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ESTRATEGIA DIDÁCTICA APOYADA EN LA HERRAMIENTA DIGITAL KAHOOT PARA MOTIVAR EL APRENDIZAJE DEL IDIOMA INGLÉS EN GRADO 11 EN LA INSTITUCIÓN EDUCATIVA BARAYA RAFAEL ANTONIO LOZANO TOVAR Trabajo de grado para optar el título de Magíster en E-learning Director JUAN HILDEBRANDO ÁLVAREZ SANTOYO Magister en Educación UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE BUCARAMANGA FACULTAD DE CIENCIAS SOCIALES HUMANIDADES Y ARTES MAESTRÍA EN ELEARNING BUCARAMANGA JULIO DE 2022 2 Dedicatoria A Dios, por brindarme la oportunidad de formarme para seguir creciendo como profesional y compartir el conocimiento adquirido con los demás, a mis padres por acompañarme durante el proceso de aprendizaje y apoyarme en todo momento, a mi esposa e hijos por ser mi motivo de superación. 3 Agradecimientos Agradezco al Ministerio de Educación Nacional por darme la oportunidad de ser becado y poder ampliar mis conocimientos. A la Universidad Autónoma de Bucaramanga por su excelente formación durante la Maestría en E-learning. Al Magister Juan Álvarez Santoyo, por su acompañamiento, asesoría, conocimiento y paciencia en la elaboración de este trabajo. A la Rectora Yolys Jiménez por su apoyo, flexibilidad y por permitirme realizar este estudio en la Institución Educativa Baraya. A mis estudiantes y padres de familia por ser parte de este sueño hoy hecho realidad. 4 Tabla de Contenido Dedicatoria 2 Agradecimientos 3 Tabla de Contenido 4 Resumen 11 Abstract 11 Introducción 13 Capítulo 1: Planteamiento del Problema 16 Descripción del Problema de Investigación 16 Objetivos 18 Objetivo General 18 Objetivos Específicos 18 Supuestos Cualitativos 18 Justificación de la Investigación 19 Capítulo 2: Marco de Referencia 21 Antecedentes 21 Referentes Investigativos Internacionales 21 Referentes Investigativos Nacionales 23 Referentes Investigativos Regionales 27 Marco Teórico y Conceptual 29 Aprendizaje 30 Aprendizaje Significativo 30 Conectivismo 31 Principios del Conectivismo. 32 5 Motivación 33 Didáctica 34 Aprendizaje del Inglés 35 Factores que Inciden en el Aprendizaje del Inglés. 35 Factor Afectivo. 36 Factor Cognitivo. 36 Métodos para la Enseñanza del Inglés. 36 Grammar-Translation Method. 37 Método Directo. 37 Método Audio lingüístico. 38 Total Physical Response (TPR). 39 Estrategia 40 Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) 40 Gamificación 41 Kahoot 42 Marco Legal 42 Capítulo 3: Metodología 49 Método de Investigación 49 Enfoque de Investigación 50 Fases de la Investigación 50 Fase 1: Diagnóstico. 51 Fase 2: Planificación. 51 Kahoot. 52 Fase 3: Acción. 53 6 Fase 4: Reflexión. 53 Codificación Axial 53 Categorías de Análisis 54 Población y Muestra 55 Contexto 56 Instrumentos de recolección de datos 57 Diario de Pedagógico 57 Cuestionario tipo encuesta 58 Entrevista semiestructurada 58 Validación de instrumentos 59 Aspectos éticos 62 Capítulo 4: Análisis y Resultados 64 Presentación de los resultados de los instrumentos de investigación 64 Entrevista semiestructurada 66 Diario pedagógico 71 Descripción de las actitudes de los estudiantes. 71 Descripción del comportamiento de los estudiantes frente a la herramienta digital. 73 Reflexiones. 74 Cuestionario tipo encuesta 76 Triangulación de la información 81 Propuesta de estrategia didáctica 89 Capítulo 5: Conclusiones y Recomendaciones 92 Conclusiones 92 7 Recomendaciones 95 Referencias 98 Anexos 104 8 Índice de Tablas Tabla 1. Escala de niveles del MEN vs Marco Común Europeo 48 Tabla 2. Categorías de análisis 56 Tabla 3. Validación cuestionario tipo encuesta 61 Tabla 4. Validación diario pedagógico 62 Tabla 5. Validación entrevista semiestructurada 63 Tabla 6. Síntesis de las entrevistas 68 Tabla 7. Descripción de las aptitudes y actitudes de los estudiantes 73 Tabla 8. Comportamiento de los estudiantes frente a la herramienta digital 74 Tabla 9. Reflexiones docentes 75 Tabla 10. Síntesis del cuestionario tipo encuesta por categorías de análisis 78 Tabla 11. Triangulación de la información 83 9 Índice de Figuras Figura 1. Aprendizaje significativo 32 Figura 2. Fases de la IAP 51 Figura 3. Interfaz de Kahoot 53 Figura 4. Nube con los términos más utilizados 55 10 Índice de Anexos Anexo A. Validación de instrumentos 105 Anexo B. Diario pedagógico 106 Anexo C. Cuestionario tipo encuesta 107 Anexo D. Entrevista semiestructurada 109 Anexo E. Consentimiento informado grado 11 111 Anexo F. Autorización para realizar la investigación 116 Anexo G. Estrategia didáctica 117 Anexo H. Transcripciones de las entrevistas 153 Anexo I. Registro fotográfico 162 Anexo J. Podio final Kahoot 167 11 Resumen La presente investigación implementó una estrategia didáctica apoyada en la herramienta digital Kahoot para motivar el aprendizaje del inglés en estudiantes de grado 11 en una institución pública del país. Este estudio, de carácter cualitativo, utiliza un enfoque centrado en la investigación acción participación donde a través del análisis de la situación problema del establecimiento educativo, entrevistas a padres de familia, un diario pedagógico y un cuestionario tipo encuesta se recolectaron datos que luego fueron triangulados en un análisis riguroso. De este modo, se llegó a la conclusión que la implementación de una estrategia didáctica apoyada en Kahoot y con elementos de gamificación, motivó a los estudiantes hacia el aprendizaje del inglés ya que se captó la atención, facilitó la comprensión y animó a participar de las actividades asignadas. Finalmente, este trabajo dejó como propuesta una estrategia didáctica apoyada en Kahoot cuyo objetivo principal es la motivación hacia el aprendizaje del inglés en los estudiantes. Palabras Clave: Aprendizaje del inglés, Motivación, Estrategia didáctica, Kahoot, TIC. Abstract The present investigation implemented a didactic strategy supported by the Kahoot digital tool to motivate learning English in 11th grade students in a public institution in the country. This qualitative study uses an approach focused on participatory action research where, through the analysis of the problem situation of the educational establishment, interviews with parents, a pedagogical diary and a survey-type questionnaire, data were collected which were later triangulated in a rigorous analysis. In this way, it was concluded that the implementation of a didactic strategy supported by Kahoot and with gamification 12 elements, motivated students towards learning English, since attention was captured, it facilitated comprehension and encouraged to participate in the assigned activities. Finally, this work left as a proposal, a didactic strategy supported by Kahoot whose main objective is the motivation towards learning English in students. Keywords: English learning, Motivation, Didactic strategy, Kahoot, ICT. 13 Introducción El aprendizaje del idioma inglés, reservado para algunos en el pasado, se ha tornado en una necesidad en el mundo globalizado de hoy. Nuestro país, consciente de la situación, ha hecho su mejor esfuerzo para que, desde las instituciones educativas, esta lengua sea aprendida de forma apropiada. Por esta razón, desde estetrabajo de investigación, cuyo objetivo principal es la evaluación, diseño e implementación de una estrategia didáctica que motive a los estudiantes hacia el aprendizaje del inglés y facilite el mismo, contribuye a alcanzar los retos propuestos por el Estado colombiano en cuanto al aprendizaje de una lengua extranjera. En este orden de ideas, se decide implementar este estudio en la Institución Educativa Baraya, localizada en el corregimiento del mismo nombre perteneciente al municipio de Galeras en Sucre con el alumnado de grado once. Uno de los problemas que se presenta con el aprendizaje del inglés es la falta de interés y motivación que experimentan los estudiantes debido a la implementación de estrategias inadecuadas lo que se refleja en resultados poco deseados. La Institución Educativa Baraya no es la excepción, a la dificultad de la poca motivación en los estudiantes se suma el no haber tenido docente especializado en inglés sino hasta 2015, no contar con docentes competentes en el área en la primaria y bajos resultados en pruebas internas y externas. Además, la nula mediación de las TIC en los procesos de enseñanza – aprendizaje han agudizado la problemática, ya que éstas según Cebrián y Ríos (2001) ofrecen un ramillete de canales instructivos, facilidad en el acceso a la información, manejo del tiempo, entre otras bondades que aportan al aprendizaje de los idiomas en la actualidad. Esta problemática que afecta a la I.E. Baraya da la relevancia y provoca la necesidad de realizar este estudio en el plantel. 