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Esta obra está bajo licencia 2.5 de Creative Commons Argentina. Atribución-No comercial-Sin obras derivadas 2.5 Documento disponible para su consulta y descarga en Memoria Académica, repositorio institucional de la Facultad de Humanidades y Ciencias de la Educación (FaHCE) de la Universidad Nacional de La Plata. Gestionado por Bibhuma, biblioteca de la FaHCE. Para más información consulte los sitios: http://www.memoria.fahce.unlp.edu.ar http://www.bibhuma.fahce.unlp.edu.ar Seminario - Programa 2016 Camblor, Ezequiel Tecnología informática aplicada a la educación física http://www.memoria.fahce.unlp.edu.ar/ http://www.bibhuma.fahce.unlp.edu.ar/ http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/ar/ Universidad Nacional de La Plata Facultad de Humanidades y Ciencias de la Educación Departamento de Educación Física Seminario TECNOLOGÍA INFORMÁTICA APLICADA A LA EDUCACIÓN FÍSICA Año lectivo: 2016 Régimen de cursada: Cuatrimestral (segundo cuatrimestre) Profesor a cargo: Ezequiel Camblor, Prof. Adjunto 1. FUNDAMENTACIÓN Y OBJETIVOS El seminario está dirigido a estudiantes de las carreras Profesorado y Licenciatura en Educación Física del Departamento de Educación Física de la Facultad de Humanidades y Ciencias de la Educación de la Universidad Nacional de La Plata. Retoma la temática de la enseñanza de la Educación Física en diferentes niveles del sistema educativo y en diversos ámbitos de desempeño profesional, con el fin de enriquecer el proceso de enseñanza usando las tecnologías como recurso promotor de saberes específicos. El nuevo escenario histórico social incorpora las tecnologías de la comunicación e infor- mación como cotidianidad. La revolución digital, que se caracteriza por el desarrollo de las Nuevas Tecnologías, ha dado lugar a otros lenguajes y formas de establecer los pro- cesos comunicativos, donde los entornos resultantes requieren destreza y habilidad, re- cordando “que las oportunidades más poderosas para el progreso no están en las tecno- logías electrónicas sino en las prácticas sociales”1. Actualmente ya no podemos dudar de la importancia de las nuevas tecnologías, especial- mente de la informática y telemática, como recursos integradores y comunicacionales, en el nivel de herramienta de intercambio entre profesionales y estudiantes. 1 Rheingold, Howard (2002), Multitudes inteligentes, Barcelona, Gedisa. Seminario Tecnología Informática Aplicada a la Educación Física – 2016 U.N.L.P. | Facultad de Humanidades y Ciencias de la Educación | Departamento de Educación Física 1 El uso efectivo de la tecnología informática brinda posibilidades de contacto entre perso- nas e instituciones sin importar su localización, genera resultados superiores a la suma de esfuerzos aislados cuando se logra mantener el dialogo y cuando las acciones son or- denadas y coordinadas. Las tecnologías de la Información y la Comunicación fundan nuevos lenguajes y escrituras que en los jóvenes generan diversas empatías cognitivas y expresivas, y nuevos modos de percibir el espacio y el tiempo, la velocidad y la lentitud, lo lejano y lo cercano. Walter Benjamin llama, un nuevo sensorium, unos nuevos modos de percibir y de sentir, de oír y de ver, que en muchos aspectos choca y rompe con el sensorium de los adultos (cf. Martín Barbero, 2002). Además, los niños/as, los adolescentes y los jóvenes, adultos y adultos mayores, son sujetos de una cultura mediática y se alfabetizan desde una situación cultural de tecnicidad en la que se observa una transformación en la sensibilidad, en las formas de percepción, en las expectativas, en los intereses, en la memoria, en las formas de atención, etcétera. En este contexto las actividades que se seleccionan para su tratamiento en el seminario tienen la finalidad de que el profesor pueda acercarse empáticamente y acompañar, en la construcción de saberes y significados, el proceso de transformación de los estudiantes. Con este marco de fundamentación se propone discutir, criticar, resignificar conceptos y prácticas vinculadas con la enseñanza en la clase de Educación Física y la utilización