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SISTEMA DE INFORMACIÓN PARA LA GESTIÓN COMERCIAL Y DE NEGOCIOS DE LA EMPRESA MARQUI-JAR SOBRE LOS FUNDAMENTOS E-BUSINESS. YESID GERARDO ROJAS WILLS UNIVERSIDAD LIBRE FACULTAD DE INGENIERÍA PROGRAMA DE INGENIERÍA DE SISTEMAS BOGOTÁ D.C. AÑO 2011 SISTEMA DE INFORMACIÓN PARA LA GESTIÓN COMERCIAL Y DE NEGOCIOS DE LA EMPRESA MARQUI-JAR SOBRE LOS FUNDAMENTOS E-BUSINESS. YESID GERARDO ROJAS WILLS Trabajo de grado para optar el título de ingeniero de sistemas Director Carlos Eugenio Contreras Rodríguez Ingeniero de Sistemas UNIVERSIDAD LIBRE FACULTAD DE INGENIERÍA PROGRAMA DE INGENIERÍA DE SISTEMAS BOGOTÁ D.C. AÑO 2011 3 Nota de Aceptación _________________________________ _________________________________ _________________________________ _________________________________ _________________________________ _________________________________ _________________________________ Firma del presidente del jura do _________________________________ Firma del jurad o _________________________________ Firma del jura do Bogotá D.C. (15/02/2011) 4 A Dios por haberme otorgado la sabiduría y la Inteligencia para llevar a cabo este trabajo de grado, a Mis padres y hermana, quienes desde el principio me han Apoyado, dándome grandes enseñanzas de vida, como tener Valores, principios, perseverancia y empeño en todo Lo que he emprendido y realizado a lo largo de mi existencia, y Todo ello con grande amor y paciencia, finalmente a mis Compañeros y amigos quienes incondicionalmente me Estuvieron animando y apoyando para obtener este triunfo 5 AGRADECIMIENTOS El autor expresa sus agradecimientos a: La Universidad Libre quien dispuso de su equipo institucional para llevar a cabo la culminación de mi carrera profesional. A Marqui-JAR quien me abrió sus puertas y me brindo todo el apoyo de parte de su gran equipo de trabajo, quienes con su empeño me aportaron su amplio conocimiento en información que sirviera de soporte en el desarrollo del proyecto. Al Ingeniero Carlos Eugenio Contreras Rodríguez quien con su conocimiento estuvo pendiente en la elaboración de este proyecto, aclarando cada una de las inquietudes que se generaron. 6 CONTENIDO pág. PRELIMINARES .................................................................................................... 14 INTRODUCCIÓN ................................................................................................... 17 OBJETIVOS ........................................................................................................... 18 1. MARCO REFERENCIAL ................................................................................... 19 1.1 MARCO HISTÓRICO ...................................................................................... 19 1.1.1 E-Business (Negocios Electrónicos). ............................................................ 19 1.1.2 E-commerce (comercio electrónico). ............................................................ 20 1.2 MARCO TEÓRICO .......................................................................................... 22 1.2.1 La Seguridad en la Empresa. ....................................................................... 22 1.2.2 E-Business (Negocios Electrónicos). ............................................................ 25 1.2.2.1 Ventajas del e-business para la compañía. ............................................... 26 1.2.2.2 Ventajas para el consumidor. .................................................................... 27 1.2.3 E-Commerce (Comercio Electrónico). .......................................................... 28 1.2.3.1 Ventajas del e-commerce respecto al comercio tradicional. ...................... 29 1.2.4 E-Procurement (Procuración Electrónica). ................................................... 30 1.2.4.1 Beneficios de inversión. ............................................................................. 31 1.2.4.2 Infraestructura tecnológica necesaria. ....................................................... 31 1.2.4.3 Integración. ................................................................................................ 32 1.2.5 CRM (Customer Relationship Management). ............................................... 33 1.2.6 CMS (Content Management System). .......................................................... 35 1.3 MARCO CONCEPTUAL .................................................................................. 36 1.3.1 El e-business utiliza la web tanto como un medio, como un elemento de marketing para el comercio. ................................................................................... 37 1.3.2 Formulación de políticas y estrategias orientadas a la sistematización de procedimientos de innovación en e-busines. ......................................................... 37 1.3.3 Los factores claves de seguridad dentro de e-business ............................... 38 1.3.3.1 La privacidad y confidencialidad. ............................................................... 38 1.3.3.2 Autenticidad. .............................................................................................. 38 1.3.3.3 Integridad de los datos. ............................................................................. 38 1.3.3.4 No rechazo. ............................................................................................... 39 1.3.3.5 El control de acceso. ................................................................................. 39 1.3.3.6 Disponibilidad. ........................................................................................... 39 1.4 MARCO LEGAL............................................................................................... 40 1.4.1 Ley 527 de 1999. .......................................................................................... 40 1.4.1.1 Algunos antecedentes de la Ley 527 en Colombia. ................................... 40 1.4.1.2 Principales disposiciones. ......................................................................... 41 1.4.2 Decreto 1747 de 2000. ................................................................................. 41 7 2. FASE DE ANALISIS .......................................................................................... 42 2.1 SOBRE MARQUI-JAR ..................................................................................... 42 2.1.1 Misión. .......................................................................................................... 42 2.1.1 Visión. ........................................................................................................... 42 2.2 NECESIDADES FUNCIONALES DE MARQUI-JAR ....................................... 42 2.2.1 Dirección General de Marqui-jar. .................................................................. 42 2.2.2 Área de mercadeo y ventas. ......................................................................... 43 2.2.3 Área de Producción. ..................................................................................... 43 2.3 ACTA DE CONSTITUCION DEL PROYECTO ................................................ 45 2.3.1 Requisitos del Producto................................................................................ 45 2.3.2 Restricciones. ............................................................................................... 48 2.3.3 Oportunidades de Negocio. .......................................................................... 49 3. ALCANCE DEL PROYECTO ............................................................................ 51 3.1 DEFINICIÓN DE ENTREGABLES (HITOS) .................................................... 51 3.2 MATRIZ DE RIESGOS DEL CICLO DE VIDA DEL PROYECTO .................... 52 3.3 GESTIÓN DEL ALCANCE .............................................................................. 56 3.3.1 Descripción de la planeación de los recursos humanos. .............................. 57 3.3.2 Planeación – Función de los recursos humanos. ......................................... 57 3.3.2.1 Gerente. .................................................................................................... 57 3.3.2.2 Analista. ..................................................................................................... 57 3.3.2.3 Diseñador. ................................................................................................. 58 3.3.2.4 Desarrollador – Administrador de gestión de contenidos. ........................ 59 3.3.3 Matriz de desglose de trabajo ...................................................................... 60 3.3.4 Diagrama de Gantt ....................................................................................... 61 3.3.5 Estructura de desglose de trabajo (EDT). .................................................... 61 3.3.5.1 Estructura de desglose de trabajo fase de análisis ................................... 63 3.3.5.2 Estructura de desglose de trabajo fase de diseño ..................................... 64 3.3.5.3 Estructura de desglose de trabajo fase de desarrollo ................................ 65 3.3.6 Presupuesto de recursos humanos .............................................................. 66 3.3.7 Flujo de caja recursos humanos ................................................................... 67 3.3.8 Gestión de las comunicaciones. ................................................................... 67 3.4 FACTIBILIDAD SOCIAL Y TÉCNICA .............................................................. 