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Tesis Cristian C Bongianino 1 tema La Enseñanza del BBáássqquueett Autor: Cristian C. BBoonnggiiaanniinnoo 44°° PP..EE..FF Tesis Cristian C Bongianino 2 enfoque PPedagógico Tesis Cristian C Bongianino 3 problema real CCual es el Método más eficaz para la enseñanza de la entrada en bandeja. Tesis Cristian C Bongianino 4 problema de la investigación LLa Falta de información sobre la validez en su eficacia de los métodos MMixto y DDescubrimiento GGuuiiaaddoo en la enseñanza de la entrada en bandeja por la derecha, para los alumnos de la escuela de básquet de OOlliimmppoo UUnión CClub, en la localidad de FFrancisco MMadero, durante el mes de julio de 2003. Tesis Cristian C Bongianino 5 objetivo EEstablecer cual de los dos métodos es el más eficaz para la enseñanza de la entrada en bandeja por la derecha, para poder aplicarlo en grupos posteriores dejar precedente para futuras investigaciones. Tesis Cristian C Bongianino 6 Variables EEl método mixto es mucho más eficaz que el método de descubrimiento guiado en la enseñanza de la entrada en bandeja por la derecha en el grupo de alumnos de la Escuela de Básquet de Olimpo Unión Club. EEl método de descubrimiento guiado es mucho más eficaz que el método mixto en la enseñanza de la entrada en bandeja por la derecha en el grupo de alumnos de la Escuela de Básquet de Olimpo Unión Club. EEl método mixto y de descubrimiento guiado son los dos eficaces en la enseñanza de la entrada en bandeja por la derecha en el grupo de alumnos de la Escuela de Básquet de Olimpo Unión Club. EEl método mixto y de descubrimiento guiado no son eficaces en la enseñanza de la entrada en bandeja por la derecha en el grupo de alumnos de la Escuela de Básquet de Olimpo Unión Club. naturaleza CCualitativa. amplitud CColectiva. relación DDependiente. Tesis Cristian C Bongianino 7 método EEl método a utilizar será el de DDescubrimiento LLeibniz (juicio de dos pasos: Etapa de investigación y Etapa de comprobación) ((Cualitativo)) Tesis Cristian C Bongianino 8 tipo de estudio EExploratorio: tiene por objeto familiarizarnos con un tema desconocido o poco estudiado. Tesis Cristian C Bongianino 9 diseño de investigación EExperimento de Campo: dos grupos, asignados al azar, a os cuales se les asignarán dos métodos diferentes. TTranseccional. Tesis Cristian C Bongianino 10 Historia de la E. F La definición terminológica. Antes de adentrarnos en la Historia de la “Educación Física”, encontraremos varios problemas debido al lenguaje polisémico, poco definido y variable. La utilización de conceptos polisémicos comporta siempre distintas concepciones e interpretaciones. Por ello es conveniente y necesario hacer mención siempre a la época, lugar y contexto de referencia sociocultural para entender, comprender o como mínimo acercarnos al sentido que a la Educación Física se le pretende dar. El Lenguaje humano, como convención social, se ve en situación de crear y generar nuevas expresiones y conceptos con el objetivo de reducir al máximo cualquier atisbo de indefinición. Ello acarrea simultáneamente a esta proliferación terminológica un aumento inevitable del nivel de confusión. El profesor Uriel Simiri en un estudio que realizó alrededor de los años 70 recopiló, ya en aquella época, cerca de 60 términos diferentes utilizados en todo el mundo para referirse al concepto de Educación Física haciendo hincapié y destacando de manera clara y manifiesta el alto grado de indefinición existente en este aspecto. José María Cagigal en una línea parecida resalta en su artículo “La Educación Física, ¿Ciencia?” Que este “Babel” terminológico responde a la inmadurez desde sus inicios. La expresión más usada y extendida es la de Educación Física, aunque también destacable el uso de otras expresiones como cultura física, cultura corporal educación corporal, ciencias del deporte, educación deportiva, pedagogía del deporte, ciencias de los ejercicios físicos y corporales, fisiografía, gimnología, fisiopedagogía. Lo cierto que la expresión “Educación Física”, gramaticalmente hablando, es un concepto elaborado y construido sobre la base de un sustantivo, “educación”, y a un calificativo, “física”, que establece el carácter de dicha educación. Esta adjetivación nos viene a aclarar y determinar, de alguna manera, que la naturaleza de la misma tiene o tendrá cierto carácter físico. Actividades físicas en los pueblos primitivos Los estudios antropológicos nos muestran que la “actividad física” ha formado y forma parte de la vida de todos los pueblos y culturas. La civilización humana tiene sus orígenes inmediatos en la aparición del homo sapiens y tuvo en el homo movens y el homo hábilis y tuvo en él prestigiosos científicos y estudiosos de los albores de la humanidad no sólo fue consecuencia de una buena condición física, fuerza, velocidad, resistencia... sino también del dominio y perfección de sus capacidades locomotoras y manipuladoras, habilidades y destrezas, que le permitieron adaptarse y comenzar a dominar un entorno que se presentaba bastante hostil. Con la aparición sobre la faz de la tierra del homo sapiens – sapiens con características claramente diferenciadas, con relación a sus antecesores filogenéticos, sobre todo respecto a la capacidad de crear valores y normas, de concebir técnicas, de fabricar respecto a la capacidad de crear valores y normas, de concebir técnicas, de fabricar instrumentos, de organizar la vida social, de dominar la agricultura y el pastoreo, de inventar un lenguaje, etc., es decir, de generar “cultura”, aparece también la necesidad de hacerla extensible a los miembros de la sociedad y de transmitir todos aquellos logros considerados más significativos a las futuras generaciones: “socialización”. En este concepto enculturizante donde aparecen los primeros indicios de una primitiva “cultura corporal y de las actividades físicas” manifiesta principalmente, en forma de “habilidades y destrezas técnicas”, “danzas”, y “juegos” y también la necesidad de transmitirlos y perpetuarlos: “educación”. Tesis Cristian C Bongianino 11 Actividades físicas en Grecia y Roma Los Griegos alcanzaron el cenit de la civilización en aspectos tales como la política, el arte, la arquitectura, la literatura, la filosofía y también en la gimnástica. Según Barrow & Brown, cualquier referencia a la civilización griega debe tener en cuenta dos hechos. Primero que los pueblos griegos no constituían una nación única e independiente con un fuerte sentido nacionalista sino que estaba constituida por un grupo de “polis” o ciudades estado, entre las que destacaban por encima del resto las de Atenas y Esparta, con pautas y maneras de vivir bastante diferentes. Segundo que la sociedad griega era una población estratificada en la que solo una minoría poseía el rango de ciudadano, el resto eran campesinos, extranjeros y esclavos. En Esparta los ciudadanos eran educados para la defensa del estado lo que exigía una exaltación de la fuerza y de la robustez física para poder asegurar y garantizar de esta manera sus objetivos. Como consecuencia de ello sobre valoró la importancia de la gimnástica, aunque fuera con fines manifiestamente militares. En Atenas la finalidad de la Educación Física no era de tipo militar sino más bien con finalidad de tipo médico e Higienista. Cabe destacar que es en la cultura griega donde aparecieron los “juegos atléticos”, grandes manifestaciones gimnásticas periódicas en honor a los dioses y que se realizan en épocas de paz o de tregua a lo largo de la geografía helénica: Olimpo, Delfos, Corinto, Nemea, Nemea, Rhodas, Atenas... Dichos Juegos incluían un variado programa de ejercicios como el pentatlón, competición de cinco pruebas diferentes, la carrera, el salto con mancuernas, los lanzamientos de disco y jabalina y la lucha.También se realizaban otros tipos de actividades físicas y corporales, considerados de rango inferior por ser propios de metecos y campesinos como la danza, lo bailes y juegos con esferas “esferística”, entre otros. La Herencia cultural que Roma recibe directamente de la Grecia conquistada, sobre todo a partir del siglo II a. de J.C., se manifiesta también en el ámbito de la gimnástica y de los juegos atlético. Aunque a tenor de lo que recogen una gran mayoría de historiadores, entre los que se destaca en este aspecto la obra del historiador alemán L Friendlander, los romanos introducen ciertas características y matices diferenciales secularizando los juegos y dotando a los ejercicios físicos de un sentido mucho más lúdico. El componente médico e higiénico de paso a la diversión, el pasatiempo y el espectáculo. EDUCACIÓN FÍSICA Educación física, instrucción en diferentes campos de la actividad física para promover el desarrollo corporal y el bienestar de las personas. La educación física se enseña normalmente en las escuelas desde la infancia hasta el nivel de secundaria y en algunos países es una parte importante del currículo. Está en relación con los deportes organizados, la gimnasia y la danza. HISTORIA Originalmente, en los tiempos antiguos, la educación física consistía en gimnasia para aumentar la fuerza, agilidad, flexibilidad y resistencia. Los griegos consideraban el cuerpo humano como un templo que encerraba el cerebro y el alma, y la gimnasia era un medio para mantener la salud y funcionalidad del cuerpo. Eventualmente, se abandonaba la gimnasia estructurada y los ejercicios corporales en favor de los deportes. Hoy en día los juegos que fomentan la competición y estimulan la conducta deportiva se usan a menudo como medio para posibilitar a los estudiantes la comprensión y la práctica de las habilidades físicas de modo que eleven su nivel de salud y bienestar. También requieren la cooperación entre los miembros para aprender