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Uso de Plataformas Virtuais em Educação Superior

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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL 
 
UNIDAD DE POSTGRADO, INVESTIGACIÓN Y DESARROLLO 
 
MAESTRÍA EN DOCENCIA Y GERENCIA EN EDUCACIÓN SUPERIOR 
 
 
“EVALUACIÓN DEL USO DE LAS PLATAFORMAS VIRTUALES 
EN LOS ESTUDIANTES DEL PROGRAMA DE MAESTRÍA 
EN DOCENCIA Y GERENCIA EDUCATIVA DE LA 
UNIDAD DE POSTGRADO INVESTIGACIÓN Y 
DESARROLLO DE LA UNIVERSIDAD DE 
GUAYAQUIL. PARA FORTALECER SUS 
CONOCIMIENTOS TECNOLÓGICOS. 
DISENO DE UN MANUAL” 
 
 
Tesis de grado que se presenta como requisito para 
optar por el grado académico de MAGÍSTER EN DOCENCIA Y 
GERENCIA EN EDUCACIÓN SUPERIOR. 
 
 
Autor: 
MEDINA, Erazo Wilmer Fabricio 
 
Tutor: 
MSc. YÉPEZ, Aldás Edison 
Guayaquil, Julio 2013 
 
2 
 
2 
 
3 
 
3 
 
CERTIFICADO DEL TUTOR 
 
 
En mi calidad de tutor del programa de maestría en Docencia y Gerencia en 
Educación Superior, nombrado por el Director General de la Unidad de 
Postgrado, Investigación y Desarrollo, CERTIFICO: que he analizado la tesis 
presentada como requisito para optar por el grado académico de Magister en 
Docencia y Gerencia en Educación Superior, titulada: “Evaluación del uso de 
las Plataformas Virtuales en los estudiantes del Programa de Maestría en 
Docencia y Gerencia Educativa de la Unidad de Postgrado, Investigación y 
Desarrollo de la Universidad de Guayaquil. Para fortalecer sus conocimientos 
tecnológicos. Diseño de Manual”, la cual cumple con los requisitos 
académicos, científicos y formales que demanda el reglamento de postgrado. 
 
 
 
 
 
 
Dr. Edison Yépez Aldás Guayaquil, Julio del 2013 
C.I. 0918133265 
Tutor 
4 
 
4 
 
CERTIFICACIÓN DEL GRAMÁTICO 
Eduardo Javier Cruz Menéndez, Licenciado en Ciencias de la Educación, 
con el registro del SENESCYT No. 1032-04-524560, por medio del presente 
tengo a bien CERTIFICAR: Que he revisado la redacción, estilo y ortografía 
de la tesis de grado elaborada por el SR. Wilmer Fabricio Medina Erazo 
con C.I. # 0915345888, previo a la obtención del título de MAGISTER EN 
DOCENCIA Y GERENCIA EN EDUCACIÓN SUPERIOR 
 
TEMA DE TESIS: “Evaluación del uso de las Plataformas Virtuales en 
los estudiantes del Programa de Maestría en Docencia y Gerencia 
Educativa de la Unidad de Postgrado, Investigación y Desarrollo de la 
Universidad de Guayaquil. Para fortalecer sus conocimientos 
tecnológicos. Diseño de Manual”. 
 
Trabajo de investigación que ha sido escrito de acuerdo a las normas 
ortográficas y de sintaxis vigentes. 
FIRMA Y NOMBRE 
 
Eduardo Javier Cruz Menéndez 
C.I. # 0909275232 
NUMERO DE REGISTRO: 1032-04-524560 
NUMERO DE TELÉFONO FIJO Y CELULAR: 2621007; 0989993456 
CORREO: ecruz_menendez@hotmail.com 
mailto:ecruz_menendez@hotmail.com
5 
 
5 
 
AUTORÍA 
 
 Los pensamientos, ideas, opiniones, interpretaciones, análisis, citas, 
conclusiones y recomendaciones, así como la información obtenida en 
cuadros y gráficos de este trabajo, prueba de hipótesis, son de exclusiva 
responsabilidad del autor. 
 
Debo manifestar además, que este trabajo de grado, no ha sido 
presentado para optar por ningún otro título o grado anteriormente. 
Atentamente, 
 
 
 
Wilmer Fabricio Medina Erazo 
C.I.: 0915345888 
 
 
Guayaquil, Julio del 2013 
 
 
 
6 
 
6 
 
DEDICATORIA 
 
Este trabajo lo dedico de manera especial aquellos amigos que a pesar de la 
distancia y el tiempo viven presente en mi corazón y en mi mente, a la 
Familia Lazo – Wagner, (George A y Vivian) por ser el instrumento de parte 
de Dios, ya que a través de Uds., pude experimentar de su amor, cariño y 
desafío para enfrentar los obstáculos que son parte del desarrollo de la vida. 
 
 
 
No tengo palabras para expresar cuanto les amo y les estaré agradecido por 
lo significan para mi familia. 
 
 
 
 
Fabricio Medina Erazo 
 
 
 
 
 
 
7 
 
7 
 
 
 
 
 
AGRADECIMIENTO 
 
A Dios por haberme dado el privilegio de cumplir con esta meta profesional, y 
haberme provistos de salud, de fuerzas y sabiduría. Además de haber 
experimentado cada día de su amor, de gracia y misericordia que fueron 
“nuevas cada mañana” 
 
 
 
A mi compañera sentimental de la vida, mi amada esposa Ninoska Fonseca, 
por su apoyo incondicional, mis hijos: Lucas, Elías y Justine, que se 
tornaron en el motor emocional para culminar este periodo académico. 
 
A mi linda madre, Doña Tinapa, ejemplo de mujer esforzada y valiente en la 
vida, gracias por su ejemplo de lucha y valor. 
 
A mis compañeros y amigos que nos apoyamos mutuamente en nuestra 
formación profesional. 
 
Fabricio Medina Erazo 
 
 
8 
 
8 
 
 
ÍNDICE GENERAL 
Pág. No. 
 
CARÁTULA I 
REPOSITORIO II 
CERTIFICADO DEL TUTOR III 
CERTIFICADO DEL GRAMATÓLOGO IV 
AUTORÍA V 
DEDICATORIA VI 
AGRADECIMIENTO VII 
INDICE GENERAL VIII 
INDICES DE CUADROS X 
INDICES DE GRÁFICOS XII 
RESUMEN XIV 
ABSTRACT XV 
 
INTRODUCCIÓN 1 
CAPÍTULO I – EL PROBLEMA, PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA 8 
 Ubicación del Problema en un contexto 8 
 Situación conflicto 10 
 Causas del Problema, Consecuencias 11 
 Delimitación del Problema 13
 Delimitación geo – temporo – espacial 13 
Planteamiento del Problema 18
 Evaluación del Problema 19 
 Objetivos de la investigación 21 
9 
 
9 
 
Justificación e Importancia de la investigación 23 
 
CAPITULO II – MARCO TEÓRICO 37
 FUNDAMENTACIÓN TEÓRICA 
 Antecedentes del estudio 37 
 Educación Virtual 37 
 Ventajas y Desventajas de la Enseñanza Virtual 38 
 Características de las Plataformas Virtuales 40 
 Etapa de la Historia de la Tecnología 42 
 Evolución y Uso del conocimiento de plataformas 45 
 La Educación Virtual 48 
 Fundamentación Legal 55 
Planteamiento de Hipótesis 71 
Variables 72 
Definiciones conceptuales 72
 
CAPÍTULO III – METODOLÓGIA 85 
 DISEÑO DE LA INVESTIGACIÓN 
 Modalidad de la Investigación 85 
 Tipo de Investigación 87
 Población y Muestra 87
 Operacionalización de Variables 89 
 Instrumentos de la Investigación 91 
 Validez y Confiabilidad 93 
Procedimientos de la investigación 94
 Recolección de Datos 95 
10 
 
10 
 
Procesamiento y Análisis 95 
 
CAPÍTULO IV – ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN 96 
DE RESULTADOS 
 Resultados de la Encuesta 97 
 Prueba de Hipótesis 124 
 
 
CAPÍTULO V – CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES 127 
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS 
 Conclusiones 127 
 Recomendaciones130 
 
 
CAPÍTULO VI – LA PROPUESTA 132 
Diseno de Manual de Plataformas Virtuales 132 
 
 
ÍNDICE DE CUADROS 10 
CUADRO N° 1 Causas y consecuencias 11 
CUADRO N° 2 Delimitación del Problema 13 
CUADRO N° 3 Población de Docentes 88 
CUADRO N° 4 Operacionalización de las variables 90 
CUADRO N° 5 Condición del informante 97 
CUADRO N° 6 Pregunta # 2. Curso Plataformas Virtuales 
 98 
CUADRO N° 7 Pregunta # 3. Especialidad 99 
11 
 
11 
 
CUADRO N° 8 Pregunta # 4. Capacitación en Plataformas Virtuales 100 
CUADRO N° 9 Pregunta # 5. Formación professional 
 101 
CUADRO N° 10 Pregunta # 6. El Ministerio de Educación 
 102 
CUADRO N° 11 Pregunta # 7. Campo universitário 
 103 
CUADRO N° 12 Pregunta # 8. Docentes usan el internet 104 
CUADRO N° 13 Pregunta # 9. Incorporación de las Plataformas 
 105 
CUADRO N° 14 Pregunta # 10. Docentes utilizan las Plataformas 
 106 
CUADRO N° 15 Pregunta # 11. En el proceso de clases 107 
CUADRO N° 16 Pregunta # 12. Uso de las Plataformas Virtuales 
 108 
CUADRO N° 17 Pregunta # 13. Estudiantes y estudios On-Line 
 109 
CUADRO N° 18 Pregunta # 14. Los docentes y Plataformas Virtuales 110 
CUADRO N° 19 Pregunta # 15. Colegas y Plataformas Virtuales 
 111 
CUADRO N° 20 Pregunta # 16. Utilizando las Plataformas Virtuales 112 
CUADRO N° 21Pregunta # 17. La institución y aulas virtuales 113 
CUADRO N° 22 Pregunta # 18. Plataformas y proceso de aprendizaje
 114 
12 
 
