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1 www.territoriohostil.com TERMINOLOGÍA BÁSICA DE LA ESCALADA DEPORTIVA Empezamos una serie de tres entradas en la que repasaremos la terminología básica de la escalada deportiva. Nos centraremos en tres aspectos: I. La zona de escalada II. El material III. La escalada I. LA ZONA DE ESCALADA: • ESCUELA DE ESCALADA / CRAG: en España, solemos utilizar «escuela» para referirnos a la zona de escalada. Es decir, se utilizan ambos términos siendo prácticamente sinónimos. Quizás la «zona de escalada» puede designar un área mayor a la «escuela» pero casi siempre se refieren a lo mismo. En inglés utilizan «crag», que sería lo más equivalente a la escuela de escalada por su tamaño reducido ya que «crag» es, concretamente, una pared con un conjunto de vías de deportiva. Si la escuela es pequeña abarcará un conjunto de vías y si es más grande puede estar dividida en varias zonas o sectores. Por lo general, las escuelas suelen adoptar el nombre del municipio más cercano o principal o bien el nombre de algún accidente geográfico relevante en la zona. • SECTOR: son áreas dentro de una escuela de escalada con un conjunto de vías. Delimitando las áreas y dándoles un nombre resultará mucho más fácil orientarnos y tener una guía más detallada de lo que nos vamos a encontrar dentro de una escuela de escalada. Los equipadores son los que suelen organizar y dar nombre tanto a los sectores como a las vías de escalada. Los primeros escaladores que encadenan una vía suelen también darle nombre a la vía. • GUÍA DE ESCALADA / CLIMBING GUIDEBOOK: será muy práctico y en muchas ocasiones, fundamental, llevarnos una guía de escalada de la escuela a la que vamos a ir. Las guías de escalada contienen información muy útil que es necesario conocer para acceder a las vías de escalada, conocer el grado de dificultad y tener información del entorno. Contiene información sobre la escuela (historia de la escuela, características del entorno, áreas protegidas o regulaciones si las hay...), la aproximación a los sectores, croquis de los sectores y vías, graduación de las vías y también puede aportar otro tipo de información adicional como las características del pie de vía, la orientación (si da el sol o es un sector de sombra), zonas cercanas para pernoctar, fuentes cercanas y otros servicios próximos a la zona de escalada. • APROXIMACIÓN / APPROACH: generalmente las guías suelen incluir zonas en las que es conveniente dejar el coche, o bien porque hay una zona de aparcamiento habilitada o para evitar conflictos de tráfico en los caminos que están próximos a la zona de escalada. La aproximación es el trayecto desde el coche al sector o escuela de escalada o bien, desde un punto de referencia al sector o vía. Suele darse en minutos y contiene una explicación para poder llegar al sector o vía. 2 www.territoriohostil.com • CROQUIS / TOPO: los croquis son el corazón y la parte fundamental de la guía. Son dibujos o fotografías de los sectores en los que se muestran las distintas vías de escalada que aparecen dibujadas sobre la pared para orientarnos perfectamente y saber qué vía estamos subiendo y qué dificultad tiene. Las vías suelen estar numeradas y junto con el dibujo o fotografía se incluye el nombre de la vía, el grado de dificultad y los metros que tiene. También puede incluir información adicional como el número de seguros que hay en una vía o el tipo de descuelgue. Si utilizamos como ejemplo la fotografía de la derecha, vemos las vías dibujadas y numeradas de izquierda a derecha sobre la fotografía con el nombre de las vías en el cajetín de abajo junto con los metros y la graduación. El punto rojo es el descuelgue y como se ve en las vías 1 y 2, más de una vía puede concluir en un mismo descuelgue. Los croquis de las vías de varios largos tienen una nomenclatura especial. Las reuniones se marcan con una «R» mayúscula junto con un número, por ejemplo, R1 sería la primera reunión, R2, la segunda, etc. Para marcar los largos, se utiliza L1 para el primer largo, L2 para el segundo, etc. En los croquis se ofrece información sobre las vías, el grado de dificultad de toda la vía en su conjunto y la graduación de cada uno de los largos. También suele aportarse información sobre el número de seguros, material que necesitaremos, etc. 3 www.territoriohostil.com • ANCLAJE / ANCHOR: los anclajes son los seguros colocados en la pared. Los seguros en deportiva son anclajes fijos, es