14 Debido a lo expuesto, surge la necesidad de implementar esta investigación en busca de diseñar una estrategia didáctica adecuada que genere motivación en el aprendizaje del idioma en grado once. Para este estudio, de carácter cualitativo, se toma como población a la básica secundaria y media de la Institución Educativa Baraya, y como muestra a los 17 estudiantes de grado undécimo, y se aplica una entrevista semiestructurada a los padres de familia, un diario pedagógico durante las sesiones de clases y un cuestionario tipo encuesta a los estudiantes al final de la implementación. Esta investigación cuenta con 5 capítulos, los cuales describen a detalle todo lo referente a al proceso de planificación, implementación, análisis, resultados y conclusiones. Para empezar, en el capítulo uno se plantea la situación problema identificada en la I.E. Baraya relacionada con la motivación del aprendizaje del idioma inglés, se proyectan objetivos referentes a la evaluación, diseño e implementación de una estrategia didáctica, se estipula la pregunta a resolver y se justifica la necesidad de implementar el estudio. Igualmente, en el capítulo dos se presentan los antecedentes a nivel internacional, nacional y regional relacionados con el presente estudio; se describen las teorías y conceptos que son las bases teóricas y metodológicas y se presenta el sustento legal. De igual forma, en el capítulo tres se muestra la metodología a implementar donde queda claro el carácter cualitativo del trabajo y su enfoque en la investigación acción participación. Por otro lado, se presentan el capítulo cuatro y cinco donde se muestran el análisis, los resultados, las conclusiones y recomendaciones del presente estudio. Con relación a los resultados, éstos se obtienen de un profundo análisis de los instrumentos de recolección de información tomando como referencias las categorías aprendizaje, estrategia y motivación con las cuales se realiza una triangulación de datos. Finalmente, en el capítulo cinco se redactan las conclusiones del presente trabajo investigativo teniendo en cuenta los objetivos 15 planteados y la pregunta de investigación que giran en torno a la evaluación de la estrategia didáctica para motivar el aprendizaje del inglés, y se realizan las recomendaciones pertinentes a la maestría, la investigación y la institución donde se implementa este estudio. 16 Capítulo 1: Planteamiento del Problema Este capítulo presenta la problemática relacionada con la motivación del aprendizaje del idioma inglés en los estudiantes de grado undécimo de la Institución Educativa Baraya (Galeras – Sucre). Se describe la dificultad en torno al tema, se fijan los objetivos a alcanzar y se justifica la investigación a realizar. Además, muestra una posible solución al mismo abordada desde la implementación de una estrategia didáctica apoyada en la herramienta digital Kahoot en las prácticas pedagógicas del área de inglés de la institución. Descripción del Problema de Investigación Debido al intercambio económico, político, comercial y tecnológico que Colombia ha venido realizando con países angloparlantes como Inglaterra, Estados Unidos, y con los demás países del mundo que usan el inglés como lenguaje universal en los últimos años, y las oportunidades laborales y de estudio en el exterior, ha surgido la necesidad de implementar estrategias didácticas para la enseñanza del idioma inglés en las instituciones educativas del país. Desde la Ley 115 o Ley General de la Educación de 1994, en sus artículos 21 y 22 se estipula como objetivo de la educación el desarrollo de habilidades para la conversación, escucha, escritura y lectura en una lengua extranjera (Ley N° 115, 1994). De igual forma, según el portal Colombia Aprende, el Programa Nacional de Bilingüismo promovido por el Ministerio de Educación Nacional para el cuatrienio 2018 – 2022, describe la importancia de la adquisición del inglés ya que funciona como un vehículo de interacción, comunicación y desarrollo, además de abrir las puertas a nuevas oportunidades. No obstante, las instituciones educativas vienen enfrentando dificultades para la enseñanza del idioma inglés relacionadas con la planta docente, espacios propicios, recursos, conectividad y tecnología, lo que ha generado apatía o desmotivación por el aprendizaje de 17 esta lengua extranjera. Por lo tanto, la desmotivación por el aprendizaje del inglés se refleja en el aula en los resultados deficientes, la participación escasa de los estudiantes en las clases y la poca responsabilidad a la hora de cumplir con sus asignaciones. Por otro lado, un estudiante motivado se involucra en su proceso de aprendizaje, mantiene un fuerte deseo de alcanzar sus objetivos y construye conocimiento a través de la retroalimentación recibida (Gardner & MacIntyre, 1992). En la Institución Educativa Baraya, ubicada en el corregimiento del mismo nombre en el municipio de Galeras, Departamento de Sucre, se ha venido evidenciando falta de motivación hacia el aprendizaje del idioma inglés por parte de los estudiantes de la básica secundaria. A esta situación se suma, que solo desde segundo semestre del año 2015 la institución cuenta con un docente especializado en el área de inglés en el nivel de básica secundaría y media. Esto se refleja en los resultados deficientes en la asignatura a nivel de pruebas internas y externas, como se puede corroborar en los resultados de las pruebas Saber 11 – inglés, donde un 66.6% de los estudiantes de grado 11 fueron clasificados por el ICFES en el nivel A- (el nivel más básico de la escala), y el 33.4% restante en el nivel A1 durante el año 2021. Además, se observa en las planillas de notas del docente responsable del área donde queda evidenciado los resultados deficientes y el desinterés por la materia. También se muestra en las actas de comisión y evaluación de los últimos dos años en donde se puede apreciar, a través de comentarios del docente responsable, la deficiencia de los estudiantes en esta área. De igual manera, se constata a través de una entrevista a la directora de la institución, donde expresa su preocupación por los resultados internos y externos de los estudiantes debido a la apatía por el aprendizaje de tan importanteidioma. Por todo lo expresado anteriormente, este trabajo investigativo busca resolver los siguientes interrogantes: 18 ¿Cómo se podría motivar el aprendizaje del idioma inglés en la Institución Educativa Baraya del Municipio de Galeras – Sucre con una estrategia didáctica apoyada en la herramienta digital Kahoot? ¿Qué aspectos del diseño de una estrategia didáctica apoyada en la herramienta digital Kahoot ayuda en la motivación del aprendizaje del idioma inglés? ¿Cómo se debe implementar la estrategia didáctica apoyada en Kahoot para motivar el aprendizaje del idioma inglés? Objetivos Objetivo General Evaluar la estrategia didáctica apoyada en Kahoot para motivar el aprendizaje del idioma inglés de los estudiantes de grado undécimo de la Institución Educativa Baraya. Objetivos Específicos Diseñar una estrategia didáctica apoyada en la herramienta digital Kahoot para motivar el aprendizaje del idioma inglés. Implementar la estrategia didáctica apoyada en la herramienta digital Kahoot para motivar el aprendizaje del idioma inglés. Supuestos Cualitativos Al final de la presente investigación, se espera encontrar el siguiente resultado: La implementación de una estrategia didáctica apoyada en la herramienta digital Kahoot puede motivar el aprendizaje del inglés y generar más interés por parte de los estudiantes a la hora de responder por sus asignaciones. De lo contrario, se genera desmotivación debido al nulo uso de recursos tecnológicos implementados por el docente en sus prácticas pedagógicas. Este fenómeno también afecta el aprendizaje de una segunda 19 lengua, como lo es el inglés, debido a lo poco atractivo de las clases y la apatía de los estudiantes. Justificación de la Investigación El idioma inglés se ha tornado en la actualidad en una necesidad debido al mundo globalizado que lo mira como una lengua internacional y Colombia no es ajena a esta situación. El aprendizaje de esta segunda lengua otorga la oportunidad a un país que busca, a toda costa, ampliar sus relaciones internacionales, ser multilingüe y atraer inversión extranjera, he aquí donde el sistema educativo juega un rol fundamental al centrar sus esfuerzos en la enseñanza de ésta. Con relación a la importancia del aprendizaje de esta segunda lengua en el país y según el portal Colombia Aprende (s.f.) del Ministerio de Educación Nacional, dentro del marco del Programa Nacional de Bilingüismo y bajo la Ley 1651 de 2013 se plantea como objetivo: Fortalecer la enseñanza y aprendizaje de lenguas extranjeras en la Educación Preescolar, Básica y Media con el fin de garantizar la formación integral, el desarrollo de competencias de ciudadanos globales y del siglo XXI y fomentar la generación de oportunidades culturales, académicas, sociales y profesionales según las necesidades de las instituciones educativas y las regiones. En este orden de ideas, para que ocurra un aprendizaje de este importante idioma a nivel escolar, es fundamental tener en cuenta el factor motivacional del estudiante. La motivación juega un papel fundamental en el proceso de aprendizaje de una segunda lengua, genera un importante impacto en el resultado de aprendizaje (Lai, 2013). Por lo tanto, este proyecto busca evaluar el efecto de la implementación de una estrategia didáctica apoyada en la herramienta digital Kahoot en los estudiantes del grado undécimo de la Institución 20 Educativa Baraya, ya que la incorporación de las TIC en la educación ha producido cambios y transformaciones relevantes que afectan de manera directa los procesos de enseñanza y aprendizaje (Bustos y Coll, 2010). El efecto de este trabajo investigativo beneficiaría de gran modo a todos los actores involucrados en él, especialmente a los estudiantes, el docente responsable del área, la comunidad educativa en general y a futuros investigadores de la institución. En este mismo sentido, proveería una visión sobre el nivel de motivación de los estudiantes de este grado hacia el aprendizaje del inglés, proporcionaría al docente responsable información que podría ser utilizada para mejorar el proceso de enseñanza – aprendizaje con respecto al área, y los resultados del estudio podrían ser utilizados como material de referencia para futuras investigaciones relacionadas con la motivación del aprendizaje del inglés. De lo contrario, si el problema no se le da la relevancia que se merece, se podría seguir cometiendo los mismos errores y por ende obtener los mismos resultados, y las prácticas pedagógicas seguirían siendo monótonas y poco motivantes, además de no poder aportar al cumplimiento de los objetivos planteados por el Ministerio de Educación Nacional que buscan una Colombia Bilingüe para el año 2022. Como se puede evidenciar en el desarrollo de este capítulo, la motivación juega un papel fundamental en el aprendizaje del idioma inglés en los estudiantes, lo que no se aleja de la realidad de la Institución Educativa Baraya, por lo tanto, la búsqueda de estrategias que faciliten el aprendizaje de esta lengua toma cada vez más relevancia. Basados en estos hechos se origina la necesidad de buscar estrategias apoyadas en las TIC que afecten la motivación hacia el aprendizaje del idioma inglés, teniendo en cuenta las bondades y dificultades que puedan surgir en el desarrollo de esta investigación. 