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FUNDAMENTOS DE LA INFORMÁTICA
Código de asignatura : 00001293
Anual.
CURSO DE ACCESO
FUNDAMENTOS DE LA INFORMÁTICA
Código de asignatura : 00001293
Anual.
CURSO DE ACCESO
FUNDAMENTOS DE LA INFORMÁTICA
Código de asignatura : 00001293
Anual
CURSO DE ACCESO
Tutor: Miquel Piulats Mateu
FUNDAMENTOS DE LA INFORMÁTICA
Código de asignatura : 00001293
Anual.
CURSO DE ACCESO
Contenidos
Primer cuatrimestre Segundo cuatrimestre
● Tema 1. Hardware
● Tema 2. Puertos y conexión de periféricos
● Tema 3. Sistemas operativos
● Tema 4. Programación y desarrollo de software
● Tema 5. Bases de datos y sistemas de información
● Tema 6. Software de usuario
● Tema 7. Redes y conectividad
● Tema 8. Internet y seguridad informática
FUNDAMENTOS DE LA INFORMÁTICA
Código de asignatura : 00001293
Anual.
CURSO DE ACCESO
Bibliografía
por Chaos García, Dictino; Gómez Palomo, 
Sebastián Rubén; Letón Molina, Emilio; 
Rodrigo San Juan, Covadonga; Rubio 
González, Miguel Ángel
Editorial: U.N.E.D 1ª-2017
● ISBN: 9788436271997
● Idioma:Español, Castellano
● Medidas:21 x 30
● Encuadernación: Rústica
● Páginas: 432 páginas
https://libreria.uned-illesbalears.net/producto/introduccion-a-la-inf
ormatica-basica/
https://libreria.uned-illesbalears.net/producto/introduccion-a-la-informatica-basica/
https://libreria.uned-illesbalears.net/producto/introduccion-a-la-informatica-basica/
FUNDAMENTOS DE LA INFORMÁTICA
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Anual.
CURSO DE ACCESO
Evaluación
Pruebas de evaluación continua
● Existen 4 pruebas de evaluación a distancia voluntarias que se 
publicaran a través de la plataforma ALF en el apartado 
"entrega de trabajos"
● Los resultados de las mismas se enviarán a los profesores 
tutores para que estos las evalúen y emitan al final del curso la 
calificación correspondiente.
● Suelen consistir en breves desarrollo o tipo test.
● Tienen una ponderación de 1 punto sobre la nota final.
● Las PEDs sólo podrán entregarse de OCTUBRE a MAYO del 
curso correspondiente
Ha salido la primera!
https://2021.cursosvirtuales.uned.es/dotlrn/acceso/asignaturas/00001293-21/one-community?page_num=2
FUNDAMENTOS DE LA INFORMÁTICA
Código de asignatura : 00001293
Anual.
CURSO DE ACCESO
Evaluación
Examen
● Las pruebas presenciales de esta asignatura serán de tipo test en los que el 
alumno habrá de responder marcando en la Hoja de lectura óptica la letra 
correspondiente a la alternativa que considere correcta. Respuestas incorrectas 
restan puntos.
● El alumno, asimismo, se asegurará de cumplimentar todos los datos que se le 
piden en dicha Hoja, ya que de no hacerlo así corre el riesgo de no poder ser 
evaluado.
● Todos los enunciados y cuestiones de la Prueba Objetiva versarán sobre 
definición, relación o identificación de conceptos básicos de la asignatura.
FUNDAMENTOS DE LA INFORMÁTICA
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Anual.
CURSO DE ACCESO
Evaluación
Fechas
Febrero Junio Setiembre
Elegir entre:
● Convocatoria parcial opcional 
si has superado la 
convocatoria de febrero (5).
● Temas 4 a 8.
● Nota examen: media de las 
dos pruebas parciales.
o
● Convocatoria total.
● Temas 1 a 8.
● Nota examen: la nota 
obtenida en esta 
convocatoria.
● Convocatoria parcial 
(opcional).
● Temas 1 a 4.
● Elimina contenido evaluable.
+Muy recomendable!
● Convocatoria total
● Temas 1 a 8.
● Nota examen: la nota 
obtenida en esta 
convocatoria.
FUNDAMENTOS DE LA INFORMÁTICA
Código de asignatura : 00001293
Anual.
CURSO DE ACCESO
Evaluación
Calculo nota final
Nota final = (0,1*(P1+P2+P3+P4)/4 + 0,9 *nota prueba presencial).
