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Producción y caracterización de materiales biobasados mediante impresión 3D UNIVERSIDAD POLITÉCNICA DE MADRID ESCUELA TÉCNICA SUPERIOR DE INGENIERÍA Y DISEÑO INDUSTRIAL Máster en Ingeniería de Producción TRABAJO FIN DE MÁSTER Producción y caracterización de materiales biobasados mediante impresión 3D Autor: Teresa Fernández Rodríguez Tutor: Cristina Alía García Departamento de Ingeniería mecánica, química y diseño industrial Madrid, Febrero 2022 Producción y caracterización de materiales biobasados mediante impresión 3D UNIVERSIDAD POLITÉCNICA DE MADRID ESCUELA TÉCNICA SUPERIOR DE INGENIERÍA Y DISEÑO INDUSTRIAL Máster en Ingeniería de Producción TRABAJO FIN DE MÁSTER Producción y caracterización de materiales biobasados mediante impresión 3D Autor: Teresa Fernández Rodríguez Tutor: Cristina Alía García Departamento de Ingeniería mecánica, química y diseño industrial Madrid, Febrero 2022 Producción y caracterización de materiales biobasados mediante impresión 3D 3 Teresa Fernández Rodríguez│ ETSIDI Producción y caracterización de materiales biobasados mediante impresión 3D 4 Teresa Fernández Rodríguez│ ETSIDI Agradecimientos A mis familiares y amigos que han participado en la recolección de los residuos de cáscara de huevo y han sido un apoyo durante todo el proceso. A mi tutora Cristina Alía por confiar en mí. Producción y caracterización de materiales biobasados mediante impresión 3D 5 Teresa Fernández Rodríguez│ ETSIDI Resumen A partir de un contexto global marcado por la crisis socioambiental, el presente trabajo parte de una reflexión sobre la práctica del diseño como acción política y agente de cambio, basándose en un enfoque de diseño y producción sostenible para contribuir a la exploración de materiales “Do It Yourself” (DIY)1 que buscan cambiar la forma en que las personas producen y consumen. En este sentido, la impresión 3D permite la producción de estructuras complejas o personalizadas. Sin embargo, la falta de materiales de base biológica con propiedades definidas por el usuario es una barrera importante que limita la adopción generalizada de esta técnica para la fabricación de productos. Por esta razón, el desarrollo de biomateriales compuestos ecológicos de origen natural para tecnologías de impresión 3D y su prometedora aplicación en diferentes áreas son de enorme interés académico y medioambiental. En el presente trabajo se llevará a cabo la producción de un material compuesto biobasado, investigación y el ensayo de sus propiedades óptimas para la impresión 3D en una impresora 3D de comida (Foodini2) y el desarrollo y estudio de una estructura basada en la naturaleza y el diseño biomimético. Para ello, se ha desarrollado una investigación y experimentación del material desde una perspectiva circular y de autoproducción que reutiliza residuos de alimentos, en concreto cáscaras de huevo, para crear un biomaterial apto para impresión 3D. Se pretende superar el sistema de producción actual con el fin de conseguir un futuro más sostenible a partir de la circularidad. Reciclaje y upcycling3, biomateriales, biofabricación, materias primas de kilómetro 0 y cero residuos son elementos clave del proyecto para convertir los residuos en recursos. Además, se busca reflexionar sobre la fabricación distribuida, personalización en masa y artesanía digital como una realidad cada vez más importante que permita abrir horizontes hacia la sostenibilidad y el consumo responsable. En conclusión, el trabajo presenta un repaso de la investigación, objetivos y retos, selección y diseño de los materiales, proceso de “cocinado”, para obtener la receta de un biomaterial compuesto. Palabras clave: biomateriales, producción local distribuida, DIY, cáscara de huevo, impresión 3D, economía circular, residuos orgánicos. 1 Del inglés “Hazlo tú mismo” 2 Foodini: Es una impresora de comida 3D desarrollada por Natural Machines que utiliza un modelo de impresión de cápsula abierta; eso significa que el consumidor puede preparar y colocar ingredientes frescos en ella. 3 Upcycling: Término acuñado recientemente, también conocido como supra-reciclaje o reciclaje creativo. En el upcycling, se aprovechan objetos para crear productos por medio de la creatividad que tienen un mayor valor que el que tenía el objeto original o, lo que es lo mismo: se trata de transformar residuos en objetos de valor usando la imaginación [106]. Producción y caracterización de materiales biobasados mediante impresión 3D 6 Teresa Fernández Rodríguez│ ETSIDI Abstract From a global context marked by the socio-environmental crisis, this work starts from a reflection on the practice of design as a political action and agent of change, based on a sustainable design and production approach to contribute to the exploration of "Do It Yourself" (DIY) materials that seek to change the way people produce and consume. In this regard, 3D printing enables the production of complex or customized structures. However, the lack of bio-based materials with user-defined properties is a major barrier limiting the widespread adoption of this technique for product manufacturing. For this reason, the development of eco-friendly bio-based composite biomaterials for 3D printing technologies and their promising application in different areas are of enormous academic and environmental interest. In the present study, the production of a bio-based composite material, the investigation and testing of its most optimal properties for 3D printing on a food 3D printer (Foodini) and the development of the structure based on nature and biomimetic design will be carried out. To this end, research and experimentation of the material has been developed from a circular and self-production perspective that reuses food waste, specifically eggshells, to create a biomaterial suitable for 3D printing. The aim is to overcome the current production system in order to achieve a more sustainable future based on circularity. Recycling and upcycling, biomaterials, biofabrication, zero-kilometer raw materials and zero waste are key elements of the project to convert waste into resources. In addition, it seeks to reflect on distributed manufacturing, mass customization and digital craftsmanship as an increasingly important reality that allows opening horizons towards sustainability and responsible consumption. In conclusion, the paper presents a review of the research, objectives and challenges, selection and design of the materials, "cooking" process, to obtain the recipe for a composite biomaterial. Keywords: biomaterials, distributed local production, DIY, eggshell, 3D printing, circular economy, organic waste. Producción y caracterización de materiales biobasados mediante impresión 3D 7 Teresa Fernández Rodríguez│ ETSIDI Producción y caracterización de materiales biobasados mediante impresión 3D 8 Teresa Fernández Rodríguez│ ETSIDI Índice 1. Justificación de la propuesta: Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS) .... 19 2. Objetivos ...................................................................................................... 22 3. Introducción .................................................................................................. 23 3.1 Cambio necesario: paso de una economía lineal a circular .................... 23 3.2 Producción y ciudades sostenibles ......................................................... 25 3.3 Cuidados y sostenibilidad: ecofeminismo ............................................... 27 4. Revolución en el diseño ............................................................................... 29 4.1 Pensamiento híbrido: intercambio de conocimientos ..............................29 4.2 Diseño biomimético ................................................................................. 32 4.3 Diseño distribuido .................................................................................... 34 5. Materiales y diseño circular .......................................................................... 35 5.1 DIY: Diseño “Do It Yourself” .................................................................... 36 5.2 Biotecas .................................................................................................. 39 5.1 Impacto industrial y social del diseño circular de materiales ................... 42 6. Metodología: Material Driven Design ........................................................... 44 7. Biomateriales ................................................................................................ 46 7.1 Materiales biocompuestos ...................................................................... 48 7.2 Materiales biopolímeros .......................................................................... 49 8. Técnicas de producción en un contexto sostenible ...................................... 51 8.1 Fabricación limpia ................................................................................... 52 Producción y caracterización de materiales biobasados mediante impresión 3D 9 Teresa Fernández Rodríguez│ ETSIDI 9. Eficiencia y sostenibilidad en producción ..................................................... 53 9.1 Sistemas de fabricación distribuida para una producción más sostenible en mercados emergentes .................................................................................. 53 9.2 La personalización en masa ................................................................... 54 10. Técnicas de impresión 3D frente a la producción en masa ........................ 56 11. Bioimpresión tridimensional ........................................................................ 58 11.1 Tecnología de impresión ....................................................................... 