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Clases abstractas y interfaces

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Clases abstractas y interfaces
Las clases abstractas y las interfaces son conceptos avanzados de la programación orientada a objetos que permiten definir comportamientos comunes y establecer contratos entre clases.
· Clases abstractas: Una clase abstracta es una clase que no puede ser instanciada directamente, sino que sirve como plantilla para otras clases que la heredan. Una clase abstracta puede contener métodos abstractos, que son métodos sin implementación que deben ser implementados por las subclases. Las clases abstractas pueden contener también métodos concretos, es decir, métodos con implementación, que las subclases pueden utilizar o sobrescribir.
· Interfaces: Una interfaz es una colección de métodos abstractos que definen un contrato que una clase debe cumplir. Una clase que implementa una interfaz debe proporcionar una implementación concreta para todos los métodos definidos en la interfaz. Las interfaces permiten definir comportamientos comunes que pueden ser compartidos por diferentes clases, independientemente de su jerarquía de herencia.
Las clases abstractas y las interfaces son herramientas poderosas para definir contratos y comportamientos comunes en la programación orientada a objetos, lo que ayuda a mejorar la modularidad y la flexibilidad del código.

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