el diseño de las pantallas, el diseño instruccional. Culminando con las conclusiones y las recomendaciones pertinentes al caso.
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