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PRACTICAS ARTISTICAS CONTEMPORANEAS

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PRÁCTICAS ARTÍSTICAS CONTEMPORÁNEAS 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Introducción: 
 
Las prácticas artísticas contemporáneas incluyen necesidades propias de 
nuestros tiempos ya que hemos crecido en diferentes áreas como la industria, 
sitios de recreación, carreteras y muchas otras de nuestra sociedad creciente. 
Por eso entre estas prácticas esta el diseño que nos apoya en todas estas 
áreas antes mencionadas para facilitar la vida diaria en cosas como incluso ir a un 
parque, andar en carro o trabajar en una industria. 
En este trabajo trataremos una parte importantes de estas prácticas como 
es el diseño bidimensional la señalentica y el diseño multimedia que nos viene 
ayudar tanto en esta era donde usamos tanto la tecnología.. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1. Concepto de Diseño: 
Etimológicamente deriva del término italiano disegno dibujo, designio, 
signare, signado «lo por venir», el porvenir visión representada gráficamente del 
futuro, lo hecho es la obra, lo por hacer es el proyecto, el acto de diseñar como 
prefiguración es el proceso previo en la búsqueda de una solución o conjunto de 
las mismas. 
Es el proceso previo de configuración mental. Se aplica habitualmente en el 
contexto de la industria, ingeniería, arquitectura, comunicación y otras disciplinas. 
El diseño involucra variadas dimensiones que van más allá del aspecto, la forma y 
el color, abarcando también la función de un objeto y su interacción con el usuario. 
Durante el proceso se debe tener en cuenta además la funcionalidad, la 
operatividad, la eficiencia y la vida útil del objeto del diseño. 
2. Etapas del Diseño: 
El proceso de diseñar, suele implicar las siguientes fases: 
1) Observar: Analizar el medio en el cual se desenvuelve el ser humano, 
descubriendo alguna necesidad. 
2) Evaluar: Mediante la organización y prioridad de las necesidades 
identificadas. 
3) Planear: Proyectar proponiendo un modo de solucionar esta necesidad 
(Planos Maquetas) 
4) Ver, construir y ejecutar: Llevar a la vida real la idea inicial, por medio de 
materiales y procesos productivos. 
 
 
 
https://es.wikipedia.org/wiki/Dibujo
https://es.wikipedia.org/wiki/Visi%C3%B3n
https://es.wikipedia.org/wiki/Industria
https://es.wikipedia.org/wiki/Ingenier%C3%ADa
https://es.wikipedia.org/wiki/Arquitectura
https://es.wikipedia.org/wiki/Comunicaci%C3%B3n
3. Diseño Bidimensional: 
Cuando referenciamos el término bidimensional se hace alusión a las figuras 
que solo están compuestas por dos dimensiones: ancho y largo. Las figuras 
bidimensionales tienen altura y anchura, pero no profundidad. 
Como ejemplo claro de bidimensional, podemos señalar a figuras básicas como: 
 Cuadrado. 
 Triángulo. 
 Rectángulo. 
 Círculo. 
 
4. Funciones del diseño bidimensional: 
Crear, proponer e imaginar figuras, que pudan plasmen ideas que pretendamos 
dar a conocer. 
En el diseño bidimensional visualizamos imágenes y figuras planas muy 
comunes en las tendencias de nuestro tiempo, 
Se utiliza para la confección de: 
 Logos. 
 Tipografías. 
 Ilustraciones. 
 
5. Ejemplificar con un dibujo el diseño bidimensional. 
 
Anexo 1 
 
 
 
 
 
 
 
6. Logotipo y Emblema: 
El logotipo es un pictograma diseñado para usarse a nivel comercial. Se 
usa con el fin de identificar alguna empresa, producto o marca. 
 
El emblema es una representación simbólica de una organización, la cual 
no tiene carácter lucrativo; por ejemplo: las fundaciones, sociedades como la 
Organización de las Naciones Unidas, Sociedad Interamericana de Prensa, etc. 
 
 
7. Ejemplificar con dibujos de Emblema y logotipos. 
 
 
Anexo 2 
 
 
 
 
 
 
 
8. Diseño señaletico: 
Cumplen la función de guiar, orientar u organizar a una persona o conjunto 
de personas, que van a pie o en vehículo, dentro de una gran superficie (centros 
comerciales, fábricas, polígonos industriales, parques tecnológicos, aeropuertos, 
etc). 
 
 
 
 
 
