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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL UNIDAD DE POSTGRADO, INVESTIGACIÓN Y DESARROLLO MAESTRÍA EN DOCENCIA Y GERENCIA EN EDUCACIÓN SUPERIOR “EVALUACIÓN DEL USO DE LAS PLATAFORMAS VIRTUALES EN LOS ESTUDIANTES DEL PROGRAMA DE MAESTRÍA EN DOCENCIA Y GERENCIA EDUCATIVA DE LA UNIDAD DE POSTGRADO INVESTIGACIÓN Y DESARROLLO DE LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL. PARA FORTALECER SUS CONOCIMIENTOS TECNOLÓGICOS. DISENO DE UN MANUAL” Tesis de grado que se presenta como requisito para optar por el grado académico de MAGÍSTER EN DOCENCIA Y GERENCIA EN EDUCACIÓN SUPERIOR. Autor: MEDINA, Erazo Wilmer Fabricio Tutor: MSc. YÉPEZ, Aldás Edison Guayaquil, Julio 2013 2 2 3 3 CERTIFICADO DEL TUTOR En mi calidad de tutor del programa de maestría en Docencia y Gerencia en Educación Superior, nombrado por el Director General de la Unidad de Postgrado, Investigación y Desarrollo, CERTIFICO: que he analizado la tesis presentada como requisito para optar por el grado académico de Magister en Docencia y Gerencia en Educación Superior, titulada: “Evaluación del uso de las Plataformas Virtuales en los estudiantes del Programa de Maestría en Docencia y Gerencia Educativa de la Unidad de Postgrado, Investigación y Desarrollo de la Universidad de Guayaquil. Para fortalecer sus conocimientos tecnológicos. Diseño de Manual”, la cual cumple con los requisitos académicos, científicos y formales que demanda el reglamento de postgrado. Dr. Edison Yépez Aldás Guayaquil, Julio del 2013 C.I. 0918133265 Tutor 4 4 CERTIFICACIÓN DEL GRAMÁTICO Eduardo Javier Cruz Menéndez, Licenciado en Ciencias de la Educación, con el registro del SENESCYT No. 1032-04-524560, por medio del presente tengo a bien CERTIFICAR: Que he revisado la redacción, estilo y ortografía de la tesis de grado elaborada por el SR. Wilmer Fabricio Medina Erazo con C.I. # 0915345888, previo a la obtención del título de MAGISTER EN DOCENCIA Y GERENCIA EN EDUCACIÓN SUPERIOR TEMA DE TESIS: “Evaluación del uso de las Plataformas Virtuales en los estudiantes del Programa de Maestría en Docencia y Gerencia Educativa de la Unidad de Postgrado, Investigación y Desarrollo de la Universidad de Guayaquil. Para fortalecer sus conocimientos tecnológicos. Diseño de Manual”. Trabajo de investigación que ha sido escrito de acuerdo a las normas ortográficas y de sintaxis vigentes. FIRMA Y NOMBRE Eduardo Javier Cruz Menéndez C.I. # 0909275232 NUMERO DE REGISTRO: 1032-04-524560 NUMERO DE TELÉFONO FIJO Y CELULAR: 2621007; 0989993456 CORREO: ecruz_menendez@hotmail.com mailto:ecruz_menendez@hotmail.com 5 5 AUTORÍA Los pensamientos, ideas, opiniones, interpretaciones, análisis, citas, conclusiones y recomendaciones, así como la información obtenida en cuadros y gráficos de este trabajo, prueba de hipótesis, son de exclusiva responsabilidad del autor. Debo manifestar además, que este trabajo de grado, no ha sido presentado para optar por ningún otro título o grado anteriormente. Atentamente, Wilmer Fabricio Medina Erazo C.I.: 0915345888 Guayaquil, Julio del 2013 6 6 DEDICATORIA Este trabajo lo dedico de manera especial aquellos amigos que a pesar de la distancia y el tiempo viven presente en mi corazón y en mi mente, a la Familia Lazo – Wagner, (George A y Vivian) por ser el instrumento de parte de Dios, ya que a través de Uds., pude experimentar de su amor, cariño y desafío para enfrentar los obstáculos que son parte del desarrollo de la vida. No tengo palabras para expresar cuanto les amo y les estaré agradecido por lo significan para mi familia. Fabricio Medina Erazo 7 7 AGRADECIMIENTO A Dios por haberme dado el privilegio de cumplir con esta meta profesional, y haberme provistos de salud, de fuerzas y sabiduría. Además de haber experimentado cada día de su amor, de gracia y misericordia que fueron “nuevas cada mañana” A mi compañera sentimental de la vida, mi amada esposa Ninoska Fonseca, por su apoyo incondicional, mis hijos: Lucas, Elías y Justine, que se tornaron en el motor emocional para culminar este periodo académico. A mi linda madre, Doña Tinapa, ejemplo de mujer esforzada y valiente en la vida, gracias por su ejemplo de lucha y valor. A mis compañeros y amigos que nos apoyamos mutuamente en nuestra formación profesional. Fabricio Medina Erazo 8 8 ÍNDICE GENERAL Pág. No. CARÁTULA I REPOSITORIO II CERTIFICADO DEL TUTOR III CERTIFICADO DEL GRAMATÓLOGO IV AUTORÍA V DEDICATORIA VI AGRADECIMIENTO VII INDICE GENERAL VIII INDICES DE CUADROS X INDICES DE GRÁFICOS XII RESUMEN XIV ABSTRACT XV INTRODUCCIÓN 1 CAPÍTULO I – EL PROBLEMA, PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA 8 Ubicación del Problema en un contexto 8 Situación conflicto 10 Causas del Problema, Consecuencias 11 Delimitación del Problema 13 Delimitación geo – temporo – espacial 13 Planteamiento del Problema 18 Evaluación del Problema 19 Objetivos de la investigación 21 9 9 Justificación e Importancia de la investigación 23 CAPITULO II – MARCO TEÓRICO 37 FUNDAMENTACIÓN TEÓRICA Antecedentes del estudio 37 Educación Virtual 37 Ventajas y Desventajas de la Enseñanza Virtual 38 Características de las Plataformas Virtuales 40 Etapa de la Historia de la Tecnología 42 Evolución y Uso del conocimiento de plataformas 45 La Educación Virtual 48 Fundamentación Legal 55 Planteamiento de Hipótesis 71 Variables 72 Definiciones conceptuales 72 CAPÍTULO III – METODOLÓGIA 85 DISEÑO DE LA INVESTIGACIÓN Modalidad de la Investigación 85 Tipo de Investigación 87 Población y Muestra 87 Operacionalización de Variables 89 Instrumentos de la Investigación 91 Validez y Confiabilidad 93 Procedimientos de la investigación 94 Recolección de Datos 95 10 10 Procesamiento y Análisis 95 CAPÍTULO IV – ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN 96 DE RESULTADOS Resultados de la Encuesta 97 Prueba de Hipótesis 124 CAPÍTULO V – CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES 127 REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS Conclusiones 127 Recomendaciones130 CAPÍTULO VI – LA PROPUESTA 132 Diseno de Manual de Plataformas Virtuales 132 ÍNDICE DE CUADROS 10 CUADRO N° 1 Causas y consecuencias 11 CUADRO N° 2 Delimitación del Problema 13 CUADRO N° 3 Población de Docentes 88 CUADRO N° 4 Operacionalización de las variables 90 CUADRO N° 5 Condición del informante 97 CUADRO N° 6 Pregunta # 2. Curso Plataformas Virtuales 98 CUADRO N° 7 Pregunta # 3. Especialidad 99 11 11 CUADRO N° 8 Pregunta # 4. Capacitación en Plataformas Virtuales 100 CUADRO N° 9 Pregunta # 5. Formación professional 101 CUADRO N° 10 Pregunta # 6. El Ministerio de Educación 102 CUADRO N° 11 Pregunta # 7. Campo universitário 103 CUADRO N° 12 Pregunta # 8. Docentes usan el internet 104 CUADRO N° 13 Pregunta # 9. Incorporación de las Plataformas 105 CUADRO N° 14 Pregunta # 10. Docentes utilizan las Plataformas 106 CUADRO N° 15 Pregunta # 11. En el proceso de clases 107 CUADRO N° 16 Pregunta # 12. Uso de las Plataformas Virtuales 108 CUADRO N° 17 Pregunta # 13. Estudiantes y estudios On-Line 109 CUADRO N° 18 Pregunta # 14. Los docentes y Plataformas Virtuales 110 CUADRO N° 19 Pregunta # 15. Colegas y Plataformas Virtuales 111 CUADRO N° 20 Pregunta # 16. Utilizando las Plataformas Virtuales 112 CUADRO N° 21Pregunta # 17. La institución y aulas virtuales 113 CUADRO N° 22 Pregunta # 18. Plataformas y proceso de aprendizaje 114 12 12 CUADRO N° 23 Pregunta # 19. Las Plataformas Virtuales 115 CUADRO N° 24 Pregunta # 20. Necesidad del diseño de un Manual 116 CUADRO N° 25 Pregunta # 21. Utilizar el Manual 117 CUADRO N° 26 Pregunta # 22. Manual para docentes 118 CUADRO N° 27 Pregunta # 23. Manual de las Plataformas 119 CUADRO N° 28 Pregunta # 24. Momento del aprendizaje 120 CUADRO N° 29 Pregunta # 25. Temas que se citan 121 CUADRO N° 30 Pregunta # 26. Docentes requieren ser capacitados 122 ÍNDICE DE GRÁFICOS GRÁFICO N° 1: Gráficos de Aproximación 1 15 GRÁFICO N° 2: Gráficos de Aproximación 2 16 GRÁFICO N° 3: Gráficos de Aproximación 3 17 GRÁFICO N° 4: Condición del Informante 97 GRÁFICO N° 5 Pregunta # 2. Curso Plataformas Virtuales 98 GRÁFICO N° 6 Pregunta # 3. Especialidad 99 13 13 GRÁFICO N° 7 Pregunta # 4. Capacitación en Plataformas Virtuales 100 GRÁFICO N° 8 Pregunta # 5. Formación professional 101 GRÁFICO N° 9 Pregunta # 6. El Ministerio de Educación 102 GRÁFICO N° 10 Pregunta # 7. Campo universitário 103 GRÁFICO N° 11 Pregunta # 8. Docentes usan el internet 104 GRÁFICO N° 12 Pregunta # 9. Incorporación de las Plataformas 105 GRÁFICO N° 13 Pregunta # 10. Docentes utilizan las Plataformas 106 GRÁFICO N° 14 Pregunta # 11. En el proceso de clases 107 GRÁFICO N° 15 Pregunta # 12. Uso de las Plataformas Virtuales 108 GRÁFICO N° 16 Pregunta # 13. Estudiantes y estudios On-Line 109 GRÁFICO N° 17 Pregunta # 14. Los docentes y Plataformas Virtuales 110 GRÁFICO N° 18 Pregunta # 15. Colegas y Plataformas Virtuales 111 GRÁFICO N° 19 Pregunta # 16. Utilizando las Plataformas Virtuales 112 GRÁFICO N° 20 Pregunta # 17. La institución y aulas virtuales 113 GRÁFICO N° 21 Pregunta # 18. Plataformas y proceso de aprendizaje 114 GRÁFICO N° 22 Pregunta # 19. Las Plataformas Virtuales 115 14 14 GRÁFICO N° 23 Pregunta # 20. Necesidad del diseño de un Manual 116 GRÁFICO N° 24 Pregunta # 21. Utilizar el Manual 117 GRÁFICO N° 25 Pregunta # 22. Manual para docentes 118 GRÁFICO N° 26 Pregunta # 