y se consideran adecuados para potenciar las habilidades del trabajo en equipo y una parte muy importante de la educación. La Organización de las Naciones Unidas para la Educación, la Ciencia Tesis Cristian C Bongianino 12 y la Cultura (UNESCO) considera los programas de educación física una parte importante de su misión. Juegos olímpicos en la antigüedad Los más famosos de los cuatro juegos antiguos celebrados por los griegos; los otros tres eran los juegos ístmicos, los píticos y los nemeos. Los juegos olímpicos se celebraban en verano, cada cuatro años (periodo llamado olimpiada), en Olimpia, el emplazamiento del santuario más importante del dios Zeus. La primera olimpiada data del 776 a.C., aunque los juegos, lo más probable, es que empezaran antes. A principios del año de los juegos, se enviaban mensajeros a todo el mundo griego para invitar a las ciudades-estado a homenajear a Zeus. Éstas enviaban delegaciones para competir en esplendor y en actividades atléticas con otras delegaciones. En las competiciones sólo podían participar hombres honorables de ascendencia griega y durante su celebración se cumplía la denominada tregua olímpica que implicaba la paralización de los conflictos bélicos. Los juegos pasaron de ser un festival de atletismo y lucha que duraba un día, a convertirse en una celebración de cinco días con diferentes pruebas, en el 472 a.C., y en el 350 a.C. adquirieron las características definitivas que les hicieron tan célebres para la posteridad. No se conoce con precisión el orden de las pruebas, pero el primer día se dedicaba a los sacrificios. El segundo comenzaba, con toda probabilidad, con carreras pedestres, para las cuales los espectadores se reunían en el estadio, una zona rectangular rodeada por bancos de tierra en pendiente. Los otros días se celebraban luchas, boxeo y el pancracio, una combinación de las dos. En un principio, el objetivo de estos deportes era arrojar a tierra al antagonista tres veces. El boxeo se hizo cada vez más duro; al principio los pugilistas se envolvían los dedos en tiras de cuero blando para amortiguar los golpes, pero más tarde se usó cuero duro, e incluso le añadían metal para aumentar el peso. En el pancracio, el deporte más riguroso, la competición continuaba hasta que alguno de los participantes reconocía la derrota. Aunque sólo los más ricos podían participar en las carreras de caballos, en las que cada participante era dueño de su caballo, este tipo de competición fue una de las atracciones más populares. A la carrera de caballos le seguía el pentatlón, una serie de cinco pruebas: velocidad, salto de longitud, lanzamiento de jabalina, lanzamiento de disco y lucha; se desconoce su orden exacto y el método usado para determinar al ganador. El disco era un plato de bronce, lo más probable en forma de lente; la jabalina se arrojaba con la ayuda de una cinta enrollada en el asta, que producía un movimiento de rotación dándole una mayor distancia y precisión. La prueba de salto era de longitud, no de altura. La prueba de clausura se trataba de una carrera en la que los atletas corrían con la armadura puesta. Los ganadores recibían como premio guirnaldas de olivo y otorgaban fama a sus ciudades de origen. Con frecuencia los poetas les convertían en celebridades, y vivían el resto de sus vidas a costa del erario público. Los juegos olímpicos alcanzaron su máxima popularidad en los siglos V y IV a.C. En el 394 d.C. el emperador Teodosio I el Grande los suspendió por su simbología pagana. A finales del siglo XIX, en un contexto histórico evidentemente muy diferente se reanudaron bajo la misma denominación, Juegos Olímpicos, aunque se suele añadir el segundo adjetivo de „modernos‟ para diferenciarlos de forma notoria de sus ilustres predecesores. DEPORTE Deporte, conjunto de actividades físicas que el ser humano realiza con intención lúdica o competitiva. Los deportes de competición, que se realizan bajo el respeto de códigos y reglamentos establecidos, implican la superación de un elemento, ya sea humano (el deportista o equipo rival) o físico (la distancia, el tiempo, obstáculos naturales). Considerado en la antigüedad como una actividad lúdica que redundaba en una mejor salud, el deporte empezó a profesionalizarse durante el siglo XX. Tesis Cristian C Bongianino 13 HISTORIA DEL DEPORTE Hasta los pueblos más antiguos han dejado vestigios de la práctica de actividades deportivas. Incluso se pueden calificar como “proezas deportivas” actos que el hombre ha realizado desde la prehistoria: correr para escapar a los animales, saltar para franquear los obstáculos naturales, atravesar a nado los cursos de agua, lanzar armas como jabalinas o luchar cuerpo a cuerpo con sus enemigos. En la antigüedad se ritualizaron estas gestas, que quedaron asociadas a la religión o a las celebraciones. Las civilizaciones precolombinas practicaban cierto juego con una pelota (el tlachtli), los egipcios eran apasionados del tiro con arco y de las justas náuticas y, 500 años antes de que tuvieran lugar los primeros Juegos Olímpicos, los griegos ya medían sus fuerzas en carreras de carros y en combates. Muchos frescos testimonian las hazañas de los campeones de aquella época. Los primeros Juegos olímpicos de la antigüedad, así llamados por disputarse en Olimpia, se celebraron hacia el año 776 a.C. Duraban seis días y consistían en combates y carreras hípicas y atléticas. En el siglo IV, con el declive de la civilización griega, iniciaron su decadencia. El deporte de competición no renació hasta el siglo XIX. Entretanto, se fortaleció el vínculo entre el deporte y la guerra (con el auge del tiro con arco, los torneos y la esgrima); sólo ciertas actividades como el juego de pelota en Francia o el golf en Escocia escaparon a esta tendencia general. Las competiciones deportivas renacieron en Gran Bretaña y en los países de Europa septentrional al amparo de la Revolución Industrial. Inclusohay autores que las consideran uno de los signos identificadores de la cultura de la edad contemporánea. Durante el siglo XIX nacieron la Regata Oxford-Cambridge (disputada entre ambas universidades desde 1829), el rugby (inventado por estudiantes de la Rugby School británica) y la primera edición de la Copa América de vela (1851). Con el tiempo, el principal valor deportivo amplió su espectro; ya no se trataba sólo de competir frente a un rival, sino también de batir al propio tiempo o a dificultades y obstáculos naturales (la ciencia contribuyó a ello, proporcionando la posibilidad de medir con exactitud el tiempo y el espacio). Paralelamente fueron apareciendo el fútbol, el waterpolo, el tenis de mesa y otros muchos deportes que se consolidarían durante el siglo XX. En 1892 el barón Pierre de Coubertin promovió la idea de restablecer los Juegos Olímpicos. Dos años después, este proyecto fue aprobado en el transcurso de un congreso en el que se fundó también el Comité Olímpico Internacional (COI). Los primeros Juegos Olímpicos de la era moderna tuvieron lugar en Grecia, donde se habían celebrado siglos atrás, en 1896. Participaron sólo 13 países y 295 deportistas, pero constituyeron un gran acontecimiento y desde entonces se han celebrado cada cuatro años (excepto durante las dos guerras mundiales). Desde 1924 también tienen lugar los denominados Juegos Olímpicos de Invierno. LOS RETOS DEL DEPORTE MODERNO El movimiento olímpico provocó una formidable expansión del deporte durante el siglo XX. Las diferentes disciplinas y modalidades se organizaron en torno a federaciones nacionales e internacionales, e instauraron sus propias competiciones. Poco a poco, lo que comenzó siendo una simple forma de ejercicio físico se convirtió en una actividad a tiempo completo y profesional. Para competir y alcanzar récords, los deportistas tuvieron que prepararse de forma metódica e incluso científica. En todos los deportes se aplicaron las más avanzadas tecnologías y trabajaron los mejores profesionales para mejorar el entrenamiento de los atletas y diseñar los materiales de competición. Comprometidas con sus principios fundadores, las autoridades deportivas internacionales se opusieron insistentemente a la profesionalización del deporte, rechazando la idea de recompensar económicamente las victorias deportivas. Pero en la década de 1960, el golf, el tenis o el automovilismo dieron el paso decisivo y superaron el tradicional espíritu amateur del deporte (del que se erigieron en baluartes el atletismo o la natación). Sin embargo, el temor a que el concepto pecuniario ingresara en el vocabulario deportivo fue superado de forma progresiva (y terminó por esfumarse) ante las cifras que el deporte comenzó a Tesis Cristian C Bongianino 14 generar por los ingresos procedentes de la publicidad y de los derechos de televisión: el deporte profesional había dado paso al deporte espectáculo y éste, a su vez, al deporte como sector económico. Los Juegos Olímpicos celebrados en Los Ángeles (Estados Unidos) en 1984 fueron financiados enteramente por empresas patrocinadoras y los derechos de retransmisión adquiridos por las cadenas de televisión señalaron simbólicamente la entrada en una nueva era. El deporte como actividad económica adquiere una importancia planetaria y sus protagonistas se convierten en héroes e ídolos de masas. El fútbol en Europa y Sudamérica, y el baloncesto, el béisbol y el fútbol americano en Estados Unidos, se transformaron en auténticos fenómenos sociales. Sólo algunos casos de dopaje o de violencia hacen recapacitar acerca del rumbo que el deporte toma cuando excede su propia esencia. Pero a lo largo del siglo XX el auge del deporte también implicó la práctica de la educación física en las escuelas (incluso como asignatura). La realización de actividades de ocio, durante mucho tiempo reservada