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ESCUELA SIEMPRE ABIERTA Verano 2010 Taller: Ciencia divertida Secundaria ESCUELA SIEMPRE ABIERTA VERANO 2010 La Escuela Siempre Abierta en su fase de verano, ofrece a las alumnas y a los alumnos que cursan la educación primaria y secundaria en el Distrito Federal, opciones atractivas e innovadoras de aprendizaje, recreación, socialización y ejercitación. La propuesta lúdico-formativa se ha articulado en siete ejes rectores: Habilidades matemáticas, Habilidades lingüísticas, Ciencias, Formación cívica y ética, Artes, Educación Física y Habilidades para el uso de tecnologías de la información y la comunicación. Cada uno de estos ejes incorpora talleres específicos, diseñados por especialistas de distintas instituciones y organismos tanto púbicos como privados, así como por los equipos técnicos de la Administración Federal de Servicios Educativos en el Distrito Federal. Para apoyar a los docentes que coordinarán cada uno de los talleres de la Escuela Siempre Abierta se ha preparado esta carpeta de trabajo, en la que se presenta el detalle de las actividades a realizar en cada uno de los talleres y ciclos, así como el material que se utilizará en cada una de ellas. La carpeta incluye: • Un Cuadro concentrado con el nombre, el propósito y los materiales que se utilizarán en las sesiones de trabajo contempladas en cada taller. • Una sección denominada Aprendizajes esperados; en ella se explica los aprendizajes que debe lograr el alumno con la actividad en términos de conocimientos, habilidades, actitudes y/ o valores. • Un apartado denominado Organización del grupo; en éste se describe la mecánica de trabajo de cada una de las actividades. • La sección Desarrollo de la sesión indica tres momentos claramente delimitados: el desarrollo de las actividades, la puesta en común de los productos generados y el cierre de la sesión: o Desarrollo de las actividades. Aquí se describen las actividades o pasos que deben desarrollar los alumnos. o Puesta en común de los productos. Se presentan indicaciones para que los alumnos socialicen las actividades realizadas, compartan sus productos y comenten sus apreciaciones sobre lo que sus compañeros hicieron. o Cierre de la sesión. En este apartado se señalan las preguntas o consignas que pueden ayudar a los alumnos a identificar lo que aprendieron en la sesión. Estas preguntas o consignas deben permitir al monitor darse cuenta que los aprendizajes esperados se han alcanzado o bien, lo que tendría que reforzar en la siguiente sesión para que los alumnos lo logren. • En la sección Orientaciones específicas para el monitor, se ofrecen sugerencias para el monitor en términos de aquellos aspectos que se consideran importantes de atender por él mientras los alumnos realizan las actividades o mientras utilizan un material. Es muy importante señalar que las actividades que integran la carpeta son flexibles y constituyen la guía para el trabajo de los monitores de la Escuela Siempre Abierta. 1 ÍNDICE TALLER “CIENCIA DIVERTIDA” Páginas PROGRAMACIÓN GENERAL DE SESIONES 3 1 ¡Al infinito y más allá” !Con solo un chorrito de agua! 6 2 “El laberinto de la luz” 13 3 “El motor más pequeño del mundo” 20 4 ¿Sabes de que está hecha la luz? El espectroscopio 26 5 “Descubre el Código Secreto” Jugando a los espías con tinta invisible 33 6 ¿Sabes cómo funciona una cámara fotográfica? 36 7 ¡Con los pelos de punta! 44 8 Ven a volar con …un globo de aire caliente 50 9 “En sus imanes… ¿Listos? ¡Arrancan!” Carrera con electroimanes 57 10 “Quién puede hacer la burbuja de jabón más grande” 64 11 ¿De qué color es el arcoíris? 69 12 “Guerritas con un cañón de gas” Cohete de bióxido de carbono. 74 13 ¡Tierra, tierra a la vista Señor! El periscopio 80 14 “Newton y las arenas movedizas” 87 15 “En el mar la vida es más sabrosa” Un mar embotellado 93 HORARIO PARA EL MAESTRO 2 3 PROGRAMACIÓN GENERAL DE LAS SESIONES EJE RECTOR: CIENCIAS NOMBRE DEL TALLER: CIENCIA DIVERTIDA NIVEL: SECUNDARIA Actividad Aprendizajes esperados Tiempo Material 1 ¡Al infinito y más allá” !Con sólo un chorrito de agua! Comprobación de la Tercera Ley de Newton, aplicado a la elaboración de un cohete de agua 50 minutos Botella de PET de 3 litros, 4 soporte del cohete trazados en ¼ de papel ilustración (según modelo en Anexo ficha 1), tijeras, tapón de corcho o hule, válvula para inflar balones, bomba manual de aire, 1 litro de agua 2 “El laberinto de la luz” Comprobar el efecto del fototropismo en las plantas 2 sesiones Primer día (50 min), último día (15 min) Caja de zapatos, ¼ de papel ilustración, tijeras, cinta adhesiva, semillas de frijol, maceta o vaso de unicel # 8 con tierra negra. 3 “El motor más pequeño del mundo” Conocer los principios del motor eléctrico y elaboración de un dispositivo de este tipo con materiales sencillos 50 minutos Pila de 9V, 6 clips grandes, 2 metros de alambre de cobre aislado, 2 frascos o vasos de plástico, cinta adhesiva, lija para uñas, cinta adhesiva. 4 ¿Sabes de qué está hecha la luz? El espectroscopio Comprobación del efecto de difracción de la luz, aplicada a la elaboración de un espectroscopio casero 50 minutos Caja de cartulina (de acuerdo a modelo en Anexo ficha 4), CD o DVD con cara plateada, cinta adhesiva, lápiz de madera color negro, 2 tarjetas rectangulares de cartulina opalina o bristol, tipo tarjeta de presentación, tijeras o cutter. 5 “Descubre el Código Secreto” Comprobar el efecto del calor sobre 50 minutos Papel de colores tamaño carta, 100 ml 4 Actividad Aprendizajes esperados Tiempo Material Jugando a los espías con tinta invisible algunas reacciones químicas y su aplicación en el uso de tinta invisible de jugo de limón, vela, cerillos, pincel o palillos de madera. 6 ¿Sabes cómo funciona una cámara fotográfica? Conocer el fundamento de la cámara oscura y la forma en que se aplica en el diseño de una cámara fotográfica moderna 50 minutos Caja de zapatos, hoja de papel albanene, hojas de papel o cartoncillo negro (suficiente para cubrir toda la caja por dentro), cuadro de papel aluminio (5 x 5 cm), alfiler o aguja, cinta adhesiva, tijeras 7 ¡Con los pelos de punta! Comprobar el efecto de inducción eléctrica por frotamiento, aplicándolo a varias experiencias con globos 50 minutos 15 globos del # 9, regla de plástico o acrílico de al menos 30 centímetros, papel picado o confeti, fragmento de tela de terciopelo o mejor aun si es de nylon 8 Ven a volar con… un globo de aire caliente Comprobación de la menor densidad de aire caliente, aplicándolo a la elaboración de un globo de Cantolla. 50 minutos 6 pliegos de papel china de colores, pegamento blanco con aplicador tipo “gusanito”, tijeras, alambre de acero muy delgado, pinzas de electricista, rollo de papel sanitario encerado, cerillos o encendedor 9 “En sus imanes… ¿Listos? ¡Arrancan!” Carrera con electroimanes Aplicar el efecto electromagnético, aplicándolo a la realización una carrera de autos de juguete 50 minutos Pila cuadrada de 9V, 2 metros de alambre de cobre delgado aislado con plástico, barra o tornillo grueso de fierro (12-15 cm de largo), cinta adhesiva, imán de barra (10 cm de largo aprox.) carrito pequeño de metal o plástico, gises de color. 10 “Quién puede hacer la burbuja de jabón más grande” Comprobación del fenómeno de la tensión superficial del agua, aplicándolo a la 50 minutos Solución para burbujas de alguna marca comercial o preparada con 200 ml 5 Actividad Aprendizajes esperados Tiempo Material elaboración de burbujas de jabón. de agua, 160 ml de jabón líquidoy 40 ml de glicerina, 1 metro de alambre grueso de acero, pinzas de electricista, 3 metros de estambre grueso, charola redonda de baja altura. 11 ¿De qué color es el arcoíris? Utilización de un Disco de Newton para comprobar la composición de la luz blanca en los diferentes colores del arcoíris 50 minutos ¼ de papel ilustración, compás, lápices de colores (rojo, anaranjado, amarillo, verde, azul y violeta), tijeras, transportador de plástico mediano, lápiz o varilla de madera. 12 “Guerritas con un cañón de gas” Cohete de bióxido de carbono. Aplicación del efecto de producción de bióxido de carbono a partir de una reacción química 50 minutos 2 botellas de PET (de refresco o agua embotellada) de 1 litro, 350 gramos de bicarbonato de sodio, 500 mililitros de vinagre, de preferencia de manzana, 2 hojas de papel tamaño oficio cortadas cada una en 6 cuadritos, 2 tapones de plástico o corcho al tamaño de la toma de la botella, 1 cuchara cafetera desechable, 30 centímetros de listón delgado, 1 cinta métrica de plástico de 1 metro de largo, 1 alfiler. 13 ¡Tierra, tierra a la vista Señor! El periscopio Elaboración de un periscopio utilizando materiales sencillos 50 minutos 2 piezas de cartulina impresas (de acuerdo a modelo en anexos ficha 13), impresión a tamaño doble carta de texto invertido de anexo ficha 13, 2 6 Actividad Aprendizajes esperados Tiempo Material espejos de 5 x 5 cm, pegamento blanco, cinta adhesiva. 14 “Newton y las arenas movedizas” Actividades prácticas utilizando un fluido no newtoniano para evidenciar las características físicas de un fluido. 50 minutos 750 gramos de fécula de maíz (maicena), 1 litro de agua, 2 recipientes plásticos de 2 litros de capacidad, 5 cucharas soperas desechables de plástico, 5 vasos desechables de plástico o unicel. 