23. Manual de las Plataformas 119 GRÁFICO N° 27 Pregunta # 24. Momento del aprendizaje 120 GRÁFICO N° 28 Pregunta # 25. Temas que se citan 121 GRÁFICO N° 29 Pregunta # 26. Docentes requieren ser capacitados 122 15 15 UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL UNIDAD DE POSGRADO INVESTIGACIÓN Y DESARROLLO MAESTRIA EN DOCENCIA Y GERENCIA EN EDUCACIÓN SUPERIOR “EVALUACIÓN DEL USO DE LAS PLATAFORMAS VIRTUALES EN LOS ESTUDIANTES DEL PROGRAMA DE MAESTRÍA EN DOCENCIA Y GERENCIA EDUCATIVA DE LA UNIDAD DE POSTGRADO INVESTIGACIÓN Y DESARROLLO DE LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL. PARA FORTALECER SUS CONOCIMIENTOS TECNOLÓGICOS DISENO DE UN MANUAL” Autor: MEDINA, Erazo Wilmer Fabricio Tutor: MSc. YÉPEZ, Edison RESUMEN La educación desde el punto de vista de la sociología, no solamente es una institución social, sino que posee elementos dinámicos que hacen que las personas e instituciones involucradas en propuestas de procesos de enseñanza-aprendizaje consideren la dinámica que esta va tomando con el transcurso del tiempo, la cultura y generaciones. Ya entrando en el plano de las modalidades educativas cada día crece a pasos agigantados la educación a distancia con soportes en plataformas educativas virtuales. Este proyecto de investigación de grado, está orientado a investigar el uso y el conocimiento de las Plataformas Virtuales en el Proceso Enseñanza – Aprendizaje por parte de los estudiantes de la Unidad de Postgrado e Investigación de la Universidad de Guayaquil, a fin de fortalecer sus conocimientos y proponer el diseño de un manual pedagógico. Las interrogantes que surgen para la investigación proviene de la utilización de Plataformas educativas virtuales y las Nuevas Tecnologías de la Información en la educación, la cual implica que se debe estar permanentemente actualizando los conocimientos en el manejo de la Tecnología en especial en lo que se refiere bondades que provee la navegación por Internet donde se constituye la gran biblioteca virtual donde se adquiere información muy valiosa para la educación. Hoy en día la implementación de software educativo en la enseñanza de los estudiantes es muy importante, en especial en la utilización de Plataformas Virtuales que será algo indispensable para el mejoramiento del Proceso Enseñanza – Aprendizaje en las Instituciones Educativas de Educación Superior donde se requiere estar al nivel de la educación que existe en otros países que usan las Plataformas Virtuales. De tal manera este trabajo investigación que se propone ayudará a fortalecer los conocimientos y el uso de las Plataformas Virtuales en el proceso Enseñanza – Aprendizaje y mejorar académicamente a los estudiantes de la Unidad de Postgrado e investigación de la Universidad de Guayaquil en el desarrollo Científico Tecnológico que se requiere en la actualidad, exigencias del mundo moderno. PLATAFORMA EDUCATIVA VIRTUAL EDUCACION ON-LINE FORTALECIMIENTO ACADÉMICO DISENO DE MANUAL 16 16 UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL UNIDAD DE POSGRADO INVESTIGACIÓN Y DESARROLLO MAESTRIA EN DOCENCIA Y GERENCIA EN EDUCACIÓN SUPERIOR "EVALUATION OF THE USE OF VIRTUAL PLATFORM PROGRAM STUDENTS MASTER OF TEACHING AND EDUCATIONAL MANAGEMENT UNIT GRADUATE RESEARCH AND DEVELOPMENT OF THE UNIVERSITY OF GUAYAQUIL. TECHNOLOGY TO STRENGTHEN YOUR KNOWLEDGE OF A DESIGN MANUAL" Author: MEDINA, Fabricio Wilmer Erazo Tutor: MSc. YÉPEZ, Edison ABSTRACT Education from the point of view of sociology, not only a social institution, but has dynamic elements that make individuals and institutions involved in proposals for the teaching-learning dynamics consider that this is taking in the course of time, culture and generations. On entering the level of educational modalities every day growing rapidly with distance education supports virtual educational platforms. This undergraduate research project, aims to investigate the use and knowledge of the Process Virtual Platforms teaching - learning by students of Graduate Studies and Research Unit at the University of Guayaquil, in order to strengthen their knowledge and propose the design of a training manual. The questions that arise for research comes from the use of virtual educational platforms and NewInformation Technologies in Education, which means you have to be constantly updating skills in managing technology especially in regard benefits that provides Web browsing where the vast virtual library is where you acquire valuable information for education. Today implementing educational software in teaching students is very important, especially in the use of Virtual Platforms to be indispensable for the improvement of teaching process - Learning in Educational Institutions of Higher Education which is required to be at level of education that exists in other countries using Virtual Platforms. Thus this proposed research work will help strengthen the knowledge and use of Virtual Platforms in the process teaching - learning and improve students academically Graduate Unit and research at the University of Guayaquil in Science and Technology development required at present demands of the modern world. EDUCATIONAL PLATFORM ON-LINE VIRTUAL EDUCATION ACADEMIC BUILDING DESIGN MANUAL 17 17 INTRODUCCIÓN Uno de los propósitos que me mueve a desarrollar este tema, es poder compartir varias experiencias que he adquirido durante estos últimos seis años como docente y administrador de plataformas virtuales o plataformas educativas, además exponer aquellas implicaciones que conlleva el uso, la administración de las aplicaciones virtuales, en las modalidades de educación a distancia con apoyo en plataformas virtuales, conocido el mundo de la educación virtual como e-learning. Tener como punto de partida los espacios de eh adquirido en procesos de enseñanza – aprendizaje, teniendo como apoyo las TIC’S (Tecnologías de la Información y Comunicación) ya sea como alumno (tener la responsabilidad de responder a las demandas académicas en el campo pedagógico virtual) como docente (considerar asignaturas que normalmente se trabajan con modalidad presencial, ahora darle un lenguaje virtual a fin de no perder el valor académico de esta) y finalmente como administrador virtual de plataformas educativas (trabajo que conlleva la mayor responsabilidad de los procesos educativos virtuales ya que de este depende todo el manejo, el uso de las herramientas tecnológicas, etc.) Un aspecto a resaltar en este trabajo de tesis de grado, es considerar la evolución que ha tenido la educación virtual, quizás hace unos 15 años atrás en nuestro contexto ecuatoriano, era de hablar de un tema no tan 18 18 atractivo o tan común, aislado de nuestra realidad, ya sea por las implicaciones sociales, económicas, culturales y tecnológicas, (existían pocas posibilidades de gestionar páginas webs, los costos de los espacios de almacenamiento estaban fuera de presupuestos institucionales) sin embargo en los últimos años la modalidad de enseñanza aprendizaje virtual ha experimentado un considerable aumento y cada vez se las emplea más en el mundo entero, disponiéndola como una herramienta didáctica, desde nivel de escuela, colegio, tecnológico, universidad, etc., ya sea esta, modalidad semi- presencial, o exclusivamente online, siendo en la actualidad, parte del quehacer educativo. Este trabajo se torna un gran reto personal y profesional ya que las personas que estamos inmersa en el quehacer de la educación virtual, no podemos vivir divorciado de una vital realidad, que es, la dinámica que tiene esta modalidad acompañado de la evolución de las bondades tecnológicas que nos brinda el internet, ya que desde este espacio se impulsa el uso de herramientas y software al lenguaje electrónicas por parte de los docentes a través de campus virtuales. Los servicios suelen contar con plataformas de enseñanza virtual optimizadas para ofrecer a los docentes aplicaciones relativamente fáciles de usar y suelen fomentar su empleo a través de cursos de formación, campañas informativas, asesoramiento personalizado, etc. 19 19 Todo ello ha hecho que el número de docentes que se han decidido a utilizar estas herramientas haya experimentado igualmente un crecimiento exponencial, si bien todavía está lejos de tratarse de algo mayoritario. Las plataformas se aplican en la educación universitaria para elaborar materiales didácticos, exponer y compartir sus contenidos; propiciar la comunicación entre los alumnos, los profesores y el mundo exterior; elaborar y presentar conferencias; realizar investigaciones académicas; brindar apoyo administrativo y matricular a los educandos. En general, las instituciones de enseñanza superior de los países en desarrollo están sacando el máximo provecho de los ordenadores y programas informáticos de que disponen, aunque todavía confrontan dificultades debidas a la deficiente infraestructura de telefonía y telecomunicaciones, la escasez de recursos para capacitar a los docentes y la falta de personal competente en el manejo de las tecnologías de la información para ayudarles en la creación, el mantenimiento y el apoyo de los sistemas. Por otra parte, la incorporación de estas tecnologías está resultando un tanto dispareja pues dentro de una misma universidad es frecuente que convivan titulaciones en las que la utilización de las herramientas virtuales está bastante generalizada con otras donde las mismas apenas son conocidas y usadas por el profesorado o incluso donde su uso se ve con desconfianza y escepticismo. 