69 3.4.1 Factibilidad social. ........................................................................................ 69 3.4.2 CRITERIOS .................................................................................................. 69 3.4.2.1 Coherencia. ............................................................................................... 69 3.4.2.2 Pertinencia................................................................................................. 69 3.4.2.3 Relevancia. ................................................................................................ 69 3.4.2.4 Eficiencia. .................................................................................................. 70 3.4.3 STAKEHOLDERS – ACTORES ................................................................... 70 3.4.3.1 Proveedores de productos de seguridad. .................................................. 70 3.4.3.2 Clientes. .................................................................................................... 70 3.4.3.3 Controles gubernamentales. ..................................................................... 71 3.4.3.4 Técnicos, profesionales, y expertos en seguridad. .................................... 71 3.5 FACTIBILIDAD TÉCNICA ............................................................................... 71 3.5.1 Dimensionamiento del proyecto ................................................................... 71 8 3.5.1.1 Características y tamaño del mercado. ..................................................... 71 3.5.1.2 Requisitos tecnológicos. ............................................................................ 72 3.5.1.3 Localización y transporte. .......................................................................... 72 3.5.2 Determinación de recursos ........................................................................... 72 3.5.2.1 Recursos humanos. ................................................................................... 72 3.5.2.2 Recursos físicos y tecnológicos. ................................................................ 72 3.6 DEFINICION DE SISTEMA IDEAL .................................................................. 73 3.6.1 Características del sistema. ......................................................................... 73 3.6.2 Administración y Control. .............................................................................. 74 3.6.3 Modelo contextual ........................................................................................ 75 3.6.4 Propósito y alcance. ..................................................................................... 75 3.6.4.1 Modulo de presentación. ........................................................................... 76 3.6.4.2 Modulo de productos. ................................................................................ 76 3.6.4.3 Modulo de soporte al cliente y fidelización. ............................................... 76 3.6.4.4 Modulo de registro. .................................................................................... 78 3.6.4.5 Modulo de compras - carrito de compras – pedidos. ................................. 78 3.6.4.6 Modulo de pagos. ...................................................................................... 78 3.6.4.7 Estadísticas del sitio web. ......................................................................... 79 3.6.4.8 Monedas y traducciones. ........................................................................... 79 4. DISEÑO Y ARQUITECTURA DE PRESTASHOP CMS .................................... 80 4.1 MODULOS ...................................................................................................... 81 4.1.1 Lista de los hooks de prestashop. ................................................................ 82 4.2 TEMAS DE PRESTASHOP ............................................................................. 88 4.2.1 Transmitir informaciones (datos) a un tema de prestashop. ......................... 88 4.3 LA ARBORESCENCI A DE PRESTASHOP .................................................... 89 5. DESARROLLO Y GESTION DE CONTENIDOS EN BACKOFFICE DE PRESTASHOP ...................................................................................................... 91 5.1 GESTIÓN DE LOS CONTENIDOS .................................................................. 91 6. CONCLUSIONES .............................................................................................. 95 7. RECOMENDACIONES ..................................................................................... 96 BIBLIOGRAFÍA ...................................................................................................... 97 ANEXOS ................................................................................................................ 98 9 LISTA DE TABLAS pág. Tabla 1. Evolución del comercio electrónico .......................................................... 21 Tabla 2. Requisitos Funcionales del Producto ..................................................... 478 Tabla 3. Requisitos No Funcionales del Producto ................................................. 50 Tabla 4. Restricciones acta de constitución del proyecto ...................................... 51 Tabla 5. Oportunidades de Negocio ...................................................................... 52 Tabla 6. Definición de entregables (Hitos)............................................................. 53 Tabla 7. Calidad de los controles de los riesgos .................................................... 54 Tabla 8. Riesgo de fallos en sitio web, en su base de datos o en el servidor ........ 55 Tabla 9. Riesgo de integrantes del desarrollo del proyecto con mal desempeño en sus labores............................................................................................................. 56 Tabla 10. Riesgo de desfase en la estimación de los costos y del tiempo ............ 55 Tabla 11. Riesgo de confiar en tecnología no probada o compleja ....................... 56 Tabla 12. Riesgo de formulación inadecuada de requerimientos del producto software ................................................................................................................. 56 Tabla 13. Presupuesto de fase de análisis ............................................................ 66 Tabla 14. Presupuesto de fase de diseño ............................................................ 666 Tabla 15. Presupuesto de fase de desarrollo ...................................................... 666 Tabla 16. Flujo de caja RRHH ............................................................................. 677 Tabla 17. Características cuenta de prueba de vendedor de paypal ..................... 79 Tabla 18. Características cuenta de prueba de comprador de paypal ................... 79 Tabla 19. Lista de hooks de prestashop frontoffice................................................ 85 Tabla 20. Lista de hooks de prestashop backoffice ............................................... 87 10 LISTA DE FIGURAS pág. Figura 1. Matriz de desglose de trabajo ................................................................. 62 Figura 2. Diagrama de Gantt ................................................................................. 61 Figura 3. Estructura de desglose de trabajo fase de análisis ................................. 63 Figura 4. Estructura de desglose de trabajo fase de diseño .................................. 64 Figura 5. Estructura de desglose de trabajo fase de desarrollo ............................. 65 Figura 6. Gestión de las comunicaciones .............................................................. 68 Figura 7. Envío logístico del producto .................................................................... 74 Figura 8. Modelo contextual ................................................................................... 75 Figura 9. Arquitectura de prestashop ..................................................................... 80 Figura 10. Ejemplo del modulo blockinfos de prestashop ...................................... 81 Figura 11. Arquitectura modular de prestashop ..................................................... 87 Figura 12. Temas de prestashop ........................................................................... 88 Figura 13. Transmisión de datos hacia un tema de prestashop ............................ 89 Figura 14. La arborescencia de prestashop ........................................................... 90 Figura 15. Acceso a backoffice de prestashop ...................................................... 91 Figura 16. Gestión de contenidos en backoffice de prestashop ........................... 92 11 LISTA DE ANEXOS pág. Anexo A. Prestashop ............................................................................................. 99 Anexo B. Casos de uso ....................................................................................... 100 Anexo C. Productos registrados en la web .......................................................... 