15 “En el mar la vida es más sabrosa” Un mar embotellado Elaboración de un mar embotellado para comprender las diferencias en densidad de 2 líquidos 35 minutos NOTA: Los 15 minutos adicionales serán para revisar el estado de las plantas de la actividad 2 “El laberinto de la luz” 1 botella de vidrio o de PET de 700 a 1000 mililitros, 1 taza de aceite para bebes, vegetal, ½ cucharada de colorante vegetal en polvo color azul, 500 mililitros de agua natural, 1 taza de arena de mar, embudo o cono de papel, recipiente plástico de 1 litro de capacidad. 7 APRENDIZAJES ESPERADOS I. Qué el alumno conozca los fundamento de la Tercera Ley de Newton. II. Que el alumno elabore un modelo a partir de una serie de instrucciones. III. Qué el alumno, desarrolle el trabajo colaborativo al seguir los pasos propuestos para el armado de su modelo. Aprendizaje esperado Medio que se utilizará Contenido con el que se trabaja Finalidad de desarrollar tal habilidad Que el alumno conozca los fundamentos de la 3ª Ley de Newton Lectura introductoria sobre las Leyes de Newton Habilidad lectora Fortalecer la comprensión lectora de un texto dirigido Que el alumno elabore un modelo a partir de una serie de instrucciones Instrucciones de la sección “Desarrollo de actividades” Habilidades manuales y de interpretación de un texto Fortalecer las habilidades manuales Que el alumno desarrolle trabajo colaborativo al armar un modelo Materiales diversos para el armado Actitudes de colaboración y tolerancia en el trabajo por equipo Fortalecer el trabajo colaborativo ORGANIZACIÓN DEL GRUPO • Se trabajará en equipos de 4 personas (máximo 5), mixtos y con al menos 1 alumno de cada uno de los 3 grados. • Estos 4 integrantes trabajarán por pares o por tercia, según su número y las actividades que se describen a continuación. El primer par de integrantes se denominará equipo A y los integrantes sobrantes integrarán el equipo B. DESARROLLO DE ACTIVIDADES 1. El inicio de la actividad será por medio de un breve texto introductorio anexo, donde recordarás o conocerás, si eres alumno de 1º de secundaria las Leyes de Newton y sus características básicas (Tiempo máximo 5 minutos) 2. Reúne con tu equipo todos los materiales. Lee rápidamente las instrucciones para saber que vas a hacer. a. El equipo A, iniciará con el trazado de 4 piezas de los soportes (“patas”) del cohete en la hoja de papel ilustración, utilizando el moldeo que se proporcionó. Primero deben recortar la silueta del soporte de la 1 “AL INFINITO Y MÁS ALLÁ” … ¡CON SOLO UN CHORRITO DE AGUA! 8 hoja tamaño carta. (Ver figura 1). En seguida, deben trazar en la hoja de papel ilustración 4 de estos soportes y acto seguido, recortarlos utilizando tijeras. (Tiempo máximo 10 minutos). b. El equipo B, se encargará de perforar el tapón de corcho o hule, utilizando para ello la válvula para inflar balones. Dicha válvula debe introducirse cuidadosamente para atravesar el tapón justo por el centro, quedando la punta en la base de menor tamaño, ya que esta quedará dentro de la botella, una vez terminado el modelo. (Ver figura 2) Y la toma donde se conectará la bomba de aire quedará en la base mayor del tapón. (Tiempo máximo 10 minutos). 3. En este momento, es necesario colocar los soportes (“patas”) a tu cohete. Los 2 equipos se turnarán para colocar cada uno 2 de los soportes en su modelo, utilizando para ello cinta adhesiva. Deben procurar que dichos soportes queden perfectamente alineados, es decir, formando un ángulo de 90º entre cada uno de ellos. Además, cada soporte debe estar exactamente a la misma altura uno del otro, pues caso contrario, el cohete podría quedar inclinado o inclusive caer antes de salir disparado. (Tiempo máximo 10 minutos) Figura 1 Soporte para cohete Figura 2 Tapón y válvula 9 4. Estamos listos para lanzar nuestro modelo. Los 2 equipos se dirigirán al patio de la escuela. Deben buscar un sitio donde no existan árboles o construcciones cercanas, para que el cohete no encuentre obstáculos o quede atrapado en las ramas de algún árbol o azotea. El equipo A se encargará primero de adicionar el “combustible” (agua) al cohete y de colocar firmemente el tapón de hule a la botella, mientras que el equipo B será el encargado de conectar la bomba de aire, y realizar el primer lanzamiento. Observa la figura 3 mostrando aproximadamente como debe quedar tu modelo. Es importante que lleven un registro de la cantidad de agua utilizada en el primer lanzamiento. Te sugiero utilizar como primer lanzamiento 1 litro de agua, que puedes medir fácilmente por medio de alguna botella mediana de refresco, (la mayoría de ellas tienen un volumen de 500 o 600 mililitros) o también pueden utilizar algún otro recipiente cuyo volumen conozcan. 5. Después del primer lanzamiento, los papeles de ambos equipos se invierten y ahora el equipo A será el que conecte la bomba de aire y haga el lanzamiento, mientras que el equipo B será el que adicione el agua al cohete, solamente que esta vez colocará un poco más (o menos), de tal forma que se determine cual es la cantidad más adecuada de agua para lanzar el cohete. 6. Después de que cada equipo haya realizado 2 lanzamientos, analiza lo que obtuviste. PUESTA EN COMÚN DE LOS PRODUCTOS GENERADOS • Observa los modelos de tus otros compañeros. Pregúntales como les resultó la actividad. • ¿Algo se dificultó para los otros equipos o el tuyo? ¿Cuánta agua utilizó cada uno de los equipos? CIERRE DE LA SESIÓN • ¿Se cumple la 3ª Ley de Newton en tu modelo de cohete? ¿Por qué? • ¿Cambiar la cantidad de agua que se aplica dentro del cohete se relaciona con la 2ª Ley de Newton? ¿Por qué? Figura 3 Modelo de cohete terminado 10 • ¿En que otra cosa podrías utilizar este modelo? Discute con tu equipo las 3 preguntas anteriores. • Puedesdibujar, si lo deseas, para explicar como utilizarías esta ley de la Física en alguna otra aplicación. ORIENTACIONES ESPECÍFICAS PARA EL MONITOR Recuerda que como en toda experiencia didáctica, es de suma importancia crear con los chicos un ambiente positivo y favorable al aprendizaje, haciendo énfasis en el aspecto lúdico que como resultado nos traerá la atención de nuestros alumnos. De tal suerte, que te sugiero algunos puntos para trabajar con tus chicos. − Crea un ambiente de confianza y comodidad que motive al niño a participar − Es muy conveniente no rechazar respuestas “equivocadas” cuando les preguntas, es preferible tratar de encontrar un punto en el que dicha respuesta apoye la experiencia didáctica que estamos trabajando. − Procura ser incluyente con los alumnos, sobre todo en aquellos que por su propio carácter, les cuesta trabajo participar. − Crea en la medida de lo posible equipos mixtos y también con integrantes de cada uno de los 3 grados escolares. Esto favorece la inclusión de todos los alumnos en las actividades de trabajo. − Dependiendo de las características que tú observes, propón que uno de los alumnos dirija las actividades de su equipo, al menos en esta actividad. Para las siguientes podría experimentarse en “rolar” la dirección del equipo entre todos sus integrantes. − Es fundamental valorar los esfuerzos alcanzados por tus chicos, recuerda que cada uno de ellos tiene características y cualidades diferentes, por ello es importante conservar la diversidad y sobre todo la tolerancia entre tus chicos, más aun cuando van a trabajar durante varios días con algunos compañeros nuevos. 11 ANEXOS Estimado profesor: Esta lectura es muy breve, pues se considera que el tiempo para ella es de solo 5 minutos. Realiza una revisión rápida de estos conceptos, procurando que los chicos sigan tu lectura (o alguna otra estrategia lectora que tú decidas), apoyándote para la explicación en el esquema de la rana que viene a continuación del texto. LECTURA La primera ley de Newton, conocida también como Ley de la inercia, nos dice que si sobre un cuerpo no actúa ningún otro objeto o fuerza, este permanecerá de manera indefinida moviéndose en línea recta con velocidad constante, es decir, la misma distancia en el mismo tiempo. Esta ley también incluye el reposo de un objeto, que no cambia a menos que se le aplique una fuerza. La segunda ley de Newton, nos dice que la aceleración de un cuerpo será mayor si sobre dicho objeto actúa una fuerza mayor. Si la fuerza es menor, la aceleración obtenida será menor. Es decir: las fuerzas son el resultado de la acción de un objeto sobre otro. La tercera ley de Newton, conocida como Ley de la acción-reacción, indica que cuando un primer objeto aplica una fuerza o una acción sobre otro, el segundo objeto causa en el primero una fuerza de igual intensidad pero en sentido contrario. En este caso, el agua del cohete es el primer objeto y el suelo el segundo, por ello, nuestro modelo sale disparado hacia el cielo impulsado tanto por el agua saliendo a presión como por el piso que “empuja” también hacia arriba. Es decir, a toda reacción corresponde una reacción de igual fuerza pero de diferente dirección. IMAGEN 12 13 2 “EL LABERINTO DE LA LUZ” APRENDIZAJES ESPERADOS I. Qué el alumno conozca los fundamento del fototropismo. II. Que el alumno elabore un laberinto siguiendo una serie precisa de instrucciones. III. Qué el alumno, observe el efecto del fototropismo en el desarrollo de una planta. Aprendizaje esperado Medio que se utilizará Contenido con el que se trabaja Finalidad de desarrollar tal habilidad Que el alumno conozca los fundamentos del fototropismo Lectura introductoria sobre el fototropismo Habilidad lectora Fortalecer la comprensión lectora de un texto científico Que el alumno elabore un laberinto siguiendo una serie precisa de instrucciones Instrucciones de la sección “Desarrollo de actividades” Habilidades manuales y de interpretación de un texto Fortalecer las habilidades manuales Que el