a cierta elite social y económica, se hizo accesible a todos los individuos, lo que redundó en una mejora de la salud y condición física de los seres humanos. LAS GRANDES COMPETICIONES Y LA ORGANIZACIÓN DEL DEPORTE Los Juegos Olímpicos En la primera edición de los Juegos Olímpicos de la era moderna participaron 295 deportistas en 42 pruebas, mientras que en Atlanta 96 fueron 10.744 los participantes y 271 las modalidades deportivas en que éstos compitieron. En 1924, en Chamonix (Francia), se celebraron por primera vez los Juegos Olímpicos de Invierno. Los Juegos Olímpicos se han convertido en todo un acontecimiento mundial, en torno al cual circulan ingentes sumas de dinero (los derechos de televisión de los Juegos de Barcelona, en 1992, supusieron una cifra de 650 millones de dólares). Además de por los retos deportivos que implican (conseguir una medalla olímpica representa la apoteosis de la trayectoria de un deportista), factores como la publicidad o el patrocinio de estos eventos han adquirido una importancia vital. Organización administrativa del deporte La base organizativa del deporte se fundamenta en las federaciones de cada disciplina, tanto nacionales como internacionales (estas últimas son 54 en total, de las cuales 34 son de deportes olímpicos). Algunas de ellas, como la Federación Internacional de Fútbol Asociación (FIFA), la International Amateur Athletic Federation (IAAF) o la Federación Internacional de Automovilismo (FIA), ejercen una enorme influencia, que es proporcional a la popularidad del deporte que rigen. Al margen de estas federaciones, el Comité Olímpico Internacional (COI), compuesto de un centenar de miembros por cooptación, gestiona la organización de los Juegos Olímpicos, decide las sedes, la introducción o supresión de disciplinas y reconoce a los estados participantes. DERIVACIONES DEL DEPORTE Debido a su creciente importancia, a su capacidad para traspasar fronteras y transmitir una imagen positiva, el deporte ha sido a menudo utilizado con fines propagandísticos e incluso como arma política. El comienzo de esta ambivalencia tuvo lugar en 1936, en el transcurso de los Juegos Olímpicos celebrados en Berlín, que fueron utilizados por Adolf Hitler como resorte de promoción internacional del nacionalsocialismo. Otros ejemplos de esta tendencia fueron los respectivos boicoteos que Estados Unidos y la Unión Soviética realizaron sobre los Juegos de Moscú (1980) y Los Ángeles (1984). Estadounidenses y soviéticos mostraron de nuevo que el deporte podía ser utilizado como una herramienta en manos de los máximos dirigentes mundiales. Una herramienta de influencia, pero también de proselitismo para ciertos regímenes deseosos de adquirir una imagen respetable, el deporte fue erigido en motivo de orgullo nacional en los países de Europa Oriental, durante largo tiempo dominadores de muchas disciplinas. De la misma manera, la expansión durante la década de 1990 de los deportes estadounidenses (baloncesto, fútbol americano y béisbol principalmente), y del inevitable aprovechamiento comercial de que vino Tesis Cristian C Bongianino 15 acompañada, ha sido incluso considerada por algunos sociólogos como una cierta manifestación del neoimperialismo económico y político de Estados Unidos. Con peores consecuencias, el dopaje ha estado presente en todos los deportes y espacios geográficos. Este fenómeno existía ya después de la II Guerra Mundial, pero las revelaciones efectuadas en la década de 1980 contribuyeron a sacarlo a la luz pública. En algunos países del bloque comunista (sobre todo en la República Democrática de Alemania y en la Unión Soviética) el dopaje sistemático y controlado de los deportistas se había convertido en una práctica habitual. No obstante, el famoso caso del atleta canadiense Ben Johnson (desposeído de la medalla de oro de los 100 m en los Juegos Olímpicos de Seúl en 1988) fue un hecho demostrativo de que el dopaje no conoce fronteras. Sin duda el dopaje es uno de los máximos enemigos del deporte, en tanto que pone en peligro la salud de los atletasy vulnera sus más esenciales valores éticos. En la segunda mitad del siglo XX, otro fenómeno inquietante ha surgido alrededor del deporte (muy especialmente ligado al fútbol): la violencia generada por aficiones rivales en el interior y en el exterior de los estadios. El más trágico ejemplo de esta lacra se produjo en la final de la Copa de Europa de 1985, celebrada en el Estadio Heysel de Bruselas (Bélgica), cuando murieron 39 personas tras los enfrentamientos entre hinchas radicales británicos e italianos. HISTORIA DEL BASQUETBOL El baloncesto podría ser una derivación de uno de los juegos más antiguos del mundo: el tlachtli o juego de la pelota. Los mayas construían en la mayoría de sus centros ceremoniales unas edificaciones de formas características para practicar este ritual. El recinto estaba compuesto por un patio central y dos transversales (uno en cada extremo del central), formando una I mayúscula. El patio central estaba flanqueado por gruesos muros inclinados y decorados, que tenían adosados los „marcadores‟: anillos de piedra para hacer que una pelota de hule pasara por su centro. La pelota era durísima y lastimaba al jugador, por lo que éste llevaba protectores en los brazos y la cintura, zonas con las que debía golpear la pelota para que el juego fuera válido. Uno de los mejores recintos del juego de pelota se encuentra en Chichén Itzá. El baloncesto fue inventado en diciembre de 1891 por el clérigo, educador y físico canadiense James Naismith. Naismith introdujo el juego cuando era instructor en la Young Men‟s Christian Association (YMCA) en Springfield (Massachusetts), donde organizó un pasatiempo que consideraba apropiado para jugar en pista cubierta durante el invierno. El juego incluía elementos de fútbol americano, fútbol y hockey. La primera pelota usada fue de fútbol. Los equipos tenían nueve jugadores y las canastas eran de madera fijadas a los muros. Alrededor de 1897 se reglamentaron los equipos de cinco jugadores. El juego se extendió rápidamente por Estados Unidos, Canadá y otras partes del mundo, jugado tanto por hombres como por mujeres; también llegó a ser un popular deporte informal al aire libre. Los soldados estadounidenses participantes en la II Guerra Mundial popularizaron el deporte en muchos otros países. Un gran número de colegios universitarios estadounidenses adoptaron el juego entre 1893 y 1895. En 1934 se celebraron los primeros juegos intercolegiales en el Madison Square Garden de la ciudad de Nueva York y el baloncesto universitario comenzó a despertar un gran interés. En la década de 1950 llegó a ser un deporte de colegios mayores, consolidándose de este modo el camino para el crecimiento del interés en el baloncesto profesional. La primera liga profesional, la National Basketball League, se formó en 1898 para proteger de la explotación a los jugadores y promover un juego menos duro. Aunque sólo estuvo vigente durante cinco años su desaparición propició un número de ligas inconexas en el noreste de Estados Unidos. Uno de los primeros y más grandes equipos profesionales fue el Original Celtics, organizado en 1915 en la ciudad de Nueva York; jugaron 150 partidos por temporada y dominaron hasta 1936. Los Harlem Globetrotters, grupo que se fundó en 1927, un notable Tesis Cristian C Bongianino 16 equipo de exhibición, se especializó en juegos divertidos y malabarismos en el manejo de la pelota. En 1949 dos ligas profesionales posteriores, la National Basketball League (formada en 1937) y la Basketball Association of America (1946) se unieron para crear la National Basketball Association (NBA). Los Boston Celtics, liderados por su pívot Bill Russell, dominaron la NBA desde finales de la década de los 1950 hasta finales de la década siguiente. En esa misma época, equipos profesionales jugaron anualmente de costa a costa ante millones de espectadores. Wilt Chamberlain, un pívot de Los Ángeles Lakers, fue otro jugador estrella de la época y sus batallas con Russell se esperaban ansiosamente. Kareem Abdul-Jabbar, otro pívot, sobresalió durante la década de 1970. Jabbar perfeccionó su famoso tiro sky hook (gancho del cielo), mientras jugaba para Los Ángeles Lakers y dominaban la competición. La NBA sufrió un bajón de popularidad a finales de la década de 1970, pero resucitó a través del crecimiento de la fama de sus jugadores más destacados: a Larry Bird de los Boston Celtics y a Earvin Magic Johnson, de Los Ángeles Lakers, se les atribuye haber transmitido emoción en la liga gracias a su mayor habilidad y a su rivalidad durante la década. A finales de la década de 1980 Michael Jordan de los Chicago Bulls ascendió a la categoría de estrella y ayudó a su equipo a dominar la NBA a comienzos de la década de los 1990. Una nueva generación de estrellas, como Shaquille O‟Neal, de Orlando Magic, y Larry Johnson, de los Charlotte Hornets, han sostenido el aumento de la fama de la NBA. Tlachtli o Juego de pelota, actividad practicada por las antiguas culturas precolombinas de México con un sentido religioso y ritual, que con el tiempo se despojó de su contenido cruento para pasar a dirimir conflictos locales o incluso para efectuar apuestas. Todavía hoy existe en México una versión moderna del tlachtli, cuya esencia es lúdica y deportiva. El tlachtli se jugaba con una bola maciza de caucho, a la que se debía golpear, fundamentalmente, con muslos y caderas. Los perdedores eran decapitados. Algunos historiadores sitúan sus orígenes en el 3500 a.C. y recientes investigaciones arqueológicas fechan en el 1500 a.C. la construcción de escenarios para su práctica. El juego en sí, conocido como tlachtli en lengua náhuatl, como pok-ta-pok en maya o taladzi en zapoteca, era una actividad religiosa en sus