20 20 Las políticas que fomentan el uso de las plataformas virtuales, benefician sin duda a los institutos de educación superior, aunque esas tecnologías no han sustituido a las modalidades tradicionales de enseñanza-aprendizaje en las aulas. Es indudable que el uso de las plataformas virtuales, permite ampliar el acceso de ciertos estudiantes específicos y que se han convertido en medios de realizar experiencias pedagógicas más vastas, especialmente cuando alumnos y educadores se encuentran separados en tiempo y espacio. En mi experiencia personal, yo imparto capacitación sobre el uso de la plataforma virtual en instituciones académicas en Latinoamérica y el Caribe, para lo cual hago uso de la plataforma constantemente y puedo evidenciar las ventajas que las mismas ofrecen en la actualidad, por lo cual el propósito de mi exposición es evaluar el uso de las plataformas virtual de los estudiantes del programa de Maestría en Docencia y Gerencia Educativa de la Unidad de Postgrado Investigación y Desarrollo de la Universidad de Guayaquil y diseñar un Manual que ofrezca resultados de la realidad de la Comunidad Estudiantil en el uso de las bondades que la plataforma virtual ofrece y preparar propuestas eficientes en base de los mismos. En el capítulo I de este trabajo presentaremos el planteamiento del problema, lo ubicaremos y desarrollaremos la ubicación del contexto, señalaremos las situaciones de conflicto, las causas y consecuencias del problema, así como los efectos que se generan. Además de esto 21 21 delimitaremos el problema, su planteamiento y su evaluación de manera clara, concreta, original, relevante, identificando los productos esperados, las variables y los objetivos, así como la justificación e importancia del mismo. Capítulo II Marco Teórico: Desarrollo del marco teórico que resalta los recursos tecnológicos y proceso de aprendizaje en los estudiantes, el marco legal que la actual ley de educación superior exige a cada una de las instituciones de educación superior, relacionando el uso y entorno de las plataformas virtuales - educativas. Se realizó la labor de seleccionar información más relevante y cercana a nuestra investigación para evitar la acumulación de informaciones provenientes de campos diferentes al entorno del objeto de estudio. Capítulo III Metodología: Corresponde a la metodología de estudio, tipo de investigación, población, muestra, procesamiento de la investigación y análisispara realización de la propuesta. Está basado en una investigación de campo orientada a determinar el conocimiento y uso en plataformas virtuales en los estudiantes, docentes y autoridades administrativa en el programa de maestría en docencia y gerencia en educación superior de la Unidad de Postgrado, Investigación y Desarrollo de la Universidad Guayaquil, a fin de poder tener mayor argumento técnicos y considerarla en la propuesta. En este capítulo se diseñó la investigación, la selección de los instrumentos a utilizar y llevar a cabo su aplicación para recoger los datos necesarios que nos permitan desarrollar nuestra 22 22 investigación. Capítulo IV Análisis e Interpretación de Resultados: Los análisis de los datos obtenidos por medio de las encuestas realizadas a los estudiantes, docentes y autoridades administrativas, ha permitido conformar un importante volumen de datos con la finalidad de matizar y enriquecer nuestra investigación. Por lo cual se llevó a cabo un proceso de análisis e interpretación de los resultados, el cual se ha desarrollado basado en los datos obtenidos y analizados por medio de la investigación, como la interpretación y generalización de los mismos de acuerdo con el objeto de estudio. Capítulo V Conclusiones y Recomendaciones: Finalmente, las conclusiones y recomendaciones, se entrega una serie de reflexiones y afirmaciones que permite, comprobar si los supuestos de la investigación se cumplen, proyectar un trabajo que da cuenta que el diseño de un manual para el uso y conocimiento de plataformas virtuales, puede contribuir positivamente a la adquisición de habilidades del conocimiento en esta tendencia de la educación que cada día crece a paso gigante, que es la educación virtual. Capítulo VI Propuesta: La propuesta, junto con los preliminares de los documentos relacionados será detallada como propuesta del diseño de una Manual para el uso y conocimiento de Plataformas Virtuales, a fin de enriquecer los procesos de aprendizaje a través del uso de la 23 23 tecnología y poder potencializar las habilidades de los estudiantes, docentes y autoridades administrativas. 24 24 CAPITULO I EL PROBLEMA PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA Ubicación del problema en un contexto El uso de plataformas virtuales en los procesos educativos, especialmente a nivel de la educación superior, cada día toma más protagonismo en las propuestas metodológicas aplicadas. Las plataformas virtuales ofrecen aplicaciones con la utilización de las técnicas de la información y la comunicación, brindan las opciones integradoras de múltiples recursos dando paso al proceso de la digitalización. Las plataformas virtuales integran procesos educativos, eliminando las barreras de distancias, son flexibles acomodándose al tiempo de los educandos, cambiando el quehacer educativo tradicional, donde la opción que se brindaba era únicamente directa o presencial, ya que por tradición se creía que era el modelo único de mayor eficiencia, por nuevas metodologías integradoras que nos presentan los nuevos modelos educativos. El objeto de análisis en este trabajo, son: - Evaluar el nivel de conocimiento del uso de las plataformas virtuales en la Unidad de Postgrado Investigación y Desarrollo de la Universidad de Guayaquil, y 25 25 - Dar propuestas de fortalecimiento por medio de un Manual pedagógicamente diseñado. Con lo antes expuesto, cabe recalcar que el único propósito de este trabajo es mostrar las ventajas y bondades que ofrecen las plataformas virtuales en los procesos educativos actuales y permitir ampliar las opciones en los modelos pedagógicos antagónicos, en algunos casos, romper los paradigmas en lo que se refiere al quehacer educativo, potencializar a los educando, por medio de la autodisciplina, autoevaluación, interiorizar y reflexionar, ya que ellos se constituyen en los principales responsables de sus procesos de aprendizaje, y hacerles conocer los recursos tecnológicos que las plataformas virtuales ofrecen en los actuales momentos. Como respuesta a la necesidad antes planteada, en segundo instancia, este trabajo está enfocado en ofrecer un Manual, donde se desarrollarán objetivos y mecanismos orientados a la utilización de las plataformas virtuales, analizando las bondades que el uso de tecnologías integradoras de la comunicación brindan en los actuales momentos en los modelos educativos. Cabe señalar, que los actores en el desarrollo de este trabajo, desempeñan un papel fundamental, ya que se analizarán las perspectivas de cada segmento, llámense estos: Educandos, Educadores, Personal Administrativo, entre otros, para la realización del Manual en el cual se vean satisfechas las necesidades de los mismos, para que la propuesta del uso de las plataformas virtuales sean aplicadas acorde a la realidad y el contexto de la Unidad de Postgrado e Investigación de la Universidad de Guayaquil. 26 26 Situación conflicto que debo señalar La propuesta de este trabajo surge en respuesta a la necesidad de conocer la realidad de la Unidad de Postgrado e Investigación de la Universidad de Guayaquil, brindar sugerencias que puedan de manera práctica y oportuna reflexionar sobre las ventajas que representa la implementación del uso de plataformas virtuales en el modelo educativo, y ser el puente entre la realidad de los actuales momentos y las proyecciones futuristas que apuntan a la implementación de nuevas tecnologías, como plataformas virtuales, como herramientas fundamentales en el desarrollo del quehacer educativo. Debo mencionar que la realidad existentes del modelo educativo estándar, me permite señalar que la resistencia a la implementación de nuevas tecnologías en los modelos pedagógico tradicionales, generan conflictos porque no es fácil romper paradigmas. En efecto, y para el cumplimiento del proyecto se obtendrán datos concretos y reales, utilizando herramientas como cuestionarios, encuestas, entrevistas, etc. y con información fidedigna, no de manera empírica, se procederá al análisis y posteriormente a la presentación de una propuesta efectiva y eficiente que apunten a las necesidades de la institución y de la comunidad a la que sirve. Será un proceso planificado dentro del sistema en que se encuentra interrelacionado. Esta planificación será sustentada en las necesidades reales, producto de la investigación y análisis de la Unidad de Postgrado e 27 27 Investigación de la Universidad de Guayaquil, para detectar los puntos de acción pretendidos. Todo esto redundará en beneficio del aprendizaje del estudiante y al mismo tiempo la institución estará actuando de conformidad a los estándares actuales que la educación superior exige, la necesidad de desarrollar sistemas de enseñanza que estén en consonancia con las tecnologías de punta para que los docentes puedan acompañar su proceso pedagógico y en consecuencia brinden un servicio educativo de calidad y con calidez para el bienestar de la comunidad educativa. CUADRO No 1 CAUSAS Y CONSECUENCIAS DEL PROBLEMA Causas Efectos 1. Desconocimiento del uso de plataformas educativas en procesos de enseñanza-aprendizaje en los estudiantes. Poco aprovechamiento en el enriquecimiento personal y profesional en el campo tecnológico. 