21 Capítulo 2: Marco de Referencia Este capítulo presenta lo referente a los diferentes trabajos investigativos que, a nivel internacional, nacional y regional, de cierta manera, se relacionan con la investigación. De la misma forma, hace un breve recorrido por algunas teorías y conceptualizaciones que dan un sustento teórico y metodológico a la presente investigación. Por último, muestra la fundamentación legal en la cual se apoya este trabajo investigativo. Antecedentes Durante la consulta de la literatura relacionada con este trabajo de investigación titulado estrategia didáctica apoyada en la herramienta digital Kahoot para motivar el aprendizaje del idioma inglés en grado 11 en la Institución Educativa Baraya, se encontraron varias investigaciones relacionadas que aportan de una u otra forma al desarrollo de este estudio. Trabajos a nivel internacional como el realizado por Iquise y Rivera (2020), Rodríguez, García, Guevara y Erazo (2020) y Azfar (2020); a nivel nacional se encuentra los realizados por Gómez (2014), López (2015), Rodríguez (2018) y Urbina (2020); y a nivel local los llevados a cabo por Suarez (2013), Reyes (2018) y Puentes (2020). Referentes Investigativos Internacionales El trabajo investigativo de Iquise y Rivera (2020) titulado la importancia de la gamificación en el proceso de enseñanza - aprendizaje realizado en Lima – Perú, tuvo como objetivo analizar la importancia de la gamificación en los métodos de enseñanza y aprendizaje. Además, concluyó en primer lugar que la herramienta digital utilizada motivó a los estudiantes hacia el proceso de aprendizaje y fue de gran ayuda al docente como apoyo pedagógico. En segundo lugar, que los elementos que componen esta herramienta incentivaron a que el estudiante quiera superarse por sí solo. 22 Este trabajo de investigación, realizado bajo el método cualitativo, tuvo como propósito aplicar la gamificación en el proceso de enseñanza - aprendizaje para mejorar la motivación y los resultados de los estudiantes. Por lo tanto, se relaciona directamente con la investigación realizada en la I.E. Baraya, ya que se utilizó la herramienta digital Kahoot en la enseñanza del inglés la cual utiliza los elementos y estrategias relacionados con la lúdica. De igual manera, estuvo centrada en mejorar la motivación de los estudiantes en busca de facilitar el aprendizaje del idioma inglés en el aula. Sin embargo, el presente trabajo diseñó una estrategia didáctica basada en algunos principios de la gamificación en buscade motivar a los educandos hacia el aprendizaje del inglés, lo que lo diferencia del trabajo de Iquise y Rivera (2020). Rodríguez, García, Guevara y Erazo (2020) en su artículo de investigación titulado alianza entre aprendizaje y juego: gamificación como estrategia metodológica que motiva el aprendizaje del inglés, realizado en Ecuador, se fijaron como objetivo determinar el impacto de la gamificación como estrategia metodológica empleada para motivar el aprendizaje del idioma inglés, y de esta manera describir, analizar e interpretar la fortaleza que presentó la aplicación de esta didáctica en los grupos seleccionados. De igual forma, obtuvieron como conclusiones la motivación evidente de los estudiantes hacia la adquisición de conocimientos nuevos del inglés que se utilizan en su vida cotidiana. Por lo tanto, se puede afirmar que el uso de la gamificación motiva al estudiante a involucrarse de una forma dinámica en el aprendizaje, adoptándole como una didáctica innovadora que facilita el análisis y adquisición de contenidos de una forma significativa. Esta investigación aporta al trabajo realizado debido a que midió la motivación de los estudiantes al utilizar una herramienta digital. Además, dio la relevancia apropiada al rol que juega la motivación en los procesos de aprendizaje a través de argumentos apoyados en 23 investigaciones similares. De igual forma, se tomó como base para el diseño de las unidades didácticas que buscaron que los aprendizajes adquiridos fueran de uso cotidiano. Igualmente, utilizó la gamificación como estrategia pedagógica mediante el uso de la plataforma Edutainment Mobbyt. Azfar (2020) en su artículo de investigación Pupils’ Motivation and Perceptions on ESL Lessons through Online Quiz-Games realizado en Bangi Newtown – Malaysia, se planteó como objetivo implícito mejorar la motivación en el aprendizaje del idioma inglés a través de las aplicaciones Kahoot y Quizizz. Después de implementar esta investigación sacó como conclusión principal que la implementación de estas aplicaciones o herramientas digitales como apoyo pedagógico en el aprendizaje del inglés, motiva a los estudiantes y mejora la percepción que tienen de esta lengua. Este trabajo realizado por Azfar (2020) aportó a la presente investigación ya que la motivación juega un gran papel en el aprendizaje del inglés, esto lo demuestran las conclusiones de este trabajo que recogió las percepciones de los estudiantes después de aplicar los instrumentos. La investigación que se realizó en la IE Baraya, aplicó instrumentos de recolección de información como son la entrevista semiestructurada a padres de familia, el diario pedagógico durante las sesiones de clases y el cuestionario tipo encuesta para recoger la percepción de los estudiantes después de aplicar una estrategia didáctica apoyada en Kahoot buscando mejorar la motivación en los estudiantes a la hora de aprender esta segunda lengua. Referentes Investigativos Nacionales En cuanto a los referentes a nivel nacional se tiene la investigación cualitativa realizada por Gómez (2014), titulada la implementación de herramientas web como estrategia 24 para mejorar el proceso de los estudiantes en el desarrollo de su competencia oral en la lengua extranjera ingles en el 7° grado de la Institución Educativa Concejo de Medellín, la cual se presentó para obtener título de Maestría. El objetivo que buscó alcanzar este trabajo fue fortalecer el proceso de preparación de los estudiantes con la implementación de herramientas web dentro de la clase, para desarrollar su competencia comunicativa y particularmente su competencia oral en la lengua extranjera inglés. Como conclusión, este trabajo argumenta que la implementación de herramientas web motiva al estudiante hacia el aprendizaje de una lengua extranjera, especialmente la competencia oral y la pronunciación, además que permite la reflexión continua del maestro y el trabajo entre pares, colaborativo y autónomo de parte de los estudiantes. Este trabajo investigativo fue de gran ayuda debido a que tomó en cuenta el factor motivacional y buscó mejorar el aprendizaje de idioma inglés en estudiantes de básica secundaria. Por un lado, mostró la motivación como factor importante en el diseño de estrategias didácticas que buscan mejorar el aprendizaje del área de inglés. Por otro lado, utilizó las TIC para apoyar el aprendizaje de una lengua extranjera, aspecto relevante en esta investigación ya que el método para evaluar los conocimientos adquiridos que utilizó la presente investigación fue a través de la herramienta digital Kahoot. De igual manera la investigación realizada por López (2015) titulada estrategia didáctica mediada por recursos digitales para apoyar las prácticas de enseñanza y los procesos de aprendizaje de vocabulario en inglés de los estudiantes de la I.E. Colombia, el cual tenía como objetivo desarrollar una estrategia didáctica mediada por recursos digitales para apoyar la enseñanza y el aprendizaje de vocabulario en inglés en los estudiantes del grado noveno de la Institución Educativa Colombia. En cuanto a los resultados obtenidos, esta investigación concluyó, por un lado, que existe la necesidad de guiar al estudiante a que 25 desarrolle y aplique estrategias cognitivas, meta cognitivas y socio afectivas que lo lleven a aprender, controlar y evaluar su proceso de adquisición de una lengua y; por otro lado, se verificó que la implementación de herramientas digitales no solo son un medio generador de placer al aprender una lengua sino un instrumento de apoyo para educar en la responsabilidad y el adecuado manejo del tiempo. Esta investigación, al igual que la que se aplicó en la Institución Educativa Baraya, diseñaron una estrategia didáctica apoyada en las TIC para fortalecer el aprendizaje del inglés. Ambas utilizaron un método cualitativo con aplicación de instrumentos mixtos para recolectar la información que luego fue evaluada mediante una triangulación para conocer el efecto en los estudiantes. Este trabajo, realizado en la I.E. Colombia (Girardota – Antioquia), funcionó como guía teórica ya que su eje es la enseñanza del idioma inglés mediante el uso de herramientas digitales dentro de una estrategia didáctica, además, en los resultados mostraron que