12 
 
CUADRO N° 23 Pregunta # 19. Las Plataformas Virtuales 
 115 
CUADRO N° 24 Pregunta # 20. Necesidad del diseño de un Manual 116 
CUADRO N° 25 Pregunta # 21. Utilizar el Manual 117 
CUADRO N° 26 Pregunta # 22. Manual para docentes 118 
CUADRO N° 27 Pregunta # 23. Manual de las Plataformas 
 119 
CUADRO N° 28 Pregunta # 24. Momento del aprendizaje 120 
CUADRO N° 29 Pregunta # 25. Temas que se citan 
 121 
CUADRO N° 30 Pregunta # 26. Docentes requieren ser capacitados 122 
 
 
 
 
 
 
ÍNDICE DE GRÁFICOS 
GRÁFICO N° 1: Gráficos de Aproximación 1 15 
GRÁFICO N° 2: Gráficos de Aproximación 2 16 
GRÁFICO N° 3: Gráficos de Aproximación 3 17 
GRÁFICO N° 4: Condición del Informante 97 
GRÁFICO N° 5 Pregunta # 2. Curso Plataformas Virtuales 
 98 
GRÁFICO N° 6 Pregunta # 3. Especialidad 99 
13 
 
13 
 
GRÁFICO N° 7 Pregunta # 4. Capacitación en Plataformas Virtuales 100 
GRÁFICO N° 8 Pregunta # 5. Formación professional 101 
GRÁFICO N° 9 Pregunta # 6. El Ministerio de Educación 102 
GRÁFICO N° 10 Pregunta # 7. Campo universitário 
 103 
GRÁFICO N° 11 Pregunta # 8. Docentes usan el internet 104 
GRÁFICO N° 12 Pregunta # 9. Incorporación de las Plataformas 
 105 
GRÁFICO N° 13 Pregunta # 10. Docentes utilizan las Plataformas 106 
GRÁFICO N° 14 Pregunta # 11. En el proceso de clases 107 
GRÁFICO N° 15 Pregunta # 12. Uso de las Plataformas Virtuales 
 108 
GRÁFICO N° 16 Pregunta # 13. Estudiantes y estudios On-Line 
 109 
GRÁFICO N° 17 Pregunta # 14. Los docentes y Plataformas Virtuales
 110 
GRÁFICO N° 18 Pregunta # 15. Colegas y Plataformas Virtuales 
 111 
GRÁFICO N° 19 Pregunta # 16. Utilizando las Plataformas Virtuales 112 
GRÁFICO N° 20 Pregunta # 17. La institución y aulas virtuales 113 
GRÁFICO N° 21 Pregunta # 18. Plataformas y proceso de aprendizaje
 114 
GRÁFICO N° 22 Pregunta # 19. Las Plataformas Virtuales 
 115 
14 
 
14 
 
GRÁFICO N° 23 Pregunta # 20. Necesidad del diseño de un Manual 116 
GRÁFICO N° 24 Pregunta # 21. Utilizar el Manual 117 
GRÁFICO N° 25 Pregunta # 22. Manual para docentes 118 
GRÁFICO N° 26 Pregunta # 23. Manual de las Plataformas 
 119 
GRÁFICO N° 27 Pregunta # 24. Momento del aprendizaje 
 120 
GRÁFICO N° 28 Pregunta # 25. Temas que se citan 
 121 
GRÁFICO N° 29 Pregunta # 26. Docentes requieren ser capacitados 
 122 
 
15 
 
15 
 
UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL 
UNIDAD DE POSGRADO INVESTIGACIÓN Y DESARROLLO 
 MAESTRIA EN DOCENCIA Y GERENCIA EN EDUCACIÓN SUPERIOR 
 
 
“EVALUACIÓN DEL USO DE LAS PLATAFORMAS VIRTUALES EN LOS 
ESTUDIANTES DEL PROGRAMA DE MAESTRÍA EN DOCENCIA Y GERENCIA 
EDUCATIVA DE LA UNIDAD DE POSTGRADO INVESTIGACIÓN Y 
DESARROLLO DE LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL. PARA FORTALECER 
SUS CONOCIMIENTOS TECNOLÓGICOS DISENO DE UN MANUAL” 
Autor: MEDINA, Erazo Wilmer Fabricio 
Tutor: MSc. YÉPEZ, Edison 
RESUMEN 
La educación desde el punto de vista de la sociología, no solamente es una 
institución social, sino que posee elementos dinámicos que hacen que las personas e 
instituciones involucradas en propuestas de procesos de enseñanza-aprendizaje 
consideren la dinámica que esta va tomando con el transcurso del tiempo, la cultura y 
generaciones. Ya entrando en el plano de las modalidades educativas cada día crece a 
pasos agigantados la educación a distancia con soportes en plataformas educativas 
virtuales. Este proyecto de investigación de grado, está orientado a investigar el uso y 
el conocimiento de las Plataformas Virtuales en el Proceso Enseñanza – Aprendizaje 
por parte de los estudiantes de la Unidad de Postgrado e Investigación de la 
Universidad de Guayaquil, a fin de fortalecer sus conocimientos y proponer el diseño 
de un manual pedagógico. Las interrogantes que surgen para la investigación 
proviene de la utilización de Plataformas educativas virtuales y las Nuevas 
Tecnologías de la Información en la educación, la cual implica que se debe estar 
permanentemente actualizando los conocimientos en el manejo de la Tecnología en 
especial en lo que se refiere bondades que provee la navegación por Internet donde se 
constituye la gran biblioteca virtual donde se adquiere información muy valiosa para 
la educación. Hoy en día la implementación de software educativo en la enseñanza de 
los estudiantes es muy importante, en especial en la utilización de Plataformas 
Virtuales que será algo indispensable para el mejoramiento del Proceso Enseñanza – 
Aprendizaje en las Instituciones Educativas de Educación Superior donde se requiere 
estar al nivel de la educación que existe en otros países que usan las Plataformas 
Virtuales. De tal manera este trabajo investigación que se propone ayudará a 
fortalecer los conocimientos y el uso de las Plataformas Virtuales en el proceso 
Enseñanza – Aprendizaje y mejorar académicamente a los estudiantes de la Unidad de 
Postgrado e investigación de la Universidad de Guayaquil en el desarrollo Científico 
Tecnológico que se requiere en la actualidad, exigencias del mundo moderno. 
PLATAFORMA EDUCATIVA VIRTUAL EDUCACION ON-LINE 
FORTALECIMIENTO ACADÉMICO DISENO DE MANUAL 
16 
 
16 
 
UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL 
UNIDAD DE POSGRADO INVESTIGACIÓN Y DESARROLLO 
 MAESTRIA EN DOCENCIA Y GERENCIA EN EDUCACIÓN SUPERIOR 
"EVALUATION OF THE USE OF VIRTUAL PLATFORM PROGRAM 
STUDENTS MASTER OF TEACHING AND EDUCATIONAL 
MANAGEMENT UNIT GRADUATE RESEARCH AND DEVELOPMENT OF 
THE UNIVERSITY OF GUAYAQUIL. TECHNOLOGY TO STRENGTHEN 
YOUR KNOWLEDGE OF A DESIGN MANUAL" 
Author: MEDINA, Fabricio Wilmer Erazo 
Tutor: MSc. YÉPEZ, Edison 
 
ABSTRACT 
 
Education from the point of view of sociology, not only a social institution, but 
has dynamic elements that make individuals and institutions involved in 
proposals for the teaching-learning dynamics consider that this is taking in the 
course of time, culture and generations. On entering the level of educational 
modalities every day growing rapidly with distance education supports virtual 
educational platforms. This undergraduate research project, aims to 
investigate the use and knowledge of the Process Virtual Platforms teaching - 
learning by students of Graduate Studies and Research Unit at the University 
of Guayaquil, in order to strengthen their knowledge and propose the design 
of a training manual. The questions that arise for research comes from the use 
of virtual educational platforms and NewInformation Technologies in 
Education, which means you have to be constantly updating skills in 
managing technology especially in regard benefits that provides Web 
browsing where the vast virtual library is where you acquire valuable 
information for education. Today implementing educational software in 
teaching students is very important, especially in the use of Virtual Platforms 
to be indispensable for the improvement of teaching process - Learning in 
Educational Institutions of Higher Education which is required to be at level of 
education that exists in other countries using Virtual Platforms. Thus this 
proposed research work will help strengthen the knowledge and use of Virtual 
Platforms in the process teaching - learning and improve students 
academically Graduate Unit and research at the University of Guayaquil in 
Science and Technology development required at present demands of the 
modern world. 
EDUCATIONAL PLATFORM ON-LINE VIRTUAL EDUCATION ACADEMIC 
BUILDING DESIGN MANUAL 
 
17 
 
17 
 
INTRODUCCIÓN 
 
Uno de los propósitos que me mueve a desarrollar este tema, es poder 
compartir varias experiencias que he adquirido durante estos últimos 
seis años como docente y administrador de plataformas virtuales o 
plataformas educativas, además exponer aquellas implicaciones que 
conlleva el uso, la administración de las aplicaciones virtuales, en las 
modalidades de educación a distancia con apoyo en plataformas 
virtuales, conocido el mundo de la educación virtual como e-learning. 
 
Tener como punto de partida los espacios de eh adquirido en procesos 
de enseñanza – aprendizaje, teniendo como apoyo las TIC’S 
(Tecnologías de la Información y Comunicación) ya sea como alumno 
(tener la responsabilidad de responder a las demandas académicas en 
el campo pedagógico virtual) como docente (considerar asignaturas 
que normalmente se trabajan con modalidad presencial, ahora darle un 
lenguaje virtual a fin de no perder el valor académico de esta) y 
finalmente como administrador virtual de plataformas educativas 
(trabajo que conlleva la mayor responsabilidad de los procesos 
educativos virtuales ya que de este depende todo el manejo, el uso de 
las herramientas tecnológicas, etc.) 
 