2. Desactualización de los nuevos modelos educativos Falta de conocimiento de las nuevas propuestas académicas. 3. Resistencia a la consideración de la aplicación de las TIC’s en Desinterés por parte del estudiante. 28 28 los procesos educativos. 4. Uso incorrecto de términos relacionados a la educación virtual Malas concepciones en propuestas académicas relacionadas a la educación virtual. 5. No contar con las infraestructurastecnológicas. Carencia de un departamento que gestione el trabajo tecnológico. 6. Uso incorrecto de herramientas en las prácticas. Desconocimiento de procesos seguros. 7. Ausencia de hábitos de estudio en la ejecución de procesos de aprendizaje de los estudiantes. Poco aprendizaje colaborativo, porque no se propicia el trabajo en grupo y el cultivo de actitudes sociales. Fuente: Datos de la Investigación Elaboración: Fabricio Medina Erazo 29 29 CUADRO No. 2 DELIMITACIÓN DEL PROBLEMA Ámbito Delimitador Campo Educación Superior Área Tecnología Virtual Aspecto Evaluación Tema “Evaluación del uso de las Plataformas virtuales en los estudiantes del Programa de Maestría en Docencia y Gerencia Educativa de la Unidad de Postgrado de Investigación y Desarrollo de la Universidad de Guayaquil, para fortalecer sus conocimientos tecnológico. Diseño de un Manual”. Fuente: Datos de la Investigación Elaboración: Fabricio Medina Erazo Delimitación geo – témporo – espacial Geográfica: La Unidad de Postgrado de Investigación y Desarrollo de la Universidad de Guayaquil, se encuentra ubicada en el Cantón de Guayaquil, Parroquia Tarqui, dentro de los predios del sector de la Bahía. Chile y Colón –esquina- 30 30 Temporal: 2013 Espacio: año lectivo 2011 – 2013 Guayaquil (nombre del jefe indígena Guaya y su esposa, Quila), ciudad costera situada al oeste de Ecuador, capital de la provincia de Guayas. Está ubicada en la desembocadura del río Guayas, cuyo estuario se confunde con el golfo de Guayaquil. Es el principal puerto ecuatoriano y la ciudad más grande del país, con un gran movimiento económico, pues concentra las más importantes industrias, como refinerías de petróleo, industrias conserveras y diversas manufacturas de bienes de consumo. Casi todo el comercio de exportación (principalmente bananas) e importación del país pasa por su puerto marítimo. 31 31 GRÁFICO No. 1 GRÁFICAS DE APROXIMACIÓN Figura 1: Croquis del sector centro de la Cuidad de Guayaquil. Fuente: Google Map. Autor: Fabricio Medina Erazo. 32 32 GRÁFICO No. 2 Figura 1. Croquis del sector centro de la ciudad de Guayaquil. (Bahía) Fuente; Google Map. Autor: Fabricio Medina Erazo 33 33 GRÁFICO No. 3 Figura 3. Croquis del sector centro de la ciudad de Guayaquil. UPID Fuente: Google Map. Autor: Fabricio Medina Erazo 34 34 PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA O FORMULACIÓN Las repercusiones que están generando los estudios virtuales a través de plataformas educativas son dignas de consideración ya que en la actualidad es una de las tendencias de los nuevos modelos de educación que toma fuerza a pasos agigantados por ser una de las alternativas que brindan herramientas prácticas e indispensables que ayuda a los educandos de lugares remotos en la potencialización de sus capacidades y les pone al alcance de sus manos los nuevos modelos pedagógicos. ¿Qué resultados tendría la Unidad de Postgrados e Investigación de la Universidad de Guayaquil si desarrollaran programas educativos a través de plataformas virtuales? La modalidad de educación a través de plataformas ha mostrado mayor efectividad, rompiendo las barreras de tiempo- espacio, al ofrecer métodos, técnicas y recursos que hacen más flexible y efectivo el proceso enseñanza-aprendizaje, ya que permiten el uso de tecnologías como sistemas informáticos, software interactivos, radio, televisión, etc. Esta nueva tendencia educativa valida los principios de educación para todos al romper las barreras de tiempo-distancia, convirtiéndose en la alternativa que llega a más segmentos, siendo 35 35 educación permanente y continua, con procesos de enseñanza aprendizaje personalizada. RASKING (2007) manifiesta: “La Educación online ha mostrado mayor efectividad rompiendo las barreras del tiempo y espacio, al ofrecer métodos, técnicas y recursos que hacen más efectivo y flexible el proceso enseñanza-aprendizaje, a través del uso de tecnologías como la radio, la televisión, el vídeo, los sistemas de informática y software interactivos” (pág. 78). Como respuesta a esta creciente tendencia educativa, surge la presentación de un Manual diseñado pedagógica a fin de fortalecer los conocimientos y uso de plataformas virtuales en la Unidad de Postgrado Investigación y Desarrollo de la Universidad de Guayaquil. EVALUACIÓN DEL PROBLEMA Los aspectos generales de la evaluación son: Delimitado: La propuesta a investigar en este proyecto está limitada al considerar a los estudiantes del programa de maestría en Docencia y Gerencia Educativa en Educación Superior de la Unidad de Postrado Investigación y Desarrollo de la Universidad de Guayaquil. 36 36 Claro: En todo este trabajo de investigación al tema mencionado se ha formulado en todo el proceso de manera fácil de comprensión, con redacción oportuna, sin mayores complicaciones en sus ideas, pensamientos y propuesta. Evidente: Es notable la prioridad que muestra la población estudiantil de la Unidad de Postgrado Investigación y Desarrollo de optar por la incursión en procesos educativos en plataformas virtuales y que por medio de esta modalidad se fortalezca los procesos de enseñanza – aprendizaje. Concreto: La consideración que se expresa en el problema a investigar, está redactada de manera concreta ya que el eje de trabajo son los estudiantes del programa de maestría de la Unidad de Postgrado Investigación y Desarrollo de la Universidad de Guayaquil. Relevante: La propuesta que se asume en el Diseño de un Manual para el uso y conocimiento de plataformas virtuales son unos de los temas considerables de la educación de hoy en día al cual merece relevancia en su atención. Original: Considerando que la Unidad de Postgrado Investigación y Desarrollo aún no ha implementado una plataforma virtual diseñada a la necesitad de los maestrante - estudiantes, este trabajo tiene el carácter innovador y presenta al mismo tiempo la oportunidad de dar a conocer los 37 37 avances que nos presenta la tecnología en el mundo de la educación superior. Variables: En el presente problema investigativo se identifican las variables independiente, dependiente 1 y 2 con claridad. A continuación se detalla cada una de ellas: Variable Independiente: Evaluación del uso de las Plataformas virtuales en los estudiantes del Programa de Maestría en Docencia UPID. Variable Dependiente 1: para fortalecer sus conocimientos tecnológico. Variable Dependiente 2: Diseño de un Manual OBJETIVOS DE LA INVESTIGACIÓN Objetivos Generales: 1. Evaluar, conocer el uso y conocimiento de las plataformas virtuales en los estudiantes del Programa de Postgrado Investigación y Desarrollo de la Universidad de Guayaquil. 38 38 2. Fortalecer y contribuir procesos enseñanza aprendizaje en el uso de las plataformas virtuales en los estudiantes del Programa de Postgrado Investigación y Desarrollo de la Universidad de Guayaquil. 3. Diseño de un manual que proporcione guía al manejo y conocimiento de las plataformas virtuales en los estudiantes del Programa de Postgrado Investigación y Desarrollo de la Universidad de Guayaquil. Objetivos Específicos: 1. Realizar un diagnóstico de conocimiento de las plataformas virtuales en el Programa de Postgrado Investigación y Desarrollo de la Universidad de Guayaquil. 2. Evaluar la importancia del uso de las plataformas virtuales en los estudiantes del Programa de Postgrado Investigación y Desarrollo de la Universidad de Guayaquil. 3. Desarrollar propuestas de fortalecimientos pedagógicos en losprocesos de enseñanza aprendizaje en el uso de las plataformas virtuales en los estudiantes del Programa de Postgrado Investigación y Desarrollo de la Universidad de Guayaquil. 4. Contribuir al mejoramiento del uso de las plataformas virtuales en estructurar los elementos básicos para la gestación de un manual – guía para mejorar los conocimientos de las plataformas virtuales 39 39 en los estudiantes de Postgrado Investigación y Desarrollo de la Universidad de Guayaquil. 