de la tecnología como recurso de interés para los alumnos. Objetivos generales: Introducir conceptos teóricos generales de la Ciencia Informática emparentados a la aplicación en el ámbito de la Educación Física. Desarrollar habilidades en el uso de herramientas informáticas vinculadas al ámbito educativo con aplicación a la Educación Física. Discutir, criticar, resignificar conceptos y prácticas vinculadas con la enseñanza en la clase de Educación Física y la utilización de la tecnología como recurso de interés para los alumnos. Objetivos específicos: Seminario Tecnología Informática Aplicada a la Educación Física – 2016 U.N.L.P. | Facultad de Humanidades y Ciencias de la Educación | Departamento de Educación Física 2 Seleccionar y utilizar aplicaciones ofimáticas en la propuesta pedagógica del profesor de Educación Física. Presentar a las nuevas tecnologías, especialmente de la informática y telemática, como recursos integradores y comunicacionales, en el nivel de herramienta de inter- cambio entre profesionales y alumnos en las clases de Educación Física en el nivel secundario. En la problemática de la enseñanza de la Educación Física, usar la tecnología para reducir la distancia entre la cultura escolar y la cultura mediática con el objeto de acercarse empáticamente al sujeto en formación acompañando su proceso de transformación. Utilizar herramientas colaborativas gratuitas para el trabajo en grupo en la clase de Educación Física y para implementar formas de actuar en el desarrollo de proyectos comunitarios. Trabajar con herramientas de autor que permitan la creación de páginas Web, actividades y materiales educativos que puedan ser utilizados por los profesores y los alumnos en las clases de Educación Física Aprender a utilizar plataformas educativas a distancia para usar recursos y actividades que se puedan implementar en la clase de Educación Física. 2. CONTENIDOS Y BIBLIOGRAFÍA OBLIGATORIA Contenidos Unidad 1: La Educación Física y la Tecnología Informática: Evolución y Aplicaciones. Tecnología informática. La clase de Educación Física y la tecnología informática: Evolución y funcionamiento de las computadoras. Tecnología móvil. Sistemas operativos. Programas. Oficina digital. Bases de datos. Telecomunicaciones y redes. Tecnología de la Información y la Comunicación (TIC), su utilización en el campo de la Educación Física. Web social. Redes sociales. Comunicación sincrónica y asincrónica. Foros. Chat. Wikis. Plataformas colaborativas. Realidad virtual. Realidad aumentada. Juegos y simuladores para la generación de habilidades motrices. Seminario Tecnología Informática Aplicada a la Educación Física – 2016 U.N.L.P. | Facultad de Humanidades y Ciencias de la Educación | Departamento de Educación Física 3 Búsqueda de información aplicada a la Educación Física. El hipertexto y la lectura y escritura en Educación Física. Repositorios digitales con contenidos del campo disciplinar. Bibliografía obligatoria Camblor, E. (2013). Nuevas tecnologías y materiales en los gimnasios. En Cachorro, G (compilador). Ciudad y prácticas corporales. ISBN 978-950-34-0948-0. La Plata: Edulp. Camblor, E. (2013). Utilización de la tecnología en la organización de torneos y eventos: tema y posiciones. En Cachorro, G. Camblor (coord.), Educación Física y Ciencias. Nue- vos abordajes desde la pluralidad. Buenos Aires: Editorial Biblos. Camblor, E. (2014). La tecnología informática como mediación en prácticas de la Educa- ción Física. En Camblor, E., et al. (coord.). Prácticas de la Educación Física. La Plata: FaHCE-Edulp. Recuperado el 20-11-2015 de http://www.libros.fahce.unlp.edu.ar/in- dex.php/libros/catalog/book/45Codina, L. (2007). Motores de búsqueda de información científica y académica. Hiper- text.net, n. 5. Recuperado el 20-11-2015 de: http://www.upf.edu/hipertextnet/numero- 5/motores-busqueda.html Hueros Duarte, A., Cabero Almenara, J. y otros. Instrucción informatizada y simulada: los hipertextos e hipermedia. Universidad de Sevilla. 2002. Recuperado el 20-11-2015 de http://tecnologiaedu.us.es/nweb/htm/pdf/36.pdf Rodino, A.M. (1996). Las nuevas tecnologías informáticas en la educación: viejos y nue- vos desafíos para la reflexión pedagógica. 