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Proyecciones	ortogonales	dibujo	tecnico
Ejercicios	de	proyecciones	ortogonales	dibujo	tecnico.		Que	son	proyecciones	ortogonales	en	dibujo	tecnico.		Que	son	las	proyecciones	ortogonales	en	dibujo	tecnico.		Dibujo	tecnico	proyecciones	ortogonales	pdf.
	Ejemplos	de	proyecciones	ortogonales-dibujo	tecnico.		Sistemas	de	proyecciones	ortogonales	en	dibujo	tecnico	y	vistas.		Como	hacer	proyecciones	ortogonales	dibujo	tecnico.		Melhores	essencias	de	narguile.		
Sistema	de	proyección	ortogonal:	Se	denominan	proyecciones	ortogonales	al	«sistema	de	representación»	que	nos	permite	dibujar	en	diferentes	planos	un	objeto	situado	en	el	espacio	Cuando	hablamos	de	«sistemas	de	representación»	nos	referimos	a	un	método,	código	o	conjunto	de	normas	prestablecidas	que	posibilitan	transmitir	ideas	gráficas.
Este	sistema	está	basado	en	la	utilización	de	la	menor	cantidad	de	elementos	que	nos	permita	configura	la	realidad	tridimensional.	Esto	es	posible	a	partir	de	considerar	el	espacio	real	como	el	encuentro	de	un	plano	recto	horizontal	(P.H)	y	otro	vertical	(P.V)	que	se	cortan	entre	si	formando	un	ángulo	de	90	grados,	por	lo	que	son	perpendiculares.
Clasificación	de	las	Proyecciones.	Procederemos	a	clasificar	las	proyecciones	tomando	en	cuenta	dos	factores	principales	como	son	la	ubicación	del	foco	en	el	espacio	y	el	ángulo	de	incidencia	de	las	líneas	proyectantes	sobre	el	plano	de	proyección.	Proyecciones	Cónicas:	Son	aquellas	cuando	todos	los	rayos	de	proyección	parten	desde	un	centro	de
proyección.	Dando	como	resultado	una	imagen	del	objeto	de	igual	forma,	pero	de	mayor	tamaño.	Proyecciones	Cilíndricas:	Son	aquellas	en	las	cuales	el	foco	se	encuentra	en	el	infinito,	por	lo	tanto	las	proyectantes	serán	líneas	paralelas	y	si	el	ángulo	de	incidencia	de	las	líneas	proyectantes	es	diferente	del	ángulo	recto	(90º),	serán	denominadas
Proyecciones	Cilíndrica	Oblicuas.	Si	el	ángulo	de	incidencia	de	las	líneas	proyectantes	es	igual	al	ángulo	recto	(90º)	la	proyección	se	denominará	Proyección	Cilíndrica	Ortogonal.	Proyección	Diédrica:	Este	sistema	consiste	en	una	proyección	ortogonal	en	la	que	se	utilizan	dos	planos	de	proyección	uno	horizontal	(PH)	y	uno	vertical	(PV),	los	cuales	al
interceptarse	en	un	ángulo	recto	(90º)	forman	un	ángulo	diedro	recto.	La	intercepción	de	dos	planos	que	se	cortan	recibe	el	nombre	de	Arista,	la	cual	es	común	ambas	proyecciones	o	sea	la	intercepción	recibe	el	nombre	de	Línea	de	Tierra	(LT).	Proyección	Triédrica:	Consiste	en	representar	tres	lados	del	objeto	por	separado	mediante	proyecciones
ortogonales,	para	obtener	debidamente	una	imagen	tridimensional	detallada.	Es	el	método	universalmente	utilizado.	
Se	realiza	sobre	los	triedros	que	se	forman	al	interceptar	tres	planos	perpendiculares	entre	sí.	Las	dimensiones	son:	Plano	Horizontal	(PH):	se	proyecta	en	el	plano	horizontal	abajo.	La	vista	superior	o	planta.	Plano	Vertical	(PV):	es	la	vista	principal	o	alzada.	Plano	Perfil	(PP):	es	la	vista	lateral	izquierda.	
Igualmente	se	visualiza	la	arista	común	a	ambos	o	sea	la	intercepción	de	ambos	planos	recibe	el	nombre	de	la	línea	de	Tierra	(LT).	Distribución	de	Vistas	Según	la	Norma	ISO.	Se	denominan	vistas	principales	de	un	objeto,	a	las	proyecciones	ortogonales	del	mismo	sobre	6	planos,	dispuestos	en	forma	de	cubo.	También	se	podrían	definir	las	vistas	como
las	proyecciones	ortogonales	de	objeto	según	las	distintas	direcciones	desde	donde	se	mire.	