alumno observe el efecto del fototropismo en el desarrollo de una planta Laberinto de luz Habilidades de observación e interpretación de evidencia científica Fortalecer las capacidades de observación y análisis ORGANIZACIÓN DEL GRUPO • Se trabajará en equipos de 4 personas (máximo 5), mixtos y con al menos 1 alumno de cada uno de los 3 grados. • Los integrantes trabajarán por pares o por tercia, según su número y las actividades que se describen a continuación. El primer par de integrantes se denominará equipo A y el resto será el equipo B. DESARROLLO DE LAS ACTIVIDADES 1. El inicio de la actividad será, al igual que en la sesión 1 por medio de un breve texto introductorio anexo, donde podrás conocer las características del fenómeno llamado Tropismo. Sigue las instrucciones de tu profesor para leer 14 el texto que se encuentra en el anexo de esta sesión (Tiempo máximo 10 minutos) 2. Reúne con tu equipo todos los materiales. Esta actividad se realizará en 2 partes, la primera en esta ocasión y la segunda tomará algunos minutos del último día de los talleres, solamente para revisar. Lee rápidamente las instrucciones para saber que vas a hacer. a. El equipo A, iniciará con el trazado y posterior recorte de segmentos de papel ilustración, de longitud diferente, pero con una altura igual a la profundidad de la caja de zapatos. El número de segmentos puede variar, pero de manera general, utilizaremos 10 de estas piezas de papel ilustración, que serán las paredes internas de nuestro laberinto. Mientras tanto el equipo B, se encargará por un lado de preparar las semillas de frijol y sembrarlas en la maceta. Para ello, debe humedecer perfectamente 5 semillas y el vaso de unicel con tierra, procurando que el agua no se derrame por las orillas. Deben dejar escurriendo el vaso por algunos minutos para eliminar el exceso de agua. Otro integrante del equipo B, se encargará de realizar una abertura en uno de los costados de la base de la caja de zapatos, de aproximadamente 10 x 7 centímetros, en la parte superior de uno de los costados de la caja, de acuerdo a la figura 1. (Tiempo máximo 10 minutos). 3. Ahora, ambos equipos diseñarán dentro de la caja, un laberinto, que tenga pasillos, vueltas, caminos sin salida, etc. utilizando las piezas de papel ilustración. Deben tomar en cuenta un espacio en el lado inferior opuesto de la ventana de la caja, donde quepa y se pueda colocar el vaso con tierra. Cuando hayan definido como quedará su laberinto, empiecen a pegar las piezas de papel ilustración usando la cinta adhesiva para unirlas a la caja. 4. Cuando las paredes del laberinto hayan quedado fijas en la caja, el equipo A se encargará de perfectamente por fuera el vaso o maceta con tierra, de tal forma que no queden rastros de humedad en él. Inmediatamente después, el equpo B se dedicará a unir el vaso a la caja en el sitio que le corresponda (ver imagen anterior). (Tiempo máximo 20 minutos) Figura 1 Ejemplo de laberinto mostrando sitio para el vaso y la “ventana” para que entre la luz 15 5. Es momento de colocar nuestras cajas en un sitio adecuado. Este sitio deberá tener luz natural muy abundante, pero NO A PLENO SOL, pues corremos el riesgo de que el vaso pierda demasiada humedad y nuestras plantas se sequen. 6. Recuerda que nuestro laberinto de luz estará en este sitio durante las 2 semanas que duran los talleres y, al final de dichas sesiones lo revisaremos para ver que ocurrió con las plantas de frijol. PUESTA EN COMÚN DE LOS PRODUCTOS GENERADOS • Pide a tus compañeros de otros equipos que te permitan ver como quedó su laberinto. ¿Alguno de ellos es más complicado que el tuyo? ¿Qué leagregarías o quitarías a tu laberinto? ¿Por qué? • Existieron dificultades para el armado o el diseño del laberinto? ¿Cómo resolvieron estas dificultades? CIERRE DE LA PRIMERA SESIÓN • Puesto que esta sesión es solamente de preparación para dejar listo el laberinto únicamente se verificará que éste quede perfectamente armado y acomodado en el sitio adecuado para ello. • ¿Qué es lo que va a ocurrir con tu experimento? ¿Por qué? • Si por alguna circunstancia el laberinto queda en un lugar sin luz, ¿cómo piensas que se verán afectadas las semillas? Explica. • ¿Existen animales con fototropismo positivo (o negativo)? Discute con tus compañeros este punto. • Si pudieras extraer las moléculas de fototropina de las plantas, imagina alguna aplicación en que puedas darles un uso distinto (si es necesario, revisa nuevamente la lectura para recordar como utilizan las plantas esta sustancia química). SEGUNDA SESIÓN Para esta segunda sesión, tomaremos los últimos 15 minutos de la ULTIMA SESIÓN de los talleres para revisar los laberintos. 1. El equipo A irá por el laberinto mientras el equipo B se encarga de limpiar la mesa de trabajo. 16 2. El equipo A, ahora será el encargado de abrir la caja del laberinto. Observen detenidamente lo que ha ocurrido dentro de la caja. ¿Cómo crecieron las plantas de frijol? ¿Hacia dónde se aprecia que se estén desplazando? ¿Alguna de las plantas logró salir por la “ventana” de la caja? 3. Utilizando el siguiente dibujo, haz un esquema indicando aproximadamente la forma de tu laberinto y como se desplazaron las plantas de frijol. 4. Comenta con tus compañeros de otros equipos sobre los resultados obtenidos por ellos. ¿Existen similitudes entre los laberintos de los diferentes equipos? ¿En que se diferencian? ORIENTACIONES ESPECÍFICAS PARA EL MONITOR Este taller en particular está diseñado para impartirse en 2 partes. La primera sesión implica el armado y puesta a punto del modelo, mientras que en la segunda sesión, que durará solamente 15 o 20 minutos será para revisar el laberinto y observar como se comportaron las semillas durante su crecimiento. Para optimizar las actividades de este taller, te sugiero considerar los siguientes puntos: − Procura que el desarrollo de la actividad sea ágil, organizando a tus chicos en equipos en los que sean motivados a participar activamente. − Es muy recomendable que tus equipos sean mixtos y que tengan integrantes de todos los grados. En esta forma la equidad de género y la diversidad de alumnos será mayor y el trabajo en equipo se verá favorecido. 17 − Aun cuando estamos trabajando con chicos de secundaria, no perdamos de vista que el armado del laberinto implica el uso de tijeras. Verifica que tus alumnos no jueguen con estos instrumentos. − La lectura y explicación del texto anexo puede ser complementado en caso de que cuentes con acceso a Internet con alguno de los siguientes links sobre tropismos: http://www.youtube.com/watch?v=d26AhcKeEbE&feature=related http://www.youtube.com/watch?v=zctM_TWg5Ik http://www.youtube.com/watch?v=IQ6gCllQiKg&feature=related − Al igual que lo hicimos en la primera actividad, puedes evaluar si es conveniente asignar a uno de los integrantes la dirección del equipo. Esto dependerá de las características que tú observes, propón que uno de los alumnos dirija las actividades de su equipo, al menos en esta actividad. Para las siguientes podría experimentarse en “rolar” la dirección del equipo entre todos sus integrantes. − Propón a tus alumnos nuevas formas de observar este fenómeno biológico, no solo en las plantas. Puedes por ejemplo, mencionar el caso de algunos animales con fototropismo, como por ejemplo los insectos, que se reúnen por las noches alrededor de focos y lámparas encendidas. 18 ANEXOS Estimado profesor: Esta lectura al igual que todas las de la serie son bastante breves, pues deben ser leídas en no más de 10 minutos. Realiza su lectura con el método que decidas, procurando que todos tus chicos la sigan. Al final del texto, están insertos unos esquemas que facilitarán la comprensión de dicha información por tus alumnos. Te sugiero igualmente una pequeña retroalimentación sobre ella (preguntas, lluvia de ideas, parafrasear los conceptos, etc. aun antes de entrar a la actividad práctica. LECTURA Los tropismos son una respuesta que todo ser vivo tiene frente a un estímulo externo. En el caso de que el organismo se mueva o crezca hacia el estímulo, se le llama tropismo positivo y si por el contrario se mueve o crece en contra del estímulo se le llama tropismo negativo. Dependiendo del tipo del estímulo, se pueden identificar algunos de los siguientes tropismos: • Fototropismo: Respuesta de un organismo ante la presencia de luz • Geotropismo: Respuesta de un ser vivo ante la fuerza de gravedad de la Tierra. • Hidrotropismo: Respuesta de un ser vivo hacia la presencia de agua • Heliotropismo: Respuesta de un organismo ante la luz del Sol • Quimiotropismo: Respuesta hacia la presencia de diversas sustancias químicas En el caso de la actividad que vamos a realizar, estaremos trabajando con el fototropismo es una reacción de las plantas y algunos animales cuando son estimulados por la luz. En las plantas, los tallos y hojas tienen fototropismo positivo, mientras que las raíces lo tienen negativo. El fototropismo positivo fue descubierto por Charles Darwin y ocurre gracias a sustancias llamadas fototropinas, que al recibir la luz, activan una hormona llamada auxina, cuya función es alargar las células de las plantas para ayudarlas a llegar hasta donde se encuentra la luz del Sol. El fototropismo permite que las plantas realicen un movimiento, que aunque lento, les permite dirigirse hacia las zonas iluminadas para tener mayor cantidad de luz solar, a fin de incrementar su absorción y acelerar así la producción de energía en las plantas. Este fenómeno también presente en animales se observa fácilmente en insectos y crustáceos como camarones o langostinos, que debido a esta afinidad hacia la luz, en muchas ocasiones son “pescados” con trampas de luz durante la noche. 