102 12 GLOSARIO BANNER: Publicidad gráfica, generalmente rectangular, aparecen en sitios web, puede ser fijo o animado, extensibles o con sonidos; Permiten atraer la atención del lector que será dirigido al sitio del anunciante haciendo clic en ella. CARRITO DE COMPRAS: Área de un sitio web de comercio electrónico donde el usuario va colocando los objetos o servicios a medida que los va comprando, de la misma manera que haría en un supermercado. Al final el usuario decide cuáles de ellos comprar. CHAT: Grupos de conversación digital a través de Internet, es una expresión de la capacidad comunicacional Varios a Varios (VaV) comunicación directa por Internet con participantes múltiples. A diferencia del e-mail, las respuestas se reciben en tiempo real. DOMINIO: El dominio es básicamente el nombre que tiene la página de un sitio web. Técnicamente, es la traducción en letras de la dirección IP del servidor que aloja los datos del sitio. Los dominios se organizan a través de un sistema internacional y funciona con los DNS (Domain Name System). FAQ: Frequently Asked Questions. Sección muy común en los sitios para facilitar información y proporcionar ayuda a los visitantes aprovechando la experiencia de otros. FRAMEWORK: Son diseñados con la intención de facilitar el desarrollo de software, permitiendo a los diseñadores y programadores pasar más tiempo identificando requerimientos de software que tratando con los tediosos detalles de bajo nivel de proveer un sistema funcional. HOSTING: Servicio de alojamiento de los sitios web. Las empresas que se dedican a este servicio ofrecen espacio para que otras compañías o personas (tiendas online, portales, particulares, entre otros) almacenen la información que requieran. INTERFAZ: es la conexión entre dos ordenadores o máquinas de cualquier tipo dando una comunicación entre distintos niveles, por lo que es el puerto por el cual se envían o reciben señales desde un sistema hacia otros. WEB SERVER: Un servidor en la Internet que tiene un documento WWW y lo hace accesible a todos a través del acceso por browsers. 13 RESUMEN El e-business comprende el conjunto de transacciones comerciales, intercambios de información y relaciones entre partes que se realizan a través Internet, representa un enfoque global en el que caben todo tipo de transacciones: servicios postventa, gestión de proveedores, relaciones con las administraciones y haciendo uso del internet como soporte permite la realización de transacciones automatizadas, reduce las distancias y diferencias horarias y permite personalizar la oferta. En el marco del desarrollo del proyecto la empresa Marqui-Jar en aplicación al e- business adopta una nueva forma de interactuar a nivel interno y en su entorno, haciendo un uso importante de las tecnologías de la información y comunicaciones TIC´S ofreciendo la creación de un canal virtual de comercialización personalizado de acuerdo al producto y a las necesidades que sean registradas por sus clientes en torno a la identificación plástica y dispositivos de seguridad privada locativa, estos se encuentran compuestos por particulares y un importante nicho empresarial (compañías de seguridad), permitiendo así ensanchar el ámbito del comercio respecto al actual, creando un potencial de nuevos clientes a los que involucra por medio de internet, quienes pueden tener acceso a la información de interés como: información de productos a adquirir, técnicas de su implementación y uso, inquietudes sobre normas de seguridad y su mejor aplicación con base a los productos ofrecidos y el contexto del cliente o comprador, entre otros, dudas sugerencias y recomendaciones. Palabras claves: E-bussines, e-commerce, e-procurement, crm, seguridad locativa, identificación plástica. 14 PRELIMINARES PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA Se necesita un sistema de Información soportado en ambiente WEB que le permita realizar el manejo organizado y estratégico de los proveedores, clientes, productos y serviciosmejorando la actividad comercial al proveer información en tiempo real a la organización con respecto al registro de las necesidades de los clientes potencializando así su fidelización; así mismo permita optimizar su actividad financiera por medio de un registro de compras que le permita tener una visión de planificación de presupuesto y de ventas en el enfoque a las utilidades esperadas; y mejore el control de inventarios en la operatividad de manejo y distribución de insumos para comercialización y materia prima para producción; En lo referente a los factores mencionados la organización con esta herramienta tecnológica suple posibilidades de crecimiento, su diversificación en el mercado al crear y ofrecer nuevos productos y/o servicios. Desde el la perspectiva de la Ingeniería de sistemas y dentro del marco del desarrollo tecnológico y la ingeniería de software se pretende generar nuevas formas de gestión administrativa y comercial. FORMULACIÓN DEL PROBLEMA Potencializar por medio de las tecnologías de información y las comunicaciones (TICs) y de los fundamentos de e-business, las operaciones comerciales y administrativas de carné JR Marqui Jar JUSTIFICACIÓN Con la aplicación de las tecnologías de información y las comunicaciones (TICs) y los fundamentos e-business, la empresa carné JR Marqui-JAR podrá salir al mercado con un mayor nivel de competitividad y además podrá ser pionera en el uso de estas plataformas tecnológicas. Con la utilización de estos sistemas de información la organización desarrollará sus actividades de gestión operativa y de gestión comercial de una forma más productiva. La empresa carné JR Marqui-JAR tendrá un cambio total en sus operaciones comerciales y administrativas dándole de esta forma una mayor capacidad de comercialización y un mayor alcance en el mercado. 15 ALCANCE Se desarrollará una propuesta de sistema ideal y la ejecución de las fases de análisis, diseño y desarrollo del sistema de información. METODOLOGÍA Para el desarrollo del proyecto se hace uso de la guía para la dirección de proyectos PMBOK, la cual consiste en la aplicación de conocimientos, habilidades, herramientas y técnicas a las actividades del proyecto para satisfacer los requisitos y alcanzar los objetivos, equilibrar las demandas concurrentes de calidad, alcance, tiempo y costos y adaptar las especificaciones, los planes y el enfoque a las diversas inquietudes y expectativas. La disciplina de Project Management fue desarrollada en los Estados Unidos por el Project Management Institute (PMI) con el único objetivo de brindar los conocimientos, destrezas y habilidades necesarias para cumplir con eficiencia y eficacia los objetivos. Así mismo se hace uso de la metodología RUP en complemento, esta define el manejo del Proyecto del Software como el arte de balancear los objetivos competentes, manejo de riesgos, y de superar apremios para entregar con éxito el producto que resuelva las necesidades de los clientes (ésos que requieren el software para ser desarrollado) y de los usuarios del software. El manejo de Proyectos RUP proporciona: � Un marco para manejar proyectos orientados al software. � Pautas practicas para el planeamiento, provisión del personal, ejecución y monitoreo de proyectos. � Un marco para el manejo de Riegos. Esta disciplina se enfoca principalmente en los aspectos importantes del proceso Iterativo de Desarrollo de Software. � Manejo de Riesgos. � Planeamiento Iterativo del Proyecto. � Monitoreo Progresivo de un Proyecto Iterativo. Haciendo uso del PMBOK y RUP, se establece el plan del proyecto metodología que se usa para el desarrollo general del proyecto: 16 Constitución del Proyecto: Que considera esencialmente la justificación del Proyecto, sus objetivos, descripción del producto, Declaración del Alcance, Patrocinador y responsable de la gerencia del proyecto. Work Breakdown Structure (WBS): Donde se muestra los entregables del proyecto (Planes de gestión en cronograma) al nivel de descomposición que se desea controlar en el mismo. Planes de Gestión: En el desarrollo del proyecto se han considerado los planes de gestión necesarios para abarcar todas las áreas de conocimiento. y etapas que recomienda el PMBOK, así como la forma en que se gestionan las actividades referidas a cada uno de los planes: � Plan de Gestión del Tiempo, en el cual se realiza la relación de las actividades, cronograma. � Plan de Gestión del Costo, se elabora una matriz donde se presenta la participación de los recursos (humanos) de acuerdo a las actividades del proyecto. � Plan de Gestión de Riesgos, se clasifica los riesgos de los cuales se realiza un análisis cualitativo y se prepara su mitigación. � Plan de Gestión de Recursos Humanos, se definen las responsabilidades de los miembros del equipo de proyecto, así como el plan de gestión del personal a seguirse durante el proyecto. � Plan de Gestión de la Comunicación, donde se determinará el medio y tipo de comunicación a implementar; se elaboró una Matriz de Comunicación para la distribución de datos e información; se elaboró un cronograma de comunicaciones (Calendario de Eventos); formas y métodos de archivo donde se muestra la codificación de los documentos de seguimiento de proyecto, cronograma de comunicaciones. 17 INTRODUCCIÓN El siguiente proyecto es una iniciativa que se gestó a partir de las necesidades informáticas de la empresa Carné JR Marqui-JAR las cuales fueron conocidas durante el desarrollo de la práctica social del estudiante proponente del proyecto en esta empresa, momento en el cual se establecieron requerimientos iniciales, entre la compañía y el estudiante con el fin de plantear el desarrollo de un sistema de información en una plataforma de manejo de contenidos web que permitiera dar soporte a las actividades administrativas y comerciales de la compañía, logrando que el manejo operativo en estos dos importantes aspectos en cuanto a su gestión, control y manejo de la información se realizara de una manera ágil, efectiva y eficaz en cuanto a las entidades internas (Gerentes general, gerentes de departamento: ventas, contabilidad, recursos humanos, asesores de venta) como externas que también son parte fundamental de toda la gestión de la compañía (clientes, proveedores, mediadores de pago, distribuidores, consultores expertos en seguridad), en proyección a conseguir el cumplimento a la misión, visión y objetivos de la compañía, logrando así un manejo estratégico y organizado. 