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JULIO ÁNGEL HERRADOR SÁNCHEZ 101 JUEGOS COOPERATIVOS PROPUESTAS LÚDICAS PARA TRABAJAR EN EQUIPO Y EN GRUPO Título: 101 JUEGOS COOPERATIVOS. PROPUESTAS LÚDICAS PARA TRABAJAR EN EQUIPO Y EN GRUPO. Autor: JULIO ÁNGEL HERRADOR SÁNCHEZ Editorial: WANCEULEN EDITORIAL DEPORTIVA, S.L. C/ Cristo del Desamparo y Abandono, 56 41006 SEVILLA Tlfs 954656661 y 954920298 www.wanceulen.com infoeditorial@wanceulen.com ISBN: 978-84-9993-272-9 Dep. Legal: ©Copyright: WANCEULEN EDITORIAL DEPORTIVA, S.L. Primera Edición: Año 2012 Impreso en España: Publidisa Reservados todos los derechos. Queda prohibido reproducir, almacenar en sistemas de recuperación de la información y transmitir parte alguna de esta publicación, cualquiera que sea el medio empleado (electró- nico, mecánico, fotocopia, impresión, grabación, etc), sin el permiso de los titulares de los derechos de propiedad intelectual. Cualquier forma de reproducción, distribución, comunicación pública o transforma- ción de esta obra solo puede ser realizada con la autorización de sus titulares, salvo excepción prevista por la ley. Diríjase a CEDRO (Centro Español de Derechos Reprográficos, www.cedro.org) si necesita fotocopiar o escanear algún fragmento de esta obra. A mi madre Isabel, Por haberme permitido durante mi infancia, jugar en la calle con mis amigos…aunque no todo el tiempo que yo hubiera deseado La cooperación es la convicción plena de que nadie puede llegar a la meta si no llegan todos Richard Pawson ÍNDICE Prólogo ..................................................................................................................11 Introducción..........................................................................................................13 Juegos ...................................................................................................................17 1. LA MOMIA 34. GUSILÚ 67. AHORA SÍ 2. CAMARERO 35. MURO DE BERLÍN 68. SODOMA Y GOMORRA 3. LA FRONTERA 36. PAQUETE ESPRÉS 69. LA VENTOSA HUMANA 4. LA FÁBRICA 37. SEUR 70.GLOBO LEVITADOR 5. EL RÍO 38. CON OCHO BASTA 71.EL HERIDO 6. LA OLLA A PRESIÓN 39. FC BARCELONA 72.COLCHONTING 7. GANCHILLO 40. BOBITO 73. ESQUÍ 8. VOLEY_TENIS 41. LA LLEVAS 74. PIES GIGANTES 9. PERIÓDICOS SALVADORES 42. EL PÉNDULO 75. LA DISCOTECA 10. LA SILLA 43. EL GUSANO 76. CARRERA DE MOLECULAS 11. EL ABECEDARIO 44. LA CEBOLLA 77. MENSAJE A TRAVÉS DEL RÍO 12. EL RELOJ 45. SÁLVESE QUIEN PUEDA 78. LA MADRIGUERA 13. CIEMPIES 46. CONFIANZA CIEGA 79. FUTBOLÍN HUMANO 14. LA CADENA 47. LA VÍBORA 80. LA SERPIENTE MUERDE 15. NUDO HUMANO 48. EL HONGO 81. LA VIDA ES ASÍ 16. LA BALSA 49. ESTRELLA 82. VARITA MÁGICA 17. EL VASITO 50. MI PRIMO 83. PEZ QUE SE MUERDE LA COLA 18. BANCO ORDENADO 51. TWISTER 84. CABEZA DE LEON COLA DE RATON 19 .EL DOMINÓ 52. GLOBOLANDIA 85. TORRES MAS ALTAS HAN CAIDO 20. EL ANILLO 53. LAS MÄQUINAS 86. LA TELARAÑA 21. EL MARCA 54. BEN HUR 87. EL BOSQUE ANIMADO 22. ENEBRAR EL ARO 55. TANDEM 88. GUARDIOLA 23. BARRERA LA CASA 56. PASA LA CUERDA 89. NO TE PASES DE LA RAYA 24. LA MANTA POLEO 57. SEAT-FIAT 90. OBJETOS VOLANTES IDENTIFICADOS 25. ENREDADOS 58. LA BATIDORA 91. PERAS Y MANZANAS 26. TRANSPORTE EGIPCIO 59. EL REGATE DE LA VIBORA 92. PEPITA DE ORO 27. SACOS GIGANTES 60. PALOMITAS GIGANTES 93. EL LAGO DE LAS ESTATUAS 28. BOMBEROS 61. COLUMPIO HUMANO 94. LA MEDUSA 29. ACUEDUCTO ROMANO 62.CINTA TRANSPORTADORA 95. TIENDA DE CAMPAÑA 30. NAÚFRAGOS 63. LA CROQUETA 96. HOLA 31. DIBUJOS ANIMADOS 64. TRANSPORTÍN 97. CAMBIO DE COLORES 32. OLAVIDE 65.TRONCOS DEL BRASIL 98. LA BÓVEDA 33. “PLOF-CATAPLOF” 66. LLAVERO SOLITARIO 99. OLAS 100. PALOMITAS 101.ATERRIZA COMO PUEDAS PRÓLOGO Si en la vida es necesaria la competición, también es cierto que es imprescin- dible la cooperación. Siempre he defendido y divulgado que se obtienen más y me- jores resultados cooperando. Además, hoy día sería muy difícil conseguir algo sin la cooperación de los demás, ya sea en educación, ciencia, economía, deporte o en cualquier otro ámbito. Sin embargo, es fácil comprobar que en la actualidad educativa se presta más atención a los métodos que pretenden conseguir individuos más capaces de produ- cir éxito y resultados, que a los métodos que estimulan la cooperación, el compor- tamiento social y la creatividad. Al parecer son las exigencias del entorno, de la “cruel realidad diaria”. Pero si se tiene claro el objetivo de conseguir personas más competitivas a través de una preparación adecuada, también debería ser un objeti- vo prioritario lograr que esas personas sean capaces de cooperar con los demás para llegar a su preparación y al éxito en su vida. Por este motivo es tan importante la intervención adecuada del educador, que es el que puede conseguir la práctica de actividades competitivas y cooperativas de una forma equilibrada, más razonable y humana, y con una metodología más adap- tada a las necesidades reales y colectivas, y menos a los intereses personales y económicos. Sería beneficioso para todos entender que la competición es el marco en el que la persona trabaja y se esfuerza para conseguir los objetivos que se ha planteado en su vida, pero primando la cooperación con los demás y siempre el respeto por las normas (el juego limpio). Por todo esto es necesaria la idea de aprender a jugar, con o sin competición, con o sin rivalidad, pero