5. Implementar una guía pedagógica que sirva como base al uso de las plataformas virtuales en los estudiantes del Programa de Postgrado Investigación y Desarrollo de la Universidad de Guayaquil. JUSTIFICACIÓN E IMPORTANCIA El uso de las plataformas virtuales permite aplicar un sistema mixto de distribución de la enseñanza-aprendizaje autónomo mediante diversos tipos de medios (materiales básicos, de referencia y complementarios escritos, en la red, etc.) Brinda la oportunidad de mantener un sistema de tutoría: Sistema a distancia mediante telecomunicaciones (individual y de grupo mediante correo electrónico, conferencia electrónica, etc.); apoyo local en las extensiones; trabajo autónomo; actividades presenciales, trabajo en grupo, prácticas tutorizadas, entre otras. La accesibilidad de los estudiantes involucrados a los materiales de aprendizaje y a las clases en las extensiones, posibilidades de acceso a la 40 40 formación permanente de personas desde su propio entorno, actualización profesional en campos económicos dinámicos, etc. Efectos inducidos en el campus en cuanto a actualización del profesorado en relación a las nuevas tecnologías, cambio de estrategias didácticas e innovación en la dinámica educativa de nuestra universidad. Efectos inducidos en el mercado de trabajo de nuestra sociedad al permitir cursar estudios de mayor demanda desde fuera del campus y mediante la mejora de la competencia profesional en sectores activos de la economía. Progreso al contribuir a la adecuación de los sistemas de enseñanza- aprendizaje de nivel superior a la sociedad de la educación virtual. 41 41 CAPÍTULO II MARCO TEÓRICO ANTECEDENTE DEL ESTUDIO Vamos analizar todos los elementos de trascendencia en un modelo educativo. Definición de Marco Teórico según el Glosario del Sistema de Acreditación de la Calidad Educativa: "Se entiende como un esquema teórico del sistema educativo que elabora cada Institución Educativa para facilitar su comprensión, visualizar la postura filosófica, epistemológica, psicológica y pedagógica y poner en marcha el propio sistema con la finalidad de lograr sus objetivos de la mejor manera (pág. 58). Para poder mostrar las ventajas del uso de las plataformas virtuales., mencionaré algunos elementos trascendentales en el modelo educativo: El Marco Legal, son las instancias legales, establecidos en la Constitución, articuladas en la Ley Orgánica de Educación, lo cual sustentará legalmente el proyecto en desarrollo. Por otro lado, el Marco Didáctico: son los recursos materiales y el talento humano con los que la Institución cuenta, la definición del sistema social al que responde el modelo educativo, los principios que lo rigen. 42 42 El uso de plataformas virtuales, el aumento en el uso de la tecnología y la llegada del Internet en los 90’s como herramienta didáctica ha facilitado el uso de los mismos para fines educativos. Para facilitar la creación de cursos en-línea, se han desarrollado “plataformas virtuales”. Esta nueva modalidad educativa, que data desde hace más de 30 años, da validez así a los principios de educación para todos, aprender a aprender, la enseñanza-aprendizaje personalizada, la educación para toda la vida, es decir, la educación permanente o continua. McKENZIE (2003): “Esta modalidad educativa ha representado históricamente una alternativa de enseñanza para todos aquellos que no pueden participar del sistema educativo tradicional, por dificultades con la planificación de su tiempo laboral y estudiantil” (pág. 112) La repercusión que tuvieron las nuevas tecnologías de la información y comunicación, cambio el antiguo modelo educativo en donde el diálogo y la interacción comunicacional entre los educandos y educadores en físicas, por herramientas virtuales en las que se explotan los medios tecnológicos y el contacto real entre los participantes no es necesario. El desarrollo de las tecnologías digitales como el audio, el video, las animaciones y la combinación de todos ellos en un solo medio (Multimedios), han hecho propicio el auge de nuevas modalidades educativas, que 43 43 apoyadas en la tecnología han logrado llevar a los estudiantes no solamente los contenidos estáticos sino también experiencias de aprendizaje interactivo en el que se ha logrado una verdadera interacción con los entes relacionados en las diferentes sesiones de aprendizaje. También ha influido muchísimo el aumento de la penetración de la conectividad en lugares que antes no estaban conectados y esto ha propiciado el surgimiento de plataformas de colaboración y aprendizaje más adecuadas. Estas plataformas tienen “herramientas para facilitar el aprendizaje, la comunicación y la colaboración, herramientas para mantenimiento y/o modificación del curso, y para el diseño del interface de usuario. Dentro de las ventajas, podemos destacar que el uso de este tipo de enseñanza favorece el aprendizaje y el dominio de las nuevas tecnologías, además de permitir flexibilidad horaria, geográfica y del proceso de enseñanza – aprendizaje entre otros elementos. De acuerdo a datos recientes, dice que “en la actualidad, las plataformas virtuales controlan el 50% del mercado mundial, con más de 2,200 instituciones que utilizan esta plataforma en 79 países distintos” (datos en el 2001). En mi experiencia personal, el uso de la plataforma virtual ofrece una serie de ventajas en el apoyo de la enseñanza presencial que mejoran los resultados que se pueden obtener a través de los métodos educativos 44 44 tradicionales o incluso que serían difíciles, cuando no imposibles, de alcanzar mediante dichos métodos. GARCÍA (2007): “Los cursos virtuales son aquellos en los que el alumno no se ve limitado por tiempo ni espacio para asistir a su aula de clases y en general a sus sesiones de aprendizaje” (pág. 45). Fomento de la comunicación profesor-alumno: La relación profesor- alumno, restringida tradicionalmente al transcurso de la clase o a la eventualidad del uso de las tutorías, se amplía considerablemente con el empleo de las herramientas de la plataforma virtual. El profesor tiene la sensación de tener un canal de comunicación con el alumno permanentemente abierto. Las clases no son, por tanto, el único lugar a través del cual entrar en contacto con el alumno sino un instrumento más dentro de todo el espectro comunicativo. Desaparece, por ende, la obsesión que tan a menudo tenemos los profesores, de utilizar las clases para transmitirlo absolutamente todo. Las aplicaciones hacen posible, así, dirigir y orientar el proceso de aprendizaje del alumno de una manera más eficiente y planificada, dentro de los objetivos de lo que se ha venido a denominar el espacio europeo de educación superior. Paralelamente, la docencia se hace más personalizada pues se posibilita un seguimiento más minucioso de la trayectoria de cada uno de los alumnos. Además, en cualquier momento puede contactarse con cada uno de ellos mediante el correo electrónico. 45 45 Facilidades para el acceso a la información y la entrega de actividades: En la medida en que cualquier información relacionada con la asignatura está disponible en la web, el alumno puede acceder a la misma en cualquiermomento y desde cualquier lugar. Esto ofrece indudables ventajas respecto al uso de reprografía por ejemplo, en el que el alumno, con frecuencia, debe hacer cola para obtener una simple fotocopia. También representa una ventaja el hecho de que el alumno pueda remitir sus actividades o casos prácticos, una vez realizados, en línea y que éstos queden almacenados en la base de datos. El alumno puede así efectuar los envíos en cualquier momento, mientras que en los sistemas tradicionales los tiempos de entrega quedan limitados al momento de clase o al horario de tutorías presenciales. El profesor, por otra parte, evita así que su despacho se colapse de papeles entregados por los alumnos a lo largo del curso, papeles que ha de conservar, ordenar y clasificar. Fomento del debate y la discusión: El hecho de extender la docencia más allá del aula así como la ductilidad de las aplicaciones que la plataforma proporciona permiten fomentar la participación de los alumnos a la hora de analizar problemáticas jurídicas de interés. El uso de los foros, por ejemplo, propicia que el alumno pueda examinar una materia, conocer la opinión al respecto de otros compañeros y exponer su propia opinión reforzándola con enlaces que conduzcan a documentación alusiva a la problemática jurídica 46 46 examinada, al tiempo que el profesor puede moderar dichos debates y orientarlos. Desarrollo de habilidades y competencias: Sabido es que el modelo educativo que el espacio europeo de educación superior trata de implantar tiene entre sus objetivos que la Universidad no sólo se limite a la transmisión de conocimientos sino al desarrollo en los alumnos de habilidades y competencias que los capaciten como buenos profesionales. Así, competencias como la capacidad para redactar escritos jurídicos, el análisis de problemáticas jurídicas y de sus conflictos de intereses, la búsqueda de información necesaria ya sea de orden legislativo, jurisprudencial, doctrinal, etc.; o el trabajo en equipo, son habilidades de carácter transversal, cuyo desarrollo debe perseguir cualquier asignatura. La utilización de las herramientas proporcionadas por la plataforma permite al profesor propiciar el desarrollo de estas habilidades en términos con frecuencia más efectivos que con el empleo de los métodos de enseñanza tradicional. Paralelamente se consigue también que el alumno se familiarice más si cabe con el uso de los medios informáticos, aspecto este de la máxima importancia en el mundo de la sociedad de la información en el que actualmente nos movemos. 