18 OBJETIVOS OBJETIVO GENERAL Desarrollar y gestionar el contenido de un sistema de información soportado en una plataforma Web y en un sistema de administración de contenidos que brinde apoyo a la gestión empresarial de venta de productos y servicios con base al objeto social de Marqui Jar; El sistema de información permitirá al usuario registrar sus necesidades en los productos y servicios ofrecidos en torno a la identificación plástica e insumos de seguridad privada locativa, adquiriéndolos por pago electrónico. OBJETIVOS ESPECÍFICOS � Identificar la situación actual de la empresa con referencia a sus procesos, actividades de operación administrativa y comercial. � Establecer requerimientos funcionales para el diseño del sistema de información ideal para el desarrollo competitivo de la organización. � Definir el sistema ideal en referencia a su propósito, alcance y funcionalidad. � Realizar la planeación para las fases de análisis, diseño y desarrollo estimando los diferentes recursos (humanos, financieros, tecnológicos y de tiempo) 19 1. MARCO REFERENCIAL 1.1 MARCO HISTÓRICO 1.1.1 E-Business (Negocios Electrónicos). Aunque la revolución de los negocios electrónicos, que prometíaun cambio gigante pero indefinido en la forma en que las compañías desarrollan los negocios, se des hizo también con la caída del boom de las punto com, la evolución de las prácticas de negocios basadas en la Web ha continuado su curso. El volcamiento a las transacciones entre empresas surgió como la forma más fácil de justificar las inversiones en estos desarrollos, y está probando que también es donde más efectividad se puede lograr ya que se basa en la virtualización de relaciones de negocios ya existentes, y no necesariamente en la constitución de nuevas relaciones. Las empresas están comenzando a utilizar las extranets y portales NAN (B2B) para optimizar cadenas de valor mediante el mejoramiento de procesos tanto en el lado de la compra (administración de relaciones con proveedores, compras directas, administración de la colaboración en el desarrollo o mantenimiento de nuevos productos) como en el lado de la venta (administración de la relación con los canales, pronóstico y planeación de demanda, administración de ordenes). También se ve el surgimiento de consorcios que ayudan en estos procesos mediante la proveeduría de procesos verticales por outsourcing (planeación, logística, pagos, etc). Se han presentado muchos cambios en la forma como las empresas han abordado el tema de los negocios electrónicos, impulsando su evolución. Los objetivos de los negocios con su incursión en el comercio electrónico han cambiado. Los que están participando de este nuevo canal están tomando una posición más pragmática para las inversiones. Aunque las empresas todavía esperan eliminar costos excesivos en la cadena de suministro y en las relaciones con canales y socios de negocios, el mayor énfasis está en facilitarle a los proveedores, clientes corporativos, socios de negocios y socios en la manufactura el hacer negocios con la empresa. También han cambiado los participantes en este nuevo negocio. Inicialmente la innovación en los negocios-e fue liderada por empresas de la elite tecnológica como Intel, Microsoft, y General Motors entre otros. Ahora, muchas compañías, incluidos pequeños jugadores, también están involucrados. Varias empresas pequeñas, que eran muy pequeñas para incursionar y administrar las complejidades del EDI, están dando el salto directo del papel por fax al proceso digital, teniendo acceso a cambios radicales en procesos de negocios que las grandes empresas obtuvieron hace una década con el EDI. También se presentan cambios en las tecnologías disponibles. Ya cada proveedor 20 de sistemas está ofreciendo, incorporado en sus sistemas tradicionales, facilidades para efectuar este tipo de relaciones de negocios, e inclusive interactuar con sistemas antes considerados competidores. Se esperan todavía mayores desarrollos en las interacciones persona a sistema y sistema a sistema, que permitirán integrar aún más los procesos de negocios. El fracaso percibido de la revolución de los negocios electrónicos estuvo causado por las empresas dejándose llevar por nuevos modelos de negocios en vez de ver la Internet como un medio para proveer conveniencia, reducir tiempos de espera en comunicación y procesos y aumentando las capacidades de distribución. Realmente, las tecnologías de Internet han tenido un éxito marcado en la reducción del costo e interactuar con la cadena de suministro. Algunos han aplicado mejor la tecnología que otros, pero tratar los negocios como una simple moda será más peligroso para una organización en el largo plazo que la sobre inversión por optimismo. El enfoque en los beneficios tangibles que el comercio electrónico entre negocios provee, en especial en la optimización de las relaciones entre las empresas, deberá ser el camino que investiguen las empresas para poder garantizar su permanencia.1 1.1.2 E-commerce (comercio electrónico). Aunque el comercio electrónico es un fenómeno muy reciente de finales de década de 1990, ya tiene una historia breve pero tumultuosa. La historia del comercio electrónico se puede dividir convenientemente en tres periodos. Los primeros años fueron un crecimiento explosivo y una gran innovación extraordinaria, empezando en 1995 con el primer uso de la Web para anunciar productos. En marzo de 2000, este crecimiento se detuvo cuando las valuaciones en el mercado de las compañías punto-com llegaron a su punto más alto y, desde entonces empezaron a colapsar. Se dio un periodo sobrio de revaloración, seguido de un sólido crecimiento de dos dígitos hasta el periodo actual. En 2006, el comercio electrónico entró en un periodo de redefinición con la aparición de las redes sociales y el contenido generado por los usuarios, compartiendo sitios Web que han atraído a grandes audiencias. � Comercio electrónico de 1995 a 2000: Innovación: Esta fue una de las épocas más eufóricas de la historia comercial estadounidense. También fue la época en la que se desarrollaron los conceptos claves del comercio electrónico. Se formaron miles de compañías punto-com (dot-com), “respaldadas por $125 mil millones en capital financiero. Para los científicos de computadora y los técnicos de información, el éxito anticipado del comercio electrónico fue una poderosa reivindicación de un 1 J. C. Daccach. Evolución de los negocios electrónicos. deltaasesores.com/articulos/negocios electroinicos/282-evolucion-de-los-negocios-electronicos. (online). 11 de Junio de 2010 p.1. 21 conjunto de tecnologías de información que se habían desarrollado durante un periodo de cuarenta años, extendiéndose desde el desarrollo de la primera fase de Internet a la PC. Hasta las redes de área local. Para los economistas, los primeros años del comercio electrónico cultivaron el prospecto realista de un perfecto mercado de Bertrand, donde el precio, el costo y la información de calidad se distribuyen equitativamente, en un conjunto casi infinito de proveedores que compiten entre sí, y los clientes tiene acceso a toda la información relevante para el mercado global. � Comercio electrónico de 2001 a 2006: Consolidación: El comercio electrónico entró en un periodo de consolidación a partir de 2001, y duró hasta 2006. El énfasis cambió a un método más “orientado a los negocios” que a la tecnología; las grandes firmas tradicionales aprendieron utilizar el servicio web para fortalecer sus posiciones en el mercado, la extensión de marcas y el fortalecimiento se volvieron más importantes que la creación de nuevas marcas; el financiamiento se redujo a medida que los mercados de capital rechazaron las empresas que estaban iniciando; y regresó el financiamiento bancario tradicional basado en la rentabilidad. � Comercio electrónico de 2006 a la fecha: Reinvención: El comercio electrónico entró en un tercer periodo en 2006, que se extiende hasta el día de hoy y avanza hacia un futuro incierto. “Google ha sido una de las fuerzas impulsoras, pero también lo han sido otras grandes firmas de medios, que han comprado pronto compañías emprendedoras con muy rápido avance, como MySpace, Facebook y YouTube. Es un periodo de reinvención que involucra la extensión de tecnologías de Internet, el descubrimiento de nuevos modelos de negocio con base en el contenido por los usuarios, las redes sociales y vidas en línea virtuales. Este periodo es tanto un fenómeno sociológico como un fenómeno tecnológico o comercial. Pocos de los nuevos modelos han podido monetizar sus enormes audiencias en operaciones rentables, pero muchos lo harán en un momento dado.2 La siguiente tabla sintetiza el comercio electrónico en estos tres periodos: Tabla 1. Evolución del comercio electrónico 1995 A 2000 INNOVACIÓN 2001 A 2006 CONSOLIDACIÓN 2006 A FUTURO REINVENCIÓN Orientado a la tecnología Orientado a los negocios Orientado a la audiencia, los clientes y la comunidad. Énfasis en el Énfasis en los ingresos y énfasis en el crecimientode la 2 LAUDON, KENNETH C. e-commerce: negocios, tecnología, sociedad (Mexico: Pearson Educación, 2009), pp. 35-37. 