el uso de TIC no solo favorece a la motivación sino de igual forma al aprendizaje autónomo y aprovechamiento del tiempo libre. También se encuentra a Rodríguez (2018), en Palmira – Valle quien realizó un trabajo investigativo titulado implementación de la plataforma virtual duolingo.com en los procesos de enseñanza y aprendizaje del inglés, trabajo realizado para obtener el título de Magister. Este trabajo tenía como objetivo optimizar los procesos de enseñanza y aprendizaje del inglés, a través de la implementación de la plataforma virtual duolingo.com, en el grado 9-1 de la Institución Educativa Teresa Calderón de Lasso y llegó a la conclusión que los resultados obtenidos, después de implementar una estrategia apoyada en las herramientas digitales (TIC), fueron positivos aportando a la mejora no solo de las competencias pragmáticas, lingüísticas y sociolingüísticas sino al trabajo autónomo, colaborativo, cooperativo, la participación y la motivación en el área. 26 Esta investigación aportó a la realizada en la I.E. Baraya ya que aplicó una secuencia didáctica diseñada para la búsqueda del mejoramiento de resultados en el área de inglés. Los instrumentos usados y las actividades diseñadas sirvieron de guía para la elaboración de los implementados en la investigación realizada. De igual forma la herramienta y el enfoque de investigación – acción usada en la investigación llevada a cabo por Rodríguez (2018) se relaciona directamente con el enfoque y la herramienta implementada. Por último, el factor afectivo en cuanto a la responsabilidad,motivación e interés en el área jugaron un papel fundamental en los resultados obtenidos. Sin embargo, el estudio realizado en la I.E. Baraya vinculó la herramienta digital con una estrategia didáctica basada en algunos elementos de la gamificación. Finalmente, a nivel nacional, se encuentra el trabajo realizado por Urbina (2020) el cual lleva como título estrategias para el fomento de la comprensión lectora en inglés en estudiantes de séptimo grado, presentado para obtener el grado de Magister en la Universidad UPB de Medellín – Colombia. El objetivo principal de esta investigación fue implementar estrategias metodológicas y didácticas que motiven y fomenten la capacidad de comprensión lectora en el idioma inglés en el nivel A2.2, tanto en las clases presenciales como las virtuales, en los estudiantes del grado séptimo de la Institución Educativa Concejo Municipal El Porvenir de Rionegro - Antioquia. Es importante mencionar que a este trabajo le faltó una fase por implementar ya que debido a la pandemia se hizo imposible y fue adaptado; sin embargo, los resultados obtenidos dieron respuesta a la pregunta de investigación planteada ¿Qué estrategias se pueden implementar en el curso para motivar y fomentar la comprensión lectora en el idioma inglés, en clases presenciales y virtuales en los estudiantes del grado séptimo de la Institución Educativa Concejo El Porvenir de Rionegro - Antioquia?, donde la respuesta obtenida fue que los estudiantes necesitan la motivación de los tutores o docentes 27 primero, como un proceso de modelaje, para luego poder ellos motivarse frente al aprendizaje del idioma. La investigación que se realizó con los estudiantes de grado 11 en la I.E. Baraya buscó observar la motivación del alumnado hacía el aprendizaje del inglés. Según Urbina (2020) el estudiante necesita primero de la motivación de quien enseña, y luego la de él para mejorar procesos de aprendizaje. Es aquí donde se relacionan estos dos trabajos de investigación; en el interés por motivar al estudiante mediante el apoyo de herramientas digitales y de esa manera mejorar los procesos de aprendizaje en los estudiantes, teniendo en cuenta que en la era digital donde se vive actualmente, las TIC juegan un papel crucial en la motivación de jóvenes que a través de ellas encuentran facilidad para aprender. Referentes Investigativos Regionales A nivel regional o local, se presenta el trabajo de enfoque cuantitativo realizado por Suarez (2013) en Bucaramanga – Santander, para obtener título de Maestría, titulado desarrollo de competencias comunicativas en la enseñanza del inglés en grado noveno usando las TIC. El objetivo trazado para alcanzar fue describir los desempeños de los estudiantes de grado noveno de educación básica secundaria al emplear TIC para mejorar las competencias comunicativas en inglés. En sus conclusiones describe que se pudo evidenciar las mejoras en el proceso de aprendizaje de la competencia comunicativa del área de inglés en el grupo experimental mediado por las TIC, sin embargo, el periodo de aplicación fue corto; a largo plazo puede ser más efectivo. Este trabajo de investigación fue una guía al trabajo investigativo realizado en cuanto estudió el efecto de las TIC en el aprendizaje del idioma inglés. Por lo tanto, los referentes teóricos fueron de gran ayuda al momento de argumentar y construir todo lo referente a las 28 TIC y el aprendizaje del inglés. Aunque la investigación es cuantitativa comparte muchas similitudes con el trabajo realizado en la I.E. Baraya, como lo es la relevancia que se le da a la implementación TIC en busca de motivar el aprendizaje del inglés. Reyes (2018) en su tesis de Maestría, Scratch como apoyo a la motivación y el aprendizaje del idioma inglés realizada en Bucaramanga – Santander, bajo el enfoque mixto se planteó como objetivo analizar e identificar cómo el programa Scratch, apoya la motivación y el aprendizaje del idioma inglés, en los alumnos de grado octavo. Este trabajo arrojó como conclusión que se lograron alcanzar los objetivos planteados ya que se demostró que el aprendizaje del inglés apoyado por Scratch y acompañado de actividades lúdicas motivan el interés de los estudiantes hacia la adquisición de este idioma. El aprendizaje del inglés, la mediación de las TIC y los instrumentos utilizados durante esta investigación para la recolección de datos analizados (el cuestionario y la entrevista), los cuales se ajustaron a la información que se quería recolectar, fueron guías para la elaboración del trabajo investigativo en la I.E. Baraya. Además, la implementación de actividades lúdicas para el aprendizaje del inglés es otro aspecto importante que ambas investigaciones comparten y las realizadas por Reyes (2018) fueron base teóricas y metodológicas para el trabajo realizado. Durante el desarrollo de esta investigación se evaluó como una estrategia didáctica apoyada en las TIC contribuyó a la motivación en el aprendizaje del inglés lo cual también fue objetivo del trabajo de Reyes (2018) pero siendo el diseño de la estrategia el elemento diferenciador. Por último, a nivel regional, se encuentra el trabajo realizado por Puentes (2020) presentado como tesis para obtener el título de Maestría, y el cual fue titulado fortalecimiento de la competencia comunicativa de inglés, en los estudiantes de sexto grado del Instituto Caldas, a través de una estrategia didáctica mediada por las TIC. Esta investigación 29 cualitativa tenía como objetivo general fortalecer la competencia comunicativa en inglés, a través de una estrategia didáctica mediada por las TIC, en los estudiantes de grado sexto del Instituto Caldas de Bucaramanga. Esta investigación concluyó que se puede evidenciar una mejora significativa en el desarrollo de la competencia comunicativa del aprendizaje inglés la cual se muestra al contrastar la prueba diagnóstica aplicada al inicio y la prueba final donde se dio un aumento del 63% en el porcentaje de los estudiantes que aprobaron. El diseño e implementación de una estrategia didáctica para el mejoramiento de los resultados en el área de inglés se tomaron como insumo para la investigación realizada con los estudiantes de grado 11 en la I.E. Baraya. La similitud del trabajo de Puentes (2020) con la investigación realizada ayudó como guía y base en lo referente a teorías e instrumentos. Mientras este estudio buscó mejorar aprendizajes a través del diseño de una estrategia didáctica apoyada en las TIC, la investigación realizada en la I.E. Baraya lo hizo como elemento facilitador en la adquisición del inglés teniendo en cuenta la motivación en el estudiante. Marco Teórico y Conceptual Esta investigación, la cual se aplicó en la I.E. Baraya en los estudiantes de grado 11 en el área de inglés, tomó como base teóricas y metodológicas lo relacionado con el aprendizaje significativo y aprendizaje del inglés, la implementación de las tecnologías de la información y comunicación, la motivación en el aula y los elementos del juego en espacios no lúdicos. Además, se apoyó en la teoría del conectivismo, ya que a través de herramientas digitales busca fomentar la interacción y motivar a los estudiantes para que se dé el aprendizaje de inglés en el aula. 30 Aprendizaje Para iniciar, se abordará el concepto de aprendizaje, el cual es un cambio permanente en el comportamiento del individuo que se ve reflejado en la adquisición de conocimientos a través de la experiencia. De igual manera, Klein (1994) muestra el aprendizaje como una transformación constante en el actuar del individuo, de acuerdo la experiencia, y que además no puede ser explicado por instintos de respuesta innatas. Este autor presenta tres componentes del aprendizaje los cuales son: el aprendizaje refleja un cambio de comportamiento, estos cambios producidos no siempre son permanentesy se pueden atribuir a procesos diferentes al aprendizaje. Aprendizaje Significativo En este orden de ideas, esta investigación se centrará en los postulados del aprendizaje significativo el cual se basa en la teoría del constructivismo, debido a que los aprendices de grado