47 47 Fomento de la comunidad educativa: Más allá de la impartición específica de una asignatura, el uso de plataformas virtuales está ampliando enormemente las posibilidades de conexión entre los docentes. Hay que pensar que los materiales que un profesor elabora y expone en su web pueden estar a disposición no ya sólo de los alumnos, sino de cualquier persona que acceda a dicha página. Esto permite que dichos materiales puedan ser utilizados por otros docentes para la impartición de sus asignaturas. No es descabellado pensar que la extensión en el uso de las plataformas virtuales impulse enormemente en el futuro la creación de comunidades educativas, donde los docentes de disciplinas similares podamos compartir nuestros materiales, colaborar en proyectos educativos conjuntos o debatir sobre las metodologías docentes. Esto, sin duda, mejorará la elaboración de materiales virtuales y facilitará nuestro trabajo en este ámbito. Por el contrario, si el profesor no desea que los materiales sean accesibles a personas ajenas a los alumnos, puede perfectamente proteger su acceso mediante una clave que sólo éstos conozcan, garantizándose así los derechos de autor. El enlace “configuración” nos permitir configurar la asignatura para autorizar el acceso de invitados o bien para restringir el acceso a la página mediante una clave. 48 48 El uso de las plataformas virtuales, mantiene un contacto entre usuarios que la utilizan y son beneficiarios de sus bondades. La educación al implementar el uso de las plataformas virtuales ofrece las posibilidades de realizar estudios a distancia, siendo muy flexible, donde los educandos escogen acorde a sus propias intereses, su tiempo y espacio, reduce los costos y consumos ya que no es necesario la adquisición de licencias o software ni gastos de mantenimiento gracias a las posibilidades de contar con los recursos propios de la plataforma. GARCÍA Aretio (2007): “La enseñanza online es un sistema tecnológico de comunicación bidireccional (multidireccional), que puede ser masivo, basado en la acción sistemática y conjunta de recursos didácticos y el apoyo de una dirección o tutoría, que, separados físicamente de los estudiantes, propician en éstos un aprendizaje independiente (cooperativo)” (pág. 125). Si vamos más allá incluso podemos decir que la evolución de las tecnologías en general, y de la web en concreto, condiciona, sin duda, los recursos pedagógicos que se utilizan. Pero no tenemos que supeditar la tecnología a la educación, sino que la tecnología tiene que estar, en el caso que nos ocupa, al servicio de la educación. Pero como es de suponer, el aparecimiento de nuevas propuestas educativas genera ciertas incertidumbres que podrían ser consideradas como desventajas, mi experiencia en el empleo de las herramientas virtuales 49 49 me ha permitido también detectar inconvenientes o problemáticas de las que hay que ser consciente. Mayor esfuerzo y dedicación por parte del profesor: Frente al empleo de metodologías tradicionales, el uso de plataformas virtuales para la enseñanza supone, por regla general, un incremento significativo en el esfuerzo y el tiempo que el profesor ha de dedicar a la asignatura. La página web necesita ser actualiza constantemente, las actividades que se remitan por los alumnos han de ser corregidas, los foros de debate deben diseñarse correctamente, etc. Además, aunque estamos hablando del uso de programas informáticos de fácil manejo, es necesario estar familiarizado con su funcionamiento. Este proceso también requiere tiempo. Este esfuerzo extra que se exige del profesor guarda relación directa además con el número de alumnos que éste tenga. Muy frecuentemente el excesivo número de alumnos matriculados en una asignatura hace compleja la implantación del uso de las herramientas virtuales y actúa como un serio elemento disuasorio. La Administración universitaria, si realmente quiere apostar con seriedad por estas nuevas metodologías pedagógicas ha de ser sensible a este problema y reducir considerablemente los grupos y la carga docente de aquellos profesores que quieren aventurarse por estos pagos. 50 50 La necesidad de contar con alumnos motivados y participativos: La pasividad del alumno representa sin duda un serio obstáculo a la hora de hacer uso de estas técnicas y puede hacer que el esfuerzo, a veces ímprobo del profesor, no se vea recompensado. Es evidente que el empleo de las herramientas virtuales que se han expuesto requiere alumnos participativos que se involucren en la asignatura. Si hemos expresado que para el profesor todo el sistema va a suponer un esfuerzo extra, otro tanto ha de decirse del alumno. Es, a mi juicio, evidente, que este esfuerzo se ve notoriamente recompensado con una mejora de la calidad docente y del proceso de aprendizaje. Pero también ofrece poca discusión el hecho de que no todos los alumnos están dispuestos a realizar esta inversión. Por otra parte, debe tomarse conciencia de que la generalización en el uso de estas técnicas por parte de una determinada institución, puede hacer que el esfuerzo acumulativo que se requiera de los alumnos sea prácticamente imposible de afrontar.Es por ello por lo que a medida que el empleo de estas plataformas se va extendiendo, se hace imprescindible una mayor coordinación entre los profesores de cada curso para no saturar de trabajo al estudiante más allá de lo que es razonable. En contrapartida, el empleo de estas técnicas puede actuar como aliciente o acicate para motivar la participación y contar con alumnos activos, dinámicos y comprometidos con la asignatura. De hecho, ésta es más bien 51 51 mi experiencia. Cada vez con más frecuencia, son los propios alumnos los que me demandan la utilización de la plataforma por considerar que les facilita enormemente el seguimiento de la asignatura y el proceso de aprendizaje, y, paralelamente, se quejan cuando otros profesores no hacen uso de la misma. El acceso a los medios informáticos: Un argumento que suele utilizarse para rechazar la utilización de plataformas virtuales como apoyo a la docencia es que ello exige que el alumno tenga acceso casi permanente a los medios informáticos, representando así para los mismos un esfuerzo económico extra. Eso es cierto. Si el alumno cuenta con un ordenador personal, conexión a internet en su domicilio y está además familiarizado con su uso, el seguimiento de la asignatura le resulta mucho más sencillo. Mi experiencia es que la inmensa mayoría de mis alumnos cuentan con estos medios y dan por hecho que su uso es necesario, con lo que su exigencia no representa una sorpresa para ellos. Debemos ser conscientes de que en la sociedad de la información en la que nos movemos, el uso de medios informáticos resulta absolutamente esencial. El empleo por parte de los profesores de plataformas virtuales fuerza a los alumnos a hacer uso frecuente de la informática adquiriendo así unas habilidades que resultan imprescindibles para formarse como buenos profesionales y acceder con garantías al mercado laboral. Es la llamada “alfabetización digital”. Quizás suene duro pero en la actualidad puede haber 52 52 un gran número de docentes que no están cumpliendo adecuadamente su papel formativo y por muchos conocimientos que tengan de la materia en cuestión, son analfabetos informáticos. Por otra parte, la accesibilidad está siendo objeto de constante mejora: las Universidades vienen realizando en los últimos años un considerable esfuerzo a la hora de dotar de aulas informáticas a los centros y proporcionar conexión wifi a internet en los campus universitarios. También son muchas las ayudas con las que cuenta el alumnado para la adquisición de equipos informáticos a bajo coste. La necesidad de contar con herramientas tecnológicas: Disponer de herramientas tecnológicas, mínimo un computador con acceso al Internet son parte de los requerimientos con los que un estudiante que desee hacer uso de las plataformas virtuales como parte de su educación debe poseer para logran alcanzar sus objetivos. SALINAS, 1999; POOLE, 1999; CASTELLS, 1996: “Aunque han comenzado a transformarse los ambientes instruccionales para adaptarse a la sociedad de la información, los procesos de enseñanza aprendizaje que se desarrollan en las instituciones educativas tradicionales parecen estar opuestos al cambio para una educación futura” (pág. 56) http://mingaonline.uach.cl/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S0718-07052002000100009&lng=es&nrm=iso#6 http://mingaonline.uach.cl/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S0718-07052002000100009&lng=es&nrm=iso#5 http://mingaonline.uach.cl/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S0718-07052002000100009&lng=es&nrm=iso#1 53 53 Educación virtual Educación Virtual es una propuesta de educación no presencial a través de Internet accesible desde cualquier lugar y a cualquier hora. Esta modalidad se orienta a la utilización más flexible de los recursos académicos, de tiempo y espacio y ofrece a los estudiantes la posibilidad de administrar libremente sus tiempos de estudio y trabajo con los materiales. Los estudios se realizan a través de un campus virtual o plataforma y, básicamente, se diferencia de la propuesta presencial por el medio a través del cual se enseña y aprende. GARCÍA Aretio (2007): “La enseñanza online es un sistema tecnológico de comunicación bidireccional (multidireccional), que puede ser masivo, basado en la acción sistemática y conjunta de recursos didácticos y el apoyo de una dirección o tutoría, que, separados físicamente de los estudiantes, propician en éstos un aprendizaje independiente (cooperativo)” (pág. 125). Para aclarar, contamos con otra conceptualización: Es una estrategia educativa, basada en el uso intensivo de las nuevas tecnologías, estructuras operativas flexibles y métodos pedagógicos altamente eficientes en el proceso enseñanza-aprendizaje, que permite que las condiciones de tiempo, espacio, ocupación o edad de los estudiantes no sean factores limitantes o condicionantes para el aprendizaje. 