60 11.2 Técnica del chorro de aglutinante como ventaja en la producción de biomateriales ................................................................................................. 63 11.3 Factores que afectan la precisión de la impresión 3D de materiales biobasados .................................................................................................... 64 11.4 Casos de bioimpresión .......................................................................... 65 11.5 Celosías en la impresión 3D ................................................................. 70 11.6 Perspectiva de sostenibilidad e implicaciones ambientales de la impresión 3D ................................................................................................................. 71 12. Fase de experimentación ........................................................................... 74 12.1 Estrategia de proximidad ...................................................................... 74 12.2 Equipamiento ........................................................................................ 75 12.3 Obtención del biomaterial ..................................................................... 79 12.4 Preparación del polvo ........................................................................... 82 12.5 Preparación de la masa ........................................................................ 85 12.6 Diseño y descripción de la estructura reticular ...................................... 88 Producción y caracterización de materiales biobasados mediante impresión 3D 10 Teresa Fernández Rodríguez│ ETSIDI 12.7 Impresión .............................................................................................. 91 12.8 Secado .................................................................................................. 94 12.9 Ensayo de compresión .......................................................................... 97 13. Resultados experimentales y discusión.................................................... 102 13.1 Máxima tensión: límite de rotura ......................................................... 102 13.2 Cálculos: Tensión y deformación ........................................................ 106 13.3 Conclusiones ensayo de compresión .................................................. 108 13.4 Tabla resumen fase experimental ....................................................... 109 14. DAFO ....................................................................................................... 110 15. Conclusiones ............................................................................................ 113 16. Desafío y perspectivas de futuro .............................................................. 114 17. Bibliografía ............................................................................................... 115 18. Anexo I. Fichas técnicas materiales y equipos ......................................... 123 19. Anexo II. Hojas de identificación de probetas ........................................... 126 Producción y caracterización de materiales biobasados mediante impresión 3D 11 Teresa Fernández Rodríguez│ ETSIDI Índice de tablas Tabla 1. Técnicas de impresión 3D y los diferentes materiales que se imprimen. Fuente: [68] ...................................................................................................... 61 Tabla 2. Fuerza máxima probetas "tipo A" del material de cáscara de huevo (C). ....................................................................................................................... 103 Tabla 3. Fuerza máxima probetas "tipo B" del material de cáscara de huevo (C). ....................................................................................................................... 103 Tabla 4. Fuerza máxima probetas del material de cáscara de huevo y grafeno (G). ................................................................................................................. 105 Tabla 5. Fuerza máxima probetas de la combinación de material de cáscara de huevo y grafeno (CG). .................................................................................... 105 Tabla 6. Recopilación de los datos promedio de fuerza máxima de todos los tipos de probetas. ................................................................................................... 106 Tabla 7. Recopilación datos de tensión de todos los tiempos de probetas. ... 107 Tabla 8. Recopilación de los datos de deformación de todos los tipos de probetas. ........................................................................................................ 107 Tabla 9. Tabla resumen de la fase experimental. .......................................... 109 Tabla 10. Matriz de análisis DAFO. ............................................................... 110 Tabla 11. Matriz de análisis DAFO para este proyecto. ................................. 111 Producción y caracterización de materiales biobasados mediante impresión 3D 12 Teresa Fernández Rodríguez│ ETSIDI Índice de ilustraciones Ilustración 1. Círculo 17 Objetivos de Desarrollo Sostenible. Fuente: [2] ....... 19 Ilustración 2. Diagrama del sistema de economía circular de la Fundación Ellen McArthur. Fuente: [3] ........................................................................................ 24 Ilustración 3. Red de ciudades Fab City Initiative. Fuente: [7] ........................ 25 Ilustración 4. Un ecosistema de fabricación multiescalar y complementario. Fuente: [8] ........................................................................................................ 26 Ilustración 5. Diagrama "Krebs Cycle of Creativity" por Neri Oxman. Fuente: [13] .........................................................................................................................30 Ilustración 6. Biomimicry: asiento impreso en 3D de Lillian Van Daal. Fuente: [110] ................................................................................................................. 33 Ilustración 7. Proceso de obtención estructura reticular biomimética. Fuente: [20] ................................................................................................................... 33 Ilustración 8. Diagrama del efecto del diseño circular en aspectos del diseño y la sociedad. Fuente: [25] ..................................... ¡Error! Marcador no definido. Ilustración 9. Material Clubs. Fuente: [32] ...................................................... 38 Ilustración 10. Captura de pantalla interfaz biblioteca de materiales Materiom. Fuente: Ilustración propia. ................................................................................ 39 Ilustración 11. Captura de pantalla interfaz biblioteca de materiales openMaterials. Fuente: Ilustración propia. ....................................................... 40 Ilustración 12. Página receta 1 del libro “Recipes for Material Activism” de Miriam Ribul. Fuente: [113] .............................................................................. 41 Ilustración 13. Portada del libro “Recipes for Material Activism” de Miriam Ribul. Fuente: [113] .................................................................................................... 41 Ilustración 14. Página Original Resources del libro “MaDe” de Material Designers Fuente: [25] ..................................................................................... 41 Ilustración 15. Portada del libro “MaDe” de Material Designers. Fuente: [25] 41 Ilustración 16. Método de "Material Driven Design" (en inglés): Diseño guiado por el material. Fuente: [39].............................................................................. 45 Ilustración 17. Diagrama de la importancia de la inclusión de la naturaleza para el Smart Design. Fuente: [40] .............................. ¡Error! Marcador no definido. Ilustración 18. Clasificación de los polímeros biodegradables según su procedencia. Fuente: [53] ................................................................................. 50 Ilustración 19. Diferencias entre la estrategia de fabricación tradicional y la estrategia de distribución distribuida. Fuente: [56] ........................................... 54 Ilustración 20. Comparativa polímeros imprimibles 3D en base fósil y base biológica. Fuente: [67] ...................................................................................... 59 Ilustración 21. Conexión entre los parámetros reológicos y las necesidades de impresión 3D en determinados productos. Fuente: [68] ................................... 60 Ilustración 22. Esquema de impresión 3D basado en la extrusión. Fuente: [68] ......................................................................................................................... 62 file:///C:/Users/prestamo/Downloads/tfm/tfm.docx%23_Toc93315423 file:///C:/Users/prestamo/Downloads/tfm/tfm.docx%23_Toc93315423 file:///C:/Users/prestamo/Downloads/tfm/tfm.docx%23_Toc93315429 file:///C:/Users/prestamo/Downloads/tfm/tfm.docx%23_Toc93315429 file:///C:/Users/prestamo/Downloads/tfm/tfm.docx%23_Toc93315430 file:///C:/Users/prestamo/Downloads/tfm/tfm.docx%23_Toc93315430 file:///C:/Users/prestamo/Downloads/tfm/tfm.docx%23_Toc93315431 file:///C:/Users/prestamo/Downloads/tfm/tfm.docx%23_Toc93315431 file:///C:/Users/prestamo/Downloads/tfm/tfm.docx%23_Toc93315432 file:///C:/Users/prestamo/Downloads/tfm/tfm.docx%23_Toc93315439 file:///C:/Users/prestamo/Downloads/tfm/tfm.docx%23_Toc93315439 Producción y caracterización de materiales biobasados mediante impresión 3D 13 Teresa Fernández Rodríguez│ ETSIDI Ilustración 23. Esquema de impresión 3D por chorro de aglutinante. Fuente: [68] ......................................................................................................................... 