19 IMÁGENES Movimiento de una planta hacia una fuente externa de luz Efecto de la luz en el desarrollo de plántulas Efecto del geotropismo en una planta 20 3 “EL MOTOR MÁS PEQUEÑO DEL MUNDO” APRENDIZAJES ESPERADOS I. Qué el alumno conozca los fundamentos del electromagnetismo. II. Que el alumno elabore un motor eléctrico con materiales sencillos. III. Qué el alumno trabaje de manera colaborativa en el armado de su modelo de motor eléctrico. Aprendizaje esperado Medio que se utilizará Contenido con el que se trabaja Finalidad de desarrollar tal habilidad Que el alumno conozca los fundamentos del electromagnetismo Lectura introductoria sobre electromagnetismo Habilidad lectora Fortalecer la comprensión lectora por medio de un texto dirigido Que el alumno elabore un motor eléctrico con materiales sencillos Instrucciones para el armado del motor en sección “Desarrollo de actividades” Habilidades manuales y de interpretación de un texto Fortalecer las habilidades manuales y el seguimiento de procedimientos Que el alumno trabaje de manera colaborativa en el armado de su modelo de motor eléctrico Materiales diversos para el armado de un motor eléctrico Actitudes de colaboración y tolerancia en el trabajo por equipo al armar Fortalecer las actitudes de tolerancia y el trabajo colaborativo de los integrantes del equipo ORGANIZACIÓN DEL GRUPO • Se trabajará en equipos de 4 personas (máximo 5), mixtos y con al menos 1 alumno de cada uno de los 3 grados. • Estos 4 integrantes trabajaránpor pares o por tercia, según su número. Pueden ordenarse por sus nombres o apellidos de manera alfabética, numerándose por pares e impares Cada equipo tendrá a su cargo diferentes actividades, según se menciona en la sección de desarrollo de actividades. • El primer par de integrantes se denominará equipo A y el resto del equipo será el equipo B. DESARROLLO DE ACTIVIDADES 1. Para iniciar la actividad, lee el texto anexo sobre electromagnetismo y los motores eléctricos. Estos temas los has revisado ya si eres de 2º o de 3º, y si 21 eres de 1º, los verás con toda seguridad el siguiente año escolar (Tiempo máximo 10 minutos) 2. Reúne con tu equipo todos los materiales. Lee rápidamente las instrucciones para saber que vas a hacer. a. El equipo A, formará una bobina mediante el enrollamiento del cable de cobre. Deben dar unas 20 veces alrededor del tubo de cartón de papel sanitario, dejando unos 10 cm sin enrollar al principio y al final del alambre, para que puedas hacer un “nudo” de cada lado. (Ver figura 1). En este momento, ya formada la bobina de alambre, deberán colocar la bobina sobre la mesa, y con mucho cuidado, lijen con mucho cuidado los extremos sobrantes del alambre DE UN SOLO LADO, esto es muy importante, por ello háganlo con mucho cuidado. También, al terminar esta parte del modelo, este equipo deberá desenrollar los clips y crear unos soportes tal y como indica la figura 3. (Tiempo máximo 10 minutos). b. Al mismo tiempo, el equipo B, se encargará fijar en la tablita de madera los frascos o vasos con cinta adhesiva. De igual forma, deberá acomodar la pila justo a no más de 10 centímetros de los vasos. (Ver figura 3) Verifica que todo quede perfectamente firme, que no se mueva, pues es muy importante que no existan demasiadas vibraciones en tu modelo. (Tiempo máximo 10 minutos). 3. El equipo B, se encargará de cortar 2 tramos de 20 cm del alambre sobrante, lijen perfectamente unos 3 cm de cada uno de los extremos de estos 2 pedazos de alambre. Ahora deben enrollar con un par de vueltas el alambre en la parte baja de los clips, uniendo en este momento con cinta adhesiva sobre el vaso (o frasco). Los otros extremos del alambre se conectarán posteriormente a los polos de la pila. Revisen la figura 3 para que vean como deben quedar las uniones. (Tiempo máximo 10 minutos) Figura 1 Bobina de alambre Figura 2 Vista en aumento de alambres lijados 22 4. Al tiempo que trabaja el equipo B, el equipo A se encargará de colocar la bobina de alambre entre los 2 clips recién fijados en el vaso. Deben verificar que la bobina quede colocada justo entre los clips. Al mismo tiempo, coloquen con cuidado el imán en el vaso siguiente, debe quedar bien fijo con la cinta adhesiva. Deberá quedar lo más cercano posible a la bobina ¡pero sin tocarla en ningún momento! Si lo desean, el imán puede quedar también entre los clips, justo debajo de la bobina de alambre, con la condición de que no la toque, pero si quede muy cerca al girar. Esta otra versión del mismo motor, únicamente usa un vaso o frasco. Revisa la figura 4. (Tiempo máximo 10 minutos) 5. Ahora basta conectar y dejar fijos los extremos de alambre a la pila. En este momento la energía eléctrica en la bobina crea un campo magnético que se atrae y luego se repele del imán. Basta dar un pequeño impulso a tu motor para que se empiece a mover sin detenerse, excepto cuando lo desconectes de la pila. 6. Experimenten un poco con su motor. ¿Pudiste echar a girar tu motor sin problemas? Si no es así, ¿a que se debió que no funcionara la primera vez? ¿gira muy rápido o gira muy lento tu motor? . PUESTA EN COMÚN DE LOS PRODUCTOS GENERADOS • Ahora es tiempo de ver los motores de tus otros compañeros. ¿A todos les funcionó bien? ¿Existe algún motor más rápido? • Si alguno de los equipos decidió utilizar el modelo con un solo vaso o frasco, ¿cómo quedó su modelo? ¿será igual de eficiente que el de 2 vasos o frascos? Trata de explicar si es que hay diferencia. Figura 3 Modelo de motor eléctrico Figura 4 Variante de motor eléctrico 23 CIERRE DE LA SESIÓN • ¿Se produjo electricidad en la bobina de tu motor? ¿Cómo puedes asegurarlo? • ¿Si en lugar de redonda la bobina fuera cuadrada funcionaría igual? ¿Por qué si o por qué no? • ¿Si pudieras utilizar este modelo de motor para alguna otra cosa que no sea un juguete, en que lo usarías? Comenta con tu equipo al respecto y traten de encontrar 5 aplicaciones diferentes para este motor. • De las aplicaciones que pensaron en tu equipo dibuja una de ellas y la forma en que se aplicaría este motor. • ¿Alguno de los equipos de tu grupo seleccionó el modelo de motor de un solo vaso o frasco? ¿Cómo funcionó? Compara ambos motores. ¿Cuál utilizarías? ORIENTACIONES ESPECÍFICAS PARA EL MONITOR Una de las ventajas que tiene la enseñanza de las ciencias es que se puede convertir en una experiencia educativa importante si logramos que para nuestros chicos sea significativa. El carácter formal que tienen muchos de los contenidos de estas materias, permiten no obstante jugar con ellos. De acuerdo a ello, te recomiendo no perder de vista esta característica, pues todo conocimiento, aunque pudiese parecer de lo más técnico y “aburrido”, cuando es aplicado de forma práctica, es mucho más fácil de entender y recordar. Por ello, te sugiero algunos puntos para trabajar con tus chicos. − Procura favorecer un ambiente adecuado para tus chicos, recuerda que estas materias son “difíciles” para algunos de ellos. − Aunque la actividad está totalmente dirigida, es posible que tus chicos puedan inferir o trabajar de manera diferente a la propuesta. Esto es ideal, pues de alguna manera su razonamiento va más allá de lo que sugiere con la actividad. Es muy bueno estimular este trabajo “paralelo” pues se están creando actitudes y habilidades en ellos. − Favorece entre tus alumnos la inclusión hacia todos sus compañeros. Puedes seguir estrategias diferentes al crear equipos de trabajo, rolar responsabilidades, modificar los equipos durante estas semanas, etc. − Si has decidido modificar la estructura de tus equipos de trabajo, procura en la medida de lo posible mantener el carácter mixto, así como la presencia de alumnos de los 3 grados. − Es bastante deseable asignar tareas dentro de los equipos, por ejemplo quien dirija, quien tome nota, quien se encargue de buscar información para la sesión siguiente, etc. Estos roles, sin embargo, no deben ser fijos, es deseable que se rolen continuamente, de tal forma que todos los integrantes del equipo tengan la experiencia de realizar todas las tareas. 