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RESUMEN `` EL VIAJE DEL ESCRITOR´´DE CHRISTOPHER VOGLER ETAPAS DEL VIAJE DEL HÉROE: 1. El mundo ordinario La mayoría de las historias sacan al héroe de su mundo ordinario, consuetudinario ymundano para situarlo en uno especial, nuevo y totalmente ajeno a él o ella. «Como pezfuera del agua», reza el dicho, una idea que ha dado forma a incontables películas y seriestelevisivas.Si lo que se pretende es mostrar a un pez fuera de su hábitat natural, fuera del agua, enprimer lugar deberá mostrarlo en su mundo ordinario, a fin de crear un vívido contraste conel mundo nuevo y extraño en el que está a punto de introducirse. 2. La llamada de la aventura El héroe se enfrenta a un problema, un desafío o aventura que debe superar. Una vezplanteada la llamada de la aventura, el protagonista no podrá ya permanecer en latranquilidad de su mundo ordinario.En muchas historias de corte detectivesco, la llamada de la aventura no es sino la solicituda un investigador privado para que acepte un nuevo caso que implica la resolución de uncrimen que ha alterado el orden habitual de las cosas. Un buen detective debería deshacerentuertos, así como resolver crímenes. En asuntos de venganza, la llamada de la aventurasuele manifestarse en la forma de una maldad que exige reparación, por tratarse de unaofensa al estado natural de las cosas y el orden establecido. Por otro lado, en las comediasrománticas la llamada de la aventura podría resultar del primer encuentro con alguien muyespecial a la par que molesto, con quien el héroe o la heroína discute, pero al que tambiénbusca.La llamada de la aventura establece las reglas del juego, plantea la contienda y define elobjetivo del héroe: hacerse con un tesoro o con el amante, obtener venganza o enderezarlas cosas, alcanzar un sueño, enfrentarse y superar un reto o cambiar una vida. Lo que estáen juego suele expresarse en la forma de una pregunta que formula dicha llamada. 3. El rechazo de la llamada (El héroe reticente) Ésta es una cuestión que tiene mucho que ver con el miedo. Con mucha frecuencia llegados aeste punto el héroe se muestra remiso a cruzar el umbral de la aventura, de suerte querechaza la llamada o bien expresa su renuencia. Después de todo, se enfrenta al mayor detodos sus temores: el terror a lo desconocido. El héroe todavía no se ha comprometido porcompleto con el viaje y puede que esté pensando en echarse atrás. Será necesaria alguna De entre las tantas cosas que Christopher Vogler toma de “El Viaje Del Héroe” y perfecciona en “El Viaje del Escritor”, están las 12 etapas del viaje del héroe que están agrupadas en 3 Actos, las cuales son: Primer Acto: El mundo ordinario. La llamada de la aventura. El rechazo de llamada. El encuentro con el mentor. La travesía del primer umbral. Segundo Acto: Las pruebas, los aliados, los enemigos. La aproximación a la caverna más profunda. La Odisea (El Calvario). La recompensa. Tercer Acto: El camino de regreso. La resurrección. El retorno con el elixir. El autor señala obviamente que esta carta de navegación es sencillamente muy abierta, no es una fórmula sino una lista de ingredientes por así decirlo. A lo largo de todo “El Viaje Del Escritor”, nos indican en qué momento se presentan estas “etapas” en cada película famosa. La influencia bíblica es indudable. En sí, el viaje de cada historia, consiste en un Héroe que atiende a un llamado, que lo hace salir de su mundo ordinario para ir a un mundo extraordinario donde vivirá todo tipo de aventuras y se enfrentará con lo imposible. Pasará por todo tipo de pruebas, conocerá a sus aliados y a sus enemigos, morirá, resucitará, saldrá victorioso y regresara al mundo ordinario. Obviamente el trabajo de Vogler como guionista de Hollywood es la principal prueba de que el habla con base. Razón por la cual El Viaje del que él habla, ocurre todo más en películas americanas o comerciales, nada que ver con las telenovelas, para las cuáles no existe heroísmo alguno. Otra estructura que estudia “El Viaje Del Escritor”, es la de los arquetipos. Para Vogler, los personajes son arquetipos que a su vez son facetas o emanaciones del héroe, con los cuáles no solamente interactúa sino que se refleja, y de alguna manera aprende. De igual modo, también expone que los personajes pueden ser interpretados como manifestaciones de las distintas características humanas, tanto buenas como malas. Para Christopher Vogler existe una serie de personajes que son indispensables para el funcionamiento de toda historia: El Héroe. El Mentor. El Guardián Del Umbral. El Heraldo. La Figura Cambiante. La Sombra. El Embaucador.
Intercambio de Conocimiento
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