inicios que servía para conocer los designios de los dioses. Se disputaba sobre una superficie en forma de I mayúscula, limitada por muros verticales. En el centro, los jugadores situaban un anillo de piedra, por el que se intentaba introducir la pelota. Los jugadores portaban sobre el taparrabos un cinturón de cuero, protecciones para muslos, caderas y rodillas, y un guante. Algunos grabados indican también la práctica del tlachtli con atavíos lujosos. La pelota se conseguía a partir del látex de diferentes especies vegetales y tenía un diámetro de unos 12 cm y se fabricaba de forma masiva. Se supone que el número de jugadores variaba en las diferentes culturas. Existen grabados y pinturas que representan equipos de dos, cuatro, cinco y seis jugadores, que la noche anterior a los partidos hacían una especie de penitencia, y que para el encuentro se situaban alineados unos frente a otros. Se puntuaba haciendo tocar la pelota contra las partes no autorizadas para el juego del cuerpo del adversario o haciéndola rebotar por encima de la muralla lateral. Quien lograba introducirla por el anillo central lograba la victoria de forma automática. Los campos de juego se construían junto a los templos, siendo el ejemplo más espectacular y mejor conservado el situado en la ciudad maya de Chichén Itzá. Los conquistadores españoles prohibieron el juego por considerarlo una adoración a divinidades indígenas. Naismith, James (1861-1939), profesor canadiense de educación física, creador del baloncesto. Nació en Almonte, Ontario, Canadá, y estudió en la Universidad de McGill y en el Presbyterian College de Montreal. Enseñó educación física desde 1887 hasta 1890 en McGill, y desde 1890 a 1895 en la Young Men's Christian Association (YMCA) Training School (hoy Springfield College), en Springfield, Massachusetts. En 1891, con la ayuda del especialista estadounidense en educación física, Luther Halsey Gulick, creó el baloncesto o básquetbol como deporte de pista cubierta. Naismith desarrolló el juego como una actividad para sus alumnos durante los fríos meses de invierno. Tesis Cristian C Bongianino 17 TEORÍAS DEL APRENDIZAJE A - El Conductismo y las posturas asociacionistas.A-1 El Conductismo. La preocupación por estudiar el proceso de aprendizaje reconoce un antecedente en Pavlov1, con sus investigaciones acerca de las reacciones de los animales frente a diferentes estímulos. Ello da lugar a la Reflexología. Según esta teoría, toda conducta, en última instancia, puede ser reducida a un esquema muy simple, según la cual la misma se produce como RESPUESTA frente a un ESTÍMULO, proveniente del medio externo. De esta forma existe la posibilidad de CONDICIONAMIENTO, es decir, se pueden provocar determinadas conductas mediante estímulos artificiales, con tal de producir por medio de la repetición y el refuerzo un enlace Estímulo Respuesta. Este modelo es tomado por Watson2 quien, e oposición a las teorías psicológicas dominantes a comienzo de siglo – que adoptaban una postura mentalista y buscaban acceder a la mente mediante la introspección- postula que el objeto de estudio de la psicología es la CONDUCTA OBSERVABLE proponiendo, desde un paradigma positivista, una ciencia objetiva experimental, de acuerdo al modelo de las ciencias naturales. Dado que no existe un único conductismo, y que no resulta relevante la descripción de cada una de sus variantes, se presentarán en forma sistemática los rasgos comunes que conforman su concepción del aprendizaje: Asociacionismo: Los conocimientos se producen por un juego de asociaciones cuyas leyes son la semejanza y la contigüidad. Las leyes mencionadas muestran que la concepción del conocimiento es acumulativa, de agregación. Concepción del sujeto como tábula rasa: Siguiendo la tradición empirista, el conductismo concibe los contenidos del aprendizaje como totalmente determinados desde afuera con la consiguiente pasividad del sujeto que no aporta nada en el acto de conocer que solamente produce respuestas predeterminadas por los estímulos que se le han presentado. Privilegio de la influencia ambiental: como consecuencia de la característica mencionada antes, el aprendizaje termina siendo un reflejo o copia de la realidad externa. La posibilidad de operar sobre el proceso de aprendizaje de diferentes maneras, según las variantes de los diferentes autores, haría pensar que se puede anticipar el producto y lograrlo con la secuencia. Al respecto, Watson aporta abundantes ejemplos con sus experimentos con animales superiores que “aprenden”, se adaptan e imitan normas que se les proponen. Base experimental: Las teorías conductistas se desarrollaron en laboratorios, con experiencias con animales o situaciones de variables controladas para segmentos simples de conducta. Ello hace que tenga limitaciones para aplicarse a contextos complejos y multivariantes como por ejemplo el aula. Este conjunto de características del conductismo que da muy claramente mostrado en las siguientes palabras de Watson: “Dadnos una docena de niños sano, bien formados, y un mundo apropiado para criarlo y garantizamos convertir a cualquiera de ellos, tomando al azar, en un determinado especialista médico, abogado, jefe de comercio, pordiosero o ladrón, no importa los talentos, inclinaciones, tendencias, habilidades, vocaciones y razas de sus ascendencia.”3 1 Iván Pavlov: (1849 – 1936) médico Ruso. Inició su investigaciones en el área de la fisiología. A partir de las reacciones de los animales con los que experimentaba, formuló su conocida teoría sobre los reflejos condicionados. 2 John Watson (1878 – 1958), psicólogo de origen estadounidense. Se lo reconoce como creador del conductismo. Creó uno de los primeros Laboratorios de Sicología animal. 3 John Watson: Tomado de Hilgard y Bower, “Teorías del Aprendizaje” Tesis Cristian C Bongianino 18 A pesar de que hemos dicho que la teoría, por sus características y su contexto de investigación no se extrapola directamente al aula, podemos ver en muchas de las rutinas escolares su influencia. La tendencia a las tareas repetitivas altamente pautadas que admiten una sola respuesta correcta, la insistencia en ejercitaciones mecánicas tanto en matemáticas como en lengua, los cuestionarios que recaban datos y no promueven la reflexión, la enseñanza escolarizada aislada de la realidad viva, serían los ejemplos más típicos. El alumno es forzado a dejar de lado su espontaneidad, su individualidad, se convierte en un sujeto escolarizado más, del que se espera haga lo mismo, de la misma forma. Apreciación crítica A la luz de teorías más recientes, vemos que la concepción conductista aporta una visión muy limitada de la actividad del sujeto. A pesar de ello, es necesario admitir que los procesos más complejos. Por otro lado, el contexto de investigación de esta teoría, hace que sus aportaciones sean más limitadas aún, dado que es muy difícil, casi imposible y de poca utilidad didáctica, hacer un recorte tan estricto de segmentos de conducta. Algunos ejemplos de aprendizajes adquiridos básicamente por procesos de asociación podrían ser: acciones que tienden a mecanizarse o automatizarse por repetición, como por ejemplo manejar un automóvil; la información sin significación propia que incluye datos necesarios, como por ejemplo recordar de memoria una serie de números telefónicos, códigos, fórmulas; información básica necesaria para realizar operaciones más complejas, como por ejemplo retener nombres, fechas, etc. Teorías de procesamiento del procesamiento de la información En esta postura, los procesos mentales son concebidos por analogía con la computadora. Paradojalmente, la computadora que podríamos concebir imita algunas de las acciones que nuestra inteligencia es capaz de hacer. Parece mostrarnos en forma artificial de qué manera nuestra inteligencia funciona. Las funciones de la mente serían almacenar, ordenar y jerarquizar la información. Estas operaciones dan un peso fuerte al aspecto sintáctico, es decir a la estructura que organiza la información almacenada, pero corren el riesgo de dejar de lado el aspecto semántico, referido al conjunto de significados de la misma información. En otros términos, ¿cualquier información puede almacenarse y ordenarse de la misma manera? ¿qué tipo de relaciones existen entre el contenido y la forma, o entre los datos y la estructura que los contiene? Las teorías del procesamiento de la información representan un importante avance respecto del conductismo ya que: reconocen la existencia de procesos cognitivos complejos tales como los de ordenar, jerarquizar, estructurar información. reconocen la existencia de una mente, o un aspecto interno que contiene y da sentido a toda la información procesada. B- Explicaciones Constructivistas del Aprendizaje Paralelamente al surgimiento y desarrollo del conductismo en Estados Unidos, la sicología del aprendizaje en Europa se desarrolla en forma muy diferente, Tesis Cristian C Bongianino 19 adoptando un carácter organicista y estructuralista. En este apartado nos dedicaremos a la descripción sintética de los puntos de vista de diferentes autores que las representan. Más allá de las críticas que se irán formulando, cabe mencionar que desde dichos enfoques se aportan claves para la comprensión del aprendizaje como proceso complejo, que compromete a la totalidad de la persona y al conocimiento, concebido también éste como una totalidad de la persona y al conocimiento, concebido también éste como una totalidad integrada. En la capacitación docente del año 1995 se plantea desde la integración de los contenidos y las estrategias de enseñanza, una concepción de aprendizaje. Más allá de los conceptos que puedan destacarse cada uno de los autores, este enfoque tiene implicancias generales en la concepción del aprendizaje, que