con el ánimo de experimentar el proceso por encima del resultado, sin necesidad de disfrutar sólo en función del resultado. Jugar por jugar, jugar para disfrutar, jugar con la intención de pasar un momento agradable, solos o en compañía de los amigos o compañeros. Jugar sin necesidad de saber constan- temente quién es el ganador y el perdedor. Y en este sentido, ya desde el principio, hay que plantear "el ser capaz de cooperar" como un reto para que el individuo pueda contrarrestar la excesiva tendencia individualista de muchas personas, sobre todo en algunas edades y situaciones significativas. Problema que se puede solu- cionar mediante el diseño y la práctica de juegos con normas que realcen la partici- pación colectiva y la cooperación. Y aquí es donde se justifica el acierto de publicar libros como el de Julio A. Herrador: “101 juegos cooperativos. Propuestas lúdicas para trabajar en equi- po o en grupo”, en el que se presentan de una forma directa y realista un gran número de juegos que priman la participación colectiva y la cooperación. Julio A. Herrador ha optado por un texto y diseño en el que la imagen es la clave para entender el juego y la forma de jugar, que es lo que verdaderamente in- teresa en cualquier ámbito educativo. Me parece muy correcto no encasillar los jue- gos en formatos que suelen tener poca aplicación práctica. Los profesores que habi- tualmente utilizamos el juego en nuestras clases sabemos que cualquier juego pue- de ser empleado en cualquier edad convenientemente adaptado y que con la prácti- ca del juego es posible alcanzar diversos objetivos. Es conveniente recordar que el juego necesita siempre de los jugadores, de un espacio concreto en el que jugar, de un tiempo determinado o indefinido para jugar y, sin el carácter de imprescindibles, de unos materiales. En cualquier caso, jugadores, espacio, tiempo y materiales, permiten multitud de posibilidades en el desarrollo de los juegos, así como diseñar las variantes precisas para enriquecer los juegos. Y también conviene recordar, y repetir cuantas veces sea preciso aunque sea simple y notorio, que los jugadores son los auténticos protagonistas del juego. Son las personas las que hacen posible el juego, las que crean y dan vida a los juegosy no al contrario. El juego no tiene vida propia y sólo existe si es jugado por personas, sin distinción de edad, sexo, raza, condición social o cualquier otra diferencia. El juego es una actividad sin distinciones ni discriminaciones, en la que se puede facili- tar una aplicación directa a infinidad de situaciones u objetivos educativos. Una vez más, Julio A. Herrador acierta con su libro, puesto que demuestra con facilidad que los jugadores dan vida a muchos juegos que tienen relación dire- cta con la educación y en los que se puede apreciar que no se discrimina en la par- ticipación. En un mundo que ya está dominado por la desigualdad, el odio y la riqueza material, uno de los objetivos principales de la educación (como motor de cualquier cambio) y, por supuesto, de las actividades lúdicas, debería ser acercarse lo más posible a las actitudes y valores que se corresponden con los juegos cooperativos: la solidaridad, el esfuerzo colectivo, el trabajo en equipo, el éxito colectivo, la emo- ción y el entusiasmo de compartir. En este libro se pueden ver 101 posibilidades de conseguir el desarrollo de estas actitudes y valores. Dr. José Palacios Aguilar Profesor de Juegos y Recreación Deportiva en la Facultad de Ciencias del Deporte y la Educación Física de la Universidad de A Coruña. 101 JUEGOS COOPERATIVOS: PROPUESTAS LÚDICAS PARA TRABAJAR EN EQUIPO Y EN GRUPO 13 INTRODUCCIÓN Los juegos cooperativos son actividades en las que dos o más jugadores no compiten, sino que más bien, luchan por conseguir el mismo objetivo, por lo tanto, estos ganan o pierden como un grupo o equipo. Es decir, los integrantes del grupo, suelen adoptar comportamientos solidarios, pues el juego en sí, se convierte en una competición (sana) entre dichos jugadores, más que entre jugadores individuales o rivales. En definitiva, los jugadores escogen y eligen las estrategias mediante un proceso de toma de decisiones consensuadas y pactadas de forma intuitiva o plani- ficada, bajo un clima de compañerismo y donde debería imperar el respeto y la tole- rancia hacia los demás por encima del protagonismo o liderazgo del algún compo- nente del grupo. En este caso, el éxito de cada uno de los participantes, depende del éxito de los demás y no de sus fallos. Son varios los autores que resaltan las ventajas de incorporar actividades y juegos cooperativos tanto en los programas de educación formal como en los de tiempo libre y ocio, y coinciden en una serie de atributos con respecto a este tipo de práctica lúdica, los cuales están basados en la Educación en Valores donde se pre- tende desarrollar en los individuos: la aceptación de uno mismo y del otro; conduc- tas de cohesión y comunicación; regulación pacífica de conflictos; promoción de ac- titudes participativas y de no exclusión o discriminación; fomento de decisiones creativas y originales; Se evita el estereotipo del "buen" o "mal" jugador, ya que todo el grupo funciona como un conjunto (engranaje) en el que cada persona puede aportar diferentes habilidades y/o capacidades. Como vemos, este concepto es extrapolable a cualquier