62 Ilustración 24. Esquema de la técnica de impresión 3D por DFM: Fuente: [206] ......................................................................................................................... 63 Ilustración 25. Piezas GAIKER obtenidas a partir de filamentos de impresión 3D basados en PHAs y fibras de paja. Fuente: [74] .............................................. 66 Ilustración 26. Piezas de impresión 3D con filamento a base de algas marinas. Fuente: [35] ...................................................................................................... 67 Ilustración 27. Geoimpresión 3D GeoLab. Fuente: [75] .................................. 68 Ilustración 28. Detalles Aquahoja I. Fuente: [77] ............................................ 69 Ilustración 29. Pabellón Aquahoja I de Mediated Matter Group. Fuente: [77] 69 Ilustración 30. Ejemplo de nodos, celdas y vigas de una estructura reticular por celosías. Fuente: [78] ....................................................................................... 70 Ilustración 31. Boquilla de la cápsula. Imagen propia. .................................... 76 Ilustración 32. Cápsula Foodini. Imagen propia. ............................................. 76 Ilustración 33. Pistón de la cápsula colocado (a la izquierda) y quitado (a la derecha). Imagen propia. ................................................................................. 76 Ilustración 34. Colocación de la cápsula en la puerta del equipo. Imagen propia. ......................................................................................................................... 77 Ilustración 35. Equipo de impresión 3D de comida "Foodini" desarrollado por natural Machines. Fuente: [89] ......................................................................... 78 Ilustración 36. Equipo Foodini imprimiendo probetas de material de cáscara de huevo. Imagen propia. ...................................................................................... 78 Ilustración 37. Cáscaras de huevo recuperadas para el biomaterial. Imagen propia ............................................................................................................... 79 Ilustración 38. Bote goma xantana. Fuente: [123] .......................................... 81 Ilustración 39. Nanoplaquetas de grafeno. Imagen propia. ............................ 82 Ilustración 40. Polvo de grafeno en báscula. Imagen propia. ......................... 82 Ilustración 41. Cáscaras hirviendo con la espuma que posteriormente será retirada. Imagen propia .................................................................................... 83 Ilustración 42. Cáscaras en el horno a 200 ºC 15 minutos. Imagen propia. ... 83 Ilustración 43. Trituradora utilizada para obtener el polvo. Imagen propia. .... 84 Ilustración 44. Polvo de cáscara de huevo tamizado para quitar imperfecciones. Imagen propia. ................................................................................................. 84 Ilustración 45. Polvos tamizados a diferentes tamaños. Imagen propia. ........ 84 Ilustración 46. Agua destilada. Imagen propia. ............................................... 85 Ilustración 47. Goma xantana. Imagen propia. ............................................... 86 Ilustración 48. Aglutinante de agua destilada y goma xantana batida con batidora. Imagen propia. .................................................................................. 86 Ilustración 49. Textura del material de cáscara de huevo. Imagen propia. .... 86 Ilustración 50. Material en frasco de vidrio para su almacenaje. Imagen propia. ......................................................................................................................... 87 Ilustración 51. Aditivación del material con polvo de grafeno. Imagen propia. 87 file:///C:/Users/prestamo/Downloads/tfm/tfm.docx%23_Toc93315440file:///C:/Users/prestamo/Downloads/tfm/tfm.docx%23_Toc93315440 file:///C:/Users/prestamo/Downloads/tfm/tfm.docx%23_Toc93315441 file:///C:/Users/prestamo/Downloads/tfm/tfm.docx%23_Toc93315441 file:///C:/Users/prestamo/Downloads/tfm/tfm.docx%23_Toc93315442 file:///C:/Users/prestamo/Downloads/tfm/tfm.docx%23_Toc93315442 file:///C:/Users/prestamo/Downloads/tfm/tfm.docx%23_Toc93315448 file:///C:/Users/prestamo/Downloads/tfm/tfm.docx%23_Toc93315449 file:///C:/Users/prestamo/Downloads/tfm/tfm.docx%23_Toc93315450 file:///C:/Users/prestamo/Downloads/tfm/tfm.docx%23_Toc93315450 file:///C:/Users/prestamo/Downloads/tfm/tfm.docx%23_Toc93315451 file:///C:/Users/prestamo/Downloads/tfm/tfm.docx%23_Toc93315451 file:///C:/Users/prestamo/Downloads/tfm/tfm.docx%23_Toc93315453 file:///C:/Users/prestamo/Downloads/tfm/tfm.docx%23_Toc93315453 file:///C:/Users/prestamo/Downloads/tfm/tfm.docx%23_Toc93315455 file:///C:/Users/prestamo/Downloads/tfm/tfm.docx%23_Toc93315456 file:///C:/Users/prestamo/Downloads/tfm/tfm.docx%23_Toc93315457 file:///C:/Users/prestamo/Downloads/tfm/tfm.docx%23_Toc93315459 file:///C:/Users/prestamo/Downloads/tfm/tfm.docx%23_Toc93315460 file:///C:/Users/prestamo/Downloads/tfm/tfm.docx%23_Toc93315461 file:///C:/Users/prestamo/Downloads/tfm/tfm.docx%23_Toc93315461 file:///C:/Users/prestamo/Downloads/tfm/tfm.docx%23_Toc93315464 file:///C:/Users/prestamo/Downloads/tfm/tfm.docx%23_Toc93315465 file:///C:/Users/prestamo/Downloads/tfm/tfm.docx%23_Toc93315465 file:///C:/Users/prestamo/Downloads/tfm/tfm.docx%23_Toc93315467 file:///C:/Users/prestamo/Downloads/tfm/tfm.docx%23_Toc93315467 Producción y caracterización de materiales biobasados mediante impresión 3D 14 Teresa Fernández Rodríguez│ ETSIDI Ilustración 52. Masa del material con aditivo de polvo de grafeno. Imagen propia. .............................................................................................................. 88 Ilustración 53. Diseño reticular (3D y 2D). Imagen propia. ............................. 88 Ilustración 54. Estructura reticular impresa con el material (1) de cáscara de huevo y goma xantana. Imagen propia. ........................................................... 89 Ilustración 55. Estructura reticular impresa con el material (2) de cáscara de huevo, goma xantana y polvo de grafeno.Imagen propia. ................................ 90 Ilustración 56. Estructura reticular (CG) impresa con la combinación de materiales sin aditivo (C) y con aditivo (G). Imagen propia. ............................ 90 Ilustración 57. Probetas “tipo A” (C1-A, C2-A, C3-A) y “tipo B” (C4-B, C5-B, C6- B) realizadas en material 1 (C) de cáscara de huevo (Parte delantera). Imagen propia. .............................................................................................................. 91 Ilustración 58. Diferencia de densidad en las probetas “tipo A” y “tipo B”. Imagen propia. .............................................................................................................. 92 Ilustración 59. Diferencia de densidad (parte trasera) de las probetas "tipo A" y "tipo B" realizadas con el material 1. Imagen propia. ....................................... 92 Ilustración 60. Probetas (G1, G2, G3, G4 y G5) realizadas en material 2 (G) reforzado con grafeno. Imagen propia. ............................................................ 93 Ilustración 61. Probetas combinadas (CG1, CG2, CG3) realizadas en material 1 (C) y relleno del material 2 (G). Imagen propia. ............................................ 94 Ilustración 62. Probetas en el deshidratador. Imagen propia.......................... 94 Ilustración 63. Probeta sacada tras 30 minutos en el deshidratador antes de retirar el plástico. Imagen propia. ..................................................................... 95 Ilustración 64. Probeta tras retirar el plástico antes de comenzar con el segundo secado por la parte posterior. Imagen propia. .................................................. 95 Ilustración 65. Probeta híbrida (CG) tras 30 minutos de secado en el deshidratador (parte trasera). Imagen propia. .................................................. 96 Ilustración 66. Probeta híbrida (CG) tras 30 minutos de secado en el deshidratador (parte delantera). Imagen propia. .............................................. 96 Ilustración 67. Equipo de tracción/compresión capacidad máxima 5 KN Metrotec. Imagen propia. ................................................................................. 97 Ilustración 68. Ordenador para la recogida de los datos a partir de un software especializado. Imagen propia ........................................................................... 98 Ilustración 69. Velocidad del ensayo de compresión = 9 mm/min. Imagen propia. ......................................................................................................................... 98 Ilustración 70. Probeta identificada y entre los dos platillos. Imagen propia. .. 99 Ilustración 71. Equipo listo para el comienzo del ensayo. Imagen propia. ..... 99 Ilustración 72. Probetas C después del ensayo de compresión. Imagen propia ....................................................................................................................... 100 Ilustración 73. Probetas G después del ensayo de compresión. Imagen propia. ....................................................................................................................... 100 Ilustración 74. Probetas CG después del ensayo de compresión. Imagen propia. ....................................................................................................................... 