enunciaremos brevemente por oposición al conductismo: A la idea de que se aprende pequeños segmentos por asociación, estas teorías se oponen a la de captar globalidades, totalidades organizadas que notendían sentido como partes aisladas. Ello implica que los conceptos no forman entidades autónomas, sino que están incluidos en estructuras más amplias que les dan significado, a las que podríamos llamar teorías (utilizando este término en un sentido muy amplio, que va desde las teorías científicas hasta el marco de interpretación que un sujeto elabora para una determinada situación). Aprender será entonces efectuar modificaciones en esas estructuras. Por lo tanto, el aprendizaje es entendido como un continuo proceso de ampliación y reestructuración cuanti y cualitativo. El cambio es concebido como un proceso inherente al organismo, lo que remite al desarrollo. El aprendizaje aparece entonces como muy cercano al desarrollo, y en algunos casos es difícil diferenciar entre ambos. Al objetivismo y primacía del mundo exterior propuestos de manera unilateralmente por el asociacionismo, aparece ahora la complementariedad con un sujeto que tiene en sí mismo las claves de su desarrollo y aprendizaje, y la posibilidad de interpretar, recrear y reconstruir lo que se presenta desde la realidad exterior, de acuerdo a sus esquemas. Ello conduce a la concepción de un sujeto activo, que permanentemente está construyendo su conocimiento de las cosas a partir de sus estructuras (las que también se construyen) aportando al mundo que lo rodea significación propia. Las consecuencias didácticas de estas afirmaciones, se refieren tanto a la secuencia de representación de los contenidos – en donde lo más importante sería recuperar la totalidad y las relaciones entre los diferentes elementos – en su propia capacidad de plantearse hipótesis y preguntas, e indagar acerca de las respuestas de las posibles respuestas. B-1 La Gestalt 4 En forma paralela al desarrollo del conductismo en los EE.UU., y por oposición a él, se desarrolla en Europa esta teoría, que si bien no ha tenido tanta relevancia en las prácticas escolares, ofrece algunas afirmaciones que merecen destacarse. La Gestalt es una teoría estructuralista, ya que concibe como una unidad mínima de análisis la estructura o la globalidad (lo cual es muy evidente en su postulado fundamental, “el todo es más que las sumas de las partes”). Esta totalidad, a su vez, porta un significado que no es divisible en elementos más simples. Es decir, las unidades de análisis son totalidades significativas y el conocimiento implica comprensión y no asociación, como en el caso del conductismo. 4 La palabra “Gestalt” es de origen alemán, lengua en la cual significa “estructura, forma, configuración, figura”. Como teoría sicológica se inicio precisamente en Alemania a fines del s. XIX/ principios del s. XX. Designa una totalidad síquica integrada por elementos o miembros solidarios entre sí, interdependientes, y cuyo sentido está dado por la totalidad que integran. Existe entonces una superioridad de la forma total sobre sus partes. Se desarrolló con el éxito en el terreno de la sicología, y luego se extendió a otros dominios de la realidad y las ciencias, arte, biología, física, etc. Tesis Cristian C Bongianino 20 A este respecto, se establece una diferencia entre pensamiento reproductivo, que remite la mera acumulación de conocimientos, y pensamiento productivo, donde lo que se produce es el descubrimiento de una nueva organización perceptiva o conceptual de un problema. A la concepción “ciega” del aprendizaje de los primeros conductistas, la Gestalt propone como clave la comprensión de la relación estructural entre una serie de elementos que se requieren unos a otros. Así tanto la repetición como el error ayudan al sujeto a comprender, a llenar de significado esta relación. La necesidad de otorgar significados – vinculada ala experiencia cotidiana del sujeto, y por lo tanto a la superación de la repetición mecánica y segmentada. En la Gestalt, el concepto de “insight”5 es uno de los más difundidos. Hace referencia a la forma en que un sujeto adquiere la comprensión de un problema o situación dados. De acuerdo a los experimentos realizados por los teóricos de la Gestalt, tal comprensión sobreviene en un momento clave, en la cual se logran reunir una serie de elementos que se conocían por separado. Si bien el insight aparece en forma repentina, puede tener por detrás largos tiempos de análisis y de conocimiento de las “partes” del problema en una cuestión; su puesta en común y el descubrimiento de las conexiones estructurales entre ellas, es lo que da lugar al insight. Si bien se trata de un concepto que no está suficientemente investigado empíricamente, y por lo tanto discriminando en situaciones perceptivas o conceptuales, resulta rico para una aproximación el aprendizaje desde la significación. Apreciación crítica En este caso no es posible referirse a las prácticas escolares, dado que en nuestro medio la teoría casi non tuvo impacto sobre ellas. Consideramos que debe hacerse de ella una valoración positiva, en tanto es la primera teoría que se plantea el aprendizaje como resultado de una reestructuración, teniendo en cuenta que el sujeto aporta a las estructuras en cada caso6. B-2 La Sicología Genética Esta teoría, cuyo iniciador y principal representante es Jean Piaget7, se desarrolla en forma simultánea al conductismo aunque desde supuestos totalmente opuestos. Piaget afirma que tanto el desarrollo psíquico como el aprendizaje (que en última instancia serán casi homologados) son el resultado de un proceso de equilibración que puede ser analizado en distintas dimensiones tales como: equilibración entre el sujeto y el objeto de conocimiento. Mediante ella, y en forma progresiva, el sujeto es capaz de ampliar su modo de significados e interpretar más ajustadamente la realidad que lo rodea. equilibración entre asimilación y acomodación, los dos aspectos del proceso de adaptación. La asimilación, por analogía con los procesos biológicos es entendida como la incorporación de características del medio a las estructuras del sujeto. La acomodación, se define como la modificación de tales estructuras 5 “Insight”, en inglés, significa literalmente “discernimiento, perspicacia; penetración; comprensión; conocimiento, idea; percepción de la naturaleza interior de la cosa. 6 Los investigadores de la Escuela Gestáltica – que como se dijo inició sus trabajos en Alemania – se trasladaron a EE.UU. cuando se instauró el nazismo, y allí se desarrollaron la mayoría de sus investigaciones. Sus creadores y principales investigadores son Max Wertheimer, Wolfgang Kohler y Kurt Koffka. 7 Jean Piaget (1896 – 1976), biólogo, psicólogo y pedagogo suizo, se interesó por los procesos de adaptación de la inteligencia en el niño. Como director del Instituto de las Ciencias de la Educación “Juan Jacobo Rosseau” en Ginebra, realiza con sus discípulos investigaciones sobre sicología infantil, dando origen a la Psicología Genética y a un importante centro de investigación en donde se formaron los primeros seguidores. Algunas de sus obras son: El lenguaje y el pensamiento en el niño; El juicio y el razonamiento del niño; La Psicología de la Inteligencia; La epistemología genética, etc. Tesis Cristian C Bongianino 21 para operar (mediante la acción y/o el pensamiento) en forma más efectiva sobre el medio. equilibración entre diferentes esquemas del sujeto, que hace referencia a las coordinaciones progresivas de las distintas adquisiciones del pensamiento a lo largo del desarrollo. Las distintas formas de entender la equilibración se observan en forma integrada y simultánea cuando un sujeto se pone frente a una situación que, en términos piagetianos, desequilibra sus propias estructuras y lo obliga a realizar compensaciones. La búsqueda permanente de equilibrio, que nunca es estable, da lugar a la dinámica del desarrollo y del aprendizajede acuerdo a la siguiente secuencia: CONFLICTO: desajuste entre los marcos de interpretación de que dispone el sujeto y las experiencias de la realidad. TOMA DE CONCIENCIA: se hace evidente al sujeto que sus marcos interpretativos son insuficientes. Por lo tanto se debe buscar nuevas hipótesis que se den cuenta de lo que percibe en el mundo exterior. BÚSQUEDA: tanteos, errores, percepciones que no se coordinan, e intentan progresivamente una respuesta satisfactoria para el sujeto, que no se contradiga con la realidad le muestra. CONSTRUCCIÓN: implica el logro de un nuevo equilibrio instable, que momentáneamente resulta un nuevo esquema suficiente para el sujeto, y permite que sus hipótesis entren en contradicción con la experiencia. Apreciación Crítica Si bien esta teoría ofreció argumentos interesantes en oposición al conductismo y pareció ser en algún momento un marco explicativo para avanzar en el conocimiento acerca de la enseñanza y el aprendizaje, debe tenerse en cuenta que sus investigaciones, al menos en principio, no tuvieron como finalidad estudiar procesos educativos. De este modo, las nociones más indagadas y sobre las que hay evidencia empírica, son las lógico – matemáticas, que se adquieren, de acuerdo a las investigaciones de la sicología genética, independientemente de la enseñanza. Cuando en cambio se ha tratado de investigar, cerca de otros tipos de conocimientos, la evidencia sobre su adquisición ya no es tan clara, cerca de otros tipos de conocimientos, la evidencia sobre su adquisición ya no es tan clara, considerando además que esto no se ha investigado en el aula sino en situaciones controladas. El más conocido ejemplo de esta cuestión es el del aprendizaje de la lectoescritura. En este caso, en un contexto de investigación, la teoría sicogenética se formula