colectivo humano dependiendo de diferentes contextos o situaciones (empresas, asociaciones, profe- siones, partidos políticos, familias, deportistas, alumnos, etc). Así, este tipo de acti- vidades vienen acompañadas por la necesidad de que todos deben ayudarse, para conseguir un mismo fin, y no basta con sumar los esfuerzos aislados o individualis- tas, sino más bien, todos los componentes deben interactuar en busca de una meta común, aportando cada uno “su granito de arena”. Como preámbulo, y para contextualizar y comprender cada una de las activi- dades que presentamos en este manual, veamos algunas definiciones de determi- nados autores que han profundizado sobre el concepto del JUEGO COOPERATIVO. Deutsch (1962) define una situación cooperativa como aquélla en la que las metas de los individuos separados van tan unidas que existe una correlación positi- va entre las consecuciones o logros de sus objetivos. Un individuo alcanza su obje- tivo si y sólo si todos los otros participantes alcanzan también el suyo. Las actividades cooperativas son aquellas que se realizan de manera colecti- va y no competitiva, en las que no hay oposición entre los participantes, buscando todos el mismo objetivo, independientemente del rol que desempeñen y que pueden ser de objetivo cuantificable o no cuantificable (Velázquez Callado, 2002). JULIO ÁNGEL HERRADOR SÁNCHEZ 14 Medio de diversión y participación, libre de competencia y libre de agresión (Orlick, T.; citado por Mejía López, 2006). …En este tipo de actividades lúdicas existe una relación directa entre los ob- jetivos y las posibilidades de éxito de las distintas personas, de tal modo que cada uno sólo alcanza la meta del juego si ésta es también alcanzada por el resto de los participantes (Omeñaca y Ruiz, 2004). Los Juegos Cooperativos son propuestas que buscan disminuir las manifes- taciones de agresividad en los juegos promoviendo actitudes de sensibilización, co- operación, comunicación y solidaridad. Facilitan el encuentro con los otros y el acercamiento a la naturaleza. Buscan la participación de todos, predominando los objetivos colectivos sobre las metas individuales. Las personas juegan con otros y no contra los otros; juegan para superar desafíos u obstáculos y no para superar a los otros (Pérez Oliveras, 1998). En los juegos cooperativos todos los jugadores participan, nadie sobra; nunca hay eliminados ni nadie pierde, participan por el placer de jugar, cooperan para con- seguir una finalidad común, combinando sus diferentes habilidades y uniendo sus esfuerzos, compiten contra elementos no humanos en lugar de competir entre ellos, tratando de conseguir entre todos una meta, perciben el juego como una actividad colectiva lo que potencia un sentimiento de éxito grupal y se divierten más porque desaparece la“amenaza” de perder y la “tristeza” por perder. Los juegos cooperati- vos eliminan el miedo al fallo y la angustia por el fracaso (porque el objetivo no es ganar), y reafirman la confianza de los jugadores en sí mismos, como personas aceptables y dignas, sentimientos que están en la base de una elevada autoestima (…) el valor de los niños no es destruido por la puntuación, y ello promueve que tan- to la actividad como los compañeros sean vistos más positivamente.” (Garaigordo- bil, 2007). Los juegos cooperativos y todo lo relacionado con lo lúdico no debería enten- der de edad, clase social, religión, cultura, raza, etc y sería conveniente que estuvie- ra inmerso y formara parte de las sesiones o entrenamientos que se llevan a cabo en el alto rendimiento; en la iniciación deportiva; durante las clases de Educación Física en los ámbitos de Primaria, Secundaria, Ciclos Formativos y Universidades, no solo por su evidente valor educativo y formativo, si no también, como un instru- mento imprescindible de aprendizaje de elementos técnicos, mejora de la condición física mediante elementos motivantes y por supuesto como un instrumento sociali- zador (Herrador, 2011). Hemos creído oportuno para la confección de este manual, obviar el modelo tradicional, es decir, hemos restado importancia a los ítems o apartados que encon- tramos en la mayoría de los libros afines a actividades lúdicas y deportivas, y que en la mayoría de los casos, desde un punto de vista didáctico no contribuyen a un entendimiento claro de la actividad que pretende transmitirnos el autor; nos referi- mos a: la Descripción y desarrollo del juego, Material empleado, Organización de los participantes, Edad, Reglas, Variantes, Simbología, etc.; Esto no quiere decir que dicha estructura o formato esté exenta de ciertas bondades pedagógicas …pero siendo sinceros, la mayoría de nosotros, agradecemos que el texto para ex- 101 JUEGOS COOPERATIVOS: PROPUESTAS LÚDICAS PARA TRABAJAREN EQUIPO Y EN GRUPO 15 plicar un juego, sea lo más escueto posible, pero sobre todo que lo entendamos y podamos llevarlo a la práctica de una forma realista. En este caso, para compensar dicha circunstancia, aportamos una serie de fotografías atendiendo a la conocida frase: “una imagen vale más que mil palabras” y en algunos juegos que lo requerí- an, presentamos más de una ilustración, con el fin de facilitar al lector la compren- sión del texto. Pensamos, que tratar de encasillar de forma categórica y rígida los diferentes juegos que aparecen en la literatura especializada, hacen