101 file:///C:/Users/prestamo/Downloads/tfm/tfm.docx%23_Toc93315469 file:///C:/Users/prestamo/Downloads/tfm/tfm.docx%23_Toc93315469 file:///C:/Users/prestamo/Downloads/tfm/tfm.docx%23_Toc93315474 file:///C:/Users/prestamo/Downloads/tfm/tfm.docx%23_Toc93315474 file:///C:/Users/prestamo/Downloads/tfm/tfm.docx%23_Toc93315474 file:///C:/Users/prestamo/Downloads/tfm/tfm.docx%23_Toc93315476 file:///C:/Users/prestamo/Downloads/tfm/tfm.docx%23_Toc93315476 file:///C:/Users/prestamo/Downloads/tfm/tfm.docx%23_Toc93315477 file:///C:/Users/prestamo/Downloads/tfm/tfm.docx%23_Toc93315477 file:///C:/Users/prestamo/Downloads/tfm/tfm.docx%23_Toc93315478 file:///C:/Users/prestamo/Downloads/tfm/tfm.docx%23_Toc93315478 file:///C:/Users/prestamo/Downloads/tfm/tfm.docx%23_Toc93315479 file:///C:/Users/prestamo/Downloads/tfm/tfm.docx%23_Toc93315481 file:///C:/Users/prestamo/Downloads/tfm/tfm.docx%23_Toc93315481 file:///C:/Users/prestamo/Downloads/tfm/tfm.docx%23_Toc93315484 file:///C:/Users/prestamo/Downloads/tfm/tfm.docx%23_Toc93315484 file:///C:/Users/prestamo/Downloads/tfm/tfm.docx%23_Toc93315485 file:///C:/Users/prestamo/Downloads/tfm/tfm.docx%23_Toc93315485 file:///C:/Users/prestamo/Downloads/tfm/tfm.docx%23_Toc93315486 file:///C:/Users/prestamo/Downloads/tfm/tfm.docx%23_Toc93315486 file:///C:/Users/prestamo/Downloads/tfm/tfm.docx%23_Toc93315487 file:///C:/Users/prestamo/Downloads/tfm/tfm.docx%23_Toc93315488 file:///C:/Users/prestamo/Downloads/tfm/tfm.docx%23_Toc93315489 file:///C:/Users/prestamo/Downloads/tfm/tfm.docx%23_Toc93315489 file:///C:/Users/prestamo/Downloads/tfm/tfm.docx%23_Toc93315490 file:///C:/Users/prestamo/Downloads/tfm/tfm.docx%23_Toc93315490 Producción y caracterización de materiales biobasados mediante impresión 3D 15 Teresa Fernández Rodríguez│ ETSIDI Ilustración 75. Gráfica fuerza (N)- tiempo (s) de las 3 probetas realizadas con el material de cáscara de huevo (C) y de "tipo A". ............................................. 102 Ilustración 76. Gráfica fuerza (N)- tiempo (s) de las 3 probetas realizadas con el material de cáscara de huevo (C) y de "tipo B". ............................................. 103 Ilustración 77. Gráfica fuerza (N)- tiempo (s) de las 3 probetas realizadas con el material de cáscara de huevo con aditivo de polvo degrafeno (G). ............... 104 Ilustración 78. Gráfica fuerza (N)- tiempo (s) de las 3 probetas realizadas con la combinación de los materiales de cáscara de huevo con aditivo y sin él (CG). ....................................................................................................................... 105 Producción y caracterización de materiales biobasados mediante impresión 3D 16 Teresa Fernández Rodríguez│ ETSIDI Índice de abreviaturas, unidades y acrónimos ODS: Objetivos de Desarrollo Sostenible DIY: “Do It Yourself” del inglés “Hazlo Tú Mismo” ETSIDI: Escuela Técnica Superior de Ingeniería y Diseño Industrial UPM: Universidad Politécnica de Madrid PNUMA: Programa de las Naciones Unidas para el Medio Ambiente GEI: Gases de Efecto Invernadero PITO-DIDO: “Products-In Trash-Out" - "Data-In Data-Out” TFM: Trabajo de Fin de Máster KCC: “Krebs Cycled Circuled” del inglés “Círculo de Creatividad de Krebs” Lab: Acrónimo de concepto de “Laboratorio” I+D: Investigación y Desarrollo AM: “Additive Manufacturing” del inglés “Fabricación Aditiva” MDD: “Material Driven Desing” ACV: Análisis de Ciclo de Vida PL o TPL: Producción Limpia o Tecnologías de Producción Limpia DMS: “Distribution Management System” del inglés “Sistema de Gestión de la Distribución” 3DP: “3D Printing” del inglés “Impresión tridimensional o 3D” FDM: “Fused Deposition Modeling” del inglés “Modelado por Deposición Fundida” DFAM: Diseño para la Fabricación Aditiva mm: milímetros kN: kilo Newtons mL: mililitros ºC: grados centígrados PC: policarbonato PP: polipropileno PHAs: polihidroxialcanoato g: gramos mm3: milímetros cúbicos min: minutos Producción y caracterización de materiales biobasados mediante impresión 3D 17 Teresa Fernández Rodríguez│ ETSIDI mm2: milímetros cuadrados N: Newtons MPa: Mega Pascales Pa: Pascales s: segundos DAFO: Análisis de Debilidades, Amenazas, Fortalezas y Oportunidades Producción y caracterización de materiales biobasados mediante impresión 3D 18 Teresa Fernández Rodríguez│ ETSIDI Producción y caracterización de materiales biobasados mediante impresión 3D 19 Teresa Fernández Rodríguez│ ETSIDI 1. Justificación de la propuesta: Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS) El presente trabajo expone un sistema de producción circular por medio de la técnica de impresión 3D para la fabricación de materiales compostables y sostenibles creando lazos sociales y nuevas oportunidades económicas dentro de la sociedad. Por tanto, se enmarca en la denominada Agenda 2030 y se apoya en los Objetivos de Desarrollo Sostenible de Naciones Unidas (ODS) que recogen dicho compromiso. Tal y como indica la Vicepresidencia Segunda del Gobierno; “Los objetivos persiguen la igualdad entre las personas, proteger el planeta y asegurar la prosperidad como parte de una nueva agenda de desarrollo sostenible. Un nuevo contrato social global que no deje a nadie atrás” [1]. Ilustración 1. Círculo 17 Objetivos de Desarrollo Sostenible. Fuente: [2] En la Ilustración 1 podemos ver el círculo con los 17 ODS. A continuación, se van a presentar aquellos que tienen relación directa con el presente proyecto, identificando las metas de cada uno de ellos que tienen concordancia con el trabajo en cuestión. OBJETIVO 8. TRABAJO DECENTE Y CRECIMIENTO ECONÓMICO. ‘Promover el crecimiento económico sostenido, inclusivo y sostenible, el empleo pleno y productivo y el trabajo decente para tod@s.’ 8.2 Diversificación, tecnología e innovación ‘Lograr niveles más elevados de productividad económica mediante la diversificación, la modernización tecnológica y la innovación, entre otras cosas centrándose en los sectores con gran valor añadido y un uso intensivo de la mano de obra.’ Producción y caracterización de materiales biobasados mediante impresión 3D 20 Teresa Fernández Rodríguez│ ETSIDI 8.4 Producción y consumo eficiente y respetuoso ‘Mejorar progresivamente, de aquí a 2030, la producción y el consumo eficientes de los recursos mundiales y procurar desvincular el crecimiento económico de la degradación del medio ambiente, conforme al Marco Decenal de Programas sobre Modalidades de Consumo y Producción Sostenibles, empezando por los países desarrollados, conforme al Marco Decenal de Programas sobre Modalidades de Consumo y Producción Sostenibles, empezando por los países desarrollados.’ OBJETIVO 9. INDUSTRIA, INNOVACIÓN E INFRAESTRUCTURA ‘Construir Infraestructuras resilientes, promover la industrialización inclusiva y sostenible y fomentar la innovación.’ 9.4 Modernizar infraestructura, tecnología limpia ‘De aquí a 2030, modernizar la infraestructura y reconvertir las industrias para que sean sostenibles, utilizando los recursos con mayor eficacia y promoviendo la adopción de tecnologías y procesos industriales limpios y ambientalmente racionales, y logrando que todos los países tomen medidas de acuerdo con sus capacidades respectivas.’ OBJETIVO 11. CIUDADES Y COMUNIDADES SOSTENIBLES ‘Lograr que las ciudades y los asentamientos humanos sean inclusivos, seguros, resilientes y sostenibles.’ 11.6 Desechos y contaminación en ciudades ‘De aquí a 2030, reducir el impacto ambiental negativo per cápita de las ciudades, incluso prestando especial atención a la calidad del aire y la gestión de los desechos municipales y de otro tipo.’ 11.a Vínculos zonas urbanas, periurbanas y rurales ‘Apoyar los vínculos económicos, sociales y ambientales positivos entre las zonas urbanas, periurbanas y rurales fortaleciendo la planificación del desarrollo nacional y regional.’ OBJETIVO 12. PRODUCCIÓN Y CONSUMO RESPONSABLES ‘Garantizar modalidades de consumo y producción sostenibles.’ 12.1 Planes de consumo y producción responsable ‘Aplicar el Marco Decenal de Programas sobre Modalidades de Consumo y Producción Sostenibles, con la participación de todos los países y bajo el liderazgo de los países desarrollados, teniendo en cuenta el grado de desarrollo y las capacidades de los países en desarrollo.’ 12.2 Uso eficiente de recursos naturales ‘De aquí a 2030, lograr la gestión sostenible y el uso eficiente de los recursos naturales.’ 12.3 Desperdicios de alimentos ‘De aquí a 2030, reducir a la mitad el desperdicio de alimentos per cápita mundial en la venta al por menor y a nivel de los consumidores y reducir las pérdidas de alimentos en las cadenas de producción y suministro, incluidas las pérdidas posteriores a la cosecha.’ Producción y caracterización de materiales biobasados mediante impresión 3D 21 Teresa Fernández Rodríguez│ ETSIDI 12.4 Gestión de desechos y productos químicos ‘De aquí a 2020, lograr la gestión ecológicamente racional de los productos químicos y de todos los desechos a lo largo de su ciclo de vida, de conformidad con los marcos internacionales convenidos, y reducir significativamente su liberación a la atmósfera, el agua y el suelo a fin de minimizar sus efectos adversos en la salud humana y el medio ambiente.’ 12.5 Prevención, reducción, reciclado y reutilización de desechos ‘De aquí a 2030, reducir considerablemente la generación de desechos mediante actividades de prevención, reducción, reciclado y reutilización.’ Producción y caracterización de materiales biobasados mediante impresión 3D 22 Teresa Fernández Rodríguez│ ETSIDI 2. Objetivos El presente trabajo tiene como objetivo principal presentar un modelo de producción y consumo circular, sostenible y localizado en la propia ciudad, reemplazando los materiales comúnmente utilizados por biomateriales compuestos de origen natural, cocinados con materias primas recogidas localmente. Este material servirá para fabricar productos de uso en ese mismo entorno, y tras el fin de su vida útil, podrá reintroducirse en el ciclo o desaparecer convirtiéndose en compost sin dejar ningún material nocivo tras ello.Se pretende conseguir un material con las condiciones apropiadas para la impresión tridimensional en una impresora 3D, promoviendo de esta manera una transformación del desarrollo de productos y su producción de manera sostenible. El proyecto nace de la necesidad de un modelo de producción y consumo sostenible que da lugar al diseño circular de materiales, donde entran en juego los biomateriales. Por lo que se expondrán las posibilidades que ofrecen estos materiales desde un punto de vista más accesible, a través de su producción con técnicas DIY, proponiendo un nuevo uso de los residuos orgánicos como restos de cáscara de huevo. Con ello, se pretende concienciar a todas las personas a que realicen un consumo consciente y responsable, llevándolas a pensar de qué están hechos los productos que consumen, quién los hace y cómo; creando una receta basada en el diseño circular a través de la autoproducción de biomateriales a base de subproductos procedentes de residuos orgánicos. Dentro de este diseño de biomateriales DIY, se pretende llegar a conseguir la impresión 3D de estos materiales de base biológica de la manera más óptima y “revolucionar” este método de producción a través de una impresora 3D de comida que permite imprimir materiales de una consistencia y características determinadas (fluidez, viscosidad, resistencia…), previamente estudiadas. Por último, una vez realizado el estudio e investigación de las propiedades y condiciones del biomaterial necesarias para su impresión 3D, el objetivo es logar imprimir el material biobasado realizado a partir de cáscara de huevo realizando estructuras reticulares obtenidas a partir de la biomímesis y la bioinspiración. Entendiendo la práctica del diseño como acción política, se busca alinear los objetivos del proyecto con determinados valores para contribuir como agente de cambio. Además, este proyecto tiene como meta general abrir una nueva línea de investigación para futuros Trabajos de Fin de Máster u otros proyectos que avancen y amplíen el alcance de este tipo de iniciativas en el entorno de la ETSIDI (UPM) para lograr un impacto positivo y seguir desarrollando una comunidad más autosuficiente, colaborativa y sostenible. Producción y caracterización de materiales biobasados mediante impresión 3D 23 Teresa Fernández Rodríguez│ ETSIDI 3. Introducción 3.1 Cambio necesario: paso de una economía lineal a circular Desde la Segunda Revolución Industrial que tuvo lugar entre la mitad del siglo XIX y principios del XX, fábricas de toda Europa y Estados Unidos pudieron producir más bienes de consumo a un precio más bajo. Esto provocó unas condiciones de vida mejor, provocando un crecimiento exponencial de consumidores potenciales en todo el mundo y una consecuente producción de productos [3]. Es necesario volver a generar lazos y vínculos con el planeta y con todo lo que lo habita y cuidar el nuestro entorno. En este contexto, el diseño debe ejercer de agente de cambio y ayudar en la construcción de un modelo alternativo que permita un progreso sostenible. La crisis ecológica exige, pues, más atención en los marcos político- económicos en los que se basa el sistema actual pero también en los materiales y en los procesos de fabricación [4]. El sistema actual en el que se produce y consume, conocido como economía lineal, centra su base en el concepto de: tomar-hacer-desechar. Este modelo lineal se ha mantenido hasta nuestros tiempos. Las empresas centraban sus intereses en producir y vender más y de esta forma generar más beneficios. Sin embargo, un informe del PNUMA4 predice que, si las tasas actuales de crecimiento y consumo se mantienen como hasta el momento, la demanda de recursos naturales se duplicará para el 2050, que para ese momento ya no estarán disponibles [5]. Este camino actual es despilfarrador, extractivista y responsable en gran medida del cambio climático y el agotamiento de los recursos. En este sentido, si se quieren alcanzar los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS) y los compromisos de emisiones de gases de efecto invernadero (GEI) bajo el Acuerdo de París, debemos que adoptar un nuevo modelo económico [5]. Este modelo económico lineal ya no es sostenible, el crecimiento económico y el consumo y producción excesivo de productos está agotando los ecosistemas de la tierra de manera irreversible. La supervivencia del planeta (y de la humanidad) exige una revolución y un cambio radical [3]. La economía circular plantea un enfoque completamente distinto que permite estimular el crecimiento económico y generar empleo sin comprometer al medio ambiente, posicionándose como piedra angular para una recuperación económica resiliente y con bajas emisiones de carbono [5]. Impulsada por el diseño y sustentada por el uso de energías y materiales renovables, la economía circular revoluciona la forma en que se diseña, produce y consume. El modelo se basa en tres principios: 1. Eliminar residuos y contaminación. 2. Mantener productos y materiales en uso. 3. Regenerar sistemas naturales. 4 PNUMA: Programa de las Naciones Unidas para el Medio Ambiente Producción y caracterización de materiales biobasados mediante impresión 3D 24 Teresa Fernández Rodríguez│ ETSIDI Tal y como se muestra en la siguiente figura (Ilustración 2), las oportunidades de creación de valor en el marco de la economía circular se clasifican en ciclos técnicos y biológicos. En el ciclo técnico, los materiales y productos fabricados por el humano permanecen en uso el mayor tiempo posible. De este modo, el valor se crea mediante el intercambio, el mantenimiento, la reutilización, la remanufactura y el reciclaje. Por otro lado, en el ciclo biológico, después de haber pasado por múltiples usos, los materiales regresan a la naturaleza de forma segura, devolviendo así los nutrientes a la tierra y a los ecosistemas naturales [6]. Ilustración 2. Diagrama del sistema de economía circular de la Fundación Ellen McArthur. Fuente: [3] Asimismo, la aplicación de los principios de circularidad a los diferentes sectores podría suponer una reducción de materiales (y de costes) mediante el uso de la producción modular y la impresión 3D, la optimización del uso de la energía y la reutilización o el reciclaje de materiales de alto valor en la fase de deconstrucción. Por su parte, la reducción de la producción y el consumo de plástico puede evitar un tercio de la generación global de residuos plásticos para 2040 [5]. En los últimos años esta idea de economía circular ha cobrado mucho impulso, pasando de ser un sistema anecdótico, a una corriente más generalizada. Este reciente resurgimiento del interés no solo está siendo alentado por el agotamiento de los recursos, sino también por el desarrollo tecnológico, la urbanización, los costos e ineficiencias de los residuos y las oportunidades comerciales. Producción y caracterización de materiales biobasados mediante impresión 3D 25 Teresa Fernández Rodríguez│ ETSIDI 3.2 Producción y ciudades sostenibles El sistema económico actual va de la mano de un planteamiento que entiende la naturaleza como un recurso infinito y muy barato que permite la acumulación ilimitada de riqueza por parte de unos cuantos. Por ilustrar con cifras, la cantidad de materias primas extraídas, cosechadas y consumidas en todo el mundo ha aumentado un 60% desde 1980 [6]. Según un estudio realizado por FabCity5, para 2054, el 70% de las personas vivirán en ciudades. Esta rápida urbanización presenta un gran desafío y, también, una buena oportunidad para cambiar el sistema. El desafío de “La Ciudad Fabulosa” comienza en 2014 cuando el alcalde de Barcelona retó a las ciudades a producir todo lo que consumen para 2054. Fab City Global Initiative está permitiendo este cambio, al permitir el regreso de la fabricación a las ciudades con el apoyo de unmodelo urbano de entrada de datos. El núcleo de la iniciativa es una red de ciudades, regiones y países (Ilustración 3) que se han comprometido con este reto, colaborando localmente para implementar nuevos modelos urbanos [7]. Ilustración 3. Red de ciudades Fab City Initiative. Fuente: [7] 5 FabCity: Iniciativa que defiende que la sostenibilidad y la habitabilidad dependen de la acción colectiva y de soluciones co-diseñadas que beneficien al planeta y al futuro de la humanidad. Estos valores y visión están manifestados como una comunidad de práctica a través de diez principios rectores en 'The Fab City Manifesto' [7]. Producción y caracterización de materiales biobasados mediante impresión 3D 26 Teresa Fernández Rodríguez│ ETSIDI Actualmente, se ha de reinventar las ciudades y su relación con las personas y la naturaleza, relocalizando la producción para que las ciudades sean generadoras en lugar de extractoras, restauradoras en lugar de destructivas y empoderen en lugar de alienar; es importante trabajar para hacer ciudades y ciudadanos localmente productivos y globalmente conectados [7]. En FabCity tratan de generar un nuevo modelo urbano para transformar y dar forma a las ciudades cambiando el modo de obtener y utilizar los materiales, pasando de "Products-In Trash-Out"6 (PITO) a "Data-In Data-Out" 7(DIDO), tal y como se presenta en la Ilustración 4. Esto significa producir más dentro de la ciudad, junto con el reciclaje de materiales para satisfacer las necesidades locales a través de una creatividad también local. Las importaciones y exportaciones de una ciudad se encuentran, principalmente, en forma de datos (información, conocimiento, diseño, código) [8]. Ilustración 4. Un ecosistema de fabricación multiescalar y complementario. Fuente: [8] Por lo tanto, hay que trabajar de manera concertada y coordinada para reimaginar qué se puede hacer para vivir en armonía dentro de los límites de los recursos del planeta. 