decir, están instalados permanentemente en la roca. Estos seguros los coloca el equipador y sirven para proteger la progresión al reducir la altura de la caída. Los anclajes fijos son lo que definen la escalada deportiva, es decir, a diferencia de la escalada clásica en la que no hay ningún seguro en la pared y es el escalador el que ha de ir colocando distintos materiales para protegerse, en la escalada deportiva tenemos anclajes fijos que reducen el riesgo y permiten que el escalador busque la máxima dificultad en escalada. Hay de varios tipos, los más frecuentes son los parabolts (imagen de abajo a la izquierda) o los anclajes químicos (abajo a la derecha). El equipador suele elegirlos en función del tipo de roca. • DESCUELGUE / LOWERING STATION: el descuelgue es el final de la vía y una instalación compuesta con anclajes fijos y diversos elementos que permiten al escalador realizar la maniobra de «descuelgue» para descender hasta el suelo y recuperar el material. • REUNIÓN / BELAY STATION: muchas veces nos referimos al descuelgue como «reunión» en las vías de deportiva de un largo, pero en realidad la reunión sería el punto de encuentro de una cordada en una vía de varios largos. Añadir, además, que una reunión también puede servir, obviamente, de descuelgue, si vamos a descender la vía de varios largos rapelando desde las reuniones. • LARGO – VÍA DE VARIOS LARGOS / PITCH – MULTIPITCH ROUTE: hay algunas escuelas de escalada que pueden tener vías largas. Cuando una vía de escalada supera la mitad de la longitud de una cuerda (unos 30-35 metros), se puede realizar la escalada de esa vía en varios tramos. Estos “tramos” reciben el nombre de largos. En las vías largas de varios largos, el escalador escala un largo hasta una reunión, desde ahí asegura al siguiente escalador y una vez está la cordada en la misma reunión ya pueden empezar a escalar el siguiente largo. Los largos son, por tanto, el tramo de vía desde el suelo a una reunión, desde una reunión a otra o desde una reunión al final de una vía, en caso de que se salga por arriba. Una vía de un largo, como el nombre indica, solo tiene un largo; a partir de la reunión ya no hay más seguros para seguir progresando. Una vía de varios largos tendrá, lógicamente más de un largo y permite escalar paredes más altas. 4 www.territoriohostil.com • PIE DE VÍA: el pie de vía es toda la zona desde la que arrancan las vías y en la que se sitúa el asegurador cuando escala el compañero. Es, por tanto, la zona transitable (qué puede ser más o menos cómoda) de la que arranca la pared. • GRADO DE DIFICULTAD / GRADE: el grado de dificultad indica la dificultad de una vía. Teniendo este dato sabremos si estamos escalando una vía cómoda según nuestro nivel o una vía más difícil. En España utilizamos una mezcla entre el sistema de graduación de la UIAA para las vías de una dificultad baja hasta el V+, que vienen en números romanos del I al V y se incluye el signo «+» para indicar matices de dificultad entre los números, y la francesa a partir del sexto grado. La francesa incluye los subíndices a, b y c y también el signo + para matizar el grado de dificultad. Por tanto tendríamos los siguientes niveles: 6a, 6a+, 6b, 6b+, 6c, 6c+, 7a, 7a+, etc. 5 www.territoriohostil.com II. EL MATERIAL: • CASCO / HELMET: el cascoes un elemento de seguridad necesario para protegernos la cabeza. Para su uso en escalada, los cascos deben cumplir con la CE EN 12492. En los últimos años ha surgido el debate de si es imprescindible llevarlo en vías de deportiva o no. Nos pueden evitar y salvar de situaciones muy complicadas, aun en sectores y vías que hemos hecho una y otra vez: caídas de piedras, golpes en la cabeza por una mala caída o, simplemente que nos golpeemos con un saliente durante la progresión. Y nadie quiere que su compañero se quede inconsciente a mitad pared o tu asegurador tendido en el suelo por la caída de una piedra. • ARNÉS / HARNESS: el arnés es el componente fundamental para la escalada con cuerda, es lo que nos une a ella y en el que vamos a transportar todo el material de seguridad que utilizaremos a lo largo de la vía. Consta de varias partes: cinturón, perneras, anillo ventral, portamateriales... Los arneses de deportiva suelen ser muy ligeros. • MAGNESERA / CHALK BAG: la magnesera no es estrictamente necesaria pero sí muy recomendable. Son bolsas pequeñas sujetas a una cinta larga con una hebilla que colocamos alrededor de la cintura para poder transportar