un flaco favor a la con- ceptualización moderna de lo que conlleva el término lúdico como sinónimo de liber- tad y catarsis. Nos referimos, a que una actividad de vuelta a la calma; de presenta- ción; predeportiva; de confianza, o un juego popular, de deshinibición, sensorial, etc, podría tener cabida tranquilamente o ser concebido como un juego con matices co- operativos, por lo que hemos obviado prejuicios y tópicos clasificatorios a nuestro entender trasnochados y desfasados. De todos modos, a lo largo del texto presen- tamos juegos en los que al participar varios equipos, estos tienden a competir, aun- que es obvio, que no debemos olvidar que los componentes de cada equipo tratan de cooperar para conseguir un objetivo, en detrimento de las intenciones del contra- rio, por lo que es tarea del docente, orientar y enfocar esta actividad convirtiéndola en no competitiva, o eliminando el concepto agonístico basado en la victoria. Creemos, que los materiales o recursos empleados en los juegos planteados y que aparecen a lo largo del texto, no son muy sofisticados, y que la mayoría de los centros educativos, o instituciones disponen de ellos. Nos referimos a aros, pelotas, cuerdas, globos, periódicos, colchonetas, paracaídas, pañuelos, etc. Entrenadores de reconocido prestigio, como Pep Guardiola, José Mourinho o Vicente del Bosque, utilizan formas jugadas en sus entrenamientos, para incidir so- bre diferentes aspectos como: la mejora de la condición física, asimilación de ele- mentos técnico tácticos, motivación de los jugadores, basados en la cohesión gru- pal (crear un clima positivo dentro del grupo). Como señaló Jorge Valdano (No- viembre 2010), el fútbol es un estado de ánimo, y dependiendo de como esté el propio deportista emocional y anímicamente dependerá y mucho, el resultado o rendimiento que pueda dar dentro del recinto deportivo en el cual realice su trabajo, y es aquí donde el juego tiene un papel fundamental. En una entrevista a Rexach publicada en el PAÍS en 1994, este concibe el. Sentido de equipo de la siguiente manera: Cada uno puede pensar lo que quiera cuando sea una cuestión personal, pero hay que unificar criterios al tratarse del co- lectivo. Es necesario dignificar la palabra equipo, y para ello hay que acabar con los clanes del vestuario y concienciar a los jugadores de que trabajaban para un fin común. No basta con decir que eres un equipo, sino que debes serlo dentro y fuera del campo. El partido del domingo no es más que la expresión del comportamiento seguido durante las seis jornadas laborales precedentes. Hay que estar por la labor. El sentido de equipo se adquiere sólo cuando los individuos van abandonando el vestuario y el conjunto se va renovando, sin que la afición, la gente ni nadie se dé cuenta. JULIO ÁNGEL HERRADOR SÁNCHEZ 16 Independientemente de los manuales que existen en el mercado, donde se profundiza en la explicación y desarrollo de los juegos de manera específica y por- menorizada, la mayoría de los libros relacionados con el ámbito lúdico, incluyen o estructuran sus contenidos, atendiendo a diferentes clasificaciones: • Juegos de presentación, desinhibición y socialización • Juegos competitivos • Juegos de lucha y oposición • Juegos de fortalecimiento (lanzamientos, cargas, arrastres, transportes...). • Juegos motores (velocidad de reacción, marcha, carrera, cuadrupedia, sal- to...) • Juegos sensoriales (visual, auditivo, táctil, olfativo, de orientación...). • Juegos de equilibrio. • Juegos de coordinación y rítmicos. • Juegos predeportivos • Juegos de expresión y dramatización • Juegos y actividades recreativas en la naturaleza • Juegos con material alternativo • Juegos con material reciclado y de desecho • Juegos con material convencional • Juegos de interior-dinámica de grupos • Juegos sedentarios o de mesa • Juegos del mundo/multiculturales • JUEGOS COOPERATIVOS Trasladando el concepto Cooperativo al alto rendimiento, y más concretamen- te a los deportes de equipo más extendidos, como son el Fútbol y el Baloncesto, tanto los técnicos-entrenadores, como los medios de comunicación, coinciden que el éxito del equipo, independientemente de los factores como: la suerte, el nivel téc- nico-táctico, la preparación física, etc, depende en gran medida de la cohesión gru- pal o de trabajar de forma colectiva para alcanzar una meta común. Por tanto, y sin desmerecer las individualidades del deportista, a este le honra, cuando en la sala de prensa, tras acabar un partido, comenta que “de no haber sido por el grupo (compañeros), mi actuación habría pasado desapercibida”. NOTA ACLARATORIA: Para facilitar la lectura de este libro, al referirnos a niño; alumno; profesor; en- trenador; monitor, jugador, etc, y como criterio coeducativo, aludimos indudable- mente al sexo femenino. A su vez, al tratarse de contenidos aplicables a diferentes ámbitos como son: (iniciación deportiva, alto rendimiento, enseñanza, recreación, campamentos, etc), al hacer mención tanto al sujeto que enseña, como al discente, el modo de describir a las partes implicadas englobamos a: tutor, dinamizador, en- trenador, monitor, animador, profesor, docente, atleta, alumno, jugador, etc. 101 JUEGOS COOPERATIVOS: PROPUESTAS LÚDICAS PARA TRABAJAR EN EQUIPO Y EN GRUPO 17 JUEGO Nº 1 LA MOMIA Los jugadores tratan de pasar/transportar a un compañero que se encuentra