6 Products In Trash Out: concepto que se refiere a la idea de meter los productos dentro de las ciudades, pero desechar por completo sus residuos fuera (economía lineal). 7 Data-In Data-Out: concepto que se refiere a perseverar y utilizar los datos (información, conocimiento, diseño, código) dentro de las ciudades de forma circular y a su vez compartirlos de manera global, trabajando de forma conjunta. Producción y caracterización de materiales biobasados mediante impresión 3D 27 Teresa Fernández Rodríguez│ ETSIDI Por lo tanto, se propone un modelo para que las ciudades sean productivas y autosuficientes, creando una base de datos global de recetas sobre cómo se hacen las cosas, con qué y por qué. La Ciudad Fabulosa trata de una transformación radical, se trata de repensar y cambiar nuestra relación con el mundo material, para poder seguir viviendo en este planeta [8]. Sobre esta base, se cimientan los objetivos de este Trabajo de Fin de Máster (TFM) que pretende fomentar la utilización de materiales biopolímeros responsables con el medio ambiente y, además, conseguir una producción local y de kilómetro cero que sea sostenible para nuestras ciudades y el planeta. 3.3 Cuidados y sostenibilidad: ecofeminismo Nuevas corrientes y autores de pensamiento contemporáneo han empezado a poner en crisis los sistemas epistémicos hegemónicos herencia de la modernidad. Se trata nuevos marcos de conocimiento que ayudan a pensar de forma diferente y a crear vínculos que potencien la interdependencia y los cuidados [4]. Desde el ecofeminismo8 se está contribuyendo, no solo a la equidad de género, sino a luchar por el planeta y por hacerlo más habitable. El punto de partida de los ecofeminismos son la consciencia de que la especie humana no puede vivir sin la interacción con la naturaleza o sin recibir cuidado. Los seres humanos viven encarnados en cuerpos que son vulnerables y finitos que necesitan de cuidados, como también es vulnerable y finito el planeta y sin el que el humano podría existir [4]. Teniendo como base el pensamiento de Haraway9, el investigador cultural y teórico del diseño Jaron Rowan propone una aproximación al diseño como una manera de hacer mundos y de cuidarlos, una manera de reconciliación con el medio. La aproximación erótica que propone Rowan es una herramienta epistémica para aceptar que los seres humanos no son autosuficientes, superando el individualismo dominante de hoy en día y aprendiendo a cuidar desde la práctica del diseño [9]. Esta erótica del diseño lleva implícita nuevas esferas de valor que cuestiona cómo funciona la relación de las personas con lo que ya existe, los cuidados mutuos y las redes de reparación, en vez de seguir únicamente generando objetos desde el extractivismo [9]. ¿Y si se les da un valor a los desechos de nuestra vida doméstica o de la producción industrial? 8 Ecofeminismo: Corriente de pensamiento y movimientos sociales surgida de la mano del feminismo y del movimiento verde. Denuncia que la economía, la cultura y la política hegemónicas se desarrollan en contra de las bases materiales que sostienen la vida. La prioridad del ecofeminismo es poner en el centro la vida, tanto la de la humanidad como la del planeta, y proponer formas alternativas de reorganización económica y política para recomponer esos vínculos rotos entre lo humano y la naturaleza [107]. 9 Donna Haraway: La profesora, desde una práctica epistemológica feminista, enfatiza en la necesidad de trazar vínculos y conexiones, defiende vínculos e interdependencias. Su ontología relacional plantea que las cosas no preexisten a sus relaciones y nos hace una invitación a 'pensar con' y 'pensar desde' [4]. Producción y caracterización de materiales biobasados mediante impresión 3D 28 Teresa Fernández Rodríguez│ ETSIDI Esta idea propone la sostenibilidad como pilar fundamental para el cambio, para generar cambios y poner freno al desastre medioambiental se ha de cuestionar el actual sistema. Ya en los 70 Víctor Papanek animaba a diseñar para un mundo real y abordar las necesidades tanto sociales como ecológicas. Sin embargo, el diseño históricamente ha ignorado esta visión holística en beneficio del consumismo a corto plazo para el mejor rendimiento de los muchos actores implicados [10]. Monbiot10 es muy ilustrativo al hacer la siguiente reflexión para generar alternativas: al igual que el carbón, el capitalismo ha traído muchos beneficios, pero como el carbón, ahora se es conscientes de que causa más mal que bien. Si se han encontrado medios para generar fuentes de energía que son más eficientes y menos perjudiciales que el carbón, también encontraremos medios para generar bienestar humano y del entorno que sean mejores y menos perjudiciales que el capitalismo [10]. De este cuidado mutuo entre personas y naturaleza nace la necesidad de aplicar técnicas de diseño de materiales sostenibles que rompan con el estilo actual de economía lineal y el consumo y producción masiva de objetos. 10 George Monbiot: el autor en sus títulos se esfuerza para volver a comprometerse con la naturaleza y descubrir una nueva forma de vida. En sus páginas demuestra cómo, restaurando y “resalvajizando” nuestros dañados ecosistemas, podemos traer la maravilla de nuevo a nuestras vidas [108]. Producción y caracterización de materiales biobasados mediante impresión 3D 29 Teresa Fernández Rodríguez│ ETSIDI 4. Revolución en el diseño 4.1 Pensamiento híbrido: intercambio de conocimientos Durante el último siglo, el diseño orientado hacia el desarrollo económico, tecnológico e industrial ha estado muy por encima de la conservación ecológica y cultural. Por esto, se ha llegado a un mundo insostenible creado a partir de nuestras decisiones de diseño [3]. Y aunque son muchos los diseñadores y creativos que defienden que diseño y ecología debería ser una práctica integrada, aún existenmuchos intereses económicos en el fast design11 y la producción masiva. En este contexto reflexionamos acerca de la necesidad del término de creatividad dentro de los campos de ciencia e ingeniería. Es usual relacionar este concepto con el arte o el diseño, pero creemos en la necesidad de llegar más allá. En su artículo “The Age of Entanglement”, que fue publicado en la edición inaugural del Journal of Design and Science (JoDS) en 2016, Neri Oxman expone cómo la ciencia, el diseño, la ingeniería y el arte se entrelazan entre sí en nuestro tiempo. Con el método busca trazar un mapa de estos cuatro dominios de exploración creativa, que intenta mantener a través de la visualización de la energía creativa que ella llama el Ciclo de la Creatividad de Krebs (KCC) que podemos ver en la Ilustración 5 [11]. Detrás de esta teoría se encuentra la idea de que el conocimiento no puede atribuirse o producirse únicamente dentro de los límites disciplinarios, sino que debe entrelazarse con diferentes disciplinas. De esta manera, Oxman intenta “establecer una cartografía tentativa, aunque holística, de la interrelación entre estos dominios, donde un reino puede incitar a la (r)evolución dentro de otro; y donde un solo individuo o proyecto puede residir en múltiples dominios " [11]. Se propone un mapa de cuatro dominios (ciencia, ingeniería, diseño y arte) en un intento de representar la hipótesis antidisciplinaria: que el conocimiento ya no puede adscribirse ni producirse únicamente dentro de los límites disciplinarios, sino que está completamente enredado [11]. Oxman sugiere múltiples formas de ver el gráfico: como un reloj, un microscopio, una brújula, un giroscopio. Independientemente de cómo se navegue por el espacio, imagina una salida de energía creativa, no muy diferente de la salida de energía química en las células vivas, como resultado del movimiento de fluidos de un reino a otro [12]. Hay que tener en cuenta que las fronteras que existen entre el diseño, el arte y la ingeniería son nebulosas. En el caso de la ciencia la existencia de este límite suele estar más consolidada [13]. 11 Fast design: entendido de manera paralela al concepto viralizado de fast fashion, que se refiere a los grandes volúmenes de ropa producidos por la industria de la moda, en función de las tendencias y una necesidad inventada de innovación, lo que contribuye a poner en el mercado millones de prendas y fomentar en los consumidores una sustitución acelerada de su inventario personal [110]. Producción y caracterización de materiales biobasados mediante impresión 3D 30 Teresa Fernández Rodríguez│ ETSIDI El reto como diseñador en el ámbito de los materiales reside en destruir estos límites y utilizar la creatividad para encontrar materiales que satisfagan nuestras necesidades a la vez que son respetuosos con el entorno y sus recursos. Ilustración 5. Diagrama "Krebs Cycle of Creativity" por Neri Oxman. Fuente: [13] Producción y caracterización de materiales biobasados mediante impresión 3D 31 Teresa Fernández Rodríguez│ ETSIDI En cuanto a los estudios en laboratorios, también existen diferentes concepciones del término Lab12, muy de moda últimamente. Para Bruno Latour un laboratorio no es lo que pasa entre sus cuatro paredes, sino que “es sólo un momento en una serie de desplazamientos que desmontan por completo las dicotomías dentro/fuera y macro/micro […] lo que sucede en un laboratorio, lo micro, parte de una necesidad o de un interés que surge en el "mundo real de ahí fuera" [14]. En cuanto al diseño y producción de materiales sostenibles, factible en un modelo económico circular, el concepto de Lab juega un papel fundamental a la hora de cocinar y experimentar con materias primas, materiales y productos obtenidas de residuos en un contexto DIY. Se podríamos decir que el concepto de laboratorio pierde su sentido si lo que sucede entre sus paredes no se transfiere nuevamente a la sociedad. La cocina es un laboratorio (casero) abierto, pues está al alcance de todos y es flexible para adaptarse a las necesidades de sus usuarios. Por esta razón, la idea de los talleres y estudios de los artesanos y artistas, en los que se genera conocimiento se aproxima cada vez más a un espacio de investigación y trabajo entendiéndolo como un “conjunto de esferas y atmósferas mezcladas y en continuo cambio, como lugar de múltiples naturalezas” según se refiere a ellos James Ash [15]. Cualquier tipo de conocimiento producido dentro del taller no surge simplemente de cuerpos o cerebros individuales, sino que es coproducido con los objetos a partir de encuentros y sinergias entre diferentes ámbitos del conocimiento y el pensamiento. Son necesarios, por lo tanto, espacios de pensamiento híbridos para generar saberes más abiertos. La búsqueda de la sostenibilidad y el hacer las cosas de otra manera para cruzar fronteras en busca de un enfoque multidisciplinar y guiados por un espíritu de colaboración que fomenta el intercambio de conocimientos [14]. 