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CONCLUSIONES 
 Para concluir, el diseño gráfico es una carrera relativamente nueva, 
que posee muchas ramas, las cuales poseen un impacto en muchos 
aspectos de la sociedad, tanto en televisión, cine, medios impresos y demás, 
tanto así que enumerarlos seria una ardua tarea, el objetivo del diseñador es 
promover ideas y estilos que impacten a el publico tanto de forma directa 
como de forma casual, pero todo un fin. 
 Debido a que no existen muchos medios para dar a conocer en qué 
consiste el diseño grafico, es fundamental buscar nuevas e interesantes 
formas de comunicar esto, por lo que la elección de una serie de videos para 
soporte web es la respuesta a una sociedad que cada vez mas avanza a un 
mundo en el que la información debe ser rápida y debe poder llegar rápido a 
las personas que la buscan. 
 El primer objetivo de este trabajo de grado es la creación es un grupo 
de videos para soporte web, que tienen como objetivo informar a la población 
joven, cuales son las diversas técnicas, y los diferentes campos en los que 
un diseñador grafico se desenvuelve, y de esta manera desmitificar muchas 
cosas que las personas afirman conocer con respecto a la carrera. 
 Cada uno de los videos está dirigido a la población joven, es decir, 
poseen estilos actuales y cómicos, con el fin de enganchar a estos jóvenes a 
la idea de ser diseñadores gráficos, mostrarles la cantidad de habilidades 
que pueden aprender, y además afirmar que el diseño grafico no es solo 
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dibujar, como muchas personas afirman. Todo esto es logrado con 
ilustraciones, parodias, y animaciones, las cuales dan un tono más informal a 
los productos audiovisuales y así logran atraer la atención del público al que 
están dirigidos. 
 El segundo objetivo es analizar diversos videos educativos, con el fin 
de establecer que funciona para el target con el que se está trabajando y que 
no, y así lograr algo nuevo e innovador que logre capturar las miradas. Para 
el tercer objetivo, se plantean las propuestas pata cada uno de los videos los 
cuales luego de un proceso de selección son refinados y llevados a su 
realización final. Como objetivo final se presentan un grupo de 3 videos, los 
cuales poseen un atractivo actual, y un humor que ayudará a su difusión 
entre los jóvenes. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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RECOMENDACIONES 
 
 De acuerdo a lo investigado y desarrollado en este trabajo de 
investigación se plantean a continuación las siguientes sugerencias: 
 Hay que tener en cuenta que el diseño grafico es una carrera 
relativamente nueva, es por esto que es importante no juzgar sin bases, es 
imperativo que las personas se tomen su tiempo para entender en qué 
consiste la carrera de diseño y de que maneras nos afecta en el día a día. 
 Ha de tomarse en cuenta que los jóvenes reciben gran parte de su 
información se genera tanto en sus casas como en las escuelas, debido a 
esto es de gran importancia que los padres o maestros generen un ambiente 
de aceptación frente a estos jóvenes, ya que en muchos de los casos, los 
jóvenes que poseen habilidades para desarrollarse dentro de la carrera de 
diseño grafico , no expresan sus deseos de tomar este camino universitario, 
debido a la baja impresión que poseen sus padres o maestros sobre dicha 
carrera 
 
 
 
 
 
 
 
 
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REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS 
LIBROS 
Abraham Moles, Joan Costa - PUBLICIDAD Y DISEÑO 1999. 
BIERUT, MICHAEL (2001). FUNDAMENTOS DEL DISEÑO GRÁFICO, 
Compilado por Michael Bierut, Steven Heller, Rick Poynor, Ediciones 
Infinito. ISBN 9879393066. 
Blasco, Jesús y Parramón, José Mª. en CÓMO DIBUJAR HISTORIETAS, 
Parramón Ediciones, S. A., 1966, p. 50. 
FRASCARA, JORGE (2000). DISEÑO GRÁFICO Y COMUNICACIÓN, 
Séptima edición, Ediciones Infinito. ISBN 9879637054. 
GONZÁLEZ RUIZ, GUILLERMO (1994). ESTUDIO DE DISEÑO, Tercera 
edición, Emecé Editores. ISBN 9500413809. 
Hernández Cava, Felipe en "EL ARTE DE CARLOS GIMÉNEZ", publicada 
en Un hombre, mil imágenes nº 1. Norma Editorial. 1982, p. 38. Un 
primer plano bien usado, en cambio, puede servir para enfatizar la 
reacción sobre la acción. 
Joan Costa DISEÑAR PARA LOS OJOS 2003. 
Jonathan Yuen Graphics Explained: 7 Top Designers, 7 Briefs, 49 Solutions. 
2009. 
Lourdes Zolezzi. A! DISEÑO 2006. 
Marcelo Ostres PROGRAMA DE DISEÑO AUDIOVISUAL 2009. 
MARTÍNEZ ABADÍA, José (1997): INTRODUCCIÓN A LA TECNOLOGÍA 
AUDIOVISUAL; TELEVISIÓN, vídeo, radio. Barcelona. Paidós 
Comunicación. 
Tejedores WEB 04 enero 2007. 
WONG, WUCIUS (1995). FUNDAMENTOS DEL DISEÑO, trad. Homero 
Alsina Thevenet, G. Gili. ISBN 9688872881. 
 
 
 
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FUENTES ELECTRÓNICAS 
 
www.foroalfa.com Consulta (18/02/2008). 
www.monografias.com Consulta (24/09/2009). 
www.createl.com.ve Consulta (19/10/09). 
 
REGLAMENTOS 
 
 Normas Urbe, para la Elaboración de trabajo de Grado. 
 Ley derecho de autor Gaceta Oficial Nº 4.638 viernes 1 de octubre de 
1993. 
 Ley de tránsito terrestre Gaceta Oficial N° 37.332 de fecha 26 de 
noviembre de 2001. 
 Ley de Propiedad Industrial Gaceta Oficial Nº 25.227 Lunes 10 de 
Diciembre de 1956.

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