Un aspecto a resaltar en este trabajo de tesis de grado, es considerar la 
evolución que ha tenido la educación virtual, quizás hace unos 15 años 
atrás en nuestro contexto ecuatoriano, era de hablar de un tema no tan 
18 
 
18 
 
atractivo o tan común, aislado de nuestra realidad, ya sea por las 
implicaciones sociales, económicas, culturales y tecnológicas, (existían 
pocas posibilidades de gestionar páginas webs, los costos de los 
espacios de almacenamiento estaban fuera de presupuestos 
institucionales) sin embargo en los últimos años la modalidad de 
enseñanza aprendizaje virtual ha experimentado un considerable 
aumento y cada vez se las emplea más en el mundo entero, 
disponiéndola como una herramienta didáctica, desde nivel de escuela, 
colegio, tecnológico, universidad, etc., ya sea esta, modalidad semi- 
presencial, o exclusivamente online, siendo en la actualidad, parte del 
quehacer educativo. 
 
Este trabajo se torna un gran reto personal y profesional ya que las 
personas que estamos inmersa en el quehacer de la educación virtual, 
no podemos vivir divorciado de una vital realidad, que es, la dinámica 
que tiene esta modalidad acompañado de la evolución de las bondades 
tecnológicas que nos brinda el internet, ya que desde este espacio se 
impulsa el uso de herramientas y software al lenguaje electrónicas por 
parte de los docentes a través de campus virtuales. Los servicios 
suelen contar con plataformas de enseñanza virtual optimizadas para 
ofrecer a los docentes aplicaciones relativamente fáciles de usar y 
suelen fomentar su empleo a través de cursos de formación, campañas 
informativas, asesoramiento personalizado, etc. 
 
19 
 
19 
 
Todo ello ha hecho que el número de docentes que se han decidido a 
utilizar estas herramientas haya experimentado igualmente un 
crecimiento exponencial, si bien todavía está lejos de tratarse de algo 
mayoritario. Las plataformas se aplican en la educación universitaria 
para elaborar materiales didácticos, exponer y compartir sus 
contenidos; propiciar la comunicación entre los alumnos, los profesores 
y el mundo exterior; elaborar y presentar conferencias; realizar 
investigaciones académicas; brindar apoyo administrativo y matricular a 
los educandos. 
 
En general, las instituciones de enseñanza superior de los países en 
desarrollo están sacando el máximo provecho de los ordenadores y 
programas informáticos de que disponen, aunque todavía confrontan 
dificultades debidas a la deficiente infraestructura de telefonía y 
telecomunicaciones, la escasez de recursos para capacitar a los 
docentes y la falta de personal competente en el manejo de las 
tecnologías de la información para ayudarles en la creación, el 
mantenimiento y el apoyo de los sistemas. 
 
Por otra parte, la incorporación de estas tecnologías está resultando un 
tanto dispareja pues dentro de una misma universidad es frecuente que 
convivan titulaciones en las que la utilización de las herramientas 
virtuales está bastante generalizada con otras donde las mismas 
apenas son conocidas y usadas por el profesorado o incluso donde su 
uso se ve con desconfianza y escepticismo. 
20 
 
20 
 
Las políticas que fomentan el uso de las plataformas virtuales, 
benefician sin duda a los institutos de educación superior, aunque esas 
tecnologías no han sustituido a las modalidades tradicionales de 
enseñanza-aprendizaje en las aulas. Es indudable que el uso de las 
plataformas virtuales, permite ampliar el acceso de ciertos estudiantes 
específicos y que se han convertido en medios de realizar experiencias 
pedagógicas más vastas, especialmente cuando alumnos y educadores 
se encuentran separados en tiempo y espacio. 
 
 
En mi experiencia personal, yo imparto capacitación sobre el uso de la 
plataforma virtual en instituciones académicas en Latinoamérica y el 
Caribe, para lo cual hago uso de la plataforma constantemente y puedo 
evidenciar las ventajas que las mismas ofrecen en la actualidad, por lo 
cual el propósito de mi exposición es evaluar el uso de las plataformas 
virtual de los estudiantes del programa de Maestría en Docencia y 
Gerencia Educativa de la Unidad de Postgrado Investigación y 
Desarrollo de la Universidad de Guayaquil y diseñar un Manual que 
ofrezca resultados de la realidad de la Comunidad Estudiantil en el uso 
de las bondades que la plataforma virtual ofrece y preparar propuestas 
eficientes en base de los mismos. 
 
En el capítulo I de este trabajo presentaremos el planteamiento del 
problema, lo ubicaremos y desarrollaremos la ubicación del contexto, 
señalaremos las situaciones de conflicto, las causas y consecuencias 
del problema, así como los efectos que se generan. Además de esto 
21 
 
21 
 
delimitaremos el problema, su planteamiento y su evaluación de 
manera clara, concreta, original, relevante, identificando los productos 
esperados, las variables y los objetivos, así como la justificación e 
importancia del mismo. 
 
 
Capítulo II Marco Teórico: Desarrollo del marco teórico que resalta los 
recursos tecnológicos y proceso de aprendizaje en los estudiantes, el 
marco legal que la actual ley de educación superior exige a cada una 
de las instituciones de educación superior, relacionando el uso y 
entorno de las plataformas virtuales - educativas. Se realizó la labor de 
seleccionar información más relevante y cercana a nuestra 
investigación para evitar la acumulación de informaciones provenientes 
de campos diferentes al entorno del objeto de estudio. 
 
 
Capítulo III Metodología: Corresponde a la metodología de estudio, tipo 
de investigación, población, muestra, procesamiento de la 
investigación y análisispara realización de la propuesta. Está basado 
en una investigación de campo orientada a determinar el conocimiento 
y uso en plataformas virtuales en los estudiantes, docentes y 
autoridades administrativa en el programa de maestría en docencia y 
gerencia en educación superior de la Unidad de Postgrado, 
Investigación y Desarrollo de la Universidad Guayaquil, a fin de poder 
tener mayor argumento técnicos y considerarla en la propuesta. En 
este capítulo se diseñó la investigación, la selección de los 
instrumentos a utilizar y llevar a cabo su aplicación para recoger los 
datos necesarios que nos permitan desarrollar nuestra 
22 
 
22 
 
investigación. 
 
 
 
Capítulo IV Análisis e Interpretación de Resultados: Los análisis de los 
datos obtenidos por medio de las encuestas realizadas a los 
estudiantes, docentes y autoridades administrativas, ha permitido 
conformar un importante volumen de datos con la finalidad de 
matizar y enriquecer nuestra investigación. Por lo cual se llevó a cabo 
un proceso de análisis e interpretación de los resultados, el cual se ha 
desarrollado basado en los datos obtenidos y analizados por medio de 
la investigación, como la interpretación y generalización de los mismos 
de acuerdo con el objeto de estudio. 
 
 
 
Capítulo V Conclusiones y Recomendaciones: Finalmente, las 
conclusiones y recomendaciones, se entrega una serie de reflexiones y 
afirmaciones que permite, comprobar si los supuestos de la 
investigación se cumplen, proyectar un trabajo que da cuenta que el 
diseño de un manual para el uso y conocimiento de plataformas 
virtuales, puede contribuir positivamente a la adquisición de 
habilidades del conocimiento en esta tendencia de la educación que 
cada día crece a paso gigante, que es la educación virtual. 
 
 
Capítulo VI Propuesta: La propuesta, junto con los preliminares de los 
documentos relacionados será detallada como propuesta del diseño de 
una Manual para el uso y conocimiento de Plataformas Virtuales, a fin 
de enriquecer los procesos de aprendizaje a través del uso de la 
23 
 
23 
 
tecnología y poder potencializar las habilidades de los estudiantes, 
docentes y autoridades administrativas. 
 
 
24 
 
24 
 
 
CAPITULO I 
 
EL PROBLEMA 
 
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA 
 
Ubicación del problema en un contexto 
 
El uso de plataformas virtuales en los procesos educativos, 
especialmente a nivel de la educación superior, cada día toma más 
protagonismo en las propuestas metodológicas aplicadas. Las plataformas 
virtuales ofrecen aplicaciones con la utilización de las técnicas de la 
información y la comunicación, brindan las opciones integradoras de 
múltiples recursos dando paso al proceso de la digitalización. 
Las plataformas virtuales integran procesos educativos, eliminando 
las barreras de distancias, son flexibles acomodándose al tiempo de los 
educandos, cambiando el quehacer educativo tradicional, donde la opción 
que se brindaba era únicamente directa o presencial, ya que por tradición se 
creía que era el modelo único de mayor eficiencia, por nuevas metodologías 
integradoras que nos presentan los nuevos modelos educativos. 
El objeto de análisis en este trabajo, son: 
- Evaluar el nivel de conocimiento del uso de las plataformas virtuales 
en la Unidad de Postgrado Investigación y Desarrollo de la 
Universidad de Guayaquil, y 
25 
 
25 
 
- Dar propuestas de fortalecimiento por medio de un Manual 
pedagógicamente diseñado. 
Con lo antes expuesto, cabe recalcar que el único propósito de este 
trabajo es mostrar las ventajas y bondades que ofrecen las plataformas 
virtuales en los procesos educativos actuales y permitir ampliar las opciones 
en los modelos pedagógicos antagónicos, en algunos casos, romper los 
paradigmas en lo que se refiere al quehacer educativo, potencializar a los 
educando, por medio de la autodisciplina, autoevaluación, interiorizar y 
reflexionar, ya que ellos se constituyen en los principales responsables de 
sus procesos de aprendizaje, y hacerles conocer los recursos tecnológicos 
que las plataformas virtuales ofrecen en los actuales momentos. 
Como respuesta a la necesidad antes planteada, en segundo 
instancia, este trabajo está enfocado en ofrecer un Manual, donde se 
desarrollarán objetivos y mecanismos orientados a la utilización de las 
plataformas virtuales, analizando las bondades que el uso de tecnologías 
integradoras de la comunicación brindan en los actuales momentos en los 
modelos educativos. 
Cabe señalar, que los actores en el desarrollo de este trabajo, 
desempeñan un papel fundamental, ya que se analizarán las perspectivas de 
cada segmento, llámense estos: Educandos, Educadores, Personal 
Administrativo, entre otros, para la realización del Manual en el cual se vean 
satisfechas las necesidades de los mismos, para que la propuesta del uso de 
las plataformas virtuales sean aplicadas acorde a la realidad y el contexto de 
la Unidad de Postgrado e Investigación de la Universidad de Guayaquil. 
 