Las	reglas	a	seguir	para	la	representación	de	vistas	de	un	objeto,	se	especifican	en	la	norma	UNE	1-032-82	“Dibujos	Técnicos:	Principios	Generales	de	Representación”.	
Equivalente	a	la	norma	ISO	128-82.	Esta	representación	se	lleva	a	cabo	mediante	las	vistas.	
Recibe	este	nombre	cada	una	de	las	proyecciones	ortogonales	de	un	objeto.	
Las	vistas	reciben	los	siguientes	nombres:	1.-	Vista	A	=	Vista	Principal	o	Alzado.	2.-	Vista	B	=	Vista	Superior	o	Planta.	3.-	Vista	C	=	Vista	Inferior.	4.-	Vista	D	=	Vista	Lateral	Izquierda.	5.-	Vista	E	=	Vista	Lateral	Derecha.	6.-	Vista	F	=	Vista	Posterior.	En	el	campo	del	dibujo	técnico	existen	dos	sistemas	que	normalizan	las	disposiciones	de	las	vistas
ortogonales.	La	diferencia	estriba	en	que,	mientras	en	el	sistema	europeo,	el	objeto	se	encuentra	entre	el	observador	y	el	plano	de	proyección,	en	el	Sistema	Americano,	es	el	plano	de	proyección	el	que	se	encuentra	entre	el	observador	y	el	objeto.	Para	el	análisis	del	objeto	de	las	vistas,	es	importante	imaginar,	que	se	coloca	el	objeto	dentro	de	una
caja	de	vidrio	y	proyectar	cada	uno	de	sus	puntos	con	rayos	visuales	perpendiculares	a	cada	una	de	las	caras	de	la	caja	de	vidrio,	así	obtenemos	la	verdadera	forma	de	las	caras	que	estamos	observando	de	dicho	objeto,	esta	operación	se	hace	para	cada	una	de	las	caras,	finalmente	se	obtienen	las	seis	vistas	del	objeto	en	seis	planos	diferentes.	La	vista
principal	o	alzada	A	se	proyecta	sobre	la	vista	F	posterior.	La	vista	lateral	izquierda	D,	sobre	la	vista	lateral	derecha	E.	La	vista	posterior	F,	se	proyecta	en	la	Vista	principal	o	alzada	A	del	cubo.	La	vista	lateral	derecha	E,	sobre	la	vista	lateral	izquierda	D.	La	vista	superior	o	planta	B,	sobre	la	vista	inferior	C.	La	vista	inferior	C,	sobre	la	vista	superior	o
planta	B.	El	Croquis.	
El	ser	humano	siempre	ha	tenido	la	necesidad	de	representar	los	objetos	que	le	rodean,	los	que	inventan	para	mejorar	su	vida,	etc.	En	cualquier	caso,	esta	representación	comienza	con	una	imagen	gráfica,	el	croquis,	que	consiste	en	un	dibujo	rápido,	hecho	a	lápiz	y	a	mano	alzada,	el	cual	se	detallan	todas	las	formas	y	dimensiones	de	un	objeto.	El
croquis	debe	ser	limpio	y	claro	y	no	debe	tener	muchas	líneas	que	puedan	confundir	su	interpretación.	Una	vez	terminado,	se	utiliza	como	base	para	realizar	el	dibujo	técnico	del	objeto	(plano	de	taller),	fundamental	para	su	posterior	elaboración	del	dibujo.	Datos	de	un	croquis:	acotaciones	con	sus	correspondientes	medidas,	rayados,	ejes	y	todos	los
demás	datos	necesarios	para	poder	dibujar	la	imagen	con	exactitud.	El	croquis	puede	hacerse	tomando	las	vistas	directamente	de	la	pieza,	debe	ser	limpio	y	claro,	sin	exceso	de	líneas,	para	facilitar	su	interpretación.	Ha	de	hacerse	rápidamente	pero	precisos.	La	mina	del	lápiz	para	realizar	el	croquis	debe	ser	relativamente	blanda	(3B-2B-B-HB).	El
papel	puede	ser	blanco	o	cuadriculado.	Recomendaciones	prácticas	para	realizar	el	croquis:	Estudio	previo	de	la	pieza.	Visualizar	la	pieza	a	mano	alzada	y	dibujar,	en	primer	lugar	los	ejes	de	simetría	que	tenga	la	pieza.	Completando	luego	las	vistas.	Se	agregan	después	las	cotas	y	rayados.	