22 aumento de ingresos ganancias audiencia y de las redes sociales Financiamiento por capital de riesgo Financiamiento tradicional Inversiones de capital de riesgo menores; las firmas en línea grandes compran a las pequeñas que comienzan Sin gobierno Regulación y gobierno más estricto Vigilancia exhaustiva del gobierno Emprendedores Grandes firmas tradicionales Grandes firmas basadas solo en Web Desintermediación Fortalecimiento de intermediarios Proliferación de pequeños intermediarios en línea que rentan los procesos comerciales de empresas más grandes Mercados perfectos Mercados imperfectos, marcas y efectos de redes Continuación de la imperfecciones del mercado en línea; competencia de materia prima en mercados selectos Sólo estrategias en línea Estrategias mixtas tipo “bricks and clicks”, de establecimientos reales Regresan las estrategias en línea de alta tecnología en nuevos mercados; extensión de tiendas virtuales en los mercados tradicionales de ventas al detalle Ventajas de los primeros participantes Fortaleza del seguidor estratégico; activos complementarios Regresan las ventajas de los primeros participantes en los nuevos mercados, a medida que los participantes tradicionales en Web se ponen a la par Fuente. LAUDON, KENNETH C. e-commerce: negocios, tecnología, sociedad (Mexico: Pearson Educación, 2009) 1.2 MARCO TEÓRICO 1.2.1 La Seguridad en la Empresa. Básicamente cuando se habla de “tipos de accesos”, estos son clasificados en dos categorías con riesgos bien diferenciados. En primer lugar se tienen los accesos físicos, relacionados con permisos a empleados, terceros ó proveedores y clientes, a oficinas, centro de cómputos, depósitos, archivos confidenciales, áreas restringidas, etc. En segundo lugar los accesos virtuales, que se relacionan con accesos lógicos a base de datos, aplicaciones en red, sistemas informáticos en general. 23 El concepto de área segura se relaciona con accesos físicos, teniendo como objetivo impedir el acceso sin autorización, daños e interferencia a las instalaciones de la empresa y su información. Las áreas de seguridad serán menos o más seguras, de acuerdo a las actividades que desarrollen y al tipo de activos de información que gestionen, donde la protección que se les dará dependerá de la evolución de riesgos efectuada y la factibilidad de implementación de mecanismos de seguridad en relación a su costo y al beneficio marginal que provean. Podemos clasificarlas de la siguiente manera: � áreas abiertas: por ejemplo, estacionamientos. Le corresponde un nivel nulo de seguridad. � áreas públicas: por ejemplo, recepción o entrada general a la empresa. Le corresponde un nivel bajo de seguridad. � áreas estándares: por ejemplo, oficinas y salas de reunión. Le corresponde un nivel estándar de seguridad. � áreas restringidas: por ejemplo, áreas técnicas y sala de comunicaciones o cableado. Le corresponde un nivel estándar superior de seguridad. � áreas seguras: por ejemplo un centro de cómputos, búnker de seguridad y área de pagos o manejo de efectivo. Le corresponde un nivel seguro. � áreas altamente seguras: por ejemplo, bóvedas. Le corresponde un nivel de alta seguridad. La protección de estas áreas, se lograrán con perímetros de seguridad física, determinados por barreras físicas pensadas en forma concéntricas a las instalaciones y a los activos de información que correspondan proteger. El concepto de concéntrico apunta a desarrollar barreras físicas de lo más general, como ser el acceso a un edificio, pasando por el acceso propio a la oficina y/o sala de oficinas, y llegando hasta la barrera interna menor que será la que depende directamente con la responsabilidad y/o la conducta del individuo, por ejemplo, activación del protector de pantalla de su estación de trabajo, o resguardo de la información que maneja en su propio escritorio. Al desarrollar estas barreras físicas, se está estableciendo “el control de accesos físicos”, garantizando que solamente se permitirá el ingreso al personal autorizado. La decisión de que persona tiene acceso y en consecuencia a que activos de información, deberá ser un trabajo en conjunto realizado por el 24 responsable de seguridad (IRM - Information Risk Management), los dueños o responsables de dicha información y el gerente correspondiente.3 Se consideran algunos puntos a tener en cuenta en este proceso de control en los accesos: � Los empleados internos de la empresa deberán poseer algún tipo de identificación visible, que permita que tanto el personal de seguridad como los mismos compañeros de trabajo, puedan determinar la presencia de un extraño. � Los visitantes, (sean proveedores, terceros, clientes, etc.), deberán anunciarse, registrarse en la recepción, la cual le suministrará una tarjeta identificatoria de visita. � Los visitantes, en todo momento, deberán estar acompañados por un empleado “identificable”. � Las tareas realizadas por proveedores dentro de áreas seguras no deberán ser efectuadas, a menos que estén acompañados y/o sin supervisión por un empleado “identificable”. � El acceso de los empleados (autorizados y no autorizados) y de terceros deberá ser registrado en cada uno de los accesos, sea en forma digital o en forma manual mediante libros de accesos. Esto significará la base de información para el control periódico de accesos. � Se deberá impedir el acceso a áreas seguras de elementos que permitan capturar información confidencial, como ser, equipos fotográficos, cámaras de video, grabadoras de sonido o audio, entre otros. � El acceso a los activos de información deberá ser asignado de acuerdo a lo que evalúe el dueño de dicha información, el gerente del área y el responsable de seguridad (IRM). � Las puertas y ventanas deberán encontrarse cerradas cuando no exista personal. � Instalar sistemas de detección de intrusos (sensor de movimiento, cámaras y alarmas), a fin de proporcionar cobertura en todo momento de las áreas en cuestión. Estos sistemas deberán ser mantenidos y controlados las 24x7 (24hs x 7 días a la semana). 3 SCHMITZ. Oscar Andrés. La importancia de la seguridad en los accesos físicos. Cxo community.com/articulos/blogs/blogs-seguridad-corporativa/46-la-importancia-de-la-seguridad-en-los-acceso s-fcos.html. (online). 11 de Junio de 2010. p.1. 25 � La asignación de tarjetas de acceso (o el mecanismo de acceso que posea la empresa), en consecuencia los permisos de accesos, deberán ser revisados, controlados y consensuados periódicamente. � El uso impropio de las tarjetas de accesos no debe ser permitido (robo, pérdida, préstamos a otras personas o no uso de las mismas). Este accionar debe ser reportado y si fuera necesario deberá ser sancionado. � Todos los empleados de la empresa deberán tomar cursos y recibir la concientización en lo que respecta a seguridad física, y el riesgo e impacto para la empresa en caso de ocurrir algún tipo de incidente. � Los procedimientos de seguridad con relación a accesos físicos o relacionados con accesos físicos, deberán se controlados y actualizados periódicamente. 1.2.2 E-Business (Negocios Electrónicos). E-business es la aplicación de las tecnologías de la información para facilitar la compraventa de productos, servicios e información a través de redes públicas basadas en estándares de comunicaciones. Tiene que existir en uno de los extremos de la relación comercial un programa de ordenador y en el otro extremo o bien otro programa de ordenador, o una persona utilizando un ordenador o una persona con los medios necesarios para acceder a la red".El paradigma del e-business, comprende la combinación del Internet con los sistemas de información tradicionales de una organización (Web +Tecnología de Información) y permite potenciar los procesos vitales de negocios que constituyen la base y esencia de una empresa. Las aplicaciones basadas en los conceptos de e-business se caracterizan por ser interactivas, con alta intensidad de transacciones, y porque permiten un relanzamiento de los negocios hacia nuevos mercados. El E-business utiliza la web tanto como un medio, como un elemento de marketing para el comercio. La diferencia fundamental entre el web y cualquier otro medio electrónico (fax, teléfono, etc.) es que va más allá de facilitar la comunicación pues permite la interacción entre los usuarios, compradores y vendedores en un entorno que no es fijo, ni es físico siquiera, sino que es creado por la confluencia de redes estándares, navegadores web, software, contenidos y personas. Por ello, las barreras físicas de tiempo y distancia existentes entre los proveedores y sus clientes se ven reducidas al mínimo. Sin estas barreras, el comprador y el vendedor se enfrentan el uno con el otro directamente a través de una conexión electrónica. No hay que desplazarse a la tienda física, no hay vendedor, no hay que rellenar datos y no hay una cajera a la salida. En lugar de todo eso hay un sitio un cambio en la forma de int Para el comprador, significa que los costos de buscar o cambiar de proveedor son mínimos. Para el vendedor, el perderlo es muy elevado. En este nuevo entorno, la ma la responsabilidad de decidir cómo se hace una operación de compraventa se ha traspasado de los vendedores a los compradores. 