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MATERIAL DE APOYO-26

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 Tableros didácticos: pizarra, franelograma. 
 Materiales manipulativos: recortables, cartulinas. 
 Juegos: arquitecturas, juegos de sobremesa. 
2. Materiales audiovisuales: 
 Imágenes fijas proyectables (fotos): diapositivas, fotografías. 
 Materiales sonoros (audio): casetes, discos, programas de radio. 
 Materiales audiovisuales (vídeo): montajes audiovisuales, películas, 
vídeos, programas de televisión. 
 
3. Nuevas tecnologías: 
 Programas informáticos (CD u on-line) educativos: videojuegos, 
lenguajes de autor, actividades de aprendizaje, presentaciones 
multimedia, enciclopedias, animaciones y simulaciones interactivas. 
 Servicios telemáticos: páginas web, weblogs, tours virtuales, webquest, 
cazas del tesoro, correo electrónico, chats, foros, unidades didácticas y 
cursos on-line, 
 TV y vídeo interactivos. 
4.3.2 Funciones de los Materiales Didácticos 
 
Las funciones que pueden cumplir los materiales didácticos según el autor (Murueta, 
2010, págs. 158,159) dependen de cómo se utilicen en el proceso de enseñanza y 
aprendizaje, es decir, de cómo se incluyan dentro de las actividades en el aula o 
fuera de ella. Algunas de sus funciones más importantes son: 
 Proporcionar información que guíe el aprendizaje a través de la relación, 
creación, organización y aplicación de conocimiento para desarrollar 
habilidades, motivar y evaluar conocimientos. 
 Ofrecer simulaciones y entornos de expresión y creación a través del 
desarrollo de textos o gráficos.

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