once, que serán actores en la investigación realizada, tienen una baja motivación hacia el aprendizaje del inglés y por ende los resultados no son los esperados. Según Anaya, Díaz y Martínez (2011) “El aprendizaje significativo es importante en la educación porque es el mecanismo humano por excelencia que se utiliza para adquirir y almacenar la vasta cantidad de ideas e información representada por cualquier campo del conocimiento”. Por consiguiente, mediante el diseño de la estrategia didáctica apoyada en Kahoot se buscó que los estudiantes se motivaran y todo el conocimiento aprendido fuera significativo para ellos. A partir de lo anterior, el aprendizaje significativo busca que los pupilos relacionen los saberes previos con los nuevos y de esta manera se acoplen formando un conocimiento más estructurado. Es así que, el aprendizaje de una segunda lengua se ve favorecido, por ejemplo, debido a que los jóvenes pueden relacionar vocabulario nuevo en la lengua objeto, 31 con el ya aprendido en la lengua materna (Anaya, Díaz y Martínez, 2011). En esta investigación se implementó una estrategia didáctica con el fin de que se tengan en cuenta los conocimientos previos de los alumnos y de esta manera lograr que el aprendizaje sea duradero. De igual forma, es importante mencionar que para que exista aprendizaje significativo debe tenerse en cuenta la estructura cognitiva al igual que la afectiva (Ausubel, 1983) como se muestra en la figura 1. Figura 1. Aprendizaje Significativo Fuente: Adaptado de Viera (2003). Conectivismo De igual manera, es válido conocer que las diferentes teorías del aprendizaje se construyeron al tratar de explicar el proceso de cómo el ser humano aprende. Incluso, cada teoría o paradigma psicológico se ocupa, después de realizar pruebas, del proceso de aprendizaje, mas no de la calidad de lo que se aprende. En contraste, en la actualidad, donde In teracció n Material potencialmente significativo organizado coherente y jerárquicamente, a partir de la estructura cognitiva del alumno, siendo potencialmente relacionable para él Disposición subjetiva, experiencia anterior, disposición afectiva y motivacional conceptos integradores, significados establecidos. Nuevo Conocimiento Significativo Aprendizaje Significativo 32 el conocimiento es abundante, se requieren habilidades de clasificarlo y seleccionar el necesario para suplir una necesidad. Esta capacidad de sintetizar y relacionar información reconociendo patrones y conexiones es muy valiosa ya que en el contexto de hoy muchas veces se requiere actuar antes de aprender. Siemens (2004) sostiene que, debido al auge de las TIC, las teorías del aprendizaje más comunes (conductismo, cognitivismo y constructivismo) que defendían que el proceso de aprendizaje ocurre dentro del individuo, presentan dificultades, ya que dejan a un lado el aprendizaje que se da fuera de la persona, es decir, el que se almacena mediante el uso de las TIC. De igual forma, presentan falencias al describir el aprendizaje que se da en las organizaciones o redes. Siguiendo con Siemens (2004), el aprendizaje es un proceso que se da al interior de ambientes difusos de elementos centrales cambiantes, es decir, elementos que no están bajo el dominio y control de la persona. El aprendizaje puede residir fuera de la persona, se centra en conectar grupos de información especializada y las conexiones que nos facultan con mayor conocimiento cobran mayor relevancia; a esto lo llama conectivismo. Principios del Conectivismo. De igual modo, Siemens (2004), expone que el conectivismo está encaminado por la aceptación de la premisa que las decisiones están basadas en principios de rápido cambio. A cada instante se adquiere nueva información, y la habilidad de selección, debido a su nivel de importancia, es vital en la actualidad. De igual forma, destaca los siguientes principios: El aprendizaje y el conocimiento dependen de la diversidad de opiniones. El aprendizaje es un proceso de conectar nodos o fuentes de información especializados. 33 El aprendizaje puede residir en dispositivos no humanos. La capacidad de saber más es más crítica que aquello que se sabe en un momento dado. La alimentación y mantenimiento de las conexiones es necesaria para facilitar el aprendizaje continuo. La habilidad de ver conexiones entre áreas, ideas y conceptos es una habilidad clave. La actualización (conocimiento preciso y actual) es la intención de todas las actividades conectivistas de aprendizaje. La toma de decisiones es, en sí misma, un proceso de aprendizaje. El acto de escoger qué aprender y el significado de la información que se recibe, es visto a través del lente de una realidad cambiante. Una decisión correcta hoy, puede estar equivocada mañana debido a alteraciones en el entorno informativo que afecta la decisión. El conectivismo mira el aprendizaje como un proceso que reside tanto en el individuo como fuera de él. Por lo tanto, la implementación TIC y sus herramientas digitales han generado un cambio en la forma como trabajan y funcionan las personas. La educación ha sido lenta en aceptar la implementación de las nuevas tecnologías en el proceso de aprendizaje lo que niega a los estudiantes la posibilidad de florecer en la era digital en la que vivimos (Siemens, 2004). Motivación Esta investigación busca, a través de una estrategia didáctica apoyada en la herramienta digital Kahoot, motivar al estudiante hacia el aprendizaje del inglés, por lo tanto, es indispensable conocer la importancia de la motivación, que según Ellis (2015) juega un papel fundamental en los estudiantes que buscan aprender una segunda lengua. Ésta es una 34 construcción compleja que gira en torno a las razones que tengan los estudiantes para querer aprender una lengua u orientación motivacional, el esfuerzo hecho por ellos para adquirir la lengua y el efecto provocado por la constante evaluación que los estudiantes se hagan en el proceso de adquisición. Aunque la motivación se percibe como un factor que afecta el grado de aprendizaje que los estudiantes alcancen en la adquisición de una lengua, no se ha demostrado que sea crucial en los resultados de dicha adquisición. Gardner y Lambert (1985) mencionan la motivación integrativa y la motivación instrumental, las cuales son los dos tipos de motivación más reconocidos que tienen los estudiantes. Por un lado, la motivación integrativa se relaciona con los deseos del estudiante de ser parte de la cultura o grupo de personas que se comunican en una lengua extranjera, tienen cierta identificación con esta lengua y están decididos mantener el mayor contacto posible con ella. Por otra parte, encontramos la motivación instrumental, la cual está relacionada con aprender una lengua extranjera para suplir una necesidad, ya sea, por ejemplo, para conseguir un empleo, mejorar condiciones laborales, terminar una meta, entre otras. Didáctica El termino didáctica se relaciona directamente con enseñanza e instrucción dentro del proceso de enseñanza- aprendizaje. Por lo tanto, se puede definir como una ciencia, perteneciente a la educación, que estudia e interviene en el proceso de enseñanza – aprendizaje; facilitando la enseñanza y apoyando el aprendizaje de los estudiantes (Flórez, 1994). Ésta está constituida por tres elementos fundamentales llamados triada didáctica, los cuales son: el conocimiento, el estudiante y el docente, todos centrados en la formación (Przesmycki, 2000). 35 Aprendizajedel Inglés Por otro lado, el aprendizaje de una segunda lengua se ha convertido en una necesidad en este mundo globalizado y dependiente de las TIC (Vargas & Ban, 2014). Es así que, la adquisición de competencias comunicativas en inglés en las instituciones educativas del país depende de aspectos relacionados con el entorno, los recursos, los estudiantes, los docentes, entre otros. Es importante mencionar que el proceso de aprendizaje debe centrarse en el alumno y todo lo relacionado con él. Sin embargo, las tecnologías facilitan la labor docente y por ende el aprendizaje proactivo. Las TIC juegan un rol fundamental en el aprendizaje de una segunda lengua, ya que facilitan el proceso y ayudan en la motivación del estudiante. Por lo tanto, la implementación de herramientas digitales dentro de una estrategia didáctica motivaría a los estudiantes hacia el aprendizaje de este importante idioma. Por todo lo expuesto, esta investigación se centra en incentivar el aprendizaje del inglés a través de la implementación de una estrategia didáctica apoyada en la herramienta digital Kahoot, buscando por medio de la motivación obtener excelentes resultados (Florez, 1994). Factores que Inciden en el Aprendizaje del Inglés. Para que haya aprendizaje del inglés es fundamental tener en cuenta factores externos e internos que influyen en el estudiante. Por lo tanto, en busca de un proceso de aprendizaje eficiente los docentes deben tener en cuenta los sentimientos y experiencias de los estudiantes (Nunan, 1999), esto se conoce como factor cognitivo y factor afectivo. Sin embargo, el docente de inglés es el directo responsable de fomentar un ambiente de aprendizaje apropiado y motivante en el aula para que se dé este aprendizaje. 