24 − Si lo deseas, para fundamentar aun más tus actividades para este taller, puedes revisar antes de la clase los siguientes links que en Internet, pueden darte mejores ideas acerca de la actividad que trabajaremos este día. http://fly.hiwaay.net/~palmer/motor_sp.html http://www.cienciapopular.com/n/Experimentos/Motor_Electrico/Motor_Electrico.php 25 ANEXOS Estimado profesor: Esta lectura aunque es algo compleja, debe ser explicada en solamente 10 minutos. Puedes realizar una lectura rápida, o mejor aun, preparar desde casa una miniclase para tus alumnos. La información relevante está consignada a continuación, y de la misma forma que las actividades anteriores, tiene algunas imágenes para facilitar la explicación hacia tus chicos. LECTURA Los motores eléctricos son máquinas que transforman la energía eléctrica en energía mecánica (es la energía representada en el movimiento de los objetos). Pasar de energía eléctrica a mecánica en un motor ocurre por la interacción entre el campo magnético de imanes y la corriente eléctrica que al correr a través de una bobina de alambre produce un campo magnético. Como recordarás,los imanes tienen 2 polos, el Norte y el Sur, que se atraen mutuamente, sin embargo, 2 polos norte se rechazan y se alejan uno del otro. Lo mismo ocurre con 2 polos sur. Dicho campo magnético se enfrenta al propio campo magnético del imán por lo que en un punto se rechaza mientras que por el otro se atraen. Este cambio de atracción y repulsión origina el giro de la bobina y consecuentemente el giro del motor. Hoy en día, los motores eléctricos cada vez son más utilizados en todo tipo de aplicaciones, que pueden ser desde vehículos de transporte, naves espaciales, aparatos domésticos e inclusive juguetes. Su única limitante es el aporte de electricidad que deben de tener de manera constante para funcionar. Sin embargo, este tipo de motores es muy ecológico, ya que no produce casi ningún tipo de desecho contaminante, en comparación con los motores tradicionales, que al quemar combustible, generan humos tóxicos y desechos para el suelo y el agua. Además de ello, son muchísimo más económicos, son muy silenciosos y cuando se descomponen, es relativamente fácil su reparación ya que su estructura es muy sencilla y tiene un número menor de piezas que los motores tradicionales. IMÁGENES 26 4 “¿SABES DE QUÉ ESTÁ HECHA LA LUZ? EL ESPECTROSCOPIO” APRENDIZAJES ESPERADOS I. Qué el alumno conozca los fundamentos de la composición de la luz. II. Que el alumno elabore un espectroscopio para analizar algunas fuentes luminosas con materiales sencillos. III. Qué el alumno trabaje de manera colaborativa en el armado de un espectroscopio. Aprendizaje esperado Medio que se utilizará Contenido con el que se trabaja Finalidad de desarrollar tal habilidad Que el alumno conozca los fundamentos de la composición de la luz Lectura introductoria sobre la luz y su composición Habilidad lectora Fortalecer la comprensión lectora por medio de un texto dirigido Que el alumno elabore un espectroscopio para analizar algunas fuentes luminosas con materiales sencillos Instrucciones para el armado de un espectroscopio en la sección “Desarrollo de actividades” Habilidades manuales y de interpretación de un texto Fortalecer las habilidades manuales y el seguimiento de procedimientos Que el alumno trabaje de manera colaborativa en el armado de un espectroscopio Materiales diversos para el armado de un espectroscopio casero Actitudes de colaboración y tolerancia en el trabajo por equipo al armar Fortalecer las actitudes de tolerancia y el trabajo colaborativo de los integrantes del equipo ORGANIZACIÓN DEL GRUPO • Se trabajará en equipos de 4 personas (máximo 5), mixtos y con al menos 1 alumno de cada uno de los 3 grados. • Estos 4 integrantes trabajarán por pares o por tercia, según su número. Pueden ordenarse por sus nombres o apellidos de manera alfabética, numerándose por pares e impares Cada equipo tendrá a su cargo diferentes actividades, según se menciona en la sección de desarrollo de actividades. • El primer par de integrantes se denominará equipo A y el resto del equipo será el equipo B. 27 DESARROLLO DE ACTIVIDADES 1. Antes de iniciar la actividad, lee el texto anexo sobre la luz y sus componentes básicos. Estos temas los has revisado ya si eres de 2º o de 3º, y si eres de 1º, los verás con toda seguridad el siguiente año escolar (Tiempo máximo 10 minutos) 2. Reúne con tu equipo todos los materiales. Lee rápidamente las instrucciones para saber que vas a hacer. a. El equipo A, tomará el esquema que viene impreso en la hoja tamaño carta que está en tus materiales para el taller. Antes de recortarlo, es necesario colorear de negro con el lápiz de color la parte interna de tu modelo (la parte interna es el reverso de la impresión). Después, deben recortarlo con cuidado, utilizando las tijeras, incluyendo la ventana cuadrada que tiene en uno de sus costados su modelo. b. El equipo B, mientras tanto, se dedicará a recortar un fragmento del CD, utilizando también las tijeras o el cutter. Este fragmento del CD será como una rebanada de pastel. Para ello, el equipo debe utilizar un transportador para medir sobre el disco compacto un ángulo de 35 grados. Si no cuentan con él, se puede medir sobre la orilla del disco una distancia de unos 6 centímetros y de allí, marcar líneas para recortar hacia el centro del disco (Tiempo máximo 10 minutos). c. Cuando esté recortado el modelo y la “rebanada” del CD, es momento de pegar estas piezas. Tomen el fragmento del CD y péguenlo en el reverso del sitio que está marcado con líneas punteadas en su modelo, verificando que al armarlo, la “rebanada” quede por dentro. Observen la figura 1. Figura 1 Molde para recortar el espectroscopio Figura 2 Corte de CD utilizando tijeras 28 d. Ahora el equipo A tomará las 2 tarjetas de cartón y las iluminará también de negro. Procura no doblar las orillas de estas tarjetas, pues deben estar perfectamente rectas. Al finalizar, vamos a pegar estas tarjetas por la parte interna del modelo, dejando entre ellas una distancia de solo 1 milímetro. Esto es importante, pues si queda demasiado grande el espacio, la luz entrará demasiado y no apreciaremos mucho. Si por el contrario es más pequeño el espacio, la luz no entrará suficientemente. e. Al finalizar el pegado de las tarjetas, el equipo B, se encargará del siguiente paso. Tomando el pegamento, vamos ahora a unir las orillas de su modelo. Basta seguir las líneas, doblando en ellas y uniéndolas. Utilicen poco pegamento, pues si es demasiado, tardará más tiempo en secar. (Tiempo máximo 10 minutos). 3. El espectroscopio ahora está listo. Podemos turnarnos para observar la luz proveniente de fuentes luminosas como puede ser un foco común, la pantalla de una computadora o de televisión, un tubo de luz blanca, una vela o un encendedor, etc. PRECAUCIÓN: Debes tener precaución de no observar el Sol con tu espectroscopio, pues podrías dañarte seriamente la retina de tus ojos. 4. ¿Puedes observar los colores en el espectro de cada uno de los tipos de luz? ¿Existen diferencias entre cada fuente de luz? ¿En cual de los casos los colores están mejor definidos? Podrás observar espectros como estos: Figura 3 Espectro de emisión y espectro de absorción de luz 29 5. Cada uno de estos espectros, tiene la particularidad de indicar diferencias de acuerdo a las sustancias químicas que tiene el objeto del que proviene la luz. Por ello, este aparato puede ser utilizado para conocer los elementos que tiene un objeto lejano, observando solamente su espectro de luz. 6. Un CD, por la forma en que está hecho (tiene cientos de miles de líneas marcadas en su superficie), que entonces funcionan como innumerables espejos pequeñísimos que reflejan la luz que les llega, formando patrones de anchura diferente, dependiendo de las sustancias químicas del objeto que envía la luz. 7. Experimenten con su espectroscopio. ¿Existen espectros parecidos? Si es así, ¿cuáles son? Si no es así, ¿qué significa esta diferencia? PUESTA EN COMÚN DE LOS PRODUCTOS GENERADOS • Es momento de ver como funcionan los espectroscopios de los otros equipos. ¿Funcionaron bien todos los modelos? ¿Alguno de ellos se aprecia mejor el espectro producido? • Comenta con tus compañeros si es que hubo diferencias. CIERRE DE LA SESIÓN • ¿Observaste más de 2 espectros distintos? • ¿Podrías diferenciar las sustancias de 2 focos prácticamente iguales? ¿Cómo lo harías usando el espectroscopio? Explica. • ¿Qué otra fuente de luz se te ocurre que podrías analizar? • Es posible que puedas ver el espectro de luz de la Luna. ¿Cómo se ve? ¿se parece en algo al espectro de alguno de los focos que observaste? • Recuerda que no debes observar el Sol con tumodelo, podrías dañar seriamente tus ojos y provocarte una ceguera. ORIENTACIONES ESPECÍFICAS PARA EL MONITOR La enseñanza de la física en la educación básica en ocasiones se convierte para los chicos en un dolor de cabeza, sin embargo, las más de las veces, es una oportunidad de percibir su mundo y la forma en que él interactúa con su ambiente. Al utilizar modelos como este, permitimos que conocimientos e ideas complejas o difíciles de entender, sean fácilmente “digeridas” por los jóvenes. 30 Para mantener el carácter lúdico de estos talleres, te recomiendo seguir en esta línea de descubrimiento y aplicación que hemos intentado dar a las actividades. Recuerda que prácticamente todo lo que hemos visto y lo que veremos hacia el final de los talleres, es cien por ciento aplicable a la vida del alumno. En nosotros está hacer que la materia sea “árida” y aburrida, o se convierta en una experiencia memorable. Por supuesto que no te venimos a enseñar nada nuevo, seguramente tu experiencia docente permitirá que las actividades sean significativas para los chicos y también para ti. − Recuerda favorecer la inclusión de todos tus alumnos al trabajo. Es probable que algunos de ellos vengan porque sus padres no están en casa y eso represente para ellos poco menos que una pérdida de tiempo. Involúcralos más en el trabajo grupal para que su estancia en tu taller sea agradable. − Quizás tengas la suerte de trabajar con alumnos con capacidades diferentes. Esta es una oportunidad fabulosa de integrar a estos chicos a actividades lúdico- didácticas que no siempre se pueden encontrar en las clases regulares. − Al momento de comentar con el grupo la lectura de inicio, recuerda que algunos de tus alumnos son chicos de 1er año y aun no han visto temas de Física. Procura mantener un nivel medio para las explicaciones hacia ellos. − Recuerda que los talleres serán más ricos y para ti, más fáciles de impartir, en la medida que podamos involucrar al mayor número de alumnos en las actividades propias de cada sesión. . − Favorece el trabajo colaborativo. Puedes seguir estrategias diferentes al crear equipos de trabajo, asignar responsabilidades a