1.2.2.1 Ventajas del e emprende una estrategia de E � Expansión de público: territorio nacional e incluso alcanzar el público internacional. � Expansión de horario: semana, 365 días al año, sin necesidad de extraordinarias. � Menores precios: Los menores costos permiten ofrecen precios más bajos, que son a la vez una condición necesaria en el agresivo la competencia inclu � Capital e inventario mínimo: reducido comparado con el costo de abrir un nuevo establecimiento o intentar llegar por otros medios al público que la tienda � Proceso de órdenes ágil y automatizado: recibidas, procesadas y almacenadas por un puede producir reportes detallados y compartir sus informaciones con los sistemas existentes de ventas, inventario, despachos y � Menores costos de servicio y los servicios de atención al cliente, como reclamaciones, sugerencias, solicitudes de servi � Medición de visitas y efectividad de campañas: específicamente cuántas personas visitan los más visitados, de qué de otra página o siguiendo un anuncio en particular. 4 GESTIOPOLIS. Electronic Business o E catsexp/pagans/emp/16/ebiz.htm. (online). 26 salida. En lugar de todo eso hay un sitio web. Por tanto, e-Business en la forma de interactuar entre el comprador y el vendedor. Para el comprador, significa que los costos de buscar o cambiar de proveedor son mínimos. Para el vendedor, el riesgo de no atraer la atención perderlo es muy elevado. En este nuevo entorno, la ma de decidir cómo se hace una operación de compraventa se ha traspasado de los vendedores a los compradores.4 Ventajas del e -business para la compañía. Cuando una compañía emprende una estrategia de E–Business adquiere las siguientes ventajas: Expansión de público: Ahora la tienda (empresa), puede llegar a todo el territorio nacional e incluso alcanzar el público internacional. Expansión de horario: La tienda permanece abierta 24 horas al día, 7 días a la días al año, sin necesidad de personal adicional o pago de horas Los menores costos permiten ofrecen precios más bajos, que son a la vez una condición necesaria en el agresivo mercado incluye, en buena parte de los casos, al mundo entero. e inventario mínimo: El costo de establecer una tienda en línea es reducido comparado con el costo de abrir un nuevo establecimiento o intentar llegar por otros medios al público que la tienda virtual puede alcanzar. Proceso de órdenes ágil y automatizado: Por definición, las ordenes son recibidas, procesadas y almacenadas por un sistema computarizado que puede producir reportes detallados y compartir sus informaciones con los tes de ventas, inventario, despachos y contabilidad. Menores costos de servicio y atención: Pueden automatizarse buena parte de los servicios de atención al cliente, como registro de usuarios, recepción de reclamaciones, sugerencias, solicitudes de servicio, consultas, etc. Medición de visitas y efectividad de campañas: Se puede específicamente cuántas personas visitan la tienda, cuáles departamentos son los más visitados, de qué país visitan el portal web, a cuáles horas y si vienen página o siguiendo un anuncio en particular. Electronic Business o E-Business,. http://www.gestiopolis.com catsexp/pagans/emp/16/ebiz.htm. (online). 11 de Junio de 2010 p.1. Business representa eractuar entre el comprador y el vendedor. Para el comprador, significa que los costos de buscar o cambiar de proveedor son atención del comprador y perderlo es muy elevado. En este nuevo entorno, la mayor parte de de decidir cómo se hace una operación de compraventa se ha Cuando una compañía siguientes ventajas: Ahora la tienda (empresa), puede llegar a todo el La tienda permanece abierta 24 horas al día, 7 días a la adicional o pago de horas Los menores costos permiten ofrecen precios más bajos, que mercado en línea, donde ye, en buena parte de los casos, al mundo entero. de establecer una tienda en línea es reducido comparado con el costo de abrir un nuevo establecimiento o intentar virtual puede alcanzar. Por definición, las ordenes son computarizado que puede producir reportes detallados y compartir sus informaciones con los contabilidad. Pueden automatizarse buena parte de de usuarios, recepción de cio, consultas, etc. Se puede saber tienda, cuáles departamentos son , a cuáles horas y si vienen www.gestiopolis.com/recursos/experto/ 27 � Capacidad de llegar a público especializado: La construcción de un departamento o sección especializada en la tienda general tiene un costo reducido una vez se establezca y si la tienda va dirigida a un público especializado, se puede llegar a un número mayor del mismo al expandir los horizontes geográficos. � Reducción de costos de transporte, almacenamiento y distribución: Como no se necesita inventario para mostrar, se puede reducir los montos y volúmenes de las órdenes de compra, incluso despachando los productos directamente desde la fábrica o desde el mayorista sin tener que realizar pedidos por adelantado y almacenarlos o desplegarlos en nuestros escaparates. � Registro e identificación del cliente: Al vender, se puede solicitar informaciones adicionales del cliente para registrarlas en una base de datos que podemos usar para seguimiento, mejor servicio y soporte, promociones relacionadas a su perfil, telemercadeo, etc. � Mayor y más directa comunicación con el consumidor: Conociendo el perfil y los datos relevantes de cada cliente, se puede contactarle con la frecuencia que apruebe para hacerle llegar ofertas de su interés, premios, etc. y recibir respuesta directa de cada uno de ellos a través de la red. 5 1.2.2.2 Ventajas para el consumidor. Para el consumidor común, la interacción con negocios que cuentan con un E-Business, le proporciona los siguientes beneficios: � Más opciones para comparar y escoger: Cada día son más las tiendas en línea ofreciendo una gama cada vez más amplia de productos y servicios, y como las tiendas en línea exhiben un catálogo y no un ejemplar físico del producto, están en capacidad de mostrar la línea completa de productos y todos los modelos o variantespara que el cliente pueda escoger. � Menos tiempo para buscar y comparar: El consumidor puede consultar simultáneamente los precios y modelos ofrecidos por varias tiendas y está en mayor libertad de escoger los que mejor se ajusten a su presupuesto y necesidades. � Menores precios: La competencia entre las tiendas en línea es agresiva, fuerte, y despiadada, con márgenes de beneficios bastante bajos y en algunos casos prácticamente inexistentes (las compañías de Internet aplican éste tipo de estrategias con el fin de construir una base amplia y consistente de clientes), lo cual se traduce en precios bajos y por ende muy accesibles para el consumidor. 5 Ibid. p.1. 28 � Libertad de horario y geográfica: El cliente puede comprar a cualquier hora, cualquier día, desde su casa, desde un cafenet, o desde su lugar de trabajo. También puede realizar compras desde la casa de un amigo o familiar o consultar las compras con otra persona a distancia mientras intercambia opiniones por ICQ, MSN (o cualquier otro software de mensajería instantánea), sistemas de chat, correo electrónico, fax o teléfono. Al mismo tiempo, Internet hace posible también adquirir productos extranjeros localizados en cualquier tienda, en cualquier parte del mundo. Es decir que, el consumidor no se encuentra limitado solamente a las tiendas locales y a los productos importados por éstas en su país de residencia. � Cero filas y cero congestionamiento de tráfico: Obviando las molestias que puede causar un acceso lento a Internet o una conexión difícil, el cliente está libre del tráfico vehicular y de las grandes colas en los establecimientos de consumo, además cuenta con la comodidad de su hogar y la libertad para realizar otras tareas mientras realiza sus compras. 6 1.2.3 E-Commerce (Comercio Electrónico). El comercio electrónico, también conocido como e-commerce (electronic commerce en inglés), consiste en la compra y venta de productos o de servicios a través de medios electrónicos, tales como Internet y otras redes informáticas. Originalmente el término se aplicaba a la realización de transacciones mediante medios electrónicos tales como el Intercambio electrónico de datos, sin embargo con el advenimiento de la Internet y la World Wide Web a mediados de los años 90 comenzó a referirse principalmente a la venta de bienes y servicios a través de Internet, usando como forma de pago medios electrónicos, tales como las tarjetas de crédito. La cantidad de comercio llevada a cabo electrónicamente ha crecido extraordinariamente debido a la propagación de Internet. Una gran variedad de comercio se realiza de esta manera, estimulando la creación y utilización de innovaciones como la transferencia de fondos electrónica, la administración de cadenas de suministro, el marketing en Internet, el procesamiento de transacciones en línea (OLTP), el intercambio electrónico de datos (EDI), los sistemas de administración del inventario, y los sistemas automatizados de recolección de datos. La mayor parte del comercio electrónico consiste en la compra y venta de productos o servicios entre personas y empresas, sin embargo un porcentaje considerable del comercio electrónico consiste en la adquisición de artículos virtuales (software y derivados en su mayoría), tales como el acceso a contenido "premium" de un sitio web. 6 Ibid. p.1. Los negocios electrónicos significan negocio o empresa por medio de la conectividad, la conexión de la cadena de valor entre negocios, proveedores, aliados y sus clientes con el fin de lograr mejores relaciones con estos, reducir costos al reducir el e integrar procesos en el negocio. El crecimiento de las tecnologías de información (TICS), la intern tecnologías emergentes han redefinido los conceptos de negocio y de mercado. Por otra parte, cuando se habla de E compra y venta de productos y/o servicios por medio de la red, es decir, que el E Commerce (Comercio Electrónico) hace parte de los E Electrónicos) El comercio electrónico realizado entre empresas es llamado en inglés to-business o B2B. El B2B puede estar abie (como el intercambio de mercancías o materias primas), o estar limitado a participantes específicos pre Además de este tipo de Comercio Electrónico también existen otros tales como: � B2C (Business to Consumer): una empresa y dirigidas al consumidor final. � B2A (Business to Administration): Administración Pública. � B2E (Business to Employee): empleados de la misma. � C2C (Consumer to Consumer): consumidores. � P2P (Peer to Peer): comunicación directa entre dos clientes a través de e para el intercambio de información y/o archivos. 