tumbado en el suelo, al resto de los componentes del grupo JUEGO Nº 2 CAMARERO Se trata de transportar un vaso de agua, donde participan los jugadores de forma coordinada, agarrando el extremo de cada una de las cuerdas que es- tán unidas a una superficie plana, evitando que se caiga dicho vaso JULIO ÁNGEL HERRADOR SÁNCHEZ 18 JUEGO Nº 3 LA FRONTERA Todo el grupo (de uno en uno) debe sobrepasar/superar la cuerda sin tocarla y sin soltarse de las manos. JUEGO Nº 4 LA FÁBRICA Los jugadores se pasan las colchonetas de una en una, y el último del grupo las coloca de forma ordenada en un lugar determinado 101 JUEGOS COOPERATIVOS: PROPUESTAS LÚDICAS PARA TRABAJAR EN EQUIPO Y EN GRUPO 19 JUEGO Nº 5 EL RÍO Los jugadores se suben en una colchoneta dejando otra detrás libre. Deberán llegar desde un extremo de la pista hasta el otro, subidos en la colchoneta (¡sin tocar el suelo!) y pasándosela entre todos JUEGO Nº 6 LA OLLA A PRESIÓN Los jugadores agarrados de las manos y sin soltarse traccionan, evitando pasar por encima del obstáculo (cono) JULIO ÁNGEL HERRADOR SÁNCHEZ 20 JUEGO Nº 7 GANCHILLO Los jugadores se colocan en círculo agarrados de las manos y por dentro un aro que debe pasar por todos los componentes del grupo intentando que este no toque el suelo JUEGO Nº 8 VOLEY_TENIS Los jugadores intentan golpear a un balón de Voleibol lanzando pelotas de tenis, hasta acercarlo al otro extremo de la pista 101 JUEGOS COOPERATIVOS: PROPUESTAS LÚDICAS PARA TRABAJAR EN EQUIPO Y EN GRUPO 21 JUEGO Nº 9 PERIÓDICOS SALVADORES Todos los participantes se desplazan alrededor de hojas de periódico. Se van quitando hojas, y los jugadores tienen que ir apoyándose en el resto de com- pañeros para notocar el suelo. Hay que conseguir que todo el grupo entre en el menor número de hojas de periódico JUEGO Nº 10 LA SILLA Todos los jugadores deben subirse en tres sillas, y mantener el equilibrio sin tocar el suelo JULIO ÁNGEL HERRADOR SÁNCHEZ 22 JUEGO Nº 11 EL ABECEDARIO Formar una letra del abecedario, entre los componentes del grupo tumbándo- se en el suelo JUEGO Nº 12 EL RELOJ Un grupo forma la manecilla pequeña del reloj (hora) y otro la manecilla gran- de (minutos). Representar una franja horaria, desplazándose de forma coor- dinada y simultánea. Ejplo. (9 h: 15 minutos). 101 JUEGOS COOPERATIVOS: PROPUESTAS LÚDICAS PARA TRABAJAR EN EQUIPO Y EN GRUPO 23 JUEGO Nº 13 CIEMPIES Sentados en el suelo y agarrados por los empeines del compañero o en cucli- llas, el grupo se desplaza de forma coordinada al ritmo de la música JUEGO Nº 14 LA CADENA Los participantes en fila, se dan la mano por debajo de las piernas y el juga- dor más cercano a la línea de partida se coloca tumbado. Cada uno de los que va pasando por encima, a su vez se va tendiendo en el suelo de modo que la fila avance y todos los integrantes de la fila queden de espaldas en el suelo JULIO ÁNGEL HERRADOR SÁNCHEZ 24 JUEGO Nº 15 NUDO HUMANO Todos los participantes agarrados de las manos se enredan. Otro compañero tratará de desenliar al grupo JUEGO Nº 16 LA BALSA Consiste en desplazarse sobre un banco sueco invertido, donde el mecanis- mo de rodaje son unas picas que se sitúan bajo dicha superficie y que a me- dida que avanza el banco, deben ir colocándose de tal manera que este siga su camino 101 JUEGOS COOPERATIVOS: PROPUESTAS LÚDICAS PARA TRABAJAR EN EQUIPO Y EN GRUPO 25 JUEGO Nº 17 EL VASITO El objetivo es transportar un vaso de agua sobre una superficie plana, em- pleando unos rodamientos (madera-rodillo que se emplea para amasar el pan) JUEGO Nº 18 BANCO ORDENADO Los jugadores deben situarse sobre el banco, colocándose según (Estatura, año o mes de nacimiento, etc). En este juego no se puede pisar el suelo JULIO ÁNGEL HERRADOR SÁNCHEZ 26 JUEGO Nº 19 EL DOMINÓ Dependiendo de la postura adoptada por los compañeros (Fichas), estos imi- tan la posición y mantienen una postura que les permita colocar las piernas, caderas, brazos como el anterior. JUEGO Nº 20 EL ANILLO Los componentes del grupo, elevan/suben el aro desde los pies hacia la ca- beza de sin utilizar las manos 101 JUEGOS COOPERATIVOS: PROPUESTAS LÚDICAS PARA TRABAJAR EN EQUIPO Y EN GRUPO 27 JUEGO Nº 21 EL MARCA Todo el grupo avanza sin pisar el suelo. Solo podrán desplazarse sobre unas hojas de periódicos, que tendrán que ir situando para poder seguir adelante. JUEGO Nº 22 ENEBRAR EL ARO Agarrados de las manos por debajo de las piernas, los componentes del gru- po se pasan los aros, sin que estos contacten con el suelo JULIO ÁNGEL HERRADOR SÁNCHEZ 28 JUEGO Nº 23 BARRER LA CASA Los jugadores conducen con una pica, el mayor número de balones al otro extremo de la pista, en el menor tiempo posible JUEGO Nº 24 LA MANTA POLEO Subidos a una manta, los componentes del grupo intentan darle la vuelta sin pisar el suelo, volviendo a la situación de inicio 101 JUEGOS COOPERATIVOS: PROPUESTAS LÚDICAS PARA TRABAJAR EN EQUIPO Y EN GRUPO 29 JUEGO Nº 25 ENREDADOS Cada jugador agarra una cuerda y durante un minuto tratan de enredarse, formando un gran nudo. Otro compañero intentará desenredarlos JUEGO Nº 26 TRANSPORTE EGIPCIO El objetivo es transportar a un componente del grupo sobre una superficie plana, valiéndose de unos rodamientos (madera-rodillo que se emplea para amasar el pan), que se colocan sucesivamente, a medida que se avanza JULIO ÁNGEL HERRADOR SÁNCHEZ 30 JUEGO Nº 27 SACOS GIGANTES Todo el grupo se desplaza saltando con unos sacos gigantes, intentando for- mar una gran piña en el centro de la pista JUEGO Nº 28 BOMBEROS El bombero tiene que dirigirse hacia la zona de afectados y rescatar a una víctima aplicando una de las técnicas de traslado de heridos, llevándola hasta la zona de salvación. Ahora el compañero rescatado hace de bombero, y así sucesivamente. 