cada integrante, reorganizar los equipos, etc. según las necesidades que tu detectes en el grupo − Procura mantener equipos mixtos y con integrantes de los 3 grados. − Si lo deseas, para fundamentar aun más tus actividades para este taller, explora previamente a la clase los siguientes links. Puedes encontrar mucha información. http://pagciencia.quimica.unlp.edu.ar/spectrsc.htm http://eureka.ya.com/astronomia76/ta4.html http://www.cientec.or.cr/ciencias/instrumentos/espectroscopio.html 31 ANEXOS Estimado profesor: Esta lectura al igual que en la actividad anterior, es un algo compleja. Sin embargo, es necesario revisarla con tus alumnos para que tengan mayor idea de lo que están haciendo. Recuerda sin embargo, que el tiempo sugerido es de 10 minutos, por lo que te recomiendo analizarla antes de llegar con tu grupo y puedas incluso preparar una pequeña sesión explicativa. Recuerda también que en la sección “Orientaciones específicas para el monitor”, quedaron asignados algunos links en los que puedes complementar perfectamente la información. LECTURA Un espectroscopio es un aparato que por medio de una red de difracción, permite descomponer la luz en todos los colores que la componen. En este caso, la red de difracción es el CD, que con miles de “pistas” magnéticas en su superficie, actúa igual que lo harían millones de microscópicos prismas, reflejando la luz que le llega, separándola en colores. En un espectroscopio se observan bandas de color de diferentes anchuras. En ocasiones la anchura es pequeña y en otra amplia. Esto indica que en algunas zonas del espectro, las sustancias están mandando luz o también puede ser que la estén absorbiendo. Si las bandas de luz son anchas y sin interrupción con bandas negras, significa que se está “enviando” un color de luz, mientras que si existen bandas negras, significará que el objeto luminoso está “absorbiendo” uno o varios colores de luz Para saber cuales son las sustancias que están presentes en la fuente de luz existe una especie de clave. Por ejemplo, una línea verde intenso, morada fuerte y rojo débil, indican la presencia de mercurio. Si existen líneas amarillas fuertes, es indicativo de la presencia de sodio, mientras que el gas neón estará presente si las bandas fuertes son rojas o naranjas. Este tipo de instrumentos sirven para determinar las sustancias presentes en las estrellas y otros objetos espaciales, simplemente analizando la luz que nos llega. IMÁGENES 32 33 5 “DESCUBRE EL CÓDIGO SECRETO, JUGANDO A LOS ESPIAS CON TINTA INVISIBLE” APRENDIZAJES ESPERADOS I. Qué el alumno conozca algunos fundamentos de una reacción química. II. Que el alumno junto con su equipo participen en un mini Rally utilizando tinta invisible para crear sus pistas. III. Qué el alumno participe activamente con su equipo en una actividad física y cognitiva. Aprendizaje esperado Medio que se utilizará Contenido con el que se trabaja Finalidad de desarrollar tal habilidad Que el alumno conozca algunos fundamentos de una reacción química Lectura introductoria sobre reacciones químicas Habilidad lectora Fortalecer la comprensión lectora por medio de un texto dirigido Que el alumno junto con su equipo participe en un Mini Rally utilizando tinta invisible para crear sus pistas Fortalecer las habilidades manuales y el seguimiento de procedimientos Que el alumno participe activamente con su equipo en una actividad física y cognitiva Fortalecer las actitudes de tolerancia y el trabajo colaborativo de los integrantes del equipo ORGANIZACIÓN DEL GRUPO • Se trabajará en equipos de 4 personas (máximo 5), mixtos y con al menos 1 alumno de cada uno de los 3 grados. • Estos 4 integrantes trabajarán por pares o por tercia, según su número. Pueden ordenarse por sus nombres o apellidos de manera alfabética, numerándose por pares e impares Cada equipo tendrá a su cargo diferentes actividades, según se menciona en la sección de desarrollo de actividades. • El primer par de integrantes se denominará equipo A y el resto del equipo será el equipo B. 34 DESARROLLO DE ACTIVIDADES 1. Antes de iniciar la actividad, lee el texto anexo sobre reacciones químicas. Este tema lo has revisado ya si eres de 3º. Si eres de 1º o 2º , los verás más adelante cuando en tercer año, veas los temas de Química en Ciencias III. (Tiempo máximo 10 minutos) 2. Reúne con tu equipo para ponerse de acuerdo según las siguientes instrucciones: a. Lo descrito a continuación será realizado por las dos fracciones de los equipos, es decir, el A y el B. Decidan el nombre de su equipo. Piensen en una frase de 5 palabras en la que hagan una porra de su sección. Escríbanla en una hoja y numeren del 1 al 5 dichas palabras. El equipo contrario no debe saber cual es la frase que pensaron. Uno de los integrantes del equipo deberá guardar la hoja con la porra. b. Ahora vamos a crear un código secreto con números para sustituir letras. Este código es sencillo, solamente deberemos seguir las siguientes instrucciones: c. Observa el alfabeto escrito en la tabla siguiente. Está desde la A hasta la Z. En la parte inferior, cada letra tiene un número que será su código. Este código quedará de la siguiente manera: d. Ahora, cada uno de los equipos, escribirá en hojas tamaño carta y con la misteriosa tinta invisible que les dará su profesor(a), cada una de las palabra de su frase, hasta completar 5 hojas con las 5 palabras que forman su porra. Para no confundirnos, al escribir los códigos secretos, separaremos con un punto cada número correspondiente a cada letra.Por ejemplo, la palabra campeones, se escribirá con los siguientes números: e. Debemos utilizar la menor cantidad de tinta invisible, pues las hojas de papel deberán secarse perfectamente antes de pasar a la siguiente fase del taller. Cuando esto ha sucedido, las hojas se verán Tabla 1 Clave alfabética secreta 35 nuevamente blancas, sin apenas rastro de lo que han escrito en ellas. (Tiempo máximo 15 minutos). 3. Reúnan sus 5 hojas y colóquenlas en desorden. A partir de este momento vamos a contra reloj. Intercambien con el otro equipo sus hojas, también es momento de prender la vela, para revelar las palabras ocultas en cada una de ellas. Cada equipo, en su propia vela, empezará a calentar las hojas de papel impregnadas de tinta invisible, para que con el calor de la vela, se produzca una reacción química que oscurezca la tinta mientras se está calentando. Poco a poco, hoja a hoja, quedará descubierto el código secreto de la frase que eligió cada equipo. Ahora solo deben “traducir” los números y después ordenar las palabras para descubrir la frase. Cuando ya tengan la frase, díganla al equipo contrario para saber si está bien ordenada. (Tiempo máximo 10 minutos) 4. El equipo que descifre primero de manera correcta la frase del equipo contrario será el ganador. 5. Ten mucho cuidado de no quemarte o quemar la hoja completa. Si esto ocurre, no intentes apagarla con la mano, déjala en el suelo para que se consuma por completo. 6. ¿Resultó fácil o difícil la actividad? ¿Podrías también dibujar en lugar de solo trazar letras? 7. Pide a tu maestro(a) que te diga ahora la composición de la tinta invisible. ¡Te sorprenderá saber de que está hecha¡ PUESTA EN COMÚN DE LOS PRODUCTOS GENERADOS • Compartan su experiencia con los otros equipos. ¿Funcionó correctamente la tinta invisible? ¿Alguno de los equipos tuvo alguna dificultad? ¿Cuál fue? • Comenta con ellos las diferencias y lo que tuvieron que hacer para lograr descifrar la frase completa. CIERRE DE LA SESIÓN • ¿Podrías explicar brevemente ahora que es una reacción química? Figura 1 Descifrando el mensaje secreto 36 • ¿Todas las reacciones químicas cambiarán las características de las sustancias que intervienen en ellas? Explica. • Ahora que sabes de que está hecha la tinta, ¿qué otros productos podrías utilizar para elaborar una tinta parecida? • ¿Qué otro uso se te ocurre podrías dar a esta tinta? ORIENTACIONES ESPECÍFICAS PARA EL MONITOR Al igual que ocurre con la Física, la enseñanza de la Química es bastante compleja para las personas que nos dedicamos a ello si perdemos de vista la oportunidad que representan las actividades prácticas de enseñanza. Cuando logramos que los contenidos complejos y con mucha información especializada de esta disciplina se perciban como parte de un juego o como una experiencia divertida, la química se convierte en divertida, pierde el concepto difícil que muchos de nuestros chicos tienen de ella. Este es el fundamento de actividades como estas, en las que por medio de una situación divertida para los chicos, tenemos la oportunidad de intercalar los contenidos que nos interesa que ellos aprendan, no solo memoricen, pues entonces nuestra labor se convierte en simplemente un lector-platicador de la materia. Al igual que en los talleres anteriores, te sugiero algunos puntos para facilitar tu trabajo y, hacer para los chicos a tu cargo durante estos días, una experiencia grata y sobre todo didácticamente significativa. − Estimula en tus chicos la tolerancia y el respeto hacia sus demás compañeros de equipo. Procura dirigir solamente a distancia el desempeño de cada equipo, recuerda que uno de los fundamentos de estos talleres es lograr el aprendizaje por medio del trabajo colaborativo. − Favorece la equidad e inclusión, especialmente de género entre tus alumnos. Por el tipo de actividades, generalmente los niños toman la iniciativa y las niñas pudieran permanecer al margen, como simples espectadoras o siguiendo solamente órdenes. Media esta situación en caso de que se presente, asignando tareas a cada integrante del equipo. − Si tienes la fortuna de trabajar con alumnos con capacidades diferentes, estarás ante una inmejorable oportunidad de integrarlos en actividades lúdico-didácticas que regularmente no se presentan en las actividades escolares diarias. − Recuerda que trabajaremos con contenidos de Química de 3er años. Es muy probable que tengas un alto porcentaje de alumnos de 1º y 2º año. Procura un nivel medio, adecuado para que ellos puedan comprender la información. − Recuerda la importancia de involucrar al mayor número de alumnos a estas actividades. Las actividades serán más agradables para ti y tus alumnos. − Puedes fundamentar más tus actividades para este taller, explorando los siguientes links. Puedes encontrar valiosa información en ellos. 