54 54 Ventajas y desventajas de la enseñanza virtual Ventajas para el estudiante: Se siente personalizado en el trato con el profesor y sus compañeros. Puede adaptar el estudio a su horario personal. Puede realizar sus participaciones de forma meditada gracias a la posibilidad de trabajar off-line. Podrá seguir el ritmo de trabajo marcado por el profesor y por sus compañeros de curso. El alumno tiene un papel activo, que no se limita a recibir información sino que forma parte de su propia formación. Todos los alumnos tienen acceso a la enseñanza, no viéndose perjudicados aquellos que no pueden acudir periódicamente a clase por motivos como el trabajo, la distancia, etc... Existe feed-back de información, de manera que el profesor conoce si el alumno responde al método y alcanza los objetivos fijados inicialmente. Se beneficia de las ventajas de los distintos métodos de enseñanza y medios didácticos tradicionales, evitando los inconvenientes de los mismos. 55 55 Ventajas para el Centro de estudios Permite ofertar formación a las empresas sin los añadidos que suponen los desplazamientos, alojamientos y dietas de sus trabajadores. Permite ampliar su oferta de formación a aquellas personas o trabajadores que no pueden acceder a sus cursos presénciales. Permite superar la calidad de los cursos presénciales. Aumenta la efectividad de los presupuestos destinados a la educación: en muchos países los presupuestos de educación están congelados aunque la demanda aumenta. Mientras que la financiación disminuye, los gobiernos piden niveles más altos y mayor relevancia del factor "profesionalizador" de los cursos. Responsabilidad del sistema educativo: los gobiernos no sólo esperan que las instituciones educativas mejoren su relación coste-eficacia, sino que también esperan que éstas justifiquen el uso que hacen del dinero público. Desventajas A pesar de las múltiples ventajas que ofrece el recurso virtual no se pueden desconocer los riesgos potenciales por el mal uso que se le puede dar, entre ellos tenemos: La pasividad del sujeto frente a este medio, pues se percibe como un "medio fácil". 56 56 Inexistencia de estructura pedagógica en la información y multimedia Dificultades organizativas, problemas técnicos y altos costos de mantenimiento. La tendencia a trabajar cualquier aspecto o contenido de forma virtual, dejando de lado el uso de medios más sencillos como el retroproyector. Falta de una estructura pedagógica adecuada, diseñada intencionalmente teniendo en cuenta los procesos cognitivos y las formas de aprender de los estudiantes. Características de las plataformas virtuales Para que un software se considere plataforma virtual se debe caracterizar por una gran flexibilidad y capacidad de adaptarse al cambio y a las necesidades y posibilidades de cada organización. Además, yesto ya se ha dicho con anterioridad, la parte pedagógica, educativa, debe estar al mismo nivel de importancia que la técnica, de ahí que deban estar también presentes una serie de características orientadas a la interacción de todas las personas que integran la acción formativa. La plataforma permite transferir los materiales elaborados para una asignatura a la página web de otra asignatura. Esto es bastante útil para aprovechar la labor realizada durante un año en los años siguientes, o, también, en aquellos casos en los que estemos impartiendo varias asignaturas y un mismo recurso elaborado para una de ellas quiera ser 57 57 utilizado en las restantes. Para todas estas operaciones, hemos de dirigirnos a la etiqueta “copiar”. Otro aspecto técnico sumamente útil es que el profesor puede en cualquier momento determinar qué recursos y aplicaciones estarán disponibles para las alumnos y qué otros estarán ocultos. Por ello, la página tiene una apariencia diferente para los alumnos y para el profesor. Esto nos permite elaborar materiales y almacenarlos en la página para utilizarlos sólo cuando lo creamos necesario. En todo momento podemos saber lo que “ve” el alumno, pulsando en la etiqueta “activar ver como estudiante”, en la esquina superior derecha. Desde un punto de vista técnico, una plataforma virtual debe cumplir una serie de requisitos entre los que mencionamos: Posibilitar el acceso remoto, de las diferentes jerarquías llámense este profesorado o alumnado deben poder acceder remotamente al curso desde cualquier lugar y en cualquier momento con conexión a Internet. Utilizar un navegador: los usuarios/as acceden de esta manera a la información a través de navegadores existentes en el mercado. Ser una multiplataforma, esto es, debe utilizar estándares que puedan ser visualizados desde cualquier ordenador. Este es un aspecto clave tanto en relación al acceso de mayor número de alumnos/as como a la adaptabilidad de futuros desarrollos. Poseer jerarquías, presentando accesos restringidos, por eso cada integrante del curso a través de contraseñas. 58 58 Tener un interfaz gráfico lo que implica la integración de diferentes elementos multimedia: texto, gráficos, vídeo, sonidos, animaciones, Posibilitar el acceso de recursos e Internet; el usuario/a podrá tener de esta manera acceso a recursos externos, (cualquier información que aparece en Internet) a través de enlaces y las herramientas que le proporciona el navegador Permitir la actualización de la información en formato multimedia (gráficos, audio, vídeo y animaciones) tanto en transferencia de archivos como en tiempo. Contener diferentes niveles de usuario/a con privilegios distintos, y es que, por ejemplo, un/a estudiante no puede tener los mismos permisos que, por ejemplo, la persona encargada de la administración de la plataforma. Etapas en la Historia de la tecnología Edad de la piedra antigua (2.500.000 AC a 10.000 AC): Las primeras técnicas utilizadas por el hombre primitivo estaban relacionadas con actividades como la caza, la pintura sobre rocas, el tallado de madera y huesos para hacer hachas y lanzas. El hombre era fundamentalmente nómada y había desarrollado la capacidad para encender el fuego. Edad de la piedra nueva (10.000 AC a 4.000 AC): El hombre desarrolló técnicas para la elaboración de utensilios, cultivar la tierra, 59 59 domesticar y criar ganado. El hombre se hizo sedentario, y hacia finales de esta edad se aplicaron técnicas para la construcción de viviendas, templos, palacios y ciudades. En esta época también se desarrolla la alfarería. Edad de los metales (4.000 AC a 1.000 AC): En las ciudades surgieron los primeros artesanos que crearon nuevos objetos, cuando se descubrió de qué forma trabajar los metales. Primero se trabajó el cobre y mucho más tarde el hierro, con lo cual las herramientas y armas de guerra se fueron perfeccionando. Se crean la escritura y la rueda. Edad de del agua y del viento (1.000 a 1.732): Se innovaron las formas de obtener energía mediante los molinos de viento y de agua. Se inventó el telescopio y el microscopio lo cual dio la posibilidad de acrecentar los conocimientos científicos. La creación de la imprenta facilitaría la difusión de la información y la educación. La navegación además contaba con un nuevo instrumento a brújula. También aparecieron las armas de fuego gracias al uso de la pólvora, y de esta forma las guerras se volvieron más destructivas y mortíficas. Edad de la revolución industrial (1.733 a 1.878): Junto a la creación de la máquina de vapor apareció la organización fabril de trabajo y la fabricación en serie de productos. Se utilizó el carbón como una fuerte de energía. Las personas contaron con un nuevo de transporte: el tren, gracias al invento de 60 60 la locomotora y la construcción de redes ferroviarias. Las comunicaciones adquieren importancia primero con el telégrafo y luego con el teléfono. Edad de la electricidad (1.879 a 1.946): El descubrimiento de la electricidad permitió crear maquinas eléctricas y una mayor automatización del trabajo. Además la electricidad pasó a ser una nueva fuente de energía, no obstante no se dejó de utilizar el carbón y la madera como combustibles. A los medios de transporte se sumó el automóvil, los aeroplanos y grandes buques. Dentro de los medios de comunicación se destacó la radio como invento. Edad de la electrónica (1.947 a 1.972): La televisión, la máquina de escribir eléctrica y las primeras computadoras fueron algunas de las innovaciones de la época. También empezó a usarse como fuente de energía el petróleo. Luego con el desarrollo del reactor atómico nuclear el hombre contó con la energía nuclear como una nueva fuente. El avance de las tecnologías permitió crear el rayo laser, la fotocopiadora, la fibra óptica, la calculadora de bolsillo, la lámpara incandescente, etc. se instalaron los primeros satélites artificiales y así comenzó una nueva etapa en las comunicaciones vía satelital. El hombre, por primera vez, salió del planeta, llegó a la luna. Edad de la información y las