36 Factor Afectivo. El factor afectivo se relaciona con la actitud hacia el lenguaje, la motivación, la edad del aprendizaje, el interés hacia la lengua y la ansiedad del estudiante. Consecuentemente, se puede afirmar que las habilidades del alumno en el idioma inglés, los motivos internos y externos que tenga para aprender, la madurez intelectual y la reacción frente al uso de una segunda lengua, sea en público o a solas, influyen directamente el aprendizaje del idioma y de ellos depende el éxito o fracaso. Este factor debe ser tenido en cuenta por el docente al planificar su acción formativa guiando al dicente a lo largo de ella y de esta manera lograr los objetivos propuestos (García, 2008). Factor Cognitivo. Por otro lado, se encuentra el factor cognitivo, relacionado con habilidades, limitaciones y estrategias que apliquen los pupilos para aprender el idioma. Así, teniendo en cuenta dichas bondades y dificultades que posean los aprendices, se diseñan estrategias de apoyo que le faciliten su aprendizaje (Ellis, 2015). Por ejemplo, el uso de herramientas digitales como Kahoot, que además de motivar, funcionan como vehículo para que los alumnos puedan adquirir una segunda lengua. Métodos para la Enseñanza del Inglés. Según el diccionario de la RAE se define el método como un proceso o procedimiento que siguen las ciencias para hallar la verdad y enseñarla (Real Academia Española, 2014, definición 4). De acuerdo a diferentes lingüistas, el inglés es una lengua que se enseña a través de métodos y es función del docente buscar cuál es el más adecuado para implementar de acuerdo a las características de los estudiantes. Los métodos más conocidos a la hora del 37 aprendizaje de una lengua y los más relevantes para este trabajo de investigación definidos según Ballesteros (2014) son: Grammar-Translation Method. Este método es el más antiguo de todos, en sus principios se utilizaba para enseñar el latín y en griego. Este método consiste en el aprovechamiento de reglas gramaticales y vocabulario a través de ejercicios de traducción de la lengua objeto a la lengua materna. La clave radicaba en que, para poder redactar una oración en la lengua extranjera, primero se redactaba en la lengua materna y posterior a esto se analizan sus componentes y se busca semejanzas con la lengua objeto de aprendizaje. Este método se centra en el aprendizaje de la gramática y el vocabulario del idioma inglés mediante ejercicios de lectura y escritura. Mediante la traducción y construcción de textos se pretende que los aprendices adquieran estructuras gramaticales y palabras nuevas que puedan ir utilizando e incorporando a su aprendizaje. Por lo tanto, en la aplicación de éste los ejercicios consisten en traducciones de textos que obliguen al uso de la gramática y el vocabulario aprendido previamente. Igualmente, la influencia de la lengua materna de los aprendices juega un papel fundamental, ya que éstos deben tomar como referencia los patrones gramaticales y vocabulario entre lenguas y buscar diferencias y similitudes. Es así, que el papel del docente es de trasmisor de conocimiento, facilitador de instrucciones y corrector de errores; mientras el alumnado trabaja la traducción de las lecturas y la construcción de textos. Método Directo. Este método nace del método de la traducción de la gramática y en él se hace una relación de las formas del habla con acciones, gestos, objetos y situaciones sin que se tome 38 en cuenta la lengua materna. Se da importancia a la aplicación de ejercicios orales y escritos, pero de forma inductiva; tratando en todo caso de eludir el error. En este orden de ideas, se pretende que los estudiantes entren en contacto directo con la lengua objeto del mismo modo como fue aprendida la lengua materna, apoyándose en gestos y en el lenguaje corporal como ayuda al aprendizaje del idioma. Las actividades y ejercicios que este método plantea, son todas aquellas que giren en torno a situaciones reales de acontecer cotidiano donde sea una necesidad usar el idioma. De igual forma, el uso de la lengua objeto en el aula es de carácter obligatorio y se debe evitar, a toda costa, apoyarse en la lengua materna. Este método da relevancia al uso de expresiones, modismos y frases de uso frecuente necesario para comunicarse de forma esencial en el idioma a aprender; la gramática y el vocabulario se trabajan de forma inductiva; es decir, que a través de oraciones o expresiones se refleja su uso práctico. Es así, que el educador debe provocar situaciones donde motive al estudiante a utilizar la lengua objeto. Método Audio lingüístico. Este método gira en torno al aprendizaje de una lengua centrada en el habla, a través de ejercicios de speaking y listening. El aprendizaje de vocabulario se da a través del uso de imágenes y ejercicios de repetición. Se concibe el lenguaje como un conjunto de hábitos y como componente de la conducta social del contexto. Los ejercicios de repeticiones de patrones gramaticales, son los preferidos por los tutores que deciden implementar este método. La gramática y el vocabulario son enseñados de forma indirecta ya que se privilegia el uso del idioma en actividades orales o de escucha. Este método se utiliza en la actualidad con el firme propósito de mejorar la pronunciación en la lengua que se desea aprender brindando la oportunidad que el aprendiz 39 pueda registrar su voz mediante una grabación para ser analizada y comparada en busca de errores en el futuro. Sin embargo, la fluidez en la lengua objeto al momento de comunicarse de manera oral es tenida en cuenta de igual forma. Una de las ventajas que brinda el uso de este método en el aula de clases, es que los estudiantes adquieren la habilidad oral necesaria que los lleva a poder comunicarse con hablantes nativos en un menor tiempo. Total Physical Response (TPR). En este método los aprendices siguen instrucciones del docente sin poner objeciones durante el aprendizaje de una lengua extranjera. Después, cuando hay claridad en las instrucciones, los pupilos deben interactuar entre sí en la lengua objeto.Además, deben mantenerse en movimiento en todo momento a través de actividades que generen relajación, de esta manera se busca mantener al estudiante feliz y contribuir a su autodesarrollo. Aquí, entran en acción las actividades de juego de roles donde los estudiantes deben tomar un papel asignado o seleccionado por ellos y simular una situación real donde se utilice el idioma que se desea aprender. En este sentido, este método inicia con la pasividad del alumno ya que se recomienda que este no produzca ningún mensaje ni de forma oral ni de forma escrita. Por lo tanto, se desarrollan actividades que privilegien las habilidades receptivas al inicio, pero en etapas intermedias, si el aprendiz quiere mostrar comprensión puede recurrir a responder físicamente. El contacto con la lengua objeto es fundamental y este es la principal fuente de insumo para el aprendiz; se busca que éste adquiera el idioma de la misma manera como lo hizo con la lengua materna. 40 Estrategia Las estrategias pedagógicas son las acciones que realiza un docente para facilitar la enseñanza y el aprendizaje, incluyendo todas las dimensiones de los estudiantes y buscando se facilite un aprendizaje significativo. De igual forma, el uso de diversas estrategias, acciones o actividades por parte de los docentes en las aulas de clase, lleva implícito el hecho de tener claridad sobre los distintos tipos de teorías y conceptos; es necesario saberlas transmitir de forma adecuada, lo que permite lograr en los estudiantes tengan motivación hacia el aprendizaje (Vargas & Ban, 2014). Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) Es de vital importancia para esta propuesta investigativa mencionar que en la actualidad vivimos en un mundo globalizado mediado por las TIC y la educación no ha sido la excepción. Los docentes cuentan con un amplio ramillete de herramientas digitales aplicables a la educación, y más, con la pandemia de Covid-19 la educación se vio obligada a evolucionar y los docentes a incluir todas estas herramientas en su quehacer pedagógico. Por esto, este trabajo investigativo buscó la implementación de una estrategia didáctica apoyada en herramientas digitales para motivar el aprendizaje del idioma inglés en estudiantes de grado 11 en la I.E. Baraya. Las TIC llegaron para quedarse en la educación y de esta manera facilitar el proceso de enseñanza – aprendizaje no importando la asignatura ni el grado de escolaridad. De igual forma, el aprendizaje del idioma inglés no queda excluido de la implementación de las TIC, ya que el uso de herramientas digitales apoya el desarrollo de la competencia comunicativa (lingüística, pragmática y sociolingüística) en sus cuatro habilidades, lo que permite mejorar motivación y resultados dentro del área. La variedad de canales instructivos, facilidad en el 41 acceso a la información, manejo del tiempo, entre otras, son las bondades que las TIC aportan al aprendizaje de los idiomas en la actualidad (Cebrián y Rios, 2001). Además, las tecnologías de la información y comunicación se centran en el manejo, gestión y organización de la información y el lenguaje es el medio oficial para intercambiar información. Por lo que, las habilidades de escritura y lectura encuentran en la implementación de estas tecnologías un aliado que potencia las actividades relacionadas con la competencia lingüística. De igual forma, la interactividad que ofrecen las TIC y la facilidad para enfrentar al estudiante a nuevas pronunciaciones, vocabularios y estructuras gramaticales, y la posibilidad de intercambiar información con hablantes nativos son ventajas que ofrecen la mediación de estas herramientas digitales (Díaz, Jannson y Neira, 2011). Gamificación Por otro lado, el término gamificación se refiere a la implementación de los elementos del juego en espacios no lúdicos, como es el caso de la educación. Deterding (2012) sostiene que esta estrategia motiva en los beneficiarios un comportamiento deseado frente a un servicio, producto o contexto. Es por esto que, en cuanto a la educación, es crucial que