 
9. Ejemplificar con dibujos diseños señaleticos 
 
10. Diferencias entre señaletico y señalización 
La señalética es la disciplina encargada del estudio de las técnicas 
comunicaciones para el desarrollo de señales o sistemas de comunicación visual 
sintetizados. Estas señales tienen por objetivo proporcionar una información clara, 
directa y precisa en multitud de ámbitos: seguridad laboral, industrial, prevención 
de riesgos, publicidad, información corporativa, etc. 
La señalización, en cambio, es un concepto que se refiere al conjunto de las 
señales utilizadas en un espacio público y que están destinadas a la regulación de 
los flujos de gente o de vehículos. Es decir, la señalización es el resultado de 
aplicar la señalética para crear esas guías visuales que son las señales.Esta 
reside, por tanto, en que la segunda es el resultado que se obtiene de la aplicación 
práctica de la primera. Esto es: la señalética es la teoría a partir de la cual se 
origina la señalización. 
11. Características del Diseño señaletico 
 Identifica, regula y facilita los servicios requeridos por los individuos. 
 Los sistemas señaléticos son creados o adaptados en cada caso particular. 
 Utiliza códigos de lectura conocidos por los usuarios estos no 
necesariamente tienen que ser universales, pueden ser locales. 
 Las señales son unificadas y producidas especialmente. 
 Refuerza la imagen pública o de marca. 
12. Clasificación del Diseño señaletico 
Según su Objetivo: 
Orientadoras Situar a los individuos en un lugar. Ejemplo :Mapas de ubicación 
Informativas Nos informa. Ejemplo: Horarios de servicio 
Direccionales Instrumentos de circulación. Ejemplo: Flechas 
Identificativas 
Instrumento de designacion que confirman la ubicación Ejemplo: 
Carteles en centros comerciales 
Reguladoras Restrintivas, ,preventivas y prohibitivas 
Ornamentales Son como de adornos. Ejemplo carteles de bienvenida 
 
 
 
 
 
 
 
13. Tipos de señales definición y ejemplo 
Una señal es un signo, un gesto u otro tipo de informe o aviso de algo. La señal 
sustituye a la palabra escrita o al lenguaje. 
 Señal eléctrica. 
 Señal analógica 
 Señal digital 
 Señal periódica 
 Señal no periódica 
 Señal de tiempo continuo 
 Señal de tiempo discreto 
 Señal determinística 
 Señal aleatoria 
 Señal (ayuda) 
 Señal de higiene 
 Señal de precaución 
 Señal luminosa 
 Señales de banderas marítimas 
 Señales de seguridad 
 Señales de tráfico 
SEÑALES DE PROHIBICION 
Forma: redonda 
Color: rojo 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
SEÑALES DE OBLIGACION 
Forma: redonda 
Color: azul 
 
SEÑALES DE PELIGRO 
Forma: triangular 
Color: amarillo 
 
 
 
SEÑALES DE SEGURIDAD 
Forma: cuadrada 
Color: verde o rojo 
https://es.wiktionary.org/wiki/es:signo
https://es.wikipedia.org/wiki/Se%C3%B1al_el%C3%A9ctrica
https://es.wikipedia.org/wiki/Se%C3%B1al_anal%C3%B3gica
https://es.wikipedia.org/wiki/Se%C3%B1al_digital
https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Se%C3%B1al_peri%C3%B3dica&action=edit&redlink=1
https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Se%C3%B1al_no_peri%C3%B3dica&action=edit&redlink=1
https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Se%C3%B1al_de_tiempo_continuo&action=edit&redlink=1
https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Se%C3%B1al_de_tiempo_discreto&action=edit&redlink=1
https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Se%C3%B1al_determin%C3%ADstica&action=edit&redlink=1
https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Se%C3%B1al_aleatoria&action=edit&redlink=1
https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Se%C3%B1al_(ayuda)&action=edit&redlink=1
https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Se%C3%B1al_de_higiene&action=edit&redlink=1
https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Se%C3%B1al_de_precauci%C3%B3n&action=edit&redlink=1
https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Se%C3%B1al_luminosa&action=edit&redlink=1
https://es.wikipedia.org/wiki/Se%C3%B1ales_de_banderas
https://es.wikipedia.org/wiki/Se%C3%B1ales_de_peligro
https://es.wikipedia.org/wiki/Se%C3%B1ales_de_tr%C3%A1fico14. Diseño multimedia: 
Es aquel realizado por la capacidad que poseen los ordenadores de mostrar en 
un monitor o medio visual, textos y gráficos, así como de producir sonido, está 
compuesto por la combinación de diversas ramas, que engloban texto, fotografías, 
videos, programación, sonido, animación, manipulada y volcada en un soporte 
digital. 
A la hora de trabajar en el Diseño Multimedia, se deben tener en cuenta ciertas 
variables como son el Hardware y Software. 
 Hardware: se necesitan equipos de vanguardia con procesadores de alta 
gama, así como también memoria RAM, Tarjetas Gráficas, puertos de Firewire, 
USB, Tabletas Digitalizadores, Scanner, Tarjeta de Red, Conexión a Internet, 
Monitores de alta gama. 
 Software: de adquisición y tratamiento en audio, imágenes, video; de diseño 
digital 2D y 3D; de creación multimedia, como también de auditoría en DVD´s. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
https://www.ecured.cu/Hardware
https://www.ecured.cu/Software
15. Realizar un diseño bidimensional con tu nombre o un mensaje corto. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Conclusión 
 
El diseño es una parte importante de las artes contemporáneas 
adaptándose al desarrollo de la humanidad es por ello que ya llegamos incluso al 
diseño multimedia con el uso de computadoras. 
El diseño es muy importante ya que como vimos la imagen visual se 
interpreta en el cerebro con mayor facilidad que la palabra, y en el caso por 
ejemplo de una fábrica podemos visualizar rápidamente algún peligro o zonas 
donde podemos pasar o no, alguna restricción, para ello nos ayuda la señaletica 
Para transmitir de manera efectiva un concepto es fundamental contar con 
elementos gráficos que no solo sean representativos sino también destacables.

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