37 http://www.cientec.or.cr/mhonarc/boletincientec/doc/msg00185.shtml http://quimica.info-tecnica.org/?Las_Reacciones_Quimicas http://enciclopedia.us.es/index.php/Reacci%C3%B3n_qu%C3%ADmica ANEXOS Estimado profesor: Esta lectura al igual que en la actividad anterior, es un algo compleja. Sin embargo, es necesario revisarla con tus alumnos para que tengan mayor idea de lo que están haciendo. Recuerda sin embargo, que el tiempo sugerido es de 10 minutos, por lo que te recomiendo analizarla antes de llegar con tu grupo y puedas incluso preparar una pequeña sesión explicativa. Recuerda también que en la sección “Orientaciones específicas para el monitor”, quedaron asignados algunos links en los que puedes complementar perfectamente la información. LECTURA En el Universo, todos los objetos están en constante cambio, debido a que la energía y la materia de los objetos continuamente interaccionan entre ellos y se producen diferencias que en ocasiones son cambios que no implican alteración de los átomos o moléculas de un objeto. A esto se llama cambio físico. Si por el contrario, cambian las propiedades de átomos y moléculas de un objeto, entonces se origina un cambio o reacción química. Así, una reacción química se puede definir como el proceso en el que una o más sustancias químicas se transforman en otras a causa del reacomodo de los átomos de sus moléculas y la formación de nuevas moléculas, en ocasiones con propiedades totalmente distintas. Por ejemplo: Al combinar 2 moléculas de oxígeno (O2) con una molécula de metano (CH4), se forma después de una reacción química una molécula de dióxido de carbono (CO2) y 2 moléculas de agua (H2O). Si te fijas, sus características cambiaron totalmente, pues de ser gases, ahora se transforman en un gas, en un líquido y además como esta reacción genera una explosión, también produce luz y calor. 38 6 “SABES COMO FUNCIONA UNA CÁMARA FOTOGRÁFICA” APRENDIZAJES ESPERADOS I. Qué el alumno conozca los fundamento del funcionamiento de una cámara oscura. II. Que el alumno elabore un modelo de cámara oscura siguiendo una serie de pasos consecutivos. III. Qué el alumno, participe con su equipo de forma colaborativa en el armado de su modelo. Aprendizaje esperado Medio que se utilizará Contenido con el que se trabaja Finalidad de desarrollar tal habilidad Que el alumno conozca los fundamentos del funcionamiento de una cámara oscura Lectura introductoria sobre la cámara oscura y el origen de la fotografía Habilidad lectora Fortalecer la comprensión lectora de un texto dirigido Que el alumno elabore un modelo de cámara oscura siguiendo una serie de pasos consecutivos Secuencia de armado, tal cual aparece en la sección “Desarrollo de actividades” Habilidades manuales y de interpretación de un texto Fortalecer las habilidades manuales Que el alumno participe con su equipo de forma colaborativa en el armadode su modelo Materiales varios para el armado de su modelo de caja oscura Actitudes de colaboración y tolerancia en el trabajo por equipo Fortalecer el trabajo colaborativo ORGANIZACIÓN DEL GRUPO • Se trabajará en equipos de 4 personas (máximo 5), mixtos y con al menos 1 alumno de cada uno de los 3 grados. • Estos 4 integrantes trabajarán por pares o por tercia, según su número y las actividades que se describen a continuación. El primer par de integrantes se denominará equipo A y los integrantes sobrantes integrarán el equipo B. 39 DESARROLLO DE ACTIVIDADES 1. El inicio de la actividad será por medio de un breve texto introductorio anexo, donde platicaremos de un tema de física llamado óptica que ya viste si eres alumno de 2º y 3º , si eres alumno de 1º de secundaria las Leyes de Newton y sus características básicas (Tiempo máximo 5 minutos) 2. Reúne con tu equipo todos los materiales. Lee rápidamente las instrucciones para saber que vas a hacer. a. El equipo A, iniciará la actividad, pintando con la pintura negra en spray toda la superficie interna de la caja. No es necesario saturar de pintura la caja. Con una sola capa de pintura será suficiente. b. El equipo B, proseguirá con la actividad trazando dos líneas diagonales de un vértice al opuesto, de tal forma que quede una X trazada en el costado de la caja. Ahora, marca 3 centímetros desde cada vértice sobre cada una de las 4 líneas que van hacia el centro. (Ver figura 1). Utilizando la regla, une cada punto para formar un cuadrilátero. Ahora, con mucho cuidado, recorta la figura formada utilizando las tijeras, de tal forma que se vea como una ventana lateral. c. El equipo A, se encargará de recortar una ventana más pequeña en el lado contrario de la caja. Para ello, deben trazar también las líneas entre los vértices opuestos, pero esta vez la ventana será más pequeña. Midan 3 centímetros desde el punto de unión de las líneas en el centro. (Ver figura 2). La caja ahora tiene 2 ventanas, una en cada uno de los costados. (Tiempo máximo 10 minutos). 3. En este momento vamos a poner la pantalla donde se proyectarán las imágenes de su caja oscura. El equipo A se encargará de medir la ventana más grande de la caja y recortará en papel albanene un cuadrilátero que sea 1 o 2 centímetros mayor que dicha ventana. Mientras tanto, el equipo B se encargará de medir y luego recortar también un cuadrilátero de papel aluminio de 2 centímetros más grande que la ventana pequeña. Figura 1 Ventana para pantalla de papel albanene Figura 2 Ventana para papel aluminio 40 4. Ahora cada equipo pegará su cuadrilátero en la parte interna de la caja, en la ventana correspondiente, utilizando para ello cinta adhesiva. Es importante que el cuadrito de papel aluminio no se rompa ni tenga rasgaduras pues debe quedar en perfecto estado para que la caja oscura funcione. 5. Coloca ahora la tapa de la caja de zapatos. La tapa deberá estar perfectamente colocada y de ser necesario, debe sellarse con cinta adhesiva para que no se abra o le entre luz. Si es así, será necesario que forres la caja con algún papel oscuro. Antes de iniciar sus observaciones, tomen el alfiler y piquen hacia adentro de la caja formando un pequeño agujero justo en el centro del cuadrito de papel aluminio. Es importante que esta perforación no sea demasiado grande y sea perfectamente redonda, tal y como la hará el alfiler al picar el aluminio. (Ver figura 3) Eviten mover a los lados el alfiler cuando piquen el papel aluminio, pues de lo contrario, la luz no entrará adecuadamente a su caja oscura. (Tiempo máximo 10 minutos) 6. Estamos listos para empezar a utilizar la cámara oscura. El equipo A será el primero en utilizarla. Para ello, deberán salir al patio de la escuela o buscar un objeto que esté bien iluminado dentro del salón de clases. Cúbranse la cabeza con un sweater o una chamarra para crear algo de oscuridad en la pantalla de papel albanene que deberá quedar frente a sus ojos, mientras que la ventana con el papel aluminio deberán dirigirse hacia el objeto que quieren ver. 7. Observen detenidamente lo que se ve en la pantalla de albanene. ¿se ve alguna imagen? ¿Qué ocurre con las imágenes que logras ver? 8. Enseguida será el turno del equipo B. Sigan los mismos pasos anteriores, buscando ahora un objeto diferente. Pueden probar a observar a alguna persona u otro objeto en movimiento. ¿Qué ocurre con la cámara? ¿Es posible ver objetos en movimiento? Figura 3 Perforación de la "lente" de la caja oscura Figura 4 Caja oscura terminada 41 PUESTA EN COMÚN DE LOS PRODUCTOS GENERADOS • Observa las cajas oscuras de tus otros compañeros. De se posible, observa en ellas para ver la calidad de las imágenes. • ¿Alguno de los equipos tuvo alguna dificultad para ver las imágenes? Verifiquen que la caja esté perfectamente sellada y no le entre ningún rastro de luz. • Es probable que alguna de las cámaras oscuras tenga una mejor imagen que las otras. ¿Por qué esta diferencia? ¿A que crees tú que se deba esta diferencia? • Observa las imágenes al final de este taller y trata de encontrar la respuesta de porqué algunas cajas se ven mejor que las otras. CIERRE DE LA SESIÓN • ¿Se cumple la 3ª Ley de Newton en tu modelo de cohete? ¿Por qué? • ¿Cambiar la cantidad de agua que se aplica dentro del cohete se relaciona con la 2ª Ley de Newton? ¿Por qué? • ¿En que otra cosa podrías utilizar este modelo? Discute con tu equipo las 3 preguntas anteriores. • Puedes dibujar, si lo deseas, para explicar como utilizarías esta ley de la Física en alguna otra aplicación. ORIENTACIONES ESPECÍFICAS PARA EL MONITOR Nuevamente te sugiero buscar que el ambiente de trabajo con tus chicos sea lo más agradable y positivo posible, de esta forma, la experiencia didáctica será muchísimo mejor tanto para ti como para ellos. Al igual que con las otras sesiones, me gustaría sugerirte algunas cosas para que tu trabajo ente tu grupo