101 JUEGOS COOPERATIVOS: PROPUESTAS LÚDICAS PARA TRABAJAR EN EQUIPO Y EN GRUPO 31 JUEGO Nº 29 ACUEDUCTO ROMANO De forma coordinada, se trata de llevar agua sin que se derrame, a través de canalones que portan los componentes del grupo hasta depositarla en un cubo. JUEGO Nº 30 NAÚFRAGOS Todo el grupo debe situarse dentro de la cuerda (círculo), sin pisar el exterior. Al principio, el diámetro de este es grande, y se va reduciendo poco a poco para crear cierta dificultad JULIO ÁNGEL HERRADOR SÁNCHEZ 32 JUEGO Nº 31 DIBUJOS ANIMADOS Se sitúan en el suelo tarjetas que corresponden a los personajes de dibujos animados. Cuando se cogen, se deben formar los grupos correspondientes y desplazarse en equipo agarrados de la mano hasta un punto determinado JUEGO Nº 32 OLAVIDE Los grupos, mediante el manteo de una pelota, se la pasan sin que caiga al suelo 101 JUEGOS COOPERATIVOS: PROPUESTAS LÚDICAS PARA TRABAJAR EN EQUIPO Y EN GRUPO 33 JUEGO Nº 33 “PLOF”-“CATAPLOF” Todo el grupo va a cantar una canción:“Plof”: mano derecha al hombro dere- cho del compañero de enfrente.“Cataplof”: mano izquierda al hombro izquier- do del compañero de enfrente.“Cataplof plof plof plof”: 3 pasos hacia delan- te.“Arre que te chumbi chumbi chumbi”: cadera adelante, para atrás y adelan- te.“Arre que te frosti frosti frosti”: cadera a la derecha, a la izquierda y a la derecha. Ohhhh que guay”: circulo con la cadera. JUEGO Nº 34 GUSILÚ Todo el grupo se desplaza con los ojos vendados, excepto el último que dará las indicaciones para que formen una figura geométrica (Círculo, cuadrado, rombo…), sin soltarse de los hombros JULIO ÁNGEL HERRADOR SÁNCHEZ 34 JUEGO Nº 35 MURO DE BERLÍN De uno en uno, todos colaboran para que los compañeros pasen por encima del muro, al otro lado de la frontera, evitando las caídas desde lo alto JUEGO Nº 36 PAQUETE EXPRÉS Intentar subirse el mayor número de jugadores en un banco sueco, o en la espalda de los compañeros, sin tocar el suelo manteniendo el equilibrio 101 JUEGOS COOPERATIVOS: PROPUESTAS LÚDICAS PARA TRABAJAR EN EQUIPO Y EN GRUPO 35 JUEGO Nº 37 SEUR Un compañero tumbado en una colchoneta, es transportado por los compañe- ros hasta el final de la pista. Todos los jugadores serán transportadores y transportados JUEGO Nº 38 CON OCHO BASTA Formar figuras humanas (Pirámide) JULIO ÁNGEL HERRADOR SÁNCHEZ 36 JUEGO Nº 39 FC BARCELONA El grupo debe golpear el balón, sin que éste caiga al suelo y sin que se rompa la formación (agarrados de las manos). También se puede hacer en despla- zamiento, recorriendo una distancia determinada JUEGO Nº 40 BOBITO Se forma un círculo con todos los componentes del equipo, que intentan man- tener la posesión del balón. El que se encuentra en el centro intenta arreba- tarlo 101 JUEGOS COOPERATIVOS: PROPUESTAS LÚDICAS PARA TRABAJAR EN EQUIPO Y EN GRUPO 37 JUEGO Nº 41 LA LLEVAS Los componentes del grupo agarrados de las manos, intentan elevar a un compañero hasta llegar al otro extremo JUEGO Nº 42 EL PÉNDULO Un compañero/a se sitúa en centro, y sus compañeros se lo vanpasando JULIO ÁNGEL HERRADOR SÁNCHEZ 38 JUEGO Nº 43 EL GUSANO En posición de carretilla, el grupo al unísono se desplaza, situando los pies en las caderas del compañero y avanzando con las manos JUEGO Nº 44 LA CEBOLLA Los componentes del grupo se encuentra agarrados entre ellos, e intentan no ser separados por sus compañeros 101 JUEGOS COOPERATIVOS: PROPUESTAS LÚDICAS PARA TRABAJAR EN EQUIPO Y EN GRUPO 39 JUEGO Nº 45 SÁLVESE QUIEN PUEDA Los componentes del grupo que están en círculo agarrados de las manos, evitan ser tocados por el compañero que se encuentra en el medio y que de- cide acercarse a uno de ellos. Para ello, los jugadores ayudan a evitar esta situación JUEGO Nº 46 CONFIANZA CIEGA Desde una superficie elevada, un jugador se lanza hacia atrás y cae sobre los componentes del grupo que tienen sus manos entralazadas JULIO ÁNGEL HERRADOR SÁNCHEZ 40 JUEGO Nº 47 LA VÍBORA Desplazarse sobre una esterilla de forma coordinada y sin pisar el suelo JUEGO Nº 48 EL HONGO Los jugadores, de uno en uno, van saltando por encima de sus compañeros, hasta formar una gran seta u hongo 101 JUEGOS COOPERATIVOS: PROPUESTAS LÚDICAS PARA TRABAJAR EN EQUIPO Y EN GRUPO 41 JUEGO Nº 49 ESTRELLA (FUGAZ) En grupo y agarrados de las manos, uno se inclina hacia delante y otro hacia atrás, intentando mantener el equilibrio creando un par de fuerzas JUEGO Nº 50 MI PRIMO Mantear un pelele (oso de peluche), intentando que no caiga al suelo JULIO ÁNGEL HERRADOR SÁNCHEZ 42 JUEGO Nº 51 TWISTER Dependiendo del color y zona anatómica que determine la ruleta, los compo- nentes del grupo deben realizar los apoyos oportunos con sus manos y pies, manteniendo el equilibrio JUEGO Nº 52 GLOBOLANDIA Todo el grupo, evita que los globos contacten con el suelo, golpeándolos con manos, pies, cabeza y manos 101 JUEGOS COOPERATIVOS: PROPUESTAS LÚDICAS PARA TRABAJAR EN EQUIPO Y EN GRUPO 43 JUEGO Nº 53 LAS MÄQUINAS El grupo forma una