magnesio durante la ascensión y poder acceder a él cómodamente. De esta forma, el escalador puede secarse el sudor de las manos y mejorar el tacto con la roca. • PIES DE GATO / CLIMBING SHOES: los pies de gato son un calzado especial para escalada deportiva, clásica y otras modalidades. Se caracteriza por tener una suela de goma que favorece la fricción y adherencia con la roca. Tiene una horma muy ajustada al pie para minimizar la holgura y tener el máximo control al pisar con la zapatilla. También hay de varios tipos en función del tipo de escalada: con cordones, velcro, tipo bailarinas, más o menos asimétricos, de suela blanda o dura... 6 www.territoriohostil.com • CUERDA DE ESCALADA / CLIMBING ROPE: es el elemento fundamental para la escalada deportiva, sin la cual estaríamos hablando de otras modalidades de escalada (búlder, psicobloque o solo integral) no hay cuerda. Son cuerdas de nailon formadas por un núcleo o «alma» que consta de varios cordinos y una «camisa» que es la parte exterior que cubre el interior de la cuerda. En deportiva utilizamos cuerdas dinámicas, es decir, la cuerda admite cierta elongación que favorece la absorción del impacto en una caída. • CINTA EXPRÉS / QUICKDRAW: las cintas exprés están formadas por una cinta plana cosida con dos bucles, uno en cada extremo, que sujetan dos mosquetones ligeros, uno con gatillo curvo que se coloca en el anclaje (seguro fijo en la pared) y el otro con gatillo curvo por el que se pasa la cuerda. Son un elemento de protección fundamental y que en caso de caída escalando de primero, será la última cinta por la que hayamos pasado la cuerda la que detendrá la caída. • MOSQUETÓN / CARABINER: los mosquetones son piezas metálicas (acero o aleaciones de aluminio) que se pueden abrir mediante un gatillo. Es un elemento de seguridad que sirve de enlace entre distintos elementos. Los hay de diferentes tipos, automáticos, semiautomáticos, con gatillo recto, curvo... adaptados cada uno a usos específicos. • ANILLO DE CINTA / SLING: primero hay que diferenciar entre cinta y anillo de cinta: las cintas son tiras de tejido muy útiles y versátiles para escalada o alpinismo. Los anillos de cinta con cintas cuyos extremos están cosidos o bien se han unido con un nudo, muy prácticos para transportar material o como complementos útiles para el aseguramiento o puntos de anclaje momentáneos (es fundamental siempre ver las especificaciones del producto y la capacidad de carga). • ASEGURADOR-DESCENSOR / BELAY DEVICE: los aseguradores o descensores son dispositivos mecánicos que sirven para frenar o bloquear el deslizamiento de la cuerda. El asegurador (persona que asegura) sujeta el descensor a su arnés mediante un mosquetón pasando la cuerda por el dispositivo. Se llama también «descensor» porque sirve para bajar al compañero de forma controlada y segura (o descender uno mismo) cuando este ha terminado su escalada. Hay aseguradores de muy distintos tipos, algunos son más idóneos que otros en función del tipo de escalada o actividad que se vaya a realizar. En deportiva, suelen utilizarse aseguradores autobloqueantes como el Grigri. 7 www.territoriohostil.com III. LA ESCALADA: • CORDADA / ROPED PARTY: la cordada es un grupo de escaladores (o alpinistas) que van unidos por una cuerda para asegurar la progresión. • ESCALAR DE PRIMERO / TO LEAD: en una cordada de escalada no progresan todos los escaladores a la vez (a diferencia de una cordada alpina). El primero de cordada es el primero en subir. Mientras que en inglés sí hay un término para el que sube primero <<leader>> en español no contamos con un término específico y solemos recurrir a paráfrasis. Cabe señalar que el término «primero de cordada» en escalada deportiva no se suele utilizar en el lenguaje hablado aunque sí podemos verlo en textos escritos. • ESCALAR DE SEGUNDO / TO FOLLOW: el escalador de segundo es el que escala después de que el primer escalador haya pasado la cuerda por todas las cintas y por la reunión, de manera que la cuerda le queda siempre por arriba. El que escalada de segundo irá recuperando todo el material hasta reunirse con su compañero de cordada. En español, podemos utilizar segundo de cordada para designar al que sube de segundo, aunque en escalada deportiva no es frecuente utilizarlo en el lenguaje hablado. • ESCALAR AL TOP / TO TOPROPE: escalar al top es escalar con la cuerda por arriba, es decir, con la cuerda pasada por el descuelgue o la reunión. Generalmente