Una	vez	terminado,	conviene	repasar	todo	los	croquis.	Si	en	un	croquis	hay	detalles	pequeños	que	presentan	alguna	complejidad,	se	representan	apartes	y	ampliados.	Fuente	del	documento:	Autor	del	texto:	Hermily	J.	Morales	R.	
Se	denominan	vistas	principales	de	un	objeto	a	las	proyecciones	ortogonales	del	mismo	sobre	seis	planos	dispuestos	en	forma	de	cubo.	También	se	puede	definir	las	vistas	como	las	proyecciones	ortogonales	de	un	objeto,	según	las	distintas	direcciones	desde	donde	se	mire.	Un	ejemplo	de	estas	proyecciones	se	observa	en	la	siguiente	escena.Las	vistas
ortogonalesProyección	ortogonal	Para	conocer	completamente	las	características	de	un	objeto	no	basta	con	dibujarlo	desde	una	posición	determinada,	sino	que	hay	que	realizar	varias	representaciones	desde	distintos	puntos	de	vista.	Así,	si	observamos	un	dibujo	de	una	iglesia	obtenido	mirando	su	fachada,	no	podemos	saber	cómo	es	su	planta,	cómo
son	sus	laterales,	etc.Para	obtener	las	proyecciones	ortogonales	de	un	objeto	se	dan	los	siguientes	pasos.1.	Se	sitúa	el	objeto	de	forma	que	sus	caras	sean	paralelas	o	perpendiculares	al	plano	del	papel.	2.	Se	observa	el	objeto	de	forma	que	las	líneas	visuales	pasen	por	sus	vértices,	incidiendo	perpendicularmente	sobre	el	plano	de	proyección,	tal	y
como	muestra	la	figura	de	la	derecha.	3.	Para	obtener	el	alzado,	se	elige	el	punto	de	vista	que	permita	observar	más	detalles	del	objeto.	Porejemplo,	en	un	coche,	una	vista	desde	el	frente.	4.	Para	obtener	la	planta,	se	gira	90º	hacia	arriba	respecto	a	la	posición	anterior.	En	el	caso	de	un	coche,	la	planta	se	obtendría	mirando	el	coche	desde	arriba.	5.
Por	último,	para	obtener	el	perfil,	se	parte	de	nuevo	de	la	posición	desde	la	que	se	ha	obtenido	el	alzado	y	se	gira	90º	hacia	la	izquierda.	
En	un	coche,	el	perfil	coincidiría	con	la	vista	desde	un	lateral.	Las	vistas	principales	se	denominan	alzado,	planta	y	perfil	Un	objeto	y	sus	vistas	correspondientes	Se	denominan	proyecciones	ortogonales	al	"sistema	de	representacion"	que	nos	permite	dibujar	en	diferentes	planos	un	objeto	situado	en	el	espacio	Cuando	hablamos	de	"sistemas	de
representación"	nos	referimos	a	un	método,	codigo	o	conjunto	de	normas	prestablecidas	que	posibilitan	transmitir	ideas	graficas.	Este	sistema	esta	basado	en	la	utilizacion	de	la	menor	cantidad	de	elementos	que	nos	permita	configura	la	realidad	tridimencional.Esto	es	posible	a	partir	de	considerar	el	espacio	real	como	el	encuentro	de	un	plano	recto
horizaontal	(P.H)	y	otro	vertical	(P.V)	que	se	cortan	entre	si	formando	un	angulo	de	90	grados,	por	lo	que	son	perpendiculares.	
En	teoria	estos	planos	son	infinitos,	aunque	en	la	practica	se	limitan	de	acuerdo	a	la	necesidad	del	trabajo.	la	unica	definicion	real	de	ambos	es	la	linea	producidad	por	su	interseccion.	vistas	ortogonales	se	utilizan	en	el	dibujo	tecnico	para	describir	de	manera	integra	y	exacta	las	formas	de	los	objetos.	La	palabra	"ortogonal"	se	deriva	de	dos	palabras
griegas;	orto,	que	significa	bien,	correcto,	en	angulo	recto;	y	grados,	escribir	0	describir	con	lineas	de	dibujo.		Una	vista	ortogonal	es	la	que	se	observa	al	mirar	en	forma	directa	un	lado	o	"cara"	de	un	objeto.	Cuando	se	observa	directamente	la	cara	frontal,	se	distinguen:	ancho	y	altura,	dos	dimensiones;	pero	no	la	tercera	dimension,	profundidad.	
