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2020 GABINETE DE CONVIVENCIA E IGUALDAD [Escriba el nombre de la compañía] 01/01/2020 DINÁMICAS DE RESOLUCIÓN DE CONFLICTOS 1 1. Negociación cooperativa OBJETIVO Aprender a dialogar, cooperar y a responsabilizarse de sus conflictos. LUGAR En el aula manteniendo las distancias de seguridad implementadas por el COVID19. MATERIAL Nota de roles MAR ALBA Fuiste a la biblioteca del colegio a buscar un cuento. Lo empezaste a leer y era tan divertido que se lo quisiste enseñar a Alba, tu mejor amiga. Ella te pidió el libro para leerlo cuando tú lo hubieras terminado. Le dijiste que aquella misma noche lo leerías y que al día siguiente se lo pasarías. Leíste el cuento de cabo a rabo (era realmente estupendo) y se lo dejaste a Alba asegurándole que se lo pasaría muy bien. Al día siguiente, Alba no te devolvió el libro y hasta que tú no le preguntaste si le había gustado o no ella no te dijo que el libro había desaparecido en el gimnasio. Nunca hubieras imaginado que Alba fuera tan caradura. Mar te dejo un libro de la biblioteca que ella misma había sacado. Te lo llevaste un día que tenías clase de baile y lo dejaste en el vestuario del gimnasio, en el bolsillo exterior de la mochila. No te diste cuenta que había desaparecido hasta que lo fuiste a coger para leer un ratito antes de dormir. En el gimnasio hay unas niñas de otro “cole” que siempre te molestan y, como van en grupo, no te atreves a preguntarles si han visto el libro, aunque tú jurarías que lo tienen ellas (un día te cogieron el champú y se lo pasaban descaradamente unas a otras en tu presencia, además te amenazaron con romperte la cara si decías algo). Hoy, en la clase, tampoco te has atrevido a hablar de la desaparición del cuento hasta que Mar te había preguntado si te había gustado. 2 DESARROLLO 1. A los niños y niñas les propondremos que piensen en un problema real que tengan con alguien de la clase y que les gustaría arreglar. 2. Dedicaremos unos momentos a poner en marcha una “lluvia de ideas” para recordar los conocimientos que hemos adquirido durante este tiempo: a. Ponerse de acuerdo para hablar del tema b. Escucharnos los unos a los otros mientras explicamos nuestro punto de vista y nuestros sentimientos. c. Decir que nos interesa y por qué. Comprobar que lo hemos entendido correctamente. d. Crear opciones pensar más de dos soluciones. e. Evaluar las opciones. f. Acordar sobre aquello que queremos arreglar y decir cómo lo haremos. 3. Preguntaremos: ¿Si nos ponemos de acuerdo, podemos demostrarlo de alguna manera? ¿Cómo? (agradeciendo la colaboración, explicando a los demás que ya hemos arreglado nuestras diferencias,…etc) 4. En caso de que haya alguien a quien no se ocurra ningún conflicto real en qué pensar, le propondremos que busque una pareja y que juntos realicen un role- play. EVALUACIÓN Dialogar y cooperar es una manera muy efectiva de arreglar los problemas. Tras la dinámica podremos contestar en gran grupo o de manera individual al principio y luego exponer al grupo, las siguientes cuestiones: ¿Habéis arreglado vuestros problemas? ¿Cómo lo habéis hecho? ¿Los dos estáis contentos/as? ¿Habéis conseguido vuestros objetivos? Fuente: “Guía de Mediación Escolar” Boqué Torremorell (2002) 3 2. Juego de Naipes OBJETIVO Reflexionar y valorar nuestra capacidad para resolver conflictos. LUGAR Está dinámica se puede desarrollar en el aula manteniendo las distancias de seguridad y de manera on line escribiendo en ordenador y mandando la propuesta al correo electrónico. MATERIAL Material de dibujo, cartulinas y ordenador DESARROLLO 1. Creación de un juego de cartas colectivo. Pedimos a cada niño/a que piense un conflicto de los que pasan en clase, en su casa o en el mundo. Cada uno ha de pensar en un conflicto diferente y también inventar una solución constructiva y original. 2. Seguidamente con colores de cera, pinturas y rotuladores gruesos, dibujamos el problema en media hoja y la solución que han pensado en la otra mitad. 3. El/la maestra recoge tanto la explicación del conflicto como la solución propuesta. 4. En casa o en el aula de informática, cada niño/a introduce el texto en el ordenador. 5. Finalmente enganchamos los dibujos y los textos en cartulinas diferentes, formando los diferentes cartas del juego. 6. En gran grupo hacemos un ensayo de cómo jugar a las cartas. Repartimos dos cartas a cada niño/a. Al azar alguien inicia el juego echando una carta con un problema o con una solución. Aquel que tiene la carta complementaria se levanta, la echa y se queda con ambas. Entonces echa otra carta y continúa el juego. 7. La baraja de cartas, convenientemente plastificada, puede formar parte del rincón de juegos de mesa y se puede jugar con ella en parejas pequeño grupo o gran grupo. 8. Vale la pena estimular la conversación acerca de cada una de las cartas. 4 EVALUACIÓN Cada problema tiene una solución o más. Somos capaces en muchísimas ocasiones de solucionar nuestros problemas. Algunas preguntas que pueden ayudar: ¿Cada problema tiene su solución? ¿Os gustan las soluciones que hemos pensado? ¿Por qué? ¿Puede haber más de una solución? ¿Por qué? Fuente: “Hagamos las paces” Boqué Torremorell y otros (2005) OBJETIVO LUGAR MATERIAL DESARROLLO EVALUACIÓN OBJETIVO LUGAR MATERIAL DESARROLLO EVALUACIÓN
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