26 
 
26 
 
Situación conflicto que debo señalar 
 
La propuesta de este trabajo surge en respuesta a la necesidad de 
conocer la realidad de la Unidad de Postgrado e Investigación de la 
Universidad de Guayaquil, brindar sugerencias que puedan de manera 
práctica y oportuna reflexionar sobre las ventajas que representa la 
implementación del uso de plataformas virtuales en el modelo educativo, y 
ser el puente entre la realidad de los actuales momentos y las proyecciones 
futuristas que apuntan a la implementación de nuevas tecnologías, como 
plataformas virtuales, como herramientas fundamentales en el desarrollo del 
quehacer educativo. 
Debo mencionar que la realidad existentes del modelo educativo 
estándar, me permite señalar que la resistencia a la implementación de 
nuevas tecnologías en los modelos pedagógico tradicionales, generan 
conflictos porque no es fácil romper paradigmas. 
En efecto, y para el cumplimiento del proyecto se obtendrán datos 
concretos y reales, utilizando herramientas como cuestionarios, encuestas, 
entrevistas, etc. y con información fidedigna, no de manera empírica, se 
procederá al análisis y posteriormente a la presentación de una propuesta 
efectiva y eficiente que apunten a las necesidades de la institución y de la 
comunidad a la que sirve. 
Será un proceso planificado dentro del sistema en que se encuentra 
interrelacionado. Esta planificación será sustentada en las necesidades 
reales, producto de la investigación y análisis de la Unidad de Postgrado e 
27 
 
27 
 
Investigación de la Universidad de Guayaquil, para detectar los puntos de 
acción pretendidos. 
Todo esto redundará en beneficio del aprendizaje del estudiante y al 
mismo tiempo la institución estará actuando de conformidad a los estándares 
actuales que la educación superior exige, la necesidad de desarrollar 
sistemas de enseñanza que estén en consonancia con las tecnologías de 
punta para que los docentes puedan acompañar su proceso pedagógico y en 
consecuencia brinden un servicio educativo de calidad y con calidez para el 
bienestar de la comunidad educativa. 
 
CUADRO No 1 
CAUSAS Y CONSECUENCIAS DEL PROBLEMA 
 
Causas Efectos 
1. Desconocimiento del uso 
de plataformas educativas 
en procesos de 
enseñanza-aprendizaje en 
los estudiantes. 
Poco aprovechamiento en el 
enriquecimiento personal y 
profesional en el campo 
tecnológico. 
2. Desactualización de los 
nuevos modelos 
educativos 
Falta de conocimiento de las 
nuevas propuestas académicas. 
3. Resistencia a la 
consideración de la 
aplicación de las TIC’s en 
Desinterés por parte del 
estudiante. 
28 
 
28 
 
los procesos educativos. 
4. Uso incorrecto de 
términos relacionados a la 
educación virtual 
Malas concepciones en 
propuestas académicas 
relacionadas a la educación 
virtual. 
5. No contar con las 
infraestructurastecnológicas. 
Carencia de un departamento 
que gestione el trabajo 
tecnológico. 
6. Uso incorrecto de 
herramientas en las 
prácticas. 
Desconocimiento de procesos 
seguros. 
7. Ausencia de hábitos de 
estudio en la ejecución de 
procesos de aprendizaje 
de los estudiantes. 
Poco aprendizaje colaborativo, 
porque no se propicia el trabajo 
en grupo y el cultivo de 
actitudes sociales. 
Fuente: Datos de la Investigación 
Elaboración: Fabricio Medina Erazo 
 
 
 
 
29 
 
29 
 
 
CUADRO No. 2 
 
DELIMITACIÓN DEL PROBLEMA 
 
Ámbito Delimitador 
Campo Educación Superior 
Área Tecnología Virtual 
Aspecto Evaluación 
Tema “Evaluación del uso de las Plataformas virtuales en 
los estudiantes del Programa de Maestría en 
Docencia y Gerencia Educativa de la Unidad de 
Postgrado de Investigación y Desarrollo de la 
Universidad de Guayaquil, para fortalecer sus 
conocimientos tecnológico. Diseño de un Manual”. 
Fuente: Datos de la Investigación 
Elaboración: Fabricio Medina Erazo 
 
 
Delimitación geo – témporo – espacial 
 
Geográfica: La Unidad de Postgrado de Investigación y Desarrollo de 
la Universidad de Guayaquil, se encuentra ubicada en el Cantón de 
Guayaquil, Parroquia Tarqui, dentro de los predios del sector de la Bahía. 
Chile y Colón –esquina- 
30 
 
30 
 
Temporal: 2013 
Espacio: año lectivo 2011 – 2013 
Guayaquil (nombre del jefe indígena Guaya y su esposa, Quila), 
ciudad costera situada al oeste de Ecuador, capital de la provincia de 
Guayas. Está ubicada en la desembocadura del río Guayas, cuyo estuario se 
confunde con el golfo de Guayaquil. Es el principal puerto ecuatoriano y la 
ciudad más grande del país, con un gran movimiento económico, pues 
concentra las más importantes industrias, como refinerías de petróleo, 
industrias conserveras y diversas manufacturas de bienes de consumo. Casi 
todo el comercio de exportación (principalmente bananas) e importación del 
país pasa por su puerto marítimo. 
 
 
 
 
 
 
31 
 
31 
 
GRÁFICO No. 1 
GRÁFICAS DE APROXIMACIÓN 
Figura 1: Croquis del sector centro de la Cuidad de Guayaquil. 
Fuente: Google Map. 
Autor: Fabricio Medina Erazo. 
 
 
 
32 
 
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GRÁFICO No. 2 
 
Figura 1. Croquis del sector centro de la ciudad de Guayaquil. (Bahía) 
Fuente; Google Map. 
Autor: Fabricio Medina Erazo 
 
 
 
33 
 
33 
 
 
GRÁFICO No. 3 
 
 
 
Figura 3. Croquis del sector centro de la ciudad de Guayaquil. UPID 
Fuente: Google Map. 
Autor: Fabricio Medina Erazo 
 
 
34 
 
34 
 
 
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA O FORMULACIÓN 
 
 
 Las repercusiones que están generando los estudios virtuales a 
través de plataformas educativas son dignas de consideración ya que 
en la actualidad es una de las tendencias de los nuevos modelos de 
educación que toma fuerza a pasos agigantados por ser una de las 
alternativas que brindan herramientas prácticas e indispensables que 
ayuda a los educandos de lugares remotos en la potencialización de 
sus capacidades y les pone al alcance de sus manos los nuevos 
modelos pedagógicos. 
 
¿Qué resultados tendría la Unidad de Postgrados e Investigación 
de la Universidad de Guayaquil si desarrollaran programas 
educativos a través de plataformas virtuales? 
 La modalidad de educación a través de plataformas ha 
mostrado mayor efectividad, rompiendo las barreras de tiempo-
espacio, al ofrecer métodos, técnicas y recursos que hacen más 
flexible y efectivo el proceso enseñanza-aprendizaje, ya que permiten 
el uso de tecnologías como sistemas informáticos, software 
interactivos, radio, televisión, etc. 
 Esta nueva tendencia educativa valida los principios de 
educación para todos al romper las barreras de tiempo-distancia, 
convirtiéndose en la alternativa que llega a más segmentos, siendo 
35 
 
35 
 
educación permanente y continua, con procesos de enseñanza 
aprendizaje personalizada. 
RASKING (2007) manifiesta: “La Educación online ha 
mostrado mayor efectividad rompiendo las barreras 
del tiempo y espacio, al ofrecer métodos, técnicas y 
recursos que hacen más efectivo y flexible el 
proceso enseñanza-aprendizaje, a través del uso de 
tecnologías como la radio, la televisión, el vídeo, los 
sistemas de informática y software interactivos” 
(pág. 78). 
 
 Como respuesta a esta creciente tendencia educativa, surge la 
presentación de un Manual diseñado pedagógica a fin de fortalecer los 
conocimientos y uso de plataformas virtuales en la Unidad de Postgrado 
Investigación y Desarrollo de la Universidad de Guayaquil. 
 
 
EVALUACIÓN DEL PROBLEMA 
 
Los aspectos generales de la evaluación son: 
 
Delimitado: La propuesta a investigar en este proyecto está limitada al 
considerar a los estudiantes del programa de maestría en Docencia y 
Gerencia Educativa en Educación Superior de la Unidad de Postrado 
Investigación y Desarrollo de la Universidad de Guayaquil. 
 
36 
 
36 
 
Claro: En todo este trabajo de investigación al tema mencionado se ha 
formulado en todo el proceso de manera fácil de comprensión, con redacción 
oportuna, sin mayores complicaciones en sus ideas, pensamientos y 
propuesta. 
 
Evidente: Es notable la prioridad que muestra la población estudiantil de la 
Unidad de Postgrado Investigación y Desarrollo de optar por la incursión en 
procesos educativos en plataformas virtuales y que por medio de esta 
modalidad se fortalezca los procesos de enseñanza – aprendizaje. 
 
 
Concreto: La consideración que se expresa en el problema a investigar, está 
redactada de manera concreta ya que el eje de trabajo son los estudiantes 
del programa de maestría de la Unidad de Postgrado Investigación y 
Desarrollo de la Universidad de Guayaquil. 
 
 
Relevante: La propuesta que se asume en el Diseño de un Manual para el 
uso y conocimiento de plataformas virtuales son unos de los temas 
considerables de la educación de hoy en día al cual merece relevancia en su 
atención. 
 
 
Original: Considerando que la Unidad de Postgrado Investigación y 
Desarrollo aún no ha implementado una plataforma virtual diseñada a la 
necesitad de los maestrante - estudiantes, este trabajo tiene el carácter 
innovador y presenta al mismo tiempo la oportunidad de dar a conocer los 
37 
 
37 
 
avances que nos presenta la tecnología en el mundo de la educación 
superior. 
 