hablamos de escalar al top en vías de un largo en las que escalamos con la cuerda por arriba. Es la forma más segura de escalada. En español puede utilizarse escalar de segundo o escalar al top. ¿Qué diferencia hay entre escalar de primero y escalar de segundo? El escalador de primero es el que irá colocando las cintas exprés en los anclajes y pasando la cuerda por el mosquetón de la cinta exprés. Asume más riesgo porque cuando sobrepasa un anclaje queda expuesto a una caída cuya distancia aumenta a medida que el escalador se acerca al siguiente anclaje. Una vez llega al siguiente anclaje, vuelve a realizar el mismo procedimiento reduciéndose el riesgo y de nuevo seguirá progresando hacia el siguiente anclaje y así hasta llegar a la reunión. El escalador de segundo siempre lleva la cuerda por arriba, es decir, un extremo de la cuerda va atado al arnés del escalador, pasa por la reunión y por las expreses y por último al dispositivo de bloqueo que utiliza el compañero de cordada y que va enganchado al arnés del asegurador con un mosquetón o a un anclaje fijo. De esta forma, en caso de caída, no hay distancia de caída más que lo que pueda elongarse la cuerda, ya que a medida que el escalador avanza, el asegurador va recogiendo la cuerda. 8 www.territoriohostil.com • MOSQUETONEAR / TO CLIP: mosquetonear es pasar la cuerda por el mosquetón de la cinta exprés que previamente hemos colocado en el anclaje. Así es como el escalador va asegurándose a medida que progresa por la pared. • HACER O MONTAR LA REUNIÓN: hacer o montar la reunión sería realizar las maniobras necesarias para: – o bien descender en una vía de un largo habiendo pasado la cuerda por el descuelgue de forma que el resto de nuestro material se puede recuperar. – o en el caso de las vías de varios largos, se trataría de realizar las maniobras necesarias para poder asegurar desde la reunión al segundo de cordada y, desde ahí, asegurar de nuevo al primero de cordada en el siguiente largo. • ASEGURAR / TO BELAY: asegurar es la acción o maniobra que realizamos para proteger a nuestrocompañero de cordada ante una posible caída. El asegurador también se encarga de ir dando cuerda al compañero de cordada que escala de primero y de ir recuperando cuerda en caso de que el escalador suba de segundo. El trabajo del asegurador es fundamental, ya que puede contribuir a amortiguar la caída. • VOLAR / TO FALL: volar en el argot de escalada es caer. Los vuelos son las caídas del que escala de primero; no se utiliza para hablar de las caídas que se producen cuando se sube al top. Se utiliza igual que caída. • FACTOR DE CAÍDA / FALL FACTOR: el factor de caída es la relación entre la altura de una caída y la longitud de la cuerda que está disponible para frenar la caída. Este índice determina la dureza de una caída y viene determinada por valores de 0 a 2 donde «0» sería el grado más leve. • ENCADENAR / REDPOINT – ONSIGHT: - Redpoint: (inglés) equivale a la definición en español de encadenar, pero habría que añadir, que la vía puede haber estado ensayada previamente, tener información de la vía o haber probado antes algunos de sus pasos. El encadene o encadenamiento se consigue cuando se escala toda la vía sin caer o descansar (colgarse de una chapa o de la cuerda, por ejemplo), ni utilizar medios artificiales para progresar por medios artificiales. - Onsight: (inglés) sería encadenar una vía, pero sin haber ensayado antes los pasos ni tener información previa de la vía. En castellano diríamos encadenar a vista. 9 www.territoriohostil.com TERMINOLOGÍA Acercamiento (Approach): Es el camino que hay que recorrer para llegar al sitio de escalada. A vista (Onsight): Completar una vía, a primer intento, de inicio a fin chapando o haciendo todos los emplazamientos (dependiendo de que sea una vía clásica, equipada o reequipada) sin caerse, sin descansar en los anclajes, sin beta y sin ayuda del segundo de cordada o cualquier espectador. Tampoco se permite destrepar. Anclaje complejo (Complex Anchor): Este es un anclaje que se encuentra formado por varios anclajes individuales unidos y ecualizados entre sí. Anclaje (Anchors, Bolts): Cualquier protección o conjunto de protecciones; pueden ser fijos (puentes de roca, chapas, etc.) o removibles (empotradores, friends, etc.) y son utilizados para proteger al escalador. Anillo de arnés (Rappel loop): Es el anillo de cinta que une la cintura con las perneras del arnés. Arista (Arete): Es la línea de intersección