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Recuperado el 20-11-2015 de: http://sedici.unlp.edu.ar/bitstream/handle/10915/19120/Do- cumento_completo.pdf?sequence=1 Seminario Tecnología Informática Aplicada a la Educación Física – 2016 U.N.L.P. | Facultad de Humanidades y Ciencias de la Educación | Departamento de Educación Física 4 http://sedici.unlp.edu.ar/bitstream/handle/10915/19120/Documento_completo.pdf?sequence=1 http://sedici.unlp.edu.ar/bitstream/handle/10915/19120/Documento_completo.pdf?sequence=1 http://tecnologiaedu.us.es/nweb/htm/pdf/36.pdf http://www.upf.edu/hipertextnet/numero-5/motores-busqueda.html http://www.upf.edu/hipertextnet/numero-5/motores-busqueda.html http://www.libros.fahce.unlp.edu.ar/index.php/libros/catalog/book/45 http://www.libros.fahce.unlp.edu.ar/index.php/libros/catalog/book/45 Unidad 2: Prácticas de aplicación de la tecnología informática en la Educación Física Orientaciones para la enseñanza de la Educación Física con utilización de tecnología informática. Análisis de posibilidades de aplicación del Software de Autor, Educativo y de los Objetos de Aprendizaje en el ámbito de la Educación Física. Uso de tecnología móvil en clases de Educación Física. Utilización de Herramientas de Autor para el desarrollo de materiales y actividades educativas. E-actividades. Herramientas para el diseño de actividades multimedia. Programas para la elaboración de tutoriales. Creación de Sitios Web y Blogs. Uso de Entornos Virtuales de Enseñanza y Aprendizaje aplicados en Educación Física. Uso de Foros, Wikis y de procesadores de textos colaborativos. Creación y edición de videos. Elección y uso de herramientas informáticas para trabajos sobre textos estructurados y no estructurados. Bibliografía obligatoria Camblor, E. (2015). Aspectos nodulares del ingreso a Educación Física: recorrido interac- tivo. En Curso de Ingreso a las Carreras de Educación Física, Material didáctico sistema- tizado. La Plata: Universidad Nacional de La Plata. 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(2015). Edición de videos y diagramas en básquetbol. En actas del 11º Congreso Argentino y 6º Latinoamericano de Educación Física y Ciencias. La Pla- ta: FaHCE-UNLP. Recuperado el 20 - 05 - 2015 de: http://congresoeducacionfisica.fahce.unlp.edu.ar/publicaciones-11ocongreso/Mesa %2014_Saldana.pdf/view?searchterm=None Camblor, E., et al. (2015). Registro audiovisual de una clase de Educación Físi- ca. En Curso de Ingreso a las Carreras de Educación Física, Material didáctico sistemati- zado. La Plata: Universidad Nacional de La Plata. Facultad de Humanidad y Ciencias de la Educación. Departamento de Educación Física. Recuperado el 02-02-2015 de: http://goo.gl/VLUfLb Sanz C., Zangara A. (2011). Las e-actividades como elemento central en el diseño de propuestas de educación mediada. Una posible definición y clasificación. I Jornadas Na- cionales de TICs e Innovación en el Aula, III Jornadas de Experiencias en EaD de la UNLP. 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En el curso se replican ejemplos de clases de Educación Física en las que, con la mediación de la tecnología informática, se crean espacios de interacción en los cuales los alumnos buscan información, indagan por sus propios medios en un ambiente de recíproca colaboración, y puedan analizar cuestiones puntuales, plantear problemas, resolver ejercicios, responder cuestionarios, participar en debates y criticar textos. Seminario Tecnología Informática Aplicada a la Educación Física – 2016 U.N.L.P. | Facultad de Humanidades y Ciencias de la Educación | Departamento de Educación Física 6 http://www.unlp.edu.ar/uploads/docs/sanz_y_zangara_las_e__actividadesen_el_diseno_de_propuestas_de_educacion_mediada.pdf http://www.unlp.edu.ar/uploads/docs/sanz_y_zangara_las_e__actividadesen_el_diseno_de_propuestas_de_educacion_mediada.pdf http://goo.gl/VLUfLb http://congresoeducacionfisica.fahce.unlp.edu.ar/publicaciones-11ocongreso/Mesa%2014_Saldana.pdf/view?searchterm=None http://congresoeducacionfisica.fahce.unlp.edu.ar/publicaciones-11ocongreso/Mesa%2014_Saldana.pdf/view?searchterm=None