hipótesis acerca de cómo los sujetos hacen adquisiciones espontáneas (o al menos independiente de la acción intencional de enseñar) acerca de la lengua escrita. Muestran además de que manera el conflicto cognitivo promueve nuevas hipótesis en los niños y por lo tanto avances en sus conceptualizaciones. Estos aportes, que en algunos casos se han integrado y han enriquecido la práctica pedagógica, deben ser “ recontextualizados” en el aula y en la institución, discriminado claramente el papel del docente, del investigador – experimentador. El problema más serio de esta teoría para servir de base a una teoría de instrucción, es que el aprendizaje, en última instancia, queda reducido al desarrollo psíquico, proceso espontáneo, dirigido desde el propio sujeto, en el que la intervención educativa es de dudosa utilidad. Si bien se parte de la necesidad de la interacción Sujeto – Objeto, los resultados del desarrollo psíquico, por ejemplo la formación de las estructuras lógico – matemáticas, están predeterminados genéticamente. Tesis Cristian C Bongianino 22 Rescataremos a continuación algunos aportes de la teoría psicogenética para la comprensión del aprendizaje en el contexto del proceso educativo formal. El concepto de error: a diferencia del conductismo – para el cual el error es una falla en la secuencia de E.R.8 que debe ser eliminada – aquí se presenta como una parte del proceso que tiene un sustento lógico. De este modo puede ser aprovechado por el docente para mortizar la búsqueda de nuevas soluciones que le permitan acceder a una estructura más compleja. Ella tiene claros referentes en la actividad del aula, en donde el docente trabaja con el error del alumno, pudiendo ignorarlo, corregirlo, indagar acerca de sus causas, promover que el alumno descubra por qué es un error, etc. El conflicto cognitivo: resulta de la insuficiencia de las estructuras del sujeto frente a las situaciones que se le presentan. La importancia de este concepto está dada por la posibilidad de poner en marcha un proceso de aprendizaje como nueva búsqueda de reestablecimiento del equilibrio perdido. La presentación de situaciones de conflicto; o la puesta en evidencia de conflictos subyacentes entre las ideas de los sujetos y las situaciones experimentales; o afirmaciones teóricas; o bien los conflictos resultantes de las hipótesis de los diferentes sujetos; todo ello puede ser utilizado como estrategia didáctica. Investigaciones recientes han postulado la existencia de conflicto socio – cognitivos, aludiendo a la dimensión social de la persona y por lo tanto de conocimiento, que se contrasta con otros conflictos. Este concepto aporta elementos para el diseño de estrategias de enseñanza en las que el docente, conociendo las estructuras cognitivas de sus alumnos, proponga situaciones de desequilibrio que los obliguen a avanzar. La concepción evolutiva del sujeto de aprendizaje. Su pensamiento se complejiza en forma progresiva a través de un proceso de estructuración lógica – que determina etapas cualitativamente diferentes – con posibilidades de interpretar el mundo circundante en forma radicalmente distinta. Esto implica establecer límites posibilidades lógico – matemáticas. Sus consecuencias didácticas son evidentes, y aluden a la selección de contenidos y metodologías acordes con el desarrollo evolutivo del sujeto. La analogía entre el desarrollo de la inteligencia individual y el avance del pensamiento científico, que si bien no reconocen caminos idénticos, ofrecen puntos de interés común. Ello permite pensar estrategias didácticas vinculadas con el uso de leyes. Este concepto aporta elementos para el diseño de estrategias de enseñanza donde el docente – en vez de presentar un conjunto de contenidos como verdaderos y comprobados a ser aprendido sin modificaciones por los alumnos – puede optar por plantearles las mismas preguntas, problemas sociales o inquietudes que movieron a los investigadores a crear nuevos conocimientos. A partir de allí, no se pretende construir nuevos conocimientos, sino realizar una reconstrucción activa del saber, apoyada en su significación social. B.3 Las Ideas de Vigotsky 9 Este investigador desarrolló sus ideas simultáneamente con Piaget en un intento de superar la controversia entre las teorías asociacionistas del aprendizaje y las posturas organicistas – Constructivistas. Es célebre la “polémica”10 entre ambos investigadores, quienes comparten la concepción constructivista del aprendizaje pero se diferencian en el papel otorgado al medio y especialmente a la cultura. Mientras que para la Psicología genética de las primeras décadas del siglo XX el 8 E.R.: Estímulo – Respuesta, en el sentido de los estudios de Pavlov sobre los reflejos condicionados. 9 Vigotsky Lev. S. (1896 – 1934) Sus trabajos son contemporáneos al inicio del Conductismo y de la Psicología Genética. La Obra de este autor ha sido desconocida por varias décadas, dada su prematura muerte que la dejó inconclusa, y la poca aceptación en la Psicología soviética de esos años. Fue revalorizada en URSS a fines de la década de los ´50, traducida a otras lenguas y conocida universalmente. Hasta hoy, la influencia de sus ideas no dejaron de crecer. 10 Decimos “polémica”, porque Vigotsky, en su libro “Pensamiento y Lenguaje”, contrapone efectivamente sus ideas a las de Piaget – cuyos trabajo conoce – sin desecharlos. Pero Piaget recién conoce este libro de Vigotsky – cuya primera edición es de 1934 – en 1959, cuando ha pasado un cuarto siglo desde su muerte. Tesis Cristian C Bongianino 23 desarrollo del individuo tiene un funcionamiento relativamente autónomo (a pesar de requerir la interacción entre el individuo y el medio), para Vigotsky es imprescindible la consideración de lo social, que aporta los mediadores para transformar la realidad, y en el caso concreto, la educación. Vigotsky se propone formular una teoría que integre los procesos de asociación y reestructuración, que tenga en cuenta aspectos específicamente humanos como la concienciay el lenguaje. A pesar de tratarse de una integración, lo incluimos entre los Constructivistas dado que los procesos de asociación, por ser más elementales, quedan insertos en los de reestructuración. Al esquema de E./R. propuesto por el conductismo, el autor opone el concepto de actividad. Es decir, el sujeto que actúa sobre los objetos, transformándolos. Tal transformación es posible porque sujeto y objeto aparecen los mediadores. Los mediadores son instrumentos que permiten al sujeto transformar la realidad en lugar de imitarla. Como puede apreciarse, este concepto está muy cercano a la idea de adaptación activa de Piaget. Existen dos tipos de mediadores: las HERRAMIENTAS, que son elementos materiales y por lo tanto operan sobre el mundo material (como por ejemplo un martillo), y los SIGNOS, que a entorno; de ellos, el más usado es el lenguaje oral, pero existen muchos sistemas de signos tales como la cronología, las formas de medición, etc. Así aparece para el autor el mundo de la cultura (que aporta tanto las herramientas como los signos), que da sentido tanto al aprendizaje como, sobre todo, a la enseñanza. El aprendizaje es concebido como el proceso de internalización de la cultura, en donde cada individuo da significado a lo percibe en función de su propia posibilidad de significación y al mismo tiempo, incorpora nuevas significaciones. Esta internalización se produce a través de una actividad – volviendo al concepto planteado al principio – que implica la RECONSTRUCCIÓN y RESIGNIFICACIÓN del universo cultural. Tanto el universo cultural, como el conjunto de conceptos que el sujeto forma de él, están concebidos como estructuras o sistemas en donde rige un orden, donde puede establecerse una jerarquía en función de la generalidad. En este punto, el autor se une a las afirmaciones de Piaget y a las de los teóricos del procesamiento de la información. Opone a las visiones mecanicistas del conocimiento entendido como una sumatoria de datos e informaciones, su concepción de una totalidad estructurada en forma de sistemas de ideas o de teorías. En éstos, los conceptos no son entidades aisladas, sino que adquieren significado en función del marco más amplio en que se incluyen. A través de este proceso interactivo – donde la acción parte del sujeto pero está determinada por el mundo exterior – Vigotsky logra equilibrar las posiciones del Sujeto y del Objeto, que a su criterio aparecen desequilibradas en las otras teorías (excesivo peso del objeto en el asociacionismo y del Sujeto en la teoría pigetiana). Apreciación Crítica La Teoría descripta tiene las limitaciones de una teoría inacabada y reúne un hábeas más reducido de evidencia experimental en relación con las otras. Aún así, aporta elementos valiosísimos para la práctica pedagógica: La inclusión de lo social y la valorización de la acción externa para producir el aprendizaje y la inserción en la cultura. Ello es especialmente importante porque da sentido a la acción educativa, que como se vio en el caso de la Psicología genética, corre el riesgo de no encontrar un claro lugar de inserción desde las posturas Constructivistas. Se desarrolla el concepto de “zona proximal de desarrollo”, que designa el conjunto de contenidos que un sujeto está en condiciones de aprender en un momento dado. Ni tan lejano a las herramientas de que dispone para que no pueda operar sobre él, ni tan cercano para que resulte ya demasiado conocido o sencillo. Es así que se postula una “distancia óptima” entre lo que se sabe y lo que se puede saber. El recorrido de esta distancia requiere de la acción docente y constituye aprendizaje. Este concepto supera la concepción del desarrollo piagetiano, que condena al docente a una actitud de espera, y de la opuesta idea Tesis Cristian