Cada	vista	ortografica	proporciona	dos	de	las	tres	dimensiones	principales.	En	este	link	encontraras	una	explicación	de	proyecciones	ortogonales,	que	te	servirá	de	apoyo	por	si	necesitas	que	te	aclaren	lo	visto	en	clases,		que	es	el	mismo	video	que	veras	al	hacer	clic	sobre	la	imagen.	
DIBUJOS	DE	UNA	VISTA	Con	algunos	objetos,	como	plantillas	planas	y	partes	cuya	forma	fundamental	es	cilindrica,	se	requiere	solo	de	una	vista	ortografica.	La	tercera	dimension,	el	espesor,	puede	expresarse	con	una	nota	0	con	palabras	0	simbolos	deseriptivos,	p.	ej.,	0,	/,	HEX,	0	A/F.			DIBUJOS	DE	DOS	VISTAS	Con	frecuencia	solo	se	necesitan	dos
vistas	para	describir	la	forma	de	un	objeto.	Por	esta	razón		algunos	dibujos	consisten	unicamente	en	vistas	frontal	y	superior,	o	vistas	frontal	y	lateral	derecha.	Por	lo	regular,	dos	vistas	son	suficientes	para	ilustrar	por	completo	la	forma	de	los	objetos	cilindricos;	si	se	usan	tres	vistas,	dos	de	ellas	seran	identicas	0	casi	identicas,	dependiendo	de	los
detalles	estructurales	de	la	pieza.	DIBUJOS	CON	VISTAS	MULTIPLES	Excepto	para	objetos	complejos	de	forma	irregular,	pocas	veces	es	necesario	dibujar	mas	de	tres	vistas.	Cada	vista	representa	un	lado	o	cara	diferente	del	objeto,	don	de	las	vistas	se	proyectan	una	a	otra	y	se	ordenan	de	manera	sistematica;	de	aqui	el	termino	"proyeccion
ortografica".	Los	principios	de	la	proyeccion	ortografica	pueden	aplicarse	en	cuatro	"cuadrantes"	o	sistemas	diferentes;	primero,	segundo,	tercero	y	cuarto	cuadrantes	de	proyeccion.	Solo	se	usan	dos	sistemas,	las	proyecciones	en	el	primer	y	en	el	tercer	cuadrantes.	La	proyeccion	en	el	tercer	cuadrante	se	utiliza	en	Canada,	Estados	Unidos	y	en
muchos	paises	del	mundo.	La	proyeccion	en	el	primer	cuadrante	se	utiliza	principalmente	en	los	paises	de	Europa	y	Asia.	La	regla	fundamental	de	la	proyeccion	en	el	tercer	cuadrante	es	esta:	toda	vista	es	una	imagen	de	la	superficie	mas	cercana	a	ella	en	una	vista	adyacente.	Aplicando	esta	regia,	la	vista	superior	se	coloca	encima	de	la	vista	frontal,
la	vista	lateral	derecha	se	encuentra	a	la	derecha	de	la	vista	frontal,	etc.	PARA	LA	PROXIMA	CLASE	ENTREGAR	ESTE	DIBUJO	EL	DE	LAS	SEIS	VISTA	CON	LAS	MEDIDAS	DADAS	EN	CLASE.	AQUI	LES	DEJO	OTRO	EJEMPLO	DE	VISTAS	DE	FIGURAS	CON	LOS	MODELOS	AMERICANO	Y	EUROPEO,		SE	MUESTRAS	COMO	REFERENCIA	PARA	SU
COMPRENSION.	USTEDES	DEBEN	HACERLO	COMO	SE	LE	INDICO	EN	CLASE.	Las	vistas	en	un	dibujo	o	proyección	ortogonal	de	un	objeto	se	consigue	con	rectas	proyectantes	perpendiculares	al	plano	de	proyección.	En	la	proyección	ortogonal	se	mantiene:	viñeta	el	paralelismo	viñeta	la	proporcionalidad	viñeta	la	verdadera	magnitud	de	las	partes
paralelas	al	plano	de	proyección	La	representación	por	medio	de	vistas	ortogonales	presenta	ventajas	en	la	sencillez	de	ejecución	y	en	la	posibilidad	de	tomar	medidas	claras	y	exactas	en	las	vistas	empleadas.

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