Además, se generan espacios en los que el abordaje de la clase de Educación Física, con la utilización de recursos de la tecnología implique, tanto para el profesor como para el alumno, propiciar la construcción de valores y actitudes que cuestionen e interroguen la tecnología antes de aceptarla. Desde el punto de vista teórico, se presentanconceptos básicos del área de la tecnología y de la informática, seleccionados para su utilización en el ámbito de la Educación Física, y desde el punto de vista práctico se acerca a los estudiantes a la utilización de diversas herramientas informáticas que incorporan elementos para la generación de aplicaciones multimediales, tutoriales, actividades educativas, grabación de audio, etc., que puedan ser utilizadas en las clases de Educación Física en diferentes niveles del sistema educativo y en distintos contextos o ámbitos de desempeño profesional. Sistema de evaluación El seminario se aprueba con los requisitos de asistencia establecidos en el artículo 22 del REP y con la presentación de un informe escrito y una presentación oral. La evaluación consiste en desarrollar un proyecto o propuesta pedagógica que incluya herramientas tecnológicas y pueda aplicarse en el ámbito de desempeño profesional del profesor de Educación Física, utilizando las herramientas abordadas en la parte práctica del curso. El alumno cuenta con una guía para la presentación de su proyecto donde debe definir objetivos de los recursos a desarrollar, descripción del contexto y los destinatarios, etc. El proyecto final debe ser defendido en forma oral y compartido con el resto de sus compa- ñeros, de manera tal de generar una instancia más de aprendizaje para el grupo. El pro- yecto deberá ser aprobado con nota no inferior a 6 (seis). Para la aprobación del trabajo final se tendrá en cuenta: la inclusión de al menos dos ejemplos de utilización de alguna de las herramientas informáticas desarrolladas en el curso; el uso de la bibliografía del programa para la justificación de la propuesta; y la posibilidad de aplicación de la propuesta pedagógica en el contexto de la práctica docente. Seminario Tecnología Informática Aplicada a la Educación Física – 2016 U.N.L.P. | Facultad de Humanidades y Ciencias de la Educación | Departamento de Educación Física 7 4. BIBLIOGRAFÍA COMPLEMENTARIA Abásolo Guerrero, M. J., Mitaritonna, A., Encina, N., Vicenzi, M., Borelli, L., De Giusti, A. E., ... & Giacomantone, J. (2015). Realidad aumentada y realidad virtual. In XVII Workshop de Investigadores en Ciencias de la Computación (Salta, 2015). http://sedici.unlp.edu.ar/bitstream/handle/10915/45666/Documento_completo.pdf? sequence=1 Bautista, G. y otros. Didáctica universitaria en entornos virtuales de enseñanza- aprendizaje. 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Herramientas informáticas aplicadas al ámbito de la Educación Física. 2 Orientaciones didácticas para la enseñanza de la Educación Física con utilización de tecnología. 3 Entorno Virtual de Enseñanza y Aprendiza. Diseño de actividades aplicadas al campo de la Educación Física. 4 Búsqueda de información aplicada al campo de la Educación Física. Las prácticas de lectura y escritura mediadas por la tecnología 5 Herramientas informáticas para trabajos sobre textos. 6 Herramientas de comunicación aplicadas al ámbito de desempeño profesional del profesor y licenciado en Educación Física. 7 y 8 E- actividades educativas. Herramientas de autor para el desarrollo de materiales y actividades educativas: 9 y 10 Programas para el armado de tutoriales. Herramientas para el armado de actividades multimedia. 11 Realidad virtual. Realidad aumentada. Juegos y simuladores para la generación de habilidades motrices. 12 Web social. Redes sociales. Comunicación sincrónica y asincrónica. Foros. Chat. Wikis. Plataformas colaborativas. 13 y 14 Evaluación. Seminario Tecnología Informática Aplicada a la Educación Física – 2016 U.N.L.P. | Facultad de Humanidades y Cienciasde la Educación | Departamento de Educación Física 10
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