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Las cucarachas grandes pueden correr a 1,50 m/s en tramos cortos. Suponga que enciende la luz en un hotel barato y ve a una cucaracha alejándose en línea recta a 1, 50 m/s (constante) mientras usted se acerca a ella a 0,80 m/s. Si inicialmente usted estaba a 0,90m detrás de la cucaracha. Realice las gráficas cinemáticas y determine: a) ¿Qué aceleración constante mínima necesitara para alcanzar a la cucaracha cuando esta ha recorrido 1,20 m, justo antes de escapar bajo un mueble?, b) La velocidad de usted cuando atrapa a la cucaracha. Lo primero que debemos hacer es construir la gráfica de trayectoria, que no es más que una representación de lo que se plantea en el ejercicio, en esta se colocan todos los datos, y establecemos el origen del sistema de referencia. 0 0,90 m 1,20 m 2,10 m ap=? V0p=0,80m/s ac=0m/s 2 Vc=1,50m/s X+ 0 a(m/s2) 0 V(m/s) t(s) 0 X (m) t(s) t(s) Ahora se construyen las gráficas 𝒂 → 𝒕, 𝒗 → 𝒕 𝒚 𝑿 → 𝒕, utilizando los datos del ejercicio. Como tenemos que representar dos partículas, es recomendable asignar un color diferente para cada una. t t t Persona Cucaracha Vaciamos la información en las gráficas. Para la persona. Gráfica 𝑎 → 𝑡 , sabemos que la persona tiene aceleración y es positiva, entonces la gráfica será una recta paralela al eje del tiempo, en el posible valor de a. Gráfica 𝑣 → 𝑡 , en este caso sabemos que la velocidad inicial es 0,80m/s y que ha medida que pasa el tiempo esta se hace mayor, por lo que la gráfica es una recta con pendiente positiva. Gráfica 𝑋 → 𝑡 , para la gráfica posición sabemos que la posición inicial de la persona es 0 (porque colocamos el origen del sistema de referencia allí), y la posición final es donde esta el sillón entonces será 0,90𝑚 + 1,20𝑚 = 2,10𝑚. Como la partícula tiene aceleración, la gráfica es una sección de parábola que en este caso abre hacia arriba porque a es +. ap vp v0p=0,8 Xc=Xp=2,10 Para la Cucaracha Gráfica 𝑎 → 𝑡 , sabemos que la cucaracha experimenta un MRU, por lo que su a=0m/s2, su gráfica es una línea recta sobre el eje del tiempo. Gráfica 𝑣 → 𝑡 , como la velocidad es constante, la gráfica será una línea recta paralela al eje del tiempo en 1,50 m/s. Gráfica 𝑋 → 𝑡 , para la gráfica posición sabemos que la posición inicial de la cucaracha e 0,90m (porque es la distancia con respecto al origen del sistema de referencia), y la posición final es igual a 2,10𝑚. Como la aceleración es cero la gráfica es una línea recta con pendiente positiva (la velocidad es positiva) Una vez que tenemos las gráficas realizamos los cálculos X0C=0,90 vC=1,50 ∆𝒗𝒑 ∆𝑿𝒑 ∆𝑿𝑪 Los cuerpos se mueven en el sentido del sistema de referencia, sus velocidades serán positivas 4,56= 4,45= =0,8 =0,8 =0,8 Cucaracha (MRU) Aceleración 𝑎𝐶 = 0𝑚/𝑠 2 Velocidad vC= 1,50m/s es constante Posición XC=X0C+XC X0C=0,90m XC= área bajo la gráfica 𝑣 → 𝑡 XC= = 𝑏 ∙ ℎ = 𝑡 ∙ 1,50𝑚/𝑠 Como sabemos XC= 2,10 m sustituimos en XC 2,10𝑚 = 0,90𝑚 + 𝑡 ∙ 1,50 𝑚 𝑠 Despejamos t 𝑡 = 2,10𝑚 − 0,90𝑚 1,50𝑚/𝑠 = 0,8𝑠 Persona (MRUA) Aceleración 𝑎𝑃 =? Velocidad vP= v0P+vP v0P= 0,8m/s vP= área bajo la gráfica a→ 𝑡 vP= = 𝑏 ∙ ℎ = 𝑡 ∙ 𝑎𝑃 Sustituyendo en vP 𝑣𝑃 = 0,8 𝑚 𝑠 + 𝑡 ∙ 𝑎𝑃 (𝐼) Posición XP=X0P+XP X0P=0m XP= área bajo la gráfica 𝑣 → 𝑡 XP= = (ℎ1+ℎ2)∙𝑏 2 = (0,8 𝑚 𝑠 +𝑣𝑃)∙𝑡 2 Sustituyendo 𝑣𝑃 ∆𝑋𝑃 = (0,8 𝑚 𝑠 + 0,8 𝑚 𝑠 + 𝑡 ∙ 𝑎𝑃 ) ∙ 𝑡 2 = (1,6 𝑚 𝑠 ∙ 𝑡 + 𝑎𝑃 ∙ 𝑡 2) 2 = 0,8 𝑚 𝑠 ∙ 𝑡 + 𝑎𝑃 ∙ 𝑡 2 2 t 1,50 m/s t aP Sustituyendo en XP 𝑋𝑃 = 0𝑚 + 0,8 𝑚 𝑠 ∙ 𝑡 + 𝑎𝑃 ∙ 𝑡 2 2 𝑋𝑃 = 0,8 𝑚 𝑠 ∙ 𝑡 + 𝑎𝑃 ∙ 𝑡 2 2 Como sabemos que 𝑋𝑃 = 2,10𝑚 𝑦 𝑡 = 0,8𝑠 sustituyendo en la ecuación tenemos: 2,10𝑚 = 0,8 𝑚 𝑠 ∙ 0,8𝑠 + 𝑎𝑃 ∙ (0,8𝑠) 2 2 2,10𝑚 = 0,64𝑚 + 𝑎𝑃 ∙ 0,32𝑠 2 aP=4,56 m/s 2 Como ya se conoce la aceleración sustituimos en la ecuación de 𝑣𝑃 𝑣𝑃 = 0,8 𝑚 𝑠 + 0,8𝑠 ∙ 4,56𝑚/𝑠2 vP=4,45m/s Una vez calculados todos los valores completamos las gráficas. Respuestas: a) aP=4,56 m/s 2 b) vP=4,45m/s 0,8m/s vP t
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