los estudiantes tengan claro los criterios del juego a realizar para así alcanzar un mayor compromiso con la narrativa de éste y poder lograr los objetivos de la acción formativa. Un sentido más profundo del término de gamificación se puede encontrar en lo expuesto por Kapp (2012) quien asegura que toda actividad que involucre los mecanismos y principios de la gamificación tiene como fin influenciar en el comportamiento social y psicológico del participante. En este mismo sentido, utilizando ciertos elementos, como lo son las insignias, recompensas, monedas, premios, niveles, puntos, entre otros, se busca provocar en el participante el deseo de seguir en el juego y de invertir tanto tiempo como le 42 sea posible y así, generar un lazo entre el participante y el juego lo que se relaciona directamente con la motivación. En este orden de ideas, es importante mencionar que la gamificación, según Werbach (2012), posee tres fundamentos, los cuales son, las dinámicas, las mecánicas y los componentes. Estos pilares se relacionan directamente con las limitaciones, emociones, narración y progresión; los retos, recompensas, feedback y competencia; y los logros, puntos, rankings y niveles, respectivamente. La combinación de estos fundamentos son los que dan origen a una acción gamificada. Kahoot Por último, Kahoot es una plataforma gamificada creada en 2013 para ser utilizada en cualquier asignatura en cualquier idioma. Esta herramienta digital, según diversas investigaciones, aumenta la motivación en los alumnos debido a que aplica elementos del juego en espacios no lúdicos. En lo referente al aprendizaje de los idiomas permite crear actividades tipo quiz - selección múltiple, entre otras y, a través de competencias y un podio, incentivar a los estudiantes a responder en el menor tiempo posible y de manera correcta para ganar la mayor cantidad de puntos posibles. Marco Legal Este apartado del capítulo 2 muestra la fundamentación legal en la cual se apoya este trabajo investigativo. Comenzando con los organismos internacionales como la UNESCO en su afán de incentivar el uso de las TIC en la educación, la carta magna en su derecho a la educación, la ley general de la educación mostrando los objetivos de la educación en Colombia y la necesidad de enseñar una lengua extranjera, las resoluciones, y demás decretos 43 que rigen el bilingüismo en el país. Finalmente se muestra los estándares básicos de competencia y derechos básicos de aprendizaje (DBA) estipulados como guías de referencia. La UNESCO, como agencia principal de la Organización de las Naciones Unidas (ONU) para la educación, incentiva la implementación TIC para complementar, enriquecer y transformar la educación a nivel mundial. Esta agencia comparte información acerca de cómo la tecnología puede facilitar el acceso a la educación, fomentar la equidad en el aprendizaje, apoyar el crecimiento profesional en los docentes, mejorar la calidad en el aprendizaje y mejorar la gestión educativa. Además, mediante el proyecto “Aprovechar las TIC para alcanzar las metas de Educación 2030” ayudará a los Estados miembros que participen a sacar provecho del potencial de las TIC para alcanzar los Objetivos de desarrollo sostenible 4 (ODS4) a 2030. La Constitución Política de Colombia, en sus artículos 44 y 67, expone que la educación es un derecho fundamental de los niños. Por lo tanto, se puede inferir que las instituciones educativas y su personal, deben velar por que este derecho no sea quebrantado. De igual forma, se establece la responsabilidad del Estado, la familia y la sociedad en garantizar el acceso a la educación, como medida obligatoria, de los niños y niñas desde los cinco hasta los 15 años de edad, en un periodo mínimo entre preescolar y novenode básica secundaria (Constitución Política de Colombia, 1991, Artículos 44 y 67). La Ley General de la Educación o Ley 115 en sus artículos 21 y 22 los cuales muestran los objetivos de la educación en Colombia siendo uno de ellos el desarrollo de competencias relacionadas con la conversación, escucha, escritura y lectura en una lengua extranjera (Ley N° 115, 1994). Esta ley expone la obligatoriedad de la enseñanza, mínimo de una lengua extranjera, en las instituciones educativas del país, siendo el inglés el más enseñado a nivel nacional. La Institución Educativa Baraya se acoge a estos artículos y 44 estipula en su proyecto educativo institucional (PEI) el idioma inglés como asignatura del área de lenguas extranjeras con una intensidad horaria de tres (3) horas por grado en la básica secundaria y media. La Ley 1978 de 2019 que modifica en parte la Ley 1341 de 2009 referente a las Nuevas Tecnologías de la Información y la Comunicación, trata el tema del cierre de la brecha digital en varios ámbitos incluyendo la educación. El acceso al conocimiento, a la ciencia y demás valores de la cultura a través de las TIC son prioridad para el Estado colombiano. Para esto, el estado desplegará un aumento en la infraestructura de las redes de telecomunicaciones para asegurar la prestación continua, oportuna y de calidad de los servicios públicos de comunicaciones (Ley N° 1978, 2019). El plan nacional decenal de educación (PNDE) 2016 – 2026, denominado el camino hacia la calidad y la equidad, en su redacción, establece unos lineamientos estratégicos para el desarrollo de los desafíos del mismo plan a 2026. Dentro de estos desafíos se destaca el sexto, que propone el uso pertinente, pedagógico y generalizado de las nuevas y diversas tecnologías para apoyar la enseñanza, la construcción de conocimiento, el aprendizaje, la investigación y la innovación, fortaleciendo el desarrollo para la vida. Por lo tanto, propone el uso de las TIC no solo como fin del aprendizaje, sino también como herramientas digitales de apoyo pedagógico. De igual forma, el PNDE propone dentro del mismo desafío número sexto, formar a los docentes de las instituciones educativas oficiales en el uso de herramientas digitales como facilitadoras del proceso de enseñanza – aprendizaje. Esto permitirá incentivar a los estudiantes a utilizar las TIC y otras tecnologías en el aprendizaje de las áreas básicas del conocimiento y desarrollar competencias esenciales para el siglo XXI (Plan Nacional Decenal de Educación, 2017). Es así, que el uso de herramientas y/o aplicaciones 45 tecnológicas como estrategia pedagógica para la enseñanza de los idiomas queda amparada como medios para facilitar el proceso de enseñanza - aprendizaje del mismo. Los lineamientos curriculares entregados por el MEN en el año de 1999 en el área de lenguas extranjeras sirven como guía pedagógica para la redacción de logros alcanzables y medibles. Los orientadores del área, a través de la construcción de estos logros, buscan desarrollar en los estudiantes la competencia comunicativa en al menos una lengua extranjera. Otros objetivos de estos lineamientos, es que el docente de lengua extranjera pueda realizar una evaluación continua y ayudarlo a la toma de decisiones con relación al currículo específico del área para que éste sea eficaz, eficiente y se dé un aprendizaje significativo. Por otro lado, este documento motiva al docente a implementar las TIC como apoyo pedagógico en el desarrollo de las competencias lingüística y sociocultural del idioma a enseñar. Además, asegura que la capacidad visual, multimedial, informacional y cultural se utilizan especialmente cuando se implementan las TIC (Lineamientos curriculares idiomas extranjeros, 1999). También, se aclara que la capacidad multimedial se refiriere a la apertura a las nuevas tecnologías y herramientas digitales. El decreto 1002 de 1984, en su artículo 6 menciona las áreas comunes para la educación básica secundaria en el país, siendo dos de ellas la tecnología y una lengua extranjera. Según el decreto 1002 de 1984 “En la Educación Básica Secundaria, además de las áreas anteriores, se incluyen como áreas comunes la de educación en tecnología y la correspondiente a un idioma extranjero”. La IE Baraya opta por la enseñanza del idioma inglés desde la primaria hasta la media vocacional, al igual que crea el área de tecnología informática la cual debe ser transversal a todas las áreas comunes del conocimiento. 46 La resolución 2343 de 1996, la cual establece los lineamientos curriculares y los indicadores de logros en las diferentes áreas de la educación. Esta resolución, en su sección quinta – apartado 6.2, describe un grupo de lineamientos generales para la enseñanza de una lengua extranjera en la media vocacional. Es de resaltar, que estos lineamientos e indicadores de logros nacen de la necesidad de construcción del núcleo común del currículo, potenciar los desarrollos de la educación en el país y provocar cambios en la sociedad y la cultura (resolución 2343, 1996). Finalmente, los lineamientos propuestos por el MEN en 1999 formulan unas recomendaciones relacionadas con la metodología de la enseñanza de las lenguas extranjeras. Dentro de estas metodologías se destacan las metodologías activas e interactivas que tienen en cuenta el factor lúdico, las cuales se centran en el aprendizaje a través de actividades que promuevan el uso de la lengua en diversos contextos; tanto dentro como fuera del aula. Por lo tanto, tienen las bondades de estar diseñadas con esquemas familiares a los estudiantes y así lograr que desarrollen el nuevo aprendizaje (Lineamientos curriculares idiomas extranjeros, 1999). El Programa Nacional de Bilingüismo o Ley 1651 de 2013 realiza unos ajustes a la Ley 115 de 1994 en busca de mejorar y aclarar a lo referente a la enseñanza de una lengua extranjera. Consecuentemente, realiza adiciones y modificaciones a los artículos 13, 21, 22 y 30 refiriéndose a la igualdad y equidad educativa, al desarrollo de habilidades comunicativas al menos en una lengua extranjera, y la aplicación de estas competencias para expresarse correctamente en dicha lengua (Ley 1651, 2013). Asimismo, ordena que toda entidad, no importando su naturaleza, para poder ofertar la enseñanza del inglés debe contratar organizaciones con certificaciones en gestión de calidad. 