 
Variables: En el presente problema investigativo se identifican las variables 
independiente, dependiente 1 y 2 con claridad. A continuación se detalla 
cada una de ellas: 
 
Variable Independiente: Evaluación del uso de las Plataformas virtuales en 
los estudiantes del Programa de Maestría en Docencia UPID. 
 
Variable Dependiente 1: para fortalecer sus conocimientos tecnológico. 
 
Variable Dependiente 2: Diseño de un Manual 
 
 
 
OBJETIVOS DE LA INVESTIGACIÓN 
 
Objetivos Generales: 
 
1. Evaluar, conocer el uso y conocimiento de las plataformas virtuales en los 
estudiantes del Programa de Postgrado Investigación y Desarrollo de la 
Universidad de Guayaquil. 
38 
 
38 
 
2. Fortalecer y contribuir procesos enseñanza aprendizaje en el uso de las 
plataformas virtuales en los estudiantes del Programa de Postgrado 
Investigación y Desarrollo de la Universidad de Guayaquil. 
 
3. Diseño de un manual que proporcione guía al manejo y conocimiento de 
las plataformas virtuales en los estudiantes del Programa de Postgrado 
Investigación y Desarrollo de la Universidad de Guayaquil. 
 
Objetivos Específicos: 
 
1. Realizar un diagnóstico de conocimiento de las plataformas 
virtuales en el Programa de Postgrado Investigación y Desarrollo 
de la Universidad de Guayaquil. 
 
2. Evaluar la importancia del uso de las plataformas virtuales en los 
estudiantes del Programa de Postgrado Investigación y Desarrollo 
de la Universidad de Guayaquil. 
 
3. Desarrollar propuestas de fortalecimientos pedagógicos en losprocesos de enseñanza aprendizaje en el uso de las plataformas 
virtuales en los estudiantes del Programa de Postgrado 
Investigación y Desarrollo de la Universidad de Guayaquil. 
 
4. Contribuir al mejoramiento del uso de las plataformas virtuales en 
estructurar los elementos básicos para la gestación de un manual – 
guía para mejorar los conocimientos de las plataformas virtuales 
39 
 
39 
 
en los estudiantes de Postgrado Investigación y Desarrollo de la 
Universidad de Guayaquil. 
 
5. Implementar una guía pedagógica que sirva como base al uso de 
las plataformas virtuales en los estudiantes del Programa de 
Postgrado Investigación y Desarrollo de la Universidad de 
Guayaquil. 
 
 
 
JUSTIFICACIÓN E IMPORTANCIA 
 
El uso de las plataformas virtuales permite aplicar un sistema mixto de 
distribución de la enseñanza-aprendizaje autónomo mediante diversos tipos 
de medios (materiales básicos, de referencia y complementarios escritos, en 
la red, etc.) 
 
Brinda la oportunidad de mantener un sistema de tutoría: Sistema a 
distancia mediante telecomunicaciones (individual y de grupo mediante 
correo electrónico, conferencia electrónica, etc.); apoyo local en las 
extensiones; trabajo autónomo; actividades presenciales, trabajo en grupo, 
prácticas tutorizadas, entre otras. 
 
La accesibilidad de los estudiantes involucrados a los materiales de 
aprendizaje y a las clases en las extensiones, posibilidades de acceso a la 
40 
 
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formación permanente de personas desde su propio entorno, actualización 
profesional en campos económicos dinámicos, etc. 
 
Efectos inducidos en el campus en cuanto a actualización del 
profesorado en relación a las nuevas tecnologías, cambio de estrategias 
didácticas e innovación en la dinámica educativa de nuestra universidad. 
 
Efectos inducidos en el mercado de trabajo de nuestra sociedad al 
permitir cursar estudios de mayor demanda desde fuera del campus y 
mediante la mejora de la competencia profesional en sectores activos de la 
economía. 
 
Progreso al contribuir a la adecuación de los sistemas de enseñanza-
aprendizaje de nivel superior a la sociedad de la educación virtual. 
 
 
 
41 
 
41 
 
CAPÍTULO II 
 
MARCO TEÓRICO 
 
ANTECEDENTE DEL ESTUDIO 
 
Vamos analizar todos los elementos de trascendencia en un modelo 
educativo. Definición de Marco Teórico según el Glosario del Sistema de 
Acreditación de la Calidad Educativa: 
 "Se entiende como un esquema teórico del sistema 
educativo que elabora cada Institución Educativa 
para facilitar su comprensión, visualizar la postura 
filosófica, epistemológica, psicológica y pedagógica 
y poner en marcha el propio sistema con la finalidad 
de lograr sus objetivos de la mejor manera (pág. 58). 
 
 Para poder mostrar las ventajas del uso de las plataformas virtuales., 
mencionaré algunos elementos trascendentales en el modelo educativo: 
 
El Marco Legal, son las instancias legales, establecidos en la 
Constitución, articuladas en la Ley Orgánica de Educación, lo cual sustentará 
legalmente el proyecto en desarrollo. 
 
Por otro lado, el Marco Didáctico: son los recursos materiales y el talento 
humano con los que la Institución cuenta, la definición del sistema social al 
que responde el modelo educativo, los principios que lo rigen. 
42 
 
42 
 
 
El uso de plataformas virtuales, el aumento en el uso de la tecnología y 
la llegada del Internet en los 90’s como herramienta didáctica ha facilitado el 
uso de los mismos para fines educativos. Para facilitar la creación de cursos 
en-línea, se han desarrollado “plataformas virtuales”. 
 
Esta nueva modalidad educativa, que data desde hace más de 30 
años, da validez así a los principios de educación para todos, aprender a 
aprender, la enseñanza-aprendizaje personalizada, la educación para toda la 
vida, es decir, la educación permanente o continua. 
McKENZIE (2003): “Esta modalidad educativa ha 
representado históricamente una alternativa de 
enseñanza para todos aquellos que no pueden 
participar del sistema educativo tradicional, por 
dificultades con la planificación de su tiempo 
laboral y estudiantil” (pág. 112) 
 
La repercusión que tuvieron las nuevas tecnologías de la información 
y comunicación, cambio el antiguo modelo educativo en donde el diálogo y la 
interacción comunicacional entre los educandos y educadores en físicas, por 
herramientas virtuales en las que se explotan los medios tecnológicos y el 
contacto real entre los participantes no es necesario. 
 
El desarrollo de las tecnologías digitales como el audio, el video, las 
animaciones y la combinación de todos ellos en un solo medio (Multimedios), 
han hecho propicio el auge de nuevas modalidades educativas, que 
43 
 
43 
 
apoyadas en la tecnología han logrado llevar a los estudiantes no solamente 
los contenidos estáticos sino también experiencias de aprendizaje interactivo 
en el que se ha logrado una verdadera interacción con los entes relacionados 
en las diferentes sesiones de aprendizaje. También ha influido muchísimo el 
aumento de la penetración de la conectividad en lugares que antes no 
estaban conectados y esto ha propiciado el surgimiento de plataformas de 
colaboración y aprendizaje más adecuadas. 
 
Estas plataformas tienen “herramientas para facilitar el aprendizaje, la 
comunicación y la colaboración, herramientas para mantenimiento y/o 
modificación del curso, y para el diseño del interface de usuario. Dentro de 
las ventajas, podemos destacar que el uso de este tipo de enseñanza 
favorece el aprendizaje y el dominio de las nuevas tecnologías, además de 
permitir flexibilidad horaria, geográfica y del proceso de enseñanza – 
aprendizaje entre otros elementos. 
 
De acuerdo a datos recientes, dice que “en la actualidad, las 
plataformas virtuales controlan el 50% del mercado mundial, con más de 
2,200 instituciones que utilizan esta plataforma en 79 países distintos” (datos 
en el 2001). 
 
En mi experiencia personal, el uso de la plataforma virtual ofrece una 
serie de ventajas en el apoyo de la enseñanza presencial que mejoran los 
resultados que se pueden obtener a través de los métodos educativos 
44 
 
44 
 
tradicionales o incluso que serían difíciles, cuando no imposibles, de alcanzar 
mediante dichos métodos. 
GARCÍA (2007): “Los cursos virtuales son aquellos 
en los que el alumno no se ve limitado por tiempo ni 
espacio para asistir a su aula de clases y en general 
a sus sesiones de aprendizaje” (pág. 45). 
 
 Fomento de la comunicación profesor-alumno: La relación profesor-
alumno, restringida tradicionalmente al transcurso de la clase o a la 
eventualidad del uso de las tutorías, se amplía considerablemente con el 
empleo de las herramientas de la plataforma virtual. El profesor tiene la 
sensación de tener un canal de comunicación con el alumno 
permanentemente abierto. Las clases no son, por tanto, el único lugar a 
través del cual entrar en contacto con el alumno sino un instrumento más 
dentro de todo el espectro comunicativo. Desaparece, por ende, la obsesión 
que tan a menudo tenemos los profesores, de utilizar las clases para 
transmitirlo absolutamente todo. Las aplicaciones hacen posible, así, dirigir y 
orientar el proceso de aprendizaje del alumno de una manera más eficiente y 
planificada, dentro de los objetivos de lo que se ha venido a denominar el 
espacio europeo de educación superior. 
 
 Paralelamente, la docencia se hace más personalizada pues se 
posibilita un seguimiento más minucioso de la trayectoria de cada uno de los 
alumnos. Además, en cualquier momento puede contactarse con cada uno 
de ellos mediante el correo electrónico. 
45 
 
45 
 
 Facilidades para el acceso a la información y la entrega de 
actividades: En la medida en que cualquier información relacionada con la 
asignatura está disponible en la web, el alumno puede acceder a la misma 
en cualquiermomento y desde cualquier lugar. Esto ofrece indudables 
ventajas respecto al uso de reprografía por ejemplo, en el que el alumno, con 
frecuencia, debe hacer cola para obtener una simple fotocopia. 
 
 También representa una ventaja el hecho de que el alumno pueda 
remitir sus actividades o casos prácticos, una vez realizados, en línea y que 
éstos queden almacenados en la base de datos. El alumno puede así 
efectuar los envíos en cualquier momento, mientras que en los sistemas 
tradicionales los tiempos de entrega quedan limitados al momento de clase o 
al horario de tutorías presenciales. El profesor, por otra parte, evita así que 
su despacho se colapse de papeles entregados por los alumnos a lo largo 
del curso, papeles que ha de conservar, ordenar y clasificar. 
 