1.2.3.1 Ventajas del e al comercio tradicional el e � Mejoras en la distribución: (industria del libro, servicios de información, productos digitales) la posibilidad 7 SERRANO CINCA. El Comercio Electrónico en los departamentos de una empresa. Sistemas Informativos Contables. http://www.5campus.org/leccion/ econta. (online). 11 de Junio de 2010 29 Los negocios electrónicos significan lograr la mejora en el funcionamiento de un negocio o empresa por medio de la conectividad, la conexión de la cadena de re negocios, proveedores, aliados y sus clientes con el fin de lograr mejores relaciones con estos, reducir costos al reducir el número de intermediarios e integrar procesos en el negocio. El crecimiento de las tecnologías de información (TICS), la intern tecnologías emergentes han redefinido los conceptos de negocio y de mercado. Por otra parte, cuando se habla de E-Commerce se está haciendo referencia a la compra y venta de productos y/o servicios por medio de la red, es decir, que el E e (Comercio Electrónico) hace parte de los E-Business (Negocios El comercio electrónico realizado entre empresas es llamado en inglés . El B2B puede estar abierto a cualquiera que esté interesado (como el intercambio de mercancías o materias primas), o estar limitado a participantes específicos pre-calificados (mercado electrónico privado Además de este tipo de Comercio Electrónico también existen otros tales como: (Business to Consumer): Operaciones comerciales llevadas a cabo por una empresa y dirigidas al consumidor final. (Business to Administration): Negocio de una empresa para la Administración Pública. (Business to Employee): Relación comercial de una empresa y los os de la misma. (Consumer to Consumer): Operación comercial llevada a cabo entre dos (Peer to Peer): Negocio que no tiene clientes fijos. Se trata de la comunicación directa entre dos clientes a través de e-mail o internet. Se utili para el intercambio de información y/o archivos. Ventajas del e -commerce respecto al comercio tradicional. al comercio tradicional el e-commerce ofrece las siguientes ventajas: Mejoras en la distribución: La Web ofrece a ciertos tipos de pr (industria del libro, servicios de información, productos digitales) la posibilidad El Comercio Electrónico en los departamentos de una empresa. Sistemas Informativos http://www.5campus.org/leccion/ econta. (online). 11 de Junio de 2010 p.1. lograr la mejora en el funcionamiento de un negocio o empresa por medio de la conectividad, la conexión de la cadena de re negocios, proveedores, aliados y sus clientes con el fin de lograr número de intermediarios El crecimiento de las tecnologías de información (TICS), la internet y otras tecnologías emergentes han redefinido los conceptos de negocio y de mercado. Commerce se está haciendo referencia a la compra y venta de productos y/o servicios por medio de la red, es decir, que el E- Business (Negocios El comercio electrónico realizado entre empresas es llamado en inglés Business- rto a cualquiera que esté interesado (como el intercambio de mercancías o materias primas),o estar limitado a mercado electrónico privado).7 Además de este tipo de Comercio Electrónico también existen otros tales como: Operaciones comerciales llevadas a cabo por Negocio de una empresa para la Relación comercial de una empresa y los Operación comercial llevada a cabo entre dos Negocio que no tiene clientes fijos. Se trata de la mail o internet. Se utiliza commerce respecto al comercio tradicional. Respecto commerce ofrece las siguientes ventajas: La Web ofrece a ciertos tipos de proveedores (industria del libro, servicios de información, productos digitales) la posibilidad El Comercio Electrónico en los departamentos de una empresa. Sistemas Informativos p.1. 30 de participar en un mercado interactivo, en el que los costos de distribución o ventas tienden a cero, como por ejemplo en la industria del software, en la que los productos pueden entregarse de inmediato, reduciendo de manera progresiva la necesidad de intermediarios. � Comunicaciones comerciales por vía electrónica: Actualmente, la mayoría de las empresas utiliza la Web para informar a los clientes sobre la compañía, aparte de sus productos o servicios, tanto mediante comunicaciones internas como con otras empresas y clientes; esto facilita las relaciones comerciales, así como el soporte al cliente, ya que al estar disponible las 24 horas del día, las empresas pueden fidelizar a sus clientes mediante un diálogo asincrónico que sucede a la conveniencia de ambas partes. � Beneficios operacionales: El uso empresarial de la Web reduce errores, tiempo y sobrecostos en el tratamiento de la información. Los proveedores disminuyen sus costos al acceder de manera interactiva a las bases de datos de oportunidades de ofertas, enviar éstas por el mismo medio, y por último, revisar de igual forma las concesiones; además, se facilita la creación de mercados y segmentos nuevos, el incremento en la generación de ventajas en las ventas, la mayor facilidad para entrar en mercados nuevos, especialmente en los geográficamente remotos, y alcanzarlos con mayor rapidez. � Facilidad para fidelizar clientes: Mediante la aplicación de protocolos y estrategias de comunicación efectivas que le permitan al usuario final del portal web de la compañía plantear inquietudes, levantar requerimientos o simplemente hacer comentarios con relación a los productos o servicios de la misma, y si y solo si estos comentarios son debidamente procesados se puede crear un elemento importante para lograr la fidelización de los clientes, y en consecuencia aumentar la re-compra de productos y servicios, así como también la ampliación del rango de cobertura en el mercado.8 1.2.4 E-Procurement (Procuración Electrónica). E-procurement o procuración electrónica es la automatización de procesos internos y externos relacionados con el requerimiento, compra, suministro, pago y control de productos utilizando el Internet como medio principal en la comunicación cliente-proveedor. Es una tecnología relacionada con la administración de la cadena de suministros (Supply Chain Management), y entre sus principales características puedo mencionar la utilización de información de requerimientos, inventarios, material en tránsito, entre otros, desplegados a través de una página de Internet. El flujo de información se realiza en tiempo real, y permite conocer los datos al instante de producirse algún cambio en las variables. Otra de las ventajas es el acceso desde cualquier punto en donde exista servicio 8 Ibid. p.1. 31 de Internet sin importar las distancias geográficas, o estar fuera de las instalaciones de la empresa. Además cuenta con acceso restringido al personal que previamente ha sido autorizado por cliente y proveedor para intercambiar información; esto es muy importante para mantener la protección a la información estratégica del negocio y cumple con los parámetros establecidos en las relaciones negocio a negocio (B2B).9 1.2.4.1 Beneficios de inversión. La procuración electrónica de materia prima es considerada por los directivos de empresas de clase mundial como una de las que proporciona un Retorno de Inversión (ROI) superior a otros proyectos de tecnologías de información y genera una significativa reducción de costos en un periodo de tiempo corto después de su implementación. Crouch (2003) señala que la reducción de costos es consecuencia de los siguientes factores: � Disminución en los niveles de inventario. � Requisición de materia prima en base a necesidades reales de cliente. � Eliminación de excesos. � Cumplimiento de los planes de producción. � Reducción de gastos originados por transportación área del material. Lo anterior se logra al mejorar la comunicación entre proveedor y cliente utilizando el internet para mostrar de una manera grafica, fácil de entender y en tiempo real el estatus de inventario para cada uno de los números de parte, la proyección de requerimientos, los niveles mínimos y máximos de inventario establecidos por el cliente entre otras variables que permiten reducir costos en base a un mejor manejo de inventarios.10 1.2.4.2 Infraestructura tecnológica necesaria. Es muy importante para ambas empresas (cliente-proveedor) contar con tecnologías de información que le permitan la implementación y funcionamiento adecuado de una herramienta de e- procurement. Ambas necesitan de acceso a Internet y ligar los sistemas de intercambio electrónico de datos (EDI, XML, ASCII) con Internet para mostrar los datos internos de una manera grafica a través de una página en línea. Para pequeños proveedores, incluso, no es necesario invertir en tecnología costosa de EDI o XML ya que algunas aplicaciones de e-procurement permiten el suministro de datos de manera directa por medio de Internet. Para las grandes organizaciones que cuentan con sistemas de ERP, SCM y CRM, Crouch (2003) resalta que e-procurement mejora la comunicación interna y externa en la organización proporcionando las siguientes ventajas: 9 OCHOA José. E-procurement: una herramienta para lograr la integración y colaboración en la relación proveedor cliente. gestiopolis.com/canales2/gerencia/1/eprocur.htm (online). 