figura lo más parecida posible a la realidad (coche, aire acondicionado, etc… JUEGO Nº 54 BEN HUR Siguiendo las indicaciones del jugador que se encuentra subido encima de sus compañeros -que llevan los ojos vendados-, todos deben acabar en un lugar determinado JULIO ÁNGEL HERRADOR SÁNCHEZ 44 JUEGO Nº 55 TANDEM El grupo debe levantarse/incorporarse a la indicación del profesor y sin soltar- se (Frontal o de espaldas). No se pueden utilizar las manos para ayudarse JUEGO Nº 56 PASA LA CUERDA Una cuerda debe pasar entre la camiseta y el pantalón de cada uno de los componentes del grupo 101 JUEGOS COOPERATIVOS: PROPUESTAS LÚDICAS PARA TRABAJAR EN EQUIPO Y EN GRUPO 45 JUEGO Nº 57 SEAT-FIAT Los jugadores que están agarrados y sentados en el suelo, no ofrecen resis- tencia, y deben ponerse de pié gracias a la fuerza de tracción que ejercen sus compañeros JUEGO Nº 58 LA BATIDORA Los jugadores que están en círculo y agarrados de la manos, se desplazan ayudando a que uno de ellos no sea tocado por un compañero que es el per- seguidor JULIO ÁNGEL HERRADOR SÁNCHEZ 46 JUEGO Nº 59 EL REGATE DE LA VÏBORA Los jugadores que forman el círculo lanzan el balón a la “cola de la serpiente” es decir, el ultimo jugador de la fila. Para ello tendrán que pasar el balón y buscar las situaciones idóneas para lanzar el balón mientras que los otros lo impiden. JUEGO Nº 60 PALOMITAS GIGANTES Los componentes del grupo, evitan que las pelotas gigantes caigan al suelo, pasándoselas entre ellos 101 JUEGOS COOPERATIVOS: PROPUESTAS LÚDICAS PARA TRABAJAR EN EQUIPO Y EN GRUPO 47 JUEGO Nº 61 COLUMPIO HUMANO Dos jugadores son balanceados por sus compañeros, que giran rápidamente, para provocar el vuelo de los primeros JUEGO Nº 62 CINTA TRANSPORTADORA Los jugadores se deslizan/desplazan, por las espaldas de sus compañeros, sin caerse JULIO ÁNGEL HERRADOR SÁNCHEZ 48 JUEGO Nº 63 LA CROQUETA Los jugadores, uno a uno voltean sobre los cuerpos de los compañeros que están tumbados JUEGO Nº 64 TRANSPORTÍN Los jugadores que están tumbados, y con la ayuda de las manos, transportan a un compañero que se sitúa boca arriba 101 JUEGOS COOPERATIVOS: PROPUESTAS LÚDICAS PARA TRABAJAR EN EQUIPO Y EN GRUPO 49 JUEGO Nº 65 TRONCOS DEL BRASIL Todos los del grupo ruedan sobre su eje longitudinal, para transportar a su compañera JUEGO Nº 66 LLAVERO SOLITARIO Transportar un balón sin que caiga. Para una mayor dificultad, desplazarse por superficies inclinadas o cuestas JULIO ÁNGEL HERRADOR SÁNCHEZ 50 JUEGO Nº 67 AHORA SÍ Todo el grupo se sienta en la rodillas del compañero, y se desplaza mante- niendo el equilibrio JUEGO Nº 68 SODOMA Y GOMORRA Sin soltarse, los componentes del grupo, se desplazan hacia delante para sentarse delante de sus compañeros 101 JUEGOS COOPERATIVOS: PROPUESTAS LÚDICAS PARA TRABAJAR EN EQUIPO Y EN GRUPO 51 JUEGO Nº 69 LA VENTOSA HUMANA Todo el grupo, intenta despegar/separar a la persona que está agarrada al tronco o poste. JUEGO Nº 70 EL GLOBO LEVITADOR Los jugadores saldrán y golpearán el globo hacia arriba y justo en el momento el que lo golpea ya saldrá el segundo a realizar la misma acción y así sucesi- vamente, el objetivo será que el globo nunca toque el suelo y ganará aquel equipo en el que todos sus miembros hallan golpeado el globo antes sin que el globo caiga al suelo. En caso de que el globo toque el suelo el equipo em- pezará de nuevo. JULIO ÁNGEL HERRADOR SÁNCHEZ 52 JUEGO Nº 71 EL HERIDO Transportar a un jugador entre todos los compañeros JUEGO Nº 72 COLCHONTING El primero de la fila tendrá que lanzarse encima de la colchoneta y la despla- zará deslizándose. Se levantará rápido, para dar el relevo a un compañero y así sucesivamente hasta que la colchoneta llegue a un lugar determinado 101 JUEGOS COOPERATIVOS: PROPUESTAS LÚDICAS PARA TRABAJAR EN EQUIPO Y EN GRUPO 53 JUEGO Nº 73 ESQUÍ Un componente del grupo, sitúa sus pies encima de dos pañuelos y sus com- pañeros lo desplazan por la pista JUEGO Nº 74 PIES GIGANTES Subidos a una tabla, los componentes del grupo se desplazan de forma coor- dinada dando pasos grandes o amplios JULIO ÁNGEL HERRADOR SÁNCHEZ 54 JUEGO Nº 75 LA DISCOTECA A la indicación, los jugadores se agrupan lo más rápido posible, dependiendo del número nombrado JUEGO Nº 76 CARRERA DE MOLECULAS Todo el grupo, agarrados por la cintura o por los hombros se desplaza co- rriendo sin soltarse hacia un extremo de la pista 101 JUEGOS COOPERATIVOS: PROPUESTAS LÚDICAS PARA TRABAJAR EN EQUIPO Y EN GRUPO 55 JUEGO Nº 77 MENSAJE A TRAVÉS DEL RÍO Un grupo, intenta transmitir un mensaje y los que se encuentran en el medio de la pista, mediante gritos y voces intenta evitar que este llegue a los com- ponentes del grupo que están al otro lado de la pista JUEGO Nº 78 LA MADRIGUERA Varias madrigueras compuestas por grupos agarrados de las manos, se des- plazan a lo largo de la pista, y ayudan -dándole cobijo- para que una liebre (perseguido), no sea alcanzado por un cazador. Cuando una liebre entra en el corro, la que se encuentra dentro debe salir rápidamente JULIO ÁNGEL HERRADOR SÁNCHEZ 56 JUEGO Nº 79 FUTBOLÍN HUMANO Los jugadores forman un gran futbolín, situándose los atacantes ydefensores en línea y agarrados de las manos. JUEGO Nº 80 LA SERPIENTE MUERDE Los jugadores situados en fila india, intentan o evitan que la cabeza de la ser- piente, no muerda la cola del resto de serpientes. 