C Bongianino 24 asociacionista de que cualquier cosa puede ser enseñada con tal de encontrar los estímulos apropiados. El concepto de reconstrucción, reinvención de la cultura, que da al sujeto parte activa y creativa en la construcción de su propio conocimiento, sin dejar de entender al conocimiento en su dimensión social e histórica. Esta idea sugiere estrategias didácticas concretas, que apunten a la presentación de problemas y elementos de juicio que permitan a los sujetos recorrer caminos análogos – aunque acortados y sintetizados – a aquellos que recorrieron quienes formularon conceptos y leyes por primera vez B-4 La Teoría del Aprendizaje significativo de Ausubel: Esta teoría, propuesta por Ausubel en 1973, resulta especialmente significativa, ya que está centrada en el aprendizaje producido en un contexto educativo, es decir, que toma como factor esencial la instrucción y por lo tanto puede dar informaciones útiles a los docentes. Se ocupa específicamente del aprendizaje / enseñanza de los conceptos científicos a partir de conceptos naturales, es decir, aquellos que los niños forman en su vida cotidiana. Como las otras teorías que hemos incluido en este apartado, se atribuye especial importancia a la organización del conocimiento en estructuras, y a las reestructuraciones que resultan de l interacción entre el sujeto – entre sus estructuras – con las nuevas informaciones. Ausubel, al igual que Vigotsky, considera que para que esa reestructuración se produzca y favorezca el aprendizaje de los conocimientos elaborado, es necesaria una instrucción formalmente establecida. La misma consistirá, en términos muy generales, en la presentación secuenciada de informaciones que tiendan a desequilibrar las estructuras existentes y resulten apropiadas para generar otras nuevas que las incluyan. Evitando reduccionismos, el autor propone considerar dos dimensiones: la primera, el aprendizaje del alumno, que puede ir desde lo meramente repetitivo o memorístico hasta el aprendizaje plenamente significativo; la segunda, la estrategia de enseñanza, que irá desde la puramente receptiva hasta la enseñanza basada en el descubrimiento por el propio alumno. De esta manera logra recibir el aprendizaje y la enseñanza como procesos continuos, y superara la dicotomía entre la asociación y reestructuración, que son concebidos como momentos y grados de complejidad diferentes pero no irreconciliables. El concepto de aprendizaje significativo Este concepto, que surge de los ejes expuestos más arriba, es muy rico porque da cuenta de la más compleja y completa del aprendizaje, y por lo tanto resulta un objetivo deseable para la práctica docente. Un aprendizaje es significativo cuando puede relacionarse de modo no arbitrario con lo que el alumno ya sabe. Es decir, cuando se incorpora a estructuras de conocimiento que el sujeto posee y adquiere significación en función de sus conocimientos anteriores. Para que ello se produzca, es necesario que se cumplan las siguientes condiciones: El material a aprender tiene que poseer significado en sí mismo. La Yuxtaposición arbitraria de nombres, números, sílabas, sólo es susceptible de un aprendizaje de tipo memorístico. Además de poseer significado sí mismo, debe estar estructurado lógicamente. El sujeto del aprendizaje debe poseer una estructura cognitiva en condiciones de dar significado al nuevo material. En término de Ausubel, el alumno debe contar con ideas inclusoras relacionadas con el nuevo material, que serán los puentes entre la estructura cognitiva preexistente del sujeto y las ideas nuevas. El sujeto del aprendizaje debe tener una predisposición para el aprendizaje significativo. En otros términos, el factor motivacional es imprescindible para poner en marcha un proceso, que en términos generales requerían más esfuerzo que un Tesis Cristian C Bongianino 25 aprendizaje repetitivo. Si bien esta predisposición no depende totalmente del docente, éste debe buscar la forma de favorecerla a partir de la relevancia de los saberes que intenta transmitir. La construcción del conocimiento a nivel individual y social Si bienla construcción de significados es una ultima instancia individual – interactuando una serie de factores que se combinan de diferente manera en cada sujeto – Ausubel afirma que la mayoría de los significados no se descubren se reciben. El aprendizaje significativo resulta ser el medio por el cual las personas logran conocer la cultura elaborada que los rodea, dando lugar a la homogeneidad intracultural de los significados, más allá de las variantes individuales. Apreciación Crítica En primer lugar, es necesario señalar que por ser sobre los demás, ésta tiene la ventaja de ser una teoría formulada recientemente, y por lo tanto con capacidad de integrar muchos aportes. Esta característica, junto con su explícita valoración de la enseñanza, la hace de especial interés para la práctica profesional docente. Interesa rescata los siguientes aspectos: La no contradicción entre distintas formas de aprendizaje, muchas veces presentada en forma dicotómica. La valoración de la instrucción y específicamente del docente, dada la necesaria intervención para la producción de aprendizajes significativos. La elaboración del concepto de aprendizaje significativo, como así también de las condiciones para su logro, no obsolutizado la cuestión en la estrategia del docente quien en el caso contrario sería el único responsable de que el mismo no se logre. MÉTODOS Método de enseñanza en Educación Física Los orígenes de los métodos en la Educación Física hay que buscarlos en los filósofos griegos, los cuales emplearon 2 formas de enseñar: 1. la Deducción 2. la Inducción A partir de estas dos formas las materias asignaturas intelectuales empezaron a desarrollar sus métodos de enseñanza. La Educación Física siempre rezagada al contexto educativo, inició el desarrollo basándose en las demás asignaturas ya más avanzadas. Al principio se valió de los viejos y aún usados métodos de educación: DEDUCTIVO Centrado en el Profesor MET. GRAL. DE ENSEÑANZA INDUCTIVO Centrado en el Alumno SINTÉTICO ANALÍTICO MET. DE ENSEÑANZA EN E.F. MAYEUTICA De Sócrates MANDO DIRECTO ASIGNACIÓN de TAREAS RESOLUCIÓN de PROBLEMAS DESCUBRIMIENTO GUIADO LIBRE EXPLORACIÓN MIXTO Tesis Cristian C Bongianino 26 Los 2 tipos de métodos conducen a resultados educativos y ambos ofrecen buenas posibilidades de éxito si son bien utilizadas. Los DEDUCTIVOS parten de las hipótesis que el profesor posee información (conocimientos, experiencias) que deben dar a conocer a sus alumnos según vayan madurando para recepcionarla y valorarla. Los INDUCTIVOS, por el contrario, se afincan en el alumno y en su maduración que bajo la hábil conducción del profesor va descubriendo los conocimientos y experiencias que reclaman sus distintos estadios evolutivos. IMITACIÓN Y LA ENSEÑANZA RECÍPROCA: no constituyen un método por estas razones: 1- Porque dudamos que la imitación sea un camino amplio y eficaz para enseñar. 2- Porque dudamos que la imitación pueda sustituir al docente. 3- Porque no representan una estructura teórica y práctica amplia y lógica. ACEPTAMOS COMO MÉTODOS: MÉTODOS: etimolog. 1) modo de descubrir o hacer una cosa. 2) Modo de obrar o proceder, hábitos o costumbres que cada uno tiene y observa. 3) Procedimientos que se sigue en las ciencias para hallar la verdad y enseñarla. Para Titone es “La vía ideal, perfecta que conduce al fin de la didaxis.” Para Balmes es “El orden que observamos para evitar el error y encontrar la verdad”. Por las anteriores definiciones se puede decir que Método es: El camino para alcanzar los objetivos de una acción”. Constituye un recurso didáctico mediante el cual el profesor conduce la enseñanza aprendizaje con el propósito que en sus alumnos se operen cambios en sus conductas. El método debe tener un doble justificativo SICOLÓGICO Y LÓGICO es decir se apoya en una parte en la sicología y de otra en la estructura lógica de la materia. Debe partir de una hipótesis (filosófica o sicológica) presentan la estructura lógica, práctica y teórica, que determina una acción particular por parte del profesor y ofrecen ventajas para operar sobre determinadas materias y estadios evolutivos porque todos los métodos no son iguales. ¿MÉTODO O ESTILO DE ENSEÑANZA? (Muska Mosston) La denomina en su libro la educación de la Educación Física Estilo. Es un problema semántico. Nos referimos como método es ser usados universalmente. EDUCACIÓN FÍSICA MÉTODOS RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS MIXTO ANALÍTICO SINTÉTICO MANDO DIRECTO A. de TAREAS E. F. de BASE DEPORTES JUEGOS DEPORTES DANZAS AIRE LIBRE GIMNASIA JUEGOS DEPORTES JUEGOS DEPORTES DEPORTES GIMNASIA DEPORTES GIMNASIA PROCEDIMIENTOS Tesis Cristian C Bongianino 27 Los métodos han ido evolucionando y mejorando gracias a la práctica y a la experiencia y en muchos de ellos sucede que han evolucionado tanto que llegan a presentar características muy distintas a como fueron originalmente concebidos. El Dr. Jhon Dewey (USA), hablando del método, dice “No es el método nada exterior a la materia. Es simplemente un tratamiento de la materia, con un gasto mínimo de tiempo y energía. Podemos distinguir un modo de actuar, y distinguirlo por sí mismo; pero el modo existe solamente como un modo de tratar la materia. No es el método algo opuesto a la materia hacia los resultados deseados. El método antitético a la acción causal, mal considerada y mal aceptada”. La función del método Los métodos son medios o recursos didácticos, a través de los cuales el profesor conduce el aprendizaje, con el propósito de que en sus alumnos se operen cambios deseables en la conducta y en lo físico. Caminos organizados para realizar un primordial, el de educar al individuo, el de prepararlo para la vida, que es el objetivo principal de la educación. Es de incumbencia directa del profesor trasladar a la práctica las orientaciones sico-pedagógicas para alcanzar los objetos de la educación en general y de la educación física en particular y esto logra con el método. Cuando hablamos de métodos de enseñanza, queremos significa medios que se han usado repetidamente y que representan una educación una técnica familiar que ha ido mejorándose por la práctica y por la experiencia. Su principal función es guiar tanto al profesor joven como al experimentado, en sus esfuerzos por alcanzar los objetivos. Sólo dependiendo para su guia del método, podrá el profesor actuar con un grado razonable de seguridad y con una confianza bien infundada. Principios del método Un método es efectivo cuando cumple ciertos principios que garantizan la acción educativa. El sicólogo Thorndike (USA), señaló diez principios que deben cumplir los métodos y que, en forma condensada, ofrecemos a continuación: 1) El método debe mover la actividad para asegurar una vigorosa y activa motivación. Debe ser activo. 