FUNDAMENTOS DE LA INFORMÁTICA
Código de asignatura : 00001293
Anual.
CURSO DE ACCESO
Tutorias
Horario semanal
Presenciales
LUNES
AULA: T5
20.30 A 21.30
Online
Sala AVIP
LUNES
20.30 A 21.30
FUNDAMENTOS DE LA INFORMÁTICA
Código de asignatura : 00001293
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CURSO DE ACCESO
Tema 1. Hardware
FUNDAMENTOS DE LA INFORMÁTICA
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CURSO DE ACCESO
Tema 1. Hardware
Objetivos
● Arquitectura Von-Neumann
● Operaciones básicas
● Codificación de la información
● Componentes básicos de la CPU
● Tipos y características de las memòrias
● Conexión con buses
FUNDAMENTOS DE LA INFORMÁTICA
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CURSO DE ACCESO
Tema 1. Hardware
Introducción
En 1944, el matemático Von-Neumann desarrolló 
esta arquitectura que actualmente es usada en 
la mayoría de ordenadores.
https://es.wikipedia.org/wiki/John_von_Neumann
https://es.wikipedia.org/wiki/John_von_Neumann
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Tema 1. Hardware
Arquitectura y diseño lógico
● Unidad de entrada
● Unidad de salida
● Memoria principal
● Memoria masiva
● Unidad aritmético-lógica
● Unidad de control
Componentes de la arquitectura Von-Neumann
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Tema 1. Hardware
Unidad de entrada: dispositivo para introducir 
información al computador (teclado, ratón…)
Unidad de salida: dispositivo para mostrar el 
resultado de las operaciones (pantalla, impresora…
Arquitectura y diseño lógico
Componentes de la arquitectura Von-Neumann
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Tema 1. Hardware
Memória principal: dispositivo que almacena los datos e 
instrucciones durante la ejecución de programas (ej. RAM)
Rápida, volátil (se pierde la información al apagar el 
ordenador) y de menor capacidad que la masiva.
Memória masiva: o memória secundária. Dispositivos que 
almacenan los programas o datos de forma no volátil. (ej 
disco duro)
Más lenta que la principal y habitualmente de mucha más 
capacidad. La información se guarda de forma permanente.
Arquitectura y diseño lógico
Componentes de la arquitectura Von-Neumann
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CURSO DE ACCESO
Unidad aritmético-lógica: o ALU (Arithmetic Logic 
Unit), dispositivo que realiza:
● operaciones aritméticas (sumas, restas, 
multiplicaciones y otras operaciones)
● operaciones lógicas (AND, OR entre otras)
Unidad de control: o CU (Control Unit) que realiza el 
control entre todos los dispositivos coordinando su 
funcionamiento. Interpreta las instrucciones 
distribuyendo la información y ordenes.
 CPU = ALU + UC
Tema 1. Hardware
Arquitectura y diseño lógico
Componentes de la arquitectura Von-Neumann
FUNDAMENTOS DE LA INFORMÁTICA
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CURSO DE ACCESO
Tema 1. Hardware
Esquema de la arquitectura Von-Neumann
Arquitectura y diseño lógico
FUNDAMENTOS DE LA INFORMÁTICA
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CURSO DE ACCESO
Tema 1. Hardware
Funciones del computador
Tarea fundamental del computador: la ejecución de programas. 
Un programa consiste en un conjunto de instrucciones consecutivas.
Para ejecutar una instrucción es necesario un ciclo de instrucción que 
consiste en:
● Fase de búsqueda de instrucción: consiste en localizar la 
siguiente instrucción que se debe realizar. El computador debe 
tener almacenado por orden el conjunto de instrucciones a 
ejecutar.
● Fase de ejecución de la instrucción: se interpreta la instrucción 
que se debe realizar, mandando las señales adecuadas a todos 
los componentes del computador.
Arquitectura y diseño lógico
FUNDAMENTOS DE LA INFORMÁTICA
Código de asignatura : 00001293
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CURSO DE ACCESO
Tema 1. Hardware
Diseño lógico
Las computadoras procesan todo tipo de datos 
como números en sistema binario.
Los transistores usan dos niveles eléctricos para 
indicar los estados posibles (0 o 1).
Los discos duros utilizan también células 
magneticas para almacenar los dos estados.