101 JUEGOS COOPERATIVOS: PROPUESTAS LÚDICAS PARA TRABAJAR EN EQUIPO Y EN GRUPO 57 JUEGO Nº 81 LA VIDA ES ASÍ A la indicación, dos alumnos/jugadores se suben en tres personas. Se trata de buscar el mayor número de combinaciones posibles. Ejemplo: Tres perso- nas se suben encima de 8 compañeros JUEGO Nº 82 VARITA MÁGICA Todo el grupo se pasa la pica de forma coordinada, apoyándola previamente de forma vertical en el suelo, intentando que esta no caiga al suelo JULIO ÁNGEL HERRADOR SÁNCHEZ 58 JUEGO Nº 83 EL PEZ QUE MUERDE LA COLA Los compañeros se desplazan agarrados por los empeines. El primero de la fila, intenta tocar al último, y todo el grupo intenta evitarlo JUEGO Nº 84 CABEZA DE LEON-COLA DE RATON Un jugador intenta robar el pañuelo que cuelga de la cintura del último com- pañero. Todo el grupo agarrados por los hombros, procura evitarlo 101 JUEGOS COOPERATIVOS: PROPUESTAS LÚDICAS PARA TRABAJAR EN EQUIPO Y EN GRUPO 59 JUEGO Nº 85 TORRES MAS ALTAS HAN CAIDO Las fichas (componentes del grupo), se van sentando/cayendo a medida que el compañero contacta con el que se encuentra situado justo detrás de él JUEGO Nº 86 LA TELARAÑA Los jugadores pasan entre las cuerdas que sujetan en forma de telaraña, el resto de sus compañeros. El grupo debe atravesarla sin tocarla. Hay que buscar la solución para pasar los primeros con la ayuda de los demás. JULIO ÁNGEL HERRADOR SÁNCHEZ 60 JUEGO Nº 87 EL BOSQUE ANIMADO Un perseguidor intenta atrapar a los jugadores (6-7) que agarrados de las manos y sin separarse deben sentarse para salvarse en algunas de las col- chonetas situadas en la pista JUEGO Nº 88 GUARDIOLA Todo el grupo mantea a un jugador 101 JUEGOS COOPERATIVOS: PROPUESTAS LÚDICAS PARA TRABAJAR EN EQUIPO Y EN GRUPO 61 JUEGO Nº 89 NO TE PASES DE LA RAYA Varios grupos agarrados de las manos, se desplazan por las líneas del cam- po, y cuando coinciden, deben sortear a sus compañeros, sin soltarse y sin dejar de contactar con dichas líneas JUEGO Nº 90 OBJETOS VOLANTES IDENTIFICADOS Se introducen diferentes objetos a mantear. Los jugadores comienzan a hacer movimientos con el paracaídas tratando de que los diferentes objetos se ele- ven lo máximo posible para recogerlos en su caída con el paracaídas. JULIO ÁNGEL HERRADOR SÁNCHEZ 62 JUEGO Nº 91 PERAS Y MANZANAS Alrededor del paracaídas, se sitúan las ("peras") y los otros se colocan fuera ("manzanas") con distintos objetos a mantear. Las peras comienzan a hacer movimientos con el paracaídas tratando de que los objetos se eleven lo máximo. Si algún objeto se sale fuera del paracaídas, las manzanas pueden devolverlo, lanzándolo desde donde lo cogieron. JUEGO Nº 92 PEPITA DE ORO Se depositan seis balones, uno de los cuales se distingue del resto. Ese ba- lón es la piedra y el resto son las pepitas de oro. Los jugadores comienzan a hacer movimientos con el paracaídas tratando de que las pepitas se introduz- can por el agujero central del paracaídas y evitando que la piedra lo haga. 101 JUEGOS COOPERATIVOS: PROPUESTAS LÚDICAS PARA TRABAJAR EN EQUIPO Y EN GRUPO 63 JUEGO Nº 93 EL LAGO DE LAS ESTATUAS Debajo del paracaídas se colocan varios aros que son las piedras del lago. El profesor dirá: "uno, dos, rojo" (o cualquier otro color) y aquellos cuyo color coincide con el nombrado cambian de sitio por debajo del paracaídas pisando sólo dentro de los aros. Si el paracaídas, al desinflarse, toca alguna parte de su cuerpo, se transforma en estatua de sal JUEGO Nº 94 LA MEDUSA Formar una gran burbuja de aire sujetando con manos y rodillas los bordes del paracaídas, procurando que el aire no se escape. JULIO ÁNGEL HERRADOR SÁNCHEZ 64 JUEGO Nº 95 TIENDA DE CAMPAÑA Entrar todos dentro del paracaídas y sentarse sujetando los bordes al sentar- se en el suelo. JUEGO Nº 96 HOLA Tumbarse en el suelo, cuando el paracaídas esté a ras de suelo y decir to- dos su nombre u saludarse 101 JUEGOS COOPERATIVOS: PROPUESTAS LÚDICAS PARA TRABAJAR EN EQUIPO Y EN GRUPO 65 JUEGO Nº 97 CAMBIO DE COLORES Al nombrar los colores (rojo, verde, amarillo, azul), los jugadores ocupan otro color, desplazándose debajo del paracaídas JUEGO Nº 98 LA BÓVEDA Elevar os brazos lentamente y al unísono por encima de la cabeza formar una gran bóveda o cúpula JULIO ÁNGEL HERRADOR SÁNCHEZ 66 JUEGO Nº 99 OLAS Realizar movimientos rápidos y vigorosos en forma de ondulaciones, que producen una sensación de olas del mar. JUEGO Nº 100 PALOMITAS Se trata de hacer saltar varias pelotas de tenis mediante movimientos enérgi- cos, pero sin que se salgan de la “sartén” (paracaídas). 101 JUEGOS COOPERATIVOS: PROPUESTAS LÚDICAS PARA TRABAJAR EN EQUIPO Y EN GRUPO 67 JUEGO Nº 101 ATERRIZA COMO PUEDAS Una vez que el paracaídas se encuentra formando un gran paraguas, los compo- nentes del grupo lo sueltan todos a la vez, para elevarlo lo máximo posible 101 JUEGOS COOPERATIVOS: PROPUESTAS LÚDICAS PARA TRABAJAR EN EQUIPO Y EN GRUPO 69 BIBLIOGRAFÍA • BROWN, G. (1992). Qué tal si jugamos -otra vez-: nuevas experiencias de los juegos cooperativos en la educación popular. Buenos Aires: Humanitas. Cara- cas: Centro Guarura-Paz Presente. • DEACOVE, J. (1991). Juegos cooperativos de canicas. Madrid: Asociación Pro Derechos Humanos.Derechos Humanos. Madrid. • DEUTSCH, M. (1962). Cooperation and trust: some theoretical notes. Nebras- ka • GARAIGORDOBIL, M. (1992). 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