12 Lab: El término que gravita alrededor del concepto de “Laboratorio” (Lab) se remite, al menos históricamente, a un tipo de espacio instituido, acotado, no exento de contradicciones. Sus textos expresan que son espacios, laboratorios, donde se recurre a una metodología específica en el plano de la producción innovadora, con nuevas herramientas tecnológicas, contenidos interdisciplinares e información en red. Sin embargo, actualmente, se establece que el término Lab se ajusta, básicamente, al uso de Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC) en un espacio-taller determinado, con una metodología de trabajo grupal e interdisciplinar, con actividades y producciones que pueden situarse entre el activismo social y la producción de objetos [109]. Producción y caracterización de materiales biobasados mediante impresión 3D 32 Teresa Fernández Rodríguez│ ETSIDI 4.2 Diseño biomimético El ciclo de Krebs es una vía metabólica formada por reacciones químicas, es decir, es similar a un reloj metabólico que primero genera un flujo de creatividad, luego consume y luego vuelve a regenerar con el tiempo [11]. Si este metabolismo es bueno, te enriquecerá constantemente (de manera intelectual). Esta idea de basar los métodos de diseño en los funcionamientos normales del cuerpo humano es una corriente muy extendida en los últimos tiempos a la que se le denomina diseño biomimético13. Pero ¿por qué preguntar a la naturaleza ahora? [16] Porque no se puede permitir no hacerlo. Los seres humanos tienen el potencial innato de crear un mundo armonioso, regenerativo y que respalde el bienestar de toda la vida. Ahora es el momento de colaborar a nivel mundial para diseñar este mundo para el futuro de todas las especies [16]. La naturaleza es un modelo para la tecnología y, por lo tanto, fundamental para sentar las bases para el desarrollo de nuevos productos. La biomimética está empezando a formar parte del aprendizaje de métodos de diseño y desarrollo de producto, se usa como fuente creativa y por el potencial demostrado en combinación con otras metodologías [17]. El diseño basado en la biomímesis involucra tres elementos interdependientes [16]: - (Re) Conectar: La creciente conciencia de que los humanos, individualmente y como especie, son parte de la naturaleza, no separados de ella, a través de una conexión cada vez más profunda que honra la relación recíproca entre todos los seres vivos. - Emular: La práctica científica basada en la investigación de aprender y luego replicar las formas, procesos y ecosistemas de la naturaleza para crear diseños más regenerativos. - Ethos: La comprensión de que los seres humanos tienen la responsabilidad de conservar y proteger aquello de lo que están aprendiendo, así como de respetar los límites y principios planetarios de toda innovación inspirada en la naturaleza. Elbiomimetismo ayuda a diseñar con generosidad, obteniendo soluciones sostenibles más rápido. Circularidad, sostenibilidad, diseño regenerativo: todo significa que las cosas que hacen los humanos se convierten en una fuerza para restaurar la naturaleza que les rodea [18]. Nuestros ciclos de I + D son lentos y el cambio climático no esperará; debemos mirar los planos biológicos que han tenido éxito durante milenios para lanzar ideas innovadoras, más rápido. No es necesario reinventar las estrategias que ya están aquí, solo hay que aprender a adaptarlos [18]. Los innovadores recurren a la biomimética con la esperanza de lograr un producto único que sea eficiente y efectivo, fomentando la conservación de los ecosistemas y sus habitantes [18]. 13 Diseño biomimético: Del griego, “vida” y “mímesis”, consiste en una imitación de los modelos, sistemas, procesos y elementos existentes en la naturaleza para resolver problemas humanos eficientemente [111]. Producción y caracterización de materiales biobasados mediante impresión 3D 33 Teresa Fernández Rodríguez│ ETSIDI Es importante elaborar estrategias biomiméticas útiles en el área de la ciencia de los materiales, desarrollando biomateriales que partan de comportamiento típicos de los ciclos naturales para que puedan volver a ella sin dañarla una vez terminada su vida útil. La práctica de la biomímesis se puede realizar cada vez más en aplicaciones de ingeniería debido al progreso en la fabricación aditiva (AM). La AM ha crecido enormemente en los últimos años, con mejoras en la tecnología y en las propiedades de los materiales resultantes que a veces superan las de las piezas equivalentes producidas mediante procesos de producción tradicionales [19]. Utilizar toda la complejidad permitida por AM es la clave para desbloquear el enorme potencial de esta tecnología para aplicaciones del mundo real, y la biomimetización podría ser fundamental en este sentido [19]. En la Ilustración 6 podemos ver el asiento bioinspirado en la naturaleza e impreso en 3D diseñado por Lillian Van Daal. En la Ilustración 7 podemos ver las diferentes formas basadas en el diseño biomimético por las que la diseñadora de producto pasó hasta conseguir el resultado final. Ilustración 7. Proceso de obtención estructura reticular biomimética. Fuente: [20] Ilustración 6. Biomimicry: asiento impreso en 3D de Lillian Van Daal. Fuente: [112] Producción y caracterización de materiales biobasados mediante impresión 3D 34 Teresa Fernández Rodríguez│ ETSIDI 4.3 Diseño distribuido El diseño distribuido es uno de los resultados de la intersección de dos tendencias mundiales: el movimiento Maker14 y la digitalización de la disciplina del diseño. Esta convergencia ha dado lugar al surgimiento de un nuevo mercado, en el que los individuos creativos tienen acceso a herramientas digitales que les permiten diseñar, producir y fabricar productos por sí mismos, o conectarse fácilmente a una red global de colaboradores para emprender aspectos de este proceso con ellos [21]. A medida que se intensifican los desafíos globales, tanto sociales como ambientales, se hace urgente cambiar el paradigma actual para apoyar la conectividad global y la productividad local donde "los bits viajan globalmente, mientras que los átomos permanezcan en el ámbito local" [21]. Lo que está surgiendo es un enfoque localizado y situado del diseño y la producción que, a escala doméstica, puede facilitar soluciones de diseño hiperlocales e hiperpersonalizadas con capacidad para satisfacer las necesidades individuales de los usuarios mediante el diseño digital con herramientas y plataformas que pueden aumentar los límites de los espacios físicos de diseño y producción [21]. El potencial local-global del diseño distribuido puede humanizar los procesos de producción y ofrecer una alternativa más sostenible a las complejas cadenas de suministro globales y una posible solución al exceso de consumo y a los ya conocidos males de la producción en masa. Este método pretende centrarse en el uso de cadenas de suministro de materiales locales y la producción distribuida a escala de la ciudad (kilómetro 0) como alternativa al movimiento de materiales y bienes desde la producción hasta el consumidor. Al igual que las cadenas de suministro y producción, el diseño también se descentraliza y, por tanto, se distribuye entre lugares, laboratorios, enfoques y culturas,… [21] Existen iniciativas como las que lleva a cabo “The Distributed Design Platform” 15 que proporciona un marco para que los diseñadores, creadores y creativos innoven en el campo del diseño hacia prácticas más sostenibles, inclusivas y colaborativas a través de las cuales los diseños pueden ser diseñados por Makers, vendidos a los consumidores a través de esta plataforma y producidos en FabLabs cercanos con materiales sostenibles. Para hacer realidad estas alternativas, es muy importante la infraestructura. Es decir, la difusión mundial de laboratorios o espacios de fabricación e instalaciones de producción distribuidas de pequeño a mediano tamaño que puedan proporcionar la base para una infraestructura de hardware situada en todo el mundo. 14 Maker: este término representa una cultura que yuxtapone la cultura del DIY y abarca actividades orientadas a la ingeniería, la impresión 3D, el arte y las artesanías [126]. 