Arquitectura y diseño lógico
FUNDAMENTOS DE LA INFORMÁTICA
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CURSO DE ACCESO
Tema 1. Hardware
Los circuitos capaces de hacer operaciones lógicas básicas se llaman 
puertas.
y la combinación de estas permite realizar cualquier operación lógicacompleja.
Los estados de entrada y salida de un dispositivo lógico se muestran 
en su tabla de la verdad.
Las más conocidas son:
AND OR XOR NOT
Diseño lógico
Arquitectura y diseño lógico
FUNDAMENTOS DE LA INFORMÁTICA
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CURSO DE ACCESO
Tema 1. Hardware
Tabla de la verdad de una puerta AND
La salida vale uno si todas las entradas valen uno.
Diseño lógico
Arquitectura y diseño lógico
FUNDAMENTOS DE LA INFORMÁTICA
Código de asignatura : 00001293
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CURSO DE ACCESO
Tema 1. Hardware
Tabla de la verdad de una puerta OR
La salida vale uno si las dos entradas son distintas.
Diseño lógico
Arquitectura y diseño lógico
FUNDAMENTOS DE LA INFORMÁTICA
Código de asignatura : 00001293
Anual.
CURSO DE ACCESO
Tema 1. Hardware
Tabla de la verdad de una puerta XOR
La salida vale uno si las dos entradas son distintas.
Diseño lógico
Arquitectura y diseño lógico
FUNDAMENTOS DE LA INFORMÁTICA
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CURSO DE ACCESO
Tema 1. Hardware
Tabla de la verdad de una puerta NOT (inversor)
La salida vale lo opuesto a la entrada.
Diseño lógico
Arquitectura y diseño lógico
FUNDAMENTOS DE LA INFORMÁTICA
Código de asignatura : 00001293
Anual.
CURSO DE ACCESO
Tema 1. Hardware
Diseño lógico
Arquitectura y diseño lógico
Los circuitos lógicos se pueden clasificar en:
Circuitos combinacionales: formados por puertas lógicas y 
su salida se obtiene de forma directa. No necesitan memoria.
● Sumadores binarios
● Comparadores
Circuitos secuenciales: necesitan almacenar los estados 
intermedios para calcular los valores siguientes y están 
formados por circuitos combinacionales y memorias.
● Registros
FUNDAMENTOS DE LA INFORMÁTICA
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CURSO DE ACCESO
Tema 1. Hardware
Codificación de la información
Arquitectura y diseño lógico
El computador siempre utiliza números para manipular cualquier tipo 
de información.
Utiliza el sistema binario.
La unidad mínima és el bit que solo tiene dos posibles valores (0 o 1).
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CURSO DE ACCESO
Tema 1. Hardware
Codificación de la información
Arquitectura y diseño lógico
Para codificar valores mayores a uno necesitaremos un nombre mayor 
de bits.
número de valores = 2^número de bits.
Al conjunto de 8 bits se le llama byte.
Con un byte podremos definir un total de:
2^8 = 256 número de valores.
Al conjunto de 4 bits se le llama Nibble (16 valores distintos).
FUNDAMENTOS DE LA INFORMÁTICA
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CURSO DE ACCESO
Tema 1. Hardware
Codificación de la información
Arquitectura y diseño lógico
Hay 2 sistemas:
● Sistema internacional
● Sistema binario
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CURSO DE ACCESO
Tema 1. Hardware
Codificación de la información
Arquitectura y diseño lógico
FUNDAMENTOS DE LA INFORMÁTICA
Código de asignatura : 00001293
Anual.
CURSO DE ACCESO
Tema 1. Hardware
Codificación de la información numérica
Arquitectura y diseño lógico
1 0 1 0
Procedimiento para convertir un número de binario a decimal (base 2 a base 10)
FUNDAMENTOS DE LA INFORMÁTICA
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CURSO DE ACCESO
Tema 1. Hardware
Codificación de la información numérica
Arquitectura y diseño lógico
1 0 1 0
Como es un sistema posicional, la posición de cada número ha de ser tenida en 
cuenta.
Posición 3 2 1 0
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CURSO DE ACCESO
Tema 1. Hardware
Codificación de la información numérica
Arquitectura y diseño lógico
1 0 1 0
Sumamos todos los valores que resultan de calcular el valor en la posición 
multiplicado por la base (dos) elevado al número de posición.