de alumnos sea de lo más provechoso. − Mucho de lo que los chicos aprecian de un maestro es, además del conocimiento de lo que les está hablando, la actitud con la que llega ante ellos. No olvides que crear un ambiente de confianza y respeto entre ellos y hacia ellos es fundamental para lograr una atmósfera participativa en tus alumnos. − Motiva la participación de todos tus alumnos. Recuerda que estamos trabajando con una de las materias “más difíciles” (según ellos) de todo secundaria: La Física. Si a si mismos se aprecian competentes para entender y crear lo que estamos llevándoles, será más fácil para ellos trabajar con estos contenidos. − Recuerda ser incluyente con tus alumnos. Es muy probable que algunos de ellos sean más hábiles que otros y, si no sabemos estimular las capacidades de todos ellos, pudiera crearse una segregación entre ellos mismos: los que saben 42 hacer las cosas y los que no saben hacerlo (y solo se quedan viendo a los demás como trabajan) − Procura en lo posible, mantener los equipos de trabajo con el carácter de mixtos y con integrantes de los 3 grados. Esto favorece el desarrollo del trabajo y permite que los equipos lleven a cabo sus actividades de la mejor manera, pues siempre habrá algún alumno que ya conozca algunos de los fundamentos de la actividad y puede fungir hasta cierto punto como un monitor auxiliar con sus compañeros de equipo. − Estimula en lo posible a tus alumnos. No es necesario otorgar objetos materiales, es suficiente con reconocer ante el grupo el esfuerzo del o los mejores equipos (tu decides cuantos) en cada una de las sesiones. Recuerda que nuestros chicos están atravesando una etapa de autoafirmación y es muy importante para ellos sentirse valorados y reconocidos ante sus iguales. 43 ANEXOSEstimado profesor: La lectura sobre óptica y la cámara oscura es al igual que las de otras actividades muy breve, pues sirve solo como elemento base para que nuestros chicos comprendan algunos de los conceptos e ideas principales. Lee con ellos o mejor aun, revisa algunos de tus apuntes para complementar la información que a continuación de brindo. Recuerda que entre mejor la información (no en cantidad, sino en calidad) la apropiación del conocimiento será también mayor. LECTURA La fotografía moderna se basa en el concepto de la cámara oscura, que según se sabe, fue utilizada por primera vez por el sabio griego Aristóteles, que propuso que al realizar un pequeño orificio en una pared de una habitación totalmente oscura, dibujaría sobre la pared opuesta una imagen invertida de lo que estaba fuera de esa habitación. Más de mil años después, Johanes Kepler da el nombre de cámara oscura a esta técnica y es Leonardo Da Vinci quien creó la primera cámara oscura verdadera, aunque tan grande como una habitación, fue muy utilizada en Europa durante muchos años. Al paso del tiempo, la cámara oscura empezó a reducir su tamaño, pasando de la mesa de dibujo del famoso pintor Durero, hasta llegar a las pequeñas cámaras fotográficas modernas, que no son más grandes que la propia mano, y que funcionan exactamente igual que la cámara de Aristóteles, que usan lentes de cristal para mejorar la imagen. En una cámara oscura, las imágenes al atravesar a través de un pequeño orificio (entre más pequeño y redondo sea, es mejor) forma una imagen invertida del objeto. Este fenómeno es similar al que ocurre con lentes de vidrio, en los que la imagen se puede concentrar o dispersar para proyectarse más grande o pequeño de lo que es en realidad. Este invento aunque fabuloso, es exactamente igual al procedimiento que ocurre dentro de nuestros ojos, que también son como diminutas cajas oscuras, que forman imágenes dentro de ellos y que luego, por medio de nervios especiales son enviadas al cerebro donde son interpretadas. En este último caso, te sugiero el siguiente link: http://www.gusgsm.com/funciona_ojo_humano que te dará información básica sobre el funcionamiento del ojo humano y su correspondencia con la caja oscura. También puedes consultar los siguientes sitios. Encontrarás más información sobre las cajas oscuras y algunas de sus aplicaciones: http://www.optica.unican.es/rno7/Contribuciones/ArticulosPDF/MunozBox4Pag.pdf http://redescolar.ilce.edu.mx/redescolar/act_permanentes/luces_de_la_ciudad/Memorias /fotografia/camaraos.htm IMÁGENES Cámara oscura "portátil" de Kircher, 1646 Proyección de imagen dentro de una cámara oscura Mesa de dibujo de Durero 1750 44 7 “CON LOS PELOS DE PUNTA” APRENDIZAJES ESPERADOS I. Qué el alumno conozca algunos fundamentos de la electricidad estática. II. Que el alumno junto con su equipo realice actividades que evidencien los efectos de la electricidad estática. III. Qué el alumno sepa cómo aplicar el fenómeno de la electricidad estática en algunas situaciones de su vida diaria. Aprendizaje esperado Medio que se utilizará Contenido con el que se trabaja Finalidad de desarrollar tal habilidad Que el alumno conozca algunos fundamentos de la electricidad estática Lectura introductoria sobre electricidad y estática Habilidad lectora Fortalecer la comprensión lectora por medio de un texto dirigido Que el alumno en conjunto con su equipo de trabajo realice actividades que evidencien los efectos de la electricidad estática Actividades y materiales sugeridos en la sección Desarrollo de Actividades Habilidades prácticas y motrices para desarrollar las actividades propuestas Fortalecer las habilidades manuales y el seguimiento de procedimientos Que el alumno sepa cómo aplicar el fenómeno de la electricidad estática en algunas situaciones de su vida diaria Actividades propuestas para resolver Habilidades procedimentales al definir estrategias a desarrollar para resolver un problema Fortalecer las actitudes de tolerancia y el trabajo colaborativo de los integrantes del equipo ORGANIZACIÓN DEL GRUPO • Se trabajará en equipos de 4 personas (máximo 5), mixtos y con al menos 1 alumno de cada uno de los 3 grados. • En esta ocasión, el equipo no se separará, sino que trabajará en conjunto para concursar con otros equipos. DESARROLLO DE ACTIVIDADES 1. Antes de iniciar la actividad, lee el texto anexo sobre electricidad y estática. Este tema lo revisaste al cursar Ciencias II (Física) si eres de 2º o 3º. Si eres 45 de 1º, los verás el siguiente año dentro de los temas de electricidad (Tiempo máximo 10 minutos) 2. Reúne con tu equipo para ponerse de acuerdo según las siguientes instrucciones: a. En esta ocasión, vamos a jugar contra los compañeros de otros equipos. (si el tiempo es suficiente, podemos realizar un torneo de eliminación directa entre equipos. Pide a tu profesor(a) que los ayude a ponerse de acuerdo antes de iniciar la actividad). b. Para realizar las actividades es conveniente turnarse, de tal forma que todos los integrantes del equipo participen. Pueden numerarse o asignar turnos para ir participando. c. Cada equipo asignará a uno de sus integrantes para que verifique que el equipo contrario cumpla totalmente con las actividades que desarrollaremos. Este alumno(a) será “El Vigilante”. 3. Vamos a jugar. En este momento, todos los integrantes del equipo se dedicarán a inflar su globo, procurando que tenga el mismo tamaño que el de sus compañeros de equipo. (procura que el globo tenga unos 30 a 35 centímetros de diámetro máximo). 4. Ahora, vamos a elegir una pared del salón de clases y concursando con otro equipo, vamos a ver cuál de los 2 tarda menos tiempo en colocar sus 10 globos en la pared, utilizando solamente la electricidad estática que se forma al frotar los globos en el cabello. Siguiendo su turno, cada integrante usará su propia cabellera, y solamente en el caso de que el globo no se “cargue” a la tercera oportunidad, podrá utilizar el pelo de otro de sus compañeros. El equipo que coloque primero sus 10 globos sin que estos caigan al suelo, será el ganador. (Tiempo máximo 5 minutos) 5. Mientras tanto, “El Vigilante” estará pendiente del trabajo del equipo contrario. 6. El equipo ganador de esta primera actividad tendrá 5 puntos y el otro será acreedor a 4 puntos. 7. La segunda actividad consistirá en mover, de una mesa a otra o también de un extremo a otro del salón, un puñito de confeti, utilizando para ello la regla de plástico. Procura que la cantidad de confeti sea aproximadamente la misma para los 2 equipos. Para esta actividad, se turnarán los integrantes del equipo, tantas veces sea necesario hasta que terminen de pasar todos los confetis al sitio asignado o en su defecto, el que tenga mayor cantidad de confeti pasado al término del tiempo estipulado. Mientras tanto, El Vigilante seguirá pendiente de las actividades del equipo contrario. (Tiempo máximo 5 minutos). 46 8. El ganador de esta actividad tendrá 4 puntos y el otro equipo obtendrá solo 3. 9. Finalmente la tercera actividad consistirá en “poner los pelos de punta” a uno de los integrantes del equipo. Para ello, seleccionarán a aquella persona que tenga el cabello más largo (puede ser una chica) o el cabello más delgado. Vamos a utilizar 4 globos y frotando el cabello de la persona seleccionada, vamos a intentar levantar la mayor cantidad de pelo con los globos. 10. El equipo que logre una mayor cantidad de “pelos de punta”, será el ganador y tendrá 3 puntos mientras que el perdedor solamente será acreedor a 2 puntos. 11. Hagan un recuento de los puntos de cada equipo y designen al ganador PUESTA EN COMÚN DE LOS PRODUCTOS GENERADOS • Platiquen la actividad con los otros equipos. ¿Pudieron realizar las
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