11 de Junio de 2010. p.1. 10 Ibid. p.1. 32 � Permite el monitoreo del proveedor en tiempo real. Proporciona información clave del desempeño del proveedor. � Administración de múltiples procesos para órdenes de material incluyendo kanban, sistema de empuje, etc. � Administración de inventarios (excesos, establecer niveles mínimos y máximos de inventario) � Permite la administración del transporte de material (logística) al mostrar el estatus en tiempo real del material en tránsito. � Detectar con anticipación problemas potenciales en el suministro de material. Es importante mencionar que el cliente o la empresa que muestra sus requerimientos e inventarios, es la que necesita una mayor inversión en recursos tecnológicos para lograr el despliegue de la información, así como la que debe tomar la decisión de la aplicación de e-procurement que se adapta a su negocio. Crouch (2003) indica que los proveedores solamente monitorean el estatus del cliente y manipulan variables como: � Cantidades de material en tránsito. � Guías de rastreo para facilitar la logística del material. � Fecha de embarque. � Promesa de próximas fechas y cantidades de embarque. En la práctica, las grandes empresas proveedoras de productos para la industria cuentan con más de un sistema que les permite conocer los requerimientos e inventarios del cliente. El aspecto tecnológico no es el único factor que las empresas deben evaluar antes de implementar una herramienta de e-procurement. El factor humano es parte del éxito en la implementación, por lo que los responsables de esta aplicación deben tener los conocimientosy habilidades que permitan tomar decisiones en base a la información compartida por ambos negocios. Además, de acuerdo a Crouch (2003) las estrategias de implementación deben establecer procesos de colaboración y coordinación para lograr la integración de ambas empresas a través de una tecnología de e-procurement.11 1.2.4.3 Integración. La integración es consecuencia de una buena comunicación entre proveedor y cliente. Es importante que los proveedores conozcan las necesidades de cada uno de sus clientes y realicen los ajustes necesarios al interior de su organización para cumplir sus expectativas. Algunas variables importantes que el cliente debe mostrar a sus proveedores son: 11 Ibid. p.1. 33 � Proyección de requerimientos futuros para cada número de parte. Inventarios reales y actualizados de cada uno de los productos. � Cantidad de material recibido para facilitar procesos de facturación Establecimiento de cantidad mínima y máxima de materia prima en planta (niveles de inventario físico y capacidad de almacenamiento) � Considerar el tiempo de tránsito del material para generación de órdenes. Información personal del administrador de materiales para verificar información urgente y facilitar el proceso de comunicación humana. � Procesamiento automático de información al momento de utilizar el material en producción. A su vez, el comprador requiere que el proveedor informe sobre: � Cantidad de material embarcado. � Fecha de embarque del material. � Medio de transporte seleccionado para embarque (terrestre, marítimo o aéreo). � Guías para rastrear el material con el departamento de logística. � Promesa en cantidad y fecha de futuros embarques. � Problemas de capacidad en el suministro con tiempo de anticipación. � Alertas de material defectuoso (cantidad y guía). E-procurement es una tecnología que facilita la integración al comunicar de manera rápida y confiable la información necesaria para anticipar problemas, establecer acciones correctivas y alternativas que permitan el buen funcionamiento de ambas organizaciones. La integración requiere de intercambio de información y apoyo mutuo para el logro de objetivos comunes. Los compradores evalúan el desempeño de los proveedores para tomar la decisión de continuar o no con la relación de negocios. Una buena integración permite relaciones de negocio duraderas, que a su vez hacen posible el desarrollo de estrategias de planeación y desarrollo de productos.12 1.2.5 CRM (Customer Relationship Management). Es una filosofía corporativa en la que se busca entender y anticipar las necesidades de los clientes existentes y también de los potenciales, que actualmente se apoya en soluciones tecnológicas que facilitan su aplicación, desarrollo y aprovechamiento. En pocas palabras, se trata de una estrategia de negocios enfocada en el cliente y sus necesidades, en esencia es una estrategia de negocios centrada en el cliente no necesariamente es un software; Por otra parte es un término que realmente no es nuevo. Lo que es nuevo es toda la tecnología que permite hacer lo que anteriormente se hacía en las tiendas de barrio. El dueño tenía pocos clientes y suficiente memoria para saber qué le gustaba a cada cliente. Lo que hace la 12 Ibid. p.1. 34 tecnología es permitirnos regresar a ese tipo de modelo por lo tanto, las nuevas tecnologías han permitido su potenciación. La competencia no permite que se descuide al protagonista de la película, el cliente. Una implementación efectiva, permite mejorar las relaciones con los clientes, conociéndolos mejor y permitiendo disminuir los costos en la consecución de nuevos prospectos y aumentar la fidelidad de los ya existentes, lo cual, en ambos casos, significa mayores ventas y más rentabilidad para el negocio: Además, también se obtienen beneficios relacionados con mejores resultados en el lanzamiento de nuevos productos o marcas y en el desarrollo de marketing más efectivo. Así mismo, se refiere a la administración de todas las interacciones que pueden tener un negocio y sus clientes. Se enfoca en la optimización del ciclo de vida del cliente en su totalidad. Además, es un término de la industria de la información que reúne metodologías, software y las capacidades de la Internet para administrar de una manera eficiente y rentable las relaciones de un negocio con sus clientes. Lo que desean las empresas es reducir el costo de obtener nuevos clientes e incrementar la lealtad de los que ya se acercaron. Estos últimos pasan a conformar uno de los activos más valiosos de la empresa. Pero, ¿a través de qué canales?, ¿Cuáles son los más viables para comunicarnos con nuestros clientes? El correo directo resulta el medio tradicional más usado para establecer la comunicación entre la empresa y sus clientes. Los "call centers" (o centros de llamados) son uno de los medios que han crecido en los últimos 10 años y, su efectividad se ha visto reflejada en la satisfacción de los clientes. Otros medios para captar clientes y comunicarse con ellos son el e-mail e Internet.13 El CRM como tal se basa en 10 componentes: � Funcionalidad de las ventas y su administración � El telemarketing � El manejo del tiempo � El servicio y soporte al cliente � La mercadotecnia � El manejo de la información para ejecutivos � La integración del ERP (Enterprise Resource Planning) � La excelente sincronización de los datos � El e-commerce � El servicio en el campo de ventas 13 LOPEZ Carlos. ¿Sabes que es CRM? gestiopolis.com/canales/gerencial/articulos/20/crm.htm. (online). 11 de Junio de 2010. p.1. 35 Algunos de los factores claves a cubrir en su implementación son: � Compartir información con los proveedores: de esta manera no estamos asegurando de que el producto, desde su materia prima, cuente con las características deseadas por el cliente. � Determinación de las campañas de mercadeo: se debe identificar cuáles son las formas de mercadeo que realmente llegan a nuestros clientes y cuáles son las que permiten atraer nuevos. Hay que determinar si se pueden realizar campañas de correo directo, de email marketing, de contacto directo en puntos de venta, etc. � Gestión rápida y efectiva de peticiones de servicio y pedidos: a través de la operacionalización de call centers o la automatización de la fuerza de ventas aprovechando el internet. 1.2.6 CMS (Content Management System). Un sistema de gestión de contenidos abreviado (CMS) es un programa que permite crear una estructura de soporte (framework) para la creación y administración de contenidos, principalmente en páginas web, por parte de los participantes. Consiste en una interfaz que controla una o varias bases de datos donde se aloja el contenido del sitio. El sistema permite manejar de manera independiente el contenido y el diseño. Así, es posible manejar el contenido y darle en cualquier momento un diseño distinto al sitio sin tener que darle formato al contenido de nuevo, además de permitir la fácil y controlada publicación en el sitio a varios editores. Un ejemplo clásico es el de editores que cargan el contenido al sistema y otro de nivel superior (directorio) que permite que estos contenidos sean visibles a todo el público (los aprueba). En cuanto al concepto de sistema: se trata generalmente de un conjunto de herramientas, apoyado habitualmente por una base de datos, y que consisten en una serie de programas en un servidor web, y, opcionalmente, una serie de programas cliente que te permitan acceder fácilmente a esos programas en el servidor; En cuanto a la gestión de contenidos: desde el punto de vista del usuario del sistema, se trata de gestionar, de forma uniforme, accesible, y cómoda, un sitio web dinámico, con actualizaciones periódicas,
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