2) Debe facilitar las reacciones deseadas y, si es posible, reducir las perturbaciones. Debe ser educativo. 3) Debe facilitar las reacciones útiles al alumno y al profesor. Debe ser sencillo y unitario. 4) Debe establecer las asociaciones deseables con el interés del joven. Debe ser interesante. 5) Debe provocar reacciones favorables y aplicables a la vida real. Debe ser práctico 6) Debe provocar reacciones concominantes: intelectuales, emocionales, voltivas, apreciativas, etc. Debe ser integral. 7) Debe utilizar las actividades y condiciones que aprovechen el interés y la más estrecha cooperación entre los alumnos. Debe ser socializador. 8) Debe adaptarse a las diferencias individuales y al interés y capacidad del conjunto. Debe ser graduado a los distintos niveles. 9) Debe adaptarse al crecimiento progresivo del joven, conocimientos, capacidades, tipos de interés, disposiciones emocionales y volitivas, personalidad, etc. Debe ser sicológico. 10) Debe adaptarse a la másprovechosa aplicación de los principios de economía y eficacia. Debe ser económico. Por su parte el pedagogo cubano Dr. Alfredo M. Aguayo, resumió los principios del método en los siguientes: 1) Debe respetar la libertad del joven prudentemente regulada por la disciplina. 2) Debe favorecer la espontaneidad y poder creador del alumno. Tesis Cristian C Bongianino 28 3) Debe ser genético, socializador y favorable a la formación de la personalidad. 4) Contribuir a la educación económica del joven. 5) Contribuir a la adquisición de la cultura. 6) Ejercitar al joven en el empleo noble y digno del tiempo ocioso. MÉTODOS DE ENSEÑANZA EN EDUCACIÓN FÍSICA La técnica metodológica que hoy utiliza la Educación Física le ha venido, principalmente, de otras asignaturas. Consecuentemente, los métodos de enseñanza de Educación Física (con excepción de mando directo) también han venido de otras asignaturas de la enseñanza general. Cada método tiene una estructura particular. La estructura de los métodos no responde a caprichos personales sino a factores con resultados comprobados en muchos lugares y condicionado por la razón humana. Los métodos más utilizados en Educación Física son: Sintético (Global) Analítico Mixto (Sintético – Analítico – Sintético) Mando Directo Asignación de Tareas Resolución de Problemas Descubrimiento Guiado Libre Exploración Método Mixto Este método está compuesto por dos métodos que son el Sintético y el Analítico. Sintético (Global) Es aquel mediante el cual se enseña un ejercicio o habilidad presentándolo en todo su conjunto como, por ejemplo, cuando se enseña a un joven a lanzar el peso o la jabalina en que sé ofrecer una demostración completa y se le insta a que la reproduzca totalmente prescindiéndose de analizar los detalles y aprenderlo por partes. Para los niños pequeños que no tienen bien desarrollado su sistema muscular y la coordinación, este método va muy bien. Lo esencial no es analiza detallar ni buscar la perfección sino conseguir una ejecución aceptable y coordinada desde el punto de vista global. El ejercicio realizado de esta forma es llamado sintético o global y hace que el movimiento conserve espontaneidad y naturalidad. Más adelante, cuando el niño ha desarrollado algo su musculatura y coordinación, puede iniciarse la utilización del método analítico, el mixto y el mando directo. Sus principales Ventajas son: Admite una mayor participación Ofrece amplias oportunidades de expresión a los alumnos Facilita la continuidad en la acción y de un ejercicio a otro. Mejora rápidamente el ritmo Motiva fácilmente. Desventajas Puede verse limitada la progresión de la técnica. Los pedagogos sitúan al niño de 5 a 7 años como el sujeto propio para utilizar el método sintético. Sin embargo existe otro momento oportuno en la vida del alumno para utilizarlo, el llamado “período de la síntesis racional”. Este período presenta Tesis Cristian C Bongianino 29 un carácter totalmente distinto al del primer período. No se trata ya de una capacitación global e indiferenciada por el sujeto no apto para el análisis; si no de un alumno que pudiendo analizar quiere conocer la ubicación de las partes en el todo; que desea conocer la ubicación, el objetivo de todos los esfuerzos. Es la época de la adolescencia. El método analítico. Se produce contrariamente el sintético. Consiste en aprender los ejercicios, juegos, fundamentos deportivos, etc., por partes, para después de aprendidas todas las partes, unirlas entre sí. Los ejercicios de gimnasia que se emplean en este modo son los localizados, es decir, los que van dirigidos a un segmento corporal o una parte del ejercicio. El período del análisis se sitúa entre los 8 y 9 años. Las partes, cualidades y relaciones del todo aparecen cada vez más claras a la observación. El niño adquiere un conocimiento más exacto de las cosas. Física y Sicológicamente está capacitado para un trabajo analítico. Sus principales Ventajas son: Rápido mejoramiento de la técnica Progresión estable en el mejoramiento físico porque localiza el esfuerzo. Desventajas No solicita la participación amplia de la coordinación y de los sistemas circulatorio y respiratorio. Pobreza rítmica y expresividad muy limitada. No motiva lo suficiente. Mixto (S.A.S) Debe reservarse para los juegos de reglamentación y ejecución complicados como los predeportes, así como para la enseñanza deportiva. Mediante la síntesis se presenta una visión del conjunto del juego, la técnica deportiva o el ejercicio a realizar. Generalmente se hace esta presentación de conjunto con la demostración del profesor a la que sigue la acción de los alumnos basada en el esquema mental que previamente han hecho. Más adelante se entra en el análisis de las distintas partes del juego, técnica deportiva o ejercicio. Se repiten y perfeccionan ejercicios segmentarios. Finalmente, una vez dominadas las distintas partes, se vuelve a la ejecución completa, pero ésta con dominio técnico de sus partes. Este es un buen método para los deportes. El primer empeño es puesto en lograr una acción completa y coordinada y no una serie de partes separadas; se busca que los alumnos alcancen un estilo más o menos aceptable. Después, y solo entonces, es cuando se pondrá empeño en ir puliendo los detalles, corrigiendo defectos. Sus principales Ventajas son: Rápida orientación técnica de los alumnos. Fácil corrección de defectos de ejecución y rendimiento. Dominio más rápido de la técnica. Motiva fácilmente. Tesis Cristian C Bongianino 30 Desventajas No se encuentran marcadas desventajas. Método Descubrimiento Guiado Este método se parece, en su estructura, al de resolución de problemas, y constituye, como éste, un proceso inductivo. Se mueve también en el marco de los problemas y el alumno actúa individualmente con gran flexibilidad, aunque dentro de ciertas restricciones establecidas por el profesor. Por ejemplo, con la pregunta, ¿Quién puede saltar por encima del banco sueco? El profesor establece una clara restricción; se trata de saltar – y por encima del banco sueco – pero no dice cómo dejando al alumno para que dé su respuesta espontánea (verbal y motriz). El profesor sugiere y da entrada a la acción. El camino puede ser acortado cuando el enunciado de la proposición cambia: ¿quién puede saltar y caer con una sola pierna?, la sugerencia, el problema, la flexibilidad y la espontaneidad, constituyen su base, pero en el fondo la acción del alumno es controlada y encauzada por el profesor dentro de cierta libertad. El principal valor se adjudica al método es la actividad intelectual que el alumno desarrolla junto a la motriz. Por cada pregunta formulada por el profesor el alumno tiene que memorizar, comparar, sacar conclusiones y tomar decisiones para elaborar un proyecto motriz que de inmediato debe realizar. Esta intensa actividad intelectual le pone en el camino de descubrir algo importante para él; saber que es capaz de organizarse para actuar por sí mismo. Cada nueva respuesta dada por el alumno es un descubrimiento de algo que hasta ese momento le era desconocido. En definitiva un descubrimiento mínimo, pero es que cada uno de ellos tiene el inmenso valor de educar el intelecto. Descubrir algo nuevo, por pequeño que sea, significa romper una “barrera cognoscitiva” que impide, de una manera u otra, la evolución de la persona. Muska Mosston plantea esta pregunta: ¿Qué clase de cosas pueden descubrir las personas? Y da estas posibilidades: Hechos (en Cualquier materia) Ideas y conceptos Relaciones (semejanzas y Desemejanzas) Principios Orden o Sistema Una actividad física particular (un movimiento) ¿Cómo? ¿Por qué? Límites (cantidad
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