 Fomento del debate y la discusión: El hecho de extender la docencia 
más allá del aula así como la ductilidad de las aplicaciones que la plataforma 
proporciona permiten fomentar la participación de los alumnos a la hora de 
analizar problemáticas jurídicas de interés. El uso de los foros, por ejemplo, 
propicia que el alumno pueda examinar una materia, conocer la opinión al 
respecto de otros compañeros y exponer su propia opinión reforzándola con 
enlaces que conduzcan a documentación alusiva a la problemática jurídica 
46 
 
46 
 
examinada, al tiempo que el profesor puede moderar dichos debates y 
orientarlos. 
 
 Desarrollo de habilidades y competencias: Sabido es que el modelo 
educativo que el espacio europeo de educación superior trata de implantar 
tiene entre sus objetivos que la Universidad no sólo se limite a la transmisión 
de conocimientos sino al desarrollo en los alumnos de habilidades y 
competencias que los capaciten como buenos profesionales. Así, 
competencias como la capacidad para redactar escritos jurídicos, el análisis 
de problemáticas jurídicas y de sus conflictos de intereses, la búsqueda de 
información necesaria ya sea de orden legislativo, jurisprudencial, doctrinal, 
etc.; o el trabajo en equipo, son habilidades de carácter transversal, cuyo 
desarrollo debe perseguir cualquier asignatura. La utilización de las 
herramientas proporcionadas por la plataforma permite al profesor propiciar 
el desarrollo de estas habilidades en términos con frecuencia más efectivos 
que con el empleo de los métodos de enseñanza tradicional. 
 
Paralelamente se consigue también que el alumno se familiarice más si 
cabe con el uso de los medios informáticos, aspecto este de la máxima 
importancia en el mundo de la sociedad de la información en el que 
actualmente nos movemos. 
 
47 
 
47 
 
Fomento de la comunidad educativa: Más allá de la impartición específica 
de una asignatura, el uso de plataformas virtuales está ampliando 
enormemente las posibilidades de conexión entre los docentes. Hay que 
pensar que los materiales que un profesor elabora y expone en 
su web pueden estar a disposición no ya sólo de los alumnos, sino de 
cualquier persona que acceda a dicha página. Esto permite que dichos 
materiales puedan ser utilizados por otros docentes para la impartición de 
sus asignaturas. No es descabellado pensar que la extensión en el uso de 
las plataformas virtuales impulse enormemente en el futuro la creación de 
comunidades educativas, donde los docentes de disciplinas similares 
podamos compartir nuestros materiales, colaborar en proyectos educativos 
conjuntos o debatir sobre las metodologías docentes. Esto, sin duda, 
mejorará la elaboración de materiales virtuales y facilitará nuestro trabajo en 
este ámbito. 
 
Por el contrario, si el profesor no desea que los materiales sean 
accesibles a personas ajenas a los alumnos, puede perfectamente proteger 
su acceso mediante una clave que sólo éstos conozcan, garantizándose así 
los derechos de autor. 
 
El enlace “configuración” nos permitir configurar la asignatura para 
autorizar el acceso de invitados o bien para restringir el acceso a la página 
mediante una clave. 
 
48 
 
48 
 
El uso de las plataformas virtuales, mantiene un contacto entre 
usuarios que la utilizan y son beneficiarios de sus bondades. La educación al 
implementar el uso de las plataformas virtuales ofrece las posibilidades de 
realizar estudios a distancia, siendo muy flexible, donde los educandos 
escogen acorde a sus propias intereses, su tiempo y espacio, reduce los 
costos y consumos ya que no es necesario la adquisición de licencias o 
software ni gastos de mantenimiento gracias a las posibilidades de contar 
con los recursos propios de la plataforma. 
 
GARCÍA Aretio (2007): “La enseñanza online es un 
sistema tecnológico de comunicación bidireccional 
(multidireccional), que puede ser masivo, basado en 
la acción sistemática y conjunta de recursos 
didácticos y el apoyo de una dirección o tutoría, 
que, separados físicamente de los estudiantes, 
propician en éstos un aprendizaje independiente 
(cooperativo)” (pág. 125). 
 
Si vamos más allá incluso podemos decir que la evolución de las 
tecnologías en general, y de la web en concreto, condiciona, sin duda, los 
recursos pedagógicos que se utilizan. Pero no tenemos que supeditar la 
tecnología a la educación, sino que la tecnología tiene que estar, en el caso 
que nos ocupa, al servicio de la educación. 
 
Pero como es de suponer, el aparecimiento de nuevas propuestas 
educativas genera ciertas incertidumbres que podrían ser consideradas 
como desventajas, mi experiencia en el empleo de las herramientas virtuales 
49 
 
49 
 
me ha permitido también detectar inconvenientes o problemáticas de las que 
hay que ser consciente. 
 
Mayor esfuerzo y dedicación por parte del profesor: Frente al empleo 
de metodologías tradicionales, el uso de plataformas virtuales para la 
enseñanza supone, por regla general, un incremento significativo en el 
esfuerzo y el tiempo que el profesor ha de dedicar a la asignatura. La 
página web necesita ser actualiza constantemente, las actividades que se 
remitan por los alumnos han de ser corregidas, los foros de debate deben 
diseñarse correctamente, etc. 
 
Además, aunque estamos hablando del uso de programas informáticos 
de fácil manejo, es necesario estar familiarizado con su funcionamiento. Este 
proceso también requiere tiempo. 
 
Este esfuerzo extra que se exige del profesor guarda relación directa 
además con el número de alumnos que éste tenga. Muy frecuentemente el 
excesivo número de alumnos matriculados en una asignatura hace compleja 
la implantación del uso de las herramientas virtuales y actúa como un serio 
elemento disuasorio. La Administración universitaria, si realmente quiere 
apostar con seriedad por estas nuevas metodologías pedagógicas ha de ser 
sensible a este problema y reducir considerablemente los grupos y la carga 
docente de aquellos profesores que quieren aventurarse por estos pagos. 
50 
 
50 
 
 
La necesidad de contar con alumnos motivados y participativos: La 
pasividad del alumno representa sin duda un serio obstáculo a la hora de 
hacer uso de estas técnicas y puede hacer que el esfuerzo, a veces ímprobo 
del profesor, no se vea recompensado. Es evidente que el empleo de las 
herramientas virtuales que se han expuesto requiere alumnos participativos 
que se involucren en la asignatura. Si hemos expresado que para el profesor 
todo el sistema va a suponer un esfuerzo extra, otro tanto ha de decirse del 
alumno. Es, a mi juicio, evidente, que este esfuerzo se ve notoriamente 
recompensado con una mejora de la calidad docente y del proceso de 
aprendizaje. Pero también ofrece poca discusión el hecho de que no todos 
los alumnos están dispuestos a realizar esta inversión. 
 
Por otra parte, debe tomarse conciencia de que la generalización en el 
uso de estas técnicas por parte de una determinada institución, puede hacer 
que el esfuerzo acumulativo que se requiera de los alumnos sea 
prácticamente imposible de afrontar.Es por ello por lo que a medida que el 
empleo de estas plataformas se va extendiendo, se hace imprescindible una 
mayor coordinación entre los profesores de cada curso para no saturar de 
trabajo al estudiante más allá de lo que es razonable. 
 
En contrapartida, el empleo de estas técnicas puede actuar como 
aliciente o acicate para motivar la participación y contar con alumnos activos, 
dinámicos y comprometidos con la asignatura. De hecho, ésta es más bien 
51 
 
51 
 
mi experiencia. Cada vez con más frecuencia, son los propios alumnos los 
que me demandan la utilización de la plataforma por considerar que les 
facilita enormemente el seguimiento de la asignatura y el proceso de 
aprendizaje, y, paralelamente, se quejan cuando otros profesores no hacen 
uso de la misma. 
 
El acceso a los medios informáticos: Un argumento que suele utilizarse 
para rechazar la utilización de plataformas virtuales como apoyo a la 
docencia es que ello exige que el alumno tenga acceso casi permanente a 
los medios informáticos, representando así para los mismos un esfuerzo 
económico extra. Eso es cierto. Si el alumno cuenta con un ordenador 
personal, conexión a internet en su domicilio y está además familiarizado con 
su uso, el seguimiento de la asignatura le resulta mucho más sencillo. Mi 
experiencia es que la inmensa mayoría de mis alumnos cuentan con estos 
medios y dan por hecho que su uso es necesario, con lo que su exigencia no 
representa una sorpresa para ellos. Debemos ser conscientes de que en la 
sociedad de la información en la que nos movemos, el uso de medios 
informáticos resulta absolutamente esencial. 
 
El empleo por parte de los profesores de plataformas virtuales fuerza a 
los alumnos a hacer uso frecuente de la informática adquiriendo así unas 
habilidades que resultan imprescindibles para formarse como buenos 
profesionales y acceder con garantías al mercado laboral. Es la llamada 
“alfabetización digital”. Quizás suene duro pero en la actualidad puede haber 
52 
 
52 
 
un gran número de docentes que no están cumpliendo adecuadamente su 
papel formativo y por muchos conocimientos que tengan de la materia en 
cuestión, son analfabetos informáticos. 
 
Por otra parte, la accesibilidad está siendo objeto de constante mejora: 
las Universidades vienen realizando en los últimos años un considerable 
esfuerzo a la hora de dotar de aulas informáticas a los centros y proporcionar 
conexión wifi a internet en los campus universitarios. También son muchas 
las ayudas con las que cuenta el alumnado para la adquisición de equipos 
informáticos a bajo coste. 
 
La necesidad de contar con herramientas tecnológicas: Disponer de 
herramientas tecnológicas, mínimo un computador con acceso al Internet 
son parte de los requerimientos con los que un estudiante que desee hacer 
uso de las plataformas virtuales como parte de su educación debe poseer 
para logran alcanzar sus objetivos. 
 