de dos caras de una misma roca, una esquina que sobresale en donde dos paredes se encuentran. Artificial (Aid Climbing): Consiste en escalar cargando tu peso sobre piezas de protección a diferencia de la escalada en libre que consiste en escalar cargando tu peso sobre manos y pies. Asistir (To Spot): Cuando se escala en búlder usualmente se tiene a una o varias personas para “asistirte” o atajarte en caso de una caída. Ascensores (Ascenders): Aparatos mecánicos utilizados para subir por la cuerda. Autoabertura: Fenómeno inquietante, en el cual, si la cuerda no es mosquetoneada en el sentido correcto puede llegar a ocasionar un peligroso “desmosquetoneo” de la cuerda. Autoprotección (Trad leading): El emplazar tú mismo los seguros a medida que avanzas en la vía. Bavaresa (Layback): Técnica que consiste en usar presas en oposición jalando con los brazos hacia un lado y empujando con los pies hacia otro. Beta (Beta): Información acerca de la vía. Bivouac (Bivouac): Pasar la noche en algún lugar que no posea las comodidades de un campamento. Bidedo (Two finger pocket): Presa en forma de hueco que solo permite la entrada a dos dedos. Búlder (Boulder): Roca de pequeño tamaño, que usualmente, es escalada sin cuerda. Buzón: Se llaman así las presas desde las cuales cazaremos la chapa. Campus: Técnica que consiste en superar una porción de pared solo utilizando las manos con los pies en el aire. Cazar (To Clip): Mosquetonear la exprés a la chapa. 10 www.territoriohostil.com Cerrojo: Esta es la única manera de sujeción en fisuras con paredes paralelas, sin duda las más extenuantes, consiste en introducir en la fisura una porción de la mano –o la mano completa- y aplicar cierta torcedura o fuerza expansiva en esta (el antebrazo debería estar paralelo con la fisura), el nombre del cerrojo varía según la cantidad de mano que se introduce, así que, si introducimos la mano completa será cerrojo de mano, hasta la segunda falange será cerrojo hasta la segunda falange. También Ver Empotre. Chapa (Bolt hanger): Plaqueta de acero muy resistente que se encuentra fija a la pared por medio de un taco. Es usada como anclaje en las vías equipadas. Chapar (To Clip): Cada vez que unamos un mosquetón a una chapa. Chimenea (Chimeney): Fisura de gran tamaño, la cual ascenderemos usando oposición entre las paredes (estas fisuras aunque relativamente seguras, resultan casi imposibles de proteger). Chorrera (Tufa): Estos son salientes que se forman en la roca caliza en forma de aleta. Usualmente usadas como pinzas varían su tamaño desde inagarrables con los dedos hasta inagarrables con una mano. Coca: El cuerpo del nudo. Colchoneta (Crash Pad, Bouldering Pad): Esta es un acolchado de entre 3 y 4" de espesor orrado con telas resistente a la abrasión y usualmente equipado con cintas que permiten su porteo de manera cómoda. Utilizado para amortiguar las caídas cuando se practica la escalada en bloque. Cota (Rate): Para poder relacionar el grado de dificultad de una vía o problema de búlder con un valor alfanumérico se usan las cotas, de hecho, la cota es el valor alfanumérico. Cordada de dos: Técnica de progresión en la que el primero de cordada sube emplazando seguros mientras es asegurado por el segundo, a su vez el segundo lo alcanzará en la reunión o repisa desde la cual el primero le asegurará, desde donde, si sus niveles técnicos se asemejan, el segundo encabezará el siguiente largo. Crux: Parte más difícil de la vía. Cuerdas dobles (Double ropes): Técnica utilizada en escalada clásica o vías reequipadas para disminuir el zigzagueo de la cuerda por el esparcido emplazamiento de protecciones. A diferencia de las Cuerdas gemelas, aquí será necesario el mosquetoneado alterno de las cuerdas para así no mermar en su capacidad de absorber parte del impacto con su elasticidad. Cuerdas gemelas (Twin ropes): Son un par de cuerdas de pequeño diámetro que deben ser utilizadas juntas para lograr una correcta protección ya que por separado no soportan lo suficiente. Descompuesta (Choss): Dícese de la roca de mala calidad, muy frágil o muy suave, muchas veces escalable a regañadientes... Descuelgue (Lowering): Nombre que recibe la acción de bajar al escalador hasta el piso. Destrepar: Bajar escalando una sección de una ruta o una ruta completa (Ej: Para bajarse de un bloque...). Muchas veces utilizado para descansar en una parte más fácil de la vía después de un intento fallido al crux. 11 www.territoriohostil.com Desplome (Overhang): Una pared desplomada es una pared que se encuentra en un ángulo con la horizontal menor a 90º. Las paredes ligeramente desplomadas también se les conoce como placas, las paredes con un desplome entre 45º y 85º se les conoce como desplomadas. Diedro (Dihedral): Es una arista inversa. Disipadores (Screamers): Son anillos de cinta diseñados con costuras iniciales menos fuertes y unas muy fuertes al final, siendo el anclaje uno dudoso se colocará un disipador para que efectuada la tensión por la caída, las costuras iniciales fallarán absorbiendo cierta cantidad de fuerza lo cual disminuye el impacto en el anclaje. Drop Knee: Anglicismo utilizado para describir una técnica de utilización de los pies en los que los pies quedan contrapuestos con una rodilla arriba y otra abajo. Ecualización (Equalization): Cuando se unen todos los anclajes individuales de un anclaje complejo de manera tal que, cuando la tensiónes aplicada, esta se distribuye más o menos por igual en cada anclaje, se dice que el anclaje está ecualizado. Emplazamiento (Placement): Es la introducción de una pieza de protección removible (anclaje) en la fisura, hueco, etc. Empotrador: Todo aquello que metemos en las fisuras o huecos de la pared. Empotradores curvos: Con cuatro caras, dos de ellas curvas, con tres posiciones de trabajo. Empotre (Jam): Un buen empotre consiste en encontrar una parte de la fisura que a medida que corre en cierta dirección se hace más pequeña, ahora podemos introducir una parte de nuestro cuerpo y deslizarla hacia esa dirección de manera tal que se atora y aplicamos torcedura o expansión. Si no aplicas torcedura y únicamente te limitas a dejar que esa parte del cuerpo se atore, te encontrarás en una incómoda situación en la cual tendrás una parte del cuerpo (usualmente los pies) atorada en la fisura y no la podrás sacar. También Ver Cerrojo. Encadenar una vía (To wire a route): El conocer y ya haber realizado todos los movimientos de una vía con facilidad (es decir sin descansar en la cuerda o algún anclaje). Encordarse (To tie in): Acción de atarse a una punta de la cuerda. En Libre (Free climbing): Consiste en escalar un itinerario completo únicamente usando las manos y pies (o otra parte del cuerpo) para progresar. Ensamble (Simul Climb): Técnica de la escalada que consiste en que el primero y segundo de cordada escalarán al mismo tiempo a través de terreno fácil separados por los seguros que el primero va emplazando; esta es una técnica muy peligrosa y el escalador más débil debería ser el primero de cordada. Ensamble forzado: Si calculamos mal la longitud de la cuerda y se nos acaba a unos metros de la siguiente reunión tendremos que hacer este último tramo de la vía en un ensamble no planificado. Etriers: Es una escalera hecha con cinta de nylon o con escalones de madera/plástico unidos con cordino. Son utilizados como presas para los pies cuando se practica la escalada artificial. Excéntricos (Hexentrics): Empotradores de sección hexagonal, trabajan en cuatro posiciones diferentes. 12 www.territoriohostil.com Exprés (Quick draw): Cinta o anillo de cinta (pequeño o grande) con un mosquetón en cada punta; son utilizadas para unir el anclaje o emplazamiento a la cuerda. Factor de caída (Fall factor): Es la manera correcta de cuantificar en factores la fuerza de choque generada por una caída. Será: Longitud de la caída (dividida entre) Longitud de la cuerda en juego (desde el freno hasta el arnés). Tendrá un valor Max = Fact 2. Fisureros (Chocks): Excéntricos y masas. Flash: Sacarse una ruta en flash implica escalarla completa, de abajo a arriba, sin caerse, en el primer intento y chapando o haciendo todos los emplazamientos (dependiendo de que sea una vía clásica, equipada o reequipada). Se permite prepararse muy bien para lograrlo, por ejemplo, puedes ver a otro escalador hacer la vía, puedes hacer preguntas… inclusive puedes poner a alguien que te dicte la secuencia. Lo único que no se permite es rapelar la ruta para tocar presas o ensayar movimientos. Básicamente es un a vista con beta en el que, inclusive, se permite observar a otro escalador encadenar la vía. Freno (Belay device): Son dispositivos de aseguramiento. Permiten detener la caída del escalador con muy poco esfuerzo. También pueden ser utilizados para rapelar. Friends: Empotrador con cuatro levas unidas a un vástago mosquetoneable, este vástago puede ser rígido (friends rígidos) o flexible (friends técnicos). Fuerza de choque (Impact force): Representa el impacto que transmite una cuerda al cuerpo del escalador, emplazamiento o anclaje de reunión. Gaza (Loop): Anillo mosquetoneable del nudo. Itinerario (Route description): Será la dirección y descripción de la vía, con expresión de dificultad, tipo de escalada, posibles puentes de roca, cachos, repisas, reuniones... Jumar: Aparato utilizado para la ascensión por la cuerda. Jumarear (Jumaring): Subir por la cuerda con uno o dos jumar. Largo (Pitch): Es la distancia recorrida de una reunión a otra. Lay Back: Anglicismo utilizado para sustituir Bavaresa. Ver Bavaresa. Liberar (To free a route): Encadenar una vía artificial en libre. Limpiar (To clean): Recolectar todo el material dejado en la pared ya sea porque te vas a tu casa o porque lo necesitas para continuar el siguiente largo. Madeja (Coiled rope): Rollo de cuerda. Mancuerna (Jug): Presa muy positiva de cómodo agarre. No existe una presa para la mano que permita más seguridad en su sujeción. Mantel: Técnica que consiste en empujar con la palma de la mano hacia abajo para superar una sección sin presas para los pies o para montarte en una repisa/tope de bloque. Masa (Nuts, Chocks): Empotradores curvos y todas sus variaciones. 13 www.territoriohostil.com Material duro (Gear): Todo el equipo hecho en metal que usamos en la pared. Material (Gear): Todo el equipo que usamos en la pared. Monodedo (One finger pocket): Es una presa, un pequeño hueco en la pared que solo permite la entrada de un solo dedo. Mosquetonear (To Clip): Pasar la cuerda por el mosquetón de la exprés... Pasar la cuerda por el mosquetón de un anclaje de progresión...Unir algo con un mosquetón o unir un mosquetón a algo. Nudo de encordamiento (Tie in knot): Nudo utilizado para Encordarse, este siempre debe ser el nudo Ocho de encordamiento con su respectivo nudo de emergencia. Offwidth: Una fisura que es demasiado pequeña para introducir el cuerpo y demasiado grande para empotrar una mano. Oposición: Cuando en la escalada se juega con dos fuerzas cualquiera, y se necesita contraponerlas para lograr un avance, se dice que usamos oposición. P.A.(F.A.): Siglas de Primer Ascenso. Piñata (Top rope): Técnica que consiste en montar un anclaje en el tope de la vía para usarlo como única protección el cual siempre estará por encima de la cabeza del primero de cordada, lo cual reduce la caída a cero y permite al escalador trabajar la vía con más comodidad (esta técnica muestra ser especialmente útil para el encadenamiento de vías clásicas con una protección muy marginal y alto grado de dificultad). Todas las vías encadenadas en esta modalidad son encadenadas en Freepoint. Pinza (Pinch): Tipo de presa de la cual uno se sujeta apretando entre dedos y pulgar. Placa de adherencia (Slab): Esta es una pared con un ángulo menos que vertical y con presas muy pequeñas, la progresión es solo posible mediante el uso de muy depurada técnica y fricción. Placa o Plaqueta: Es la parte de una pared o cara de una roca. También se le llama plaqueta a las chapas que nos permiten unir un mosquetón a la pared. Portamaterial (Gear loop): Donde “portaremos nuestro material” en nuestro arnés (pueden ser anillas de plástico o arcos de cordino forrados y cosidos al arnés). Primero de cordada (Leader): Es el escalador que sube de primero guiando la vía. Primer ascenso (First Ascent): Ascender por una vía que nunca antes había sido ascendida. Tiene que ser un ascenso válido (punto rojo, punto rosa, flash, freepoint o a vista) Problema de Búlder (Boulder problem): Movimiento o serie de movimientos en una vía que requieren una fuerza explosiva, mucha precisión y depurada técnica. El consenso general es que si tiene más de 15 movimientos de mano ya no es un problema de búlder, es una ruta corta y se debería cotar como tal. Proteger (To place pro): Hacer emplazamientos o usar anclajes para evitar una caída. Puentes de roca (Natural pro): Pequeñas cavidades en la roca, con inicio y fin, que podemos enhebrar con un cordino o cinta para utilizarlas como un anclaje. 