47 En esta misma línea, se encuentran los estándares de competencia para las lenguas extranjeras, inglés, establecidos por el Ministerio de Educación Nacional (MEN) en 2006. Allí se describen los criterios que, de forma clara y precisa, explican cuáles son los niveles básicos que los estudiantes deben alcanzar en cierta etapa educativa o grupo de grados. Por tal razón, debido a la necesidad que se plantea en el programa nacional de bilingüismo (2013) de formar “ciudadanos y ciudadanas capaces de comunicarse en inglés, de tal forma que puedan insertar al país en los procesos de comunicación universal, en la economía global y en la apertura cultural, con estándares internacionalmente comparables” (p. 6), se optó por tomar como guía el Marco Común Europeo de Referencia para Lenguas: Aprendizaje, Enseñanza y Evaluación, engranando de la siguiente manera: Tabla 1: Escala de niveles del MEN vs Marco Común Europeo Niveles según el Marco Común Europeo Nombre Común del Nivel en Colombia Nivel Educativo en el que se espera Desarrollar cada Nivel de la Lengua A1 Principiante Grados 1 – 3 A2 Básico Grados 4 – 7 B1 Pre Intermedio Grados 8 – 11 B2 Intermedio Educación Superior C1 Pre Avanzado C2 Avanzado Fuente: Estándares Básicos de Competencia – Guía 22 (MEN) Otro referente legal que proporciona bases a la presente investigación son los derechos básicos de aprendizaje (DBA) propuestos por el MEN en el 2016. Estos derechos son más abiertosy específicos ya que dejan la opción que el docente construya los suyos, y están diseñados para cada grado escolar. De igual manera, los DBA son una guía pedagógica para el docente ya que describen saberes específicos clasificados por habilidades de comprensión y expresión (escrita y oral). En conclusión, este conjunto de criterios, leyes, lineamientos y aprendizajes relacionados con la enseñanza y aprendizaje de una lengua extranjera, son las bases 48 fundamentales y la sustentación legal de este trabajo investigativo implementado en la I.E. Baraya. Teniendo en cuenta este sustento legal, se diseñará una estrategia didáctica apoyada en la herramienta digital Kahoot para motivar los procesos de aprendizaje de una lengua extranjera como lo es el inglés. Finalmente, es importante mencionar que esta propuesta de investigación está totalmente amparada y respaldada por los diferentes decretos, leyes y criterios anteriormente mencionados. Como se puede inferir a lo largo de este capítulo, el aprendizaje del inglés apoyado en las TIC ofrece diversas bondades en el proceso de enseñanza - aprendizaje. Por un lado, las TIC incentivan a los estudiantes hacia el aprendizaje y por ende a obtener mejores resultados académicos, y por otro lado, las diversas teorías y métodos que se pueden tener en cuenta para el diseño de estrategias didácticas que faciliten y motiven el aprendizaje del idioma inglés, ofrecen una amplia gama de herramientas que apoyadas con las TIC garantizan resultados mejores en el área. 49 Capítulo 3: Metodología En el presente capítulo, se encontrará todo lo relacionado con la metodología de la investigación implementada. Primero se parte con la justificación de la selección del método y tipo de investigación, se mencionan las categorías de análisis relacionadas con los objetivos específicos, seguido por la descripción de la población, los participantes y la muestra; más adelante se mencionará lo relacionado con el contexto, los instrumentos de recolección de datos y por último los aspectos éticos del estudio. Es en este capítulo se detalla todo el proceso implementado en esta propuesta que se aplicó en la Institución Educativa Baraya. Método de Investigación La presente investigación, la cual tuvo como objetivo evaluar una estrategia didáctica apoyada en la herramienta digital Kahoot para motivar el aprendizaje del idioma inglés y, resolver la pregunta de investigación ¿Cómo se podría motivar el aprendizaje del idioma inglés en la Institución Educativa Baraya del Municipio de Galeras – Sucre con una estrategia didáctica apoyada en la herramienta digital Kahoot?, será de carácter cualitativa. El método cualitativo consiste en la comprensión y la exploración de fenómenos desde la óptica de los participantes en ambientes naturales y relacionados con su contexto (Sampieri y otros, 2014). Por lo tanto, esta investigación buscó explicar cómo el diseño de una estrategia didáctica apoyada en las TIC mejoró la motivación de los estudiantes y por ende los resultados de su aprendizaje del idioma. Las investigaciones de carácter cualitativo, no son resultados de una preferencia del investigador. Estos trabajos se dan gracias a la necesidad de estudiar fenómenos sociales en sus contextos y parten de un problema que afecta la realidad de un ser. Íñiguez (1999) asegura que “las ciencias humanas y sociales se ven implicadas siempre en procesos de comprensión 50 e intervención de realidades que afectan a las personas, por lo que están obligadas a conocer exhaustivamente el contexto en el que actúan”. Es así como se escogió este método, ya que, la presente investigación estudió el comportamiento que tienen los estudiantes de grado 11 mientras aprenden el idioma inglés utilizando una estrategia didáctica apoyada en las TIC en una institución educativa pública del caribe colombiano. Enfoque de Investigación Por otro lado, el tipo de investigación cualitativa seleccionado para la presente propuesta es la investigación acción participación (IAP), debido a que el investigador hace parte del grupo a investigar. Según Lewin (1973) la IAP “Es una forma de entender la enseñanza, no sólo de investigar sobre ella. La investigación – acción supone entender la enseñanza como un proceso de investigación, un proceso de continua búsqueda”. Este enfoque propone cuatro fases que se aplicaron rigurosamente en busca de resultados óptimos y válidos las cuales son: planificación, ejecución, observación y reflexión. Fases de la Investigación Como bien se ha mencionado la investigación acción tiene cuatro fases, las cuales se tuvieron en cuenta para realizar la presente investigación. Estas cuatro fases, mencionadas anteriormente, se describen a continuación (ver figura 2) tomando como referentes lo descrito por Carr y Kemmis (1988): Figura 2. Fases de la IAP Fuente: Adaptado de Carr y Kemmis (1988) Investigación Acción Participativa (IAP) Planificación Observación E j e c u c i ó n R e f l e x i ó n 51 En este orden de ideas, el presente estudio toma como guía el espiral de investigación propuesto por Carr y kemmis, y lo aplica de la siguiente forma: Fase 1: Diagnóstico. Para el desarrollo de esta fase fue crucial la recolección de información académica y comportamental del grupo a investigar. Esta información fue recolectada a través de la entrevista semiestructurada que se aplicó a los padres de familia, profesores y a la rectora de la institución. De igual manera, se tuvo en cuenta el análisis de los resultados de las pruebas Saber 11 de los estudiantes anteriormente graduados y a su vez también se analizaron los resultados de la prueba evaluar para avanzar de este mismo grupo en grado 10 en 2021, las actas de la comisión de evaluación y promoción del área de inglés y las planillas de notas del docente del área. Fase 2: Planificación. Después de realizado el diagnóstico, se elaboró un plan de acción que buscó el diseño de una estrategia didáctica apoyada en Kahoot para motivar el aprendizaje del inglés. Este plan de acción no puede ser concebido como algo estático y cerrado; ya que es una bondad de la investigación acción tener una estructura abierta y flexible (Berrocal y Expósito, 1983). Por consiguiente, esta estrategia didáctica tuvo presente las siguientes fases de la espiral de investigación con el fin de mejorar; si llegase a ser necesario. Se continuó con la revisión y análisis de la información obtenida de las entrevistas y la documentación mencionada anteriormente y de esta manera se diseñó la estrategia didáctica que tiene en cuenta el plan de área y de estudio de la Institución Educativa Baraya y todos los documentos relacionados que son establecidos por el MEN. Como apoyo tecnológico se implementó la herramienta digital Kahoot y algunos principios de la 52 gamificación con el propósito de aumentar la motivación. Esta estrategia buscó motivar el aprendizaje del idioma inglés en los alumnos del grado 11 y de esta manera aportar a las metas establecidas por el MEN. Kahoot. Es una herramienta digital académica que aplica los principios del juego en espacios no lúdicos. Esta herramienta, de interfaz sencilla (ver figura 3), apoyó a la estrategia didáctica en cuanto fue el espacio utilizado para evaluar, y generar una sana competencia que dio puntaje a los estudiantes los cuales aparecieron en un ranking por actividad y uno general, que a su vez podían cambiar por recompensas o beneficios. La función de esta herramienta fue provocar motivación en los aprendices hacia la realización de asignaciones asincrónicas en el área de inglés. Figura 3. Interfaz de Kahoot Fuente: Kahoot.it 53 Fase 3: Acción. Durante el desarrollo de esta fase, se aplicaron las actividades distribuidas en dos unidades didácticas
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