SALINAS, 1999; POOLE, 1999; CASTELLS, 1996: 
“Aunque han comenzado a transformarse los 
ambientes instruccionales para adaptarse a la 
sociedad de la información, los procesos de 
enseñanza aprendizaje que se desarrollan en las 
instituciones educativas tradicionales parecen estar 
opuestos al cambio para una educación futura” 
(pág. 56) 
http://mingaonline.uach.cl/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S0718-07052002000100009&lng=es&nrm=iso#6
http://mingaonline.uach.cl/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S0718-07052002000100009&lng=es&nrm=iso#5
http://mingaonline.uach.cl/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S0718-07052002000100009&lng=es&nrm=iso#1
53 
 
53 
 
 
 
Educación virtual 
 
Educación Virtual es una propuesta de educación no presencial a 
través de Internet accesible desde cualquier lugar y a cualquier hora. Esta 
modalidad se orienta a la utilización más flexible de los recursos 
académicos, de tiempo y espacio y ofrece a los estudiantes la posibilidad de 
administrar libremente sus tiempos de estudio y trabajo con los materiales. 
Los estudios se realizan a través de un campus virtual o plataforma y, 
básicamente, se diferencia de la propuesta presencial por el medio a través 
del cual se enseña y aprende. 
GARCÍA Aretio (2007): “La enseñanza online es un 
sistema tecnológico de comunicación bidireccional 
(multidireccional), que puede ser masivo, basado en 
la acción sistemática y conjunta de recursos 
didácticos y el apoyo de una dirección o tutoría, 
que, separados físicamente de los estudiantes, 
propician en éstos un aprendizaje independiente 
(cooperativo)” (pág. 125). 
 
Para aclarar, contamos con otra conceptualización: Es una estrategia 
educativa, basada en el uso intensivo de las nuevas tecnologías, estructuras 
operativas flexibles y métodos pedagógicos altamente eficientes en el 
proceso enseñanza-aprendizaje, que permite que las condiciones de tiempo, 
espacio, ocupación o edad de los estudiantes no sean factores limitantes o 
condicionantes para el aprendizaje. 
54 
 
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Ventajas y desventajas de la enseñanza virtual 
 
Ventajas para el estudiante: 
 
 Se siente personalizado en el trato con el profesor y sus compañeros. 
 Puede adaptar el estudio a su horario personal. 
 Puede realizar sus participaciones de forma meditada gracias a la posibilidad 
de trabajar off-line. 
 Podrá seguir el ritmo de trabajo marcado por el profesor y por sus 
compañeros de curso. 
 El alumno tiene un papel activo, que no se limita a recibir información sino 
que forma parte de su propia formación. 
 Todos los alumnos tienen acceso a la enseñanza, no viéndose perjudicados 
aquellos que no pueden acudir periódicamente a clase por motivos como el 
trabajo, la distancia, etc... 
 Existe feed-back de información, de manera que el profesor conoce si el 
alumno responde al método y alcanza los objetivos fijados inicialmente. 
 Se beneficia de las ventajas de los distintos métodos de enseñanza y medios 
didácticos tradicionales, evitando los inconvenientes de los mismos. 
 
 
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Ventajas para el Centro de estudios 
 
 Permite ofertar formación a las empresas sin los añadidos que suponen los 
desplazamientos, alojamientos y dietas de sus trabajadores. 
 Permite ampliar su oferta de formación a aquellas personas o trabajadores 
que no pueden acceder a sus cursos presénciales. 
 Permite superar la calidad de los cursos presénciales. 
 Aumenta la efectividad de los presupuestos destinados a la educación: en 
muchos países los presupuestos de educación están congelados aunque la 
demanda aumenta. Mientras que la financiación disminuye, los gobiernos 
piden niveles más altos y mayor relevancia del factor "profesionalizador" de 
los cursos. 
 Responsabilidad del sistema educativo: los gobiernos no sólo esperan que 
las instituciones educativas mejoren su relación coste-eficacia, sino que 
también esperan que éstas justifiquen el uso que hacen del dinero público. 
 
Desventajas 
A pesar de las múltiples ventajas que ofrece el recurso virtual no se pueden 
desconocer los riesgos potenciales por el mal uso que se le puede dar, entre 
ellos tenemos: 
 La pasividad del sujeto frente a este medio, pues se percibe como un 
"medio fácil". 
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 Inexistencia de estructura pedagógica en la información y multimedia 
 Dificultades organizativas, problemas técnicos y altos costos de 
mantenimiento. 
 La tendencia a trabajar cualquier aspecto o contenido de forma virtual, 
dejando de lado el uso de medios más sencillos como el 
retroproyector. 
 Falta de una estructura pedagógica adecuada, diseñada 
intencionalmente teniendo en cuenta los procesos cognitivos y las 
formas de aprender de los estudiantes. 
 
Características de las plataformas virtuales 
 
Para que un software se considere plataforma virtual se debe caracterizar 
por una gran flexibilidad y capacidad de adaptarse al cambio y a las 
necesidades y posibilidades de cada organización. Además, yesto ya se ha 
dicho con anterioridad, la parte pedagógica, educativa, debe estar al mismo 
nivel de importancia que la técnica, de ahí que deban estar también 
presentes una serie de características orientadas a la interacción de todas 
las personas que integran la acción formativa. 
La plataforma permite transferir los materiales elaborados para una 
asignatura a la página web de otra asignatura. Esto es bastante útil para 
aprovechar la labor realizada durante un año en los años siguientes, o, 
también, en aquellos casos en los que estemos impartiendo varias 
asignaturas y un mismo recurso elaborado para una de ellas quiera ser 
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utilizado en las restantes. Para todas estas operaciones, hemos de dirigirnos 
a la etiqueta “copiar”. 
Otro aspecto técnico sumamente útil es que el profesor puede en 
cualquier momento determinar qué recursos y aplicaciones estarán 
disponibles para las alumnos y qué otros estarán ocultos. Por ello, la página 
tiene una apariencia diferente para los alumnos y para el profesor. Esto nos 
permite elaborar materiales y almacenarlos en la página para utilizarlos sólo 
cuando lo creamos necesario. En todo momento podemos saber lo que “ve” 
el alumno, pulsando en la etiqueta “activar ver como estudiante”, en la 
esquina superior derecha. 
Desde un punto de vista técnico, una plataforma virtual debe cumplir una 
serie de requisitos entre los que mencionamos: 
 Posibilitar el acceso remoto, de las diferentes jerarquías llámense este 
profesorado o alumnado deben poder acceder remotamente al curso 
desde cualquier lugar y en cualquier momento con conexión a 
Internet. 
 Utilizar un navegador: los usuarios/as acceden de esta manera a la 
información a través de navegadores existentes en el mercado. 
 Ser una multiplataforma, esto es, debe utilizar estándares que puedan 
ser visualizados desde cualquier ordenador. Este es un aspecto clave 
tanto en relación al acceso de mayor número de alumnos/as como a la 
adaptabilidad de futuros desarrollos. 
 Poseer jerarquías, presentando accesos restringidos, por eso cada 
integrante del curso a través de contraseñas. 
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 Tener un interfaz gráfico lo que implica la integración de diferentes 
elementos multimedia: texto, gráficos, vídeo, sonidos, animaciones, 
 Posibilitar el acceso de recursos e Internet; el usuario/a podrá tener de 
esta manera acceso a recursos externos, (cualquier información que 
aparece en Internet) a través de enlaces y las herramientas que le 
proporciona el navegador 
 Permitir la actualización de la información en formato 
multimedia (gráficos, audio, vídeo y animaciones) tanto en 
transferencia de archivos como en tiempo. 
 Contener diferentes niveles de usuario/a con privilegios distintos, y es 
que, por ejemplo, un/a estudiante no puede tener los mismos permisos 
que, por ejemplo, la persona encargada de la administración de la 
plataforma. 
 
Etapas en la Historia de la tecnología 
Edad de la piedra antigua (2.500.000 AC a 10.000 AC): Las primeras 
técnicas utilizadas por el hombre primitivo estaban relacionadas con 
actividades como la caza, la pintura sobre rocas, el tallado de madera y 
huesos para hacer hachas y lanzas. El hombre era fundamentalmente 
nómada y había desarrollado la capacidad para encender el fuego. 
 
Edad de la piedra nueva (10.000 AC a 4.000 AC): El hombre 
desarrolló técnicas para la elaboración de utensilios, cultivar la tierra, 
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domesticar y criar ganado. El hombre se hizo sedentario, y hacia finales de 
esta edad se aplicaron técnicas para la construcción de viviendas, templos, 
palacios y ciudades. En esta época también se desarrolla la alfarería. 
 
Edad de los metales (4.000 AC a 1.000 AC): En las ciudades 
surgieron los primeros artesanos que crearon nuevos objetos, cuando se 
descubrió de qué forma trabajar los metales. Primero se trabajó el cobre y 
mucho más tarde el hierro, con lo cual las herramientas y armas de guerra se 
fueron perfeccionando. Se crean la escritura y la rueda. 
 
Edad de del agua y del viento (1.000 a 1.732): Se innovaron las 
formas de obtener energía mediante los molinos de viento y de agua. Se 
inventó el telescopio y el microscopio lo cual dio la posibilidad de acrecentar 
los conocimientos científicos. La creación de la imprenta facilitaría la difusión 
de la información y la educación. La navegación además contaba con un 
nuevo instrumento a brújula. También aparecieron las armas de fuego 
gracias al uso de la pólvora, y de esta forma las guerras se volvieron más 
destructivas y mortíficas. 
 
Edad de la revolución industrial (1.733 a 1.878): Junto a la creación de 
la máquina de vapor apareció la organización fabril de trabajo y la fabricación 
en serie de productos. Se utilizó el carbón como una fuerte de energía. Las 
personas contaron con un nuevo de transporte: el tren, gracias al invento de 
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la locomotora y la construcción de redes ferroviarias. Las comunicaciones 
adquieren importancia primero con el telégrafo y luego con el teléfono. 
 
Edad de la electricidad (1.879 a 1.946): El descubrimiento de la 
electricidad permitió crear maquinas eléctricas y una mayor automatización 
del trabajo. Además la electricidad pasó a ser una nueva fuente de energía, 
no obstante no se dejó de utilizar el carbón y la madera como combustibles. 
A los medios de transporte se sumó el automóvil, los aeroplanos y grandes 
buques. Dentro de los medios de comunicación se destacó la radio como 
invento. 
 