comunicaciones (1.973 a la actualidad): Se inició el apogeo de la difusión de información mediante la creación de 61 61 redes informáticas como internet. Junto a esto el uso de las computadoras se extendió por todo el mundo en forma masiva, y pasaron a ser las maquinas más importantes en las oficinas y las industria química revolucionando el mercado con el invento de numerosos productos sintéticos, entre ellos los plásticos. Evolución del uso y conocimiento de las Plataformas Educativas Virtuales Con la llegada de Internet se produce un importante abaratamiento de los costos de desarrollo de programas, por lo que resulta más sencilla la creación de materiales cuyo objetivo es ser utilizados en línea. Sin embargo se siguen necesitando conocimientos avanzados de programación para crear un curso o un módulo didáctico, y por tanto estos cursos no son accesibles a todo el mundo. Desde mediados de los años 90 empiezan a surgir plataformas didácticas que permiten la creación y la gestión de cursos completos para la web sin que sean necesarios conocimientos profundos de programación o de diseño gráfico. Las plataformas virtuales se refieren a la tecnología utilizada para la creación y desarrollo de cursos o módulos didácticos en la Web)que se usan de manera más amplia en la Web 2.0 mejora de la comunicación aprendizaje y enseñanza. http://es.wikipedia.org/wiki/Internet 62 62 Herramientas que componen una Plataforma Educativa Virtual Herramientas de comunicación, como foros, chats, correo electrónico. Herramientas de los estudiantes, como autoevaluaciones, zonas de trabajo en grupo, perfiles. Herramientas deproductividad, como calendario, marcadores, ayuda. Herramientas de administración, como autorización. Herramientas del curso, como tablón de anuncios, evaluaciones. La revolución electrónica iniciada en la década de los 70 constituye el punto de partida para el desarrollo creciente de la Era Digital. Los avances científicos en el campo de la electrónica tuvieron dos consecuencias inmediatas: la caída vertiginosa de los precios de las materias primas y la preponderancia de las Tecnologías de la Información, combinación fantástica de la electrónica y el software. Desde entonces, los criterios de éxito para una organización o empresa dependen cada vez en gran medida de su capacidad para adaptarse a las innovaciones tecnológicas y de su habilidad para saber explotarlas en su propio beneficio. La Informática es la ciencia del tratamiento automático de la información a través de un computador (llamado también ordenador o computadora). Entre las tareas más populares que ha facilitado esta tecnología se encuentran: elaborar documentos, enviar y recibir correo electrónico, dibujar, crear http://es.wikipedia.org/wiki/Foro_(Internet) http://es.wikipedia.org/wiki/Chats http://es.wikipedia.org/wiki/Correo_electr%C3%B3nico 63 63 efectos visuales y sonoros, maquetar folletos y libros, manejar la información contable en una empresa, reproducir música, controlar procesos industriales y jugar. Informática es un vocablo inspirado en el francés informatique, formado a su vez por la conjunción de las palabras information y automatique, para dar idea de la automatización de la información que se logra con los sistemas computacionales. La informática es un amplio campo que incluye los fundamentos teóricos, el diseño, la programación y el uso de las computadoras (ordenadores). Se podría establecer un punto de semejanza entre la revolución de las Tecnologías de la Información y la Revolución Industrial, cuya principal diferencia reside en la materia prima de su maquinaria, es decir, pasamos de una eclosión social basada en los usos de la energía a una sociedad cuyo bien primordial ha pasado a ser el conocimiento y la información. Pueden ser incluidas en esta gran área de las ciencias, la microelectrónica, la computación (hardware y software), las telecomunicaciones y (según opinión de algunos analistas) la ingeniería genética. Esta última, por decodificar, manipular y reprogramar la información genética de la materia viviente. 64 64 Desde un punto de vista histórico, la revolución de las Tecnologías de la Información marca un momento crucial y decisivo en la sociedad mundial, pues ha penetrado en todas las áreas de vida humana, no como agente externo, sino como (muchas veces) motor que genera un flujo activo en las interrelaciones sociales. Durante la última década del siglo pasado, mucho se habló sobre una nueva era de oscurantismo informativo, ocasionado por esta suerte de carrera contra reloj por la adquisición y generación de información y conocimientos; sin embargo, las nuevas tecnologías de la información, representan una oportunidad singular en el proceso de democratización del conocimiento, pues los usuarios pueden tomar el control de la tecnología, que usan y generar y producir y distribuir bienes y servicios. Podría pensarse que las TIc´s han abierto un territorio en el cual la mente humana es la fuerza productiva directa de mayor importancia en la actualidad. La educación virtual Las nuevas Tecnologías de la Información y de la Comunicación han evolucionado espectacularmente en los últimos años, debido especialmente a su capacidad de interconexión a través de la Red. Esta nueva fase de desarrollo va a tener gran impacto en la organización de la enseñanza y el proceso de aprendizaje. La acomodación del entorno educativo a este nuevo potencial y la adecuada utilización didáctica del mismo supone un reto sin precedentes. Se han de conocer los límites y los peligros que las nuevas 65 65 tecnologías plantean a la educación y reflexionar sobre el nuevo modelo de sociedad que surge de esta tecnología y sus consecuencias. Las innovaciones tecnológicas han proporcionado a la humanidad canales nuevos de comunicación e inmensas fuentes de información que difunden modelos de comportamiento social, actitudes, valores, formas de organización, etc. Hemos pasado de una situación donde la información era un bien escaso a otra en donde la información es tremendamente abundante, incluso excesiva. Vivimos inmersos en la llamada sociedad de la información. En línea con estos planteamientos, el auge de las nuevas tecnologías, y en especial el advenimiento del "tercer entorno" (el mundo virtual) tiene importantes incidencias en educación. De entre ellas se destacan: Exige nuevas destrezas. El "tercer entorno" es un espacio de interacción social en el que se pueden hacer cosas, y para ello son necesarios nuevos conocimientos y destrezas. Además de aprender a buscar y transmitir información y conocimientos a través de las TIC´s (construir y difundir mensajes audiovisuales), hay que capacitar a las personas para que también pueda intervenir y desarrollarse en los nuevos escenarios virtuales. Seguirá siendo necesario saber leer, escribir, calcular, tener conocimientos de ciencias e historia..., pero todo ello se complementará con 66 66 las habilidades y destrezas necesarias para poder actuar en este nuevo espacio social telemático. Posibilita nuevos procesos de enseñanza y aprendizaje, aprovechando las funcionalidades que ofrecen las TIC: proceso de la información, acceso a los conocimientos, canales de comunicación, entorno de interacción social. Además de sus posibilidades para complementar y mejorar los procesos de enseñanza y aprendizaje presenciales, las TIC permiten crear nuevos entornos on-line de aprendizaje, que elimina la exigencia de coincidencia en el espacio y el tiempo de profesores y estudiantes. Demanda un nuevo sistema educativo (una política tele educativa) con unos sistemas de formación en el que se utilizarán exhaustivamente los instrumentos TIC, las redes telemáticas constituirán nuevas unidades básicas del sistema (allí los estudiantes aprenderán a moverse e intervenir en el nuevo entorno), se utilizarán nuevos escenarios y materiales específicos (on- line), nuevas formas organizativas, nuevos métodos para los procesos educativos. Y habrá que formar educadores especializados en didáctica en redes. Aunque las escuelas presenciales seguirán existiendo, su labor se complementará con diversas actividades en estos nuevos entornos educativos virtuales (algunos de ellos ofrecidos por instituciones no 67 67 específicamente educativas), que facilitarán también el aprendizaje a lo largo de toda la vida. Exige el reconocimiento del derecho universal a la educación también en el "tercer entorno". Toda persona tiene derecho a poder acceder a estos escenarios y a recibir una capacitación para utilizar las TIC. La "sociedad de la información" en general y las nuevas tecnologías en particular inciden de manera significativa en todos los niveles del mundo educativo. Las nuevas generaciones van asimilando de manera natural esta nueva cultura que se va conformando y que para nosotros conlleva muchas veces importantes esfuerzos de formación, de adaptación y de "desaprender" muchas cosas que ahora "se hacen de otra forma" o que simplemente ya no sirven. Los más jóvenes no tienen la experiencia de haber vivido en una sociedad "más estática" (como nosotros hemos conocido en décadas anteriores), de manera que para ellos el cambio y el aprendizaje continuo para conocer las novedades que van surgiendo cada día es lo normal. Precisamente para favorecer este proceso que se empieza
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