14 www.territoriohostil.com Puerta (Barn door): Movimiento casi siempre indeseado del cuerpo causado por un momento generado entre un punto de pivote -usualmente una mano y un pie- y una fuerza que desplaza nuestro cuerpo -como la inerciacreada por un lance o la fuerza de gravedad que jala durante un layback en una pared desplomada. Punto de reenvío: Es el anclaje que se coloca para darle una nueva dirección a la fuerza generada por una caída, de manera tal que: Si se es el primero de cordada y se está asegurando al segundo, se colocará un anclaje por encima de la cabeza, para que así la fuerza nos jale hacia arriba en vez de hacia abajo; si se es el segundo de cordada y se asegura al primero se usará el anclaje de la reunión como punto de reenvío de manera que si el primero cayese sin hacer el primer emplazamiento, nos jalaría hacia arriba en vez de hacia abajo. Punto rojo (Redpoint): Completar una vía de inicio a fin en la que ya antes te habías montado, sin caerte y sin descansar en los anclajes, en caso de ser una vía equipada las expreses pueden ya estar chapadas, en caso de ser una vía clásica NO se puede tener los emplazamientos ya hechos, en caso de ser una vía reequipada, las secciones equipadas podrán tener las expreses ya chapadas, en la sección clásica No se puede tener los emplazamientos ya hechos. Punto rosa (Pinkpoint): Completar una vía clásica de inicio a fin en la que ya antes te habías montado, sin caerte y sin descansar en los anclajes, los emplazamientos deben estar ya hechos, es decir, todas las protecciones son colocadas con anterioridad a la ascensión. Químico (Chemical Anchor): Estos son los anclajes de mejor calidad, mayor longevidad y más altas resistencias. Son los mejores anclajes que se pueden colocar en roca, pero su alto costo y dificultad de instalación los hacen poco comunes, relegando su uso exclusivo a zonas de alta corrosividad (playas...) o de muy alto tráfico. Regleta (Edge): Nombre que reciben los salientes planos de la roca. Son repisas para la mano. Repisa (Ledge): Un saliente lo suficientemente grande como para a veces acomodar una o varias personas. Reunión (Anchor): Una vez terminado el largo se montará una reunión, esta consistirá en un anclaje y una estancia desde la cual el primero de cordada asegura al segundo. A veces la estancia es muy mala o inexistente, entonces es una reunión colgante. Rotpunkt: Técnica que consiste en dividir una vía completa en pequeñas secciones que son estudiadas y aprendidas para luego ser encadenadas. Rozamiento (Ropedrag): Se habla de que hay rozamiento excesivo cuando la cuerda del primero de cordada zigzaguea tan malamente de anclaje en anclaje, que dificulta la escalada. La fricción ofrece una resistencia que tiene que ser vencida por el primero de cordada; bastará con añadir un par de anillos de cinta bien largos a cada anclaje para evitar el rozamiento excesivo. Run Out: sección de ruta desprotegida, mal protegida o muy alejada de la última protección. Segundo de cordada (Belayer): Es el escalador que sube de segundo, su función es la de asegurar y recuperar el material dejado por el primero de cordada. Seguro: Ver Anclaje. 15 www.territoriohostil.com Spit: Ver Tornillo. Tabla de Campus (Campus Board): Herramienta para entrenar que consiste en una porción de pared ligeramente desplomada con una escalera de regletas por las cual se sube en campus. Talla (Chipping): Se dice que una presa es una talla cuando la presa es hecha por el hombre con ayuda de un martillo, taladro, etc. Esta práctica no es aprobada por la gran mayoría de los escaladores. Techo (Roof): Toda pared desplomada con un ángulo con la horizontal entre 0º y 45º se le llama techo. Topo: Usualmente es una foto de la pared con el itinerario marcado. También puede ser un dibujo con el itinerario marcado. Top Rope: Ver Piñata. Tornillo (Bolt): Son las barras roscadas que sobresalen de la pared y que nos permiten, con la ayuda de una tuerca, fijar la chapa a la misma. Tinglar: Esta es la acción de montar un anclaje complejo. Travesía (Traverse): Recorrido cualquiera de un lado a otro o en diagonales no muy pronunciadas. Vía clásica (Trad route): Itinerario de calidad aventura en donde uno se abre paso a través de sistemas de fisuras en las cuales se tendrá que practicar el arte del emplazamiento de empotradores. Vía de autoprotección (Trad route): Ver Vía clásica. Vía de búlder (Boulder problem): Una vía en un Búlder o base de una roca. No puede exceder los 15 movimientos de mano. Vía equipada (Sportive climbing): Itinerario de calidad deportivo, cual se encuentra protegido en su totalidad por chapas. Vía reequipada: Itinerario mixto en donde encontraremos tramos equipados y clásicos. Vías de descuelgue: Itinerario con menos de un largo de longitud de manera que permiten un descuelgue de los anclajes finales.
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