15 The Distributed Design Platform: esta plataforma se creó en 2017 y reúne a una base diversa de miembros de instituciones culturales y creativas, como Fab Labs, organizaciones culturales, universidades y espacios de creación. A lo largo de cuatro años, la Plataforma ha proporcionado programación y oportunidades en toda Europa para apoyar a los creativos emergentes que trabajan en el campo emergente del diseño distribuido [21]. Producción y caracterización de materiales biobasados mediante impresión 3D 35 Teresa Fernández Rodríguez│ ETSIDI 5. Materiales y diseño circular Durante las últimas décadas, los diseñadores han diseñado, principalmente, productos que se tiran después de su uso. Es probable que la culpa no sea sólo de ellos. La presión de las empresas para crear productos rentables que se conviertan en best-sellers ha influido mucho en el diseño de los productos. En consecuencia, la generación anual de residuos sólidos urbanos per cápita en los países desarrollados se sitúa entre 1 y 2 kg/día y entre 0,5 y 1 kg/día en los no desarrollados [22]. La actual economía lineal basada en el modelo de tomar-hacer-desechar se considera el principal contribuyente a esta gran cantidad de generación de residuos [23]. La economía lineal aumenta la escasez de recursos, hace que el precio de los recursos sea más volátil y degrada el valor de los productos y materiales al tiempo que contamina nuestro medio ambiente. Se ha propuesto un modelo económico circular para mantener el valor de los productos y materiales, minimizar la generación de residuos, luchar contra la escasez de recursos y reducir la huella en la naturaleza [24]. Inspirada en los ciclos naturales, la economía circular pretende cerrar los flujos de materiales industriales utilizando los residuos como fuente para producir nuevos productos y servicios (Ilustración 8). Ilustración 8. Diagrama del efecto del diseño circular en aspectos del diseño y la sociedad. Fuente: [25] Producción y caracterización de materiales biobasados mediante impresión 3D 36 Teresa Fernández Rodríguez│ ETSIDI Los actuales movimientos sociales de todo el mundo no se centran exclusivamente en los recursos y en las cuestiones medioambientales como lo hace la circular. Trabajar juntos, crear comunidades y aumentar su autosuficiencia son algunos de los objetivos en los que se está centrando la gente más arriesgada en hacer un cambio real y crear formas alternativas de vivir parcial o totalmente fuera del sistema [25]. La soberaníapuede definirse como el derecho de los individuos y las comunidades a tomar sus propias decisiones con respecto a algo. Si se piensa en la soberanía de diseño o de producción, se pueden definir estos conceptos como el derecho a tomar nuestras propias decisiones sobre la forma en que se diseña y produce todo. Para lograr estas soberanías se pueden considerar diferentes acciones [25]. Desde el punto de vista de los recursos, deben utilizarse materiales locales. Si los flujos no se gestionan localmente los posibles impactos ambientales derivados del transporte de recursos podrían mantenerse al mismo nivel que los sistemas de producción actuales. Además, el uso de recursos locales tiene impactos sociales positivos como la reducción de la dependencia de la comunidad de las importaciones, beneficiando a las economías locales y aumentando su autosuficiencia [25]. El biodiseño16 de materiales aborda nuevas perspectivas de diseño, a menudo radicales, sobre cómo integrar organismos vivos en los procesos de fabricación, herramientas y productos para mejorar su función y descubrir sistemas de producción alternativos y sostenibles [26]. La soberanía productiva puede lograrse si se proporcionan herramientas a los individuos para que produzcan todo lo que puedan imaginar o diseñar. Las nuevas tecnologías, como la fabricación digital, que crean una relación más estrecha entre las personas y las máquinas, podrían ayudar a estimular la autoproducción [27]. 5.1 DIY: Diseño “Do It Yourself” ¿Qué relación se crea entre los diseñadores y los productos cuando hay una implicación profunda con los materiales? ¿Y entre los usuarios y los productos? ¿Qué papel juegan los materiales a la hora de generar experiencias y emociones? ¿Se puede ir más allá para que la percepción se pueda transformar en emoción y en atribución de significado? ¿Se puede hacer activismo a través de la materia? Dominar un material significa entender sus propiedades y la forma en que puede ser procesado o transformado en algo. Al adquirir este conocimiento se pueden crear nuevos procesos de producción, formas e identidades. Los materiales DIY son de gran interés para las comunidades, para aumentar su autosuficiencia. Permiten experimentar con los recursos locales, elaborar procesos de transformación propios y desarrollar soluciones creativas según las necesidades. Los materiales DIY pueden considerarse una fuente de conocimiento que puede ser compartirse entre comunidades bajo la idea de compartir y de conocimiento y democratización [25]. 16 Biodiseño: A diferencia de la biomimética, el “Cradle to Cradle” o el diseño ecológico, el biodiseño se refiere a la incorporación de organismos vivos como componentes esenciales en el diseño, se adelanta a la imitación y al mimetismo en la integración y el uso, disolviendo los límites y sintetizando nuevos objetos vivos híbridos [113] [25]. Producción y caracterización de materiales biobasados mediante impresión 3D 37 Teresa Fernández Rodríguez│ ETSIDI Y es que el poder de los materiales está en que trascienden los límites de múltiples disciplinas. Pueden actuar como catalizador para unir a diferentes tipos de agentes, ya sean ingenieros, diseñadores, arquitectos, biólogos, botánicos, agricultores, artistas, ambientalistas o antropólogos. En esta búsqueda de la sostenibilidad, son muchos los diseñadores que se están convirtiendo en científicos o artesanos en emprendedores. Todos cruzando los límites para generar el cambio desde la colaboración y multidisciplinariedad, compartiendo ideas, impresiones y conocimiento. La naturaleza se ha convertido en un "compañero de trabajo” para los diseñadores. El término DIY se expande para crear nuevos materiales con recetas compartidas en internet. Por lo tanto, algunos diseñadores ya no se basan únicamente en materiales ya existentes, sino que toman un papel activo jugando con sustancias para descubrir nuevas combinaciones de materiales y su potencial innovador. Se ha de explorar nuevas maneras para diseñar una nueva generación de materiales híbridos que ayudarán a cambiar la manera de fabricar, pero también de consumir. Rognoli y Ayala-García investigan sobre cómo los materiales ejercen un importante rol para desencadenar los mecanismos emocionales. Conocer y entender esta dimensión es importante para crear productos que sean capaces de generar emociones y dejen de ser simples objetos y pasen a convertirse en elementos de conexión y es que el apego emocional tiene importantes implicaciones en términos de sostenibilidad, ya que los productos a los que tenemos afecto suelen tener ciclos de vida mucho más largos [28]. La búsqueda de nuevas conexiones con el mundo de los materiales ha expandido el movimiento DIY de la creación de productos hacia la creación de los materiales. El diseño DIY reflexiona sobre la fabricación y artesanía digital como una realidad cada vez más importante que abre caminos hacia la sostenibilidad y hacia una nueva artesanía [4]. Los materiales DIY son materiales de fabricación casera que pueden ofrecer nuevas funciones, expresiones y cualidades estéticas a los productos, muchas veces debido a su forma de producción artesanal y también al origen de la materia prima [29]. Rognoli, junto a otros académicos vinculados al grupo de investigación Materials Experience Lab17 definieron el concepto de Materiales DIY en 2015 como “aquellos materiales creados a partir de prácticas colectivas o individuales, a menudo desarrollados con técnicas y procesos inventados por el diseñador. Estos pueden ser materiales completamente nuevos, modificados o incluso versiones modificadas de materiales existentes” [30]. Los estudios realizados por Rognoli y Ayala han demostrado que existe un valor emocional relacionado al tipo de autoproducción y a la experimentación vinculada a ella. Los materiales DIY conectan con el interés de los diseñadores en conseguir expresiones materiales únicas, ya que el desarrollo del material tiene un gran impacto en todo el proceso creativo [31]. 17 Materials Experience Lab es un grupo de investigación liderado por la Dra. Elvin Karana y la Dra. Valentina Rognoli vinculado a varias universidades de diseño [114]. Producción y caracterización de materiales biobasados mediante impresión 3D 38 Teresa Fernández Rodríguez│ ETSIDI The Material Generation es un término acuñado por Camilo Ayala-García 18en su tesis doctoral para referirse a una nueva generación de diseñadores que son conscientes de las posibilidades que surgen cuando un proyecto comienza con la generación de material [31]. De esta manera, Ayala-García ubica la teoría de materiales DIY como la intersección entre tres macro áreas de investigación: materiales para el diseño, las prácticas DIY y el diseño sostenible vinculado a la economía circular y a la innovación social [31]. No es suficiente con tomar medidas preventivas para reducir la generación de residuos alimenticios sino también es necesario abordar el desperdicio existente y convertir los desechos en bienes útiles para el desarrollo sostenible. Esta aproximación de los materiales DIY es la de activistas contra el sistema de producción masiva. El término “Activismo Material” fue acuñado por Miriam Ribul como una manera de identificar una low technology para democratizar la producción y desarrollo de materiales [32]. Todas estas aproximaciones a los materiales autoproducidos son concretadas por el Materials Experience Lab a través del Manifiesto de los Materiales DIY (Ilustración 9): Ilustración 9. Material Clubs. Fuente: [33] 18 Su investigación doctoral se centra en describir y definir el fenómeno de la autoproducción de materiales mediante la creación de un marco teórico de referencia con una serie de pasos para desarrollar materiales desde un enfoque de diseño experimental [4]. Producción
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