Posición 3 2 1 0
1 * 2^3 + 0 * 2^2 + 2*2^1+0*2^0 = 10
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CURSO DE ACCESO
Tema 1. Hardware
Codificación de la información numérica
Arquitectura y diseño lógico
Método por rufini
1 0 1 0
2
1 2 5 10
1 2 4 10
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Código de asignatura : 00001293
Anual.
CURSO DE ACCESO
Tema 1. Hardware
Codificación de la información numérica
Arquitectura y diseño lógico
1 0 1 0
Procedimiento para convertir un número de decimal a binario (base 10 a base 2)
10 2
50 2
221
10
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Código de asignatura : 00001293
Anual.
CURSO DE ACCESO
Tema 1. Hardware
Codificación de la información numérica
Arquitectura y diseño lógico
1 0 1 0
Procedimiento para convertir un número de decimal a binario (base 10 a base 2)
10 2
50 2
221
10
FUNDAMENTOS DE LA INFORMÁTICA
Código de asignatura : 00001293
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CURSO DE ACCESO
Tema 1. Hardware
Codificación de la información numérica
Arquitectura y diseño lógico
Sistema hexadecimal.
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F
FUNDAMENTOS DE LA INFORMÁTICA
Código de asignatura : 00001293
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CURSO DE ACCESO
Tema 1. Hardware
Codificación de la información numérica
Arquitectura y diseño lógico
Sistema hexadecimal.
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F
 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
FUNDAMENTOS DE LA INFORMÁTICA
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CURSO DE ACCESO
Tema 1. Hardware
Codificación de la información numérica
Arquitectura y diseño lógico
Tiene una correspondencia directa con grupos de 4 bits:
Hex Bin
0 0000
1 0001
2 0010
A 1010
C 1100
F 1111
FUNDAMENTOS DE LA INFORMÁTICA
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CURSO DE ACCESO
Tema 1. Hardware
Codificación de la información numérica
Arquitectura y diseño lógico
02ACB1 = 0000 0010 1010 1100 1100 1011 0001
FUNDAMENTOS DE LA INFORMÁTICA
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CURSO DE ACCESO
Tema 1. Hardware
Otros tipos de codificación - Texto
Arquitectura y diseño lógico
● Código ASCII
● Código ASCII Extendido
● Unicode
El texto se codifica mediante varios tipos de códigos 
estandarizados:
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CURSO DE ACCESO
Tema 1. Hardware
Otros tipos de codificación - Texto 
Arquitectura y diseño lógico
Código ASCII
● Código de 7 bits. 
● Permite hasta 128 caracteres.
● Es un código muy común que incluye 
caracteres numéricos, letras, signos de 
puntuación y acentuación entre otros.
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Tema 1. Hardware
Otros tipos de codificación - Texto 
Arquitectura y diseño lógico
Código ASCII Extendido
● Código Latin 1 (ISO-8859-1) y ANSI son 
los códigos extendidos más comunes.
● Utilizan 8 bits. 256 caracteres.
● Amplía el ASCII normal.
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Tema 1. Hardware
Otros tipos de codificación - Texto 
Arquitectura y diseño lógico
Unicode
● Permite distintos tamaños de codificación en sus versiones de 8, 16 
y 32 bits.
● Los más comunes son UTF-8, UTF-16 y UTF-32.
● Este último puede representar hasta más de 4000 millones de 
caracteres.
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Código de asignatura : 00001293
Anual.
CURSO DE ACCESO
Tema 1. Hardware
Otros tipos de codificación - Imágenes
Arquitectura y diseño lógico
Imagenes
● Se almacenan en memoria mediante un formato codificado.
● Cada píxel queda definido con un color correspondiente a un 
número.
● Este número viene definido por un determinado número de bits 
(8,16 o 32 bits).
FUNDAMENTOS DE LA INFORMÁTICA
Código de asignatura : 00001293
Anual.
CURSO DE ACCESO
Tema 1. Hardware
Otros tipos de codificación - Imágenes
Arquitectura y diseño lógico
Total: 24 bits, 
8 por cada nivel de color.
Imagenes
FUNDAMENTOS DE LA INFORMÁTICA
Código de asignatura : 00001293
Anual.
CURSO DE ACCESO
Tema 1. Hardware
Otros tipos de codificación - Sonido
Arquitectura y diseño lógico
El sonido es almacenado en archivos 
que contienende manera codificada la 
forma de la onda del sonido.
Esta información define con un número 
determinado de bits la amplitud de 
onda de un determinado instante de 
tiempo.

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