Edad de la electrónica (1.947 a 1.972): La televisión, la máquina de 
escribir eléctrica y las primeras computadoras fueron algunas de las 
innovaciones de la época. También empezó a usarse como fuente de 
energía el petróleo. Luego con el desarrollo del reactor atómico nuclear el 
hombre contó con la energía nuclear como una nueva fuente. El avance de 
las tecnologías permitió crear el rayo laser, la fotocopiadora, la fibra óptica, la 
calculadora de bolsillo, la lámpara incandescente, etc. se instalaron los 
primeros satélites artificiales y así comenzó una nueva etapa en las 
comunicaciones vía satelital. El hombre, por primera vez, salió del planeta, 
llegó a la luna. 
 
Edad de la información y las comunicaciones (1.973 a la actualidad): 
Se inició el apogeo de la difusión de información mediante la creación de 
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redes informáticas como internet. Junto a esto el uso de las computadoras se 
extendió por todo el mundo en forma masiva, y pasaron a ser las maquinas 
más importantes en las oficinas y las industria química revolucionando el 
mercado con el invento de numerosos productos sintéticos, entre ellos los 
plásticos. 
 
Evolución del uso y conocimiento de las Plataformas Educativas 
Virtuales 
Con la llegada de Internet se produce un importante abaratamiento de 
los costos de desarrollo de programas, por lo que resulta más sencilla la 
creación de materiales cuyo objetivo es ser utilizados en línea. Sin embargo 
se siguen necesitando conocimientos avanzados de programación para crear 
un curso o un módulo didáctico, y por tanto estos cursos no son accesibles a 
todo el mundo. Desde mediados de los años 90 empiezan a surgir 
plataformas didácticas que permiten la creación y la gestión de cursos 
completos para la web sin que sean necesarios conocimientos profundos de 
programación o de diseño gráfico. 
 
 
Las plataformas virtuales se refieren a la tecnología utilizada para la 
creación y desarrollo de cursos o módulos didácticos en la Web)que se usan 
de manera más amplia en la Web 2.0 mejora de la comunicación aprendizaje 
y enseñanza. 
 
http://es.wikipedia.org/wiki/Internet
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Herramientas que componen una Plataforma Educativa Virtual 
 Herramientas de comunicación, como foros, chats, correo electrónico. 
 Herramientas de los estudiantes, como autoevaluaciones, zonas de 
trabajo en grupo, perfiles. 
 Herramientas deproductividad, como calendario, marcadores, ayuda. 
 Herramientas de administración, como autorización. 
 Herramientas del curso, como tablón de anuncios, evaluaciones. 
 
La revolución electrónica iniciada en la década de los 70 constituye el punto 
de partida para el desarrollo creciente de la Era Digital. Los avances 
científicos en el campo de la electrónica tuvieron dos consecuencias 
inmediatas: la caída vertiginosa de los precios de las materias primas y la 
preponderancia de las Tecnologías de la Información, combinación fantástica 
de la electrónica y el software. 
 
Desde entonces, los criterios de éxito para una organización o empresa 
dependen cada vez en gran medida de su capacidad para adaptarse a las 
innovaciones tecnológicas y de su habilidad para saber explotarlas en su 
propio beneficio. 
 
La Informática es la ciencia del tratamiento automático de la información a 
través de un computador (llamado también ordenador o computadora). Entre 
las tareas más populares que ha facilitado esta tecnología se encuentran: 
elaborar documentos, enviar y recibir correo electrónico, dibujar, crear 
http://es.wikipedia.org/wiki/Foro_(Internet)
http://es.wikipedia.org/wiki/Chats
http://es.wikipedia.org/wiki/Correo_electr%C3%B3nico
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efectos visuales y sonoros, maquetar folletos y libros, manejar la información 
contable en una empresa, reproducir música, controlar procesos industriales 
y jugar. 
 
 Informática es un vocablo inspirado en el francés informatique, 
formado a su vez por la conjunción de las palabras information y 
automatique, para dar idea de la automatización de la información que se 
logra con los sistemas computacionales. 
 
 La informática es un amplio campo que incluye los fundamentos 
teóricos, el diseño, la programación y el uso de las computadoras 
(ordenadores). 
 
 Se podría establecer un punto de semejanza entre la revolución de las 
Tecnologías de la Información y la Revolución Industrial, cuya principal 
diferencia reside en la materia prima de su maquinaria, es decir, pasamos de 
una eclosión social basada en los usos de la energía a una sociedad cuyo 
bien primordial ha pasado a ser el conocimiento y la información. Pueden ser 
incluidas en esta gran área de las ciencias, la microelectrónica, la 
computación (hardware y software), las telecomunicaciones y (según opinión 
de algunos analistas) la ingeniería genética. Esta última, por decodificar, 
manipular y reprogramar la información genética de la materia viviente. 
 
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 Desde un punto de vista histórico, la revolución de las Tecnologías de 
la Información marca un momento crucial y decisivo en la sociedad mundial, 
pues ha penetrado en todas las áreas de vida humana, no como agente 
externo, sino como (muchas veces) motor que genera un flujo activo en las 
interrelaciones sociales. 
 
 Durante la última década del siglo pasado, mucho se habló sobre una 
nueva era de oscurantismo informativo, ocasionado por esta suerte de 
carrera contra reloj por la adquisición y generación de información y 
conocimientos; sin embargo, las nuevas tecnologías de la información, 
representan una oportunidad singular en el proceso de democratización del 
conocimiento, pues los usuarios pueden tomar el control de la tecnología, 
que usan y generar y producir y distribuir bienes y servicios. Podría pensarse 
que las TIc´s han abierto un territorio en el cual la mente humana es la fuerza 
productiva directa de mayor importancia en la actualidad. 
 
La educación virtual 
Las nuevas Tecnologías de la Información y de la Comunicación han 
evolucionado espectacularmente en los últimos años, debido especialmente 
a su capacidad de interconexión a través de la Red. Esta nueva fase de 
desarrollo va a tener gran impacto en la organización de la enseñanza y el 
proceso de aprendizaje. La acomodación del entorno educativo a este nuevo 
potencial y la adecuada utilización didáctica del mismo supone un reto sin 
precedentes. Se han de conocer los límites y los peligros que las nuevas 
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tecnologías plantean a la educación y reflexionar sobre el nuevo modelo de 
sociedad que surge de esta tecnología y sus consecuencias. 
 
Las innovaciones tecnológicas han proporcionado a la humanidad canales 
nuevos de comunicación e inmensas fuentes de información que difunden 
modelos de comportamiento social, actitudes, valores, formas de 
organización, etc. Hemos pasado de una situación donde la información era 
un bien escaso a otra en donde la información es tremendamente abundante, 
incluso excesiva. Vivimos inmersos en la llamada sociedad de la información. 
 
En línea con estos planteamientos, el auge de las nuevas tecnologías, y en 
especial el advenimiento del "tercer entorno" (el mundo virtual) tiene 
importantes incidencias en educación. De entre ellas se destacan: 
 
Exige nuevas destrezas. El "tercer entorno" es un espacio de interacción 
social en el que se pueden hacer cosas, y para ello son necesarios nuevos 
conocimientos y destrezas. Además de aprender a buscar y transmitir 
información y conocimientos a través de las TIC´s (construir y difundir 
mensajes audiovisuales), hay que capacitar a las personas para que también 
pueda intervenir y desarrollarse en los nuevos escenarios virtuales. 
 
 Seguirá siendo necesario saber leer, escribir, calcular, tener 
conocimientos de ciencias e historia..., pero todo ello se complementará con 
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las habilidades y destrezas necesarias para poder actuar en este nuevo 
espacio social telemático. 
 Posibilita nuevos procesos de enseñanza y aprendizaje, 
aprovechando las funcionalidades que ofrecen las TIC: proceso de la 
información, acceso a los conocimientos, canales de comunicación, entorno 
de interacción social. 
 
 Además de sus posibilidades para complementar y mejorar los 
procesos de enseñanza y aprendizaje presenciales, las TIC permiten crear 
nuevos entornos on-line de aprendizaje, que elimina la exigencia de 
coincidencia en el espacio y el tiempo de profesores y estudiantes. 
 
 Demanda un nuevo sistema educativo (una política tele educativa) con 
unos sistemas de formación en el que se utilizarán exhaustivamente los 
instrumentos TIC, las redes telemáticas constituirán nuevas unidades básicas 
del sistema (allí los estudiantes aprenderán a moverse e intervenir en el 
nuevo entorno), se utilizarán nuevos escenarios y materiales específicos (on-
line), nuevas formas organizativas, nuevos métodos para los procesos 
educativos. Y habrá que formar educadores especializados en didáctica en 
redes. 
 
 Aunque las escuelas presenciales seguirán existiendo, su labor se 
complementará con diversas actividades en estos nuevos entornos 
educativos virtuales (algunos de ellos ofrecidos por instituciones no 
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específicamente educativas), que facilitarán también el aprendizaje a lo largo 
de toda la vida. 
 
 Exige el reconocimiento del derecho universal a la educación también 
en el "tercer entorno". Toda persona tiene derecho a poder acceder a estos 
escenarios y a recibir una capacitación para utilizar las TIC. 
 
 La "sociedad de la información" en general y las nuevas tecnologías 
en particular inciden de manera significativa en todos los niveles del mundo 
educativo. Las nuevas generaciones van asimilando de manera natural esta 
nueva cultura que se va conformando y que para nosotros conlleva muchas 
veces importantes esfuerzos de formación, de adaptación y de "desaprender" 
muchas cosas que ahora "se hacen de otra forma" o que simplemente ya no 
sirven. Los más jóvenes no tienen la experiencia de haber vivido en una 
sociedad "más estática" (como nosotros hemos conocido en décadas 
anteriores), de manera que para ellos el cambio y el aprendizaje continuo 
para conocer las novedades que van surgiendo cada día es lo normal. 
 
 Precisamente para favorecer este proceso que se empieza

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